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The Darluok's Chronicles - Le petit journal d'un grand serveur - L'équipe des Darluok's Chronicles est heureuse de vous annoncer le retour officiel du journal. Dans ce numéro des Darluok's Chronicles, vous trouverez différents sujets traités, tel que : Présentation du nouveau staff Dk's Chronicles. Statistiques du serveur Darluok. Articles à propos" The wrath of the lich king " L'histoire de Zeelig (par Uldrich) L'interview du MJ "Alwena". Dessins créés par des joueurs. Plan du prochain numéro. L'équipe vous souhaite une agréable lecture. (Dessin réalisé par Mechaanubis)

The Darluok's Chronicles · 2018. 2. 24. · Liste de l'équipe des Darluok's Chronicles Afin de refaire vivre le journal de Darluok, une équipe s'est reformée. En voici les principaux

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Page 1: The Darluok's Chronicles · 2018. 2. 24. · Liste de l'équipe des Darluok's Chronicles Afin de refaire vivre le journal de Darluok, une équipe s'est reformée. En voici les principaux

The Darluok's Chronicles - Le petit journal d'un grand serveur -

L'équipe des Darluok's Chronicles est heureuse de vous annoncer le retour officiel du journal.

Dans ce numéro des Darluok's Chronicles, vous trouverez différents sujets traités, tel

que :

Présentation du nouveau staff Dk's Chronicles.

Statistiques du serveur Darluok.

Articles à propos" The wrath of the lich king "

L'histoire de Zeelig (par Uldrich)

L'interview du MJ "Alwena".

Dessins créés par des joueurs.

Plan du prochain numéro.

L'équipe vous souhaite une agréable lecture.

(Dessin réalisé par Mechaanubis)

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Liste de l'équipe des Darluok's Chronicles

Afin de refaire vivre le journal de Darluok, une équipe s'est reformée. En voici les principaux Membres.

Chasseur.fou, Rédacteur en chef et Mise en page du journal.

Maluxis59, Corédacteur en chef, recrutement de l'équipe.

Sebdh, Rédacteur du Journal.

alyssiah, Graphiste du journal.

MechaAnubis, Infographiste du journal.

x-giorgio-x, Infographiste du journal.

Uldrich, Auteur d'un RP utilisé pour le journal. ...

L'équipe du journal recrute encore des membres motivés. Merci d'envoyer vos candidatures par mail ou MP à maluxis59 ou à Chasseur.fou

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Statistiques du mois de Mars (2009) (Statistiques en date du 02 / 03 / 09)

Serveur : ORIGINS

(Statistiques fournis par Ilban, staff Darluok)

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Serveur : RENAISSANCE

Remerciements au staff de Darluok pour ces statistiques.

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The Wrath of the Lich king

Dossier N°I :

L'extension de Blizzard : *the wrath of the Lich King*

Sous-dossiers :

Arthas Menethil

Le Roi Liche

La nouvelle Classe " Le chevalier de la mort "

Le nouveau royaume " Norfendre "

(Source : Internet)

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Arthas Menethil

En Lordaeron, terre régnée par Terenas Menethil, le jeune prince Arthas était très apprécié du peuple de par sa beauté mais aussi il était le plus prometteur des paladins de Lordaeron ce qui l'avait amené à être le protégé d'Uther Lightbringer, héro des deux premières guerres et fondateur de la main d’argent. Il vivait avec sa fiancée Jaina Proudmoore archimage du Kirin tor.

En compagnie d'Uther il mit fin a l'attaque orque sur Lordaeron lors de la troisième guerre. Puis il enquête avec sa fiancée sur une mystérieuse épidémie. Ses pistes le menèrent a découvrir que l'auteur de cette épidémie est un nécromancien du nom de Kel'Thuzad qui fit naître le Fléau. Arthas à tuer Kel'Thuzad même si ça n'a rien servit car l'épidémie continuait. Arthas ne put empêcher la contamination des villages de Lordaeron dont les habitants devinrent des zombies. Il découvrit aussi que c'était Mal’Ganis, un seigneur de l'effroi qui

planifié les actions du Fléau. Arthas décide de lutter et d'exterminer les zombies se multipliant en Lordaeron. Ainsi il empêche Mal'Ganis de prendre le contrôle de la ville de Stratholme. Arthas décide de poursuivre Mal'Ganis pour le tuer. Cette poursuite le mènera jusqu'en Norfendre, le continent de glace.

