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DESSIN TECHNIQUE Collège F.Rabelais 1/6
1. L’écran du logiciel 2. Dessiner un objet 3. Modifier ou supprimer un objet 4. Modifier le tracé et les couleurs d’un objet 5. Placer un texte 6. Modifier un texte 7. Insérer une image à partir d’un fichier 8. Augmenter ou diminuer la taille du dessin à l’éc ran 9. Superposer des objets 10. Faire tourner un objet
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SOMMAIRE
AIDE-MEMOIRE : Logiciel de dessin Collège F.Rabelais 2/6
2. Dessiner un objet
La barre de menu pour accéder à toues les fonctions du logiciel
La barre d’outils pour dessiner, écrire, sélectionner un objet
Les règles pour connaître les dimensions d’un objet
La grille pour faciliter les alignements
Une autre barre d’outils pour faire apparaître un menu particulier
Choisir un outil de dessin : exemple le rectangle
1
Sélectionner le 1er sommet du rectangle d’un clic gauche
de souris
2
Déplacer la souris jusqu’au 2nd sommet du rectangle, tout en maintenant le bouton gauche en-foncé. Relâcher le bouton.
3
1. L’écran du logiciel
AIDE-MEMOIRE : Logiciel de dessin Collège F.Rabelais 3/6
3. Modifier ou supprimer un objet
Choisir l’outil Sélection 1
Cliquer sur l’objet à sélection-ner : 8 carrés apparaissent ( les poignées)
2
Pour supprimer l’objet appuyer sur la touche Suppr du clavier. Pour déplacer l’objet placer la souris sur le tracé, lorsque le symbole apparaît à l’écran, cliquer et déplacer l’objet tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé.
Pour agrandir ou réduire l’objet placer la souris sur une poignée, lorsque le symbole ���� apparaît à l’écran, cliquer et redimensionner l’objet tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé.
4. Modifier le tracé et les couleurs d’un objet
Cliquer sur ce bouton pour faire apparaître la palette de
style
1
Palette flottante de style
AIDE-MEMOIRE : Logiciel de dessin Collège F.Rabelais 4/6
5. Placer un texte
Si l’objet est sélectionné, la palette de style permet le choix :
Du type et de l’épaisseur du trait
De la couleur du trait
De la couleur du fond
D’un motif
De l’ajout d’une ombre
Cliquer sur le bouton texte 1
Ouvrir un rectangle imaginaire en déplaçant la souris. Relâcher le bouton de souris : la case saisie de
texte apparaît
2
Taper le texte 3
Valider en appuyant sur le bouton OK
4
AIDE-MEMOIRE : Logiciel de dessin Collège F.Rabelais 5/6
6. Modifier un texte
De la police, du format et de la taille des caractères
De la couleur du texte
De l’ajout d’une ombre
Si le texte est sélectionné, la palette de style permet le choix :
7. Insérer une image à partir d’un fichier
Ouvrir le menu Edition 1
Choisir la commande : Coller à partir de(.bmp et.mid)
2
Aller dans le dossier C:\mes documents\5ème\Horloge clipart ( ou un autre dossier pour un autre projet)
3
Choisir un fichier 4
Valider en appuyant Sur le bouton Ouvrir
5
La case de dialogue Ouvrir apparaît.
AIDE-MEMOIRE : Logiciel de dessin Collège F.Rabelais 6/6
8. Augmenter ou diminuer la taille du dessin à l’éc ran
Si le bouton Zoom est enfoncé : Un clic gauche de la souris augmente le zoom, un clic droit le diminue
9. Superposer des objets
Place le rectangle hachuré sur Le rectangle gris
Place le rectangle gris sur Le rectangle hachuré
10. Faire tourner un objet
Permet une rotation à droite d’un objet
Permet une rotation à gauche d’un objet
rotation à gauche
rotation à droite