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FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE Présentation de la formation CS 1 Présentation des règles du Commissaire sportif Mise à jour : 09/10/11 Réalisé par BEZY Sylvain

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FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE. Présentation de la formation CS 1 Présentation des règles du Commissaire sportif. FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE. La Formation. - PowerPoint PPT Presentation

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FEDERATION FRANCAISE DE JUDO ET DISCIPLINES ASSOCIEES - COMITE DEPARTEMENTAL DE L’ISERE

Présentation de la formation CS 1

Présentation des règles du Commissaire sportif

Mise à jour : 09/10/11 Réalisé par BEZY Sylvain

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La Formation

Mise à jour : 09/10/11 2

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La formation

Elle consiste en : - 3 dates en compétition.

- Une date d’examen.

L’examen écrit : - Dure 30 minutes, et porte sur le savoir que doit avoir le Commissaire Sportif (contenu de ce diaporama)

-La note nécessaire pour valider l’examen est de 13/20. Entre 10 et 13, un rattrapage est nécessaire.

Mise à jour : 09/10/11 3

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Le jour des compétitions : - Arriver au moins ½ heure avant la fin de la 1ère pesée.

-La personne désignée pour la pesée doit arriver 15 minutes avant le début de la 1ère pesée.

-Venez signaler votre arrivée directement à la table centrale.

EN CAS D’ABSENCEContacter un responsable au moins une semaine à l’avance, afin

d’organiser le remplacement.

En cas d’absence non-justifiée, nous choisirons la date de remplacement en fonction de ce qui nous arrange le plus.

Mise à jour : 09/10/11 4

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La tenue / matériel du CS

• Tenue : Le T-shirt des CS est obligatoire si vous l’avez eu au stage, un pantalon ou jupe sombre. Pas de survêtements de club. Pas de mini-jupes.

On doit voir que vous êtes CS

• Matériel : Deux ou trois stylos bleu ou noir, un crayon papier, une gomme, un surligneur et un correcteur blanc.

• Comportement : Soyez attentifs. Pas de portable, pas de MP3. Evitez de trop bavarder. Soyez soigneux sur le tableau que vous rendez.

Mise à jour : 09/10/11 5

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Pour toute info, questions :

[email protected]

Prenez plaisir à effectuer la tache de CS.

Mise à jour : 09/10/11 6

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La Pesée

Mise à jour : 09/10/11 7

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La pesée

Ce qu’il faut vérifier :

L’identité du combattant doit correspondre à la

photo, tamponnée.

L’identité du combattant doit correspondre à la

photo, tamponnée.

Le combattant est dans la bonne catégorie d’âge

Le combattant est dans la bonne catégorie d’âge

Le passeport est signé, et est valide

(moins de 8 ans)

Le passeport est signé, et est valide

(moins de 8 ans)

Mise à jour : 09/10/11 8

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La pesée

Le certificat médical : - peut être présenté en feuille volante, et doit porter la mention « Judo en compétition »

- peut être présenté dans le passeport, avec la mention ci-dessus, ou la case Compétition cochée.

La licence : - Le passeport doit comporter 2 timbres de licence, dont celle de l’année en cours.

Un CS ne peut en aucun cas refuser un combattant. En cas de problème, il faut contacter le responsable de la pesée.

Mise à jour : 09/10/11 9

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Les gestes de l’ArbitreL’appel des combattants

Mise à jour : 09/10/11 10

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Les gestes de l’Arbitre

MatteMatte

Sonomama/YoshiSonomama/Yoshi

HanteiHantei Hiki-wakeHiki-wake OsaekomiOsaekomi ToketaToketa

YukoYuko Waza-ariWaza-ari Waza-ari awazate ippon

Waza-ari awazate ippon

IpponIppon ShidoShido

AnnulationAnnulation

Mise à jour : 09/10/11 11

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• Lors du premier combat, on appelle les premiers combattants à monter sur le tapis:

« Sur le tapis 4, se présentent Dupont , Durand ».

• Lorsque les deux combattants sont montés sur le tapis, on peut annoncer les combattants suivants :

« Se préparent Bouvard, Lemoine »

• Dans les deux cas, le 1er appelé aura la ceinture rouge.