En Norfendre il fait la rencontre d'un nain du nom de Muradin Barbe de bronze héro de la seconde guerre chargé d'une expédition à Norfendre, il révèle à Arthas l'existence

d'une épée runique : Deuillegivre que le nain devait obtenir , il lui révèle même si il a des doutes a propos de l'attitude de plus en plus sombre d'Arthas . En effet le jeune paladin est aveuglé par la haine et le désir de vengeance. Il va jusqu'à brûler ses propres navires pour ne pas que ses hommes rentrent en Lordaeron après que Terenas lait ordonné mais aussi il fit tuer les mercenaires qui s'étaient battus avec lui jusqu'à aujourd’hui. Arthas et Muradin nattèrent le gardien de la chambre qui gardait le socle de Deuillegivre.

Puis Arthas s'empare de Deuillegivre malgré les mises en garde de Muradin à propos de la malédiction qui se libérera après avoir pris possession de l'épée mais il ne s'en occupe pas car son but est de sauver son peuple. Munit de son épée il part combattre Mal'Ganis et le bat tout en écoutant des murmures a travers l'épée qui proviennent en fait du roi Liche. Il devint fou à cause de l'épée et disparu pour se rendre à la couronne de glace, l'âme d'Arthas était capturée par le roi Liche grâce à l'épée Deuillegivre.

** À l'aide de Deuillegivre, il brisa la glace et le casque tomba à terre : il le ramassa, puis le revêtit. Désormais, le chevalier de la mort Arthas Menethil, et l'Ancien Chaman Ner'zhul ne

forment plus qu'un, régnant d'une poigne de fer sur le Fléau et constituant l'unité la plus puissante qu'Azeroth n'ait jamais connu c'est ainsi que naquit le nouveau roi Liche. **

(Source : Internet, image modifiée)

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Qui est cet être surpuissant ?

Le Roi Liche !

Autrefois appelé Ner'Zhul, chaman qui agissait pour le compte de la Légion ardente. Sa

dernière mission, qui consistait à envahir Azeroth en y envoyant les Orcs, fut un échec. En

effet les armées orcs furent chassées d'Azeroth par l'Alliance des elfes, des humains et des

nains.

Kil'Jaeden tortura Ner'Zhul pour lui faire payer son échec. Ner'Zhul devint alors une âme en

peine, dépourvue de toutes formes humaines.

Cependant, Kil'jeaden lui donna une nouvelle mission, celle de créer une peste morte-

vivante pour rayer toute trace de vie d'Azeroth. L'âme fût transformée en bloc de glace, qui

elle même fût envoyée en Azeroth, il s'écrasa en Norfendre, formant ainsi Le Trône de Glace

et devint ainsi le Roi Liche, le nomma le Trône de Glace (Frozen Throne). Plus tard il fusionna

avec l'esprit du jeune prince Arthas Menethil, fils du Roi de Lordearon, et prit possession du

corps de l'humain.

(Source : Image prise sur internet)

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, (Dessin créé par Alyssiah, Graphiste des Dk's Chronicles)

Ce qu'il va vous falloir :

Pour détenir un Chevalier de la mort (appelé aussi DK – « Death Knight » -) il vous suffira de

posséder un personnage de Lvl 55 ou plus sur le royaume où vous le souhaitez.

Dès son entrée dans le monde d’Azeroth, votre chevalier devra accomplir une série de quêtes afin de

lui enseigner la maîtrise totale de ses pouvoirs.

Les rôles de cette classe :

Un Tank :

Protégé par son armure faite de plaques, le DK est un tank très efficace tant pour les petits groupes que pour

les raids Haut-Level.

Les dégâts qu’il infligera, et surtout ceux qu'il recevra seront assez importants.

