Les jeux vidéo en bibliothèque

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18/03/11Votre service, composante, laboratoire ou bien le titre de votre document —————————

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Master Pro Archives et réseaux documentairesParcours Gestion et animation des réseaux documentaires

Les jeux vidéo en bibliothèque

18 février 2011

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À l'origine, était la borne arcade

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GameplayPong (1971)

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GameplayAtari 2600 (1977) : premier succès pour une console de salon

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PacMan (1979)

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Super Mario Bros (1983)

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PlayStation (1994)

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8 PlayStation 2 (2000)

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9 Xbox (2001)

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Xbox 360 (2005)

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11 PlayStation 3 (2006)

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Wii (2006)

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Gameplay

Progression du CA de l'industrie du jeu vidéo en France. Source : AFJV

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Maniabilité+ Jouabilité+ Difficulté

Gameplay

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Plates-formes (Super Mario Galaxy)Plates-formes (Super Mario Galaxy)

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Shoot Them Up(Space Invaders)Shoot Them Up(Space Invaders)

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Gestion(Civilization 4)Gestion(Civilization 4)

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Simulation de course(Gran Turismo 5)Simulation de course(Gran Turismo 5)

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Combat(Street Fighter 4)Combat(Street Fighter 4)

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Beat Them All(Double Dragon)Beat Them All(Double Dragon)

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Infiltration(Metal Gear Solid 4)Infiltration(Metal Gear Solid 4)

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Aventure(Grand Theft Auto 4)Aventure(Grand Theft Auto 4)

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Réflexion(Professeur Layton)Réflexion(Professeur Layton)

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First Personnal Shooter(Duke Nukem)First Personnal Shooter(Duke Nukem)

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Simulation de sport(Pro Evolution Soccer)Simulation de sport(Pro Evolution Soccer)

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Stratégie en temps réel(Command & Conquer)Stratégie en temps réel(Command & Conquer)

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Musique(Guitar Hero)Musique(Guitar Hero)

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Survival horror(Silent Hill)Survival horror(Silent Hill)

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Role-Playing Game(La Légende de Zelda)Role-Playing Game(La Légende de Zelda)

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Massively Multiplayer Online Role-Playing Game(World of Warcraft)

Massively Multiplayer Online Role-Playing Game(World of Warcraft)

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La bibliothèque change plus lentement que les pratiques de ses usagers

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Les jeux vidéo ne s'adressent qu'aux enfants

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Les jeux vidéo ne s'adressent qu'aux enfants

1/4 des français joue régulièrement aux JV (1/2 des foyers)

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Les jeux vidéo ne s'adressent qu'aux enfants

1/4 des français joue régulièrement aux JV (1/2 des foyers)

25 ans (âge moyen qui augmente annuellement)

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Les jeux vidéo ne s'adressent qu'aux enfants

1/4 des français joue régulièrement aux JV (1/2 des foyers)

25 ans (âge moyen qui augmente annuellement)

2/3 d'hommes mais 40% des joueurs PC sont des femmes

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Les jeux vidéo rendent violent / asocial

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« Expression symbolique de l'agressivité quand les jeux sont joués par des personnes en l'âge de le faire » Serge Tisseron« Tuer avec un jeu vidéo reste encore et toujours tuer en semblant. » Yann Leroux

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Comme les autres activités ludiques, les jeux vidéo sont des expériences partagées, sources d'échanges entre joueurs

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Les jeux vidéo sont addictifs

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Une méta-synthèse des études montrant l'addictivité des JV a mis en lumière leurs importants biais méthodologiques

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Les 2 principales classifications internationales ne reconnaissent

pas l'addiction aux JV

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Ne pas confondre addiction et jeu excessif ou jeu pathologique

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Le jeu excessif est normal à l'adolescence, les ados ne régulent pas encore leur pulsions. Le jeu excessif n'est pas pathologique, nécessité

du cadrage parental. (Serge Tisseron)

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Les jeux vidéo sont chers

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Jeux AAA entre 60€ et 70€ + consoles + accessoires + entretien + formation

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Conservation du patrimoine vidéoludique

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Exposition Museogames

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Constituer une collection de jeux vidéo

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La presse spécialisée : aide à la sélection

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la question du prêt

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Qu'attendre des JV en bibliothèque ?

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Qu'attendre des JV en bibliothèque ?

un renouvellement de l'image des bibliothèques auprès des publics et non publics

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Qu'attendre des JV en bibliothèque ?

la création d'une communauté d'usagers/joueurs au sein de la bibliothèque

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Qu'attendre des JV en bibliothèque ?

une diversification des activités sur place des joueurs

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Qu'attendre des JV en bibliothèque ?

quelques tensions entre les publics / quelques résistances du personnel

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l'heure du conte interactif

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74 Soigner l'expérience du jeu

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Jeu vidéo et bib

• Animation à la bibliothèque : tournoi entre ville (St Raphaël)

Le MMORPG Dofus à St Raphaël et Roquebrune-sur-Argens

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2010 National Gaming Day at your library

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78 Carte des jeux vidéo en bibliothèque / JvBib

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nicolas.alarcon@univ-angers.fr

nico_AsLi

www.slideshare.net/alarcon

merci devotre

attention

à vous de jouer

Crédits photos CC :

Diapo 1 : DOK gaming / David King / by-nc-saDiapo 2 : first arcade console evarr / Speedwaystar / by-nc-ndDiapo 3 : pong / C0venant / by-nc-saDiapo 4 : Atari 2600 / Christopher W. / by-saDiapo 5 : Pac Man / Vincent van Dam / by-ncDiapo 6 : Mario / Phobus / by-nc-ndDiapo 7 : PlayStation (1995) / Sameli Kujala / by-nc-ndDiapo 8 : Sony Logo / Yum9me / by-nc-ndDiapo 9 : Xbox Console / Evans Amos / by-sa Diapo 10 : Xbox 360 / Alfred Hermida / by-nc-saDiapo 11 : ps3 / Brandon Daniel / by-saDiapo 12 : Nintendo Wii: Wii Console / Richard Lemarchand / by-nc-saDiapo 14 : Space Invaders / Francesco De Francesco / by-nc-saDiapo 47 : Lexique du jeu vidéo / Musée du jeu vidéoDiapo 49 : brothers reunited after separate thanksgivings / sean dreilinger / by-nc-saDiapo 50 : multiplayer / clint mcmanaman / byDiapo 56 : Need / Dan Conway / by-nc-saDiapo 61 : 2008 Leftovers: Zelda Gold Cart / David Fant / byDiapo 63 : Thomson MO5 / J.C / by-nc-saDiapo 64 : Soirée d'Inauguration MuseoGames #3 / Trypode / by-ncDiapo 65 : Youth Services / Jen Waller / by-nc-saDiapo 66 : ig Magazine / homard / byDiapo 68 : Soirée JV - bibliothèque de Montréal / Thierry Robert / Droits réservésDiapo 74 : Game over / ALTAIR Libre / by-ncDiapo 76 : National Gaming Day @ your library logo / ALA staff / by-nc-saDiapo 77 : 2010 National Gaming Day map / ALA staff / by-nc-sa