L’appel des combattants

Mise à jour : 09/10/11 12

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• Il faut annoncer les combats importants (demi-finale, finale, place de 3)

« Sur le tapis se présentent Bouvard, Meunier, pour la 1ère demi-finale »

• A la fin du combat, il peut être utile d’appeler le vainqueur du combat à la table, pour vérifier qu’il n’y a aucune erreur.

L’appel des combattants

Mise à jour : 09/10/11 13

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Les temps

Mise à jour : 09/10/11 14

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• Temps de combat :

Les temps de combats/reposimmobilisation

Catégorie Durée du combatBenjamins 2 minutes

Minimes 3 minutes

Cadets 4 minutes

Juniors 4 minutes

Séniors 5 minutes

Mise à jour : 09/10/11 15

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• Les temps de repos : Lorsqu’un combat est terminé, chaque combattant doit pouvoir se reposer durant un temps.

• Même si les deux combattants veulent commencer le combat avant la fin de leur temps de repos, vous ne devez pas accepter.

Les temps de combats/reposimmobilisation

Catégorie Temps de reposBenjamins 4 minutes

Minimes 6 minutes

Cadets 10 minutes

Juniors 10 minutes

Séniors 10 minutes

Mise à jour : 09/10/11 16

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• Le temps d’immobilisation est le même pour toute catégorie :

Les temps de combats/reposimmobilisation

Durée de l’immobilisation Points accordés0-15 secondes rien

15-19 secondes Yuko

20-24 secondes Waza-Ari

25 secondes Ippon

Mise à jour : 09/10/11 17

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• Il arrive qu’à la fin d’un combat, les combattants soient à égalité. Dans ce cas, le Golden Score s’applique.

• La totalité du tableau est conservée, les chronomètres sont remis à zéro. On part alors sur une durée de combat supplémentaire:

Golden Score

Catégorie Durée du combat

Benjamins -

Minimes 1 minute

Cadets 2 minutes

Juniors 2 minutes

Séniors 3 minutes

Mise à jour : 09/10/11 18

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• Le Golden Score s’applique à toute les catégories, sauf les tableaux de Poules.

• Le Golden Score s’applique aussi aux compétitions par équipes.

Golden Score

Mise à jour : 09/10/11 19

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La notation des points

Mise à jour : 09/10/11 20

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• En compétition, les points annoncés par l’Arbitre sont transcrits par le Commissaire Sportif sur un tableau rouge et blanc :

• Lorsqu’un combattant marque un point, il faut le noter sur le tableau. Exemple : Le combattant rouge marque un Yuko :

IPPON W-A YUKO SHIDO IPPON W-A YUKO SHIDO

IPPON W-A YUKO SHIDO IPPON W-A YUKO SHIDO

1

La notation des points

Mise à jour : 09/10/11 21

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• Exemple : Le combattant rouge marque un Waza-Ari :

• Exemple : Le combattant rouge marque un Ippon :

IPPON W-A YUKO SHIDO IPPON W-A YUKO SHIDO

IPPON W-A YUKO SHIDO IPPON W-A YUKO SHIDO

1

1

La notation des points

Mise à jour : 09/10/11 22

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• Lors d’un combat, un combattant peut être sanctionné. On lui

donne alors un Shido :

• Le premier Shido est « gratuit ». C’est un avertissement.• Le 2ème Shido donne un Yuko au combattant d’en face.• Le 3ème Shido CHANGE le Yuko précédant en Waza-Ari• Le 4ème Shido CHANGE le Waza-Ari en Ippon. Le combat est fini.

La notation des points : Les pénalités

IPPON W-A YUKO SHIDO IPPON W-A YUKO SHIDO

12341

Mise à jour : 09/10/11 23

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• A la fin du combat, pour noter les points sur le tableau, il suffit de lire le tableau, et d’appliquer une certaine notation:

• On écrit toujours les points du gagnant en premier• On sépare les points des deux combattants par un « / »• On note le nombre de Shido après un point « . »

Exemple

On notera donc les points comme ceci : 101.3 / 012.1

IPPON W-A YUKO SHIDO IPPON W-A YUKO SHIDO

1 1 13 20 0 1

La notation des points

Mise à jour : 09/10/11 24

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• On note un abandon avec un A : 000.A • On note une blessure avec un M : 000.M • On note une décision (lors d’un match nul) avec un D : 000.D

