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1 1 Cours de Microéconomie 2 Asmaa REKLAOUI La Faculté Polydisciplinaire De Larache 2010-2011

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  • 11

    Cours de Microconomie 2

    Asmaa REKLAOUI

    La Facult Polydisciplinaire

    De Larache 2010-2011

  • 2

    Les autres cas de concurrence imparfaite sont des situations

    intermdiaires entre le monopole et la concurrence pure et

    parfaite.

    La situation la plus frquente est la prsence de quelques

    entreprises sur un march. Chacune d'entre elles doit alors tenir

    compte des actions et ractions relles ou supposes de ses

    concurrents. La situation la plus intressante pour une entreprise

    est celle du monopole car c' est dans ce cas que le profit sera le

    plus lev. Les comportements stratgiques des entreprises

    auront donc comme objectif d'atteindre ou de se rapprocher le

    plus possible d'une situation de monopole. Pour cela, elles

    peuvent chercher crer un cartel, c'est--dire s'entendre sur

    le niveau des prix et de la production, absorber leurs

    concurrents ou diffrencier leurs produits.

    Dans la ralit, l'hypothse d'homognit du produit est aussi

    rarement respecte et les entreprises cherchent diffrencier

    leurs produits. Le march se trouve alors dans une situation de

    concurrence monopolistique.

  • 3

    Dans une situation de duopole, deux producteurs

    indpendants approvisionnent le march et cherchent

    maximiser leurs profits. Par rapport la situation de

    concurrence pure et parfaite, les producteurs peuvent

    influencer par les quantits offertes le prix du march.

    Mais ils ne se sont pas pour autant dans une situation de

    monopole puisqu'ils se concurrencent mutuellement et

    qu'il leur est difficile de ne pas tenir compte du

    comportement de lautre

    Ainsi, les ides que se fait chacun des agents sur le

    comportement des autres (leurs conjectures) jouent un

    rle trs important.

  • 4

    L'oligopole dsigne une situation de march dans

    laquelle quelques entreprises font face une multitude

    d'acheteurs. Comme dans le cas du duopole, toute

    dcision d'une entreprise a des consquences sur les

    autres. Il est donc possible d'tendre l'oligopole les

    analyses faites propos du duopole.

    Les entreprises peuvent se livrer une guerre des prix

    pour conqurir le march ou s'entendre entre elles et

    former un cartel. Lorsque les entreprises ne cooprent

    pas entre elles, les dcisions permettent rarement de

    parvenir une situation optimale. C'est tout l'intrt

    de l'apport de la thorie des jeux.

  • 5

    Pour viter une concurrence qui peut se rvler nfaste

    pour tous, les producteurs en situation d'oligopole ont

    souvent intrt s'entendre. La collusion, ou entente,

    est un accord, parfois explicite, souvent implicite, visant

    limiter la concurrence.

    La forme la plus aboutie de l'entente est le cartel. Dans

    ce cas, les entreprises passent un accord explicite qui

    dfinit le niveau de production et donc, par voie de

    consquence, le prix des produits. L'accord peut aussi

    porter sur le partage du march ; le cartel attribue ainsi

    chaque entreprise, pourtant juridiquement

    indpendante, des quotas de production.

    Le cartel maximise son profit en produisant la quantit

    qui galise la recette marginale avec le cot marginal.

  • 6

    Remarque: Si l'entente est parfaite et qu'aucune

    entreprise ne triche, le profit du cartel sera quivalent

    celui d'un monopole comportant plusieurs

    tablissements. Si les fonctions de cots des

    diffrentes entreprises composant le cartel sont

    identiques, la rpartition de la production ne posera

    pas de problme car chaque entreprise devra raliser

    les mmes niveaux de production et recevra des profits

    identiques. La situation est plus difficile si les fonctions

    de cots sont diffrentes. Dans ce cas, l'entreprise

    dont les cots sont suprieurs ceux des autres

    entreprises se voit attribuer un volume de production

    plus faible et son profit diminue. L'accord de cartel

    doit donc prvoir une compensation financire pour

    fidliser cette entreprise.

