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DESSIN TECHNIQUE Collège F.Rabelais 1/6 1. L’écran du logiciel 2. Dessiner un objet 3. Modifier ou supprimer un objet 4. Modifier le tracé et les couleurs d’un objet 5. Placer un texte 6. Modifier un texte 7. Insérer une image à partir d’un fichier 8. Augmenter ou diminuer la taille du dessin à l’écran 9. Superposer des objets 10. Faire tourner un objet Page 2/6 Page 2/6 Page 3/6 Page 3/6 Page 4/6 Page 5/6 Page 5/6 Page 6/6 Page 6/6 Page 6/6 SOMMAIRE

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DESSIN TECHNIQUE Collège F.Rabelais 1/6

1. L’écran du logiciel 2. Dessiner un objet 3. Modifier ou supprimer un objet 4. Modifier le tracé et les couleurs d’un objet 5. Placer un texte 6. Modifier un texte 7. Insérer une image à partir d’un fichier 8. Augmenter ou diminuer la taille du dessin à l’éc ran 9. Superposer des objets 10. Faire tourner un objet

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SOMMAIRE

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AIDE-MEMOIRE : Logiciel de dessin Collège F.Rabelais 2/6

2. Dessiner un objet

La barre de menu pour accéder à toues les fonctions du logiciel

La barre d’outils pour dessiner, écrire, sélectionner un objet

Les règles pour connaître les dimensions d’un objet

La grille pour faciliter les alignements

Une autre barre d’outils pour faire apparaître un menu particulier

Choisir un outil de dessin : exemple le rectangle

1

Sélectionner le 1er sommet du rectangle d’un clic gauche

de souris

2

Déplacer la souris jusqu’au 2nd sommet du rectangle, tout en maintenant le bouton gauche en-foncé. Relâcher le bouton.

3

1. L’écran du logiciel

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AIDE-MEMOIRE : Logiciel de dessin Collège F.Rabelais 3/6

3. Modifier ou supprimer un objet

Choisir l’outil Sélection 1

Cliquer sur l’objet à sélection-ner : 8 carrés apparaissent ( les poignées)

2

Pour supprimer l’objet appuyer sur la touche Suppr du clavier. Pour déplacer l’objet placer la souris sur le tracé, lorsque le symbole apparaît à l’écran, cliquer et déplacer l’objet tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé.

Pour agrandir ou réduire l’objet placer la souris sur une poignée, lorsque le symbole ���� apparaît à l’écran, cliquer et redimensionner l’objet tout en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé.

4. Modifier le tracé et les couleurs d’un objet

Cliquer sur ce bouton pour faire apparaître la palette de

style

1

Palette flottante de style

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AIDE-MEMOIRE : Logiciel de dessin Collège F.Rabelais 4/6

5. Placer un texte

Si l’objet est sélectionné, la palette de style permet le choix :

Du type et de l’épaisseur du trait

De la couleur du trait

De la couleur du fond

D’un motif

De l’ajout d’une ombre

Cliquer sur le bouton texte 1

Ouvrir un rectangle imaginaire en déplaçant la souris. Relâcher le bouton de souris : la case saisie de

texte apparaît

2

Taper le texte 3

Valider en appuyant sur le bouton OK

4

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AIDE-MEMOIRE : Logiciel de dessin Collège F.Rabelais 5/6

6. Modifier un texte

De la police, du format et de la taille des caractères

De la couleur du texte

De l’ajout d’une ombre

Si le texte est sélectionné, la palette de style permet le choix :

7. Insérer une image à partir d’un fichier

Ouvrir le menu Edition 1

Choisir la commande : Coller à partir de(.bmp et.mid)

2

Aller dans le dossier C:\mes documents\5ème\Horloge clipart ( ou un autre dossier pour un autre projet)

3

Choisir un fichier 4

Valider en appuyant Sur le bouton Ouvrir

5

La case de dialogue Ouvrir apparaît.

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AIDE-MEMOIRE : Logiciel de dessin Collège F.Rabelais 6/6

8. Augmenter ou diminuer la taille du dessin à l’éc ran

Si le bouton Zoom est enfoncé : Un clic gauche de la souris augmente le zoom, un clic droit le diminue

9. Superposer des objets

Place le rectangle hachuré sur Le rectangle gris

Place le rectangle gris sur Le rectangle hachuré

10. Faire tourner un objet

Permet une rotation à droite d’un objet

Permet une rotation à gauche d’un objet

rotation à gauche

rotation à droite