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RISC OS 3 Eine kurze Einführung in das Betriebssystem Mit einem Anhang zur Version 4 (RISCOS LTD) www.a4com.de

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n lin

ks s

obal

d di

e A

nwen

dung

gela

den

wird

.

• La

den

Sie

ein

e E

in-

oder

Aus

gabe

anw

endu

ng.

• K

licke

n S

ie a

uf d

as S

ymbo

l, um

des

sen

Inha

lt in

ein

em F

enst

erda

rzus

telle

n od

er e

in F

enst

er m

it In

form

atio

nen

zu ö

ffnen

. Das

7

Lauf

wer

ke

CD

Fest

pla

tten

Dis

ket

te

Ris

cOS

Anw

endun

gen

ges

tart

ete

Prog

ram

me

Bild

schi

rm-

eins

tellu

ngen

Prog

ram

m-

fens

ter

Prog

ram

msy

mbol

e

Auf

gaben

-m

ana

ger

Sym

bol

leis

te

RIS

C O

S

Ein

- un

d A

usga

be; A

nwen

dung

en

2 W

eit

erf

üh

ren

de

s

54

Fen

ster

Ro

llen

Sch

ritt

wei

ses

Ro

llen

:

• B

eweg

en S

ie d

en Z

eige

r au

f den

Rol

lpfe

il un

d kl

icke

n S

ie m

it de

rA

usw

ahlta

ste,

um

sch

rittw

eise

zu

rolle

n.

• H

alte

n S

ie d

ie T

aste

ged

rück

t, um

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terz

urol

len.

Bea

chte

n S

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Um

in e

ntge

geng

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zten

Ric

htun

g zu

rol

len,

kön

nen

Sie

auf

das

selb

e S

ymbo

l, ab

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it de

r S

pezi

alta

ste

klic

ken.

Bild

sch

irm

wei

ses

Ro

llen

:

• B

eweg

en S

ie d

en Z

eige

r in

den

dun

kler

en B

erei

ch d

es R

oll-

balk

ens

(-le

iste

) (u

nter

halb

des

Sch

iebe

rs u

m n

ach

unte

n zu

rolle

n) u

nd k

licke

n S

ie m

it de

r A

usw

ahlta

ste.

Bea

chte

n S

ie: U

m in

die

ent

gege

nges

etzt

e R

icht

ung

zu “

blät

tern

”kl

icke

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ie m

it de

r S

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alta

ste.

Du

rch

die

Dat

ei r

olle

n:

• B

eweg

en S

ie d

en Z

eige

r au

f den

Sch

iebe

r.

• Z

iehe

n S

ie d

en S

chie

ber

zu d

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telle

der

Dat

ei, d

ie S

ie s

ehen

wol

len.

Bea

chte

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enn

Sie

ein

en S

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ber

mit

der Spe

zial

tast

eve

rsch

iebe

n, k

önne

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owoh

l sei

tlich

als

auf

- un

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wär

ts r

olle

n.

Bew

egen

B

eweg

en d

es F

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ers:

• F

ühre

n S

ie d

en Z

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r au

f die

Tite

lleis

te.

• Z

iehe

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ie (

bei g

edrü

ckte

r A

usw

ahlt

aste

) da

s F

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er z

urge

wün

scht

en P

ositi

on.

Bea

chte

n S

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Wen

n S

ie e

in F

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eweg

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n, o

hne

es in

den

Vor

derg

rund

zu

hole

n, z

iehe

n S

ie m

it de

r Spe

zial

tast

e.

9

Hin

terg

rund

-sy

mbol

Tite

lleis

teSc

hlie

ßsym

bol

Um

scha

ltsym

bol

Rol

lpfe

ilRol

lbalk

en

Grö

ßens

ymbol

Fen

ster

Wic

hti

ge

Tas

ten

kom

bin

atio

nen

F3

Spe

iche

rn (

aus

Anw

endu

ngen

)

F12

Sup

ervi

sor

(Kom

man

dom

odus

). L

eere

s R

etur

nzu

rück

in d

en D

eskt

op

Str

g+F1

2K

omm

ando

fens

ter

Str

g+Shi

ft+F

12

Aus

scha

lten

(Her

runt

erfa

hren

) de

s C

ompu

ters

Shi

ft+F

12

Sym

bolle

iste

in V

orde

rgru

nd/H

inte

rgru

nd

ALT

+Bre

akP

rogr

amm

abbr

uch

(”T

ask

kille

n”)

Str

g+B

reak

Sof

ortig

er N

eust

art -

VO

RS

ICH

T

Str

g+D

oppe

lklic

ffnen

ein

es V

erze

ichn

isse

s oh

ne d

ie !B

oot-

Dat

eien

aus

zufü

hren

Shi

ft+D

oppe

lklic

ffnen

ein

es V

erz.

/App

l. oh

ne d

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un-,

!Run

Imag

e-D

atei

en a

uszu

führ

en; P

rogr

amm

ew

erde

n ni

cht g

esta

rtet

!

Shi

ft b

eim

Sta

rten

Boo

t-S

eque

nz w

ird n

icht

aus

gefü

hrt

R b

eim

Sta

rten

Tei

lwei

ser

Res

et d

es C

mos

RA

Ms

1 b

is 4

bei

m S

tart

enA

ktiv

iere

n ei

nes

Mon

itort

yps;

Sin

nvol

l wen

nbe

im M

onito

rwec

hsel

kei

ne A

nzei

ge. D

ieT

aste

n de

s N

umer

ikbl

ocks

ver

wen

den!

Ent

f be

im S

tart

enK

ompl

ette

r R

eset

des

Cm

osR

AM

s(W

erks

konf

igur

atio

n)

Pri

nt,

Dru

ckD

ruck

en d

es a

ktiv

en D

okum

ents

2 W

eit

erf

üh

ren

de

s

52

pass

ende

s M

ediu

m (

zB. D

iske

tte)

eing

eleg

t sei

n.

In je

dem

Fal

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chei

nt e

in V

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ichn

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nste

r, d

as d

en In

halt

des

ents

prec

hend

en V

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s an

zeig

t (od

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ine

Feh

lerm

eldu

ngbe

i feh

lend

em M

ediu

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Hin

wei

s: A

usse

hen

und

Rei

henf

olge

der

Anz

eige

lass

en s

ich

ände

rn.

Un

terv

erze

ich

nis

se:

• W

enn

das

Wur

zelv

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inm

al g

eöffn

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t, kö

nnen

dar

inen

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tene

Unt

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rzei

chni

sse

mit

eine

m D

oppe

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k ge

öffn

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n.

Bea

chte

n S

ie:

Ein

Dop

pelk

lick

mit

der Spe

zial

tast

e au

f ein

Unt

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rzei

chni

ssym

bol ö

ffnet

das

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rzei

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sfen

ster

und

schl

ieß

t gle

ichz

eitig

das

vor

ange

hend

e V

erze

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isfe

nste

r(O

berv

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ichn

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Klic

ken

Sie

mit

der Spe

zial

tast

e au

f das

Sch

ließ

-sy

mbo

l sch

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t das

Ver

zeic

hnis

fens

ter

und

öffn

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leic

hzei

tig d

asO

berv

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is. S

ie k

önne

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ver

hind

ern,

daß

zuv

iele

Fen

ster

unnö

tig g

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et s

ind.

Au

swäh

len

in e

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Ver

zeic

hn

isfe

nst

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bje

kte

in e

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Ver

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hnis

fens

ter

(Dat

eien

, Ver

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se,

Anw

endu

ngen

) kö

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aus

gew

ählt

wer

den,

um

Dat

eiop

erat

ione

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ieK

op

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n, B

enen

nen

ode

r L

ösc

hen

an

ihne

n du

rchz

ufüh

ren.

Ein

Ob

jekt

au

swäh

len

:

• Ö

ffnen

Sie

das

ent

spre

chen

de V

erze

ichn

is.

• K

licke

n S

ie m

it de

r A

usw

ahlt

aste

auf

das

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ünsc

hte

Obj

ekt.

Meh

rere

Ob

jekt

e w

ähle

n:

Gen

au w

ie o

ben,

ben

utze

n S

ie a

ber

die

Spe

zial

tast

e.

11F

enst

er

Dat

en (D

ata)

= N

umer

isch

e, a

lpha

betis

che,

spr

achl

iche

ode

rgr

aphi

sche

Ang

aben

.

Dia

logf

eld

= E

in F

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er, i

n da

s S

ie z

usät

zlic

he In

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atio

nen

eing

eben

, um

ein

em B

efeh

l zu

verv

olls

tänd

igen

.

Dis

kett

e (F

lopp

y D

isc)

=E

in D

aten

träg

er in

For

m e

iner

kle

inen

,au

swec

hsel

bare

n, w

iede

rver

wen

dbar

en, f

lexi

blen

Mag

netp

latte

.

Dru

cker

(Pri

nter

) =

Sam

mel

begr

iff fü

r al

le d

ruck

ende

nA

usga

bege

räte

.

Dru

cker

trei

ber

= E

in P

rogr

amm

, das

den

ang

esch

loss

enen

Dru

cker

steu

ert.

DTP

(D

eskT

op P

ublis

hing

) =

Die

Fäh

igke

it, v

om S

chre

ibtis

ch(A

rbei

tsob

erflä

che)

aus

Tex

te z

u se

tzen

und

zu

gest

alte

n.

Ein

gabe

gerä

t =

Per

iphe

riege

rät z

u In

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atio

nsei

ngab

e, w

ie M

aus,

Tas

tatu

r, e

xter

ne S

peic

her,

Lic

htst

ift o

der

Spr

ache

rken

nung

.

Ext

erne

Spe

iche

r =

Im G

egen

satz

zum

Arb

eits

spei

cher

die

nen

dies

e S

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her

der

Lang

zeitd

aten

aufb

ewah

rung

. Die

Info

rmat

ion

blei

bt a

uch

ohne

Sto

man

schl

uß v

orha

nden

z.B

. Har

ddis

k,D

iske

tte, C

DR

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.

Har

dwar

e =

Obe

rbeg

riff f

ür a

lle m

echa

nisc

hen,

mag

netis

chen

,el

ektr

isch

en u

nd e

lekt

roni

sche

n K

ompo

nent

en e

ines

Sys

tem

s.

Inte

rfac

e =

Anp

assu

ngse

lekt

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k od

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pro

gram

me,

die

die

Info

rmat

ion

von

auß

en a

uf d

as je

wei

lige

inne

re S

yste

m z

usch

nei-

den,

z.B

. Anp

assu

ng d

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pann

ung.

Mau

s =

Die

Mau

s is

t (w

ie d

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asta

tur)

ein

Ein

gabe

gerä

t. D

a ab

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e B

edie

nung

der

Pro

gram

me

oft v

iel e

infa

cher

mit

der

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sge

ht, i

st s

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eute

seh

r be

liebt

. Sie

ist e

in Z

eige

gerä

t.

Mem

ory

(Spe

iche

r) =

Der

Arb

eits

spei

cher

(R

AM

) de

s C

ompu

ters

.

Mik

ropr

ozes

sor

= E

ine

inte

grie

rte

Sch

altu

ng m

it de

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ähig

keit,

logi

sche

Ope

ratio

nen

nach

ein

em b

elie

bige

n P

rogr

amm

ausf

ühre

n zu

kön

nen.

Zen

tral

einh

eit e

ines

Mik

roco

mpu

ters

.

Opt

ions

feld

= E

in k

lein

es V

iere

ck, d

as in

Dia

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elde

rn a

nzei

gt, o

bei

ne O

ptio

n ge

wäh

lt w

urde

. Das

Opt

ions

feld

kan

n du

rch

Klic

ken

ein-

und

aus

gesc

halte

t wer

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Plo

tter

= D

ies

ist e

in m

echa

nisc

hes

Aus

gabe

gerä

t. M

it ih

m la

ssen

sich

Zei

chen

auf

Pap

ier

und

Fol

ien

farb

ig ü

bert

rage

n. D

er P

lotte

rw

ird o

ft vo

n A

rchi

tekt

en e

inge

setz

t.

2 W

eit

erf

üh

ren

de

s

50G

loss

ar

Men

üs

An

zeig

en

Ein

Hau

ptm

enü

(A

nw

end

un

gsm

enü

)an

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en:

• K

licke

n S

ie in

nerh

alb

des

Anw

endu

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fens

ters

mit

der M

enü

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e.

Ein

Pro

gra

mm

enü

(S

ymb

olle

iste

)an

zeig

en:

• K

licke

n S

ie m

it de

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enü

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e au

f das

ents

prec

hend

e S

ymbo

l der

Sym

bol-

leis

te

Das

Pin

nw

and

men

ü a

nze

igen

:

• K

licke

n S

ie m

it de

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enü

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e au

f der

leer

en (

grau

en)

Flä

che

des

Sch

reib

tisch

es.

Das

File

r-M

enü

an

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en:

Klic

ken

Sie

die

Men

üta

ste

inne

rhal

b ei

nes

Ver

zeic

hnis

fens

ters

.