• Un Hansokumake direct, qui n’empêche pas le combattant de continuer la compétition est noté avec un H: 000.H

• Un Hansokumake direct dû à une faute grave, qui exclut le combattant de la compétition, est noté X: 000.X

• Un Hansokumake par cumul de Shido (1 Hansokumake = 4 Shido), et noté avec un 4 : 000.4

La notation des points de Tableaux

Mise à jour : 09/10/11 25

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• Notation des points pour les POULES :

• Les points sont notés au format 5, 7 et 10. Yuko compte pour 5 points, W-A pour 7 et Ippon pour 10

• Le perdant d’un combat ne remporte aucun point : il a forcement 0, même si il a marqué des YUKO, ou W-A

• Dans cette notation, on n’inscrit que la valeur du point le plus haut, sans additionner les autres valeurs.

La notation des points de Poule

Exemple : Si un combattant marque 2 YUKO, et 1 W-A, cela lui rapporte 7 points, et non pas 5+5+7.

Mise à jour : 09/10/11 26

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• Lorsqu’un combattant marque 2 Waza-Ari, cela correspond à 1 Ippon. On notera donc 10 et non pas 7, dans la Poule.

• Lorsque les deux combattants ont des points en communs, ceux-ci s’annulent.

La notation des points de Poule

Exemple : Si Nicolas gagne 1 W-A et 1 Yuko, contre Denis 1 W-A, le Waza-Ari n’est compté ni pour Nicolas, ni pour Denis.

On notera donc 5 points pour Nicolas, et 0 pour Denis.

Mise à jour : 09/10/11 27

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Les tableaux / Les poules

Mise à jour : 09/10/11 28

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Les tableaux

6 types de tableaux : - Poules simples (3 à 6 combattants)- Poules doubles, puis tableau-Poules horizontales

-Tableau à double repêchage-Tableau à repêchage systématique-Tableau par équipe

Mise à jour : 09/10/11 29

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Les Poules• La Poule simple

Alain

Benoît

Colin

Didier

Etienne

D D

V

D D 0

V

V

V

VD V

V

D

D

3

3

D D1

3V

V

V

D

22

0 0 0

22

27

0

0

0

0

0

0

0

7 5 10

10 57

7 10 10

10 10

0

1

5

4

3

2

Mise à jour : 09/10/11 30

1x2 : Alain gagne 1 W-A contre rien 3x4 : Colin gagne 2 YUKO contre un YUKO 1x3 : Colin gagne 1 W-A contre 2 YUKO 4x5 : Etienne gagne 2 W-A contre rien 2x3 : Colin gagne IPPON contre W-A 1x5 : Alain gagne 2 W-A contre rien 2x4 : Didier gagne IPPON contre rien 3x5 : Etienne gagne IPPON contre rien 2x5 : Etienne gagne W-A contre 1 YUKO 1x4 : Alain gagne 2 YUKO contre rien

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Les Poules

Alain

Benoît

Colin

Didier

V100.3

D010.0

D002.1

V020.0

V101.2

D011.2

D000.0

V100.0

V021.2

D002.0

D011.0

V110.0

3

2

0

1

30

27

0

15

• La Poule horizontale• On la note en 100ème, car peut être utilisé dans la relation grade/championnat (passage de ceinture noire).

• Le nombre de points se compte comme pour une Poule normale (Yuko = 5 ; Waza-Ari = 7; Ippon = 10; Défaite = 0 points)

1243

Mise à jour : 09/10/11 31

1x2 : Alain marque Ippon, et 3 Shido. Benoît ne marque rien.

3x4 : Didier marque 2 W-A. Colin marque 2 Yuko et 1 Shido

1x3 : Didier marque 2 W-A. Colin marque 2 Yuko et 1 Shido

2x4 : Didier marque 2 W-A. Colin marque 2 Yuko et 1 Shido

2x3 : Didier marque 2 W-A. Colin marque 2 Yuko et 1 Shido

1x4 : Didier marque 2 W-A. Colin marque 2 Yuko et 1 Shido

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Les Poules• La double poule

• Elle est constitué de deux poules simples et d’un tableau simple.

