BZ22 - HIVER 2015 2016

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    par tengi

    ASMODEE, dmon du jeu depuis 1995, organisait pour ses 20 ans un nouvel Asmoday. Les-pace Clacquesin, une distillerie dun autre ge, accueillait lvnement pour un 24h ludique

    intense, le tout scnaris et scnographi la mode Steampunk.

    Cet vnement, orchestr par ASMODEE, a rassembl environ un millier de personnes sous la ban-nire de la convivialit ludique. Et quel vnement ! Si lditeur/distributeur ftait dignement ces 20ans en offrant ce fabuleux cadeau lensemble des prsents, en regardant bien, nous pouvions com-

    prendre que 2015 est aussi une anne exceptionnelle pour ASMODEE et ce, rien que par la prsencedune gamme de jeux assez exceptionnelle.

    htps://www.facebook.com/Tengi-Skirmisher-1444980695805237/

    asmoday 2015 : AS mo day

    Le samedi 26 septembre dernier, Malakoff (92),

    non loin de Paris, sorganisait lAsmoday. Pour cedeuxime vnement du genre (le premier ayanteu lieu en 2011), Asmodee na pas lsin sur lesmoyens. Normal ! 20 ans, a se fte ! Et au regarddu parcours et du dveloppement de cette entre-prise dentertainment, on comprend aismentque cet Asmoday exceptionnel ait eu lieu. Je diraismme plus, on comprend que a a t la cerise surle gteau de ses 20 ans. Quel bel ge.

    A vnemen excepionnel, lieu excep-ionnelEn fait, lAsmoday, ctait un gteau avec pleinsde cerises. Lune dentre elles (de cerise) est plu-tt liquoreuse, cest lespace Clacquesin. Situ proximit de Montparnasse, ce lieu dexception,class monument historique au patrimoine delIle-de-France, est une distillerie dans laquellefut cr et fabriqu un apritif alcoolis base deplantes du nom de CLACQUESIN. Dune surface

    denviron 1600m, cette ancienne distillerie estaujourdhui destine laccueil et lorganisationdvnements. Conserve en ltat, la distillerieprsente toujours lensemble dune architecturede style Eiffel, fait de briques rouges, dans la-

    quelle on peut contempler des escaliers de fer ri-

    vet, une charpente mtallique majestueuse ainsique lensemble des alambics cuivrs qui ont lairdtre bien bichonns. Sans conteste, la distillerieClacquesin est lun de ces lieux dans lequel on alimpression de faire un bond dans le temps et derevenir une poque dans laquelle on simaginevivre. De cette foule de joueurs, tous diront que lelieu est beau. Quelques sensibles seulement, sre-ment amoureux darchitecture, tout comme moi,pourraient encore dcrire tout un tas de petits

    dtails croiss au hasard, ici et l, dcouverts defaon inattendue en regardant du sol au plafond.

    Jais l !Ce magnifique lieu, amnag et scnographipour loccasion, pouvant accueillir entre 700 et1000 personnes en fonction de sa configuration,ntait pas accessible tous. Oui ! Finalement,ctait un vnement priv dont toute la sphreludique parle mais auquel seule une poigne de

    joueurs pouvait prtendre y assister. Pour cela, ilfallait se procurer lun des 600 prcieux ssames(Pass VIP) pour faire partie des chanceux. Ces passtaient offerts de diffrentes manires mais le plussouvent lors de jeux concours organiss par

    A

    reportage

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    Asmodee ou encore via les diteurs partenairesdistribus par le dmon. Toutefois, une poignede joueurs, un peu plus de 300, ont pu participer lvnement sans Pass VIP soit parce quil sagis-sait damis, de membres de familles du personneldAsmodee, des auteurs, mais galement despersonnes lambda, des joueurs, qui sont venu

    sans invitation, sans se voir refuser lentre carctait prvu comme a (toujours dans uncadre de 1000 personnes, parce que cestlune des normes de scurit pour cet ta-blissement recevant du public. Un ERP).

    En ce qui me concerne, jai eu la chancedavoir 2 pass dont lun fut offert moncopain Arsenus (je ne ferai pas dencart ce sujet mais Arsenus, tant pris dun

    rhume carabin ce week end l, na pas puvenir jouer. Jtais triste. Mais cest commea). Dailleurs, jen profite pour remercier nouveau le mec qui nous a offert ces 2 pass.Je ne le nomme pas pour garder son iden-tit secrte, mais en bon lecteur assidu duBlogurizine il se reconnatra.

    Sur ce week end, jai donc li lutile lagrable. Jen ai profit pour mautoprocla-

    mer reporter du Blogurizine. Puis, comme jene vais pas Paris tous les quatre matins, jenai aussi profit pour vivre un peu ce dont javaisenvie. En gros, javais envie de faire autre choseque simplement participer lAsmoday.

    Il es 5h00 Paris sveille ! Il es 5h00 jenai pas sommeilLev tt (5h00), aprs une courte nuit de sommeil(1 heure, peine), cest avec une sacr tronche que

    je prends le TGV en direction de Montparnasse.

    Et comme jadore le train (cest fou comme jaimea... Cest ironique, hein !) eh bien je prends monmal en patience avec un peu de lecture puis lesouhait de dj vouloir tre Paris. Ayant optimi-s mon voyage avec ce petit sac dos militaire, jaifait le choix de ne pas prendre de livre mais deuxou trois numros du dfunt Codex Arcanum puisle livret de rgles de DUST Tactics seconde di-

    tion (+ 1 caf dgueulasse pris au wagon bar) ontbien fait laffaire, pour un peu plus de 3 heures devoyage. Ahhhh !!! Montparnasse. Jy ai pass dutemps dans ce quartier. Jy suis pass et repassdans cette gare !!!

    9h00 environ, sortie de la gare, jen profite pourfaire un crochet sur le ptit march que je remonteen long et en large. Ya du monde, les gens sontsouriants, et a sent bon...

    Bref ! Ayant mis mon ptit dj sur loreille assez ttce matin, jai comme un besoin dponger ce salecaf puis de combler ce vide en moi.

    5Identit visuelle de lAsmoday

    5Sac dos de reporter officiel du Blogurizine

    LE CLACQUESINApritif des Annes Folles ayant eu son heure degloire au dbut des annes 1900, le Clacquesin aconnu un tel engouement quil sen vend jusquauMexique. Toutefois, si la Seconde Guerre Mondialecausa un net ralentissement du dveloppement de

    lentreprise (boisson interdite par les forces doc-cupation pendant la guerre), le dcs de PaulineClacquesin, lpouse de Paul, inventeur de la boisson,et le problme de succession que cela engendra futla vraie raison du dclin. Depuis 1997 la boisson nest

    plus fabrique dans la distillerie mais Provins, pourune production de 50 000 Litres par an, que lon peuttrouver seulement dans certains commerces.

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    Je vais donc dartisan en artisan pour me faireun sandwich de march. Comment ?!!! Vous neconnaissez pas a ?!!! Si ya bien un truc quil fautfaire dans sa vie, cest un ptit gueuleton de mar-ch. Par contre, faut son couteau dans la poche.Chez lboulanger, jai achet une demi baguette,chez lfromager, un bout dun bon camembert bien

    affin, ce sympathique monsieur, mayant offert lebeurre. Chez lboucher charcutier, jai achet unecoppa, italienne bien sr. Sur le chemin du retour,

    jai fait une halte chez le primeur pour acheter uneorange puis une pomme (important la pommepour se laver les dents aprs un bon camembert).

    UN CASSE DALLE ET GO LA WAAAGHCest sr, non, cest pas un casse dalle dtudiant 5 soda compris (cest facho de dire a, hein!!!).

    a revient bien 8,50 le tout sans soda, mais jemen tape jai une orange. Au-del de a, com-prenez bien quil na pas de prix ce sandwich ; Unsandwich qui na pas la maigre taille dun jambonbeurre. Oui ! Jaime bien pousser la chose pourvivre et comprendre quen ce bas monde, tout beau avoir une valeur financire, il y a des chosesqui ne sachteront jamais. En plus dtre unique(ce sandwich), jai rencontr des artisans heureuxde voir quon peut encore se permettre ce genre

    de casse dalle 9h00 du mat, sortir le couteau dela poche et commencer composer son dwich enplein march. Le plus, sous leurs regards bahis,cest quils sont heureux comme pas deux lorsquetu leur demandes : quest-ce que vous choisiriezcomme bon fromage pour un sandwich que je vaismanger ici, sur le march ?. Et l, ni une ni deux,la personne ouvre son caquet pour mexpliquerque le bout dfromage que jvais manger cest unLivarot au lait cru. Tellement quil est passionn,

    jcrois bien qule gars il aurait essay de mrefour-guer sa ptite vendeuse, jlaurais cru. Et en plus, ilmoffre le beurre. Bref ! Tous a pour dire que pourvivre pleinement des choses simples, il vous ap-partient de les provoquer. Sinon il ne se passera

    jamais rien. Voir, si peu.

    Me voil donc fin prt avec ce ptit dj que je mesuis enfil sans plus attendre et ce, tout en mar-chant (dailleurs, ce cassage de crote, dans lesrgles de lart, maura cal le bide jusqu 16h00)en direction de la Waaagh 15 minutes de marche, peine. (Bon, sauf si vous prenez un sandwich aupetit march).

    Alors si vous ne connaissez pas la Waaagh Taverne Paris, et bien permettez moi dvous dire de voussortir les pitous du fondement. Je vous entendsdj, au fond, l-bas en train de chipoter commeon chipote une ligne de vue. On la voit l ! - Mais

    non on la voit pas ! -Mais si on voit lpaule l!-....Alors ouvrez bien vos coutilles car jme rptraipas 2 fois.

    IL FAUT SURFER SUR LA WAAAGHLa Waaagh Taverne cest une boutique qui vendexclusivement de la figurine, que ce soit de les-carmouche en grande partie ou du jeu hybride, auminimum. Mais cest bien plus quune boutique.La Waaagh Taverne, en plus dtre une boutique

    avec un volume trs ar et une belle varit dejeux, cest aussi et surtout un lieu de jeu avec delespace, beaucoup despace, et des tables im-menses permettant de sclater sur le jeu que lonsouhaite. Lquipe en place, une belle bande deboute-en-train et de joueurs passionns, a tranchdans le vif de plusieurs problmatiques qui sinsi-nuent dans les boutiques du hobby et ce, depuistrs longtemps. Trop longtemps peut tre.

    Les costauds nont pas brass du vent et cela sevoit. On sent bien quil y a de lamour dans cetteentreprise.

