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Usinage 3D_2004

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TUTORIEL USINAGE 3D

L'exercice suivant a été conçu pour des utilisateurs ayant préalablement des connaissances en fabrication 2.5D. Il est donc préférable d'utiliser le tutoriel FeatureMILL2.5D et le tutoriel Conception 3D avant celui-ci.

Les opérations de fabrication suivantes sont nécessaires pour réaliser cette pièce : • Utilisation de la technique Z-Level. • Utilisation de la technique Horizontal+Vertical. • Utilisation de la technique Pencil Milling • Utilisation de la technique FeatureRECOGNITION. • Utilisation d’une fonction 2.5 D nommée Boss.

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1- Vous pouvez utiliser le résultat du tutoriel Conception 3D, ou, vous pouvez utiliser le fichier fourni par Les Technologies C.F.A.O Inc.

2- Si vous utilisez le fichier que vous avez conçu dans le tutoriel conception 3D, vous devez

effacer le solide et garder seulement la Sheet. Utilisez la section Part View pour effacer votre solide.

** Maintenant la forme nommée Sheet1 est seulement disponible. Le numéro peut varier EX : Sheet2, Sheet3… 3- À l’écran, assurez-vous que toutes les surfaces sont sélectionnées. Si ce n’est pas le cas,

vous devez sélectionner toutes les surfaces avec le mode Select .

Effacer le solide

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4- Cliquez sur l’icône . Le tableau New Feature ouvrira alors. Assurez-vous que l’option Surface Milling soit cochée.

5. Cliquez sur NEXT deux fois pour que le tableau suivant apparaisse. Sélectionnez

l’option Choose a Single operation.

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6- Cliquez sur NEXT et le tableau suivant apparaîtra. Vous devez sélectionner l’option Z Level. Cette stratégie est souvent utilisée pour le dégrossissage.

7- Cliquez sur Finsh and Edit Properties.

8- Vous devez maintenant changer certains attributs d’usinage. Pour cela, vous devez cliquer aux endroits indiqués dans le tableau ci-dessous.

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9- Vous devez inscrire une profondeur de passe de 0.150

10- Vous devez maintenant retourner dans le menu Process et vous devez cliquer sur l’icône Add New Operation (Ajout de nouvelles opérations) en cliquant aux endroits appro- priés.

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11- Cochez l’option Horizontal + Vertical. Cette fonction est une combinaison de stratégie. Pour les surfaces horizontales FeatureCAM utilisera la stratégie parallèle en X ou Y (à votre choix). Pour les surfaces verticales, FeatureCAM utilisera la stratégie Z level.

12- Cliquez sur Finish. Vous devez changer les outils pour les deux nouvelles stratégies de

finition. Vous devez utiliser un outil de 0.250 de diamètre (Ballnose). Le contrôle du fini de surface (nombre de passes) peut-être ajusté en changeant la valeur du Scallop Height dans le tableau des attributs de chaque stratégie.

13- Retourner dans le menu Process et cliquer sur l’icône Add New Operation. Cochez

l’option Pencil. Cette option permet d’effectuer automatiquement une passe de nettoyage aux intersections.

14- Cliquez sur Next.

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15- Cochez l’option Finish.

16- Cliquez sur l’icône Finish. 17- Vous devez utiliser un outil de .250 de diamètre (Ball nose). FeatureCAM analyse

automatiquement les endroits où l’outil devra effectuer une passe. Si le calcul vous semble inadéquat, dans la section Remachining du Pencil Milling ,vous pouvez cocher l’option Improve Region et réduire la tolérance. Cliquez sur l’icône OK.

18- Même si la pièce est considérée comme étant une pièce 3D, il est possible que certaines

entités soient des entités 2D comme démontrées ci-dessous. 19- Utilisez la fonction BOSS dans New Feature en sélectionnant la Curve démontrée.

20- Inscrire une profondeur de .250 et utiliser un outil de 1 po. de diamètre.

Utilisation de cette Curve pour la BOSS.

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21- Sélectionnez l’icône New Feature et sélectionnés les options Pocket et FeatureRECOGNITION. Le module FeatureRECOGNITION permet de travailler directement avec les surfaces même si l’usinage est considéré comme de l’usinage 2D. C’est le cas du Flash de la caméra.

22- Utilisez la technique Automatic recognition.

22- Cliquez sur Next.

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23- FeatureCAM reconnaît automatiquement la poche (pocket); vous devez maintenant cliquer sur Select All pour sélectionner la poche

24- Cliquez sur Finish. Vous venez de compléter l’usinage de cette pièce, la prochaine section sera concentrée sur l’application de la simulation. Il est possible que les ordres d’opérations doivent être replacés.

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SIMULATION

Voici une explication des différentes options de Simulation pour FeatureCAM. Ouvrez le tableau situé dans le menu déroulant Options, cliquez sur Simulation.

Simulation Centerline : Cette simulation nous permet de visualiser les lignes du centre de l’outil lors des déplacements.

Simulation 2D : Simulation laissant une traînée de couleur en vue de haut.

Simulation 3D : Simulation solide 3D permettant de visualiser l’outil et le machinage.

Simulation Rapid Cut : Simulation visuel 3D très rapide sans l’outil.

Stop : Arrêt de la simulation.

Play : Départ de la simulation.

Single Step : Simulation pas à pas.

Fast foward : Affiche le résultat final

Simulation diverses : Par opération, changement d’outil, mouvement rapide.

Clear toolpath : Cette option permet d’effacer les trajets d’outils centerline pour ensuite continuer la simulation

Region of interest : Permet une simulation 3D ou Rapid Cut sur une seule zone.

Show Tool load : Tableau comparatif de la charge de l’outil. Sim Speed : Contrôle de la vitesse de la simulation.

Lors de la simulation, vous pouvez visualiser ces données.

Simulation des outils avec différentes couleurs.

Visualisation du porte-outil.

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25- Lorsque vous avez activé les options désirées, vous pouvez simuler votre usinage.

Détection des collisions

Tolérance visuelle

Outil translucide

Pièce translucide

Possibilité de visualiser l’index- ation de la pièce lors de 4 ou 5 axes

Garde le trajet de l’outil à l’écran, même si vous effectuez des rotations ou mouvements de la pièce

Avant chaque simulation 2D ou 3D, la simulation Centerline sera effectuée.

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26- Lors d’une simulation de pièces complexes, il est préférable d’utiliser la simulation

Rapid Cut. Cliquez sur l’icône Rapid Cut et par la suite sur l’icône Play. La vitesse de la simulation Rapid Cut peut être alors ajustée.

27- Vous pouvez également simuler une zone cible en utilisant la fonction Region of

interest. Cliquez sur l’icône Region of interest.

28- Sélectionnez l’option XYZ Location et ciblez une zone graphique pour votre simulation.

Vous n’avez qu’a effectuer une fenêtre ou vous désirez cibler la simulation.

29- Vous pouvez utiliser la simulation 3D ou Rapid Cut. Ainsi, la simulation sera

concentrée sur la zone sélectionnée.

Zone de simulation

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30- Il est maintenant temps de générer vos Codes G et de sauver vos fichiers. Félicitation! Vous venez de compléter le tutoriel !!

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