RVCQ 21 février 2011

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Présentation sur les ARG dans le cadre de la journée transmédia des Rendez-vous du Cinéma québecois 2011.

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Les ARG :Comment enrichir l’expérience interactive

Lundi 21 février 2011, 13h00Cinémathèque québécoise - Salle Fernand-Seguin

1Présentation : Geneviève Cardin - baroblik@videotron.ca / En collaboration avec

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveIntroduction

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« Si tu me le dis, je vais l’oublier. Si tu me le montre, je vais comprendre. Si tu m’implique, je vais m’en rappeler. »

Justin Kingsley, SID LEE, s’inspirant de Confucius

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveDéfinition

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« Un jeu de réalité alternée est un récit interactif qui se sert du monde réel comme plate-forme, et qui implique de nombreux médiaset des éléments de jeu, pour raconter une histoirequi peut être influencée par la participation des joueurs. »

Définition ARG selon Wikipédia, traduction libre

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveCitation

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« Les ARG sont les exemples les plus élaboréset les plus fascinants de ce que permet la convergence en matière de fiction. »

Eric Viennot, créateur du jeu In Memoriam

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactive

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Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveCitation

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« Une réalité alternée est une autre façon d’expérimenter l’existence. »

G. S. Elrick, 1978, Science-fiction Handbook

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveDonc …

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Dans une réalité alternée, le jeu devientun cadre alternatif pour expérimenter le quotidien, la vie de tous les jours.

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactivePetit lexique rapide

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ARG, ARE, ARF – game, experience, fictionMaître de jeu - PuppetmasterTINAG – Suspension of disbeliefBehind the curtainOOG (out of the game)

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactivePetit lexique rapide

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Multimedia / Crossmedia / Transmedia

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveL’expérience d’un jeu en réalité alternée est mémorable car …

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A) Satisfaction à l’effort fourniB) Récompense souvent

immédiateC) Sentiment d’être bon dans

quelque choseD)Passe-temps en bonne

compagnieE) Participation à quelque chose de

grand

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveSelon Jane McGonigal, le jeu génère des émotions positives …

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CréativitéContentementÉmerveillementExcitationCuriosité

FiertéSurpriseAmourSoulagementJoie

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interactiveCaractéristiques

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Nouvelle manière de raconter une histoireFiction pirate la vie réelleParticipation des joueurs à l’éclosion et l’avancement du récitExpérience riche en émotions positivesActivité en groupe (collaborate or perish)Mise en valeur des compétences de chacunAppropriation de l’histoire par les participantsContact direct avec les personnagesUtilisation de plusieurs canaux de création et diffusion Création de versions alternatives par les joueurs

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactivePirater la réaliter (hacking reality)

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interactiveQuestion

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La Bible serait-elle une forme d’ARG ?

Une histoire / 4 scénaristesCertains joueurs parlent directement aux personnagesL’Église est un forum de discussionLes messes sont des événementielsLe parvis est le Twitter de l’époqueLes missions sont existantes et bien documentéesLes 10 commandements constituent le règlement

Et lorsqu’une équipe marketing y met du sien …

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveRéalité alternée ?

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interactiveAxiome de Baroblik

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Expérience + Appropriation

ENGAGEMENT

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveTypes de jeu

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ParticipatifLudiqueEnquêteÉvénementInformatif

Serious GameIndieExpérience CommanditéeOutil de promotionIntégration de produit

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveTypes de joueur

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Hard-Core - L’Invétéré, L’Inconditionnel, L’Accro Casual – L’Occasionnel, Le SocialFragmaster – Le Spécialiste, L’Expert, Le NettoyeurProblem Solver – Le SolutionneurTreasure Hound – Le Chasseur de trésorsStory Chaser – Le Chasseur d’histoiresNaval Gazer – L’ObssessifTourist – Le Touriste

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveWorld Without Oil – 2007 / Serious game

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32 jours60 000 visiteurs1 800 joueursen provenance de 12 pays

Résumé vidéo

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interactiveMust Love Robots – 2009 / Production indépendante

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Résumé vidéo

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interactiveThe Lost Ring – 2008 / Commandite

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Clients : McDonald’s / Beijing 2008Projet mondial et multilingue

Public plus jeune et moins ouverts aux incursions commerciales dans ce type d’expérience.

Résumé vidéo

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interactiveWhy so serious ? ( The Dark Night ) 2008 – Outil de promotion

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Résumé vidéo

10 millions de joueurs / 75 pays / Record billets en pré-vente

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveMazda 33 clés – 2009 / Intégration de produit

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Résumé vidéo

Événementiels enlevantsVisibilité dans les médiasPartage d’information3x l’achalandage estimé Étude de cas ArgFest 09

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveRivard Project ( Le Piège Américain ) – 2008

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Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveVotre mission, si vous l’acceptez …

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Tiré de l’article Use game mechanicsTo Power your businessde Shane Snow

« Les jeux qui fascinentdoivent être à la foisSimple, hot et profonds »

Trip Hawkins fondateur d’Electronic Arts

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveVotre mission, si vous l’acceptez …

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1 – Dites clairement aux joueurs ce qu’ils doivent faire

2 – Mettez en valeur leur « super pouvoir »

3 – Pensez à votre jeu comme un immense club social

4 – Les vedettes du jeu, ce sont les joueurs

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveChoix technologiques

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interactiveChoix non-technologiques

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CadenasJournauxLivre / magazineVHSMarchés aux pucesMagasins 1$Petites annoncesMonnaieAntiquairesEspace publique

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interactiveLe Journal d’Aurélie Laflamme – Analyse du canevas

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-Possibilité d’une expérience transmédia riche-Importante base de fans-Auteure charismatique et médiatique-Synopsis très ouvert (journal intime)-Plusieurs tomes + un film-À la conquête du monde : France et États-Unis-Personnages attachants-Possibilité d’annexer plusieurs narratifs complémentairesGrand potentiel d’intégration commerciale

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveLe Journal d’Aurélie Laflamme – Types de jeu

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Serious Game - Sensibiliser les jeunes au deuil, peine d’amour, solitude

Indie – Donner vie à un personnage, sa vie sans Aurélie

Commandite – J’aime les Nibs !