    5Logo de la Waaagh

    5Ds louverture - 10h00 - ya dj des joueurs

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    Ya du fun. Ya du plaisir. Aprs des prsentationssimples, agrables et sympas, les changes vontbon train et je comprends rapidos que pour ceprojet rien nest laiss au hasard. Contrairement la majorit des boutiques - avec des espaces confi-ns, parmi lesquelles certaines soffrent quandmme le luxe daccueillir 1 table pour 4 joueurs, peine, celles dont les murs sont flanqus de botes

    du sol au plafond aux Gouleurs Watoyantes, avecdes vendeurs qui nont quune ide en tte celle defaire du chiffre, du chiffre, du chiffre et rien dautre, - la Waaagh (tout en gardant lide que cestune entreprise et quelle doit aussi raliser un CApour vivre) est tout ce que ces boutiques l ne sontpas. Je ne peux pas tre plus clair et plus concis.

    Dj, on y va pour jouer et pour retrouver les co-pains, bien videment, mais aussi pour rencontrerdautres personnes. Ya de la place, alors soyonsfous !!! Pour prendre un exemple concret, en soi-re tournois, cest un peu plus de 40 personnesqui entrent la Waaagh, en tant laise. Et enplus, ya un ptit coin bar duquel ils arrivent sor-tir des plats rapides, comme on peut en trouveren brasserie, quand on veut manger sur le pouce.(Un jour, jme taperai un voyage Paris rien que

    pour manger au moins un Waaagh Burger ET uneplanche de charcuterie !). Oui ! Cest une boutiquede figurinistes, mais rien ni personne nemp-chera des joueurs de sattabler avec leur deck decartes Magic ou encore leur PC pour jouer Hear-thStone. Et parfois mme avec du JDR. Bon ! Enmme temps, il y a srement trs peu de chances,voir mme aucune, de voir dbarquer un centrede loisirs pour jouer Jungle Speed. Mais sait-on

    jamais. Vous connaissez ladage, Impossible nest

    pas franais.

    Pour en revenir mes pitous, les tables de jeux sontgrandes, ya du dcor profusion et tenez vousbien, car comme toute bonne vague, la Waaagh

    aussi a sa lame de fond. MOUHAHAHAHAH. Vousnavez pas compris ?!!! HUM HUM HUM Bref ! Touta pour dire que la Waaagh stend sur 2 niveaux.Le rez-de-chauss (la vague) et le sous-sol (la lamede fond). Un espace y est mme ddi la pein-ture et la ralisation de dcors autour duquelgravitent des rencontres/ateliers avec de grandspeintres du milieu (si vous souhaitez vous mettre

    peindre ou encore vous amliorer !). En plus dela grande baie vitre et de ses nombreuses figu-rines exposes et peintes, quelques vitrines ac-cueillent de somptueuses peintures primes, destrophes de peintres tel que Martin Grandbarbe,par exemple, parmi dautres.

    UNE VARIT BIEN PRONONCEEn parallle cette grande baie vitre, il y a unelongueur de mur ddie aux rayonnages de fi-gurines. Et pour tenter de tout vous dvoiler, jecrois bien que je nai jamais vu autant de War-machine/Hordes dans une boutique de fig. Il enva de mme pour les jeux bien dchez nous, fran-ais donc, avec un beau rayonnage pour lescar-mouche Eden ou encore Briskars. Au passage, jyverrais bien des factions Alkemy. Bien videment,

    on continue dans lclectisme avec du Dreadball,du Deadzone, du X-Wing, du Firestorm Armada,mais galement un beau prsentoir tout rcentpour du Bolt Action, en VF ! On y retrouve du Zom-bicide bien videment, ou encore de lInfinity etdu Batman Miniatures, et jen passe.

    Des annonces du genre, telles que Kings of War seprsentent firement afin de mettre en avant lavenue rcente de la VF ! Puis, linverse, et je crois

    bien l navoir jamais vu si peu de GW dans uneboutique de figurines, cot du rack de peintures,un petit rayonnage W40K et WB. Comme quoi, ilny a pas que Warhammer dans la vie.

    5Le lgendaire Titan... et son gant. a va poutrer !5Le graff du sous sol. Lespace est galement trs grand

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    UN CONCENTR FIGURINISTIQUELa Waaagh cest tout a ! 100 m arsdespaces, de volumes, de jeux... pleins,de gens... pleins aussi, de bonheur... trsbeaucoup, de bonne humeur... norme,de burger parfois... bon burger, des tour-nois... en veux-tu en voil ! Bref. Je penseque je ne me plante pas dire que laWaaagh Taverne, cest le seul lieu du genreen France. Je ne voudrais surtout pas vousforcer la main, mais sil y a bien un lieu deplerinage ne pas louper cest bien laWaaagh. Et sil y a bien un modle suivreen terme de boutique de figurines et bien je

    crois quencore une fois la Waaagh tire son pingledu jeu, parce quon a l un concentr dinnovationdans cette entreprise.

    Jvais pas vous dvoiler mon CV, mais mon ex-pertise dans le milieu de linnovation sociale etculturelle dans le secteur associatif me permetde conclure, tous les voyants verts allums, quela Waaagh Taverne est une relle entreprise inno-vante par la diversit de ses offres. Il y a une grande

    varit de jeux auxquels on peut jouer et mme ypeindre ses figurines. Il y a une grande mixit so-ciale et intergnrationnelle ce qui en fait un lieurichement culturel. Lquipe est accueillante etdisponible sans pour autant faire de la force devente (en fait, jme demande si les gars de la Waaa-gh ont besoin de se forcer pour vendre). Il est tout fait possible dy dcouvrir des jeux, de faire sespropres choix, de partager ses avis puis dy ache-ter sur place ce dont on a besoin pour jouer. A lin-

    verse, on peut y aller pour lachat dun jeu bien ci-bl, puis y dcouvrir une ambiance, des personneset finalement sy arrter pour jouer et y dcouvrirdautres jeux. Le tout est rythm par une program-mation dynamique et trs soutenue, compose denombreux tournois et de nombreuses rencontres.

    Mme les horaires sont atypiques. Et jai cru com-prendre quil arrive parfois (souvent en fait) quelestaminet ferme tard dans la nuit.

    On a affaire l, une combo entre le meilleurdune boutique et le meilleur dun club de figuri-nistes, un lieu ouvert toutes et tous et ce, sanscontrainte. Avec clairement une relle envie de

    rompre avec lacadmisme des boutiques qui,finalement, pour la grande majorit, ne vendentque du jeu. Et comme cest une taverne, on peutaussi sy restaurer dlicieusement et sattablerautour dun jeu lors dun tournoi, par exemple. Ilmanquerait plus quun htel ltage et nous au-rions LE Temple de la Figurine.

    MME LES BONNES CHOSES ONT UNEFINEn ce qui me concerne, je sais que jy passerai aumoins 1 fois en 2016. Enfin, tenez vous bien, il pa-ratrait quune Waaagh ouvrira ses portes en Nor-mandie (je ne vous dis pas o ^). Il a bien fallu par-tir de cet endroit de jeu pour en rejoindre lautre,celui de lAsmoday. Je choppe un taxi rapidospour arriver sur le lieu de lvnement quelquesminutes plus tard. (jen profite pour dire quil faitbeau et que cest quand mme super agrable).

    Aussi sec, jarrive laccueil mis en place sous unpetit stand de type buvette (rfrence bretonne),et jai peine le temps de poser mon sac que jerencontre dj des gens que je connais, notam-ment NICOFU. Je prsente mon ticket et voil,cest fait. Jy suis. Me voil donc dans le grand bain.

    Je fais peine 3 pas que je rencontre encore des

    gens que je connais. Il doit tre 12h00 environ et partir de l javance petit petit tout en morien-tant dans le cur de lvnement, un truc gran-diose, blind de monde, toujours en croisant pleinde personnes que je connais.

    5Larrive de Kings of War en VF

    POUR Y ALLER16 rue Stanislas, 75006 Parislun : 12:00 - 21:00mar : 12:00 - 22:30mer : 12:00 - 21:00

    jeu : 12:00 - 22:30ven : 12:00 - 01:00

    sam : 10:00 - 21:00dim :13:00 - 18:00

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    En fait, je suis convaincu que dans ce genre dv-nement, partir du moment o tu connais dumonde, tu passes la majeure partie de ton temps dire bonjour et taper la discute... puis, boiredes bires.

    DE LA FIGURINE, RIEN QUE DE LA FI-GURINEJe fais quand mme limpasse sur tous les jeuxqui ne sont pas concerns par la figurine. Nou-blions pas que je suis reporter pour le Blogurizine,

    jai une mission remplir. Ni une ni deux, je fileretrouver mes copains (encore oui!) sur lespaceEdge (oui ! Edge, qui maintenant fait partie int-grante du gant Asmodee. Do sa prsence) quilui, se tient un peu lcart (jme souviendrai dugrand courant dair froid quil fallait traverser poury arriver). Finalement ce nest pas si mal, puisque

    cet espace l tait bien plus calme... Mais froid.

    L, cest le lieu de la figurine ou en tout cas les jeuxqui font lactualit avec leurs lots de nouveautstels que X-Wing V2, Armada, Zombicide, Zombi-cide Black Plague, Assault sur lEmpire,... Lunedes tables de jeux X-Wing est une pure merveilletoute en relief avec ses tourelles intgres. Sur cetespace l, nos cocos de Vende nous ont prparun scnario de ouf sur un multi-tables comme onen fait peu, voir pas du tout. Cette exclusivit vautla peine quon en parle. Cest sr, je nen parleraipas aussi bien queux, puisquils sont fans de StarWars. Et encore ! Le mot fan est faible. FBDM acest certain. Geek, sans aucun doute. Passionnsaccessoirement. Mais fan... a fait limite MichelSardou chantant femmes des annes 80, femmes

    jusquau bout des seins. Bref. Ils sont bien plusque des femmes... euh... des fans.

    Donc, lorganisation de ce scnario en multi-tablesest tout de mme majestueuse puisquen fait,

    quip de leur sabreux lasreux, nos e-wookiesencapuchonns (pour vaincre la Force du froid)nous lont fait jouer sur trois jeux diffrents simul-tanment. Soit X-Wing, Armada et Imprial Assaut(Assaut sur lEmpire... cest pas pire). Sur la duredu scnario, chacune des quipes avait des ob-

    jectifs bien dfinis atteindre. Les exploits et leserreurs de chacun ayant une incidence sur la glo-

    balit du scnario. Mon petit doigt me dit que noslascars dorganisateurs ont pris un pied monstre revivre Star Wars comme ils ne lavaient jamaisvcu. Mme si au bout du compte, cest encore unenime bataille de lEmpire contre les Rebelles.Ou des Rebelles contre lEmpire (cest pas pire).

