Upload
saif-idrissi
View
1.407
Download
0
Embed Size (px)
DESCRIPTION
www.bcgbcg.co.cc
Citation preview
Réalisé et présenté par:Mohamed NABIL
ERGONOMIE D’UN DOCUMENT
ERGONOMIEQu’est ce que l’ergonomie?
Le mot « ergonomie » vient du grec ergon
(travail) et nomos (lois, règles).
Science du travail ayant pour objet
l’adaptation du travail à l’homme en
prenant en considération les aspect
physiologiques, psychologiques, sociaux et
facteurs objectifs.
ERGONOMIE
L’ergonomie physique
L’ergonomie cognitive
ERGONOMIE INFORMATIQUE• L’ergonomie informatique a pour objectif
l’amélioration du dialogue homme –
ordinateur.
• une vocation de changer les choses, sur le terrain.
• Une grande partie des connaissances
scientifiques sur lesquelles se base l’ergonomie
informatique provient du champ de la psychologie
cognitive.
ERGONOMIE INFORMATIQUE
L’ergonomie logicielle?
Utile
Utilisable
ERGONOMIE INFORMATIQUE
L’ergonomie d’une application informatique se situe à
deux niveaux:
L’ergonomie de surface de l’application (structures
des éléments dans les fenêtres, aspects graphiques,
typographie, la couleur, la ponctuation…).
L’ergonomie profonde (les fonctionnalités de
l’application, la structure de l’application, les
enchainements d’écrans…).
APPLICATIONSEspace et densité informative
Sur écran le temps nécessaire pour retrouver une
information augmente quand la densité d’information
s’accroît.
L’interlignage est souvent utilisé pour distinguer les
informations complémentaires (notes et exemples en
interlignage plus petit).
Un interlignage faible, un espacement faible entre les
mots ou les lettres augmentent la densité d’un bloc
de texte mais peuvent nuire à sa lisibilité.
APPLICATIONSCaractères spéciaux et icônes
Utiliser un marquage redondant (principe
général en ergonomie) : caractères
spéciaux et typographie ou couleur par
exemple.
Les icônes utilisées doivent être facilement
reconnaissables,
APPLICATIONS
APPLICATIONSCouleurAu niveau physiologique
Éviter le rouge et le vert à la périphérie des
écrans (le jaune et le bleu sont de meilleures
couleurs en périphérie)
Ne pas distinguer les informations seulement par
la couleur (distinguer aussi par la forme, la
texture etc.). Le double codage est un principe
général en ergonomie.
APPLICATIONSCouleurAu niveau cognitif
Plus l’écran est chargé en informations et
moins il faut utiliser de couleurs. Si l’écran
est peu chargé, on peut utiliser un nombre
de couleurs plus important.
APPLICATIONS
APPLICATIONSCouleurAu niveau physiologique
Éviter les couleurs saturées
Éviter les combinaisons rouge/bleu
Éviter de disposer des couleurs adjacentes
qui diffèrent seulement par la quantité de
bleu qu’elle contiennent
APPLICATIONSAu niveau cognitif
Se limiter à un nombre réduit de couleurs
Le choix des couleurs doit être consistant ave leur
signification
Conserver tout le temps les mêmes couleurs pour
les mêmes types d’informations
L’utilisation de couleurs est plus utile pour des
utilisateurs inexpérimentés dans une tâche que
pour des utilisateurs expérimentés
APPLICATIONSTypographie
Préférer des caractères sombres sur un fond clair
plutôt que l’inverse
Sur écran les polices sans sérif (Arial, Helvetica,
Geneva par exemple) semblent plus agréables bien
que leur usage n’influence guère la vitesse de
lecture
La taille des caractères doit être de 4 mm minimum
sur écran (environ 12 points) selon la résolution de
l’écran
APPLICATIONSTypographie
L’anti-aliasing contribue à une lecture plus
rapide sur écran
Les minuscules se lisent plus rapidement que
les capitales
Ne pas utiliser plus de deux polices différentes
Mélanger minuscules et capitales
L’italique se lit plus lentement que le roman
APPLICATIONSTypographie
On peut souligner les en-têtes mais éviter de
souligner du texte continu
Le gras et l’italique peuvent être utilisés pour
mettre en avant des mots ou phrases
Une impression négative (caractères blancs sur
fond sombre) est lue plus lentement qu’en
positif
APPLICATIONSAttributs vidéo
Les attributs vidéo sont des dispositifs propres aux
écrans : inverse vidéo, clignotement, défilement,
animation du texte etc.
