Une petite histoire illustrée du design interactif (3/6) - La naissance de l’interface graphique...

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Les interfaces de jeu comme celle de Pong en 1972 et la dernière mise à jour du système d’exploitation de Windows, « 8 » n’ont a priori rien en commun. Ils partagent pourtant une histoire commune, près de 40 ans d’évolution des interfaces graphiques, de leurs modèles et de leurs usages. Cette histoire est jalonnée de nombreuses étapes.

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Histoire du design interactif3e partie : La naissance de l’interface graphique et de l’informatique personnelle

Odyssey, 1972

Pong, 1972

Visible Language workshop, 1973

Joseph Carl Robnett Licklider

Ivan Sutherland, casque de réalité augmentée, 1966

Dynabook, 1972

Xerox Alto, 1973

Xerox Alto, 1973

Altair, premier micro-ordinateur, 1975

Xerox Star, 1981

Xerox Star, 1981

L’interface graphique du Xerox Star

L’interface graphique du Xerox Star

Grid CompassGrid Compass, 1982

Grid CompassGrid Compass, 1982

Grid CompassGrid Compass, 1982

Grid CompassApple I, 1976

Grid CompassApple Lisa, 1982

Grid CompassApple Lisa, 1982

Grid CompassApple «Classic» Mac OS, 1983

Grid CompassApple Macintosh, 1984

Grid CompassSusan Kare, 1982

Le paradigme WIMP

Grid CompassThe X Window System, 1984

X Window System est un environnement graphique de type « fenêtré » qui gère l'interaction homme-machine par l'écran, la souris et le clavier de certains ordinateurs en réseau. Il a été initié au MIT.

Grid CompassGraphical Environment Manager (GEM), 1984

Grid CompassAmiga Intuition and the Workbench, 1985

Grid CompassGEOS, 1986

Grid CompassNeWs, 1987

La naissance des systèmes d’exploitation «modernes»

Grid CompassMicrosoft Windows, 1985

NeXTstep, 1989

Microsoft OS/2, 1990

Windows 95, 1995

Mac OS (System 7), 1991

Mac OS X, 2001

Windows 8, 2012