  • 7

    Sur les marchs oligopolistiques, les produits peuvent tre

    diffrencis ou non. La caractristique principale de ces marchs

    est quun petit nombre dentreprises fournissent la plus grande

    part ou la totalit de la production.

    Sur certains marchs oligopolistiques , toutes les entreprises ( ou

    seulement certaines) ralisent du profits importants sur le long

    terme parce que lexistence de barrires lentre rend difficile

    ou mme impossible lentre dautres entreprise.

    Exemples

    Secteur automobile

    Industrie lourde : Acier, Aluminum, Ptrochimiques

    Electronique et tlphoniques.

    CaractristiquesNombre restreint de firmes

    Diffrentiation de produits ventuelle

    Barrires lentre

  • 8

    Types de barrires lentre:

    Naturelles : inhrentes la structure du marchEconomies dchelle: la prsence dun grand nombre de firme

    peut tre non profitable

    Patentes

    Technologie et brevets: laccs exclusive a une technologie

    particulire, peuvent exclure les concurrents.

    Reconnaissance du nom: ncessite des dpenses importantes

    pour la reconnaissance de la rputation de lentreprise.

    Stratgiques: les entreprises peuvent agir

    stratgiquement pour empcher lentre de nouveaux

    concurrents.Inondation du march et menacer de baisser les prix (si

    nouveaux concurrents)/ se doter de capacit de production

    excdentaires

    Contrle de matires premires-cls

  • 9

    La gestion dune entreprise oligopolistique est compliqu

    parce que les dcisions de tarification, de production, de

    publicit et dinvestissements doivent prendre en compte

    des considrations stratgiques importantes. En effet,

    chaque entreprise doit tenir compte du fait que ses

    actions vont affecter ses concurrents et anticiper leurs

    ractions.

    Enjeux pour le management

    Actions stratgiques

    Comportement en rivalit

    Question:

    Quelles sont les rponses possibles de la concurrence

    une rduction de prix de 10% par Renault?

  • 10

    Rponse

    A la suite de faibles ventes de voitures, le constructeurdcide de baisser ses prix de 10% pour relancer lademande . Il est possible que les concurrents neragissent pas , ou quils ne baissent que faiblementleur prix, auquel cas Renault peut bnficier duneforte augmentation de ses ventes, au dtriment de sesconcurrents.

    Toutefois, ils peuvent aussi baisser leurs prix dautant , etdans ce cas tous les constructeurs vendront davantagede voitures, mais il est possible que leurs profits soientplus faibles cause de prix plus bas .

    Enfin, on peut encore envisager que certainsconstructeurs ragissent en baissant leurs prix plus queRenault, pour punir le constructeurs davoir dvi, etcela peut conduire une guerre de prix entrainant uneforte baisse des profits de toute la branche.

    Rsultat: Renault doit anticiper les ractions les plusprobables de ses concurrents.

  • 11

    Seule forme de march o chaque firme doit considrer la

    rponse de ses concurrents avant de choisir un niveau de

    production et un prix. (en CPP et en monopole les firmes

    considrent le prix ou la demande comme donne et ignorent

    les ractions des concurrents.

    En CC oligopolistiques chaque entreprise doit prendre en

    considration les interactions stratgiques lies aux

    concurrents pour fixer les prix ou les quantits.

    Dfinition de lquilibre

    Les firmes agissent au mieux (font les meilleurs choix

    possibles)et nont pas dincitant changer leur output ou leur

    prix.

    Chaque entreprise agit de faon optimal, en vendant toute

    sa production et en maximisant son profit

    Toutes les firmes font lhypothse que leurs concurrents

    prennent leur dcisions en compte.

