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Système d’éclairage de spectacle EPREUVE DE CONSTRUCTION ELECTRONIQUE JUIN 2011

Système déclairage de spectacle EPREUVE DE CONSTRUCTION ELECTRONIQUE JUIN 2011

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Système d’éclairage de spectacle

EPREUVE DE CONSTRUCTION ELECTRONIQUE

JUIN 2011

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Diagramme sagittal du système

Console virtuelle de pilotage

Inform ations sur l’état de la console

LL yyrree DD MM XX

Scène à m ettre en valeur

Opérateur

O T1

Consignes DM X

Faisceau lum ineux asservi en form e,

couleur et position

O rdres contrôles

program m ation

Retour visuel

Spectateur

Représentation artistique

O T2

Autres récepteurs DM X

Consignes DM X

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Animer avec des jeux

d’éclairages multiples

Animer avec des jeux

d’éclairages multiples

Lieu d’exposition

Lieu d’exposition animé de jeux de lumière

ECLAIRERECLAIREREnvironnement

Éclairé

Environnement

ÉclairéEnvironnementEnvironnement

Fonction globale

Fonction d’usage

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Générer les signaux de

commande des moteurs

Gobos et couleurs

Gérer l

Les modes de fonctionnement

Positionner Gobos

Signal DMX

FP2 FP4

FP1Forme du faisceau

Choix mode de fonctionnement

Positionner couleurs

Positionner PAN

Positionner TILT

C_Gobo

MGB

MGA

C_Coul

MCB

EN_GC

MCA

C_Pan

MPB

EN_PT

MPA

C_Tilt

MTB

MTA

Faisceau coloré

Rotation du faisceau

Inclinaison du faisceau

Emettre un faisceau lumineux

de puissance contrôlée Faisceau lumineux blanc

Contrôler la température

à l’intérieur de la tête

Apport d’air frais

FP3

FP5

FP6

FP7

FP8

FP9

Alimenter

FA

Bus I2C

Réglage du canal DMX

Informations visuelles de

contrôle

Consignes

TRAME DMXvers autres récepteurs

Chaleur

Air chaud

évacué

Générer les signaux de

commande des moteurs

Pan et

Tilt

FP5

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Schéma structurel découpé de FP1

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FS1-1 Encoder les paramètres de fonctionnement

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FS1-2 Adapter le signal DMX

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FS1-3 Traiter et transmettre les informations

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FS1-4 Afficher les informations

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