    Je devais y jouer, mais jai choisi de faire autrechose, pour le Blogurizine toujours. Je ne regrettepas davoir loup ce moment puisque je sais quelle porte frapper pour jouer ce scnario... enplus du barbecue, de laccueil, des clins, de labire et tout et tout.

    UN 24H LUDIQUE DONT NOUS SOMMESLES HROSLe temps passe bien vite et lorsque sonne le curde la nuit, (aprs avoir englouti un ersatz de chilicon carne, cela dit bien chaud) les tables se videntpour laisser place un grand vide. Il faut savoirquun arrt prfectoral dfinit lheure de ferme-ture dans la nuit (2h00 il me semble) afin de rou-vrir au petit matin. Entre temps, personne nentreet personne ne sort.

    Jusque l, lensemble des participants a pu vivreune expriences de jeu norme, jusqu intgrer

    cet arrt prfectoral dans un escape game qui sejouait tout au long de la journe. Les joueurs ins-crits devaient donc rsoudre plusieurs nigmesafin de pouvoir se librer de la distillerie Clacque-sin avant lheure de fermeture officielle.

    5Assault sur lEmpire - Espace EDGE

    5Table LEtoile Noire, toute en relief, avec tourelles et tout !

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    Vous comprendrez que si lescape game nest pasgagn, les quipes restent dans lenceinte de ladistillerie jusquau petit matin pour enfin tre li-br. Jaime beaucoup cette dimension de part du

    jeu rgie par des contraintes de la vraie vie.

    Si seulement quelques poignes de joueurs ontpu vivre cette exprience unique (sur inscription),

    linverse, lensemble des personnes prsentes lAsmoday pouvaient choisir une faction, re-prsente par un blason brod (le DpartementRoyal pour les Affaires Extraordinaires ou la GuildeHarper & Vance Ltd.). Je vous laisse dcouvrir len-semble du fluff en cliquant sur lhyperlien webque vous trouverez plus bas. Mais, en quelquesmots, les joueurs regroups en quipes devaientamasser un max de BloodStones (matrialisespar des gemmes de plastique rouge) afin de les

    mettre dans une colonne translucide (une parcamp) et ainsi dfinir qui en aura la plus grande la fin du jeu (de colonne... enfin bref). Les joueursavaient galement la possibilit de garder cesBloodStones afin de les changer contre des jeuxde socit. Plusieurs fausses gemmes circulaientgalement (blanche, bleue ou encore violette) cequi permettait de jouer une course lchangetoujours dans le but de gagner un max de BlooS-tones... rouge. Tous les coups taient permis oupresque ! Nous pouvions soudoyer les animatriceset animateurs de la fte, ou encore russir volerdes gemmes (voir mme chopper un blason bro-d du camp adverse afin davoir la double factionet jouer la carte infiltration) pour le bien de sonclan... ou pas. Bien naturellement, un binme deflics sur chasses tait l pour veiller au grain. Ilfallait faire un peu gaffe de pas se faire chopperen train de traficoter, sinon ctait la case prisongarantie. Assez rapidement, les plus judicieux ontbien compris quil y avait encore moyen de sou-

    doyer la marchausse en change de prcieusesBloodStones.

    DES JEUX PARTOUT, TOUT LE TEMPSImaginez qu cela sajoute la multitudes de jeuxtous aussi diffrent les uns que les autres, passantdu jeu dambiance rapide jouer au gros jeu de fi-gurines, et vous avez immanquablement un cock-tail ludique explosif. En journe et jusquau milieude la nuit, les tables tant toujours ou presqueoccupes nous avions de quoi patienter pour at-tendre notre tour de jeu (oui ! Ils sont forts chezAsmodee, ils arrivent te faire patienter en atten-

    dant ton tour).

    Pour en revenir aux jeux de figurines, sil y a bienun jeu qui a t inaccessible de bout en bout, cestConan dit par Monolith. Le dcor 3D fait soneffet. Les figurines sont galement belles mmesi les tirages ne me semblent pas avoir la quali-t optimales quon attend. Ce sont srement despr-tirages. Dans la mme veine, et en exclusivit,on retrouvera Blood Rage dans sa version dfini-tive. La bote est pleine, le matriel est de grandequalit et les figurines superbes. Je note quandmme que un ou deux socles gondolent un peu,notamment sur les figurines les plus grandes. On yretrouve ces capuchons de diverses couleurs, quiviennent semboter sous les socles, utiles pour5La grande salle principale

    5Quelques alambics de la distillerie Clacquesin

    5Lespace Clacquesin

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    distinguer les figurines de chaque joueur. Cecime rappelle le jeu La Cit des Voleurs dit chezHazgaard, lpoque. Pour les amateurs de dun-geon crawling et de personnages kawa, il y avaitArcadia Quest. Cette bote lourde et paisse re-gorge de matriel en tout genre et dune multi-tude de figurines. Puis, non loin de l je retrouve letrs bon Mice and Mystics (cest un avis personnel.

    jadore ce jeu) et trois pas plus loin trois joueurs,la cinquantaine bien tape, font revivre lHistoireavec Axies & Allies.

    LHEURE EST LVOLUTIONJai trouv assez amusant de voir une partie des

    jeux Edge parmi la slection asmodenne et no-tamment autant de jeux avec des figurines. AvecEdge, Asmode se fait un beau cadeau pour ses 20ans car il faut dire que derrire, avec le rachat deFFG, ya de la licence en masse. Oui ! Asmodee adj un peu dexprience en jeu avec figurines ; Jepense Claustrophobia ou encore un jeu de pla-

    teau avec des figurines Marvel (licence !). Mais l,autant de jeux avec des figurines, cest nouveau.Cest frais. Jai pu observer quelques jeunes ani-mateurs pas trs laise avec Arcadia Quest, parexemple, ne pas savoir dans quel sens se placent

    les tuiles qui forment laire de jeu. Et oui, avecun jeu comme celui-ci, on est bien loin des stan-dards du jeu dambiance expliqu en moins de 3minutes. Je me suis alors dit que les animateursdAsmode vont devoir dcouvrir un univers autreque ces jeux dambiance. Cest dire, apprendredes rgles assez longues mais aussi devoir les re-tenir.

    Javais comme limpression que quelque chosenallait pas. Je sais quune majorit des joueurs dece genre de gros jeux titillent avec la trentaine voirla quarantaine bien tape, et jai du mal croireque les animateurs dAsmodee ( lexception dunou deux, bien sr, qui se dbrouillaient trs bien),habitus des jeux rapides (que ce soit ambianceou jeu de stratgie simple), et dont le temps de jeuest irrmdiablement compt, vont pouvoir assu-

    rer avec ces jeux l. Soit il va y avoir du recrute-ment, soit les apprentissages vont tre difficiles.Ou bien encore, Asmode continuera cibler lepublic lambda avec comme entre de gamme les

    jeux dambiance.

    Somme toute, jai vu des joueurs de figurines en-chaner les parties de jeux auxquels ils avaient en-vie de jouer. Que ce soit du jeu de figurines, du jeudambiance, du jeu de plateau,... Puis, une chosequi ma rassur encore une fois, cest de voir unetable de JDR avec des figurines (oui ! Du Star Wars)

    jou par ces mmes trentenaires. Du vrai JDR delancien temps. Et sur lensemble des JDR prsen-ts, seule cette table l tait joue avec la dimen-sion quapporte la figurine un jeu. A quand unebelle gamme dun JDR bien toff dont le systmede jeu intgrera des figurines ?!? Si cela arrive un

    jour, selon lunivers, il est fort bien possible queje remette le nez dans le JDR. A moins que ce jeuexiste dj et que je sois pass ct. Cest pos-

    sible aussi.

    5Blood Rage

    5Zombicide Black Plague

    5Partie de JDR StarWars avec figurines

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    CEST BIEN LA FIN LE RETOUR - 2Finalement, le joueur -iguriniste serait-il plus en-clin la discipline ludique au regard de ses capaci-ts jouer tout ? Rien ne lui chappe. Il enchane,presque sans sourciller, toute une journe et touteune nuit en passant du coq lne. Cest dire dun

    jeu aux rgles complexes en passant par un jeu deplateau, sans oublier le ptit jeu dambiance qui

    fait rire pour enfin se retrouver quelques heures jouer un personnage lors dun JDR. A linverse,malgr mon observation sur lassemble, je naipas eu loccasion de croiser des joueurs, ou des

    joueuses, tant en capacit de jouer tous cesgenres de jeu. L aussi, jen connais plein qui ontenvie dessayer tel ou tel jeu car il a lair bien...mais ils nont juste que lenvie. Lorsque le livret dergles (pour velus) commence se dvoiler, len-vie rtrograde svre.

    Il y a une citation dAristote qui se prte trs bien la situation. Qui peut le plus peut le moins (Ila quand mme dit tout un tas de conneries, Aris-tote, NDLR). En dautres termes, celui qui peut as-surer les tches les plus compliques sera capablede raliser les tches les plus faciles. A partir del, tout est dit. Et au regard des performances lu-diquistiques, je remets grandement en cause lefait que les rlistes domineront un jour le monde.Jinsiste ! Ce sont les figurinistes qui dominerontle monde. Car les figurinistes jouent tout et ce,dans le simple but de samuser, de prendre du bontemps avec tous lmonde.

    Sur ces mots, je vais en finir avec cet article. Maisyeux commencent sortir de leurs orbites. Di-manche, il tait 8 heure du matin, jai pu trouverun peu de repos au calme et surtout allonger mes

    jambes pendant 2 heures. Jai fait un rapide calculsur mon temps dveil sur le week-end. Dj, lAs-

    moday a dur 24 heures. Plus mon temps dveilde la journe de vendredi et de la nuit de vendredi samedi soit presque 22 heures. Je suis dj 46heures. Jajoute cela le temps de route retour envoiture (avec du piquage de nez mais je ne condui-sais pas, heureusement) plus le temps dveil uncoup rentr la maison, jarrive un total denvi-ron 55 heures sans sommeil.

