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Support de cours www.CGItrainer.com © Arboit Jean-Yves PROBE & MATTE SHADOWS Avec Mental Ray Auteur : Arboit Jean-Yves

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PROBE & MATTE SHADOWS

Avec Mental RayAuteur : Arboit Jean-Yves

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Les abréviations:

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Combinaisons SOURIS/CLAVIER

Les tutoriaux PDF & Vidéos sont libres de droit d'utilisation, si vous stipulez la provenance ( adresse WEB complète ) et l'auteur (avec MAIL). ex : ARBOIT Jean-Yves ( [email protected] ) du www.CGItrainer.com

L'ordre des lettres...

Sleon une édtue de l'Uvinertisé de Cmabrigde, l'odrre des ltteers dans les mtos n'a pas d'ipmrotncae, la suele coshe ipmrotnate est que la pmeirère et la drenèire siot à la bnnoe pclae. Le rsete puet êrte dnas un dsérorde ttoal et vuos puoevz tujoruos lrie snas porlblème. C'est prace que le creaveu hmauin ne lit pas chuaqe ltetre elle-mmêe, mias le mot cmome un tuot. La peruve..... Arlos ne veenz plus m'enrever aevc les corerticons otrahhgropqiues de mes PDF !

:)

Puis-je utiliser, diffuser ce PDF ?

Pourquoi ce PDF n ’est-il pas corrigé ?

Parce que !

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Note personnelle:

Je remercie tout ceux qui m’encouragent et me félicitent pour mes PDF. Je remercie aussi ceux qui les critiquent de manière constructives.Je suis désolé de mon orthographe lamentable... C’est devenu un label d’origine ( “Arboit’s touch” ) de mes PDF.Si je donne GRATUITEMENT certains PDF c’est que ce ne sont que des explications techniques ( du presse-bouton en sorte ! ) ; avec il est vrai, ça et là quelques approches plus poussées. Je trouve cela lamentable que certains enseignants les utilisentsans signaler aux étudiants la source; ainsi que la disponibilité . Les PDF que je donne gratuitement sont simplement des aidestechniques à la compréhension d’un logiciel, un enseignant digne de ce nom devrait donner des exercices orientés GRAPHIQUEMENT etARTISTIQUEMENT, la connaissance d’un logiciel graphique 3D n’est rien, si on oublie que c’est un outil sans plus; et non un étalagede fonctionnalités. Le but d’un formateur est d’apprendre à apprendre; donc de faire comprendre la philosophie d’un logiciel, sans plus.Avec en plus une orientation vers la narration de l’image et de l’animation.

Etudiants, vous qui trouvez, ou utilisez mes PDF... Donnez-les à d’autres; partagez-les, distribuez-les...et chers professeurs et formateurs, faites la même chose !Concernant certaines remarques amusantes, à en être stupide... c ’est bien moi qui fait les PDF ! lol

Un perfectionnement :

CGItrainer propose diverses solutions de perfectionnement et de formation.Toutes les solutions sont ACCESSIBLES financièrement.

Vous avez la possibilité d’être formé en ligne, via des cours en direct avec un formateur.Les formations en ligne sont données comme une véritable école.Il existe des solutions de formations longues et courtes ( des modules de une semaine ).Avec CGItrainer « online », c ’est celui qui écoute qui a du talent !

Il est possible, aussi de suivre des cours dans divers pays, et au sein dans divers écoles coordonnées pédagogiquement par CGItrainer.

Il y a toujours une solution à votre désir d’apprendre ...

Visitez le site http://www.CGItrainer.com

Premier centre agréé en Europe, Premier en Afrique... 20 ans d'expérience pédagogique !Le réseau de formation Autodesk le plus étendu...

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( inscrivez vous à la newsletter)....Éventuellement n’oubliez pas les cours en ligne....TOUJOURS SUR LES DERNIÈRES VERSIONS ....http://www.CGItrainer.com

Les illustrations«Teapots » sont de Cyrill Calbac

Mon préféré... et pour cause...il nous permet d’utiliser une image d’environement afin d’integrer rapidement et de manièreréaliste notre scène 3D...

EXEMPLE PAR LA PRATIQUE :

Il nous faut ABSOLUMENT 2 IMAGES...l’image arrière plan ( background ), et une image d’environement sphèrique.

Afficher l’image comme arrière plan dans la vue Perspective, “Alt B” au clavierCharger l’image “Files”, puis activer l’otion “ Match Rendering Output”Qui permet de garder l’aspect identique dans la vue et au rendu...Ajuster la vue Perspective en fonction de l’image arrière plan, aidez-vous de la grille...