  • 12

    Dans le cas de l'oligopole, un nombre limit

    d'entreprises est prsent sur le march. Chaque

    dcision de chaque entreprise a une influence sur les

    autres entreprises ; elles doivent donc adopter un

    comportement de type stratgique. La thorie des

    jeux tudie la prise de dcision et les effets de ces

    comportements stratgiques. Elle montre comment

    des individus rationnels maximisent leur satisfaction

    dans le cadre de stratgies et pourquoi cette

    maximisation individuelle ne conduit pas toujours

    l'optimum collectif.

  • 13

    Equilibre de Nash (ce principe thorique est logique et nous donne un fondement thorique pour dterminer un quilibre dans un march en CCO)

    Chaque firme agit au mieux de ses intrts, tant

    donn ce que font ses concurrents.

    Autrement dit: chaque entreprise prend des dcisions

    optimales en fonction des actions de ses concurrents.(Pour simplifier nous nous limitons a un march o deux entreprises

    seulement se font concurrence)

    Modle de Cournot

    Duopole : chaque entreprise nas quun seule

    concurrent a prendre en considration

    Deux firmes en concurrence

    Biens homognes

    Loutput de lautre firme est suppos fix

  • Nous allons commencer notre analyse du duopole avec un modle qui a t introduit pour la premire fois en 1838 par lconomiste Augustin Cournot.

    Dans ce modle on suppose que les entreprises produisent un mme bien homogne et connaissent la courbe de demande adress au march entier .

    Chaque entreprise doit dterminer quelle quantit produire et les deux entreprises prennent leurs dcisions simultanment.

    Lorsque une entreprise dtermine son niveau de production , elle prend en compte la dcision de son concurrent.

    Lentreprise sait que son concurrent dcide lui aussi de son niveau de production , et que le prix du march dpend de la quantit totale produite par les deux entreprises.

    14

  • Examinons la dcision de production de la firme 1

    - Supposons que la firme 1 croit que lentreprise 2 ne va rien

    produire (voir graphe):

    Si la firme 1 pense que 2 ne va rien produire, elle produira 50, sur

    base de MR1 Rm de la firme 1), sa droite de demande (D1(0) c-a-d

    la courbe de demande adress la firme 1 en supposant que la

    firme 2 ne produit rien) et tq Rm1 = Cm1, Si la firme 1 pense que 2 produira 50, elle produira 25, sur base

    de MR2, sa nouvelle droite de demande D1(50) et tq Rm2 = Cm1;

    etc.

    Si la firme 1 pense que 2 produira 75, elle produira 12,5 5la

    quantit optimal qui maximise le profit), sur base de MR2, sa

    nouvelle droite de demande D1(75) et tq Rm2 = Cm1; etc.

    Le graphe montre la courbe de Rm correspondante pour

    lentreprise 1 et la droite de Cm de la firme 1 qui est suppos

    constant. Le point dintersection dtermine la quantit optimal

    15

    Hypothse du modle de Cournot: chaque entreprise, lorsquelle prend sa

    dcision de production suppose que la quantit produite par son concurrent

    est fixe.

  • MR= Rm

    et MC= Cm

    D: la

    courbe de demande

    16

    MC1

    50

    MR1(75)

    D1(75)

    12.5 Q1

    P1D1(0)

    MR1(0)

    D1(50)MR1(50)

    25

  • Les courbes de raction: Si la firme 1 pense que 2 ne va rien produire, elle produira 50, si elle croit que 2 produira 50, elle produira 25, si elle pense que 2 produira 75, elle produira 12,5 et si elle croit que 2 produira 100, elle dcidera de ne rien produire.

    Ainsi la production optimale dune firme est donc une fonction dcroissante de la production attendue de la firme concurrente.

    Nous appelons cette fonction la courbe de raction de la firme 1 et la notons Q*1(Q2)

    17

  • 18

    Droite de raction

    Firme 2 : Q*2(Q2)

    Q2

    Q1

    25

    50

    75

    100

    Droite de raction

    Firme 1 : Q*1(Q2)

    x

    x

    x

    x

    Equilibre de

    Cournot

    La droite de raction de la firme 1 dcrit

    la production optimale en fonction des

    anticipations de production de la firme 2.