    LAsmoday, cest un bien bel vnement, avec de

    la figurine dedans. Le cadre atypique, la scno-graphie steampunk, les quelques personnes cos-tumes, le grand jeu des BloodStones, le nombreincalculable de jeux plus tout ce dont je nai pasparl fait que lAsmoday est rellement un vne

    ment exceptionnel. Beaucoup saccordent direquil devrait sen organiser un chaque anne. Etbien je trouve, au contraire, que cest un vne-ment qui devrait garder son rythme ddition, soittous les 4 ans.

    Rendez-vous en 2019, avec toujours plus de figu-rines !

    5StarWars Armada

    5Arcadia Quest

    5Mice & Mystics

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    par Cedwfox

    n octobre dernier se tenait la 6me dition de OctoGnes, la convention lyonnaise axe sur lejeu et limaginaire. On y retrouvait ple-mle du jeu de plateau, du jeu de rles, du grandeurnature, de la littrature fantastique et, forcment, de la figurine. Chaque activit avait son

    ple sur le salon.

    Revenons un peu sur cet vnement et tout particulirement sur son ple figurines.

    htps://aelierdecedwfox.wordpress.com

    Retour sur OctoGones

    Convention amateur, OctoGnes est gre par ungroupement dassociations, soutenu par quelquesstructures du milieu du jeu comme des boutiqueset des diteurs. Le leitmotiv est de pouvoir jouer,dcouvrir, jouer, lire et jouer.

    Si les 5 premires ditions se passaient lEspaceTte dOr de Villeurbanne avec une surface de2400m2, ldition2015 se tient au Double Mixte surune surface de 3800m2. Cette anne, le thme de

    cette 6me dition est Space Western .

    A peine arriv sur le salon, le stand de HappyGame Factory accueille les visiteurs avec du Eden.Derrire la belle table de dmonstration, avec sonbateau chou et ses rayons remplis de mtal,Mohand est prsent avec une table, plus discrte,proposant de tester Drakerys en avant-premire.De quoi sessayer au jeu dans la bonne humeur.

    Eden est un jeu tabli sur la scne figuriniste. Unenouvelle faction est sortie il y a peu. Le tournoi or-ganis sur place a du succs et, encore une fois,nous pouvons voir de belles tables.

    Voir de la nouveaut avec Drakerys (leur finance-ment participatif a trs bien march) est trs plai-sant. Avec ce dernier nous aurons peut-tre unenouvelle offre pour faire concurrence aux canonsde chez Mantic, Games Workshop ou PrivateerPress. Certains diront que ce jeu a mme des re-lents de feu Confrontation.

    Vient ensuite le stand de KlipNPlay qui en a attirplus dun. Si vous ne connaissez pas cette marque,

    sachez que ces petits franais proposent du d-cor 28mm en kit monter et poser sur la table.Il sagit de carton rigide illustr et pr-dcoup.Dans lesprit, a rappelle les dcors GW du milieudes annes 90 (ah Necromunda...), mais avec uncarton dune finition et un rendu bien meilleurs.De quoi rapidement habiller vos tables de jeux !

    Les premiers btiments donnent vraiment envie.Leur gamme se dveloppe. Si vous tes des flem-

    mards du modlisme, que vous avez peu de placechez vous et que vous aimez les btiments impo-sants, je vous conseille daller jeter un il sur leursite internet (ou daller lire linterview de lquipede KlipNPlay dans ce numro, NDLR).

    e

    reportage

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    En continuant la visite, impossible de rater le ga-lion gant du stand TGCM pour le jeu Briskars.Un magnifique vaisseau de plus d1m40 de long.Sur les ponts, la soute et dans la cabine du capi-taine, beaucoup de figurines de la gamme Briskars(54mm), toutes prtes partir cumer les mers etchasser le dodo !

    Pour avoir discut avec les auteurs, un livre decampagne devrait sortir dici quelques mois(peut-tre au moment o vous lirez cet article). Aumenu, une campagne volutive avec la possibili-t de faire gagner de lexprience ses troupes,et mme de la gestion avec la possibilit dache-ter son bateau pirate et den recruter lquipage(charpentier, cuistot, marin deau douce, moule gauff.. je mgare). Bref, de nouveaux lments quivont booster les joueurs existants et faire baverdenvie les nouveaux.

    Chaque anne, lquipe de TGCM est prsenteavec ses dernires nouveauts. Voil mon coup decur exposant de cette dition. Cet norme vais-seau de flibuste et les tables de dmonstrations, chaque fois renouveles, toujours aussi belleset varies donnent envie denfiler un tricorne, deprendre un sabre et de crier A labordage ! .Sans oublier quun jeu qui prvoit des bastons detaverne coups de tabouret ne peut que me ravir.

    Skull-Mini est aussi sur le pont toute la journe dusamedi avec son Gobz Heroes. Suite au Kickstar-ter pour une gamme de figurines gobelins inspirepar les super-hros, cet diteur a dvelopp un jeude plateau rapide et dynamique. Je nai malheu-reusement pas eu le temps de le tester, mais lesretours sont plutt positifs et les figurines sont, lencore, trs belles.

    Viens ensuite le stand daccueil du ple figurines.

    Je constate, qu ce niveau, lune des grosses la-cunes de cette dition est la signalisation. En effet,il ny a pas de rels repres visuels permettant desorienter dans les alles de la convention. Lidedu code couleur des tables selon les zones dactivi-t est trs bonne Encore faut-il que le public soitau courant. Les habitus de cette convention nesemblent pas avoir eu trop de problmes. Nan-moins, un affichage clair aurait t un vrai plus.

    Sur ce stand, jai pu croiser lhomme chauve auxrouflaquettes, celui qui porte son kilt quelle quesoit la priode de lanne, le bien nomm Fabien SuperTaze , ou simplement Taze pour les in-times. Il est, avec Ismael Isma , co-coordinateurdu ple Figurines.

    5Table de dmonstration du jeu EDEN - Crdit photo : Ced-wfox

    5Table de dmonstration du jeu DRAKERYS - Crdit photo :Cedwfox

    5Tournoi du jeu EDEN - Crdit photo : Cedwfox

    5Belle table de jeu EDEN - Crdit photo : Cedwfox

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    I N T E R V I E WDE TAZE

    BLOGURIZINE :Bonjour Fabien,Qui es-tu ? Quelest ton rle surla convention ?

    TAZE : Je suis lecoordinateur duple Figurines de-puis la 3me di-tion. Sur ce 6meOctoGnes, le tra-vail tant devenutrop important pour tre men par une seule per-sonne, jai t rejoint par Ismal qui a abattu un tra-

    vail formidable en co-organisant le ple avec moi.

    BZ : OctoGnes, a reprsente quoi pour toi ?T. : La possibilit dtre lun des architectes delune des conventions qui met le plus en valeur lafigurine dans lHexagone. Cest vraiment le piedde pouvoir donner une visibilit tant de jeux.

    BZ : Que retiendras-tu de cette dition 2015 ?

    T. :Le truc que jai le plus kiff, cest Wild West Exo-dus. Mettre en avant, pour coller la thmatiquedu cowboy fantastique choisie pour 2015, un jeuaussi obscur et si peu connu en France tait un vraipari. La table dinitiation ctait dj un joli projet,mais la T2M sest dmene pour organiser une par-tie gante de dmonstration. Une table de 180x120cre spcialement pour loccasion, une partie de11H de jeu, en plus ils ont russi inclure lditeuramricain, qui a envoy pour plus de 500$ de mar-

    chandise en soutien, ce qui a permis de distribuerune douzaine de livres de rgles et des dizaines defigurines aux spectateurs. Un succs formidable.Je pourrais aussi citer la prsence de quatre ver-sions diffrentes de Warhammer 40.000, les 106bnvoles qui ont rendu tout cela possible, lestables magnifiques des diteurs pour Briskars etEden, lquipe costume pour Dead Mans Handou les gros tournois dInfinity et de Confrontation.

    Enfin nous arrivons au cur du ple Figurines,anim par de nombreuses associations qui pro-posent au public une foultitude de dmonstra-tions de jeu. Mais l encore, la communicationnest pas trs claire.

    5Stand KlipNPlay - Crdit photo : Cedwfox

    5Dtail dun dcor KlipNPlay - Crdit photo : Cedwfox

    5Table de jeu BRISKARS - Crdit photo : Cedwfox

    5Table de jeu BRISKARS - Crdit photo : Cedwfox

    5Taze - Crdit photo : LAB Produc-tion

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    On peut tester un nombre impressionnant dejeux mais pour sen rendre compte, il faut se fau-filer entre les tables et aborder les gens. Plusieurspersonnes portent un foulard rouge. Il y a un pe-tit ct arme du Ruban Rouge de Dragon Ball,mais en version dcontracte. Cet lment per-met de reconnatre les bnvoles participants lorganisation. Il est cependant facile daborder les

    bnvoles, de discuter avec eux et de dmarrerune dmonstration dans la foule. La convivialitest de rigueur et cest tant mieux.

    Certains jeux ressortent bien, cest le cas dInfi-nity (dont lquipe de dmonstration a placarddes posters jusque sur la porte des toilettes). Lesbnvoles attachs ce jeu ont mme organisun beau tournoi international avec des joueursitaliens et danois. De quoi mettre une bonne am-biance futuriste sur le salon. Les bnvoles deWild West Exodus, en plus de leur belle et impo-sante table qui colle parfaitement au thme decette dition, ont galement plac plusieurs af-fiches bien visibles. De plus, lditeur du jeu leura fait confiance en leur mettant disposition denombreux lots offrir.

    Dans la masse il est galement possible de testerAge of Sigmar, Blood Bowl, Bushido, Confronta-tion (version Conffd), Cowboys Fantastiques

    (adaptation du systme FB), Dark Age, Dead MansHand, Dust Tactics, Dystopian Wars, Firestorm Ar-mada, Flames of War, Freebooters Fate, Heroclix,Krosmaster, Krosmaster Junior, Malifaux, Planet-fall Invasion, Seigneur des Anneaux, Space Hulk,Star Trek Attack Wing, Warhammer 40K, Warma-chine/Hordes ou X-Wing.

    Plusieurs tables gantes ont spacialement tmises en place pour des dmonstrations dApoca-lypse 40K, de Net Epic, deManoWar, de Oldham-mer (Warhammer Fantasy Battle v2), de Roguetrader (40K V1) ou de Warhammer 40K v2, maisaussi des trs belles tables historiques avec, entreautres, de la guerre napolonienne et du conflitXXme sicle (principalement orient sur les deuxconflits mondiaux).

