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SUJETS SPÉCIAUX EN INFORMATIQUE I PIF-6003

SUJETS SPÉCIAUX EN INFORMATIQUE I PIF-6003. Corrections géométriques et calibration de caméra u Approche SVD –Transformations géométriques: déduction

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SUJETS SPÉCIAUX EN INFORMATIQUE I

PIF-6003

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Corrections géométriques et calibration de caméra

Approche SVD– Transformations géométriques: déduction du modèle

de déformation géométrique Assignation des valeurs de niveaux de gris Modèle de caméra Étalonnage de caméra Projection 2D/3D Calibration de caméras avec OpenCV

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Déformations géométriques des images

Image déformée Image corrigée

Comment déduire le modèle de déformation ?

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Approche Singular Value Decomposition

Cette approche permet d’éliminer les faiblesses notées dans les approches de résolutions de Gauss.

L’approche SVD permet de résoudre divers types de problèmes: résolution de systèmes d’équations linéaires par moindres carrés (cas d’approximation de données), résolution de système mal conditionné.

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Approche Singular Value Decomposition

Système à résoudre:

bU

w

w

w

Vx

bxA

T

n

/10000

00

000

00/10

000/1

2

1

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Approche Singular Value Decomposition

Si nous voulons modéliser la transformation géométrique (déformation) entre une image idéale (non déformée) et une image déformée par un système du deuxième ordre (degré 2):

x’ = A x2 + B y2 + C xy + D x + E y + F (1)

y’ = G x2 + H y2 + I xy + J x + K y + L (2)x’,y’: coordonnées de l’image déforméex, y: coordonnées de l’image idéale (x: horizontal, y: vertical)

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Approche SVD (suite)

Pour déduire la forme de ce modèle (donner des valeurs aux coefficients de déformation A, B, C, D, E ……, L) nous devons d’abord sélectionner au moins 6 points de contrôle dans une image de référence non déformée ainsi que leur correspondant dans une image déformée.

Supposons que ces points de contrôle sont d’une part sélectionnés et ensuite stockés dans les vecteurs X, Y (image idéale) et X_Prime, Y_Prime (image déformée)

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Approche SVD (suite)

Exemple d’un système d’équations du deuxième ordre Ax = b :

n

n

nnnnnn

nnnnnn

y

x

y

x

y

x

y

x

L

K

J

I

H

G

F

E

D

C

B

A

yxyxyx

yxyxyx

yxyxyx

yxyxyx

'

'

'

'

'

'

'

'

1000000

0000001

1000000

0000001

3

3

2

2

1

1

22

22

111121

21

111121

21

Vecteur des sol’n recherchées Coordonnéesdes points de contrôle dansl’image déformée.

Coordonnées des pointsde contrôle dans l’image idéale

A x b

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Approche SVD (suite)

L’approche SVD permet d’exprimer la matrice A par la décomposition A = U W VT.

Cette décomposition en matrices est obtenue par la fonction svdcmp() de Numerical Recipes in C.

Les matrices U, W et VT permettent de calculer l’inverse de A, A-1 ayant la forme

A-1 = (VT)-1 W-1 U-1 = V W-1 UT V et U étant orthonormales, leur inverse est donc donnée

par leur transposée. W étant diagonale, donc W-1 est aussi diagonale avec les

éléments sur la diagonale à 1/wi.

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Approche SVD (suite)

Quand certaines valeurs wi 0 (proche de 0), la matrice A est dite singulière.

Dans ce cas, A-1 (VT)-1 W-1 U-1 V W-1 UT. Donc pour estimer la matrice A-1 (pseudoinverse de

A), nous remplaçons les valeurs 1/wi dans la matrice W-1par 0 quand wi est petit (proche de 0).

Donc, x = A-1 b est obtenue dans les cas de singularité par x = pseudoinverse (A) b

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Approche SVD (suite)

Forme de x = A-1 b

bU

w

w

w

Vx

bxA

T

n

/10000

00

000

00/10

000/1

2

1

A-1

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Approche SVD (suite)

Avant d’appeler la fonction svdksb() qui permet de déduire les sol’n d’un système d’équations linéaires, il faut vérifier si A est singulière.

Après l’exécution de la fonction svdcmp(), les

wi < MAX(wi) * 1.0e-6 sont fixés à 0 dans la matrice W.

