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FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE. Présentation de la formation CS 1 Présentation des règles du Commissaire sportif. FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE. La Formation. - PowerPoint PPT Presentation
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FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE
Présentation de la formation CS 1
Présentation des règles du Commissaire sportif
Mise à jour : 09/10/11 Réalisé par BEZY Sylvain
La Formation
Mise à jour : 09/10/11 2
FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE
La formation
Elle consiste en : - 3 dates en compétition.
- Une date d’examen.
L’examen écrit : - Dure 30 minutes, et porte sur le savoir que doit avoir le Commissaire Sportif (contenu de ce diaporama)
-La note nécessaire pour valider l’examen est de 13/20. Entre 10 et 13, un rattrapage est nécessaire.
Mise à jour : 09/10/11 3
Le jour des compétitions : - Arriver au moins ½ heure avant la fin de la 1ère pesée.
-La personne désignée pour la pesée doit arriver 15 minutes avant le début de la 1ère pesée.
-Venez signaler votre arrivée directement à la table centrale.
EN CAS D’ABSENCEContacter un responsable au moins une semaine à l’avance, afin
d’organiser le remplacement.
En cas d’absence non-justifiée, nous choisirons la date de remplacement en fonction de ce qui nous arrange le plus.
Mise à jour : 09/10/11 4
La tenue / matériel du CS
• Tenue : Le T-shirt des CS est obligatoire si vous l’avez eu au stage, un pantalon ou jupe sombre. Pas de survêtements de club. Pas de mini-jupes.
On doit voir que vous êtes CS
• Matériel : Deux ou trois stylos bleu ou noir, un crayon papier, une gomme, un surligneur et un correcteur blanc.
• Comportement : Soyez attentifs. Pas de portable, pas de MP3. Evitez de trop bavarder. Soyez soigneux sur le tableau que vous rendez.
Mise à jour : 09/10/11 5
Pour toute info, questions :
Prenez plaisir à effectuer la tache de CS.
Mise à jour : 09/10/11 6
La Pesée
Mise à jour : 09/10/11 7
FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE
La pesée
Ce qu’il faut vérifier :
L’identité du combattant doit correspondre à la
photo, tamponnée.
L’identité du combattant doit correspondre à la
photo, tamponnée.
Le combattant est dans la bonne catégorie d’âge
Le combattant est dans la bonne catégorie d’âge
Le passeport est signé, et est valide
(moins de 8 ans)
Le passeport est signé, et est valide
(moins de 8 ans)
Mise à jour : 09/10/11 8
La pesée
Le certificat médical : - peut être présenté en feuille volante, et doit porter la mention « Judo en compétition »
- peut être présenté dans le passeport, avec la mention ci-dessus, ou la case Compétition cochée.
La licence : - Le passeport doit comporter 2 timbres de licence, dont celle de l’année en cours.
Un CS ne peut en aucun cas refuser un combattant. En cas de problème, il faut contacter le responsable de la pesée.
Mise à jour : 09/10/11 9
Les gestes de l’ArbitreL’appel des combattants
Mise à jour : 09/10/11 10
FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE
Les gestes de l’Arbitre
MatteMatte
Sonomama/YoshiSonomama/Yoshi
HanteiHantei Hiki-wakeHiki-wake OsaekomiOsaekomi ToketaToketa
YukoYuko Waza-ariWaza-ari Waza-ari awazate ippon
Waza-ari awazate ippon
IpponIppon ShidoShido
AnnulationAnnulation
Mise à jour : 09/10/11 11
• Lors du premier combat, on appelle les premiers combattants à monter sur le tapis:
« Sur le tapis 4, se présentent Dupont , Durand ».
• Lorsque les deux combattants sont montés sur le tapis, on peut annoncer les combattants suivants :
« Se préparent Bouvard, Lemoine »
• Dans les deux cas, le 1er appelé aura la ceinture rouge.
L’appel des combattants
Mise à jour : 09/10/11 12
• Il faut annoncer les combats importants (demi-finale, finale, place de 3)
« Sur le tapis se présentent Bouvard, Meunier, pour la 1ère demi-finale »
• A la fin du combat, il peut être utile d’appeler le vainqueur du combat à la table, pour vérifier qu’il n’y a aucune erreur.