    Les prcdentes annes, lhistorique tait pluttdiscret avec une petite table dans un coin. Cetteanne, les associations de figurines historiques

    locales sont venues en force pour faire tester pasmoins de cinq systmes de jeu diffrents et chan-ger avec les visiteurs sur leur passion. Mme si laconvention a une orientation plutt fantastique, ilest trs agrable davoir cette prsence.

    5Dtail de dcor pour BRISKARS - Crdit photo : Cedwfox

    5Figurines du jeu Gobz Heroes - Crdit photo : Cedwfox

    5Equipe Skull-Mini de Gobz Heroes - Crdit photo : Cedwfox

    5Table de jeu Infinity - Crdit photo : Cedwfox

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    Me voil enfin arriv sur le dernier espace impor-tant de ce ple Figurines : la zone peinture, animepar la Fantask Team. Au programme : un concoursde peinture annonc au pralable de la conven-tion, avec une soixantaine de pices prsentes,des dmonstrations techniques, de linitiation la peinture de figurines avec lami Arthur et destables en libre accs pour simplement sinstalleret peindre. Encore une dcouverte de notre pas-

    sion sous un autre angle que le jeu.

    Les 2 jours et demi en non-stop font dOctoGnesun rassemblement incontournable pour les pas-sionns en tous genres. Je vous ai parl ici du pleFigurines, mais il y a bien dautres choses sur cetteconvention. On peut dailleurs retrouver pas malde goodies, de figurines et daccessoires dans lazone des exposants professionnels. Lambianceest trs bonne et je ne peux que vous conseiller de

    rserver votre premier week end doctobre 2016pour assister la 7eme dition dOctoGnes. Enprime, je vous rvle le thme choisi par les bn-voles : le Post-Apocalyptique.

    5Table de jeu Infinity - Crdit photo : Cedwfox

    5Table de jeu Historique - Crdit photo : Cedwfox

    5Espace peinture - Crdit photo : Cedwfox

    ASSOCIATIONS DU PLE FIGU-RINES DOCTOGNES

    Au Hasard du DBrute de Bowl

    Confdration du Dragon RougeFantask TeamKRACLa HordeLa Nuit Tous les Chats sont GeeksLes Aigles VilleurbannaisesLyon War ClubMalifaux Soulstone UnionOldhammerFraisierRespecte Ton SixRiflemenSystme R2AT2M

    5Table de jeu Wild West Exodus - Crdit photo : Cedwfox

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    5Klaph~Ouros - Crdit Image : Alchimiste Miniatures

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    AYANT SUBI LE POIDS DE LA FODA-LIT, LES RESCAPS ONT CR, AVECLES AUTOCHTONES DE LLE, UNE SO-CIT BASE SUR LGALIT ENTRELES INDIVIDUS

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    Jes Wilhelm SCHLAIKJER

    In the face of obstaclesCOURAGE- 1943

    U.S. War Department

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    decouverte

    bolt action

    par fabrice usieto

    olt Action, cest une srie de livres de rgles et une gamme de figurines monter et peindre, lchelle 28mm, dites par Warlord Games en partenariat avec Osprey Publishing. Le thmeest la Seconde Guerre Mondiale, de ses dbuts sa conclusion (1939-1945).

    Toute la gamme est en anglais, hlas, mais une VF du livre de rgles (de trs bonne qualit) est arrive le19 octobre, joie ! Les parties se font lchelle dune section, cest dire quelques pelotons dinfanterie

    soutenus par quelques vhicules, pas plus. Le jeu se veut accessible et simple jouer.

    Les auteurs sont Rick Priestley (Rogue Trader, Mordheim) et Alessio Cavatore (son compre de chez Ga-mes Workshop). Le jeu en est sa premire dition qui date de 2012.

    htp://usagi3.free.fr

    b

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    MCANISMES PARTICULIERSLe mcanisme particulier du jeu rside en son sys-tme dactivation. Point de I-GO-U-GO ici ! Mais si,vous savez : un joueur active et joue toute son ar-me, puis cest au tour de son (patient) adversaire.Rien de cela ici !

    Chaque joueur compte combien dunits com-prend son arme, puis prend ce nombre de ds.Son adversaire fait de mme (il faut que les dssoient de mme taille et de couleurs diffrentes),puis tous ces ds sont mlangs dans un sac opa-que.

    Lors du premier tour, on tire au sort un d, qui in-

    dique quel joueur peut activer une de ses units! Simple et lgant... mais ce nest pas fini. Il estpossible de donner 6 ordres diffrents :

    - Tir- Mouvement puis Tir moins efficace- Course (double mouvement sans Tir)- Embuscade ( tu bouges devant moi, je te shoot)- A terre (protection supplmentaire contre lesTirs)

    - Ralliement (suppression de marqueurs de stress)

    Ces ds existent en plusieurs couleurs, une pararme principale. Notons que ces ds sont totale-ment optionnels, mais se rvlent trs pratiques

    lusage. Naturellement, quand on perd une unit,on retire un d de sa couleur du sac !

    Ce nest pas fini, cest vraiment trs riche, ce sys-tme. Si une de vos units qui na pas encore agi(pas de d ct delle) se fait tirer dessus, vouspouvez prendre un d de votre couleur dans le sacpour lui ordonner de se mettre terre (vous placez

    alors votre d face A terre visible prs de votreunit, qui sera donc plus difficile toucher).

    Le jeu possde un autre mcanisme qui lui estparticulier : les pions de stress (Pin). Chaque foisquune unit se fait tirer dessus avec succs (tou-che, mais pas forcment blesse), elle prend unpion de stress. Si une unit non stresse excutevos ordres sans rechigner, il nen va pas de mme

    si elle a accumul des pions de stress ! Elle devraalors passer avec succs un test de moral (avecdes malus correspondant au nombre de pions destress) pour excuter votre consigne... Si elle lerate, elle fera un A terre , lchement.

    5Les ds dordres - Warlord Games

    5Le sac de ds de lauteur - Crdit Image : F. Usieto

    5Un StugIII avec son d dordre et son d de marqueurs destress - Crdit Image : F. Usieto

    5La couverture du livre de rgles - Warlord Games

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    GNRALISATION OUTRANCELes caractristiques des units sont trs simples...Il ny en a pas (vous avez bien lu !). Ainsi, un soldatpourra tre dcrit par son moral et son armement,point barre ! Exemple : soldat vtran arm dunfusil. Le fait dtre vtran fournit son moral et lavaleur atteindre pour le mettre hors combat silest touch, tandis que son armement (le fusil ici)donne la porte, la cadence de tir, la pntration...Notons que cest la fois un avantage (indniablesimplicit) et un inconvnient.

    Tous les fusils de toutes les armes ont donc lamme valeur, ce qui est assez trange quand onsy connat un tantinet dans le domaine des armesde la Seconde Guerre Mondiale... Et cest pareilpour tout le reste (tanks selon leur blindage, ca-nons selon leur calibre). Cela simplifie considra-

    blement lapprentissage du jeu et acclre consi-drablement les parties, mais cest au dtrimentde toute vraisemblance historique (Bolt Action napas vocation tre un jeu simulationniste, NDLR).

    Javoue que cela ne ma pas drang outre me-sure, mais je tenais vous le signaler !

    Une arme...

    Pour constituer son arme, on utilise un schmadorganisation simple. Minimum un officier etdeux pelotons dinfanterie, plus les choix suivants:

    - 0-3 pelotons dinfanterie supplmentaires- 0-1 officier de plus- 0-1 mdecin- 0-1 observateur dartillerie ou arien- 0-1 voiture blinde- 0-1 tank- ...

    On voit que les tanks seront rares ! (Un suppl-ment, Tank War, permet de jouer des escadronsblinds, NDLR)

    Pour les parties en beaucoup tout plein de points,il est possible de slectionner plusieurs fois ceschma dorganisation. Chaque arme disposeaussi de rgles nationales, simples mais qui per-

    mettent de bien les individualiser.

    LES SUPPLMENTS ET LE SUIVI DU JEULe jeu offre deux types de supplments : les listesdarme et les thtres dopration.

    Les listes darmes sont exactement ce que leurnom suggre : les stats et cots en points de toutce qui tait disponible pour une arme particu-lire, comme lAllemagne par exemple. Tout estmlang en une grande liste commune, le matosdu dbut de la guerre (Panzer I) comme celui dela toute fin (Tigre II). Vous me direz, cest du grand

    nimporte quoi ?!? En fait, non.

    A la fin du livre, vous avez quelques pages expli-quant ce qui tait disponible telle ou telle priodedu conflit. Du coup, il est possible de constituer saliste de deux manires : on prend ce quon veutau dtriment de toute considration historique,ou on suit les listes par priode. Au choix Benot !

    Les thtres doprations prsentent un front par-ticulier (exemple : lEurope de lOuest, du D-Day Berlin). On y trouve des troupes trs spcifiques,des rsums historiques, des scnarios, des what-if (scnarios prsentant des alternatives la ralit historique), etc.

    Le tout est bien conu et toujours richement illus-tr grce au partenariat avec Osprey Publishing.Les sorties sont rgulires et de qualit, que de-mander de plus ?

    5LArme Rouge pendant la guerre vue par Warlord Games -Warlord Games

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    JOUER BOLT ACTION EN 15MM ?Dans mon association, nous jouons rgulirement Flames of War, autre jeu de figs sur la Seconde

    Guerre Mondiale, mais au format 15mm (pour rap-pel, Bolt Action, cest du 28mm). Nous avons doncdj quantit de dcors, de vhicules et de figu-rines, do lide suivante : serait-il possible dejouer Bolt Action en 15mm ? Bien sur que oui...Et lon peut faire cela de deux manires.

    La premire manire consiste tout adapter. Enclair, toutes les distances (tirs, mouvements...) se-raient grosso modo divises par 2, ou garder les

    distances du jeu mais les considrer comme descm au lieu de pouces (ce qui revient tout divi-ser par 2,5 !). Ce nest pas une trs bonne ide, etvoici pourquoi. Dans tous les jeux avec figurines,les distances sont compresses pour que lactionpuisse raisonnablement se drouler sur une tablede jeu standards (soit 1m20 par 1m80). En 15mm,ce seraient dautant plus flagrant...

    La seconde manire consiste garder toutesles mesures en ltat... ce qui est nettement plusproche de la ralit, puisque lon a limpres-sion que les portes des armes, notamment, de-viennent presque ralistes !. Je suggre trs forte-ment cette seconde option.

    Ce petit dtail rsolu, on passe au gros souci... ABolt Action, si les quipes darmes (canons parexemple) sont socles en un ensemble, comme Flames of War, les fantassins sont socls indivi-duellement. Il est bien videmment possible de

    jouer avec ses plaquettes de fantassins FoW, maiscela limite svrement les options de dploie-ment, a rend moins bien visuellement parlant etcela oblige adopter un moyen de comptabiliserles pertes.