Un gros Dps :

Le chevalier de la mort a également un arbre de talents et un équipement adapté pour remplir un rôle de DPS

(dégâts par seconde), qui est basé sur ses nombreux effets de maladies (DoT), sur ses dégâts directs et sur ses

attaques instantanées.

L'arbre de talents du DK est composé de trois grandes classes de sortilèges.

La spécialisation "Givre" => Qui aura pour but de Dps à distance.

La spécialisation "Sang" => Qui aura pour but de Tanker.

La spécialisation "Impie" => Qui aura pour but de Dps au Cac (Corps à Corps).

Une nouvelle Classe débarque !

Le Chevalier de La Mort

Le chevalier de la Mort est une classe de héros de World of Warcraft, il est loin de

l’aventurier moyen cherchant à prouver sa valeur sur les champs de bataille d’Azeroth.

Détenteur d’un grand nombre de sortilèges funestes et

maudits qu’il a appris lorsqu’il servait le Roi-Liche, il ne répond

désormais plus qu’à l’appel de la vengeance et à sa soif

d'aventurier.

C’est un formidable adversaire déjà expérimenté, lourdement armé et protégé que

vous contrôlerez.

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Norfendre, au-delà de l'inconnu. Norfendre, continent glacé où règne chaos et terreur. Composé de 6 régions,

toutes plus terrifiantes les unes que les autres.

Le Fjord hurlant

Région qui était autrefois peuplée de demi-géants guerriers, nommés les vrykuls. Je

dis "était" car en effet, cette espèce à disparu de la région sans la moindre raison, laissant derrière elle des constructions, des champs et autres traces de civilisations. Cependant, un événement vient d'avoir lieu. Il semblerait que l'installation imprévue de l'alliance et de la horde dans cette région est provoquée le retour précipité de ces géants. Les vrykuls sont de retour et entendent bien défendre leurs terres !

Tous ont en tête une question qui reste sans réponse : Où était donc passés ces géants durant tout ce temps ?

*Niveau région : 68-72 *Instances : Donjon d'Utgarde (5 joueurs, 70-72), Cime d'Utgarde (5 joueurs, 80) *Villes : Valgarde (Alliance), le Donjon de la Garde de l'Ouest (Alliance), l'Accostage

de la Vengeance (Horde), la Nouvelle Agamand (Horde)

La toundra Boréenne

Région habité par les roharts, peuple de pêcheur. La horde y a établi une

domination, notamment depuis que Gorrash Hurlenfer y a fait construire une forteresse digne de celle des orques. Les roharts et la horde ont créé petit a petit des liens et son devenus alliés. Les différentes inspections qui ont eut lieu dans cette région ont révélé la présence des taunka une très ancienne race taurène qui était dite perdue pour toujours. L'alliance également présente dans cette région, fait face, en parallèle à la horde, aux nagas, race vicieuse, qui cherche à faire fondre la calotte glaciaire, et ainsi menaçant d’inonder la région entière. À noter la présence du nexus, grande colonne qui semblerait générer une puissante magie. Cette colonne semble être au cœur de toutes les discordes de cette région.

La horde et l'alliance sont proche de leur but, atteindre le roi-liche et ces armées, mais ils sont pourtant si loin de la réalité et de l'intensité des combats qui les attendent.

Ce sera en outre, l’une des villes de départ.

*Niveau région : 68-72

*Instances : Le Nexus (5 joueurs, 71-73), L'oculus (5 joueurs, 80), raid (raid, 80) *Villes : Donjon de la Bravoure (Alliance), Piste d'atterrissage de Spumelevier

(Alliance), Bastion Chanteguerre (Horde), Taunka'le (Horde)

Les grisonnes

Région peuplée par les furbolgs, créatures qui se voulaient pacifique, sont

aujourd'hui obligées de sortir les armes. En effet, leur forêt est menacée, la KapitalRisk à prévue une déforestation massive dans la région, ce qui ne semble pas être du goût de tout le monde. Mais ce n'est pas la première inquiétude des furbolgs, les Drakkaris (troll des glaces) semblent se déployer dans la région et les furbolgs ne comptent pas se laissés faire. Des échos nous ont signalés la présence d'un ours, considéré tel un dieu par les furbolgs, il déambulerait dans la région ( avis aux aventuriers ).