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Créer un plan, modifier les valeur d’échelle au rendu, dans cet exemple,10 X plus grand.

Créer une théière...

Continuons à créer...mais cette fois la lumière...Dans notre exemple ce qui nous intéresse c’est d’obtenir un éclairagecorrespondant à l’environementarrière plan...

Choisir dans les éclairages types“Standard” le “Skylight”.

Activer l’otion: “Use Scene Environement”

...Et oui, dans cette nouvelle version de 3dsmax 2009.... le skylight est reconnu dans le processus de calcul “Mental Ray”.

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“8” au clavier pour afficher le menu “Environment and Effects”,Cliquer sur”None” dans la zone “Environment Map” afin de chargerun NOUVEAU type de “texture” : “Environment/Background Switcher”

Glisser/Déposser A l’invite du menu choisir “Instance”

“M” au clavier pour accéder à l’éditeur des matériaux...

Les instances sont des exemplaires à l’identique d’un même objet maître.

Développer le menu “Maps”

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Comme processus arrière plan utiliser un NOUVEAU VENU :) “Environment/Background Camera Map”

Cliquer sur “Browse” afin de charger l’image arrière plan... avec ce processus l’image sera automatiquement calculée en arrièreplan...mais en plus vous avez diverses options de modifications, ou de corrections...tel que la correction du Gamma...

“GAMMA”

La principale règle concernant la correction gamma consiste à n’effectuer cette opération qu’une seule fois. Dans le cas contraire, l’image devient trop lumineuse et la résolution de ses couleurs diminue.

En ce qui concerne la valeur gamma des fichiers de sortie, les périphériques vidéo tels que les magnétoscopes possèdent leur propre dispositif matériel de correction gamma. Vous pouvez donc laisser au logiciel ou au périphérique de sortie le soin d’exécuter la correction gamma.

Les fichiers provenant de programmes tels qu’Adobe Photoshop ont déjà subi une correction gamma. Si les fichiers s’affichent correctement sur votre moniteur, il est inutile de régler la valeur gamma des fichiers d’entrée.

La correction gamma n’est pas indispensable pour les supports d’impression.

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Si vous lancer un calcul maintenant “Maj Q” au clavier,vous observerez que l’image est bien à l’arrière plan...mais que les objets ( plan 10X plus grand au rendu et la théière )cache un peu le plaisir ...

Si vous lancer un calcul “Maj Q” au clavier,vous observerez que l’image est bien à l’arrière plan...et que les objets sont visibles.En effet l’environement réflexion est additif...et en plus est utilisé maintenant par l’éclairage objet “Skylight”, créer en page 42 de ce PDF....

Remonter dans l’arborésence du matériau...

Ajouter comme image de réflexion qui sera utilisée dans l’environement de calcul de votre scène...Dans ce cas nous allons charger un processus NOUVEAU propre à 3dsMAX 2009, utilisant une image sphérique,souvent j’utilise une boule de décoration de noël ( il en existe de très grands formats ), “Environment Probe/Chrome Ball”.

Charger dans “Browse” l’image représentant votre environnement sur une sphère ...

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Rendre transparent le plan....

Remonter dans l’arborésence du matériau...

Copier le processus utiliser pour l’arrière plan ( Background ) comme “matériau” pour le plan....

Cliquer avec le bouton droit de la souris sur le “M”symbolisant le processus “ Camera map...”Choisir “Copy”.

Choisir un matériau libre...

Permuter le type “Standard” avec “Matte/Shadow/reflection”

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Rendre transparent le plan....

Copier en INSTANCE le matériau (coller au préalable) dans “Camera Mapped Background”

Assigner ce matériau au plan de votre scène.

Lancer un calcul “Maj Q” au clavier,

Le plan est transparent, par contre, sa surface reçois bien les ombres...

Ben, c’est le principe du MATTE SHADOW.

Le matériau Mat/ombre (MATTE SHADOW) vous permet de rendre mats des objets entiers (ou des sous-ensembles de faces), ce qui laisse apparaître la texture d'environnement courante.Il peut également recevoir des ombres projetées par des objets non mats de la scène.

A l’aide de cette technique, vous pouvez projeter des ombres sur les arrière-plans en créant des objets proxy mats et en les plaçant devant des objets de forme similaire contenus dans l’arrière-plan.

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Rendre joli la théière....

Choisir un matériau libre...

Permuter le type “Standard” avec un des nouveaux “ProMaterials”

dans ce cas j’utilise le premier de la liste “Ceramic”

Assigner ce matériau à la théière...

Lancer un calcul “Maj Q” au clavier.

...et voila !

C’est en plus une occasion de tester sur la théière tous les

nouveaux “ProMaterials”

voir page suivante...

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