Peinture Virtuelle: modélisation et interaction

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Peinture Virtuelle: modélisation et interaction. Anaïs Atencia Jean-Jacques Bourdin. Présentation. GRIS Jean-Jacques Bourdin Vincent Boyer Dominique Sobczyk Anaïs Atencia Objectifs. Plan. Peinture Impressionniste Modèle physique Interface homme machine Technique de zoom Conclusion. - PowerPoint PPT Presentation

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Peinture Virtuelle: modélisation et interaction

Anaïs Atencia

Jean-Jacques Bourdin

2

Présentation

• GRIS – Jean-Jacques Bourdin– Vincent Boyer– Dominique Sobczyk– Anaïs Atencia

• Objectifs

3

Plan

• Peinture Impressionniste

• Modèle physique

• Interface homme machine

• Technique de zoom

• Conclusion

4

Bal du Moulin de la Galette

5

Raboteurs de parquet

6

L’Église d’Auvers sur Oise

7

Le déjeuner sur l’herbe

8

Outils Existants

• Faux geste

• Basse définition

• 2D

9

Épaisseur

10

Plan

• Peinture Impressionniste

• Modèle physique

• Interface homme machine

• Technique de zoom

• Conclusion

11

Modèle physique

• Modèle 3D de peinture

• Image très haute résolution

• Peinture à une épaisseur

12

Support

• Objet 3D

• Couleur

• Taux d’absorption

13

Instruments

• Direction

• Force

• Quantité de peinture

14

Médium

• Couleur

• Facteur de viscosité

15

Visualisation

• Interaction support médium

• Épaisseur

• Tableau = paysage

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Haute résolution

• 30 pixels = 1 mm

• 6000 * 8000

• Écran 512*512 à 2048*2048

17

Plan

• Peinture Impressionniste

• Modèle physique

• Interface homme machine

• Technique de zoom

• Conclusion

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Interface Homme machine

• Visualiser comme tableau

• Passer d’un détail à l’image dans son ensemble

• Mouvement recul du peintre

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Détection position

• Télémètres à ultrasons

• Problèmes rencontrés

20

Calcul distance

• Moyenne

• Calibrage

• Ratio de distance

21

Plan

• Peinture Impressionniste

• Modèle physique

• Interface homme machine

• Technique de zoom

• Conclusion

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Zooms

• Applications existantes

• Principe

• Différents modèles de couleurs

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Zoom

8000

6000

800

600

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Zoom

• Sélection arbitraire

• Sélection commune

• Sélection extrême

25

Sélection arbitraire

• Valeur centrale

• Valeur aléatoire

• Valeur différente pour chaque matrice

26

L’Église d’Auvers sur Oise

27

Détail

28

Zoom arbitraire

29

Sélection commune

• Valeur moyenne

• Valeur médiane

• Valeur la plus fréquente

30

Bal du Moulin de la Galette

31

Détail

32

Zoom fréquence

33

Sélection extrême

• Valeur maximum

• Valeur minimum

• Moyenne extrême

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Bal du Moulin de la Galette

35

Détail

36

Zoom maximum

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Conclusion

• Modélisation peinture

• Position utilisateur

• Application zoom

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Perspectives

• Autres capteurs

• Zoom en 3D

• Système de capture du regard

• Visualisation : effets de craquelure, vernis

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