    Heureusement, le 15mm cest pas cher, et il existeune solution trs peu onreuse pour socler dufantassin 15mm : des pices de 1 cent ! Pensez taper famille et amis, vous devriez en rcuprerrapidement un stock assez consquent. Prix im-battable et dimension parfaite !

    LINVITABLE COMPARAISON AVECFLAMES OF WAR, DE BATTLEFRONT !videmment, il est difficile dvoquer Bolt Actionsans parler de ce qui est pour beaucoup LA rf-rence des jeux de figurines sur la Seconde GuerreMondiale : Flames of War. Comparaison dautantplus pertinente ici que lchelle est la mme si lonjoue en 15mm !

    La premire grosse diffrence concerne la tailledes engagements. Dans Flames of War, on est lchelle de la division, alors que Bolt Action est lchelle de la compagnie voire de la section. L oFoW permet de recrer de grosses batailles, BoltAction est plutt centr sur des accrochages limi-ts avec, notamment, peu de blinds.

    Autre trs grosse diffrence : FoW est de type

    I-GO-U-GO : on patiente donc pendant tout le tourde son adversaire, en dehors des quelques sauve-gardes raliser. Il est galement impossible deragir en temps rel aux manuvres fourbes delennemi ! Le systme dactivation de Bolt Action

    5Le supplment 1944-1945 sur la guerre en Europe - War-lord Games

    5De linfanterie sur socle 1 centime et un obusier - Cr-dit Image : F. Usieto

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    rend les parties plus dynamiques (et un tantinetalatoires aussi, quand on voit, impuissant, sonadversaire jouer deux fois daffil...). Ragir auxstratgies de lennemi est possible, tendre desembuscades aussi tout comme se planquer lche-ment si lon est vis.

    Les deux jeux sont ce que lon appelle des jeuxdexception : si les rgles gnrales restent assezsimples (sauf les assauts de fantassins FoW...),quasiment chaque unit dispose de sa rgle par-ticulire mmoriser. Bolt Action limite svre-ment la chose grce un pool de rgles spcialesgnriques affectes ensuite certaines units, lo FoW, clairement plus porte sur la simulation,donne dans la surenchre. Globalement, Bolt Ac-tion est largement plus simple et abordable queFoW, mais au prix dun impressionnant lissage des

    caractristiques des armes notamment.

    Les deux jeux proposent divers scnarios obli-geant faire davantage que tenter de massacrerles gars den face, ce qui est toujours bienvenu !Notons que les scnarios de FoW se rvlent bienplus complexes, tout en restant trs quilibrs (sa-cr boulot de test en amont jimagine...). Toute-fois, lapparente simplicit de ceux de Bolt Actionpermet aussi de chouettes engagements !

    Quelques autres petites diffrences... FoW grelaviation de manire dynamique, tandis que BAle fait de manire abstraite (pas besoin de figurinedavion en clair, juste dun observateur au sol).Bolt Action permet de simuler lartillerie de deuxmanires : soit abstraite (l encore, avec un ob-servateur), soit dynamique (avec les canons effec-tivement prsents sur le champ de bataille) ; FoWse cantonne au dynamique, sauf rares cas (sup-port naval par exemple). Enfin, on na pas le droitde mesurer avant de dclarer une action Bolt Ac-tion, alors quon peut toujours FoW.

    Les thtres doprations prsentent un front par-ticulier (exemple : lEurope de lOuest, du D-Day Berlin). On y trouve des troupes trs spcifiques,des rsums historiques, des scnarios, des what-if (scnarios prsentant des alternatives la ralit historique), etc.

    Le tout est bien conu et toujours richement illus-tr grce au partenariat avec Osprey Publishing.Les sorties sont rgulires et de qualit, que de-mander de plus ?

    100% SUBJECTIF : MON AVIS MOIQUE JAI !FoW est une rfrence, et il est ais de voir pour-quoi : bon quilibre global de jeu, tant au niveaudes scnarios que des units (malgr quelquesabus, genre les M10 US ou les Pumas allemandes,au hasard !), engagements lchelle de la com-pagnie permettant daligner du blind en veux-tu

    en voil, chelle rduite (15mm) rendant les figspeu onreuses... Ses deux dfauts restent le I-GO-U-GO ainsi que la complexit des rgles dassautet les multiples exceptions.

    Bolt Action est en revanche bien plus accessibleet novateur, par son systme dactivation aux dset son haut degr dabstraction. Simple mais passimpliste, hein ! Il permet de recrer des enga-gements une chelle plus limite, comme une

    scne de film par exemple. Son chelle initiale, le28mm, le dessert : cest plus cher et les distancesde tir et de mouvement sont trop compresses etpeu ralistes. Passer en 15mm rsout tout cela,joie !

    Javoue apprcier les deux. FoW permet de jouerentre passionns de lpoque, tout en ayant sousses ordres plthore dunits. Mais il requiert un sa-cr investissement personnel en amont, de pein-ture de tous ses pitous videmment, mais gale-

    ment dapprentissage des rgles. BA, lui, procureun plaisir plus immdiat et permet donc dinitierfacilement des dbutants au wargame historiqueavec figurines. Il conviendra galement ceux quicherchent une alternative plus simple et plus dy-namique au vnrable FoW !

    5Un bataillon de bersaglieri italiens pour Flames of War -Battlefront

    5Une compagnie de para U.S. pour Bolt Action - WarlordGames

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    par bertrand mullon

    prs lpoque Victorienne faon Steam Punk, lge dor de la piraterie ou encore le Japon m-dival, Osprey Games nous envoie explorer Felstad, une ancienne cit aujourdhui rduite

    ltat de ruines dans ce jeu descarmouche medfan au climat glacial.

    Choisissez votre Magicien, recrutez votre suite et partez en qute de trsors fabuleux et de savoirsanciens laisss l par les Magiciens qui peuplaient autrefois lendroit. Mais il va falloir vous battre

    pour esprer dpenser vos couronnes dor difficilement amasses et faire progresser votre Magicien,car vous ne serez pas seuls... dautres Magiciens sont aussi la poursuite de ces richesses, sans parlerdes cratures qui hantent les lieux.

    frostgrave - l aventure au coin des ruines

    Avec Frostgrave, Osprey Games et Northstar Minia-tures se sont associs pour nous proposer un jeudaventure simple dont le pitch rappellera peut-tre certains un autre jeu qui se droulait dansune ville maudite, en ruines elle aussi, au sein duncertain empire. A la plume, Joseph A. McCullough,collaborateur rgulier chez Osprey Publishingmais quasi inconnu du monde ludique (pour moien tout cas), lun de ses principaux faits darmetant dtre co-auteur des Montagnes grises, unsupplment pour le jeu de rles Les terres du Mi-

    lieu.

    Le livre, rdig dans un anglais simple, estconstruit de faon trs didactique : un premierchapitre consacr la cration de la bande, puis

    le cur des rgles, la gestion dune campagne etla slection des sorts dans les trois chapitres sui-vants. Vous avez donc tout en main et en tte aumoment de vous lancer dans lun des dix scna-rios proposs ensuite. Le livre se termine avec lesprofils des cratures croises dans les ruines, lesfeuilles de rfrence pour la cration de la bandeet les cartes de sorts par cole de magie.

    Le Studio Tomahawk se charge de la traductionfranaise, pas encore disponible lheure o je r-

    dige cet article.

    Le jeu a soulev chez la communaut de joueursun certain enthousiasme sa sortie (40 000 le-ves lors de la campagne de prcommande mai-

    a

    decouverte

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    son de Northstar Miniatures, le Nickstarter), etla cration rapide de sous-forums ddis sur War-mania et LeadAdventure o lon peut trouver despropositions de variantes pour les rgles, des ana-lyses et des tutoriels.

    Jetons donc un il la mcanique pour voir lesraisons de cet enthousiasme.

    LES PROFILSChaque combattant dispose dun profil o sontdfinis ses caractristiques et son quipement.

    Niveau caractristiques, que du classique, sa-voir Mouvement, Combat (au corps corps), Tir,Armure, Esprit et Sant.

    Pour les armes et autres protections, chaque type

    de soldat dispose dun quipement de dpartimpos qui lui confre des bonus ou malus encombat, et dun nombre demplacements videsvariable pour recevoir de lquipement suppl-mentaire au cours de la campagne.

    Le Magicien et son Apprenti connaissent en plusles 8 mmes sorts.

    Pour leur activation, les combattants

    disposent normalement de deux actions(mouvement, tir, corps corps, magie...)quils ralisent dans lordre quils sou-haitent. Mis part les porteurs darbalte,chaque combattant doit obligatoirementutiliser une de ses actions pour se dpla-cer.

    LA PARTIEAvant le dbut de la partie, chaque Magi-

    cien et Apprenti peut tenter de lancer lessorts de la catgorie Out of the game (notammentles invocations).

    Les tours de jeu se droulent en une succession dephases o chaque joueur peut activer un certainnombre de combattants; la priorit pour chaquephase revient celui qui aura remport le jet de laphase dinitiative au dbut du tour.

    Les deux phases suivantes sont celles du Magicienpuis de son apprenti. Tous deux ont la possibili-t de sactiver seuls ou dactiver avec eux jusqutrois combattants dans les 3 autour deux.

    Sils choisissent la deuxime option, la premireaction sera un mouvement obligatoire et devratre ralise pour les quatre personnages avantde choisir la deuxime action de chacun.

    La dernire phase des joueurs consiste activerles soldats restants.

    Le tour se conclut par une phase crature. Lescratures ont un comportement global identiqueet se dirigent vers lennemi le plus proche visible

    pour lattaquer, moins que le contraire ne soitspcifi dans leur profil.

    En mode campagne, aprs la partie, chaque Ma-gicien et Apprenti a de nouveau la possibilit delancer les sorts de la catgorie Out of the game.

    LES TESTSLes tests se droulent de manire similaire; un jetdopposition o lon additionne le rsultat dunD20 la caractristique et aux ventuels bonus. Leplus haut rsultat lemporte.

    En cas de tir, si le dfenseur obtient le meilleur r-sultat, le tir est sans effet.

    Le vainqueur dun Corps Corps peut dcider queles combattants se repoussent et ainsi rompre lecombat.