Wäh

len

A

us

ein

em M

enü

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:

• D

as M

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einb

lend

en.

• D

en Z

eige

r üb

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enü

bew

egen

, die

Ein

träg

e w

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nda

durc

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arki

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inve

rs d

arge

stel

lt).

• K

licke

n S

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it de

r A

usw

ahlta

ste

auf d

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ewün

scht

en E

intr

ag.

Bea

chte

n S

ie:

Wen

n S

ie s

tatt

der A

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ahl-

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Spe

zial

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edr

ücke

n, b

leib

t das

Men

ü of

fen,

so

daß

Sie

ein

en w

eite

ren

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üein

trag

aus

wäh

len

könn

en.

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n re

chts

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es M

enüe

intr

ages

ein

Pfe

il st

eht,

zeig

t die

s ei

nU

nter

men

ü an

. Ein

e A

nzah

l von

Men

üs u

nd U

nter

men

üs b

ilden

ein

enM

enüb

aum

. Ein

ige

Men

üein

träg

e fü

hren

zu

eine

m E

inga

befe

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nda

s z.

B d

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atei

nam

e ei

ngeg

eben

wer

den

kann

. Ein

ige

Ein

gabe

-fe

lder

sin

d le

er, a

nder

e en

thal

ten

eine

Sta

ndar

dvor

gabe

die

Sie

ände

rn k

önne

n.

13M

enüs

Die

ers

te d

er z

wei

Zei

len

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RMEnsure SharedCLibrary 3.99 Error !Quetschen läuft nur mit „Clib”

3.99 oder einer neueren Version.

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t als

o, o

b da

s M

odul

Sh

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CL

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it m

inde

sten

s de

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99 v

orha

nden

ist.

Fal

ls n

icht

, wird

aus

dem

Sys

tem

das

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ulge

lade

n. D

ie n

ächs

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eile

übe

rprü

ft no

chm

als,

ob

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neu

gela

nden

e M

odul

nun

gut

ist,

anso

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n w

ird e

ine

Feh

lerm

eldu

ngan

geze

igt.

Den

bes

ten

Weg

vie

l übe

r !B

oot u

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un D

atei

en z

ule

rnen

ist s

ich

mög

lichs

t vie

le a

nzus

chau

en.

Bas

ic

Sta

rten

un

d b

een

den

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ic s

tart

en:

• G

eben

Sie

im S

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r *Ba

sic

ein,

um

ins

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u ge

lan-

gen.

Die

Ein

gabe

auffo

rder

ung

im B

asic

ist e

in >

. Die

s en

tspr

icht

dem

Ste

rn *

im S

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r.

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ic b

een

den

:

• G

eben

Sie

im B

asic

QUI

T ei

n, u

m z

urüc

k zu

m S

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r zu

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ngen

Bea

chte

n S

ie:

Alle

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ic-B

efeh

le s

ind

in G

roß

schr

ift e

inzu

gebe

n.W

enn

Sie

im B

asic

ein

Sup

ervi

sor

Kom

man

do a

usfü

hren

wol

len,

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muß

ein

fach

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Ste

rn v

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as K

omm

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ges

etzt

wer

den.

Hilf

e in

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icA

uch

das

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esitz

t zu

jede

m B

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l ein

en k

urze

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ilfte

xt.

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ford

ern

:

• G

eben

Sie

HEL

P PR

INT

ein,

um

Info

rmat

ione

n üb

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en B

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lPR

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zu e

rhal

ten.

• M

it HE

LP.

wer

den

alle

Bef

ehle

auf

gelis

tet.

Wei

tere

Ang

aben

find

en S

ie in

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RIS

C O

S H

andb

üche

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nd im

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ic H

andb

uch.

Bea

chte

n S

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Auc

h di

e B

asic

-Bef

ehle

kön

nen

mit

eine

m P

unkt

.ab

gekü

rzt w

erde

n.

2 W

eit

erf

üh

ren

de

s

48R

MA

- M

odul

e

An

wen

du

ng

enE

ine

Anw

endu

ng o

der

land

läuf

ig a

uch

Pro

gram

m g

enan

nt, i

st d

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eug

zur

Lösu

ng v

on A

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ben

mit

dem

Com

pute

r(A

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chre

iben

, Rec

hnen

, Mal

en,

Spi

elen

...).

RIS

C O

S A

nwen

dung

en s

ind

(nah

ezu

imm

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an d

em e

rste

n Z

eich

en d

esN

amen

s ke

nntli

ch, d

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usru

fung

szei

chen

.

Lad

en u

nd

Sta

rten

Ein

e A

nw

end

un

g s

tart

en:

• Ö

ffnen

Sie

das

Ver

zeic

hnis

fens

ter

mit

der

Anw

endu

ng.

• D

oppe

lklic

ken

Sie

auf

das

Sym

bol d

er A

nwen

dung

ode

r zi

ehen

Sie

es

auf d

ie S

ymbo

lleis

te -

das

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endu

ngss

ymbo

l wird

nun

auf d

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lleis

te e

rsch

eine

n.

• K

licke

n S

ie a

uf d

as A

nwen

dung

ssym

bol a

uf d

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ymbo

lleis

te, u

mei

n A

nwen

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sfen

ster

zu

öffn

en.

Bea

chte

n S

ie:

Wen

n ei

n A

nwen

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ssym

bol e

inm

al s

eit d

em S

tart

en (

Ans

chal

ten,

aber

auc

h N

eust

art)

des

Com

pute

rs “

gese

hen”

wur

de, k

ann

die

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endu

ng a

uch

gest

arte

t wer

den,

in d

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an d

ie d

azug

ehör

ige

Dat

ei d

oppe

lklic

kt. D

ies

star

tet d

ie A

nwen

dung

und

lädt

die

Dat

ei.

Ein

e A

nwen

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(P

rogr

amm

) w

ird v

om R

ISC

OS

“ge

sehe

n”, s

obal

dih

r V

erze

ichn

isfe

nste

r ge

öffn

et w

ird (

oder

auc

h du

rch

spez

ielle

Kom

man

dos,

wie

File

r_B

oot)

.

Ein

e be

sond

ere

Stä

rke

von

RIS

C O

S is

t es,

meh

rere

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endu

ngen

glei

chze

itig

öffn

en u

nd D

aten

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isch

en F

enst

ern

ausz

utau

sche

n zu

könn

en. D

ies

kann

sow

ohl z

wis

chen

Fen

ster

n de

rsel

ben

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endu

ngun

d al

s au

ch F

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vers

chie

dene

r A

nwen

dung

en g

esch

ehen

.

Ein

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eite

s A

nw

end

un

gsf

enst

er ö

ffn

en:

• K

licke

n S

ie a

uf d

as A

nwen

dung

ssym

bol a

uf d

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ymbo

lleis

te.

Ein

e w

eite

re A

nw

end

un

g s

tart

en:

• W

iede

rhol

en S

ie d

en o

bige

n P

unkt

“La

den

und

Sta

rten

” vo

nA

nwen

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en.

Bea

chte

n S

ie:

Sie

kön

nen

imm

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ur in

ein

Fen

ster

sch

reib

en.

Klic

ken

Sie

die

Aus

wah

ltas

te in

dem

Fen

ster

in d

as S

ie s

chre

iben

15A

nwen

dung

en

gese

tzt,

die

mit

der

Zei

le R

un <Ob

ey$D

ir>.

!Boo

t au

fger

ufen

wird

.

Mit

dem

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ehl Wim

pSlo

t w

ird im

Auf

gabe

nman

ager

der

Spe

iche

rber

eich

“N

äch

ste

Au

fgab

e” a

uf d

en g

ewün

scht

en W

ert

gese

tzt.

Mit Ru

n <S

quas

h$Di

r>.!

RunI

mage

wird

das

Pro

gram

mge

star

tet.

Die

and

eren

Kom

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dos

wer

den

im fo

lgen

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Abs

chni

ttR

MA

beh

ande

lt.

Erz

eug

en, a

nze

igen

un

d ä

nd

ern

S

yste

mva

riab

len

erz

eug

en:

• S

chre

iben

Sie

*Se

t Fr

ed 4

6, u

m e

ine

Sys

tem

varia

ble

nam

ens

Fre

d m

it de

m In

halt

(dem

Wer

t) 4

6 zu

erz

euge

n

Ein

e S

yste

mva

riab

le a

nze

igen

:

• M

it *Sh

ow F

red

könn

en S

ie d

en In

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der

Sys

tem

varia

ble

anze

igen

.

• E

ine *Sh

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rint

* w

erde

n al

le V

aria

blen

ang

ezei

gt, d

ie m

itP

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egin

nen.

Bea

chte

n S

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Die

spi

tzen

Kla

mm

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< >

dien

en d

azu

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Inha

ltei

ner

Var

iabl

e zu

ben

utze

n.

Sys

tem

varia

blen

kön

nen

mit

eine

m S

tern

* a

bgek

ürzt

wer

den.

Ein

e S

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mva

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le ä

nd

ern

:

Um

ein

e be

steh

ende

Var

iabl

e zu

änd

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wird

ebe

nfal

ls d

asK

omm

ando

*Se

t be

nutz

t.

• Ä

nder

n S

ie d

en R

un T

ype

für

Tex

t, in

dem

Sie

*Set

Alia

sRu

nTyp

e_FF

F Er

ror

0 Di

es w

urde

verä

nder

t ei

ngeb

en.

Wen

n S

ie n

un a

uf e

inen

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t dop

pelk

licke

n, e

rsch

eint

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obi

geF

ehle

rmel

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.

• E

xper

imen

tiere

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ie n

och

ein

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ig m

it an

dere

n V

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blen

,ve

ränd

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Sie

zum

Bei

spie

l den

Sys

tem$

Path

.

Set

zten

Sie

die

Var

iabl

e w

iede

r zu

rück

ode

r re

sete

n S

ie d

enC

ompu

ter.

Im R

ISC

OS

Ben

utze

rhan

dbuc

h fin

den

Sie

wei

tere

Ang

aben

zu

Sys

tem

varia

blen

2 W

eit

erf

üh

ren

de

s

46A

liase

, Kom

man

dos,

Var

iabl

en

Dat

eien

un

d V

erze

ich

nis

se

Lad

enD

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en (

gena

uer

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enda

teie

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nun

abhä

ngig

von

der

ent

spre

chen

den

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endu

ng, d

ie z

um E

rste

llen

und

Änd

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der

Dat

ei b

enut

zt w

ird, g

espe

iche

rt. Z

umA

nseh

en o

der

Änd

ern

der

Dat

ei m

uß a

ber

die

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endu

ng g

esta

rtet

wer

den.

Ein

e D

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lad

en:

Wen

n di

e A

nwen

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sch

on g

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rtet

und

auf

der

Sym

bolle

iste

zu

sehe

n is

t:

• Ö

ffnen

Sie

das

Ver

zeic

hnis

fens

ter i

n de

m d

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ewün

scht

e D

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ist.

• D

oppe

lklic

ken

Sie

auf

das

Dat

eisy

mbo

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r zi

ehen

es

auf d

asA

nwen

dung

ssym

bol a

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ymbo

lleis

te.

• W

enn

die

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endu

ng n

icht

ges

tart

et is

t, kö

nnen

Sie

zue

rst d

ieA

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sta

rten

und

dan

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ie o

ben

besc

hrie

ben

die

Dat

eila

den

oder

wen

n di

e A

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dung

sch

on e

inm

al “

gesi

chte

t” w

urde

,kö

nnen

Sie

die

Dat

ei m

it H

ilfe

der

Dop

pelk

lick-

Met

hode

lade

n.

Sp

eich

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Z

um

ers

ten

Mal

sp

eich

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:

• E

ntsc

heid

en S

ie in

wel

ches

Ver

zeic

hnis

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Dat

ei g

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iche

rtw

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n so

ll un

d öf

fnen

Sie

das

ent

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chen

deV

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ichn

isfe

nste

r.

• Ö

ffnen

Sie

das

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endu

ngsm

enü.

• B

eweg

en S

ie d

en Z

eige

r üb

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intr

ag S

peic

hern

nac

hre

chts

. Ein

Ein

gabe

feld

, nor

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erw

eise

mit

eine

r S

tand

ardv

or-

gabe

, ers

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nt.

• Lö

sche

n S

ie d

ie S

tand

ardv

orga

be fa

lls d

er D

atei

nam

e an

ders

laut

en s

oll (

was

wün

sche

nsw

ert i

st).

• S

chre

iben

Sie

den

gew

ünsc

hten

Dat

eina

men

.

• Z

iehe

n S

ie d

as D

atei

sym

bol i

n da

s ge

öffn

ete

Ver

zeic

hnis

fens

ter. 17

Dat

eien

und

Ver

zeic

hnis

se

dies

en D

atei

typ

kenn

t, se

tzt d

ie A

nwen

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aut

omat

isch

die

ents

prec

hend

e V

aria

ble.

