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Nom : . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ligue : . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Origine : . . . . . . . . . . . . . . . . . . Espèce : . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Culture : . . . . . . . . . . . . . . . . . . Motivation : . . . . . . . . . . . . . . . . Don(s) : . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Signe(s) particulier(s) : . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Métier(s) : . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . POT : . . . . . . . . . . . PE : . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . R A R R

RÉSERVE DE RÉACTION€¦ · Censurer @ @ @ @ @Actionner Ouvrir/Fermer 1d6 Accoutrer Abjurer Argumenter Améliorer Charger @ @ @ @ @Actionner : Changer de position 1d6 Achever 1d6

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Page 1: RÉSERVE DE RÉACTION€¦ · Censurer @ @ @ @ @Actionner Ouvrir/Fermer 1d6 Accoutrer Abjurer Argumenter Améliorer Charger @ @ @ @ @Actionner : Changer de position 1d6 Achever 1d6

HARGNE ADRESSE ÉLÉGANCE OPPORTUNISME SUBTILITÉ DISCIPLINECensurer @ @ @ @ @@ @ @ @ @ Actionner Ouvrir/Fermer 1d6 Accoutrer Abjurer Argumenter AméliorerCharger @ @ @ @ @@ @ @ @ @ Actionner : Changer de position 1d6 Achever 1d6 Consacrer 1d6 AnalyserCogner @ @ @ @ @@ @ @ @ @ Actionner : Chevaucher Canaliser Crypter CommanderDémolir @ @ @ @ @@ @ @ @ @ Assembler : Dominer Dérober Désarmer ConfondreEndurer @ @ @ @ @@ @ @ @ @ Assembler : Examiner : Dissimuler Empoisonner CoordonnerExulter @ @ @ @ @@ @ @ @ @ Crapahuter Fanatiser Distraire Etudier : DéfendreForcer @ @ @ @ @@ @ @ @ @ Enchanter Incanter : Embobiner Etudier : FouillerImpressionner 1d6 Évoquer Invoquer Esquiver Identifi er GuetterIncanter : @ @ @ @ @@ @ @ @ @ Feindre Parer Incanter : Incanter : Incanter :Intimider @@ Grimper Prêcher Jeter un coup d’œil 1d6 NégocierNager @ @ @ @ @@ @ @ @ @ Incanter : Riposter Lutter Parler 0d6 Recharger un arc 1d6Piloter @ @ @ @ @@ @ @ @ @ Méditer Se fendre Magouiller Prédire @ @ @ @ @@ @ @ @ @ Recharger une arbalète 2d6Se reprendre 1d6 Sortir une arme, une gemme 1d6 Se relever 1d6 Se cacher Provoquer Recharger une arme à feu 3d6Soumettre @ @ @ @ @@ @ @ @ @ Séduire Se ressourcer Réparer SoignerTrancher @@ Transpercer Voltiger Saboter Ressentir . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . @ @ @ @ @@ @ @ @ @ Trifouiller . . . . . . . . . . . . . . Survivre Sermonner . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . @ @ @ @ @@ @ @ @ @ . . . . . . . . . . . . . . Traquer Sublimer . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . @ @ @ @ @@ @ @ @ @ Voguer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . @ @ @ @ @@ @ @ @ @ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

HAR + . . . . ADR + . . . . ÉLÉ + . . . . OPP + . . . . SUB + . . . . DIS + . . . .

POINTS DE VIE

INdemneB. LégèreB. GraveB. CritiquINCapacité @ @ @ @ {-4}

PROTECTIONPRO : . . . . . . Mod : . . . . . . . . . . . . .

*

Nom : . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ligue : . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Origine : . . . . . . . . . . . . . . . . . . Espèce : . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Culture : . . . . . . . . . . . . . . . . . . Motivation : . . . . . . . . . . . . . . . .Don(s) : . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Signe(s) particulier(s) : . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Métier(s) : . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

TAI : . . . . . . . . . . . . .

MOU : . . . . . . . . . . .

PUI : . . . . . . . . . . . d6PEUR : . . . . . . . . . . .

DEF : . . . . . . . . . . . . .

MAÎ : . . . . . . . . . . . . .

77 6 6 6 76 4 2 4 66 3 3 6

ALLONGE

POT : . . . . . . . . . . . PE : . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . .

RÉSERVE D’ACTION

RÉSERVE DE RÉACTION

ARMES DE TIR PUI Fréquence Portée Rec. TAI Diss.d6

d6

d6

d6

ARMES DE MÊLÉE Mod. Par. DOM Type Allonge TAI Diss.

Trancher

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

. . . . . . . . . . . . . . . . . . Nom :