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Du proxy dans BFG, le 3éme concours, tuto du décapage plastique et un rapport de bataille ...
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BFG-FR MAG
#03 Juillet 2013 BFG-FRMAG07201303
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table des matiéres
I / POSTE DE COM : Du proxy dans BFG. Page 3 à 4
II / PASSERELLE : Tuto : décapage plastique. Page 5 à 7
III / MEDAILLE D’HONNEUR : Concours #03. Page 8 à 10
IV/ SALLE DES ARCHIVES : Rapport de bataille. Page 11 à 17
V/ EN PERMISSION : Jeu. Page 18
Ce document n’est pas officiel ni en aucun cas autorisé ou approuvé par Games Workshop.
Armageddon, Blood Bowl, Chivalry, Citadel, Le logo Citadel, Dark Angels, Dark Future, Deathwing, Dungeon-quest, ‘Eavy Metal, Eldar, Eldar Attack, Epic, le logo Games Workshop, Games Workshop, le logo GW, Genes-tealer, Space-Fleet, Space Hulk, Space Marine, Talisman, Tyranid, Warhammer, Warmaster. Marauder est une
marque déposée de Marauder Miniatures Ltd. Utilisée avec autorisation. Adepta Sororitas, Adeptus Astartes, Adeptus Mechanicus, Aekold Helbrass, Amon ‘Chakai, Arbaal, Archaon, Archon, Aspect Warrior, Avatar, Azazel, Banna Waver, Battlefleet Gothic, Black Library, Blood Angels, Blood
Dragon, Bloodletter, Bloodthirster, Cadian, Catachan, Celestian, Champions of Chaos, Codex, Count Mordrek, Culexus, Daemonette, Dark Eldar, Dark Reaper, Death Zone, Dechala, Digga, Digganob, Drachon, Dregmek Blitzkart, Egrimm van Horstmann, Eversor, Exarch, Eye of Terror, Falcon, Farseer, Fire Dragon, Fire Prism, Flesh Hound, Gargant, Gobbo, Golden Demon, Gorkamorka, Gorthor, Great Unclean One, Gretchin, Grey
Knight, Grot, Haemonculus, Head Honcho, Hellion, Hunter Slayer, Immolator, Incubi, Inferno, Journal, Keeper of Secrets, Khazrak the One Eye, Khorne, Knights of the White Wolf, Knights Panther, Legion of the Damned,
Leman Russ, Lichemaster, Lord of Change, Madboy, Mandrake, Man O’ War, Marauder, Mekboy, Melkhior, Mordheim, Mordian, Necromunda, Necrarch, Necron, Nob, Nurgle, Nurgling, Obliterator, Ogryn, Old World,
Ork, Painboy, Plaguebearer, Plague Fleet, Predator, Psyker, Raider, Raptor, Ratling, Ravager, Ravenwing, Re-bel Grot, Red Gobbo, Scourge, Scyla, Sea of Blood, Sentinel, Servitor, Skaven, Slaanesh, Slann, Snot, Sno-tling, Space Wolves, Spanner, Squat, Squig, Striking Scorpion, Succubus, Swooping Hawk, Sybarite, Tallarn, Tears of Isha, Terminator, Troll Slayer, Tzeentch, Ultramarines, Valhalla, Valnir the Reaper, Vyper, Walach,
Warhammer Quest, Weirdboy, White Dwarf, the White Dwarf figure, World Eaters, Wraithlord, Wych, Yoof and Zoanthrope. sont des marques de Games Workshop Limited, utilisées sans autorisation et sans volonté de
préjudice ou comme opposition à leur copyright.