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Approche SVD (suite)

Algorithme de résolution: correction d’imageint X[20],Y[20],X_Prime[20],Y_Prime[20]; // premier indice : 1float wmax, wmin, **a,**u,*w,**v,*b,*xint i,j;

// selectionner un minimum de 6 points de contrôle….// selectionner un maximum de 20 points de contrôlea = matrix(1,2*m,1,12); // matrice A de 2mX12u = matrix(1,2*m,1,12); // m: nombre de points de contrôlew = matrix(1,12,1,12);v = matrix(1,12,1,12);b = vector(1,2*m); // points de contrôle dans l’image deformeex = vector(1,12); // vecteur des sol’n….. // mise à 0 de A

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Approche SVD (suite)

Algorithme de résolution: correction d’image (suite …)

for(i=1;i<=2*m;i+=2) // initialiser A{

a[i][1] = a[i+1][7] = X[i/2+1]*X[i/2+1];a[i][2] = a[i+1][8] = Y[i/2+1]*Y[i/2+1];a[i][3] = a[i+1][9] = X[i/2+1]*Y[i/2+1];a[i][4] = a[i+1][10] = X[i/2+1];a[i][5] = a[i+1][11] = Y[i/2+1];a[i][6] = a[i+1][12] = 1.0;

}

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Approche SVD (suite)

Algorithme de résolution: correction d’image (suite …)

for(i=1;i<=2*m;i+=2) // initialiser b

{

b[i] = X_Prime[i/2+1];

b[i+1] = Y_Prime[i/2+1];

}

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Approche SVD (suite)

Algorithme de résolution: correction d’image (suite …)

for(i=1;i<=2*m;i++)for(j=1;j<=12;j++)

u[i][j] = a[i][j];svdcmp(u,2*m,12,w,v);wmax = 0.0;for(j=1;j<=12;j++) if(w[j] > wmax) wmax = w[j];wmin = wmax*1.0e-6;for(j=1;j<=12;j++) if(w[j] < wmin) w[j]=0.0;svdksb(u,w,v,2*m,12,b,x);

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Approche SVD (suite)

Avec le vecteur des sol’n x dont les éléments correspondent aux coefficients des équations de transformation des pixels de l’image idéale vers l’image déformée (x[1] A, x[2] B, x[3] C, x[4] D, …., x[12] L), nous pouvons projeter chaque point x,y d’une image idéale pour trouver sa position x’,y’ dans l’image déformée.

x’ = A x2 + B y2 + C xy + D x + E y + F (1)

y’ = G x2 + H y2 + I xy + J x + K y + L (2)

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Approche SVD (suite)

En substituant les notations utilisées dans l’algorithme, les éq. (1) et (2 ) deviennent:

X’ = x[1] X2 + x[2] Y2 + x[3] XY + x[4] X + x[5] Y + x[6]

Y’ = x[7] X2 + x[8] Y2 + x[9] XY + x[10] X + x[11] Y + x[12]

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Approche SVD (suite)

Algorithme de la correction géométrique

for(Y=0;Y<Hauteur;Y++)for(X=0;X<Largeur;X++) {

X’ = x[1] X2 + x[2] Y2 + x[3] XY + x[4] X + x[5] Y + x[6];Y’ = x[7] X2 + x[8] Y2 + x[9] XY + x[10] X + x[11] Y + x[12];// valider X’ Y’

imageCorrigee[Y][X] = imageDeforme[(int)Y’+0.5][(int)X’+0.5];

}

// Ne pas oublier de libérer les matrices et vecteurs avec les fonctions free_matrix()// et free_vector()

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Interpolation du type voisin le plus proche ["Nearest neighbor"]

Transformation spatiale

Affectation du niveau de gris

(x, y) )ˆ,ˆ( yx

)ˆ,ˆ(deprocheplusleVoisin

yx

)ˆ,ˆ( yxgf (x, y)

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Exemple: Correction géométrique

r11.rast

r11CGEO.rast

– – Résultat de la correctionRésultat de la correction

cadastreNS4X4.tiffcorrectiongeo r11.rast r11CGEO.rast 1258 842 338 1180 3.617372e-5 ...

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Exemple: Correction géométrique

Modèle de déformation:

x’ = 3.617372e-5 y2 - 7.388483e-5 x2 - 7.460775e-6 xy - 0.06930322 y + 0.8548632 x + 21.974

y’ = 2.625691e-5 y2 - 4.338432e-6 x2 + 1.788196e-5 xy + 1.210034 y - 0.03385992 x - 415.5843

où x’,y’ sont les coordonnées des pixels dans l’image déformée et x,y celles de l’image

corrigée (idéale).

