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Le jeu symboliqu e en Cycle 1 que l’adulte le voie ou non, le reconnaisse ou non, qu’il le veuille ou non, qu’il le souhaite ou non...

Le jeu symbolique en Cycle 1 que ladulte le voie ou non, le reconnaisse ou non, quil le veuille ou non, quil le souhaite ou non

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Le jeu symbolique en

Cycle 1

que l’adulte le voie ou non, le reconnaisse ou non, qu’il le veuille ou non, qu’il le souhaite ou non...

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Maison refuge.

On se cache dans les cartons. Il fait noir, mais on n ’a pas peur.

Construction d’une maison avec un rez de chaussée et un 1er étage. Utilisation de cartons, de rideaux et de cartons aplatis pour renforcer la construction.

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Les enfants occupent les cartons, ils s ’y nichent. C’est la maison, on se repose. On ne bouge plus dedans, on ne parle plus.

Construction d ’un 2ème étage.

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•La maison : le bac à sable•La maman : Elodie•Les enfants : les autres

Ils sont dans la maison, on va mettre un toit : les rouleaux.

.On entend des cris car la maison est fermée. Il sont 5 à l’intérieur.

On soulève les rouleaux pour dédramatiser la situation, pour rassurer.

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Maison construite au sol.

Espace délimité par des briques et des lattes.

Il y a la cuisine, la chambre et la salle de bain.

« NON, dans la maison on ne met pas les pieds sur

la table !»

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« tiens, voici du couscous, des fraises et du poulet »

Le sac de graines devient un poulet frites.

Dans la maison on mange.

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Edouard est un chevalier, il est sur un château, il manie l ’épée contre ses adversaires. Touché, il s ’effondre et... fait semblant d’être mort.

Accepter de mourir est parfois difficile. Certains refuseront de faire semblant.

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Guillaume est touché, il est soigné par Nicolas et Olivier.

Il ne bouge pas. Les enfants vont chercher des bouteilles de potion magique

Il ne réagit toujours pas. A ce moment là, ils le caressent puis lui placent des bouteilles dans le dos.

« C’est des bouteilles comme les cosmonautes ».

Guillaume se relève, il est cosmonaute.

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LES BLESSES

sont soignés avec de la potion magique, du sirop, des caresses parfois même un petit baiser.

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Simulation du jeu de la mort

« Anne Laure est blessée, elle est morte, on lui fait des caresses, comme ça elle ne sera plus morte. »

Elle avait été touchée par une épée de chevalier.

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C ’est l ’anniversaire de la maîtresse (on fait semblant)

Quel âge a-t-elle ? « 100 ans ».

On lui apporte des cadeaux, un gros gâteau, des trésors.