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poste de com
A l’heure ou j’écris ces quelques lignes, toute la communauté BFG-FR, ainsi que tout les
joueurs de SG (« Specialist Game » de « Game Workshop ») ce pose des questions sur l’ave-
nir commercial de nos figurines favorites. En effet les stocks sont épuisés et les rééditions
annulées. Même sur « Forgeworld » les produits ne sont plus disponible. Pour appuyer ces
propos voici la réponse de l’équipe des ventes directe de GW faite à Norhtak :
« Nous n'avons pas à l'heure actuelle de communication officielle mais les produits retirés le sont définitivement. La gamme spécialiste semble subir d'importantes modifications nous
espérons une communication prochaine à ce sujet. Cordialement l'équipe des ventes directes »
Heureusement notre communauté par le biais du forum réagis en conséquence.
Il n’est pas possible pour nous joueur / collectionneur de voir notre passion partir aux ou-
bliettes. Surtout que cette année, allez savoir pourquoi, on ressent de la part de beaucoup
d’internaute de motivation à créer des addons, des figurines, traduire des documents anglais,
inventer des règles et j’en passe. Nous avons régulièrement des inscriptions alors il serait
dommage de les voir partir s’ils ne peuvent plus se fournir en figurines.
Notre communauté a de suite réagis, et propose par le biais de lien plusieurs site pouvant
fournir des proxys (figurines se rapprochant du concept des différentes races). Pour cons-
truire une flotte pouvant s’adapter aux règles existantes. Pouvant également être utilisés afin
de la convertir pour se rapprocher de nos figurines de bases.
Certains se sont mit à faire leur propre figurines que se soit par la sculpture, ou par des mo-
dèles 3D leurs travaux sont saisissant, et n’oublient pas de faire partager leur savoir faire
parmi nous. Des tutos sont aussi très utiles pour la fabrications de flotte hétéroclites ou pas !
Bref, le jeu continuera d’être là si tout le monde si met aussi bien. Motivons nous, parta-
geons notre savoir, nos plans, fortifions la communauté, inventons, réalisons … BFG en
force sur BFG-FR !!!
Voici une partie des liens utiles, pour plus de données je vous invite à aller sur le forum
BFG-FR, compilé par Heavygear avec l’aide de la communauté :
http://www.shapeways.com/model/1098318/bfg-heresy-barge.html?li=productBox-search
HERESY BARGE
4
http://www.shapeways.com/model/426150/bfg-heresy-marine-cruiser.html?li=productBox-search
Winter forge sur BFG-FR (http://battlefleet.forum-actif.net/t378p240-vaisseaux-tyranides )
Battlefleet Kafeinus sur BFG-FR (http://battlefleet.forum-actif.net/t1258-battlefleet-kafeinus-de-la-3d-
dans-le-hobby )
MARINE CRUISER
FLOTTE TYRANIDE
IMPERIAUX
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passerelle
Tuto : Décapage plastique par Kurg’Norris Synopsis :
Même si il existe une foultitude de divers produits (que j'ai quasiment tous testé dans mon
laboratoire de savant fou , sauf le multi-fuseur et la pâte à dents), j'en ai sélectionné un que
tout le monde peut se procurer très facilement et ce produit est le Bendix 55 Rouge (tout
Ork sait que le roug' va pluvit' ), c'est du liquide de frein, en vente dans toutes les bonnes
boucheries .
Ses Qualités :
Il a un très bon rapport/qualité prix, environ 7,50€ le demi-litre.
Il ne s'évapore pas.
Très peu inflammable.
Quasiment sans odeur.
Utilisable sur plastique, métal et résine (testé et approuvé sur du Forge World).
Recyclable après passage dans un filtre (type mi-bas usagé… neuf madame va gronder )
Ses Défauts : Comme tout produit " chimique":
à utiliser avec précaution dermique, type gants de ménagère qui en plus laisse une très bonne
dextérité manuelle.
et lunettes de protection sinon , on perd pas son oeil, mais ça pique un peu, jamais agréable,
un peu " huileux" à l'utilisation, bah pour du liquide de frein c'est un peu normal me direz-
vous.
Bien protéger son plan de travail et mettre des habits pas coup de coeur.
