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À LA DÉCOUVERTE DE LA RÉALITÉ AUGMENTÉE AVEC AURASMA Pour une lecture enrichie du document Installez l’application Aurasma sur votre appareil mobile. Lancez Aurasma Créez un compte Dans Aurasma, recherchez puis abonnez‑vous à la chaîne publique du compte aurasformation Réalité augmentée ? La réalité augmentée est la technologie qui permet de superposer un objet virtuel dans le monde réel via un écran, en respectant : • la combinaison réel‑virtuel transparente pour l’utilisateur • une superposition et une interaction en temps réel • une représentation en 3D cohérente Scannez cette image avec Aurasma afin de voir un exemple de réalité augmentée Le vocabulaire d’Aurasma Avec Aurasma, on lit des Auras. Une Aura est un ensemble constitué par : • un élément déclencheur (ou Trigger image) issu du réel • une incrustation (ou Overlay) objet virtuel qui s’affiche sur l’écran. Créer une Aura, c’est faire la correspondance entre les deux éléments. élément déclencheur (Trigger image) incrustation (Overlay) QR-code vs Aura Il est souvent plus simple de créer un Qr-code. Cependant la réalité augmentée est indispensable si on ne peut pas utiliser un QR-code (dans un musée ou sur les pages d’un livre par exemple) ou si la contextualisation de l’enrichissement est nécessaire (légende d’une image, repérage sur un objet réel...). Scannez cette image avec Aurasma pour voir un exemple d’Aura contextualisée. Utilisations pédagogiques Les utilisations d’Aurasma sont multiples. On peut par exemple : Enrichir le manuel des élèves avec légendes, vidéos, photos complémentaires Faire enrichir leur cahier avec des visuels des activités faites en classe Enrichir la visite d’une exposition au musée ou créée par les élèves Sonoriser un texte en langue étrangère ou difficile à lire Créer un mode d’emploi d’un appareil ... Scannez ce texte avec Aurasma afin de voir des pistes d’utilisation. Créer une Aura avec l’application Aurasma Plus loin avec Aurasma Studio Scannez cette image pour en savoir plus sur Aurasma Studio • Tapez sur Créer. (fig. A) CHOIX DE L’ÉLÉMENT DÉCLENCHEUR (TRIGGER IMAGE) A l’aide d’un glissé du doigt, délimitez la zone qui doit être reconnue. Quand le curseur de la qualité de l’image est dans le vert et que l’image à capturer vous convient, tapez sur Capture. (fig. B) CHOIX DE L’OVERLAY • Tapez sur Appareil. (fig. C) • Tapez sur Télécharger pour ajouter une ressource, puis sur Album photo. (fig. D) Choisissez la photo (ou la vidéo) que vous voulez incruster. (fig. E) Donnez un nom explicite à l’Overlay, puis tapez sur Terminé. (fig. F) POSITIONNEMENT DE L’OVERLAY Avec un doigt, déplacez l’Overlay. Avec deux doigts, redimensionnez et tournez l’image. Tapez sur Suivant. (fig. G) FINALISATION DE L’AURA Donnez un nom explicite à votre Aura. Choisissez la chaîne (ou canal), puis tapez sur Soumettre pour valider la création de l’Aura; (fig. H) L’Aura est disponible sur l’appareil. Tapez sur Terminé. (fig. I) Vous pouvez tester immédiatement si l’Aura fonctionne. (fig. J et K) Créer sa réalité augmentée avec l’application Aurasma (version 5 et supérieures) èNePé 2016 http://mediafiches.ac-creteil.fr Pas à pas pour réaliser une Aura avec l’application mobile. On commence par définir l’élément déclencheur, puis on choisit l’Overlay (incrustation). Ici, on utilise comme Overlay une image déjà disponible sur l’appareil. fig. A fig. B fig. D fig. E fig. C fig. G fig. H fig. F fig. J fig. K fig. I Conditions nécessaires pour tester ! VISER 2 3 1 1 2 2 1 3 1 2 1 3 2 Votre Aura est maintenant disponible sur votre appareil 3 Scannez la partie droite du document pour voir les étapes de création en vidéo. Conseil : pour lire les QR-codes, utilisez l’application i‑nigma Scannez la partie gauche du document pour accéder au site source. èNePé 2016

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À LA DÉCOUVERTE DE LA RÉALITÉ AUGMENTÉE AVEC AURASMA

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Réalité augmentée ?