L'alliance et la Horde, sont tous deux impliqués dans la guerre de cette région, ils avancent en aveugle dans une région qui semblerait plus dangereuse qu'elle ne le paraît. Sous ses aires de forêt enchantée, se cachent des créatures terrifiantes et une région jusque là inexplorée.

*Niveau région : 73-75 *Instances : Aucunes

*Villes : Gîte Ambrepin (Alliance), Campement de la brigade de la marche de l'Ouest (Alliance), Camp Oneqwah (Horde), Bastion de la Conquête (Horde)

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La désolation des dragons

Forêt dense qui encercle une vase étendue arctique jonchée des ossements

d'anciens dragons. Au milieu de ces ossements se dresse un édifice appelé le temple du Repos du ver qui fût créé par les titans, à la création même de l'Azeroth. D'après les récits et traces relevés, les cinq grands dragons de l'éveil furent bénis en ce lieu. Les sanctuaires enfermant la puissance de vol des cinq grands dragons, qui se trouvent autour du temple du Repos du ver, sont constamment attaqués par les armées troll des glaces, afin de créer une race de dragon mort-vivant surpuissante.

La puissance rouge, celle d'Alexstrasza, à entrepris une contre-attaque en réunissant des Héros venus de part et d'autre de l'univers. Les forces du bien semblent se réunir de nouveau en cette région, pour faire face aux forces du roi-liche. A noter que cette région abrite la porte du courroux, qui n'est autre que la porte pour atteindre le roi-liche en personne.

Mais depuis peu, une autre menace fait état de crainte dans cette région, celle de Malygos, l'incarnation de la force bleu (le premier qui fait allusion aux Power-Rangers je le

/cheep) des grands dragons, qui est déterminé à contrôler la magie pour servir ses

propres objectifs. *Niveau région : 71-75

*Instances : Ahn'kahet, l'Ancien royaume (5 joueurs, 73 – 75) Azjol-Nérub (instance rapide ; 20 minutes) (72 – 74) Le Sanctum Obsidien (raid 10/25, 80

uniquement) Naxxramas (Raid 10/25, 80 uniquement) *Villes : Donjon de Garde-hiver (alliance), Repos des étoiles (alliance), Vexevenin

(horde), Marteau d'Agmar (horde)

Lac Joug-d‘hiver

/!\ Zone PVP /!\

Région, autrefois si paisible, qui fait aujourd'hui les frais d'une lutte sans merci entre la horde et l'alliance.

Les fortifications des titans et la présence de matériaux élémentaires en masse font

de cette région un terrain de guerre où seuls les grands combattants y ont leur place. La horde comme l'alliance, utilise des engins de destruction pour parvenir a contrôlé cette terre, entre les chars d'assauts, les engins volants de combat et les guerriers eux-mêmes c'est une lutte sans merci que l'ont peut observer.

Vous découvrirez au cœur de ces terres, des combats monstrueux, vous apprendrez a contrôler les engins de guerre, mais surtout, vous pleurerez en voyant le nombre de combattant illimité qui vous feront face.

*Instances : Le caveau (Raid 10/25, le joug doit être possédé)

Le temple de la foudre

** En raison d'un manque important d'informations sur cette région, l'équipe a

décidée de vous conter l'histoire d'Astérix et Obélix [Et Idefix !!!], deux valeureux guerriers gaulois.

Un jour ou Panoramix, Le "Drôïde" (désolé, trop tentant) du village, venait de finir sa marmite de potion magique, Obélix qui jouait avec son fidele Idefix à " Il est où le Menhir ?

" tomba dans la marmite et c'est ainsi que depuis il bénéficie d'une force surhumaine. ** Plus sérieusement, dans cette région vous aurez l'occasion de trouver "Ulduar" une

instance où vous aurez l'occasion de loot le set tiers 8 (T8). Ainsi que la salle de foudre et celle de pierre.

