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Prof. PIERRE-MAJORIQUE LÉGER, Ph.D.Co-directeur Tech3LabDirecteur Laboratoire ERPsimDépartement TI, HEC Montréal
SÉANCE 2
Réalisation d’un projet en expérience utilisateur(6-764-15.A2016.J01)
Pourquoi évaluer l’UX ?
© Copyright Tech3Lab 2016
Objectifs de l’évaluation du UX
Lallemand, C., & Gronier, G. (2015). Méthodes de design UX: 30 méthodes fondamentales pour concevoir et évaluer les systèmes interactifs. Editions Eyrolles.
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IDENTIFIER DES PROBLÈMES DE CONCEPTION
RECEUILLIR LA PERCEPTION DES UTILISTEURS
SUPPORTER EMPIRIQUEMENT LES RECOMMENDATIONS
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Avantage du test utilisateur
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CHRONOPHAGE DISPENDIEUX AUTHENTICITÉ DES TÂCHES
ENVERGURE LIMITÉE
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Désavantages du test utilisateur
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Les premiers test utilisateurs
Chapanis, A. (1953). Psychology and the instrument panel. Scientific American, 188, 74-82.
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Des pioniers chez Xerox en matière de test utilisateur
Johnson, J., Roberts, T. L., Verplank, W., Smith, D. C., Irby, C. H., Beard, M., & Mackey, K. (1989). The xerox star: A retrospective. Computer, 22(9), 11-26.
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Évaluation UX : Un processus continu et itératif
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30days
REQUIREMENTS SPRINTS ONGOING SPRINT DELIVERABLES
Développement agileet test utilisateur
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ANALYSE : COMPRENDRE ET SPÉCI-FIER LE CONTEXTE D’UTILISATION
Livrables UX :– Description du contexte d’utilisation ;– Profils des groupes d’utilisateurs ;– Modèle de la tâche ;– Scénarios (de l’existant) ;– Personas
SPÉCIFIER LES EXIGENCESUTILISATEURS
Livrables UX :– Besoins utilisateurs ;– Exigences utilisateurs ;
ÉVALUER LES CONCEPTIONSPAR RAPPORT AUX EXIGENCESUTILISATEURS
Livrables UX :– Rapport d’évaluation
PLANIFIER LE PROCESSUS DECONCEPTION CENTRÉE SURL’HUMAIN
Livrables UX :– Plan du projet – Partie UX
PROPOSER DES SOLUTIONS DECONCEPTION SATISFAISANT AUX EXIGENCES UTILISATEURS
Livrables UX :– Scénarios (scénarios d’utilisation) ;– Architecture de l’information ;– Prototype basse fidélité ;– Guide de style ;– Prototype haute fidélité
LA SOLUTION CONÇUESATISFAIT LES EXIGENCES
UTILISATEURS
Itérer jusqu’à ce que les exigences utilisateurs soient satisfaites
Interdépendance entre les activités de conception centrée sur l’humain
CPUX-F : Programme et Glossaire, V2.11, Mars 2016
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Comment tester ?
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LES DIFFÉRENTS TYPES DE TESTS UTILISATEURS
Les tests en situations contrôlée
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LES DIFFÉRENTS TYPES DE TESTS UTILISATEURS
Les tests «in sitro»
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LES DIFFÉRENTS TYPES DE TESTS UTILISATEURS
Les tests en contexte naturel
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LES DIFFÉRENTS TYPES DE TESTS UTILISATEURS
Les tests à distance
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LES DIFFÉRENTS TYPES DE TESTS UTILISATEURS
Les tests en mode guérilla
Collado, J. A., Mora, P. S., & Parham, E. (2013). A guerrilla usability lab with free software. interactions, 20(3), 62-67.
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Les méthodes RITE et RIDE
Arnowitz, J. (2013). Taking the fast RIDE: designing while being agile.interactions, 20(4), 76-79.
© Copyright Tech3Lab 2016
Ce que les professionnels UX utilisent vraiment dans la réalité
Lindgaard, G. (2014). The usefulness of traditional usability evaluation methods. interactions, 21(6), 80-82.
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La planification d’un test en mode guérilla
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Comment mener la premièrerencontre avec le client
▪ Agisez en professionnel
▪ Écoutez attentivement
▪ Adoptez le vocabulaire du client
▪ Prenez des notes
▪ Identifier la maturité UX de votre client
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Amener votre client à être spécifique dans ses objectifs
▪ Un segment spécifique d’utilisateurs
▪ Un contexte d’usage spécifique
▪ Des tâches spécifiques
Collado, J. A., Mora, P. S., & Parham, E. (2013). A guerrilla usability lab with free software. interactions, 20(3), 62-67.
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Le plan de test utilisateur
Lallemand, C., & Gronier, G. (2015). Méthodes de design UX: 30 méthodes fondamentales pour concevoir et évaluer les systèmes interactifs. Editions Eyrolles.
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Lallemand, C., & Gronier, G. (2015). Méthodes de design UX: 30 méthodes fonda-mentales pour concevoir et évaluer les systèmes inter-actifs. Editions Eyrolles.
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La valeur marginale des participants
Barnum, C. M. (2010). Usability testing essentials: ready, set... test!. Elsevier.
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Durée du test utilisateur
Lallemand, C., & Gronier, G. (2015). Méthodes de design UX: 30 méthodes fondamentales pour concevoir et évaluer les systèmes interactifs. Editions Eyrolles.
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Les outils du tests en gueriila
Webcam
Facilitator
Collado, J. A., Mora, P. S., & Parham, E. (2013). A guerrilla usability lab with free software interactions, 20(3), 62-67.
© Copyright Tech3Lab 2016
Durée du test utilisateur
Collado, J. A., Mora, P. S., & Parham, E. (2013). A guerrilla usability lab with free software interactions, 20(3), 62-67.