    LE STUDIO TOMAHAWK SE CHARGEDE LA TRADUCTION FRANAISE, PASENCORE DISPONIBLE LHEURE OJE RDIGE CET ARTICLE

    FROSTGRAVEUne publication Osprey gamesUne rgle de Joseph A. McCulloughLivre cartonn de 136 pages, en couleurs et en AnglaisPrix diteur: 14,99 soit 20Dure de la partie: 1 2hNombre de joueurs: 1 ou plus

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    Pour les dgts, on prend le rsultat du vainqueurauquel on retranche la valeur darmure dela cible et les ventuels modificateurs,ce qui donne le nombre de dgts re-trancher la sant. Un combattant zropoint de vie est retir du jeu.

    Une rgle optionnelle propose quun com-

    battant dont le nombre de points de vieest rduit 4 points de vie ou moins soitconsidr comme bless et se voit imposun malus ses jets de d.

    LES SORTSPour les sorts, le jet de ds est lgrementdiffrent. Le D20 seul doit galer ou surpas-ser la difficult du sort. En cas dchec oupour booster la puissance, le rsultat peut

    tre amlior en sacrifiant des points de vie.Le Magicien et lApprenti ont un malus si lesort nappartient pas leur cole. LApprentia en plus un malus supplmentaire pour sur-ligner son statut dlve.

    Les sorts des diffrentes coles de magiepeuvent tre regroups en plusieurs fa-milles (offensifs, soutien, entrave, invocation,contrle et influence), ce qui permet chaqueMagicien davoir une palette de sorts quilibre sa cration ou de se spcialiser en fonction dessoldats recruts.

    LE MODE CAMPAGNESi le jeu se prte aux parties rapides, cest bien lemode campagne qui est au cur des rgles. Lejeu encourage en effet les parties lies en offrantla possibilit votre Magicien et son apprenti deprogresser, et votre bande lopportunit de d-penser les trsors difficilement amasss pouramliorer lquipement et le camp de base, etrecruter de nouveaux combattants. Le Chapitre 3propose aussi de grer les blessures temporairesou permanentes et plus ou moins invalidantes des

    membres de votre bande.

    Le jeu est dfini dabord pour deux joueurs. Maisrien nempche des parties multi-joueurs, lesscnarios proposs tant suffisamment simplespour tre adapts plus de deux joueurs. Il fau-dra peut-tre simplement agrandir la surface dejeu. Jai dailleurs not en prsentation que le jeutait aussi jouable partir de 1 joueur. La gestiondes cratures et la proposition de rencontres ala-

    toires en option permet de se faire une explorationen solo des ruines, et rien nempche de grer unedeuxime bande de la mme faon que les cra-tures sauvages en leur allouant un comportementprogramm.

    5Combat de Mages - Crdit Image : Northstar Miniatures

    LES ALAS DU D20Avec une amplitude de 20 au jet de d et une moyennede 10 ou 11 en armure, le jeu est trs mortel cause delalatoire trs (trop) prsent lors des affrontements;

    souvent lcart entre lattaquant et le dfenseur esttrs grand sur le D20 seul et les bonus ne compensent

    pas le grand cart.

    Aussi les membres de votre bande survivront rare-ment plus de deux attaques. A lextrme, votre petitThug (20 couronnes au recrutement et +2 au combat/armure de 10 pour 10 points de vie) pourrait avoirquelques chances de terrasser votre cher Chevalier(100 couronnes au recrutement et +4 au combat /armure de 13 pour 12 points de vie) en deux ou troistours. Je vous laisse faire les calculs de probabilit...

    Afin de compenser quelque peu ce hasard, certainsjoueurs ont remplac le D20 par 2D10 ou 3D6 pour lis-ser les rsultats et valoriser les bonus darmure quelon paie si cher. A vous de voir et de tester.

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    LES SCNARIOS PROPOSSNous trouvons donc au chapitre cinq 10 scnariosqui prsentent tous sous une forme ou une autreune course au butin.

    Chaque scnario comprend des prcisions sur samise en place spcifique et lutilisation de dcorsparticuliers, les rgles spciales appliques auscnario, les profils ventuels des cratures ren-contres et les points dexprience remports enremplissant des conditions spcifiques.

    Le reste de la mise en place est commun tous lesscnarios; des ruines assez nombreuses pour nelaisser que de courtes lignes de vue, trois trsorspar joueurs parpills sur la table. Puis un jet ded pour dcider du dploiement.

    Cette partie est pour moi le point faible du livre;jvite de dire le jeu car des campagnes sont en-core venir. Si lon compare ces scnarios ce quepeuvent proposer des jeux comme Alkemy, Edenou Dead Mans Hand, les scnarios de Frostgravesont plutt basiques, notamment pour animerune campagne.

    A mon sens, beaucoup dlments ne sont pro-poss dans cette partie des rgles que comme

    moyens de se crer une bote outils. Rien de plussimple que de rsumer en un tableau les lmentsdes diffrents scnarios (cratures particulires,btiments, piges...) pour en faire un moyen de s-lectionner dcors et rencontres et rendre chaquepartie scnarise plus pimente et narrative.

    Ecrire dautres scnarios ne devrait pas non plusposer de problme aux joueurs, que ce soit ensinspirant dautres systmes ou en crant lesleurs (attaque du camp de base, libration de lap-prenti captur par des cratures...), et ce mme sile background est plutt lger dans le livre. Une fa-on sans doute pour lauteur de nous laisser libresdadapter le jeu dautres univers et dautrespeuples.

    Et rien ne vous empche de dlaisser pour untemps les Magiciens pour construire une bande dechasseurs de sorcires par exemple, chargs dli-miner les Magiciens trop avides de connaissances.

    EXPRIENCE ET NIVEAUXLvolution du Magicien est constante (un ni-veau tous les 100 points), par souci de simplifica-tion. LApprenti volue en parallle du magicien

    puisquil apprend les mmes choses. Pour chaqueniveau, le Magicien peut augmenter une de ses ca-ractristiques, diminuer la difficult dun sort ouapprendre un nouveau sort quil aura dcouvertdans un grimoire.

    Jai t un peu frustr par lide de ne pas faire vo-luer les soldats. Largument est simple; ils sont dela chair canon, et le taux de mortalit est lev.Rien ne vous empche toutefois dadapter le sys-tme de progression du Magicien aux soldats, oude les faire passer dhomme de main spcialistemoyennant le cot de lquipement et des carac-tristiques, ou encore dadapter un autre systmecomme ceux de Deadzone ou de Dead Mans Handet de donner enfin aux soldats ce qui leur manque,des comptences particulires.

    RECRUTEZ VOTRE BANDEVous devez commencer par recruter un Magicien,votre avatar sur la table de jeu.

    Tous les Magiciens ont le mme profil de base. Cequi va les diffrencier, cest le choix de lcole deMagie. Un Magicien est affili une cole spci-fique, et chaque cole prsente des affinits plusou moins grandes avec les autres coles, et est enopposition avec une seule.

    Chaque Magicien doit sa cration slectionner8 sorts; 3 de son cole, 3 des coles proches et 2des coles neutres. En termes de jeu, la difficult jeter un sort augmente en fonctions de lloi-gnement de lcole do vient le sort par rapport lcole du Magicien.

    On termine par le choix dun quipement de baseet dune arme en option. Cette personnalisation

    permet de sortir des clichs habituels mme sion retrouve les classiques Elmentalistes ou Sor-ciers; ainsi, un Ncromancien ne sera pas forc-ment malfique mais seulement fascin par la vie,la mort et le temps qui passe (ce que peut justifierla proximit de lcole de Chronomancie vis visde la Ncromancie).

    Vous disposez ensuite de 500 couronnes dor pourenrler votre escorte.

    Le premier suivant propos par le livre est lAp-prenti. Certes, il cote 200 couronnes dor. Maisvous nenvisagez tout de mme pas de partir laventure sans; cest votre successeur, et vous al-lez lui confier au passage la majeure partie de

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    votre paquetage. Et en termes de jeu, cest surtoutun deuxime lanceur de sorts.

    Un apprenti ressemble au Magicien quil accom-pagne, avec des caractristiques plus basses. Ilvient de la mme cole et connat les mmes sorts.

    Restent donc 300 couronnes dor pour la troupe et

    un choix faire parmi les quinze profils diffrentsdu livre de base. Pour des raisons dquilibre,chaque bande est compose au maximum de 8soldats en plus du Magicien et de son Apprenti.

    On peut distinguer deux types de profils, leshommes de main et les spcialistes.

    Les spcialistes cotent 8 10 fois le prix dunebte de guerre, mais ne valent pas lquivalent en

    terme de jeu. Par contre, ils sont plus costauds,encaissent mieux, ou encore apportent certainsavantages (comme lapothicaire), ce qui en fait unchoix obligatoire ds le dpart.

    Au vu de leur cot, vous voudrez sans doute nenrecruter quun seul. Soit un costaud pour escorteret protger vos Magiciens, soit un spcialiste quivous allez confier une mission spcifique (voler lestrsors, tuer le Magicien adverse...).

    Le reste va tre dpens en hommes de main,moins coteux et indispensables pour le nombre.Ils reprsentent une version moins solide des sp-cialistes, portent des armures de cuir la placedune cotte de maille et se battent moins bien.Mais vous aurez moins de scrupule les sacrifiersans doute.

    Pour dcider qui recruter et obtenir une bandequilibre, je pense que plusieurs facteurs sont

    examiner. En premier lieu larme et lquipementports qui sont inclus dans le cot de baseet le font varier selon lesbonus et malus. La vi-tesse de dplacementdoit aussi tre priseen considrationnotamment quandil sagira de trans-porter un trsor

    et le sortir dela table. Il fautenfin prendre encompte les sortspralablement slec-

    tionns; ainsi deux Magiciens orients invocationvont pouvoir gonfler leffectif de la bande avantchaque partie, mais la limite 8 soldats reste tou-jours valable.

    Ct figurines, Northstar Miniatures propose unegamme officielle en mtal et plastique permettantde reprsenter les Magiciens, leur Apprenti, les

    diffrents types de soldats qui les accompagnentet les cratures invoques ou rencontres dansces ruines geles et ce pour un cot raisonnable(Magicien et apprenti pour 6.00 le duo, soit 8.25,et bote de 20 soldats pour 20.00, soit 27.50).

    A noter quavec 20 combattants assembler dansla bote de soldats ou de cultistes, il y a de quoiconstruire deux bandes. Loccasion de comman-der une deuxime paire de magicien et apprentipour initier un autre joueur. Cest fourbe!

