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SID LEE Assassin’s Creed Unity Alex Pasini, Directeur du Planning Stratégique et associé de Sid Lee France

Assassin’s Creed Unity pour Ubisoft par Alex Pasini directeur du planning strategique et associe de Sid Lee France

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SID LEE

Assassin’s Creed Unity

Alex Pasini, Directeur du Planning Stratégique et associé de Sid Lee France

sid lee

ASSASSIN’s CREED - UNITYBranded entertainment:

PRESENTED TO - APRIL 2014

SID LEE

SID LEE

SID LEE

I. Angle d’approche stratégique

SID LEE

Fédérer les fans de la franchises et les gamers autour des innovations produit: La personnalisation du personnage (you are the hero) et le mode multijoueurs & coopératif.

L’EXPERIENCE ASSASSIN’S CREED

UNITE

II. stratégie de contenus

SID LEE

Stratégie de contenus

THE BOW-TIE MODEL

II. REACH/INVITE

I. EXPERIENCE III. AMPLIFY

SID LEE

Stratégie de contenus

THE BOW-TIE MODEL

II. REACH/INVITE

I. EXPERIENCE III. AMPLIFY

HIGHER

CONVERSION

INCREASED POSITI

VE

SUSTAINED

EFFECT

SID LEE

campagne Unite: 2 phases

PHASE #1 CREE TON AVATAR

1er - 28 juillet 2014

PHASE #2 LE TRAILER INTERACTIF

Lancé le 22 octobre 2014

PHASE #3 LE LANCEMENT DU JEU

1er - 28 juillet 2014

Cible: AC Fans Cible: Gamers

Cible: Grand Public

PHASE 1 Crée ton avatar

Cible: AC Fans

SID LEE

Experience - Crée ton avatar Cible: AC Fans

SID LEE

Experience - Crée ton avatar Cible: AC Fans

SID LEE

Experience - Crée ton avatar Cible: AC Fans

SID LEE

Retombée social media Cible: AC Fans

PHASE 2 Le trailer interactif

Cible: Gamers

SID LEE

Experience - trailer interactif Cible: Gamers

SID LEE

Experience - trailer interactif Cible: Gamers

SID LEE

Experience - trailer interactif Cible: Gamers

SID LEE

Experience - trailer interactif Cible: Gamers

SID LEE

Experience - trailer interactif Cible: Gamers

DIGITAL / SOCIAL MEDIA Cible: Gamers

PHASE 3 Le lancement

du jeu Cible:

Grand Public

COUVERTURE DU JEU Cible: Grand Public

PRINTS

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14.11.1414.11.14WWW.ASSASSINSCREED.COM

SCOTT S. DAVIDSON

ASSASSIN N°75 325MANCHESTER

IBRO MWIMBA

ASSASSIN N°184 657BIRMIGHAM

GRAEME FINDLATE

ASSASSIN N°123 026GLASGOW

LUKE WOODS

ASSASSIN N°36 058LONDON

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WWW.ASSASSINSCREED.COM

SCOTT S. DAVIDSON

ASSASSIN N°75 325MANCHESTER

Cible: Grand Public

PRINTS Cible: Grand Public

TVC Cible: Grand Public

III. MOYENS DE DIFFUSION

SID LEE

Phase 1: les moyens utilisés pour recruter les fans

OWNED OWNED EARNED

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M

Face

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Cible: AC Fans

SID LEE

Phase 2: les moyens utilisés pour lancer le trailer

OWNED (Trailer interactif)

EARNED

SHARED

Cible: Gamers

SID LEE

Phase 3: les moyens utilisés pour lancer le trailer

OWNED (Trailer interactif)

OWNED

PAID

Cible: Grand Public

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SCOTT S. DAVIDSON

ASSASSIN N°75 325MANCHESTER

PAID

SID LEE

SID LEE

Résultats

CR

M

Le plus visité des sites Assassins dans toute l’histoire de la

franchise.

200 000 Assassins créés sur le site sur une période de deux semaines.

Les 1420 Assassins sélectionnés pour le film ont généré plus de 300 000 partages & 2 500 000 visites

sur le site en 4 semaines ……pour un résultat de 57 000 000 pages vues.

La version française du TVC a été vue sur Youtube plus de 2 000 000 de fois en moins

de deux semaines, avant son lancement international.

#1

SID LEE

MERCI !sid lee