    Le mme raisonnement est rpliqu pour

    construire la droite de raction de la

    firme 2.

  • 19

    Que se passe-t-il quand les firmes ne produisent pas

    lquilibre ?

    -> rien nest dit dans ce modle sur la dynamique

    dajustement

    Dans quel contexte peut-on faire lhypothse dune

    production fixe ?

    -> quand la production, une fois fixe, ne peut plus

    changer, ou quand il ny a plus d'incitant au

    changement, c--d, quand les firmes sont

    lquilibre

  • Dterminons la dcisions de production de chaque entreprise lquilibre:

    Prenons lexemple de deux entreprises identiques faisant face a une courbe de demande linaire

    Duopole - Demande linaire

    Demande de march adress au duopole: P = 30 - Q ;

    Q = Q1 + Q2

    Cm1 = Cm2 = 0 (les 2 firmes ont un cot marginal nul)

    Droite de raction - Firme 1

    Revenu total : R1 = PQ1 = (30-Q1-Q2)Q1

    = 30Q1- Q12 -Q2Q1

    Revenu marginal: Rm1 = R1/ Q1 = 30-2Q1-Q2

    Optimum : Rm1 = 0 = Cm1

    Droite de raction - Firme 1 : Q1 = 15 - 1/2Q2

    Droite de raction - Firme 2 : Q2 = 15 - 1/2Q1

    Les niveaux de production dquilibre se situe au point dintersection des deux droites de raction donc quilibre de cournot

    Q1 = Q2 = 10 et Q= 20 et P*= 30-Q=10

    20

  • Jusqu ici nous avons suppos que les deux entreprises se faisaient

    concurrence. Mais nous pouvons supposer que lassouplissement des

    lois antitrust permet aux deux entreprises dentrer en collusion. Les

    entreprises vont dterminer le niveau de production optimal qui

    maximise le profit mutuel et elles se partageront certainement le profit

    de faon quitable. Le profit total est maximal lorsque la quantit Q

    est choisi de faon que la Rm = Cm le Cm =0 dans cet exemple.

    Le revenu total pour les deux entreprises est :

    R=PQ=(30-Q)Q= 30Q-Q2

    La recette marginale est donc Rm= R/ Q= 30-2Q

    Comme Rm=0 nous trouvons que le profit est maximis quand Q=15

    Ainsi, toute les combinaisons de quantit de production des entreprises 1

    et 2 qui font un total de quantit de production de 15 maximisent le

    profit. La courbe Q1 +Q2 =15 est appel courbe de collusion et elle

    donne toute les paires de production Q1 et Q2 qui maximisent le profit

    total. Si elle se mettent daccord pour partager les profits chacun

    produira Q1 = Q2 =7,5

    21

  • 22

    Jeu : ensemble de rgles dfinissant les gains et les pertes suivants les choix exercs par les

    joueurs. Les actions du jeu peuvent tre conscutives ou

    simultanes.

    Stratgie: ensemble des actions effectues par un joueur.Les choix faits dpendent des rgles du jeu: il y a des cas dinformation parfaite et des cas dinformation imparfaite.

  • 23

    L'exemple le plus clbre de la thorie des jeux est celui du

    dilemme du prisonnier (A.W. Tucker)

    le Dilemme du Prisonnier, illustre le problme auquel font face les

    firmes oligopolistiques.

    ScnarioDeux prisonniers sont accuss davoir collabor un

    crime.

    Ils sont enferms dans des cellules spares et ne

    peuvent pas communiquer.

    On demande chacun davouer son crime.

  • 24

    Un juge a sous sa garde deux suspects qui auraient

    commis un crime ou un dlit ensemble. Il les interroge

    sparment, et ils ne peuvent communiquer entre eux.

