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Apps payantes & achat in-app Règles et bonnes pratiques Morgan Camilleri Chef de Projet Technique

Mobile Monday #5 - Applications payantes et achat in-app, règles et bonnes pratiques

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Présentation des règles et bonnes pratiques concernant les applications payantes et achats in-app à l'occasion du Mobile Monday Toulouse du lundi 2 avril 2012 ayant pour thème le m-commerce. L'arrivée du m-commerce bouscule les habitudes du e-commerce que nous connaissons bien. Quelles sont les nouvelles règles et stratégies à adopter pour bien aborder le virage du commerce sur mobile ? Morgan Camilleri, Chef de Projet Technique X-PRIME GROUPE.

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Apps payantes & achat in-app Règles et bonnes pratiques

Morgan Camilleri Chef de Projet Technique

Page 2: Mobile Monday #5 - Applications payantes et achat in-app, règles et bonnes pratiques

Les achats In-Apps Qu’est-ce que c’est ?

2

! Les achats In-Apps permettent : ! Retirer de la publicité ! S’abonner à un magazine ! Télécharger du contenu

supplémentaires (ex: niveaux dans un jeu)

! etc.

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Mise en place Le prix à payer

3

30% de commission

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Les stores Des revenus inégaux

4

Rev

enus

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Les stores Répartition des apps payantes et gratuites

29%  

71%  

App Store

Gratuites   Payantes  

59%  

41%  

Google play

Gratuites   Payantes  

26%  

74%  

BlackBerry App World

Gratuites   Payantes  

5 385 200

apps payantes 119 800

apps payantes 34 750

apps payantes

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Les stores Répartition des apps payantes et gratuites

29%  

71%  

App Store

Gratuites   Payantes  

59%  

41%  

Google play

Gratuites   Payantes  

26%  

74%  

BlackBerry App World

Gratuites   Payantes  

6 385 200

apps payantes 119 800

apps payantes 34 750

apps payantes

Avec In-Apps 4%

Sans In-Apps 96%

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Les achats in-app Impacts sur les revenus

7

4%

de toutes les applications disposent d’achats in-app

76%

des revenus proviennent des apps disposant d’achats in-app

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Répartition des revenus In-apps très rentable

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Freemium

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Le Freemium Impose son modèle

9

52% du revenu total

65% du revenu total

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Le Freemium Ne pas en abuser

10

3,99€ Freemium

« Les graphismes sont superbes, la jouabilité est excellente, mais le gros problème vient du système de boutique qui

pourrit tout le jeu. Pourquoi ne pas faire un vrai jeu payant au lieu de flinguer un jeu en le mettant gratuit ? »

3,99€

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Morgan Camilleri Chef de Projet Technique

X-PRIME GROUPE

@morganCamilleri

[email protected]

http://www.ivenus.fr

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