Sys

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pfa

d:

Ein

e de

r w

icht

igst

en S

yste

mva

riabl

en w

ird d

urch

die

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endu

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m g

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zt. D

ie V

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ble Sy

stem

$Pat

h sa

gt R

ISC

OS

wo

die

!Sys

tem

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endu

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Zuk

unft

zu fi

nden

ist.

Die

se V

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ble

wird

von

viel

en A

nwen

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en b

enut

zt, u

m z

usät

zlic

he M

odul

e zu

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n. A

lsA

lias

kann

ebe

nfal

ls Sys

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ver

wen

det w

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n.

!Ru

n u

nd

!B

oo

t D

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en in

An

wen

du

ng

enW

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Sie

ein

e A

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, wie

!Que

tsch

en/!S

quas

h, m

itU

msc

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tast

e+D

oppe

lklic

ken

öffn

en, s

ehen

Sie

Dat

eien

mit

den

Nam

en !R

un u

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oot i

nner

halb

des

App

likat

ions

verz

eich

niss

es.

Lade

n S

ie d

ie D

atei

!Run

in !E

dit (

auf d

er n

ächs

ten

Sei

te a

bgeb

ildet

).D

ie D

atei

hat

ein

en s

pezi

elle

n D

atei

typ

nam

ens

Obe

y, d

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ISC

OS

sagt

, daß

es

sich

um

Kom

man

dos

hand

elt d

ie z

u “b

efol

gen”

(ob

ey)

sind

.

!Ru

n

Jede

Anw

endu

ng e

nthä

lt ei

ne D

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nam

ens

!Run

. Sie

wird

ausg

efüh

rt, w

enn

man

die

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endu

ng d

oppe

lklic

kt. D

amit

wer

den

die

Sys

tem

varia

blen

ges

etzt

, not

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dige

Mod

ule

gela

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und

schl

ieß

lich

das

Pro

gram

m, n

orm

aler

wei

se !R

unIm

age

gena

nnt,

gest

arte

t.

!Bo

ot

Jede

Anw

endu

ng e

nthä

lt eb

enfa

lls e

ine

Dat

ei m

it de

m N

amen

!Boo

t.D

iese

Dat

ei w

ird im

mer

dan

n au

sgef

ührt

, wen

n da

s en

tspr

eche

nde

Ver

zeic

hnis

zum

ers

ten

Mal

geö

ffnet

(ge

sehe

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ird. D

amit

wer

den

eben

falls

Sys

tem

varia

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ges

etzt

und

auc

h di

e S

prite

s de

rA

nwen

dung

gel

aden

.

Dur

ch d

as A

usfü

hren

die

ser

Dat

ei m

uß m

an z

wis

chen

dem

Dop

pelk

licke

n au

f ein

Ver

zeic

hnis

und

Anz

eige

n de

s In

halts

ein

enkl

eine

n M

omen

t war

ten.

Der

Inha

lt vo

n !B

oot u

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un is

t häu

fig r

echt

ähn

lich.

Vie

leK

omm

ando

s er

sche

inen

in b

eide

n D

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en, d

amit

sie

auch

sic

her

ausg

efüh

rt w

erde

n.

2 W

eit

erf

üh

ren

de

s

44A

liase

, Kom

man

dos,

Var

iabl

en

Das

File

r-M

enü

Je

des

Ver

zeic

hnis

hat

ein

sog

enan

ntes

File

r-M

enü,

mit

dess

en H

ilfe

die

folg

ende

n O

pera

tione

n ge

mac

ht w

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n kö

nnen

. Ble

nden

Sie

als

erst

es d

as M

enü

des

Ver

zeic

hnis

fens

ters

ein

.

Vie

le O

pera

tione

n kö

nnen

mit

Hilf

e de

s U

nter

men

üs D

atei

aus

gefü

hrt

wer

den.

Mar

kier

en S

ie z

uers

t das

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reffe

nde

Sym

bol (

bzw

. meh

rere

) od

erkl

icke

n S

ie m

it de

r M

enü

tast

e üb

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em S

ymbo

l. D

as O

bjek

t kan

nso

woh

l ein

e D

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als

auc

h ei

n V

erze

ichn

is s

ein.

Bew

egen

Sie

dan

nde

n Z

eige

r in

der

zw

eite

n Z

eile

des

File

r-M

enüs

nac

h re

chts

, um

das

Unt

erm

enü

zu ö

ffnen

.

Die

auf

der

folg

ende

n S

eite

auf

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hrte

n A

ktio

nen

lass

en s

ich

auch

mit

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endu

ngen

aus

führ

en, j

edoc

h is

t dav

on a

bzur

aten

, zum

inde

stso

lang

e S

ie n

icht

gen

au w

isse

n w

as S

ie e

igen

tlich

tun.

Vor

sich

t auc

h be

im L

ösch

en v

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ten.

Ver

sehe

ntlic

h ge

lösc

hte

Obj

ekte

kön

nen

nic

ht

wie

derh

erge

stel

lt w

erde

n.

19

Um

:W

ähle

n S

ie:

die

Dar

stel

lung

von

Dat

eien

und

Ver

zeic

hnis

sen

zu ä

nder

n.da

s U

nter

men

ü A

nze

ige

und

klic

ken

das

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ünsc

ht a

n.al

le E

intr

äge

(Sym

bole

) ei

nes

Fen

ster

s au

szuw

ähle

n.A

lles

ausw

ähle

n.

die

Aus

wah

l alle

r ge

wäh

lten

Ein

träg

e au

fheb

en.

Au

swah

l ver

wer

fen

.

Opt

ione

n fü

r B

efeh

le e

inst

elle

n.da

s U

nter

men

ü O

pti

on

en u

ndkl

icke

n S

ie a

uf d

ie g

ewün

scht

eO

ptio

n.

ein

neue

s V

erze

ichn

is a

nzul

egen

.da

s U

nter

men

ü N

eues

Ver

zeic

hn

is u

nd g

eben

Sie

den

gew

ünsc

hten

Nam

en e

in.

Dat

eien

und

Ver

zeic

hnis

se

Wimp

Doub

leCl

ickD

elay

10

* 1

/10

seco

nd*

Wimp

Doub

leCl

ickM

ove

32

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nits

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* 1/

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d*

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Menu

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zu

dies

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e be

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Punkte

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dies

er G

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e be

n.Fo

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Sie

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nfig

ure,

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Opti

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zu

setz

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Hin

wei

s: N

icht

alle

Opt

ione

n m

üsse

n au

f Ihr

em R

echn

er v

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gbar

sein

; es

könn

en a

ber

auch

meh

r se

in, a

bhän

gig

von

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allie

rten

Har

dwar

eerw

eite

rung

en.

*) b

ei e

inem

Ein

trag

: wen

iger

häu

fig z

u än

dern

Mon

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)

2 W

eit

erf

üh

ren

de

s

42S

uper

viso

r -

Kom

man

dom

odus

Bea

chte

: B

eim

Boo

ten

kann

die

ent

spre

chen

deT

aste

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Num

erik

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ldes

ged

rück

t wer

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um e

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Mon

itorT

ype

zu te

mpo

rär

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inge

n.

Dru

cken

D

ie A

rt w

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it de

r D

ruck

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wen

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umge

gang

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at s

ich

im L

aufe

der

Zei

t in

eini

gen

Det

ails

ver

ände

rt. I

m fo

lgen

den

die

Bes

chre

ibun

g w

ie s

ie fü

r R

ISC

OS

3.7

gül

tig is

t.

Ein

en D

ruck

er la

den

Die

An

wen

du

ng

!D

ruck

er s

tart

en:

• Ö

ffnen

Sie

das

Ver

zeic

hnis

fens

ter

Ap

ps

auf d

erS

ymbo

lleis

te.

• D

oppe

lklic

ken

Sie

auf

!Dru

cker

- k

urz

dara

uf e

rsch

eint

sei

nS

ymbo

l lin

ks a

uf d

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ymbo

lleis

te.

• K

licke

n S

ie a

uf d

as S

ymbo

l auf

der

Sym

bolle

iste

, um

das

Fen

ster

Dru

cker

kont

rolle

zu

öffn

en o

der

benu

tzen

Sie

das

Men

ü zu

ffnen

(B

ei R

ISC

OS

3.7

ist d

iese

r S

chrit

t nic

ht u

nbed

ingt

erfo

rder

lich)

.

Ein

en T

reib

er la

den

:

• Ö

ffnen

Sie

dur

ch D

oppe

lklic

k da

s V

erze

ichn

is D

ruck

erim

Ver

zeic

hnis

Dru

cken

ihre

r F

estp

latte

(od

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ines

ande

ren

Dat

entr

äger

s).

• D

oppe

lklic

ken

Sie

auf

das

Ver

zeic

hnis

mit

dem

Nam

en Ih

res

Dru

cker

fabr

ikan

ten.

Ein

Ver

zeic

hnis

fens

ter

mit

alle

n T

reib

ern

dies

es F

abrik

ante

n er

sche

int.

• La

den

Sie

den

gew

ünsc

hten

Tre

iber

, in

dem

Sie

das

Sym

bol i

nsF

enst

er D

ruck

erko

ntro

lle z

iehe

n. B

ei R

ISC

OS

3.7

gen

ügt a

uch

ein

Dop

pelk

lick

auf d

ie T

reib

erda

tei.

Hin

wei

s: S

ie k

önne

n au

ch m

ehre

re T

reib

er fü

r un

ters

chie

dlic

heF

abrik

ate

lade

. Ein

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t jew

eils

akt

iv u

nd fa

rblic

h he

rvor

geho

ben.

Die

Dru

cker

ein

stel

lun

gen

än

der

n:

• D

oppe

lklic

ken

Sie

im F

enst

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ruck

erko

ntro

lle a

uf d

en D

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er-

nam

en, d

en S

ie m

öcht

en o

der

benu

tzen

Sie

das

Men

ü, u

m d

ieD

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nfi

gu

rati

on

auf

zuru

fen.

Ein

Dia

logf

eld

ersc

hein

t.

• W

ähle

n S

ie d

ie g

ewün

scht

e K

onfig

urat

ion

- ne

hmen

Sie

Ihr

Dru

cker

buch

zu

Hilf

e. W

ahrs

chei

nlic

h m

üsse

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ie n

ur d

ieA

uflö

sung

, Pap

ierv

orsc

hub

und

Dru

cker

qual

ität e

inst

elle

n.

• K

licke

n S

ie a

uf d

as O

K-F

eld.

21

!Dru

cker

BJC

-250

Dru

cken

Bea

chte

n S

ie:

Übe

rlege

n S

ie s

ich

ein

Res

et d

es C

mos

RA

Ms

gena

uun

d fü

hren

Sie

es

nur

im N

otfa

ll od

er fa

lls s

pezi

ell v

erla

ngt a

us.

Not

iere

n S

ie s

ich

even

tuel

l die

ein

gest

ellte

n W

erte

ode

r sp

eich

ern

Sie

die

se m

it de

r A

nwen

dung

!K

on

fig

bzw

aus

der

Kon

figur

atio

n di

eüb

er !

Bo

ot

(ab

RIS

C O

S 3

.5)

erre

icht

wird

(si

ehe

Kap

1, w

eite

r vo

rn).

An

zeig

enU

m d

ie a

ktue

llen

Kon

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atio

nen

anze

igen

, kön

nen

Sie

nat

ürlic

h di

eA

nwen

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!K

on

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!B

oo

t be

nutz

en. H

ierm

it la

ssen

sic

h ab

ernu

r ei

nige

Wer

te a

nzei

gen.

Um

alle

Ko

nfi

gu

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on

en a

nzu

zeig

en:

• G

eben

Sie

*St

atus

im S

uper

viso

r ei

n.

Auf

der

näc

hste

n S

eite

seh

en S

ie d

as R

esul

tat d

iese

r E

inga

be.

Bea

chte

n S

ie:

Je n

ach

Sof

t - u

nd H

ardw

are

Erw

eite

rung

en k

önne

ndi

e m

it S

tatu

s an

geze

igte

n W

ert a

nder

s se

in, e

s kö

nnen

auc

h ne

ueE

inst

ellu

ngen

hin

zuko

mm

en.

Än

der

n

Auc

h di

es k

önnt

e m

it de

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nwen

dung

en !K

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ode

r !B

oot g

emac

htw

erde

n.

Ko

nfi

gu

rati

on

en ä

nd

ern

:

Um

ein

e K

onfig

urat

ion

zu ä

nder

n, b

enut

zen

Sie

*Co

nfig

ure.

• G

eben

Sie

*Co

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ureID

EDis

cs2

ein,

um

die

Zah

l der

am in

tern

en C

ontr

olle

r an

gesc

hlos

sene

n F

estp

latte

n au

f 2 z

uer

höhe

n (n

atür

lich

muß

es

sie

wirk

lich

gebe

n).

Bea

chte

n S

ie:

Die

mei

sten

Kon

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atio

nen

wer

den

erst

nac

h de

mnä

chst

en C

ompu

ter-

Res

et b

zw e

inem

Neu

star

t akt

iv.

