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Bataille Navale Jeu de logique et de topologie pour 2 joueurs Dès la Grande Section de maternelle © Crapouillotage http://crapouillot-montessori.blogspot.fr/

Bataille Navale · 2016-06-17 · Bataille Navale Pour 2 joueurs Matériel supplémentaire : 1 crayon par joueur Chaque joueur prend une grille du même niveau de difficulté. Si

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Bataille

Navale

Jeu de logique et de topologie

pour 2 joueurs

Dès la Grande Section de maternelle

© Crapouillotage

http://crapouillot-montessori.blogspot.fr/

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Bataille Navale

Pour 2 joueurs

Matériel supplémentaire : 1 crayon par joueur

Chaque joueur prend une grille du même niveau de difficulté.

Si les joueurs ont choisi une grille personnalisable, ils commencent par positionner, sur la

grille du haut, leurs bateaux en respectant le nombre de cases et un code couleur.

ATTENTION : le nombre de bateaux ainsi que leur taille (cases) varie en fonction de

la difficulté choisie.

À tour de rôle les joueurs se tirent dessus pour détruire les bateaux ennemis. Pour cela le

joueur annonce les coordonnées de la case qu'il veut viser.

Exemple : E3 ; A4; C2 ...

- Si le joueur tire sur un bateau ennemi, l'adversaire doit le signaler en disant "touché" puis

il précise la couleur du bateau afin d'indiquer si celui-ci comporte 2,3,4 ou 5 cases.

- Si le joueur ne touche pas de bateau, l'adversaire le signale en disant "manqué" ou

"raté".

- Si le bateau est entièrement touché l'adversaire doit dire "touché coulé".

Le joueur utilise la grille du bas pour marquer ces tirs afin de ne pas donner 2 fois les

mêmes coordonnées.

Par exemple il peut mettre un cercle lorsque le tir est manqué et une croix lorsque le tir a

touché.

Chaque joueur a le droit à 1 seul tir par tour.

Le gagnant est celui qui a réussi à couler tous les bateaux ennemis en premier.

NB : pour augmenter la difficulté, il est possible de ne pas annoncer le type de bateau

(code couleur) touché.

© Crapouillotage

http://crapouillot-montessori.blogspot.fr/

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