Une petite histoire illustrée du design interactif (2/6) - L’évolution des interactions...

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L’évolution des interactions homme-machine s’inscrit dans une succession d’étapes où les progrès techniques permettent d’envisager de nouvelles façons de dialoguer avec les ordinateurs. La recherche académique y a joué un rôle très important. On distingue 4 grandes étapes de cette évolution : le traitement par lot (avec les cartes perforées), le temps partagé (avec les interfaces en ligne de commande), les interfaces graphiques (avec la métaphore du bureau), et les interfaces post-WIMP (qui n’utilisent pas de menus, de formulaires, de barres d’outils mais reposent sur la reconnaissance gestuelle et vocale).

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Histoire du design interactif2e partie :L’évolution des interactions homme-machine, des cartes perforées à l’interface graphique

Le traitement par lots dans les ordinateurs mainframes

IBM 704 à la NASA en 1957

Teletype Model 28 typing unit and printer

Le temps partagé et lesinterfaces en ligne de commande

Les ordinateurs en temps partagé

1res interfaces en ligne de commandes, 1963

L’ordinateur communique

Modem Bell, 1958

Arpanet, 1969

Ethernet, 1973-74

Sketchpad, premier programme de conception assistée par ordinateur

Sketchpad, 1963

Sketchpad, 1963

Sketchpad, 1963

L’émergence des interfaces en langage naturel

Plato IV, 1972

Bill Buxton

Microsoft Surface (PixelSense), 2001

DiamondTouch, Mitsubishi, 2001-2008

SIRI, 2011