2 W

eit

erf

üh

ren

de

s

40S

uper

viso

r -

Kom

man

dom

odus

Ein

e an

der

e A

rt, e

ine

Dat

ei z

u d

ruck

en:

Sie

kön

nen

häuf

ig e

ine

Dat

ei d

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en, i

n de

m S

ie d

as S

ymbo

l auf

das

Dru

cker

sym

bol a

uf d

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lleis

te z

iehe

n.

• Ö

ffnen

Sie

das

Ver

zeic

hnis

mit

der

Dat

ei.

• Z

iehe

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ie D

atei

auf

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Dru

cker

sym

bol a

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lleis

te.

Bea

chte

n S

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Nic

ht a

lle A

nwen

dung

en k

önne

n so

dru

cken

.V

ergl

eich

en S

ie im

Han

dbuc

h vo

n R

ISC

OS

3 u

nd d

eren

tspr

eche

nden

Anw

endu

ng.

23D

ruck

en

Sie

kön

nen

ihre

n C

ompu

ter

auch

so

konf

igur

iere

n, d

aß e

r im

mer

imS

uper

viso

r st

arte

t.

• M

it *C

onfi

gure

Lan

guag

e 0

star

tet d

er C

ompu

ter

von

nun

an im

mer

im S

uper

viso

rmod

e.

• La

ngua

ge 10

ist d

er S

chre

ibtis

ch; 3

Bas

ic.

Bea

chte

n S

ie:

Ist e

ine

Boo

tseq

uenz

vor

hand

en u

nd d

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ompu

ter

so k

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urie

rt, d

aß d

iese

abg

earb

eite

t wird

, wer

den

dies

eE

inst

ellu

ngen

nur

bea

chte

t, w

enn

beim

Sta

rten

die

Shi

ftta

ste

gedr

ückt

wird

.

Ein

gab

ebau

te H

ilfe

* H

ilfe

Der

RIS

C O

S S

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r ve

rfüg

t übe

r au

sfüh

rlich

e H

ilfen

zu

sein

enK

omm

ando

s.

• In

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atio

nen

über

die

ein

geba

ute

Hilf

e er

halte

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ie, i

ndem

Sie

*He

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inge

ben.

Lese

n S

ie d

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arau

fhin

ang

ezei

gte

Mitt

elun

g.

• La

ssen

Sie

sic

h di

e S

ynta

x de

r H

ilfes

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ng e

rklä

ren,

geb

en S

ieda

zu *He

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x ei

n.

For

dern

Sie

übe

r ei

nzel

ne K

omm

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s an

:

• *He

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omma

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• *He

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ileC

omma

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• .

..

Jede

s K

omm

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im S

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viso

r ha

t ein

e en

tspr

eche

nde

Hilf

este

llung

, die

dur

ch *He

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Komm

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> au

fger

ufen

wer

den

kann

.

Dur

ch e

inen

Pun

kt d

ie K

omm

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s ab

kürz

en:

• G

eben

Sie

*He

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M. e

in, u

m ü

ber

alle

Kom

man

dos,

die

mit

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beg

inne

n in

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iert

zu

wer

den.

• O

der

test

en S

ie *He

lp A

. Im

Ext

rem

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könn

en S

ie d

as K

omm

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auc

h nu

r m

it de

m .

abkü

rzen

• G

eben

Sie

*Help

. ei

n, u

m a

lle e

xist

iere

nde

Hilf

en a

nzuz

eige

n.A

chtu

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s w

ird w

irklic

h al

les

ange

zeig

t - D

as k

ann

daue

rn.

2 W

eit

erf

üh

ren

de

s

38S

uper

viso

r -

Kom

man

dom

odus

Der

neu

e D

iske

ttenn

ame

ersc

hein

t nun

in je

dem

Ver

zeic

hnis

fens

ter

der

Dis

kette

.

Die

Kap

azit

ät ü

ber

prü

fen

D

ie A

ngab

e de

r K

apaz

ität e

iner

Spe

iche

rein

heit

erfo

lgt

norm

aler

wei

se in

Kilo

byte

(K

B)

bzw

Meg

abyt

e (M

B).

Ein

KB

sin

d10

24 B

ytes

und

102

4 K

B e

in M

egab

yte.

Ein

Byt

e en

tspr

icht

ein

emT

extz

eich

en. E

ine

800K

B D

iske

tte k

ann

dahe

r zB

. 819

200

Zei

chen

spei

cher

n.

Die

Kap

azit

ät ü

ber

prü

fen

:

• Le

gen

Sie

die

Dis

kette

ins

Lauf

wer

k ei

n un

d kl

icke

n S

ie d

ieM

enü

tast

e üb

er d

en L

aufw

erks

ymbo

l.

• W

ähle

n S

ie d

en E

intr

ag K

apaz

ität

.

Ein

Fen

ster

ers

chei

nt m

it A

ngab

en w

ievi

el S

peic

herp

latz

ver

brau

cht

und

wie

viel

noc

h fr

ei is

t. D

ie A

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en s

ind

in B

yte.

Ko

pie

ren

Sie

ben

ötig

en d

azu

eine

leer

e D

iske

tte a

uf d

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opie

rt w

ird. W

irne

nnen

Sie

Zie

ldis

kette

. Wen

n es

sic

h um

ein

e fa

brik

neue

Dis

kette

hand

elt,

muß

sie

(fü

r R

ISC

OS

) zu

erst

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atie

rt w

erde

n. D

ie D

iske

ttevo

n de

r ko

pier

ten

wer

den

soll

heiß

t Que

lldis

kette

.

• V

erse

hen

Sie

die

Que

lldis

kette

mit

Sch

reib

schu

tz (

Pla

stik

schi

e-be

r of

fen

) un

d le

gen

Sie

sie

ins

Lauf

wer

k.

• B

lend

en S

ie d

as L

aufw

erkm

enü

ein,

wäh

len

Sie

Bac

kup

und

klic

ken

Sie

auf

das

Ok-

Fel

d.

• F

olge

n S

ie d

en In

stru

ktio

nen

im B

acku

p-F

enst

er.

Sch

reib

sch

ütz

en

Um

ein

e D

iske

tte

mit

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reib

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utz

zu

ver

seh

en:

Bew

egen

Sie

den

kle

inen

qua

drat

isch

en P

last

ikrie

gel d

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iske

ttezu

m R

and

hin,

so

das

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Öffn

ung

sich

tbar

wird

. Die

s ve

rhin

dert

jegl

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s S

chre

iben

auf

der

Dis

kette

.

Um

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Sch

reib

sch

utz

zu

en

tfer

nen

:

Sch

iebe

n S

ie d

en R

iege

l übe

r di

e Ö

ffnun

g.

25D

iske

tten

1 G

run

dla

ge

n

36

Um

den

Inha

lt vo

n !S

chrif

ten

zu s

ehen

, dop

pelk

licke

n S

ie d

arau

f,w

ähre

nd S

ie d

ie U

msc

haltt

aste

drü

cken

.

!Sch

rifte

n en

thäl

t für

jede

Sch

rifta

rt e

in e

igen

es V

erze

ichn

is m

it de

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ame

der

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rifta

rt.

!Tem

p (

!Scr

ap)

Die

Bed

eutu

ng

der

An

wen

du

ng

!T

emp

:

Die

Anw

endu

ng !T

emp

dien

t alle

n an

dere

nA

nwen

dung

en d

azu

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porä

r D

atei

en o

der

Dat

en z

usp

eich

ern.

Die

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eien

wer

den,

nac

hdem

sie

nic

htm

ehr

benu

tzt w

erde

n, im

allg

emei

nen

auto

mat

isch

gel

ösch

t. A

uch

hier

: Für

RIS

C O

S v

or d

er V

ersi

on 3

.5 w

ird !T

emp

am b

este

n in

das

Wur

zelv

erze

ichn

is d

er H

ardd

isk

(ode

r au

f ein

e S

yste

mdi

sket

te)

kopi

ert.

Ab

Ver

sion

3.5

bef

inde

t es

sich

in d

er A

pplik

atio

n !B

oot.

Um

den

Inha

lt vo

n !T

emp

zu s

ehen

, dop

pelk

licke

n S

ie d

arau

f,w

ähre

nd S

ie d

ie U

msc

haltt

aste

drü

cken

.

!Tem

p en

thäl

t ver

schi

eden

e D

atei

en u

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ichn

isse

.

Bea

chte

n S

ie:

Die

Anw

endu

ngen

!Sys

tem

und

!Tem

p m

üsse

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r-ha

nden

sei

n, u

m e

inen

funk

tions

tüch

tigen

Com

pute

r zu

hab

en. D

asc

hon

vers

chie

dene

Sch

rifte

n im

RO

M s

ind

(bis

auf

RIS

C O

S 3

.5)

muß

die

Anw

endu

ng !S

chrif

ten

nich

t unb

edin

gt v

orha

nden

sei

n. D

iese

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müs

sen

zum

inde

st e

inm

al “

gese

hen”

wor

den

sein

.

Ko

nfi

gu

rati

on

vo

r d

er

Ve

rsio

n 3

.5E

ine

Bo

ot-

Dat

ei a

nle

gen

!E

ine

Boo

t-D

atei

die

nt d

azu

den

Com

pute

r so

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star

ten,

wie

Sie

es

möc

hten

.

Um

ein

e S

chre

ibti

sch

Bo

ot-

Dat

ei a

nzu

leg

en:

• S

tart

en S

ie Ih

ren

Com

pute

r ne

u.

• R

icht

en S

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en S

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ibtis

ch s

o ei

n, w

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ie ih

n vo

n je

tzt n

ach

dem

Ein

scha

lten

(Sta

rten

) im

mer

hab

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n. S

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umB

eisp

iel P

rogr

amm

e, D

ruck

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eibe

r et

c.

• K

licke

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ie M

enü

tast

e üb

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em A

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benm

anag

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Sym

bol u

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eweg

en S

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en Z

eige

r üb

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intr

agS

chre

ibti

sch

sp

eich

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nac

h re

chts

.

• A

ktiv

iere

n S

ie im

dan

n er

sche

inen

den

Ein

gabe

fens

ter

den

Kno

pfA

uto

-Sta

rt.

27

!Scr

ap

Spe

ziel

le A

nwen

dung

en

!Kon

fig

nich

t im

mer

der

Fal

l ist

, sol

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iese

Art

ein

e A

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zu

been

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Aus

nahm

e se

in.

Au

ssch

alte

n d

es C

om

pu

ters

: •

Ble

nden

Sie

dur

ch K

licke

n m

it de

r M

enü

-ta

ste

das

Auf

gabe

nman

ager

-Men

ü ei

n.

• W

ähle

n S

ie A

ussc

halte

n.

• S

chal

ten

Sie

den

Com

pute

r au

s od

erkl

icke

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ie a

uf d

as F

eld

Neu

star

ten

.

Bea

chte

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Wäh

rend

des

Aus

scha

ltens

prü

ft R

ISC

OS

ob

alle

Arb

eite

nge

spei

cher

t wur

den.

Fal

ls e

ine

nich

t ges

peic

hert

e A

rbei

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unde

nw

ird, e

rsch

eint

ein

e en

tspr

eche

nde

Nac

hric

ht u

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önne

nsp

eich

ern

oder

abe

r di

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t ver

wer

fen.

Die

Änd

erun

gen

imA

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bem

anag

er w

irken

unm

ittel

bar,

abe

r nu

r bi

s zu

m A

ussc

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s C

ompu

ters

.

Die

Pin

nw

and

Die

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and

ben

utz

enU

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ine

Dat

ei, e

in V

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ich

nis

od

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An

wen

du

ng

au

f d

ieP

inn

wan

d z

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hef

ten

”:

• Z

iehe

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as e

ntsp

rech

ende

Sym

bol a

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en g

raue

nS

chre

ibtis

ch-H

inte

rgru

nd. D

as O

bjek

t kan

n w

ie g

ewoh

nt b

enut

ztw

erde

n.

Um

ein

off

enes

Fen

ster

in e

in S

ymb

ol z

u v

erkl

ein

ern

:

• H

alte

n S

ie d

ie U

msc

haltt

aste

ged

rück

t und

klic

ken

Sie

auf

das

Sch

ließ

-Sym

bol d

es F

enst

ers.

• D

oppe

lklic

ken

Sie

auf

das

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bol,

um d

as F

enst

er w

iede

r zu

öffn

en.

Um

ein

Bild

als

Hin

terg

run

d a

nzu

zeig

en:

• Z

iehe

n S

ie d

as g

ewün

scht

e S

prite

(P

ixel

bild

) au

f die

Pin

nwan

d.

• Ö

ffnen

Sie

das

Pin

nwan

d-M

enü

und

wäh

len

Sie

Hin

terg

rund

.

Dat

eien

au

f d

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inn

wan

d

Zie

hen

:

Ein

Sym

bol a

uf d

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innw

and

kann

auf

der

Pin

nwan

d an

ein

enbe

liebi

gen

Ort

gez

ogen

wer

den.