• Pour commencer, on remplit les poules entièrement.

• Lorsque les classements des poules sont complétés, on remplit les tableaux. Les deux 1ers se rencontrent. Le gagnant sera 1er, le perdant 2ème.

• Le 2ème de la poule 1 rencontre le 3ème de la poule 2, et vice-versa. Les deux gagnants seront alors à la place de 3, et les deux perdants à la place de 5.

•En regardant les combats, on peut définir qui est 4ème, et qui est 6ème.

Mise à jour : 09/10/11 32

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Les tableaux• Tableau à double repêchage

• Points notés en 100ème

• Repêchage en demi-finale

Bastien010.0/002.0

Charles

Didier100.0/001.0

Gabriel100.0/010.M

Hervé

Julien100.0/003.0

Kevin010.0/00.0

Martin

Bastien103.0/012.0

Gabriel020.0/012.0

Hervé010.0/002.0

Kevin113.0/012.0

Antoine

Charles

DidierDidier

JulienJulien

Laurent

Martin

Gabriel100.0/005.0

Kevin002.0/001.0

Hervé

Bastien

Kevin100.0/001.0

Antoine010.0/002.0

Laurent100.0/001.0

Antoine021.0/010.0

Hervé101.0/010.0

Laurent101.0/010.0

Bastien010.0/002.0

Mise à jour : 09/10/11 33

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34

Les tableaux• Tableau à repêchage systématique

Bastien111.0/012.0

Charles

Hector

Didier021.0/003.0

Florian102.0/010.0

Julien100.0/010.0

Leo005.0/003.0

Martin101.0/000.0

Bastien011.0/000.0

Bastien021.0/003.0

Hector100.0/000.0

Florian100.0/010.0

Emmanuel

Antoine

Gabriel

Isidore

Kevin

Nicolas

Martin021.0/000.0

Julien021.0/000.0

Julien021.0/000.0

Bastien021.0/000.0

Gabriel021.0/004.0

Leo

Isidore

Charles

Hector

Leo111.0/012.0

Leo021.0/001.0

Charles021.0/000.0

Kevin100.0/002.0

Kevin101.0/013.0

Martin

Kevin100.0/012.0

Kevin021.0/012.0

Didier

Antoine

Florian

Leo002.0/001.0 /

/

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Les tableaux

• Tableau par équipe

• Chaque équipe a un tableau. Lorsque deux équipes sont appelées sur un tapis, 2 tableaux seront donnés aux CS.

• Avant chaque début de tour, il faut vérifier dans les catégories s’il n’y a pas deux combattants. Si c’est le cas, il faut alors demander au coach de l’equipe qui combattra ce tour-ci.

• En haut de chaque tour de chaque tableau est indiqué la catégorie par laquelle on commence. (Ex : -66 Kg)On continue ensuite par les catégories supérieures, puis par le haut du tableau si nécessaire.

Mise à jour : 09/10/11 35

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Les tableaux• Tableau par équipe

V 10

V 5 D 0

V 7

V 10

D 0

V 5

5 37

Mise à jour : 09/10/11 36

-73

1) Demander qui combat en -73 (2 combattants)Chloé gagne avec YUKOOn note donc « V/5 » sur ce tableau, et « D/0 » sur l’autreFlore perd YUKO, contre W-A

Ici, il n’y a pas de combattant. Si dans l’autre équipe, un combattant est présent, il doit monter sur le tapis, saluer,.Il gagne le combat par Ippon. Dans ce tableau, on notera donc « D/0 »Gabrielle gagne 1 W-A contre rien

Julia gagne IPPON contre 1 W-A

On regarde quelle catégorie commence : -73 Kg

Alicia gagne 1 IPPON à rien

Bénédicte gagne 1 YUKO à rien

Après décompte des points, les tableaux sont à ramener à la table centrale

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Le classement

On doit pouvoir y lire: - Le NOM ET PRENOM- Le club

Le tableau de classement doit être lisible et propre.

Ecrivez en MAJUSCULES

Evitez les couleurs comme le vert pour écrire

Mise à jour : 09/10/11 37