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david-dadon
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MATERIAL DESIGN
APPORTE UNECOHÉRENCE
GRAPHIQUE GOLBALE
LA MATIÈRE COMME MÉTAPHORE
UN ENSEMBLE DE RÈGLES INSPIRÉDE L'ENCRE ET DU PAPIER.
RÈGLE N°1 : EPAISSEUR UNIFORME POUR TOUS LESELEMENTS (1DP)
AVEC DES RÈGLES PHYSIQUES DEBASE
EX : ON NE TRANSPERCE PAS UNÉLÉMENT
... MAIS IL Y AUSSI UN PETIT PEU DEMAGIE !
GRAS, GRAPHIQUE ETINTENTIONNEL
DES CONTRASTES HARMONIEUX
UNE POLICE ADAPTÉE
DES ICONES... MATERIALS !
TOUT EST MILLIMÉTRÉ
LES MOUVEMENTS APPORTENT LESENS
RÉACTION AU TOUCHER
COHÉRENCE D'APPARITION
CONTINUITÉ VISUELLE (MAGIE !)
LES DÉTAILS QUI CHANGENT TOUT
DEVELOPPER EN MATERIAL
ANDROID SDK
https://developer.android.com/design/material/index.html
(ENTRE AUTRES) POLYMER
https://www.polymer-project.org/1.0/
MATERIAL DESIGN LITE
http://www.getmdl.io/
FROM SCRATCH !http://127.0.0.1
MERCI !
https://www.google.fr/design/spec/
http://graphism.fr/comprendre-le-material-design-de-google/
https://www.youtube.com/watch?v=isYZXwaP3Q4
https://www.youtube.com/watch?v=8UicJ0SxBwA
HTTP://MATERIAL.DADON.FR@DAVIDDADON
FAIT AVEC REVEAL.JS