1 G

run

dla

ge

n

34P

innw

and

auf d

er S

ymbo

lleis

te.

Um

die

An

wen

du

ng

!K

on

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zu

bee

nd

en:

• K

licke

n S

ie d

ie M

enüt

aste

übe

r de

m S

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l auf

der

Sym

bolle

iste

.

• W

ähle

n S

ie B

eend

en.

Bea

chte

n S

ie:

Wei

tere

Kon

figur

atio

ns-O

ptio

nen

sind

im F

iler-

Men

üei

nste

llbar

.

Die

Pal

ette

ben

utz

en

Um

die

akt

uel

len

Ein

stel

lun

g d

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chre

ibti

sch

farb

en z

use

hen

:

• K

licke

n S

ie a

uf d

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alet

ten-

Sym

bol,

rech

ts a

uf d

erS

ymbo

lleis

te.

Ein

Pal

ette

nfen

ster

mit

den

16 S

chre

ibtis

chfa

rben

ers

chei

nt. D

ieS

chie

ber

im o

bere

n T

eil z

eige

n de

n ro

t, gr

ün u

nd b

lau

Ant

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erak

tuel

len

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ben.

Sie

kön

nen

eine

spe

ziel

le F

arbe

übe

rprü

fen,

inde

mS

ie d

arau

f klic

ken

- ei

ne Z

ahl e

rsch

eint

übe

r de

r ak

tuel

len

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be.

Um

ein

e F

arb

e zu

än

der

n:

• Z

iehe

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ie e

inen

der

dre

i Sch

iebe

r au

f den

gew

ünsc

hten

Wer

t.

Die

Sch

reib

tisch

farb

en ä

nder

n si

ch s

ofor

t in

die

neue

n F

arbe

n.

Um

Ran

d-

un

d Z

eig

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rben

zu

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der

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• K

licke

n S

ie a

uf d

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ntsp

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ende

Fel

d un

ten

im F

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er.

• Z

iehe

n si

e di

e S

chie

ber

auf d

en g

ewün

scht

en W

ert.

Die

Fel

der

sin

d:

Rn

d fü

r de

n S

chre

ibtis

ch-R

and.

M

s1 fü

r di

e äu

ßer

e Z

eige

rfar

be.

M

s2 fü

r di

e in

nere

Zei

gerf

arbe

.

Ms3

für

die

alte

rnat

ive

Zei

gerf

arbe

.

• K

licke

n S

ie a

uf d

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chlie

ß-S

ymbo

l des

Pal

ette

nfen

ster

s.

Um

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bei

nst

ellu

ng

r sp

äter

en G

ebra

uch

zu

sp

eich

ern

:

• B

lend

en S

ie d

as P

alet

ten-

Men

ü ei

n.

• B

eweg

en S

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en Z

eige

r üb

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en E

intr

ag S

pei

cher

n n

ach

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ts, z

um E

inga

befe

ld S

pei

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n a

ls.

• Z

iehe

n S

ie d

as D

atei

-Sym

bol i

n ei

n V

erze

ichn

isfe

nste

r.

29

Pal

ette

Spe

ziel

le A

nwen

dung

en

Um

ein

e D

eskt

op

(S

chre

ibti

sch

) B

oo

t-D

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an

zule

gen

:

• S

tart

en S

ie Ih

ren

Com

pute

r ne

u.

• R

icht

en S

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en S

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ibtis

ch s

o ei

n, w

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ie ih

n vo

n je

tzt n

ach

dem

Ein

scha

lten

(Sta

rten

) im

mer

hab

en w

olle

n. S

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en S

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umB

eisp

iel P

rogr

amm

e, D

ruck

ertr

eibe

r et

c.

• K

licke

n S

ie d

ie M

enü

tast

e üb

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em A

ufga

benm

anag

er-S

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lun

d be

weg

en S

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en Z

eige

r üb

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intr

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eskt

op

sp

eich

-er

n n

ach

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ts.

• S

ie e

rhal

ten

dies

en S

peic

herd

ialo

g.K

licke

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ie a

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m d

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eskt

op-B

oot-

date

i inn

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lb v

on !B

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u sp

eich

ern,

wod

urch

sie

aut

omat

isch

bei

jede

mN

eust

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usge

führ

t wird

.

Bea

chte

n S

ie:

Ein

e ev

tl. b

erei

ts v

orha

nden

eD

atei

wird

übe

rsch

riebe

n un

d ge

ht v

erlo

ren.

Für

jetz

t sol

lten

Sie

wed

er N

amen

noc

h S

peic

hero

rt ä

nder

n.

Wec

hse

ln d

es B

ildsc

hir

mm

od

us

• K

licke

n S

ie a

uf d

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ymbo

l des

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schi

rmm

anag

ers

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ts a

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lleis

te.

• S

ie e

rhal

ten

eine

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ialo

gde

r Ih

nen

die

aktu

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in-

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enan

zeig

t. D

urch

Klic

ken

auf d

ieM

enüs

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lere

chts

dav

on e

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ten

Sie

ein

e A

usw

ahl m

öglic

her

Ein

stel

lung

en.

• W

ähle

n S

ie d

ie g

ewün

scht

en u

nd k

licke

n S

ie a

uf W

echs

eln.

!Ter

rito

ryD

iese

spe

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le A

nwen

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im H

aupt

verz

eich

nis

der

Sta

rtfe

stpl

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ent

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die

Res

ourc

en (

Men

üs, M

eldu

ngen

,M

odul

e, u

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, um

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Com

pute

r fü

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s je

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lige

Land

anzu

pass

en (

Spr

ache

, Tas

tatu

rlayo

ut).

Änd

ern

Sie

hie

r ni

chts

, es

sei

denn

Sie

wis

sen

wirk

lich

was

Sie

tun!

1 G

run

dla

ge

n

32S

pezi

elle

Anw

endu

ngen

!Ter

ritor

y

Um

ein

e F

arb

ein

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lun

g a

ls P

alet

te z

u la

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:

• D

oppe

lklic

ken

Sie

auf

das

Dat

ei-S

ymbo

l.

• O

der

zieh

en S

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-Sym

bol a

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lleis

te.

Um

die

Gra

uw

erte

zu

inve

rtie

ren

:

• B

lend

en S

ie d

as P

alet

ten-

Men

ü ei

n.

• W

ähle

n S

ie In

vert

iere

n.

Um

die

urs

prü

ng

lich

en F

arb

en w

ied

er e

inzu

stel

len

:

• B

lend

en S

ie d

as P

alet

ten-

Men

ü ei

n.

• W

ähle

n S

ie S

tan

dar

d.

Um

den

Bild

sch

irm

mo

du

s zu

wec

hse

ln:

• B

lend

en S

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Men

ü ei

n.

• B

eweg

en S

ie d

en Z

eige

r üb

er d

en E

intr

ag M

odus

nac

h re

chts

,zu

m U

nter

men

ü M

odus

.

• K

licke

n S

ie a

uf d

en g

ewün

scht

en E

intr

ag o

der

bew

egen

Sie

den

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ger

bis

zum

unt

erst

en E

intr

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nd g

eben

Sie

den

neu

enM

odus

ein

.

Ko

nfi

gu

rati

on

ab

de

r V

ers

ion

3.5

Obw

ohl d

ie m

eist

en d

er b

erei

ts z

uvor

gen

annt

en K

onfig

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ions

-m

öglic

hkei

ten

auch

in d

en V

ersi

onen

von

RIS

C O

S a

b N

umm

er 3

.5vo

rhan

den

sind

, so

hat s

ich

doch

Ihre

Pos

ition

auf

dem

Dat

entr

äger

,de

r F

estp

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, wie

auc

h ih

re B

edie

nung

in D

etai

ls v

erän

dert

.

!Bo

ot

Zu

dies

em Z

wec

k gi

bt e

s in

sbes

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re d

ie A

pplik

atio

n!B

oot i

m W

urze

lver

zeic

hnis

der

Fes

tpla

tte. S

ie e

nthä

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ebe

reits

gen

annt

en s

pezi

elle

n A

nwen

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en !S

yste

m,

!Scr

ap u

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ont s

owie

vie

le w

eite

re K

onfig

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optio

nen.

Sie

wird

in z

wei

fach

er H

insi

cht v

erw

ende

t:

Vom

Com

pute

r, u

m w

ähre

nd d

es S

tart

ens

(und

Bet

riebe

s)E

inst

ellu

ngen

und

zus

ätzl

iche

Res

ourc

en d

ie s

ich

nich

t in

den

RO

Ms

befin

den

zu la

den

und

von

Ihne

n, u

m K

onfig

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eins

tellu

ngen

vorz

uneh

men

. Für

letz

tere

s is

t in

!Boo

t die

Anw

endu

ng !K

onfig

enth

alte

n.

1 G

run

dla

ge

n

30

!Boo

t

Spe

ziel

le A

nwen

dung

en

Ko

nfi

gu

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on

mit

tels

!B

oo

ffnen

Sie

das

Wur

zelv

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ichn

is Ih

rer

(Sta

rt-)

Fes

tpla

tte u

nd k

licke

nS

ie m

it de

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aus

dopp

elt a

uf !B

oot w

odur

ch S

ie d

ie A

nwen

dung

Kon

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atio

n st

arte

n.

Sie

erh

alte

n da

sne

bens

tehe

nde

Fen

ster

. Dur

chei

nfac

hes

Ank

licke

nde

r S

ymbo

le ö

ffnen

Sie

ein

wei

tere

sF

enst

er, u

m d

arin

Ein

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lung

envo

rzun

ehm

en (

vgl.

hier

zu !K

onfig

) od

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sätz

liche

Mod

ule

inda

s S

yste

m o

der

Sch

rifte

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Fo

nts

zu

inst

allie

ren.

Sp

eich

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/Lad

en

Um

wic

hti

ge

Ko

nfi

gu

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on

in e

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Dat

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u s

ich

ern

:

• K

licke

n S

ie m

it de

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enü

tast

e im

Kon

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ns-F

enst

er.

• B

eweg

en S

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en M

ausz

eige

r üb

er d

en E

intr

ag S

pei

cher

n n

ach

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ts z

um E

inga

befe

nste

r S

pei

cher

n a

ls.

• S

chre

iben

Sie

den

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ünsc

hten

Dat

eina

men

und

zie

hen

Sie

das

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eisy

mbo

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ein

Ver

zeic

hnis

fens

ter.

Um

ein

e g

esp

eich

erte

Ko

nfi

gu

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on

zu

lad

en:

• D

oppe

lklic

ken

Sie

auf

die

Kon

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atio

ns-D

atei

.

• O

der

zieh

en S

ie d

as D

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sym

bol i

n da

s K

onfig

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ions

fens

ter.

Um

die

An

wen

du

ng

!K

on

fig

zu

bee

nd

en:

• S

chlie

ßen

Sie

das

Fen

ster

Kon

figur

atio

n. D

ie E

inst

ellu

ngen

wer

den

in d

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mos

RA

M g

espe

iche

rt.

Sp

eich

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Ihre

s S

chre

ibti

sch

esD

amit

der

Com

pute

r je

desm

al s

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t, w

ie S

ie e

s m

öcht

en,

spei

cher

n S

ie d

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inst

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ngen

des

Des

ktop

s (ä

hnlic

h w

ie s

chon

zuvo

r fü

r V

ersi

onen

vor

RIS

C O

S 3

.5 b

esch

riebe

n) a

b.

31S

pezi

elle

Anw

endu

ngen

• S

peic

hern

Sie

die

Dat

ei a

ls !B

oot i

n W

urze

lver

zeic

hnis

Ihre

rF

estp

latte

.

Die

An

wen

du

ng

!K

on

fig

• S

tart

en S

ie d

ie A

nwen

dung

!Kon

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us A

pps.

• K

licke

n S

ie a

uf d

as A

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ssym

bol a

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lleis

te, u

m e

in K

onfig

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ions

fens

ter

zu e

rhal

ten.

• K

licke

n S

ie a

uf d

ie g

ewün

scht

en S

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le.

Es

gibt

zu

viel

e O

ptio

nen,

um

alle

auf

zuzä

hlen

. Die

folg

ende

nO

ptio

nen

könn

ten

anfä

nglic

h in

tere

ssan

t ers

chei

nen:

Mau

s:

• K

licke

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ie a

uf e

inen

der

fünf

Knö

pfe,

um

die

Ges

chw

indi

gkei

tde

s M

ausz

eige

rs e

inzu

stel

len.

• Ä

nder

n S

ie d

ie Z

ahl i

n D

op

pel

klic

k g

ült

ig f

ür,

um

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t in

der

ein

Dop

pelk

lick

erfo

lgen

kan

n ei

nzus

telle

n. D

ies

ents

pric

ht d

erZ

eit w

ähre

nd d

er d

er z

wei

te k

lein

e P

feil

sich

tbar

ist.

To

n

• K

licke

n S

ie a

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eise

r S

ign

alto

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der

Lau

ter

Sig

nal

ton

.

• K

licke

n S

ie a

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en P

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ts v

on T

on

, um

ein

en S

tand

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für

den

Sig

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n ei

nzus

telle

n.

