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1 Salle de classe SIG 2008 3D Analyst : Draper une image sur une surface terrain [email protected]

3D Analyst : Draper une image sur une surface terrain · 2016-06-20 · Grâce à 3D Analyst, vous pouvez également prévisualiser des données en 3D. 3 6. Cliquez sur la flèche

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Salle de classe SIG 2008

3D Analyst :

Draper une

image sur une

surface terrain

[email protected]

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Exercice :

Draper une image sur une surface terrain

Visualiser une image drapée sur une surface terrain améliore la

compréhension des motifs sur l’image ainsi que leur relation au relief de

la surface terrestre.

Imaginez que vous êtes un géologue étudiant la « Death Valley » en

Californie. Vous avez collecté un TIN qui montre le terrain et une image

satellite radar mettant en avant la rugosité du terrain. L’image est riche

en information et vous allez la draper pour mieux comprendre le terrain.

Prévisualiser les données 3D dans ArcCatalog

Avant de draper l’image, vous naviguerez sur les données terrain pour les

prévisualiser dans ArcCatalog.

1. Naviguer vers la connexion du répertoire 3D Analyst dans

l’arborescence du catalogue.

2. Double-cliquez sur 3D Analyst

3. Double-cliquez sur Exercice1

Vous pouvez remarquer la présence d’un dossier appelé Data et une

couche TIN nommée Terrain « Death Valley »

Une couche est un raccourci vers les données géographiques. Les couches

permettent de stocker les représentations des données.

4. Cliquez sur la couche Death Valley Terrain

5. Cliquez sur l’onglet aperçu. Vous pouvez observer vos données

SIG dans ArcCatalog. Grâce à 3D Analyst, vous pouvez également

prévisualiser des données en 3D.

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6. Cliquez sur la flèche située à côté de la liste déroulante Aperçu et

cliquez sur vue 3D

7. Cliquez-droit au-dessus de la fenêtre de prévisualisation et cliquez

sur Outils de vue 3D.

La prévisualisation devient une vue 3D, et un nouveau jeu d’outils

apparaît sur la barre d’outils Vue 3D

Les outils de navigation sont actifs quand vous visualisez pour la première

fois les données en 3D. Vous pouvez lire les noms des outils en passant le

pointeur de souris dessus.

Les outils de navigation vous permettent de réaliser une rotation des

données 3D et de changer l’apparence de leur visualisation.

8. Cliquez sur la prévisualisation 3D et glissez l’image sur la droite en

utilisant l’outil de navigation.

Les données réalisent une rotation autour de leur centre de

rotation. Les outils de navigation vous permettent également de

zoomer en avant, en arrière pour une vue panoramique des

données.

9. Maintenez le bouton droit de la souris enfoncé et déplacez-la de

haut en bas

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10. Cliquez sur le bouton du milieu – ou sur les boutons droits et

gauches en même temps si vous avez deux boutons de souris – et

glissez vers la gauche

11. Cliquez sur le bouton Identifier et cliquez sur le TIN

Les résultats de l’identification affichent la pente (slope), l’altitude

(elevation) et l’aspect de la surface sur le point où vous venez de

cliquer.

Cliquez sur le bouton Vue générale

La vue retourne à la vue générale des données

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Vous venez d’examiner les données de surface et vous

commencez à apprendre comment naviguer en 3D. La prochaine

étape est de démarrer ArcScene puis d’ajouter votre image radar

dans une nouvelle scène.

Démarrer ArcScene et ajouter des données

ArcScene est un viewer pour 3D Analyst. Bien que vous

prévisualisiez des données 3D dans ArcCatalog, ArcScene vous

permet de construire des scènes complexes avec de mutiples

sources de données.

1. Cliquez sur le bouton ArcScene sur la barre d’outils Vue 3D

ArcScene démarre. Remarquez que plusieurs outils sur la

barre d’outils standard d’ArcScene sont les mêmes que les

outils de navigation 3D que vous voyez sous ArcCatalog.

2. Cliquez sur la couche Death Valley Terrain dans

l’arborescence du Catalogue et glissez-la sur la partie droite

de la fenêtre ArcScene, puis relâcher le bouton de la souris.

Le TIN est dessiné dans la nouvelle scène

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3. Cliquez sur Ajouter des données sur la barre d’outils standard

d’ArcScene

4. Naviguez vers les données de l’exercice 1

5. Cliquez sur Dvim3.TIF

6. Cliquez sur Ajouter

L’image est ajoutée à la scène.

L’image est dessinée sur un plan, avec une élévation de base

de valeur zéro. Vous pouvez la voir sur la surface terrain de

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Death Valley où le terrain est en dessous du niveau de la mer ;

Elle est cachée par la surface terrain partout ailleurs.

7. Décochez la couche Death Valley Terrain

Maintenant vous pouvez voir l’image en entier. Les zones

noires sont des parties de l’image qui ne contiennent pas de

données et sont un résultat d’un traitement précédent pour

caler l’image sur le terrain.