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Utilités d’un modèle de caméra

Points 2D(image)

Modèle decaméra

Points 3D(espace)

Matrice deTransformation(paramètres du

Modèle)

Étalonnagede caméra

Opération faitesune seule fois.

• Le but recherchéest donc de trouverla coordonnée dansl’espace 3D d’un objet projeté dansl’image (pixel 2D)

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Modèle de caméra (sténopé=> pinhole)

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Modèle de caméra (sténopé=> pinhole)

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Modèle de caméra (sténopé=> pinhole)

Le sténopé non inverseur

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Modèle de caméra (lentille)

• Le sténopé ne permet pas la création d’images nettes puisque l’ouverture étant petite, ne permet pas de laisser passer assez de lumière.• Une lentille est donc ajoutée pour contrer cette faiblesse.

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Modèle de caméra (lentille)

Inverseur

Non inverseur

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Modèle de caméra (projection en perspective)

• Sachant que Y/Z = Y’/F• Alors Y’ = YF/Z

X’ = XF/Z Z’ = F (distance focale)

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Étalonnage de caméra (modèle d’acquisition d’images)

Plan Image

Système de référencede la caméra

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Étalonnage de caméra (modèle d’acquisition d’images)

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Étalonnage de caméra (modèle d’acquisition d’images: Paramètres extrinsèques)

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Étalonnage de caméra (modèle d’acquisition d’images: Paramètres extrinsèques)

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Étalonnage de caméra (modèle d’acquisition d’images: Paramètres intrinsèques)

Projection (transformation) en perspective du point P dans l’image

f (focal distance)

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Étalonnage de caméra (modèle d’acquisition d’images: Paramètres intrinsèques)

Application de la projection en perspective:

Calcul des coordonnées images:

(ox, oy): coordonnées du point principal (centre de l’image, ox = N/2 oy = M/2)sx et sy sont les dimensions horizontale et verticale d’un pixel (en mm)

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Étalonnage de caméra (modèle d’acquisition d’images)

Passage des coordonnées du monde aux coordonnées image:

En coordonnées homogènes:

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Étalonnage de caméra (modèle d’acquisition d’images)

En coordonnées homogènes:

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Étalonnage de caméra (modèle d’acquisition d’images)

1100

0

987

654

321

0

0

Z

Y

X

trrr

trrr

trrr

v

u

s

sv

su

z

y

x

Pixel 2DImage

Paramètresintrinsèquesde la caméra

Paramètresextrinsèques

Points 3D(mm)

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Étalonnage de caméra (modèle d’acquisition d’images)

1

100

0

1

34333231

24232221

14131211

987

654

321

0

0

34333231

24232221

14131211

Z

Y

X

mmmm

mmmm

mmmm

s

sv

su

trrr

trrr

trrr

v

u

mmmm

mmmm

mmmm

M

Z

Y

X

M

s

sv

su

z

y

x

• L’étalonnage consiste donc à trouver la matrice M

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Étalonnage de caméra (modèle d’acquisition d’images)

0

0

1

2434333231232221

1434333231131211

34333231

24232221

14131211

34333231

24232221

14131211

mvmvZmvYmvXmZmYmXm

mumuZmuYmuXmZmYmXm

mZmYmXms

mZmYmXmsv

mZmYmXmsu

Z

Y

X

mmmm

mmmm

mmmm

s

sv

su

Équations d’étalonnage

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Étalonnage de caméra

Pour déduire les coefficients de ce modèle d’étalonnage (donner des valeurs aux coefficients de déformation 3D/2D, m11, m12, m13, m14, m21 …. ……, m34) nous devons d’abord sélectionner au moins 6 points de contrôle dans une image de référence de la scène 2D (image de la scène) ainsi que leur correspondant dans l’espace 3D du monde.

Supposons que ces points de contrôle sont d’une part sélectionnés et ensuite stockés dans les vecteurs u, v (image scène) et X, Y, Z (points 3D)

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Étalonnage de caméra

Exemple de cible 3D utilisée pour l’étalonnage de caméra.

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Étalonnage de caméra

Système d’équations linéaires Ax = b :

m

m

mmmmmmmmmm

mmmmmmmmmm

m

m

m

m

m

m

m

m

m

m

m

m

vZvYvXvZYX

uZuYuXuZYX

vZvYvXvZYX

uZuYuXuZYX

0

0

0

0

0

0

0

0

10000

01000

10000

01000

3

3

2

2

1

1

24

14

34

33

32

31

23

22

21

13

12

11

1111111111

1111111111

Vecteur des sol’n recherchées

Coordonnéesdes points de contrôle 3D.