An

wen

du

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en:

• K

licke

n S

ie a

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OM

-Anw

endu

ngen

, die

bei

m E

insc

halte

nde

s C

ompu

ters

aut

omat

isch

gel

aden

wer

den

solle

n.

Sp

eich

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/Lad

en

Um

ein

e K

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ura

tio

n z

u s

pei

cher

n:

• K

licke

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ie m

it de

r M

enü

tast

e au

f dem

Kon

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l auf

der

Sym

bolle

iste

.

• B

eweg

en S

ie d

en M

ausz

eige

r üb

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en E

intr

ag S

pei

cher

n n

ach

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ts z

um E

inga

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nste

r S

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cher

n a

ls.

• S

chre

iben

Sie

den

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ünsc

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Dat

eina

men

und

zie

hen

Sie

das

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eisy

mbo

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Ver

zeic

hnis

fens

ter.

Um

ein

e K

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ura

tio

n z

u la

den

:

• D

oppe

lklic

ken

Sie

auf

die

Kon

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ns-D

atei

.

• O

der

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en S

ie d

as D

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sym

bol a

uf d

as K

onfig

urat

ions

sym

bol

1 G

run

dla

ge

n

28

App

s

Spe

ziel

le A

nwen

dung

en

Der

Au

fgab

enm

anag

erD

er A

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ben(

Tas

k)-M

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efer

t Ihn

en A

ngab

en z

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ufen

den

Pro

gram

men

, Bet

riebs

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emre

sour

cen,

Spe

iche

r-be

legu

ngen

und

läß

t Sie

die

se a

uch

beei

nflu

ssen

.

Um

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eich

erve

rbra

uch

zu

üb

erp

rüfe

n:

• K

licke

n S

ie a

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l auf

der

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bol-

leis

te. D

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er A

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ird g

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et, i

n de

m S

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peic

herv

erbr

auch

des

Com

pute

rs, r

eprä

sent

iert

dur

chB

alke

n, s

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kön

nen.

• B

enut

zen

Sie

die

Rol

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te/R

ollp

feil,

um

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ünsc

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Aus

schn

itt z

u se

hen.

• R

ote

Bal

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könn

en w

enn

nötig

ver

ände

rt w

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n.

• Z

iehe

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azu

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nach

link

s od

er r

echt

s.

Ein

e R

AM

-Dis

k an

leg

en:

Sie

kön

nen

eine

n T

eil I

hres

Hau

ptsp

eich

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ie e

ine

Dis

kette

zur

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isch

ensp

eich

erun

g vo

n D

aten

ben

utze

n.

• K

licke

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ie a

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er-S

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l auf

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bol-

leis

te.

• B

enut

zen

Sie

die

Rol

leis

te/R

ollp

feil,

um

den

Aus

schn

itt S

yste

m-

spei

cher

bele

gung

zu

sehe

n.

• S

uche

n S

ie d

en E

intr

ag R

AM

-Dis

k au

f und

zie

hen

Sie

mit

der

Mau

s, u

nmitt

elba

r re

chts

dan

eben

beg

inne

nd, n

ach

rech

ts. E

inro

ter

Bal

ken

ersc

hein

t. La

ssen

Sie

die

Sel

ectt

aste

los,

wen

n di

eric

htig

e G

röß

e de

r R

AM

-Dis

k er

reic

ht is

t.

Bea

chte

n S

ie:

Die

Info

rmat

ione

n in

ein

er R

AM

-Dis

k ge

hen

beim

Aus

scha

lten

verlo

ren.

Spe

iche

rn/K

opie

ren

Sie

ben

ötig

teIn

form

atio

nen

daue

rhaf

t auf

ein

e D

iske

tte o

der

Fes

tpla

tte.

Ein

e A

nw

end

un

g b

een

den

:

• B

eweg

en S

ie d

en Z

eige

r üb

er d

ie E

intr

ag fü

r di

e A

nwen

dung

und

klic

ken

Sie

die

Men

üta

ste.

• B

eweg

en S

ie d

en Z

eige

r üb

er d

en E

intr

ag A

ufg

abe

-A

nw

end

un

g n

ach

rech

ts z

um U

nter

men

ü A

ufg

abe.

• W

ähle

n S

ie B

een

den

.

Bea

chte

n S

ie:

Die

mei

sten

Anw

endu

ngen

war

nen

Sie

, fal

ls S

ie n

och

nich

t säm

tlich

e ge

ände

rten

Dat

eien

ges

peic

hert

wor

den

sind

. Da

dies 33

Auf

gabe

nman

ager

Sp

ezie

lle A

nw

end

un

gen

/ K

on

fig

ura

tio

n

!Sys

tem

Die

Bed

eutu

ng d

er A

nwen

dung

!Sys

tem

:

Erw

eite

rung

en d

ie n

icht

Bes

tand

teil

des

RIS

C O

S 3

RO

Ms

sind

, abe

r vo

n ve

rsch

iede

nen

Anw

endu

ngen

gen

utzt

wer

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könn

en, w

erde

n in

der

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endu

ng !S

yste

m g

espe

iche

rt. !

Sys

tem

enth

ält v

oral

lem

Erw

eite

rung

en d

es B

etrie

bssy

stem

s, s

ogen

annt

eM

odul

e. U

m e

inen

ein

wan

dfre

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Bet

rieb

zu g

aran

tiere

n, d

arf

!Sys

tem

nur

ein

mal

vor

kom

men

. Für

RIS

C O

S v

or d

er V

ersi

on 3

.5w

ird e

s am

bes

ten

in d

as W

urze

lver

zeic

hnis

der

Har

ddis

k (o

der

auf

eine

Sys

tem

disk

ette

) ko

pier

t. A

b V

ersi

on 3

.5 b

efin

det e

s si

ch in

der

App

likat

ion

!Boo

t.

Um

den

Inha

lt vo

n !S

yste

m z

u se

hen,

dop

pelk

licke

n S

ie d

arau

f,w

ähre

nd S

ie d

ie U

msc

haltt

aste

drü

cken

.

Im !S

yste

m s

ind

vers

chie

dene

Dat

eien

sow

ie e

in V

erze

ichn

is m

itM

odul

en.

Mo

du

le in

!S

yste

m a

uf

den

neu

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Sta

nd

bri

ng

en:

Die

im !

Sys

tem

vor

hand

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Mod

ule

sollt

en im

mer

dem

neu

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Sta

nd e

ntsp

rech

en. W

erde

n m

it ei

ner

Anw

endu

ng n

eue

Mod

ule

mitg

elie

fert

(eb

enfa

lls in

ein

er !S

yste

m-A

nwen

dung

), s

o m

üsse

ndi

ese

ins

!Sys

tem

kop

iert

wer

den.

Die

Anw

endu

ng !E

rneu

ern(

!Sys

Mer

ge)

mac

ht d

ies

auto

mat

isch

.D

oppe

lklic

ken

Sie

auf

!Ern

euer

n un

d zi

ehen

Sie

die

orig

inal

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endu

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yste

m a

uf d

as d

arau

fhin

ers

chei

nend

e F

enst

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iehe

nS

ie d

as m

it de

r ne

uen

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endu

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itgel

iefe

rte

!Sys

tem

ebe

nfal

ls a

ufda

s F

enst

er -

es w

ird a

utom

atis

ch k

opie

rt.

!Sch

rift

en (

!Fo

nts

)D

ie B

edeu

tun

g d

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nw

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un

g !

Sch

rift

en:

Sch

rifte

n di

e ni

cht B

esta

ndte

il de

s R

ISC

OS

RO

Ms

sind

, wer

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in d

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nwen

dung

!Sch

rifte

nge

spei

cher

t. U

m e

ine

einw

andf

reie

n B

etrie

b zu

gar

antie

ren,

dar

f!S

chri

ften

prin

zipi

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ur e

inm

al v

orko

mm

en. E

s ka

nn m

ehrm

als

vork

omm

en, f

alls

die

Dat

ei !R

un e

ntsp

rech

ende

geä

nder

t wird

. Für

RIS

C O

S v

or d

er V

ersi

on 3

.5 w

ird !S

chrif

ten

am b

este

n in

das

Wur

zelv

erze

ichn

is d

er H

ardd

isk

(ode

r au

f ein

e S

chrif

tend

iske

tte)

kopi

ert.

Ab

Ver

sion

3.5

bef

inde

t es

sich

in d

er A

pplik

atio

n !B

oot.

1 G

run

dla

ge

n

26

!Sys

tem

!Fon

ts

Spe

ziel

le A

nwen

dung

en

Do

pp

elkl

icke

n:

Dop

pelk

licke

n au

f ein

Obj

ekt d

er P

innw

and

hat d

en n

orm

alen

Effe

kt:

Dat

eien

wer

den

in ih

re A

nwen

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gel

aden

und

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ezei

gt,

Ver

zeic

hnis

se w

erde

n ge

öffn

et u

nd e

in V

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ichn

is a

ngez

eigt

und

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endu

ngen

wer

den

gest

arte

t. A

nwen

dung

en k

önne

n eb

enfa

llsge

star

tet w

erde

n, in

dem

man

das

Sym

bol a

uf d

ie S

ymbo

lleis

te z

ieht

.

Ko

pie

ren

:

Zie

hen

Sie

ein

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bol v

on d

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innw

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in e

in V

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ichn

isfe

nste

r,so

wird

das

ent

spre

chen

de O

bjek

t in

dies

es V

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ichn

is k

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rt. A

ufdi

ese

Art

und

Wei

se k

ann

das

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ekt n

icht

bew

egt w

erde

n.

Pin

nw

and

-Men

ü

Das

Pin

nwan

d-M

enü

kann

ver

glei

chba

rw

ie e

in F

iler-

Men

ü be

dien

t wer

den.

Wäh

len

Sie

zue

rst d

as O

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t, öf

fnen

Sie

dan

n da

s M

enü

und

wäh

len

Sie

ein

eO

pera

tion

oder

klic

ken

Sie

Men

ü üb

erde

m O

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t. W

enn

Sie

ein

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ekt v

onde

r P

innw

and

entfe

rnen

, wird

es

nich

tge

lösc

ht, n

ur d

as S

ymbo

l auf

der

Pin

nwan

d w

ird e

ntfe

rnt.

35P

innw

and

Dis

kett

enE

inle

gen

un

d a

usw

erfe

n:

Lege

n S

ie d

ie D

iske

tte m

it de

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ufkl

eber

nach

obe

n un

d de

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chie

ber

nach

vor

neei

n. D

ie D

iske

tte r

aste

t ein

. Inf

orm

atio

nen

über

den

Dis

kette

ninh

alt e

rhal

ten

Sie

bei

ffnen

ein

es V

erze

ichn

isfe

nste

r. U

m e

ine

Dis

kette

aus

zuw

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n, d

rück

en S

ie a

ufde

n K

nopf

unt

er d

em L

aufw

erks

chlit

z,je

doch

ers

t wen

n di

e La

ufw

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anze

ige

nich

t meh

r le

ucht

et.

Fo

rmat

iere

nB

evor

ein

e D

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tte D

aten

auf

nehm

en k

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muß

sie

form

atie

rtw

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n. D

amit

wer

den

alle

auf

der

Dis

kette

eve

ntue

ll be

reits

vorh

ande

ne D

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gel

ösch

t.

• Le

gen

Sie

die

Dis

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ins

Lauf

wer

k ei

n un

d kl

icke

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ie d

ieM

enü

tast

e üb

er d

em L

aufw

erks

ymbo

l.

• B

eweg

en S

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en Z

eige

r üb

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intr

ag F

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atie

ren

nac

hre

chts

, wor

auf e

in U

nter

men

ü er

sche

int.

• W

ähle

n S

ie d

as g

ewün

scht

e F

orm

at u

nd k

licke

n S

ie d

arau

f(N

orm

aler

wei

se A

DF

S 1

,6 M

B fü

r H

D D

iske

tten

und

AD

FS

800K

(E

) fü

r D

D D

iske

tten)

.

• E

in D

ialo

gfel

d F

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atie

ren

ersc

hein

t. Lö

sche

n S

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en S

tand

ard-

nam

en u

nd g

eben

Sie

den

von

Ihne

n ge

wün

scht

en e

in.

• K

licke

n S

ie a

uf d

as F

eld

Fo

rmat

iere

n.

Bea

chte

n S

ie:

Um

das

Dia

logf

eld

zu s

chlie

ßen

, ohn

e zu

form

atie

ren,

könn

en S

ie a

uf d

as S

chlie

ßsy

mbo

l klic

ken.

Ben

enn

en-

Lege

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iske

tte in

s La

ufw

erk

ein

und

klic

ken

Sie

die

Men

üta

ste

über

dem

Lau

fwer

ksym

bol.

• B

eweg

en S

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en Z

eige

r üb

er d

en E

intr

ag B

enen

nen

nac

hre

chts

, wor

auf e

in D

ialo

gfel

d er

sche

int.