Dénature la salade de riz, mauvais écran solaire (indice de protection digne d'une botte d'en-
dives) et se mélange mal au rhum.
1° ETAPE :
Pour ce tuto j'ai utilisé une première figurine collector plastique et moche (c'est le but) à dé-
couvrir plus loin… si je réussi à lui redonner sa beauté (sic) d'il y a au moins 15 ans !
La voilà avec ses " soeurs " dans le bain de jouvence :
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2° ETAPE : sortie du bain pour voir le résultat de l'expérience interdite
3° ETAPE : " déshabillage " de la mûe du grand-père des totors et brossage
du fils caché de Casimir Une étape qui n'a duré que 5 minutes montre en main ! ( photos comprises )
7
4° ETAPE : lavage des golgochons dans le liquide vaisselle moumoune (pas de photos,
appareil no waterproof !) puis aprés séchage, le résultat
Voilà, en espérant que vous pourrez vous aussi vous lancez dans le décapage de vos figuri-
nes plastiques, sans appréhension aucune.
Il est à noter qu'en fonction de la colle que vous utilisez, elle ne résiste pas au trempage (la
preuve avec le bide du fils caché de Casimir, à savoir)
Il faut prendre en compte aussi, que dans certaines petites aspérités, un mini grattage avec
une aiguille s'impose (3 secondes et hop).
En temps réel hormis les 12 heures de trempage, il m'a fallu 15 minutes de travail ( brossage,
lessivage, boire un café et séchage ).
AVATAR de Kurg’Norris
sur BFG-FR
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médaille d’honneur
CONCOURS #03
Ce concours porte sur les escorteurs, seul ou en escadrons.
Nous avons donc en 3éme position les Toxics Wailers :
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En seconde place nous avons les Lances of Arrogance :
10
Et en première position les Infidels de Nurgle :
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salle des archives
RAPPORT DE BATAILLE : Navy vs Eldars 1000 pts.
Winterman vs Gauchadroit (Narrateur).
++ Secteur gothic ++ 991.M41.++ Attaque de la flotte impériale de défense de l'amiral Winterman, sous-secteur d'Orar, espace
profond périphérique de la planète Anvil 206. proximité du champs d'astéroïde sigma A23
Ennemi identifié et initialement poursuivi : Flotte pirate Eldars.
Suite à la destruction d'une flottille de surveillance, la flotte de défense avait été dépêchée.
Malgré les nombreuses mesures de précautions déployées face à la menace eldars, c'est avant
l'approche de la dernière position impériale connue que les premiers signes de la présence
xénos furent détectée. Mais c'était déjà trop tard, les vaisseaux eldars étaient sur un vecteur
d'attaque et la flotte devait rapidement réagir …
Liste Navy : 970 pts
Croiseur de combat Mars 270 pts
+ 15 pts de matrice de visée.
Croiseur Dictator 220 pts
Croiseur Tyrant 185 pts
+ 20 pts pour l'amélioration de portée.
Escadron de 3 Swords 105 pts
Escadron de 3 Swords 105 pts
Amiral de Flotte 50 pts.
Liste Eldars 995 pts
Croiseur Eclipse 250 pts
Croiseur Shadow 210 pts
Escadron de 2 Aconites 130 pts
Escadron de 3 Nightshades 120 pts
Escadron de 2 Hemlocks 80 pts
Escadron de 2 Hemlocks 80 pts
Prince pirate 100 pts + relance 25 pts.
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Déploiement :
Les dés décident que le soleil brillera à l'ouest (net avantage pour le fourbe de zoneil que je
suis)
Décors : des nuages de poussières dans un coin et champs d'astéroïde isolé.
Winter se déploie avec ses croiseurs au centre de son dispositif et les deux escadrons de
Swords en couverture sur les flancs. Le Mars et le Dictator sont groupés en escadron.