Vous venez d’ajouter l’image à la scène. Maintenant, vous

allez changer les propriétés de la couche image de manière à

ce que l’image soit drappée sur la surface du terrain.

Draper L’image

Tandis que l’information de texture montrée dans l’image est

une grande source d’information à propos du terrain, des

relations entre la texture de la surface et la géométrie du

terrain seront apparentes quand vous draperez l’image sur la

surface du terrain. Dans ArcScene, vous pouvez draper une

couche – contenant un grid, une image, ou des objets 2D –

sur une surface (un grid ou un TIN) en attribuant la taille de la

base de la couche depuis la surface.

1. Cliquez droit sur dvim3.TIF dans la table des matières

d’ArcScene et cliquez sur Propriétés.

La boite de dialogue des propriétés de la couche apparaît.

Vous pouvez changer la manière dont la couche s’affiche

sur une carte ou une scène en paramétrant ses

propriétés.

2. Cliquez sur l’onglet Hauteur de Base.

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3. Cliquez sur l’option Obtenir les valeurs de hauteur de la

couche à partir de la surface.

Parce que le TIN est le seul modèle de surface dans la

scène, il apparaît dans la liste déroulante de l’option que

vous venez de cocher.

4. Cliquez sur OK

L’image est drapée sur la surface du terrain

Maintenant vous serez en mesure de naviguer aux

alentours de l’image et de voir la relation entre la texture

d’une surface, comme vu sur les couleurs de l’image, et la

géométrie d’un terrain.

Explorer l’image

Vous utiliserez les outils de navigation sur les outils

ArcScene pour explorer l’image drapée.

1. Cliquez sur le bouton Zoom

2. Cliquez et déroulez un rectangle autour du milieu de

l’image

La scène zoome sur la partie du milieu de l’image.

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3. Cliquez sur le bouton Naviguer

4. Cliquez et maintenez la scène avec le curseur, et

glissez la doucement sur le dessus et la gauche.

La scène est en rotation et l’angle de vue plus petit, cela apparaît comme

si vous regardiez la vallée par le bas, une fois traversée les espaces plus

hauts sur le côté gauche de la scène.

Les surfaces élevées sont visiblement plus accidentées que les vallées

plates du bas. La texture de la surface --- et en conséquence la couleur,

sur l’image radar--- de cette partie rocheuse est différente des sédiments

fins de la plaine inondable -- les régions jaunes et noires dans le dessous

de la vallée. Les zones rocheuses ont également une texture différente de

la pente légère alluviale qui passait là dans le passé, sur le plancher de la

vallée actuelle.

Exagérer le terrain

La vallée est une partie vaste, relative à la largeur du terrain, les

montagnes sur les côtés de la scène ont une hauteur de plus de 2000

mètres au dessus du plancher de la vallée. Dans le but d’améliorer la

signification et la profondeur de la scène, et mettre en avant des objets

sur le terrain, vous allez exagérer la hauteur sur le terrain.

1. Cliquez droit sur le bloc Couches de la scène dans la table des

matières et cliquez sur les propriétés.

La boite de dialogue des propriétés de la scène vous permettent

de définir les propriétés qui sont partagées par toutes les couches

de la scène. Cela inclut une exagération verticale, une couleur

d’arrière-plan (ciel) , un système de coordonnées et une étendue

des données, et la façon dont la scène est illuminée (selon la

position de la source de lumière relative à la surface)

2. Cliquez sur l’onglet Général

3. Saisissez « 2 » dans la boite de dialogue Exagération verticale

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4. Cliquez OK

La lumière apparente du terrain est maintenant plus forte.

Vous pouvez maintenant distinguer clairement la manière dont

les alluvions se répandent sur le plancher de la vallée, entre une

large zone rocheuse située sur le centre de la scène et une partie

rocheuse plus petite située au premier plan sur le côté.

Vous venez d’ajouter de la profondeur à l’image radar, en

explorant les relations générales entre les données dans l’image

et les données du terrain, et en améliorant la scène pour

distinguer des variations plus subtiles dans le terrain.

Maintenant que vous avez construit la scène, vous la

sauvegarderez et vous pourrez l’explorer plus tard.

Sauvegarder la scène

Les scènes, également appelées documents de scène, sont

comme des cartes. Elles contiennent des informations sur la façon

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dont les couches doivent être représentées et où les données

sont localisées.

1. Cliquez sur Fichier et cliquez sur sauvegardez sous

2. Naviguez vers le répertoire de l’exercice 1

3. Saisissez « DeathValley »

4. Cliquez sur Enregistrer

La scène est maintenant enregistrée et vous pourrez l’ouvrir

plus tard.

Source : Traduction du tutoriel de 3D analyst, après avoir installé les

tutoriaux vous trouverez :

-les données sous C:\arcgis\ArcTutor

-les énoncés sous C:\Program Files\ArcGIS\Documentation

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