Petite histoire illustrée du design interactif (4/6) La démocratisation des usages du numérique,...

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Jusqu’à la fin des années 1970, les humains qui interagissent avec des ordinateurs étaient, dans leur grande majorité, des professionnels de l’informatique ou des utilisateurs très éclairés. Rapidement, les ingénieurs informatiques vont s'intéresser à la démarche dite des « IHM » (Interactions Homme-Machine). Elle permet de penser, de planifier et de designer des interfaces qui prennent en compte l'humain autour de la pratique de l’utilisabilité (usability, en anglais). Cette démarche a pour but de rendre l’ordinateur « easy to learn, easy to use ». Le développement de cette démarche sera un préliminaire nécessaire à la démocratisation des machines.

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Histoire du design interactif 4e partie : La démocratisation des usages du numérique, un lent processus

Le minitel

Teletext, 1971

Minitel, 1982

Minitel, 1982

Minitel, 1982

L’émergence du design d’interaction

Ben Schneidermann

Jakob Nielsen

Bill Moggridge

Gillian Crampton-Smith

Donald Norman

Jean-Louis Frechin

D. L’âge d’or du CD-ROM

Photoshop 1.0, 1990

L’âge d’or du CD-Rom, 1994-1997

L’âge d’or du CD-Rom, 1994-1997

Macromedia Director 4, 1994

Encarta, 1995 (initiée en 1993)