Coordonnées des pointsde contrôle dans l’image de la scène

A x b

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Étalonnage de caméra

Algorithme de résolution: étalonnage de caméraint X[20],Y[20], Z[20],U[20],V[20];float wmax, wmin, **a,**u,*w,**v,*b,*xint i,j,minPos;

// selectionner un minimum de 6 points de contrôle….// selectionner un maximum de 20 points de contrôlea = matrix(1,2*m,1,12); // matrice A de 2mX12u = matrix(1,2*m,1,12); // m: nombre de points de contrôlew = matrix(1,12,1,12);v = matrix(1,12,1,12);b = vector(1,2*m); // points de contrôle dans l’image deformeex = vector(1,12); // vecteur des sol’n….. // mise à 0 de A

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Étalonnage de caméra

Algorithme de résolution: étalonnage de caméra (suite …)

for(i=1;i<=2*m;i+=2) {// initialiser Aa[i][1] = a[i+1][4] = X[i/2+1];a[i][2] = a[i+1][5] = Y[i/2+1];a[i][3] = a[i+1][6] = Z[i/2+1];a[i][7] = -X[i/2+1]* u[i/2+1];a[i+1][7] = -X[i/2+1]* v[i/2+1];a[i][8] = -Y[i/2+1]* u[i/2+1];a[i+1][8] = -Y[i/2+1]* v[i/2+1];a[i][9] = -Z[i/2+1]* u[i/2+1]; a[i+1][9] = -Z[i/2+1]* v[i/2+1]; a[i][10] = - u[i/2+1]; a[i+1][10] = - v[i/2+1]; a[i][11] = a[i+1][12] = 1.0; }

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Étalonnage de caméra

Algorithme de résolution: étalonnage de caméra (suite …)

for(i=1;i<=2*m;i+=2) // initialiser b

{

b[i] = b[i+1] = 0;

}

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Étalonnage de caméra

Algorithme de résolution: étalonnage de caméra (suite …)

for(i=1;i<=2*m;i++)for(j=1;j<=12;j++)

u[i][j] = a[i][j];svdcmp(u,2*m,12,w,v);wmax = 0.0;for(j=1;j<=12;j++) if(w[j] > wmax) wmax = w[j];wmin = wmax; // trouver la valeur propre min. dans wfor(j=2;j<=12;j++)

if((w[j] < wmin) && w[j] != 0.0) {wmin = w[j]; minPos = j;}for(j=1;j<=12;j++) x[j]=v[j][minPos]; // x contient la solution

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Étalonnage de caméra

Avec le vecteur des sol’n x dont les éléments correspondent aux coefficients des équations de transformation 3D/2D (points dans l’espace vers pixels). (x[1] m11, x[2] m12, x[3] m13, x[4] m21, x[5] m22, x[6] m23, x[7] m31, x[8] m32, x[9] m33, x[10] m34, x[11] m14, x[12] m24), nous pouvons déduire la position la position 3D d’un point dans l’espace à partir de sa projection u,v dans le plan image.

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Projection 2D/3D

• Pour un point u,v donné dans une image, vous trouversa position 3D sur le plancher Xw, Yw, Zw (mm)

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Calibration de caméras avec OpenCV

• Avec OpenCV la calibration est effectuée en trouvant la solution du système: p = A [Rt] P• avec A la matrice intrinsèque de la caméra

fx: distance focale exprimée ennombre de pixels horizontalfy: distance focale exprimée ennombre de pixels verticalcx: coordonnée x du centre de l’imagecy: coordonnée y du centre de l’image

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Calibration de caméras avec OpenCV

• La matrice extrinsèque [Rt] de la caméra permet d’exprimer la projection requise pour projeter des points 3D dans le système de coordonnées du monde vers le système de coordonnées de la caméra

R: matrice de rotation qui permet de faire chevaucher les axes du système de coordonnées du monde sur celui de la caméra t: vecteur exprimant la translation requise pour faire coïncider les deux origines

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Exemple de calibration de caméra avec OpenCV

• Voir l’exemple de programme mainCalibrationCAM.cpp

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Exemple de calibration de caméra avec OpenCV

• Patron de calibration utilisé:

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Résumé

Corrections géométriques et calibration de caméra– Approche SVD

– Modèle de caméra

– Étalonnage de caméra

– Projection 2D/3D

– Calibration de caméras avec OpenCV