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2018 日本 Inter BEE 參訪心得

Inter bee 為日本每年例行的廣播器材展,今年的主題一樣是圍繞

在 8K 設備的開發及新產品的展示,NHK也如期在 2018 年 12 月

1 日進行 8K 放送,但各廠商並不以 8k 為最終目標仍持續有更高階

及更多樣化的產品在現場展示。

而為因應訊號傳輸的需求,IP 化也是一個持續進行的議題。

在現今全媒體的時代,不同的載體對於影像傳輸有各式各樣的需

求, 而在電視產業的領域內,畫質的要求依然是最基本的要求。

但在從 HD 畫質轉換為 4K 抑或是未來的 8K 線路,要如何架設及

規劃是個很重要的議題。

以目前在展場的現況來看,目前則是以 12G SDI 及 IP 傳輸為最主

要的選項。兩者之間其實各有優劣勢:

12G-SDI 的誕生,將 4 路鏈 3G-SDI 信號的線整合為一根,直接傳

輸 4K 訊號。除向下兼容 3G/HD/SD 訊號外,相對也減少線路的路

數,在維修上也相對容易。

而 IP 傳輸方式雖需經過電腦設置 IP 位址,整個區域網路也必需達

到一個基礎速率,但透過軟體的設定,可即時轉換輸入訊號來源,

但訊號如發生狀況時較難及時判斷問題點。

依照整個趨勢來看,影音與網路相關資訊系統的結合將會越來越縝

密,如何來整合電視工程及資訊工程相關人員的技術已是目前需考

量的一個重點了。

目前本會也已先行採購相關 IP 設備,先進行小規模測試,透過B棟

8樓機房將主控訊號傳送至A棟第 9 直播棚,投過 9 棚導播機再進

行各項節目製作,後續也將透過此方式提供訊號給相關需求部門 。

Confidential information, copyright Embrionix 2017

HDMI IP

Allows conversion between

• HDMI 1.4

• HDMI 2.0

• 4K IP

• 4K SDI

• HD IP

• HD SDI

50

Confidential information, copyright Embrionix 2017

SDI IP

• Dual Encapsulator / De-Encapsulator

• SD, HD, 3G (10G SFP)

• UHD (25G SFP)

• ST2022-6, ST2022-7, ST2110(Complete support of all ST2110 essences)

• Software defined configuration

• Zero rack space

• Low power consumption

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而在這次的展場中,意外的發現 AWS(Amazon Web Services)也現

身其中。

AWS 是由亞馬遜公司所建立的雲端運算平台,在 2002 年 7 月時開

始運作。目前全球主要的公有雲市場主要有五家,而在 2018 年第

一季全球排名依序為 亞馬遜(AWS)、微軟(Azure) 、

google(GCP) 、阿里雲和 IBM。而在 2015 年,AWS 收購了

ELEMENTAL 加強了 AWS 在影音串流這一塊的技術。

透過 AWS Elemental 的相關產品,直接在雲端進行轉檔,串流及

檔案派送等服務,降低相關硬體架設成本,另外透過雲端傳輸,在

檔案上傳或下載的同時直接透過剪輯系統進行剪輯,大大強化了整

體服務的機動性及時效性

隨著需求的快速增加與變動,網路傳輸速度不斷提升,模組化片庫

系統除需滿足內部使用需求外亦提供外界資源交換或共享 (IMF)之

可能。

未來透過雲端媒資管理系統的建置,除可整合線上剪輯系統、社群

媒體發布、新聞的即時上傳與回送外、再加上線上 AI 人工智慧運算

除可豐富強化Metadata的完整性,還能同時兼容 4K、8K 未來龐

大媒體資材的全媒體應用與儲存。整合線下及線上之媒資管理系統

做更活化之運用。讓影音創意者能夠快速擁有一個完整的運營後

台,由製播、媒資管理、出版發佈等一貫服務的雲端媒體機制。

今年的 NHK 在虛擬實境(VR)這一塊也有多家廠商參與,以往的 360

設備大多由多台攝影機同步拍攝再透過後製軟體進行多機的

mapping 及 stitch,在此狀況下後製端需有龐大的硬碟容量及高規

格電腦設備才能進行,而今年新增的設備大多都能自帶縫合的技術

在影像輸出時即可馬上預覽畫面確認拍攝內容。

另外也由於 8K 攝影機的到來,只要加上特殊的魚眼鏡頭,即可透

過兩台攝影機拍攝出 360 度約為 16K 的影像,亦或是 8k 的 180VR

不僅拉高整體影像的畫質,也讓觀看品質大幅度提升。

今年在整個 InterBEE 展場中也新增 DIGITAL CONTENT EXPO 展區

在整個影視產業技術不斷的推陳出新下,連帶的也成為了遊戲動漫

及 VR AR 等內容產業發展的原動力。

這次以開創性技術及原型展示為主題 此展區中包含來自日本及韓國

的新創公司及學術單位

除了與遊戲進行 VR 及 AR 開發外 在舊有文化藝術的展示上也有多

方面的研究

透過 VR 動畫製作完整呈現建築細節 另也選取特定畫作 使用者戴

上 VR 眼鏡後完全與畫作共存並處於再現的空間當中不受干擾

而在展場中最引人注目的應該就是新一代的網紅 「VTuber」

「VTuber」指的是穿戴及時捕捉設備製作出 3D 動畫角色,再幫這個

動畫角色在 YouTube 上開個人專屬頻道,讓它成為「虛擬

YouTuber」(バーチャルユーチューバー,virtual YouTuber)。

在日本 VTuber 的成功,也可以看成是動漫產業的延伸。而透過

3DCG 製作而成的 VTuber 在視覺上和傳統動漫很相似。

而 VTuber 的商業模式就和一般的真人 YouTuber 或實況主一樣,在直

播時粉絲們可以和 VTuber 互動或打賞,而相關的設備開發其實也大

大的節省動畫的製作成本,未來甚至還能透過 AI 人工智慧和機器學習

結合 AR 擴增實境與 VR 虛擬實境的範疇。

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