Ne pas mettre en avant par les attributs vidéo plus
de 10 % des informations présentées
L’inverse vidéo est utilisé généralement pour
indiquer un texte sélectionné
Le clignotement est à utiliser seulement pour
guider l’attention vers des messages ou des
signaux d’alerte
APPLICATIONSFenêtres ponctuelles
La fenêtre ponctuelle est une « fenêtre
déroulante » qui intègre un ensemble
d’informations et qui apparaît localement à
la demande de l’utilisateur
Pop-up window
Escamot
Infobulle
APPLICATIONSFenêtres ponctuelles
la diminution de la densité d’informations
présentes en permanence sur l’écran
la distinction entre deux niveaux d’information
le rapprochement spatial et temporel entre
deux sources d’information
rendre les documents flexibles et adaptables à
différents types d’utilisateurs
APPLICATIONSAntientropiques
L’entropie de l’information dans les
documents numériques correspond au
sentiment de désorientation, d’information
fragmentaire, d’incertitude et d’abstraction
accrue par rapport au support papier
APPLICATIONSAntientropiques
L’ensemble des dispositifs dont l’objet
principal est d’ordonner l’information en
vue d’améliorer son parcours et de faciliter
la représentation mentale de sa structure
APPLICATIONSAntientropiquesPlans
APPLICATIONSAntientropiquesIndicateurs de positionnement
APPLICATIONSAntientropiques
Indicateurs de volume
Indicateurs de contexte
ERGONOMIE DES DOCUMENTS MULTIMÉDIAS
La place de chaque média dans le déroulement
de la lecture (texte avant la figure, figure avant
le texte, les deux ensemble)
La disposition spatiale des informations
Leur disposition temporelle
Logiciel d’application
Il s'agit d’un ensemble de programmes qui fonctionnent en présence d'un OS ». Ils permettent à l'utilisateur de produire, lire, mieux présenter, publier et communiquer des documents dans des domaines très variés.
On distingue plusieurs catégories à savoir : les logiciels de bureautique, les logiciels éducatifs, les logiciels de sécurité informatique, les logiciels graphique, les jeux....
Logiciel d’applicationLes logiciels de bureautique Les traitements de textes (Word pour
Windows, OpenOffice Writer pour Linux, etc.).
Les tableurs (Excel pour Windows, OpenOffice Calc pour Linux, etc.).
Les outils de Présentation Assistée par Ordinateur « PAO » (PowerPoint pour windows et openOffice impress pour linux).
Logiciel d’application
Les logiciels éducatifs, appelés aussi didacticiels, comme :
Les outils d’Enseignement Assisté par Ordinateur « EAO »(moodel)
Les outils d’Expérimentation Assistée par Ordinateur « ExAO » en physique, en chimie ou en sciences naturelles.
Les jeux éducatifs.
Logiciel d’applicationLes logiciels pour l’InternetLes outils de création de sites Web (FrontPage
et Dreameaver pour Windows, etc.).Les outils de messagerie électronique
(Outlook Express pour Windows, etc.).Les outils de navigation sur Internet (Internet
Explorer pour Windows, Netscape Navigator de Netscape, Mozilla de FireFox, etc.).
Les outils de communication sur Internet (NetMeeting et MSN Messenger pour Windows, etc.).
Logiciel d’application
Les logiciels pour le Multimédia Les outils de traitement d’images (Paint
Shop, Adobe PhotoShop, etc.).Les lecteurs audio ou vidéo (Winamp et
Media Player pour Windows, etc.).Les outils d’animation (Flash et Director de
Macromedia, etc.).
Logiciel d’applicationLes logiciels de manipulation de fichiersLes outils de compression de fichiers textes
et images (Zip, WinZip, WinRAR, etc.)Les outils de conversion de fichiers
(PDFCreator, etc.).Les outils de lecture de fichiers (Adobe
Reader pour la lecture des PDF, etc.).gsview?ps (pdf distiller)
Logiciel d’applicationLes logiciels de sécurité informatiqueLes antivirus (Norton AntiVirus de
Symantec, etc.). permettant de supprimer automatiquement des virus.
Les murs pare-feu (Firewall) permettant de filtrer les données entrantes et sortantes de l’ordinateur.
Logiciel d’applicationLes logiciels de programmation et de
développement d’application
Les compilateurs de programmation structurée (FORTRAN « FORmula TRANslator », Basic, Pascal, le langage C, etc.).
Les compilateurs de programmation orientée objet (le langage C++, Visual Basic pour Windows, Java pour Windows ou Linux, etc.).
Les Systèmes de Gestion de Bases de Données (SGBD).
Génie logiciel
Le terme génie logiciel (en anglais software engineering) désigne l'ensemble des méthodes, des techniques des outils et procédures afin de produire un logiciel.
Les licencesLe droit d'utilisation du logiciel est
généralement règlementé par une licence d'utilisation (contrat) et le droit d'auteur (copyright)
Les grandes familles de licences les plus connues sont :Le logiciel libre (free software) : licence GPL
(General Public License) ou GNULe logiciel gratuit (freeware)Le partagiciel (shareware)
Les licencesLogiciel libre (free software)C’est un logiciel qui donne à toute personne qui
en possède une copie, le droit de l'utiliser, de l'étudier, de le modifier et de le redistribuer.
Les logiciels libres sont protégés pour la plupart par une licence d'utilisation ; Pour autant cela ne signifie pas que le logiciel est gratuit.
Exemple : (le noyau du système d'exploitation Linux, logiciel de retouche d'image The Gimp,
Le gestionnaire de base de données MySQL, …)
Les licencesLogiciel gratuit (Freeware)On utilise le terme freeware pour les
logiciels propriétaires qui sont distribués gratuitement par son créateur. Les freewares ne sont pas libres car leur code source n'est pas disponible et donc seul l'auteur original peut l'améliorer et publier des versions modifiées.
Exemple : (AVG antivirus, …)
Les licencesPartagiciel (shareware)Un partagiciel (shareware en anglais) est
un logiciel propriétaire, protégé par le droit d'auteur, qui peut être utilisé gratuitement durant une certaine période ou un certain nombre d'utilisations. Après cette période de gratuité, l'utilisateur doit rétribuer l'auteur s'il veut continuer à utiliser le logiciel. Durant la période d'utilisation gratuite, il est possible que certaines fonctions du logiciel ne soient pas disponibles.