L’appel des combattants
Mise à jour : 09/10/11 13
Les temps
Mise à jour : 09/10/11 14
FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE
• Temps de combat :
Les temps de combats/reposimmobilisation
Catégorie Durée du combatBenjamins 2 minutes
Minimes 3 minutes
Cadets 4 minutes
Juniors 4 minutes
Séniors 5 minutes
Mise à jour : 09/10/11 15
• Les temps de repos : Lorsqu’un combat est terminé, chaque combattant doit pouvoir se reposer durant un temps.
• Même si les deux combattants veulent commencer le combat avant la fin de leur temps de repos, vous ne devez pas accepter.
Les temps de combats/reposimmobilisation
Catégorie Temps de reposBenjamins 4 minutes
Minimes 6 minutes
Cadets 10 minutes
Juniors 10 minutes
Séniors 10 minutes
Mise à jour : 09/10/11 16
• Le temps d’immobilisation est le même pour toute catégorie :
Les temps de combats/reposimmobilisation
Durée de l’immobilisation Points accordés0-15 secondes rien
15-19 secondes Yuko
20-24 secondes Waza-Ari
25 secondes Ippon
Mise à jour : 09/10/11 17
• Il arrive qu’à la fin d’un combat, les combattants soient à égalité. Dans ce cas, le Golden Score s’applique.
• La totalité du tableau est conservée, les chronomètres sont remis à zéro. On part alors sur une durée de combat supplémentaire:
Golden Score
Catégorie Durée du combat
Benjamins -
Minimes 1 minute
Cadets 2 minutes
Juniors 2 minutes
Séniors 3 minutes
Mise à jour : 09/10/11 18
• Le Golden Score s’applique à toute les catégories, sauf les tableaux de Poules.
• Le Golden Score s’applique aussi aux compétitions par équipes.
Golden Score
Mise à jour : 09/10/11 19
La notation des points
Mise à jour : 09/10/11 20
FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE
• En compétition, les points annoncés par l’Arbitre sont transcrits par le Commissaire Sportif sur un tableau rouge et blanc :
• Lorsqu’un combattant marque un point, il faut le noter sur le tableau. Exemple : Le combattant rouge marque un Yuko :
IPPON W-A YUKO SHIDO IPPON W-A YUKO SHIDO
IPPON W-A YUKO SHIDO IPPON W-A YUKO SHIDO
1
La notation des points
Mise à jour : 09/10/11 21
• Exemple : Le combattant rouge marque un Waza-Ari :
• Exemple : Le combattant rouge marque un Ippon :
IPPON W-A YUKO SHIDO IPPON W-A YUKO SHIDO
IPPON W-A YUKO SHIDO IPPON W-A YUKO SHIDO
1
1
La notation des points
Mise à jour : 09/10/11 22
• Lors d’un combat, un combattant peut être sanctionné. On lui
donne alors un Shido :
• Le premier Shido est « gratuit ». C’est un avertissement.• Le 2ème Shido donne un Yuko au combattant d’en face.• Le 3ème Shido CHANGE le Yuko précédant en Waza-Ari• Le 4ème Shido CHANGE le Waza-Ari en Ippon. Le combat est fini.
