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Journées d’études Jeux video, creation transmedia Jeux video, creation transmedia pour de nouvelles formes DE pour de nouvelles formes DE MEDIATION MEDIATIONS CULTURELLE CULTURELLES 24 et 25 novembre (9h 24 et 25 novembre (9h- 17h30) 17h30) 24 novembre: musée départemental Arles Antique – Arles 25 novembre: IUT de Provence – Site d’Arles Organisée par l’AGCCPF [Association Générale des Conservateurs des Collections Publiques de France] Pilotes : Jakline Eid et Yannick Vernet Intervenants : Thomas Gaon, psychologue clinicien. Enjeux et processus de construction identitaire des pratiques vidéo ludiques. Karine Halpern, consultante en communication culturelle et numérique Le concept de narration transmedia: Quelle place dans la culture ? Simon Bachelier, chargé de projet jeux vidéo à Universcience- Cité des sciences- Palais de la Découverte à Paris. Les nouveaux modes d’expression du jeu vidéo. Alok Nandi, Auteur-réalisateur et designer. Espaces, Narrations, Écritures Emmanuelle Jacques, Maître de conférence, Université Paul Valéry Montpellier 3 - Les nouvelles modalités d'interaction. Ronan Kerdreux et Frédérique Entrialgo, Professeurs de design à Ecole supérieure d'art Marseille-Méditerranée. Muséographie interactive Mélanie Bourdaa, Maître de Conférences à l'Université Bordeaux 3 Paul Vauvrey, Game designer. Nous aborderons les problématiques du jeu vidéo (notamment les serious games) et celles des nouvelles modalités d'interaction basées sur les consoles de jeu aujourd'hui très sophistiquées. Les nouvelles formes de sociabilité inhérentes à ces pratiques seront étudiées. Nous verrons également l'importance des créations transmédia - ces formes qui utilisent l’ensemble des médias accessibles comme plateforme de narration – dans la sensibilisation des publics jeunes au patrimoine. La première journée du 24 novembre posera les problématiques et les enjeux. La seconde du 25 sera divisée en 4 ateliers et permettra d'approfondir, d'expérimenter et de concevoir des scenarii utilisant ces nouveaux outils interactifs dans le cadre d'actions de valorisation (storytelling et transfiction, création transmedia pour la culture, serious games et muséographie interactive). Merci de confirmer votre présence au minimum 10 jours avant la Journée d’étude. * L’AGCCPF - PACA fédère et représente l’ensemble des 120 établissements labellisés «musées de France» existants en région PACA. Véritable pôle ressource et de formation pour les acteurs du patrimoine en région, elle organise chaque année un cycle de Journées d’étude en collaboration avec le CNFPT, traitant des pratiques professionnelles et des métiers du patrimoine : ces Journées d’études s’adressent à un public de professionnels du patrimoine, acteurs culturels et partenaires des musées, ainsi qu’aux étudiants et chercheurs, et ouvrent une réflexion sur la notion même de patrimoine, dans le contexte actuel des nouveaux medias, de l’Union européenne et des réseaux euro-méditerranéens. Contact : Lucile Oberson Coordination AGCCPF Paca 17, rue Gaston de Saporta 13100 Aix-en-Provence Tel : 04 42 99 22 37 Fax : 04 42 21 12 38 [email protected] www.musees-mediterranee.org

Communiqué de presse des Journées d'études AGCCPF PACA des 24 et 25 novembre 2011

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Yannick Vernet : Animation et modérationIntervenants :Thomas Gaon, psychologue clinicien. Enjeux et processus de construction identitaire despratiques vidéo ludiques.Karine Halpern, consultante en communication culturelle et numériqueLe concept de narration transmedia: Quelle place dans la culture ?Simon Bachelier, chargé de projet jeux vidéo à Universcience- Cité des sciences-Palais de la Découverte à Paris. Les nouveaux modes d’expression du jeu vidéo.Alok Nandi, Auteur-réalisateur et designer. Espaces, Narrations, ÉcrituresEmmanuelle Jacques, Maître de conférence, Université Paul Valéry Montpellier 3 -Les nouvelles modalités d'interaction.Ronan Kerdreux et Frédérique Entrialgo, Professeurs de design à Ecole supérieured'art Marseille-Méditerranée. Muséographie interactiveMélanie Bourdaa, Maître de Conférences à l'Université Bordeaux 3Paul Vauvrey, Game designer.