    Le juge parle individuellement chacun des inculps

    et leur dit quils peuvent avouer ou non. Si tous les

    deux nient, seul un chef dinculpation mineur sera

    retenu et ils coperont dun an de prison. Sils avouent

    tous les deux, ils seront jugs mais bnficieront, parce

    quils auront avou, dune peine infrieure au maximum,

    soit 8 ans au lieu de 10 ans. Enfin , si lun avoue et lautre

    nie, celui qui aura avou bnficiera de la clmence du

    tribunal et sera remis en libert alors que lautre sera

    condamn au maximum (10 ans)

  • 25

    En fait, chacun des prisonnier a une stratgie dominante qui conduit,

    inluctablement, la solutionqui est la pire pour les deux. Le

    prisonnier n2 ne sait pas ce que l autre va faire, mais compte

    tenu de la matrice du jeu, il a toujours intrt choisir la stratgie

    consistant Avouer (8 annes de prison sont prfrables 10 et 0

    1). Il en va de mme pour Le prisonnier n1, ce qui fait que les deux

    prisonniers sont conduits, inluctablement (sous les hypothses

    retenues) la solution qui est la pire pour tous les deux, puisquelle

    totalise 16 ans de prison.

  • 26

    La recherche de lintrt individuel ne permet pas toujours

    datteindre loptimum collectif

    Le dilemme du prisonnier peut tre appliqu lconomie et permet

    de comprendre pourquoi certaines dcisions semblent contraire

    lintrt gnral.

    Deux entreprises se partagent le march (nous prenons un exemple

    limit deux entreprises et deux stratgies par souci de

    simplification). Les prix et les profits dpendent du niveau de la

    production sur le march. Pour couler une production plus

    importante, les entreprises doivent baisser les prix, ce qui rode les

    profits. Considrons que chaque entreprise doive choisir entre un

    niveau lev et un niveau faible de production et que chacune

    d'entre elles prenne sa dcision sans coopration avec l'autre.

  • 27

    Le nombre de gauche concerne le profit attendu de lentreprise A, et

    le nombre de droite, celui de lentreprise B.

    La stratgie production forte est une stratgie dominante, car

    quel que soit le choix de l'entreprise B (production forte ou

    production faible), l'entreprise A fait un profit plus lev (12 vaut

    mieux que 10 et 5 est prfrable 2), et il en va de mme pour B.

    Les deux duopoles choisissant une production forte, leur profit

    respectif est de 5, ce qui est une solution sous-optimale. Une entente

    leur aurait permis d'opter toutes les deux pour un faible niveau de

    production et de raliser chacune un profit de 10.

    Il est important de savoir quel est, lorsquil y a plusieurs joueurs, la

    solution laquelle on peut sattendre raisonnablement.

  • 28

    Ces deux firmes jouent un jeu non cooperatif.

    Chaque firme, de faon indpendante,

    choisit la meilleure option pour elle, compte

    tenu du comportement attendu de son

    concurrent.

  • 29

    La collusion mne des profits

    suprieurs

    Une collusion implicite ou explicite

    est possible

    Quand il y a collusion, la pression du

    profit et lincitation rompre

    laccord et baisser les prix est forte.

  • 30

    Firme 2

    Firme 1

    Fait payer $4 Fait payer $6

    Fait payer

    $4

    Fait payer

    $6

    ($12, $12) ($20, $4)

    ($16, $16)($4, $20)

    La matrice des gains rsume

    les rsultats de ces

    diffrents combinaisons

    (prix/profit) .

    Lorsquils choisissent leur

    prix les entreprises jouent a

    un jeu non coopratif

    La coopration correspond

    au cas ou les deux

    entreprises fixent un prix

    de 6 euros et ralisent un

    profit de 16 au lieu de 12

    du jeu non coopratifs.

    Le problme est que chaque

    entreprise gagne toujours

    plus en choisissant le prix

    de 4 quelque soit le prix d

    son conurent

  • 31

    Ces deux firmes jouent un jeu non cooperatif.

    Chaque firme, de faon indpendante, choisit

    la meilleure option pour elle, compte tenu du

    comportement attendu de son concurrent.