Je me déploie en laissant un escadron d'Hemlock en harcèlement sur mon flanc droit et
concentre le reste de ma flotte sur mon flanc gauche au milieu des nuages de poussières.
Tour 1 :
E-J'ai l'initiative du premier tour. Surtout des mouvements de contournement et d'approche.
Lancement de quatre escadrons de chasseurs dans l'idée de préparer le terrain aux torpilles.
N- Il avance vers le centre de la table et oriente sa flotte vers la mienne pour me présenter
ses proues blindées et préparer son tir de canon nova.
L'escadron de Swords sur sa droite tente de se lancer à la chasse aux Hemlocks, mais il est
encore trop loin.
Le tir du nova centré sur l'Eclipse va dévier sans toucher d'autres vaisseaux.
Un escadrons de chasseurs se fait vaporiser au tir au passage, c'est le premier sang de la par-
tie.
Lancement de toutes ses baies en chasseurs qu'il place en CAP ("patrouille") pour protéger
ses deux escadrons de Swords.
Mes chasseurs se rapprochent de leurs homologues impériaux.
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Tour 2 :
E- "Reload" sans souci, pas d'autres ordres. Je poursuis mon mouvement de contournement
en rapprochant petit à petit mes vaisseaux du pack central de croiseurs.
Mon escadron de Nightshade lance une salve de torpilles d'intimidation au devant de la flotte
impériale, pendant que les Hemlock isolées adoptent un vecteur d'approche pour venir taqui-
ner les Swords qui leur font face. Une seule Hemlock est à portée et ne fera rien. Idem pour
le deuxième escadron qui accompagne le Shadow, qui manquera le Tyrant.
Ma flotte commence alors à exécuter la 2e partie de la fameuse manœuvre propre aux Eldars
avec le mouvement de la phase d'autonome, qui voit l'ensemble de mes vaisseaux reprendre
de la distance avec la flotte impériale. (le fameux "hit and run" ou "mange et cours" en "bon"
français)
Pas de perte aux tirs, donc, mais mes chasseurs fondent sur la garde rapprochée des Swords
et un seul de mes escadrons quitte la table (le 4+ magique des chasseurs eldars !! ).W me
prendra un deuxième chasseur en envoyant son derniers escadron (le 4+ qui ne marche
qu'une fois par tour.. )
N- "Reload" également sans problème pour son escadron de croiseurs.W. manœuvre pour
rapprocher au maximum ses croiseurs du gros de ma flotte et exécute un joli chassé croisé,
avec le mars qui passe en avant de l'offensive. Devant la manœuvre de contournement par
l'escadron d'Aconites, les Swords se replient de son flanc droit vers l'arrière des croiseurs.
L'escadron de Swords sur la gauche continuent de temporiser la menace des Hemlocks.
Le canon nova reprend pour cible l'Eclipse pour tenter de faire taire mes autonomes. Nou-
velle déviation mais seulement de 2 cm, cependant l'holochamp joue son rôle et mon croi-
seur reste intact. Le Tyrant fait un essaie de tir sur des escorteurs qui sera sans succès.
Déploiement de quatre nouveaux socles de chasseur par le Mars.
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Tour 3 :
L'écart entre les deux flottes s'est atténué, et se sera le premier tour ou les tirs vont s’intensi-
fier.
E-. Je "Reload" mes Nightshades et je dispose ma flotte dans une optique d'attaque pour
agresser le groupe de 3 croiseurs. L'Eclipse et les Nightshades vers le mars, et le Shadow et
les Hemlocks vers le Tyrant. Le deuxième escadrons d'Hemlocks continue à vouloir cher-
cher des poux aux Swords, pendant que les Aconytes se rapprochent du couvert offert par les
astéroïdes.
Le Mars verra la majorité de mes tirs lui tomber dessus. Les boucliers tombent rapidement,
et W. Le passe en "Brace for impact". Il perd au final trois points de structure du fait de jet
de sauvegarde ratés coup sur coup.