• G

eben

Sie

den

neu

en N

amen

ein

. (E

s ge

lten

dies

elbe

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egel

nw

ie fü

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atei

nam

en )

• B

estä

tigen

Sie

die

Ein

gabe

mit

Ret

urn

oder

klic

ken

Sie

auf

das

Fel

d.

1 G

run

dla

ge

n

24D

iske

tten

Su

per

viso

r -

Ko

mm

and

om

od

us

Au

ßer

hal

b d

es S

chre

ibti

sch

es

Die

mei

sten

Ben

utze

r ve

rlass

en k

aum

ein

mal

den

Sch

reib

tisch

mit

sein

er e

infa

chen

, int

uitiv

en B

enut

zero

berf

läch

e. E

in g

roß

er T

eil d

erS

tärk

e vo

n R

ISC

OS

ist a

ber

dahi

nter

ver

borg

en. A

ußer

halb

des

Sch

reib

tisch

es g

ibt e

s de

n R

ISC

OS

Sup

ervi

sor,

ein

e B

edie

nung

s-um

gebu

ng d

ie a

uf K

omm

ando

zeile

n be

ruht

.

Den

Sch

reib

tisc

h v

erla

ssen

Als

ers

tes

müs

sen

wir

den

Sch

reib

tisch

ver

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en u

nd in

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Sup

ervi

sor

wec

hsel

n.

Den

Sch

reib

tisch

ver

lass

en:

• B

enut

zen

Sie

F1

2, u

m v

orüb

erge

hend

auf

die

Ko

mm

and

oze

ilezu

gel

ange

n. (

Ode

r w

ähle

n S

ie K

omm

ando

zeile

imS

ymbo

lleis

tenm

enü

des

Auf

gabe

nman

ager

s).

• B

enut

zen

Sie

Str

g+F1

2, u

m e

in K

omm

ando

fens

ter

auf d

emS

chre

ibtis

ch z

u öf

fnen

.

• W

ähle

n S

ie B

een

den

im S

ymbo

lleis

tenm

enü

des

Auf

gabe

nman

-ag

er, u

m d

efin

itiv

vom

Sch

reib

tisch

auf

die

Kom

man

doze

ilezu

wec

hsel

n.

Bea

chte

n S

ie:

Fal

ls S

ie d

en S

chre

ibtis

ch m

it F1

2 v

erla

ssen

hab

en,

könn

en S

ie d

ie E

inga

beta

ste

auf e

iner

leer

en Z

eile

drü

cken

, um

wie

der

auf d

en S

chre

ibtis

ch z

u ge

lang

en.

Hab

en S

ie d

en S

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ibtis

ch m

it B

een

den

ver

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en, s

o kö

nnen

Sie

den

Sch

reib

tisch

mit

dem

Kom

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do Des

ktop

wie

der

star

ten.

Su

per

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r-B

efeh

le

Im S

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r se

hen

Sie

ein

en S

tern

als

Ein

gabe

auffo

rder

ung.

Kom

man

dos

könn

en im

mer

dor

t ein

gege

ben

wer

den,

wo

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solc

her

Ste

rn z

u se

hen

ist.

In A

nwen

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en (

z.B

. Bas

ic)

muß

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chm

al e

inS

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vor

ein

en s

olch

en B

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l ges

chrie

ben

wer

den,

um

zu

sage

n,da

ß e

r fü

r de

n S

uper

viso

r is

t. D

iese

Bef

ehle

hei

ßen

des

halb

auc

hS

tern

chen

befe

hle.

Die

Gro

ß-

/Kle

insc

hrei

bung

ist n

icht

rel

evan

t.

Bitt

e ni

cht m

it B

asic

befe

hlen

ver

wec

hsel

n, d

iese

müs

sen

groß

gesc

hrie

ben

wer

den.

37

2 R

ISC

OS

r F

ort

ges

chri

tten

e

*

Sup

ervi

sor

- K

omm

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mod

us

Den

An

sch

luß

än

der

n:

• K

licke

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it de

r M

enüt

aste

übe

r de

m D

ruck

er im

Fen

ster

Dru

cker

kont

rolle

.

• W

ähle

n S

ie A

nsc

hlu

ß...

, wor

auf d

as D

ialo

gfel

d A

nsch

luß

ersc

hein

t.

• W

ähle

n S

ie d

ie g

ewün

scht

e E

inst

ellu

ng fü

r Ih

ren

Dru

cker

. Ein

dire

kt a

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rem

Com

pute

r an

gesc

hlos

sene

r D

ruck

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t im

allg

emei

nen

para

llel v

erbu

nden

.

Wen

iger

häu

fig is

t der

ser

ielle

Ans

chlu

ß. N

etz

bezi

eht s

ich

auf

eine

n D

ruck

er in

ein

em A

corn

Net

zwer

k, N

FS

dto

in e

iner

Uni

xum

gebu

ng. A

us u

nter

schi

edlic

hen

Grü

nden

kan

n es

not

-w

endi

g se

in d

ie D

ruck

date

n zu

näch

st in

ein

e D

atei

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schr

eibe

n(z

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ür S

pool

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axpr

ogra

mm

e, N

etzw

erke

).

• K

licke

n S

ie a

uf d

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eld.

Ein

en D

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ktiv

iere

n/d

eakt

ivie

ren

:

• B

lend

en S

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as M

enü

Dru

cker

in d

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ruck

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ntro

lle ü

ber

dem

gew

ünsc

hten

Dru

cker

ern

eut e

in u

nd w

ähle

n S

ie a

ktiv

iere

n (

oder

dea

ktiv

iere

n).

Der

Sta

tus

im F

enst

er D

ruck

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ntro

lle w

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wec

hsel

n un

ddi

e S

ymbo

le a

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er S

ymbo

lleis

te e

ntsp

rech

end

verä

nder

t.

Dru

cken

E

ine

Dat

ei d

ruck

en:

• S

tart

en S

ie d

ie A

nwen

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mit

der

Sie

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Dat

ei e

rste

llt h

aben

.

• La

den

Sie

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druc

kend

e D

atei

.

• B

lend

en S

ie d

as A

nwen

dung

smen

ü ei

n.

• W

ähle

n S

ie d

en E

intr

ag D

ruck

en. (

Er

ist v

ielle

icht

in e

inem

Unt

erm

enü

zu fi

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ltern

ativ

kön

nen

Sie

auc

h di

e T

aste

Dru

cken

der

Tas

tatu

r be

nutz

en.

• Je

nac

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ers

chei

nt z

uers

t noc

h ei

n D

ialo

gfel

d, in

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Sie

ver

schi

eden

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ruck

erop

tione

n ei

nste

llen

könn

en. K

licke

n S

ieda

nach

auf

das

OK

-Fel

d.

1 G

run

dla

ge

n

22D

ruck

en

Bea

chte

n S

ie:

Kom

man

dos

könn

en im

mer

mit

eine

m P

unkt

abge

kürz

t wer

den.

Fal

ls a

llerd

ings

meh

rere

Mög

lichk

eite

n be

steh

en,

wird

der

Com

pute

r da

s er

ste,

pas

send

e K

omm

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wäh

len.

Sei

ten

wei

ses

An

zeig

enW

enn

im S

uper

viso

r gr

oße

Men

gen

von

Tex

t ang

ezei

gt w

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n, s

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llt d

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ildsc

hirm

aut

omat

isch

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en w

eg.

Sie

nn

en a

ber

au

ch a

uf

seit

enw

eise

s A

nze

igen

um

sch

alte

n:

• D

rück

en S

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trg+

N, u

m a

uf s

eite

nwei

ses

Anz

eige

n um

zusc

halte

n.

Die

Anz

eige

wird

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t nac

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vor,

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Bea

chte

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n.

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nen

Dat

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pen

kein

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ble

gese

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st, e

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eint

zum

Bei

spie

l bei

m D

oppe

lklic

ken

die

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kein

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ges

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, die

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, Kom

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lleis

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en:

Wen

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Anw

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ande

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ent

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llte

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| RMEnsure UtilityModule 3.60 Error !Quetschen läuft nur

mit RISC OS 3.60 oder einer neueren Version.

If “<Wimp$ScrapDir>” = “” Then Error 0 Das !Temp-

Verzeichnis konnte nicht gefunden werden, öffnen Sie

zuerst ein Verzeichnis, das !Temp enthält.

RMEnsure SharedCLibrary 3.99 RMLoad

System:Modules.CLib

RMEnsure SharedCLibrary 3.99 Error !Quetschen läuft

nur mit „Clib” 3.99 oder einer neueren Version.

RMEnsure MessageTrans 0.10 RMLoad

System:Modules.MsgTrans

RMEnsure MessageTrans 0.10 Error !Quetschen läuft nur

mit „MessageTrans” 0.10 einer neueren Version.

RMEnsure Squash 0.07 RMLoad System:Modules.Squash

RMEnsure Squash 0.07 Error !Quetschen läuft nur mit

„Squash” 0.07 oder einer neueren Version

Run <Obey$Dir>.!Boot

Set Squash$Dir <Obey$Dir>

Set Squash$Path <Obey$Dir>.

WimpSlot -Min 104k -Max 104k

WimpSlot -Min 96k -Max 96k

Run <Squash$Dir>.!RunImage %*0

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drü

cken

ode

r m

it H

ilfe

der

Lösc

htas

ten.

• S

chre

iben

Sie

die

gew

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hten

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rmat

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n.

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Sie

mit

den

folg

ende

n M

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den:

Klic

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Sie

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Ein

gabe

feld

, drü

cken

Sie

die

Ein

gabe

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rück

en S

ie a

uf d

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K-

Fel

d, z

iehe

n S

ie d

as D

atei

sym

bol a

uf d

as V

erze

ichn

isfe

nste

r(je

nac

h E

inga

befe

ld).

1 G

run

dla

ge

n

14M

enüs

Bea

chte

n S

ie:

Die

Var

iabl

en s

ind

sehr

wic

htig

für

die

Fun

ktio

nen

des

Com

pute

rs. V

aria

blen

sol

lten

nur

vers

tellt

wer

den,

wen

n m

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eiß

was

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tut.

Die

RM

A

Was

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RM

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ul)

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RIS

C O

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RO

M, d

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ver

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espe

iche

rt.

Es

muß

abe

r M

öglic

hkei

ten

gebe

n, E

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teru

ngen

ode

r ne

uere

Ver

sion

en z

u be

nutz

en, o

hne

jede

smal

die

RO

Ms

ausz

utau

sche

n.A

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iese

m G

rund

bes

teht

RIS

C O

S a

us ü

ber

100

Tei

len,

soge

nann

te M

odul

en (

Rel

ocat

eabl

e m

odul

es).

Jed

es M

odul

kan

n,fa

lls n

ötig

, dur

ch e

in n

euer

es M

odul

das

ins

RA

M g

elad

en w

ird,

erse

tzt w

erde

n. Z

usät

zlic

h kö

nnen

wei

tere

Mod

ule

gela

den

wer

den.

Was

ist

die

RM

A?

Ein

Tei

l des

Spe

iche

rs is

t spe

ziel

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die

se M

odul

e re

serv

iert

, man

nenn

t ihn

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A (

Rel

ocat

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e M

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e A

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.

• Ö

ffnen

Sie

das

Dia

logf

eld

des

Auf

gabe

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ager

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ren

Sie

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nitt

Mod

ule,

wie

viel

Spe

iche

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e R

MA

benu

tzt w

ird.

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du

l-K

om

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do

s E

s ex

istie

ren

eini

ge s

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elle

Kom

man

dos,

um

Mod

ule

zu la

den,

ausz

ufüh

ren,

zu

lösc

hen

etc.

Die

mei

sten

die

ser

Kom

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begi

nnt

mit

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.

Info

rmat

ion

en a

ufr

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n:

• G

eben

Sie

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m. e

in, u

m ü

ber

die

Mod

ul-K

omm

ando

sIn

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atio

nen

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rhal

ten.

Mo

du

le a

ufl

iste

n:

• G

eben

Sie

*Mo

dule

s ei

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m e

ine

List

e m

it al

len

RO

M-

und

alle

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AM

-Mod

ulen

zu

erha

lten.

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ergl

eich

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ie d

ies

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Modu

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und

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noc

h m

it*R

OMmo

dule

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enn

Sie

nun

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ie D

atei

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der

Anw

endu

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chen

betr

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en, s

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hen

Sie

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ige

Zei

len

mit

dem

Kom

man

do R

Men

sure

.D

urch

die

ses

Kom

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do p

rüft

RIS

C O

S, o

b ei

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s M

odul

ber

eits

gela

den

ist u

nd o

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inde

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s di

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ford

erte

Ver

sion

vor

hand

en is

t,an

sons

ten

wird

das

nac

hfol

gend

e K

omm

ando

aus

gefü

hrt.

47R

MA

- M

odul

e

Alle

Ob

jekt

e in

ein

em F

enst

er w

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n:

• B

lend

en S

ie d

as e

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ende

Men

ü (d

urch

Klic

ken

mit

der

Men

üta

ste

der

Mau

s im

Fen

ster

) ei

n.

