Projet d’excellence 2010 - 2011

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Projet d’excellence 2010 - 2011. Sommaire. Présentation générale Architecture & Modélisation Environnement de travail Démonstration Conclusion. Présentation générale. Le groupe, le projet. Le Groupe. LABARRE Gautier MAITRE Cyril MIRROIR Alexis STROPPA Clément. Le Projet. - PowerPoint PPT Presentation

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Projet d’excellence2010 - 2011

Présentation générale

Architecture & Modélisation

Environnement de travail

Démonstration

Conclusion

Sommaire

Le groupe, le projet

Présentation générale

LABARRE Gautier

MAITRE Cyril

MIRROIR Alexis

STROPPA Clément

Le Groupe

Le ProjetJeu d’échec

Multi Joueur

En Ligne

Site WebPlateforme communautaire

Communication

Respect de la deadline

Respect des objectifs

Répartition efficace du travail

Utilisation de Subversion (SVN)

Gestion du Temps

Architecture &Modélisation

Architecture globale

Base de données

Site WebServeur de jeu

Client Client

Base de données

Site

Promotion du jeu

Plateforme communautaireSystème d’actualitésAccès aux statistiques

Client

Application graphique

Pour l’utilisateur final (joueur)

Multi-plateformeWindowsLinux

Client

Diagramme de classe

Serveur

Relation BDD – Serveur – ClientsArchitecture 3-tiers

Relation Serveur – ClientsProtocole de communicationCommunication client / serveur

Serveur

Diagramme de classe

Gestion des tournois

Gestion des ligues (combats équilibrés)

LobbySalle après connexionSélection du type de jeuDiscussion avec d’autre joueurs

Création d’un forum

Prochaines fonctionnalitées

Environnement de Travail Nos outils, notre organisation

Technologies utiliséesClient et serveur

C++Bibliothèque SFML

Graphics Network

Site WebxHTML / CSSJavaScript / Jquery / AjaxPHP

Base de donnéesMySQL

Environnement

Logiciels Visual Studio 2010NetBeans 7.0Photoshop SubversionMySQL WorkBench

Systèmes d’exploitationWindows 7Debian Squeeze

Environnement

Répartition équitable

RéfléchieBasée sur la modélisation (UML et

Merise)

Développement en parallèle

Répartition

Démonstration

Conclusion

Rassemble les étudiants de SUPINFO autour d’un jeu intellectuel.Partage des connaissances à propos des

échecs

Montre la mise en pratique des connaissances acquises au sein de l’école.

Ce que le projet apporte…

Produit fini et fonctionnelStabilité, performances, ergonomieMultiplateformeDéveloppé avec des Outils

professionnels

Conclusion

Avez vous des questions ?

Questions

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