La notation des points : Les pénalités
IPPON W-A YUKO SHIDO IPPON W-A YUKO SHIDO
12341
Mise à jour : 09/10/11 23
• A la fin du combat, pour noter les points sur le tableau, il suffit de lire le tableau, et d’appliquer une certaine notation:
• On écrit toujours les points du gagnant en premier• On sépare les points des deux combattants par un « / »• On note le nombre de Shido après un point « . »
Exemple
On notera donc les points comme ceci : 101.3 / 012.1
IPPON W-A YUKO SHIDO IPPON W-A YUKO SHIDO
1 1 13 20 0 1
La notation des points
Mise à jour : 09/10/11 24
• On note un abandon avec un A : 000.A • On note une blessure avec un M : 000.M • On note une décision (lors d’un match nul) avec un D : 000.D
• Un Hansokumake direct, qui n’empêche pas le combattant de continuer la compétition est noté avec un H: 000.H
• Un Hansokumake direct dû à une faute grave, qui exclut le combattant de la compétition, est noté X: 000.X
• Un Hansokumake par cumul de Shido (1 Hansokumake = 4 Shido), et noté avec un 4 : 000.4
La notation des points de Tableaux
Mise à jour : 09/10/11 25
• Notation des points pour les POULES :
• Les points sont notés au format 5, 7 et 10. Yuko compte pour 5 points, W-A pour 7 et Ippon pour 10
• Le perdant d’un combat ne remporte aucun point : il a forcement 0, même si il a marqué des YUKO, ou W-A
• Dans cette notation, on n’inscrit que la valeur du point le plus haut, sans additionner les autres valeurs.
La notation des points de Poule
Exemple : Si un combattant marque 2 YUKO, et 1 W-A, cela lui rapporte 7 points, et non pas 5+5+7.
Mise à jour : 09/10/11 26
• Lorsqu’un combattant marque 2 Waza-Ari, cela correspond à 1 Ippon. On notera donc 10 et non pas 7, dans la Poule.
• Lorsque les deux combattants ont des points en communs, ceux-ci s’annulent.
La notation des points de Poule
Exemple : Si Nicolas gagne 1 W-A et 1 Yuko, contre Denis 1 W-A, le Waza-Ari n’est compté ni pour Nicolas, ni pour Denis.
On notera donc 5 points pour Nicolas, et 0 pour Denis.
Mise à jour : 09/10/11 27
Les tableaux / Les poules
Mise à jour : 09/10/11 28
FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE
Les tableaux
6 types de tableaux : - Poules simples (3 à 6 combattants)- Poules doubles, puis tableau-Poules horizontales
-Tableau à double repêchage-Tableau à repêchage systématique-Tableau par équipe
Mise à jour : 09/10/11 29
Les Poules• La Poule simple
Alain
Benoît
Colin
Didier
Etienne
D D
V
D D 0
V
V
V
VD V
V
D
D
3
3
D D1
3V
V
V
D
22
0 0 0
22
27
0
0
0
0
0
0
0
7 5 10
10 57
7 10 10
10 10
0
1
5
4
3
2
Mise à jour : 09/10/11 30
1x2 : Alain gagne 1 W-A contre rien 3x4 : Colin gagne 2 YUKO contre un YUKO 1x3 : Colin gagne 1 W-A contre 2 YUKO 4x5 : Etienne gagne 2 W-A contre rien 2x3 : Colin gagne IPPON contre W-A 1x5 : Alain gagne 2 W-A contre rien 2x4 : Didier gagne IPPON contre rien 3x5 : Etienne gagne IPPON contre rien 2x5 : Etienne gagne W-A contre 1 YUKO 1x4 : Alain gagne 2 YUKO contre rien
Les Poules
Alain
Benoît
Colin
Didier
V100.3
D010.0
D002.1
V020.0
V101.2
D011.2
D000.0
V100.0
V021.2
D002.0
D011.0
V110.0
3
2
0
1
30
27
0
15
• La Poule horizontale• On la note en 100ème, car peut être utilisé dans la relation grade/championnat (passage de ceinture noire).
• Le nombre de points se compte comme pour une Poule normale (Yuko = 5 ; Waza-Ari = 7; Ippon = 10; Défaite = 0 points)
1243
Mise à jour : 09/10/11 31
1x2 : Alain marque Ippon, et 3 Shido. Benoît ne marque rien.
3x4 : Didier marque 2 W-A. Colin marque 2 Yuko et 1 Shido
1x3 : Didier marque 2 W-A. Colin marque 2 Yuko et 1 Shido
2x4 : Didier marque 2 W-A. Colin marque 2 Yuko et 1 Shido
2x3 : Didier marque 2 W-A. Colin marque 2 Yuko et 1 Shido
1x4 : Didier marque 2 W-A. Colin marque 2 Yuko et 1 Shido
Les Poules• La double poule
• Elle est constitué de deux poules simples et d’un tableau simple.