Les torpilles tirées par les Nightshades suivent et prendront un denier point de structure au
mars qui devient désemparé, le Dictator n'aura rien. Le Tyrant lui aussi subit une salve de
torpilles mais W prend le risque de ne pas "Bracer" dans l'optique du prochain tour et le croi-
seur perd au final deux points de structures malgré la proue blindée. Le Dominator encore
pris en brochette par les torpilles restantes, restera comme neuf. L'Eclipse quant à lui largue
un chasseur et une salve de deux bombardiers pour maintenir la pression.
Enfin je fais fuir à nouveau ma flotte après se raid assez réussi, pour mettre mes vaisseaux à
l'abri.
N- L'escadron de porte nefs est dans l'impossibilité de faire son "Reload" mais le Tyrant pré-
pare la riposte en passant en "Lock-on". Le Mars et le Dictator avancent toujours à l'unisson
et cherchent à menacer les escorteurs eldars. Le Tyrant trace ça route et se prépare à lancer
une bordée sur le croiseur Shadow des xenos et pendant se temps les Swords se regroupent
en retrait.
Le Mars dans un souci de vengeance et malgré sa puissance de feu nettement diminuée va
réussir à abattre une Nightshade. Le Tyrant lui trouve la faille dans le blindage du Shadow et
lui inflige 2 points de dégâts (suite à un "Brace" échoué malgré une relance !). Le Tyrant
bien inspiré réussira même à infliger un critique au Shadow "Voile d'étai endommagé" qui
réduit sa vitesse de 5 cm.
Quatre escadrons de chasseurs seront largué par le Dictator pour faire du nettoyage de pions
d'autonome.
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Tour 4 :
E- L'Eclipse et les Nigthshades refont le plein d'autonomes mais mon croiseur Shadow per-
turbé par les derniers tirs rate son test et sera donc privé de torpilles. Je rapproche ma flotte
pour remettre une couche sur les deux croiseurs endommagés avec les Aconites qui se joi-
gnent aux festivités.
Le Tyrant se verra forcé de passer en "Brace" mais sans subir de dommage. Le Mars par
contre perdra deux points de structures supplémentaires, mais sera sauvé de la destruction
par une bonne réussite de ses sauvegarde et l'absence de critique. Même l'assaut d'une vague
de trois bombardiers ni changera rien. Le Dictator lui digère mal les torpilles et perd trois
points de structures et subit la "destruction de son armement tribord" au passage.
Le bal des eldars reprend avec à nouveau une fuite suite à un assaut satisfaisant.
N- Devant l'état critique du Mars et du Dictator W décide de faire se désengager son esca-
dron de croiseurs. Test qu'il réussi sans problème du fait de la proximité du champ d'astéroï-
des.
Il se prive ainsi de ses autonomes mais sauve ses deux croiseurs en me privant d'une co-
quette somme de points de victoires.
Le Tyrant continue son avancée en ligne droite pour garder à porté le Shadow et venir mena-
cer l'escadron d'Hemlocks isolé sur la gauche qui tente de se rapprocher. Les Swords déci-
dent de rentrer en action et viennent appuyer le Tyrant.
Elles ouvrent le feu et réduisent en miette une Hemlock. Le Tyrant du fait de sa puissance de
feu diminuée effectuera un simple tir de sommation sur le Shadow mais qui me forcera à le
passer en "Brace" (le moindre dé de batterie sur un croiseur eldar peut faire des ravages !) .
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Tour 5 :
E- Je rate magnifiquement mon premier jet de "Reload" ce qui met fin immédiatement à ma
phase d'ordres. Un peu contrarié je décide quand même de faire une phase de rentre dedans
chez les impériaux qui ont eu l'audace d'abîmer mon beau croiseur. Tout mes vaisseaux se
rapproche le plus possible dans l'optique de réaliser le "je passe dans ton dos après t'avoir
mitraillé à courte porté car je suis un sale zoneil".