Promotion – Le manuscrit égaré ou la bobine perdue

Intégration de produit - Sloche

Mobilisation – Zorro Laflamme / Compétition de DDR

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveLe Journal d’Aurélie Laflamme – Donner vie aux personnages

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Twitter, Facebook, Hotmail – Engager la conversation / Établir une relation

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interactiveLe Journal d’Aurélie Laflamme – Intégration de produits

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Jeux en ligne

Site Sloche.com

Extraits supplémentaires

Code sur les produits

Etc.

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interactiveLe Journal d’Aurélie Laflamme – Mobilisation

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À l’Halloween, il y aura une pénurie de costume de Zorro …

Créer une compétition de DDR pour le lancement du film / figurations

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveLe Journal d’Aurélie Laflamme – Commandite

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C’est tellement bon !Il faut en avoir une réserver de secours.

Les Nibs se glissent bien dans un sac …

… et surtout sous une chaise !

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveLe Journal d’Aurélie Laflamme – Commandite

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Indice 1

514 – 924 - 8684

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interactiveLe Journal d’Aurélie Laflamme – Commandite

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Indice 2 : Combinaison 1POD

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interactiveLe Journal d’Aurélie Laflamme – Commandite

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Indice 3 : Aurelie Laflamme+WORDPRESS+.com

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interactiveLe Journal d’Aurélie Laflamme – Commandite

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. Suis le défi surJaimelesnibs.com

Partage tes photos et vidéos mettant envedette ta friandise préférée !

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveDéfis et contraintes selon les points de vue

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AUTEURE / propriété sur ses personnages et disponibilité pour le jeu RÉALISATEUR / regard sur la création des contenus supplémentaires

PRODUCTEUR / DISTRIBUTEUR / promotion croisée et aspects légaux

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interactiveLes 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)

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1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveLes 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)

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1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu 2. Trouvez un thème et surtout un nom à votre jeu !

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveLes 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)

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1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu2. Trouvez un thème et surtout un nom à votre jeu !3. Décidez des actions que les joueurs doivent faire pour gagner

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveLes 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)

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1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu2. Trouvez un thème et surtout un nom à votre jeu !3. Décidez des actions que les joueurs doivent faire pour gagner4. Élaborez votre plan média et technologique

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveLes 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)

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1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu 2. Trouvez un thème et surtout un nom à votre jeu !3. Décidez des actions que les joueurs doivent faire pour gagner4. Élaborez votre plan média et technologique5. Développez votre plateforme de communauté

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveLes 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)

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1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu2. Trouvez un thème et surtout un nom à votre jeu !3. Décidez des actions que les joueurs doivent faire pour gagner4. Élaborez votre plan média et technologique5. Développez votre plateforme de communauté6. Planifiez la date de lancement et la durée du jeu

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveLes 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)

Présentation : Geneviève Cardin - baroblik@videotron.ca / En collaboration avec

1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu2. Trouvez un thème et surtout un nom à votre jeu !3. Décidez des actions que les joueurs doivent faire pour

gagner4. Élaborez votre plan média et technologique5. Développez votre plateforme de communauté6. Planifiez la date de lancement et la durée du jeu7. Ciblez les forces de votre équipe de création et

distribuez les rôles

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveLes 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)

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1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu2. Trouvez un thème et surtout un nom à votre jeu !3. Décidez des actions que les joueurs doivent faire pour

gagner4. Élaborez votre plan média et technologique5. Développez votre plateforme de communauté6. Planifiez la date de lancement et la durée du jeu7. Ciblez les forces de votre équipe de création et distribuez

les rôle8. Scénarisez le plan de jeu : Début (hook), points tournants,

missions, fin, etc.

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interactiveLes 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)

Présentation : Geneviève Cardin - baroblik@videotron.ca / En collaboration avec

1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu2. Trouvez un thème et surtout un nom à votre jeu !3. Décidez des actions que les joueurs doivent faire pour

gagner4. Élaborez votre plan média et technologique5. Développez votre plateforme de communauté6. Planifiez la date de lancement et la durée du jeu7. Ciblez les forces de votre équipe de création et distribuez

les rôle8. Scénarisez le plan de jeu : Début (hook), points tournants,

missions, fin, etc.9. Créez le contenu ! Vidéo, blogue, photos, personnages, et

énigmes

Les ARG : Comment enrichir l’expérience

interactiveLes 10 étapes pour créer un ARG (Jane McGonigal 2007)

Présentation : Geneviève Cardin - baroblik@videotron.ca / En collaboration avec

1. Formez votre équipe de Maîtres de jeu2. Trouvez un thème et surtout un nom à votre jeu !3. Décidez des actions que les joueurs doivent faire pour

gagner4. Élaborez votre plan média et technologique5. Développez votre plateforme de communauté6. Planifiez la date de lancement et la durée du jeu7. Ciblez les forces de votre équipe de création et distribuez

les rôle8. Scénarisez le plan de jeu : Début (hook), points tournants,

missions, fin, etc.9. Créez le contenu ! Vidéo, blogues, photos, personnages, et

énigmes10.Lancez vos invitations : Qui peut participer ? Combien de

joueurs ?

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interactiveConclusion

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En réalité, voici l’étenduedes possibilités … >>>

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