Cinématique graphique Équiprojectivité Méthode de construction graphique

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Cinématique graphiqueÉquiprojectivité

Méthode de construction graphique

Cinématique graphique - Équiprojectivité

Outils à disposition :

Cinématique graphique - Équiprojectivité

Ici, VF et la direction de A sont connues.On utilise l’outil Droite pour tracer (FA).

Cinématique graphique - Équiprojectivité

On trace la perpendiculaire à (AF) pour la projection de VF.

Cinématique graphique - Équiprojectivité

Avec l’outil « Perpend. », on projette VF et on obtient le point d’intersection avec (FA).

Cinématique graphique - Équiprojectivité

Avec l’outil « Re-segment », on reproduit le segment projeté de VF en A.

Cinématique graphique - Équiprojectivité

Avec l’outil « Perpend. », on trace en ce point la perpendiculaire à (AF).

Cinématique graphique - Équiprojectivité

Avec l’outil « Point », on matérialise le point d’intersection entre la perpendiculaire et la droite portant VA.

Cinématique graphique - Équiprojectivité

Avec VA, on matérialise le vecteur vitesse en A.

Cinématique graphique - Équiprojectivité

La quête du CIR commence : on trace la perpendiculaire à VF en F.

Cinématique graphique - Équiprojectivité

La quête du CIR continue : on trace la perpendiculaire à VA en A.

Cinématique graphique - Équiprojectivité

La quête du CIR s’achève : on trouvera le CIR à l’intersection des deux perpendiculaires.

Cinématique graphique - Équiprojectivité

La quête du CIR est terminée : on matérialise le CIR à l’intersection des deux perpendiculaires.

Cinématique graphique - ÉquiprojectivitéOn trace la perpendiculaire à (LCIR) pour la projection de VL.

Cinématique graphique - Équiprojectivité

On trace la droite (AL).

Cinématique graphique - Équiprojectivité

On trace la perpendiculaire à (AL) pour la projection de VA.

Cinématique graphique - Équiprojectivité

On matérialise le point de projection de VA sur (AL).

Cinématique graphique - Équiprojectivité

On recopie le segment correspondant à la projection de VA sur (AL).

Cinématique graphique - Équiprojectivité

On trace la perpendiculaire au niveau de la fin du segment recopié.

Cinématique graphique - Équiprojectivité

On identifie le point de départ de la projection de VA sur (AL).

Cinématique graphique - Équiprojectivité

On identifie VL.

Cinématique graphique - Équiprojectivité

ET C’EST FINI : BRAVO !!!

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