Cependant, avec tout mes autonomes non rechargés et une phase de tir moyenne, le résultat
aura été plus psychologique qu'autre chose. Je pousse W à faire passer le Tyrant en "Brace"
ainsi qu'un des deux escadrons de Swords chez qui je prélève un des leurs.
Je passe donc dans le dos des impériaux en phase d'ordonnance, mais mon Shadow qui n'au-
ra toujours pas réussi à réparer son dégât se retrouvera à la traîne...
Je fini d’ailleurs par réparer le critique. Un peu tardivement à mon goût.
N- Pas d'ordres chez W et il passe directement à la mise en place de ce qui reste de sa flotte
pour organiser la mise à mort de mon Shadow qui va se retrouver dans la ligne de mire de
tout ses vaisseaux.
L'ensemble des Swords laissera mon Shadow avec un seul point de structure, et ce après un
grand moment de suspens sur un jet de critique qui ne lui infligera pas le coup fatal. Cepen-
dant, le Tyrant veille et il fini par achever mon croiseur qui finira dans l'état d'épave en feu.
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Tour 6 :
E- Ça sent la fin de partie et je décide de me venger sur les Swords. "Reload" réussi ce tour
ci et ma flotte part à l'assaut.
Une phase de tir plus tard et le passage des autonomes, les Swords ont plutôt bien résisté car
il en reste deux.
Ultime mouvement de recul pour me mettre à l'abri de la riposte impérial.
N- W fière de son coup d'éclat mais triste de l'état de sa flotte décide de désengager les vais-
seaux restant pour entre autres ne pas me laisser plus de points de victoires. Opération qu'il
réussi sans problème du fait de la myriade de pion impacts.
Points de Victoires :
Impériaux : 290 pts
Eldars : 387 pts
Je gagne mais seulement suite à la maîtrise du champs de bataille et des points récupérés par
le contrôle de l'épave de mon croiseur. En points de destruction/fuite W menait 290 vs 285 !
Bilan :
Une partie serrée mais en ma faveur car W jouait sa flotte navy pour la première fois, bien
qu'il ai l'habitude d'affronter celle de Deadly. Un moment agréable à papoter autour de la
table et des vaisseaux, avec la réappropriation des règles pour tout les deux, ainsi qu'une pre-
mière rencontre dans la vraie vie fort agréable. On remettra ça !
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en permission
Cette rubrique est pour vous soldat, matelot ou autre grade en permission …
Des petits jeux, blagues, divertissements ... Amusez vous bien !
CREDITS :
Éditions BFG-FR
Réalisation et mise en page ALISTAIR
Correction ROMULUS
Dans la série « On ne dit pas … mais ... »
- On ne dit pas : un ingrat, mais un nain gros.
- On ne dit pas : le petit poucet, mais le gosse était constipé.
- On ne dit pas : mine de rien, mais gisement épuisé.
- On ne dit pas : démanger, mais vomir.
DEVINETTE :
Vous êtes sur la passerelle en tant que technicien de réseau électrique et vous venez de finir
le câblage des commandes de la soute de distribution des torpilles.
Le seul problème, vous avez oublié de vous marquer quels commutateurs fait fonctionner
cette fameuse soute.
Et malheureusement il y a 3 commutateurs dont on ne connais pas l'utilisation.
Vous l'aurez donc compris il va falloir trouver quels commutateurs fait fonctionner cette
soute.
Règles:
- vous êtes loin de cette soute et donc ne pouvez pas voir même grâce a des cameras qui sont
mal placé, ou tout autre appareil si elle fonctionne.
- une ampoule situé sur une paroi de la soute indique si cette dernière est en fonction.
( éteinte: soute arrêté, allumé: soute en fonction )
- vous ne pouvez allez qu'une seule fois à la soute et en arrivant sur les lieux vous devez dire
a coup sur quel commutateur allume la soute.
- vous ne pouvez rien démonter.