• Pour commencer, on remplit les poules entièrement.
• Lorsque les classements des poules sont complétés, on remplit les tableaux. Les deux 1ers se rencontrent. Le gagnant sera 1er, le perdant 2ème.
• Le 2ème de la poule 1 rencontre le 3ème de la poule 2, et vice-versa. Les deux gagnants seront alors à la place de 3, et les deux perdants à la place de 5.
•En regardant les combats, on peut définir qui est 4ème, et qui est 6ème.
Mise à jour : 09/10/11 32
Les tableaux• Tableau à double repêchage
• Points notés en 100ème
• Repêchage en demi-finale
Bastien010.0/002.0
Charles
Didier100.0/001.0
Gabriel100.0/010.M
Hervé
Julien100.0/003.0
Kevin010.0/00.0
Martin
Bastien103.0/012.0
Gabriel020.0/012.0
Hervé010.0/002.0
Kevin113.0/012.0
Antoine
Charles
DidierDidier
JulienJulien
Laurent
Martin
Gabriel100.0/005.0
Kevin002.0/001.0
Hervé
Bastien
Kevin100.0/001.0
Antoine010.0/002.0
Laurent100.0/001.0
Antoine021.0/010.0
Hervé101.0/010.0
Laurent101.0/010.0
Bastien010.0/002.0
Mise à jour : 09/10/11 33
34
Les tableaux• Tableau à repêchage systématique
Bastien111.0/012.0
Charles
Hector
Didier021.0/003.0
Florian102.0/010.0
Julien100.0/010.0
Leo005.0/003.0
Martin101.0/000.0
Bastien011.0/000.0
Bastien021.0/003.0
Hector100.0/000.0
Florian100.0/010.0
Emmanuel
Antoine
Gabriel
Isidore
Kevin
Nicolas
Martin021.0/000.0
Julien021.0/000.0
Julien021.0/000.0
Bastien021.0/000.0
Gabriel021.0/004.0
Leo
Isidore
Charles
Hector
Leo111.0/012.0
Leo021.0/001.0
Charles021.0/000.0
Kevin100.0/002.0
Kevin101.0/013.0
Martin
Kevin100.0/012.0
Kevin021.0/012.0
Didier
Antoine
Florian
Leo002.0/001.0 /
/
Les tableaux
• Tableau par équipe
• Chaque équipe a un tableau. Lorsque deux équipes sont appelées sur un tapis, 2 tableaux seront donnés aux CS.
• Avant chaque début de tour, il faut vérifier dans les catégories s’il n’y a pas deux combattants. Si c’est le cas, il faut alors demander au coach de l’equipe qui combattra ce tour-ci.
• En haut de chaque tour de chaque tableau est indiqué la catégorie par laquelle on commence. (Ex : -66 Kg)On continue ensuite par les catégories supérieures, puis par le haut du tableau si nécessaire.
Mise à jour : 09/10/11 35
Les tableaux• Tableau par équipe
V 10
V 5 D 0
V 7
V 10
D 0
V 5
5 37
Mise à jour : 09/10/11 36
-73
1) Demander qui combat en -73 (2 combattants)Chloé gagne avec YUKOOn note donc « V/5 » sur ce tableau, et « D/0 » sur l’autreFlore perd YUKO, contre W-A
Ici, il n’y a pas de combattant. Si dans l’autre équipe, un combattant est présent, il doit monter sur le tapis, saluer,.Il gagne le combat par Ippon. Dans ce tableau, on notera donc « D/0 »Gabrielle gagne 1 W-A contre rien
Julia gagne IPPON contre 1 W-A
On regarde quelle catégorie commence : -73 Kg
Alicia gagne 1 IPPON à rien
Bénédicte gagne 1 YUKO à rien
Après décompte des points, les tableaux sont à ramener à la table centrale
Le classement
On doit pouvoir y lire: - Le NOM ET PRENOM- Le club
Le tableau de classement doit être lisible et propre.
Ecrivez en MAJUSCULES
Evitez les couleurs comme le vert pour écrire
Mise à jour : 09/10/11 37