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Interview Du Staff ! Membre interviewé : Alwena

Le membre du Staff, Alwena, a acceptée de répondre aux

questions de l'équipe des Dk's Chronicles :

À votre arrivée dans le staff, quelles ont été vos impressions sur l'organisation du serveur ? << Au tout début quand on intègre l'équipe, on doit retenir plein de choses, apprendre et comprendre

le fonctionnement des différentes fonctions mise à disposition du MJ. Du coup on ne fait pas attention au

reste mais si je devais me souvenir des détails, Darlynn s'est chargée de tout m'apprendre, une

conversation skype regroupait toute la team, ce ne sont que des exemples qui font que mes premières

impressions étaient positives. >>

Quelles sont-elles aujourd'hui ? << Au jour d'aujourd'hui, les points cités ci dessus n'ont pas changé mais un point sur l'organisation me

laisse perplexe à savoir « quel MJ fait quoi? ». On a tous un domaine qu'on s'est assigné soi même pour

faire avancer une partie qu'on trouvait en retard mais dans le fond aucun MJ n'a de tâche bien précise à

effectuer, il y a une quantité de travail à faire, chaque tâche est différente et aucune n'est appropriée à

tel ou tel MJ.

Nous avons essayé un système d'organisation qui consistait à faire des groupes de MJ qui travailleraient

sur une tâche bien précise pendant une période d'une semaine pour ensuite tourner sur une autre tâche et

ainsi de suite mais malheureusement ça n'a pas été concluant. >>

Quels sont, pour vous, les tâches les plus dures à accomplir en temps que Maître du Jeu ? << Je dirai que techniquement cela concerne les debugge d'instance où il faut mettre les mains dans les

script, passer son temps à faire des test, essayer telle ligne de code pour voir si au final toute l'instance

est correcte, ça prend surtout beaucoup de temps que ce soit au niveau des recherches d'information qu'au

niveau du script en lui même.

En dehors du coté technique, la tâche qui est, pour moi, la plus difficile à accomplir est le fait de satisfaire

la totalité de la communauté. >>

Vous sentez-vous aidée par la population de Darluok ? << La population darluokienne est divisée en plusieurs groupes, je ne peux pas dire que tout le monde aide

mais il est évident que certains le font en nous apportant des informations de l'officiel, en nous rapportant

les bug, en nous aidant sur le forum et en nous encourageant moralement ( c'est très important ).

A l'inverse de cela on se retrouve parfois confronté à des joueurs qui nous ralentissent comme par exemple

pour les tickets mal rédigés où les réponses sont déjà sur le site ou le forum, c'est du temps perdu pour

travailler sur autre chose. >>

Quel message voulez-vous faire passer aux joueurs de Darluok : << N'oubliez pas que World of Warcraft est avant tout un jeu où on doit prendre plaisir à jouer avec ses

amis ou même les gens qu'on ne connait pas.

Prenez également en compte que les MJ ne sont pas des robots, on est conscient de l'importance de la

communauté et de vos attentes, vous êtes très nombreux, sachez qu'on fait notre possible en permanence

pour faire avancer tout ça, pour venir en aide à tout le monde, quand vous nous posez une question en jeu,

en MP, sur MSN ou skype, n'oubliez pas que vous n'êtes probablement pas le seul et je remercie

particulièrement tous les joueurs qui nous aident. >>

Au sein de l'équipe, pensez-vous que la communication est suffisante ? << La question de la communication est délicate dans la mesure où nous avons tous un emploi du temps

différent mais nous avons une conversation skype regroupant tout le monde, chaque fois qu'on a une

question, une remarque, quelque chose à dire, tout passe par là et je ne suis pas certaine qu'un autre moyen

de communication directe puisse être meilleur.

Nous avons aussi un système de note à appliquer directement sur les comptes, ce qui nous permet de savoir

si le joueur a déjà eu des problèmes et un bloc note où on répertorie ce qu'on a fait d'important, dans ce

sens elle est suffisante après on ne trouve pas toujours de réponse à nos questions. >>

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Avez-vous un avis sur le passage à WOTLK sur Darluok ? << J'ai pu voir que certains joueurs étaient contre ce passage, je suis personnellement pour la nouveauté

et l'innovation mais je peux comprendre que ce grand changement puisse faire peur, rien qu'au niveau de la

stabilité, des nouveaux problèmes qu'on pourra avoir (pour avoir connu le passage à BC, c'était quelque

chose).

