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L'objet et son double. Par Annie Gentes

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Page 1: L'objet et son double. Par Annie Gentes

Annie Gentès - Ecole Nationale Supérieure des télécommunications - 2008

L’objet et son double

univers virtuelubiquitous computingobjet communicant

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Antonin Artaud, Le théâtre et sondouble

« Le théâtre ne pourra redevenir lui même,c’est-à-dire constituer un moyen d’illusionvraie, qu’en fournissant au spectateur desprécipités véridiques de rêves, où son goûtdu crime, ses obsessions érotiques et sasauvagerie, ses chimères, son sens utopiquede la vie et des choses se débondent sur unplan non pas supposé et illusoire, maisintérieur »

• (théâtre de la cruauté, 1932)

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Antonin Artaud,Le théâtre et son doubleLes objets - les masques - les accessoires« Des mannequins, des masques énormes,des objets aux proportions singulièresapparaîtront au même titre que des imagesverbales, insisteront sur le côté concret detoute image et de toute expression, - avecpour contre-partie que des choses qui exigentd’habitude leur figuration objective serontescamotées ou dissimulées »

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Ubiquitous computing

• Donald Norman : Affordance dans le designdes objets quotidiens (1988, The psychologyof everyday things, 1990 the Design ofeveryday things) : les indices sensibles quinous permettent d’anticiper les propriétésd’un objet

• Passage de la réplication des données à laréplication des « affordances »

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Rich Gold, This is not a pipe, 1993

« Ubiquitous computing is a new metaphor inwhich computers are spread invisiblythroughout the environment,embedded andhiding as It were, within the objects of oureveryday life ».« The everyday objects themselves become akind of ruse »

• Passage de la simulation à la dissimulation

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Augusto Morello

• We shall no longer see any particular goods starringon the scene in the traditional sense […] but thestarring good may be information itself, especially inits systemic applications.

• […] Moreover, such users are beginning to perceiveproduct job enrichments as values of which theproducts, themselves, are only vectors, thuscontinuing the march towards tertiarization that ismaking software into the starring, reducing productsto servants of services (and also giving the illusion ofan improbable dematerialization).

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Jean-Louis Fréchin

• http://lab.nodesign.net/interfaces/

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Scénarios pour objet et leur double

« A baby doll (or toy block) might look like afamiliar remnant of childhood, but it is reallyonly one of a thousand distributed nodeswhich control the functioning of the wholehouse. Likewise, the baby doll itself activatesits own mechanisms, behaviors, and charmsbased partly on the comings and goings of itsadopted (organic) family, and partly on digitaldiscussion with other objects in the house ».

Rich Gold

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À ne pas faire

• Les têtes à claques• LCD shovel• www.tetesaclaques.tv/

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Pour se connaître, penser à

• Un objet• Un média• Une situation• Un ancrage dans votre expérience

personnelle ou professionnelle(jeu, sport, cuisine, théâtre, concert, chantier,bureau…)