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Journées d’études Jeux video, creation transmediaJeux video, creation transmedia

pour de nouvelles formes DEpour de nouvelles formes DE MEDIATION MEDIATIONSS CULTURELLECULTURELLESS

24 et 25 novembre (9h24 et 25 novembre (9h --17h30)17h30) 24 novembre: musée départemental Arles Antique – Arles

25 novembre: IUT de Provence – Site d’Arles

Organisée par l’AGCCPF [Association Générale des Conservateurs des Collections Publiques de France]

Pilotes : Jakline Eid et Yannick Vernet Intervenants : Thomas Gaon, psychologue clinicien. Enjeux et processus de construction identitaire des

pratiques vidéo ludiques. Karine Halpern, consultante en communication culturelle et numérique Le concept de narration transmedia: Quelle place dans la culture ? Simon Bachelier, chargé de projet jeux vidéo à Universcience- Cité des sciences- Palais de la Découverte à Paris. Les nouveaux modes d’expression du jeu vidéo. Alok Nandi, Auteur-réalisateur et designer. Espaces, Narrations, Écritures Emmanuelle Jacques, Maître de conférence, Université Paul Valéry Montpellier 3 - Les nouvelles modalités d'interaction.

Ronan Kerdreux et Frédérique Entrialgo, Professeurs de design à Ecole supérieure d'art Marseille-Méditerranée. Muséographie interactive Mélanie Bourdaa, Maître de Conférences à l'Université Bordeaux 3 Paul Vauvrey, Game designer. Nous aborderons les problématiques du jeu vidéo (notamment les serious games) et celles des nouvelles modalités d'interaction basées sur les consoles de jeu aujourd'hui très sophistiquées. Les nouvelles formes de sociabilité inhérentes à ces pratiques seront étudiées. Nous verrons également l'importance des créations transmédia - ces formes qui utilisent l’ensemble des médias accessibles comme plateforme de narration – dans la sensibilisation des publics jeunes au patrimoine. La première journée du 24 novembre posera les problématiques et les enjeux. La seconde du 25 sera divisée en 4 ateliers et permettra d'approfondir, d'expérimenter et de concevoir des scenarii utilisant ces nouveaux outils interactifs dans le cadre d'actions de valorisation (storytelling et transfiction, création transmedia pour la culture, serious games et muséographie interactive).

Merci de confirmer votre présence au minimum 10 jours avant la Journée d’étude.

* L’AGCCPF - PACA fédère et représente l’ensemble des 120 établissements labellisés «musées de France» existants en région PACA. Véritable pôle ressource et de formation pour les acteurs du patrimoine en région, elle organise chaque année un cycle de Journées d’étude en collaboration avec le CNFPT, traitant des pratiques professionnelles et des métiers du patrimoine : ces Journées d’études s’adressent à un public de professionnels du patrimoine, acteurs culturels et partenaires des musées, ainsi qu’aux étudiants et chercheurs, et ouvrent une réflexion sur la notion même de patrimoine, dans le contexte actuel des nouveaux medias, de l’Union européenne et des réseaux euro-méditerranéens.

Contact : Lucile Oberson Coordination AGCCPF Paca 17, rue Gaston de Saporta 13100 Aix-en-Provence Tel : 04 42 99 22 37 Fax : 04 42 21 12 38 [email protected] www.musees-mediterranee.org