Cela implique beaucoup de travail, j'ai déjà été faire un petit tour et j'ai pu constater que ce n’était pas

aussi catastrophique que certains peuvent le laisser penser. >>

En tant que membre à part entière du Staff, trouvez-vous le temps de jouer ? << Oui bien sûr je trouve le temps de jouer mais avec mon emploi du temps rempli de temps libre, il n'est

pas difficile pour moi de trouver des moments pour jouer un peu. Ce n'est pas le cas de tout le monde dans

le staff.

Et puis en tant que MJ, je pense qu'il est important de continuer de jouer, pour prendre conscience de

certains malaises au sein de la communauté et cela nous permet de repérer les bugs directement sur le

terrain. >>

Pensez-vous le nombre de membre de l'équipe suffisant pour le nombre de joueur du serveur

? << L'arrivée des deux modérateurs forums complète à merveille l'équipe cela dit je pense que quelques

MJ en plus ne seraient pas de trop et comme à notre habitude, d'autres séances de recrutement sont

prévues.

Il faut savoir qu'il est plus facile pour nous d'intégrer un petit groupe de nouveau MJ plutôt qu'un grand,

rappelons que le seul recrutement de masse que nous avons fait, 7 MJ sont partis sur un total de 10. >>

Venez-vous avec plaisir sur le serveur pour aider les joueurs ? Si non, pourquoi ? << Lorsque je décide de venir en jeu avec mon personnage MJ pour les aider, je le fais toujours avec

plaisir et bonne humeur.

Cela peut vite changer une fois que je suis connectée avec le flood, les questions inutiles se trouvant déjà

sur le forum, l'ingratitude de certains mais quand tout se passe bien c'est toujours avec plaisir, je prends

le temps de répondre et de discuter avec eux. >>

Selon vous, quel est le plus gros problème du serveur ? << Au niveau de la population, je dirai que l'ambiance se dégrade de jour en jour, pour être sur Darluok

depuis 3 ans, la comparaison entre avant et maintenant est vite faite. Elle est de plus en plus basée sur la

vulgarité, le célèbre « screen fofo ban », les conflits en tout genre, la provocation, l'opposition MJ/joueur

et j'en passe.

De notre côté, je dirai tout simplement le retard de l'avancement du serveur et le délai, parfois long, pour

régler certains problèmes importants (dkp notamment). >>

Selon vous, quel est le meilleur atout du serveur ? << J'aurai tendance à penser au fait que le serveur met à la disposition des joueurs, un jeu gratuit qui

nécessite un abonnement sur l'officiel. Certes les comparaisons sur la stabilité, les bugs sont nombreuses

mais à coté de ça, c'est gratuit, on peut jouer et toute une équipe se met en œuvre pour offrir le meilleur

jeu possible à la population. >>

L'équipe des Darluok's Chronicles vous remercie d'avoir répondu à ces questions.

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Dessins réalisés par alyssiah

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Dessins réalisés par des Joueurs de Wow

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Dans le prochain numéro des Darluok's

Chronicles vous trouverez :

Liste des Membres du journal (si modifications)

Statistiques des serveurs (Sous forme de graphique).

Rédaction sur un thème de World of Warcraft

Détail sur une instance en cours de vérification et de débogage

(Avec les ’impressions du MJ responsable).

Une ou Deux histoires RP sélectionnées par nos soins et crées par

les joueurs (section Rôle Play).

Explication, réalisation, d'un Event avec l'aide d'un MJ volontaire.

Interview d'un membre du Staff (Question / Réponse).

Une page dédiée a la publication de dessins réalisés par les

membres (section fan-art / media).

Plan du prochain numéro des Darluok's Chronicles.

Bon Jeu à tous nos lecteurs et a Bientôt