• W

ähle

n S

ie d

en M

enüp

unkt

Alle

au

swäh

len

.

Aus

gew

ählte

Obj

ekte

sin

d in

vers

dar

gest

ellt.

Um

ein

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ekt

abzu

wäh

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klic

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Sie

mit

der Spe

zial

tast

e da

rauf

. Der

Men

üein

trag

Au

swah

l ver

wer

fen

wäh

lt al

le O

bjek

te a

b.

1 G

run

dla

ge

n

12F

enst

er

Fac

hw

ört

er

Wei

tere

Wör

ter

finde

n S

ie in

den

RIS

C O

S-H

andb

üche

rn.

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ions

feld

= E

ine

Sch

altfl

äche

in e

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Dia

logf

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durc

h de

nge

wis

se B

efeh

le a

usge

führ

t wer

den.

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ives

Fen

ster

= D

as F

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uf d

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chre

ibtis

ch m

it ei

ner

helle

ren

(gel

ben)

Tite

lleis

te, z

u de

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lle T

asta

ture

inga

ben

gehe

n.

Bef

ehl =

Ein

Wor

t ode

r S

atz

in e

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Men

ü da

s ei

nen

Vor

gang

für

die

ents

prec

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nwen

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rep

räse

ntie

rt. A

uch

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Kom

bina

-tio

n vo

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teue

rtas

ten

und

ande

ren

Tas

ten

die

eine

n so

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nV

orga

ng a

uslö

sen.

ASCII

(Zei

chen

code

) =

Am

eric

an S

tand

ard

Cod

e fo

r In

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nIn

terc

hang

e. In

die

sem

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e si

nd B

uchs

tabe

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ahle

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onde

r-ze

iche

n un

d S

teue

rzei

chen

ent

halte

n. J

edes

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chen

bes

itzt

dabe

i ein

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nz b

estim

mte

Num

mer

. Übe

r A

SC

II-C

ode

erfo

lgt

der

Aus

taus

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on Z

eich

en z

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chen

Tas

tatu

r, B

ildsc

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und

Dru

cker

, abe

r au

ch z

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Com

pute

rn (

dto

AN

SI)

Aus

wah

l = E

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usge

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lter

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rter

) T

eil d

es D

okum

ents

oder

aus

gew

ählte

Sym

bole

, die

dur

ch d

en n

ächs

ten

Bef

ehl

betr

offe

n w

erde

n.

Bac

kup

= S

iche

rhei

tsko

pie

eine

r H

ardd

isk/

Dis

kette

. Es

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iehl

tsi

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egel

mäß

ig e

in B

acku

p zu

ers

telle

n, d

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mec

hani

sche

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efek

t ode

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beab

sich

tigte

m L

ösch

en s

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nütz

lich

ist.

Bit

= B

inär

ziffe

r. K

lein

ste

Info

rmat

ions

einh

eit i

n de

r D

aten

vera

r-be

itung

, dar

gest

ellt

mit

0 od

er 1

.

Boo

t =

Sta

rten

des

Com

pute

rs. W

ir un

ters

chei

den

zwis

chen

ein

emK

alts

tart

, wen

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en C

ompu

ter

eins

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ten

und

eine

mW

arm

star

t (R

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), w

enn

Sie

Crt

l+R

eset

/ Ctr

l+B

reak

drü

cken

.

Byt

e =

Ein

heit

von

8 B

its. K

apaz

itäts

beze

ichn

ung

für

Spe

iche

r: 1

024

Byt

e si

nd 1

Kby

te (

Kilo

), 1

0485

76 B

yte

sind

1M

byte

(M

ega)

. Um

eine

n B

uchs

tabe

n od

er e

in Z

eich

en z

u sp

eich

ern,

bra

ucht

es

imal

lgem

eine

n 1

Byt

e.

Chi

p =

Auc

h IC

(In

terg

rate

d C

ircui

t) g

enan

nter

Hal

blei

terb

aust

ein.

Ein

Sili

zium

plät

tche

n m

it in

tegr

iert

en S

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tkre

isen

.

Dat

ei (Fi

le)

= D

aten

auf

ein

em (

mei

st e

xter

nen)

Spe

iche

r, d

urch

eine

n N

amen

ein

deut

ig id

entif

izie

rt.

49G

loss

ar

Fen

ster

in d

en V

ord

erg

run

d h

ole

n :

• B

eweg

en S

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en Z

eige

r au

f die

Tite

lleis

te o

der

das

Grö

ßen

sym

bol

(rec

hts

unte

n) u

nd k

licke

n S

ie m

it de

rA

usw

ahlt

aste

.

Ein

Fen

ster

nac

h h

inte

n v

erla

ger

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• B

eweg

en S

ie d

en Z

eige

r au

f das

Hin

terg

rund

sym

bol (

links

obe

n)un

d kl

icke

n S

ie m

it de

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usw

ahlta

ste.

Fen

ster

grö

ße

änd

ern

Die

Fen

ster

grö

ße

stu

fen

los

änd

ern

:

• B

eweg

en S

ie d

en Z

eige

r au

f das

Grö

ßen

sym

bol.

• Z

iehe

n S

ie d

as F

enst

er a

uf d

ie g

ewün

scht

e G

röß

e.

Die

Fen

ster

grö

ße

um

sch

alte

n:

• B

eweg

en S

ie d

en Z

eige

r au

f das

Um

scha

ltsym

bol

und

klic

ken

Sie

mit

der A

usw

ahlt

aste

.

• K

licke

n S

ie n

ochm

als

auf d

as U

msc

halts

ymbo

l, um

den

Vor

gang

umzu

kehr

en.

Fen

ster

sch

ließ

en

• B

eweg

en S

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en Z

eige

r au

f das

Sch

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sym

bol

und

klic

ken

Sie

die

Aus

wah

ltas

te.

Bea

chte

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Wen

n es

sic

h um

ein

Anw

endu

ngsf

enst

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ande

lt,da

s un

gesp

eich

erte

Arb

eit e

nthä

lt, w

erde

n S

ie g

efra

gt o

b di

nder

unge

n ge

spei

cher

t wer

den

solle

n. W

ie D

atei

en g

espe

iche

rtw

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n, e

rfah

ren

Sie

im A

bsch

nitt

“Dat

eien

spe

iche

rn”.

Ein

Ver

zeic

hn

isfe

nst

er ö

ffn

en

Wu

rzel

verz

eich

nis

/Hau

ptv

erze

ich

nis

:

• U

m d

as V

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ichn

isfe

nste

r ei

ner

Fes

tpla

tte,

Dis

kette

CD

,

eine

s N

etzl

aufw

erke

s,de

r R

OM

-Anw

endu

ngen

oder

ein

es b

elie

bige

n an

dere

n La

ufw

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s zu

öffn

en, k

licke

n S

ieau

f das

jew

eilig

e S

ymbo

l auf

der

Sym

bolle

iste

.

Bei

ein

em L

aufw

erk

mit

aust

ausc

hbar

em M

ediu

m m

uß n

atür

lich

ein

1 G

run

dla

ge

n

10F

enst

er

Pro

gram

m =

Log

isch

e F

olge

von

Bef

ehle

n zu

Lös

ung

eine

sP

robl

ems.

Rad

iokn

opf

= E

iner

aus

ein

er G

rupp

e vo

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len

in e

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Dia

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von

den

en je

wei

ls n

ur e

ines

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ählt

sein

kan

n.

RA

M (R

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m A

cces

s M

emor

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Die

s is

t ein

Spe

iche

r m

itbe

liebi

gem

Zug

riff.

Es

sind

Hal

blei

terb

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eine

, die

in C

ompu

ter

als

Sch

reib

- u

nd L

eses

peic

her

zum

Spe

iche

rn v

on D

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eing

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zt w

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n. O

hne

Str

om k

ann

das

RA

M k

eine

Dat

enha

lten.

RO

M (R

ead

Onl

y M

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Die

s is

t ein

Nur

-Les

e-S

peic

her.

Ein

RO

M w

ird v

om H

erst

elle

r m

it un

verä

nder

bare

n In

form

atio

nen

gelie

fert

. Als

Pro

gram

msp

eich

er is

t es

Bes

tand

teil

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s C

ompu

-te

rs.

Sch

ließe

n =

Ein

Dok

umen

t in

eine

Dat

ei, d

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urch

ein

Sym

bol

repr

äsen

tiert

wird

, spe

iche

rn.

Scr

ollin

g =

Dam

it be

zeic

hnet

man

das

Rol

len

des

Bild

schi

rms

in e

ine

Ric

htun

g.

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bol (

Icon

) =

Ein

kle

ines

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chen

, das

für

eine

Dat

ei (

Pro

gram

m,

Dat

en)

oder

Ver

zeic

hnis

ste

ht. D

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Dop

pelk

licke

n au

f ein

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bol w

ird d

as z

ugeh

örig

e P

rogr

amm

ges

tart

et.

Ver

zeic

hnis

(D

irec

tory

) =

Auf

jede

m D

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träg

er w

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ine

Art

Inha

ltsve

rzei

chni

s an

gele

gt, d

amit

die

Mas

chin

e un

d de

rA

nwen

der

wis

sen,

wel

che

Dat

ei d

ort g

espe

iche

rt is

t. E

s ka

nnm

ehre

re s

olch

e V

erze

ichn

isse

geb

en, d

ie in

eina

nder

ver

-sc

hach

telt

sind

, man

nen

nt s

ie U

nter

verz

eich

nis

Wäh

len

= E

in M

enüe

intr

ag d

urch

Klic

ken

ausw

ähle

n.

51G

loss

ar

varii

ert b

ei u

nter

schi

edlic

hen

Anw

endu

ngen

; erin

nern

Sie

sic

h,da

s di

e M

aust

aste

n A

usw

ahl u

nd S

pezi

al e

vtl.

unte

rsch

iedl

iche

sbe

wirk

en.

• K

licke

n S

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it de

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enü

tast

e au

f das

Sym

bol,

um e

in M

enü

mit

wei

tere

Opt

ione

n zu

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alte

n.

Der

Bild

sch

irm

- (f

rühe

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alet

te)

und

der

An

wen

du

ng

sman

ager

sin

dim

mer

auf

der

rec

hten

Sym

bolle

iste

nsei

te.

Klic

ken

Sie

auf

ein

es d

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le, u

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esse

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enst

er a

nzuz

eige

n.

• D

iese

und

and

ere

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endu

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des

Sch

reib

tisch

es w

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nno

ch e

inge

hend

beh

ande

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An

wen

du

ng

en e

rsch

eine

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chts

, sob

ald

sie

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den

sind

.

• La

den

sie

eine

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endu

ng

• K

licke

n S

ie a

uf d

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ymbo

l, um

ein

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endu

ngsf

enst

er z

uöf

fnen

.

• K

licke

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enüt

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, um

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Opt

ione

n zu

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n.

Obe

rhal

b de

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lleis

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efin

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ich

die

Pin

nwan

d au

f der

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bole

von

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eien

(P

rogr

amm

e un

d D

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), w

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uch

Ver

zeic

hnis

se a

bgel

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n kö

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. Fal

ls d

iese

dau

erha

ft do

rtve

rble

iben

sol

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müs

sen

Sie

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Zus

tand

spe

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rn.

Die

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d ka

nn a

uch

mit

Hin

terg

rund

bild

ern

vers

ehen

wer

den.

• K

licke

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it de

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enüt

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auf

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d, u

m w

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reO

ptio

nen

zu e

rhal

ten.

Hin

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s: D

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usse

hen

des

Des

ktop

s un

d de

r S

ymbo

le k

ann

verä

nder

t wer

den

und

muß

nic

ht g

enau

der

Abb

ildun

g en

tspr

eche

n.

1 G

run

dla

ge

n

8E

in-

und

Aus

gabe

; Anw

endu

ngen

Co

pyr

igh

tD

ie In

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atio

nen

im v

orlie

gend

en D

okum

ent w

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n oh

ne R

ücks

icht

auf e

inen

eve

ntue

llen

Pat

ents

chut

z ve

röffe

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ht. W

aren

nam

enw

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ewäh

rleis

tung

der

frei

en V

erw

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arke

it be

nutz

t. B

eide

r Z

usam

men

stel

lung

von

Tex

ten

und

Abb

ildun

gen

wur

de m

itgr

ößte

r S

orgf

alt v

orge

gang

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rotz

dem

kön

nen

Feh

ler

nich

tvo

llstä

ndig

aus

gesc

hlos

sen

wer

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Her

ausg

eber

und

Aut

oren

könn

en fü

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hler

hafte

Ang

aben

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der

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eder

ein

eju

ristis

che

Ver

antw

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ng n

och

irgen

dein

e H

aftu

ng ü

bern

ehm

en. A

lleR

echt

e si

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halte

n, a

uch

die

der

foto

mec

hani

sche

nW

iede

rgab

e un

d de

r S

peic

heru

ng in

ele

ktro

nisc

hen

Med

ien.

Für

Ver

bess

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