La réalité augmentée est la technologie qui permet de superposer un objet virtuel dans le monde réel via un écran, en respectant :

• la combinaison réel‑virtuel transparente pour l’utilisateur

• une superposition et une interaction en temps réel

• une représentation en 3D cohérente

Scannez cette image avec Aurasma afin de voir un exemple de réalité augmentée

Le vocabulaire d’Aurasma

Avec Aurasma, on lit des Auras. Une Aura est un ensemble constitué par : • un élément déclencheur (ou

Trigger image) issu du réel• une incrustation (ou Overlay)

objet virtuel qui s’affiche sur l’écran.

Créer une Aura, c’est faire la correspondance entre les deux éléments.

élément déclencheur(Trigger image)

incrustation (Overlay)

QR-code vs Aura

Il est souvent plus simple de créer un Qr-code. Cependant la réalité augmentée est indispensable si on ne peut pas utiliser un QR-code (dans un musée ou sur les pages d’un livre par exemple) ou si la contextualisation de l’enrichissement est nécessaire (légende d’une image, repérage sur un objet réel...).

Scannez cette image avec Aurasma pour voir un exemple d’Aura contextualisée.

Utilisations pédagogiques

Les utilisations d’Aurasma sont multiples. On peut par exemple :

Enrichir le manuel des élèves avec légendes, vidéos, photos complémentairesFaire enrichir leur cahier avec des visuels des activités faites en classeEnrichir la visite d’une exposition au musée ou créée par les élèvesSonoriser un texte en langue étrangère ou difficile à lireCréer un mode d’emploi d’un appareil...

Scannez ce texte avec Aurasma afin de voir des pistes d’utilisation.

Créer une Aura avec l’application Aurasma

Plus loin avec Aurasma Studio

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• Tapez sur Créer. (fig. A)

CHOIX DE L’ÉLÉMENT DÉCLENCHEUR (TRIGGER IMAGE) • A l’aide d’un glissé du doigt, délimitez la zone qui doit être reconnue.

Quand le curseur de la qualité de l’image est dans le vert et que l’image à capturer vous convient, tapez sur Capture. (fig. B)

CHOIX DE L’OVERLAY• Tapez sur Appareil. (fig. C)

• Tapez sur Télécharger pour ajouter une ressource, puis sur Album photo. (fig. D)

• Choisissez la photo (ou la vidéo) que vous voulez incruster. (fig. E)

• Donnez un nom explicite à l’Overlay, puis tapez sur Terminé. (fig. F)

POSITIONNEMENT DE L’OVERLAY • Avec un doigt, déplacez l’Overlay.

Avec deux doigts, redimensionnez et tournez l’image. Tapez sur Suivant. (fig. G)

FINALISATION DE L’AURA • Donnez un nom explicite à votre Aura. Choisissez la chaîne (ou canal),

puis tapez sur Soumettre pour valider la création de l’Aura; (fig. H)

• L’Aura est disponible sur l’appareil. Tapez sur Terminé. (fig. I)

• Vous pouvez tester immédiatement si l’Aura fonctionne. (fig. J et K)

Créer sa réalité augmentée avec l’application Aurasma(version 5 et supérieures)

èNePé 2016

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Pas à pas pour réaliser une Aura avec l’application mobile. On commence par définir l’élément déclencheur, puis on choisit l’Overlay (incrustation). Ici, on utilise comme Overlay une image déjà disponible sur l’appareil.

fig. A fig. B

fig. D fig. Efig. C

fig. G fig. Hfig. F

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Conditions nécessairespour tester

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