    Dautres diteurs de figurines conviennent aussitrs bien avec une chelle compatible. Dans celivre, on trouve des figurines Copplestone cas-tings, Crusader minatures, Wargames foundry,Wargames factory, Fireforge games et Mantic Ga-

    mes.

    Et les gammes actuelles ou passes nemanquent pas si vous

    apprciez moyen-nement le style old

    school deNorthstar Mi-

    niatures. Loc-casion peut-trede dpoussirer

    certaines gammesqui dormaient dansvos botes en car-ton depuis dix ans.

    5Bande frostgrave - Crdit Image : Northstar Miniatures

    5Soldats frostgrave - Crdit Image : Northstar Miniatures

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    EXPLOREZ LES RUINES DE FELSTADLauteur recommande une taille pour la table dejeu de 90cm par 90cm (3 by 3). Plus petite, lapartie sera plus rapide mais aussi beaucoup plusmortelle; plus grande, les distances pour sortir lestrsors de la table vont tre trs allon-ges, rendant la partie moins fluide etla faisant parfois ressembler une visite

    touristique.

    Le livre de rgles souvre sur une rapideprsentation de Felstad, capitale dun an-cien royaume magique et transforme enun tas de ruines geles la suite dun sortcataclysmique. Rcemment lhiver ma-gique a cess et Felstad a t redcouverte.Libert est laisse chaque joueur dimagi-ner quoi elle ressemble, que ce soit la quantit

    de neige et de glace encore prsente, et si la vg-tation a repris ses droits...

    Concernant les dcors donc, mis part le fait quenous sommes dans une cit en ruines et que cer-tains scnarios font appel des dcors spcifiques(grande bibliothque, colonnes...), vous tes libresde la construire votre envie. Vous pourrez aussivous inspirer de la liste des camps de base propo-ss pour le jeu en campagne pour crer des bti-ments spcifiques.

    Les tables de jeux proposes pour illustrer le jeutout au long du livre contiennent des lmentsfaits maison, mais aussi issus des gammes GaleForce Nine, Pegasus hobbies, Fenris Games, Ains-ty Castings, Cigar Box Battles et Frontline Gaming.Les dcors de Dungeon Saga de Mantic Games,ceux de Pardulon, de Ziterdes ou encore la gammeMedfan de 4Ground pourraient aussi convenir. Si

    vous cherchez aussi un sol tout prt plusieurs di-teurs proposent des tapis de jeu thme hiver prix

    raisonnable; celui de Deepcut Studio par exempleest 22,90 soit 30 sans les frais de port. Mainte-nant, avec un peu dhuile de coude vous pouveztrs bien vous en sortir moindre frais.

    Les tutoriaux pour construire des ruines ou unetable enneige, comme celui de DV8 prsentdans ce numro (voir : Un dtour par des Toursdans la rubrique HOBBY) sont nombreux et les in-grdients simples : un peu de carton plume pourles ruines, denduit de rebouchage bois pour unsol en terre, des cartons de bote de crales oudu lige pour des dalles en pierre, du bicarbonatemlang de la colle PVA pour la neige... et onpeut obtenir quelque chose comme sur la photosuivante.

    BACKGROUNDPour en savoir un peu plus sur Frostgrave, Osprey aaussi publi un recueil de nouvelles - Tales of The Fro-

    zen - pour nous prsenter plus en dtails Felstad, sescatacombes labyrinthiques, ses librairies immenseset nous narrer les aventures des Magiciens qui en ex-

    plorent les ruines.

    5Tales of the frozen - Crdit Image : Northstar Miniatures

    5Ruines 4Ground - Crdit Image : 4Ground

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    LA SUITEOsprey Games a sorti en Septembre unepremire mini campagne, La chasse auGolem au format numrique, et en No-

    vembre est sortie la premire grosse exten-sion, Thaw of the Lich Lord, toujours fi-nance par Nickstarter . Une deuximemini campagne en e-book est prvue pourcette hiver, et une seconde extension auprintemps qui vous emmnera explorer lescatacombes.

    Le suivi de la gamme est donc assur avecdes supplments dj prvus jusque fin2016, et nous y reviendrons sans doute dans

    le blogurizine. Jespre simplement que les fu-tures extensions renouvelleront les scnariosjouables en variant les objectifs et les conditionsde victoire, voire en proposant des missions asy-mtriques. Et la version franaise devrait tre dis-ponible au moment de la parution de ce numrodu blogurizine !

    SOURCES WEBhttps://ospreypublishing.comhttp://www.northstarfigures.comhttp://www.studio-tomahawk.comhttp://www.warmaniaforum.com/index.

    php?showforum=551http://www.lead-adventure.de/index.php?board=92.0http://therenaissancetroll.blogspot.co.ukhttp://www.bad-karma.net/category/warga-ming/frostgrave/

    POUR RSUMERLes +Un anglais facile comprendreUne version franaise bientt disponibleDes mcaniques simplesUn ct bote outilsPas plus de dix figurines par campUn systme dexprience pour lier les parties

    Des figurines officielles oldschool (si on aime le style)Un suivi de la gamme assur avec plusieurs exten-sionsUn prix raisonnable

    Les -Des scnarios trop basiquesUn D20 trs alatoireUn mode campagne simplisteDes figurines officielles oldschool (si on naime pas le

    style)

    5Table de jeu - Crdit Image : Warseer

    5Campagne Lich Lord - Crdit Image : NorthStar Miniatures

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    Gregoire Boisbelaud

    ackham a disparu dans les flammes de lenfer. Et Confrontation avait dj mut avant demourir. Certains joueurs se sont alors sentis abandonns par la marque et sont partis la

    recherche dun jeu de pure escarmouche avec un faible nombre de figurines de trs grandequalit.

    Chez nos amis polonais, deux courants se sont forms. Le premier cest Pulp City, un autre genre avecdes super-hros qui fracassent les crnes de super-vilains grands coups dimmeubles. Le deuximecest Norsgard, le jeu de Pawel Zuchowski.

    htp://sandchaser.blogspo.com

    norsgard - presentation du jeu

    Norsgard, cest un jeu descarmouche mdivalfantastique o des Orcs en armure de lgionnaire,des barbares en peaux de btes, des loups-garousavec des pes de 30 tonnes et des elfes mchantsse disputent un bout de terre gele encore plushostile que les autochtones.

    Le jeu a suivi son bonhomme de chemin soutenupar un dveloppement trs serein, voire lent, surles deniers propres de Pawel sous le label Nors-gard Games. Puis lan dernier, lauteur dcide de

    tenter laventure Kickstarter (https://www.kicks-tarter.com/projects/1620970905/norsgard-minia-ture-game/description) pour pouvoir publier unlivre de rgles complet et quelques figurines enplus. 22 000 euros et 200 backers plus tard, 3 fac-

    tions avaient leurs starter et, les joueurs, leur livrede rgles, un magnifique ouvrage de 96 pages couverture rigide tout en couleur.

    Le livre en lui-mme est consacr purement auxrgles. Le fluff ne recouvre quune demi-douzainede pages sur tout le livre et plus pour des nouvellesdambiance (de bonne facture) que pour expliquerles tenants et les aboutissants battus et rebattusdes autres jeux du mme genre. De toutes ma-nires, le site web est l pour combler ces lacunes.

    La mise en page du livre et la direction artistiquesont le fait dOlivier Trockl, lui aussi un vtrande la communaut de Confrontation, mieux connupar celle-ci sous le nom dEl Theo.

    r

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    Du coup, le livre est un bon mlange de graphismemoderne, dimages pleine page, de bullet pointset de schmas explicatifs russis.

    LE JEUNorsgard se joue sur une table de 30x24. Deuxzones de dploiement disposes de faon jouerdans la largeur (!), 3-4 zones de terrain assez larges

    et entre 6 et 8 objets plus petits. Vous laurez com-pris, cest un vrai jeu descarmouche qui est faitpour jouer avec une table richement dcore etvarie.

    5Livre de rgles - Couverture rigide - 96 pages couleurs

    5Livre de rgles - 4me de couverture

    5Schmas et mise en page soigns

    5Illustration de qualit

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    Lactivation est alterne, chacun jouant une figu-rine jusqu puisement des activations (une figu-rine ne pouvant tre active quune fois par tour).

    Chaque tour se divise en 4 phases :

    - Commandement : un jet compar pour savoir quiva commencer activer.

    - Activation : mouvement, attaques distance etsorts.- Combat : mle et dgts.- Rsolution : le reset de tout avant de recommen-cer.

    Les mouvements sont classiques, et les actions,que ce soit le combat multiple, le lancement dessorts ou lallocation des blessures rappellerontbien des souvenirs aux aficionados de la marque

    au Dragon.

    La gestion des commandeurs, mystiques, etautres quipements sont aussi trs proches, avecune teinte dautres jeux qui ont fait leur preuve ce sujet, comme Warmachine et Alkemy.

    Larme se construit en ajoutant les valeurs de GC(gold coins - pices dor) de chaque figurine et deleurs ventuels sorts et quipement.

    On apprciera tout de mme que les sorts et lesquipements ne soient pas plthoriques et restenttout fait raisonnables tant par leurs effets quepar leur nombre.

    Les rgles se consacrent aussi au mode campagne

    qui vous permet de crer une bande de faon clas-sique mais pour ensuite leur attribuer de lXP, desprogressions et des blessures durables.

    Les scnarios du livre sont au nombre de quatre et

    sont classiques : massacre, king of the hill, recon,points multiples. Propre et simple.

    La fin du livre donne les gabarits et les jetons photocopier ainsi que les tables dexprience pourle mode campagne.

    LES FACTIONSScarlet Watch - Des Orques disciplins, vous enrviez, Norsgard la fait. Issus de templiers destemps anciens, dtruits par une guerre fratricideimpliquant des morts-vivants et des sorciers cor-

    rompus, ces rengats ont t punis et sont deve-nus la Scarlet Watch, charge de dfendre les fo-rts alentours contre les hordes barbares locales.En termes de jeu, ils tapent comme des bcherons,sont plutt rsistants et ont un bon commande-

    5Tables des blessures

    5Equipements et sorts

    5Jetons et gabarits

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    ment. Evidemment, cela se paie par des troupeschres.

    Howling Horde - Les tribus barbares sont divises.Cependant la Howling Horde est persuade quelunion est la seule possibilit et quelle est la seule pouvoir la provoquer. Ne dune alliance avecdes dmons, la Horde laisse sa trace de sang dans

    lhistoire de Norsgard en dcimant tout ce quibouge et en pillant la fort de toute trace de vie.En termes de jeu, des nanas peu habilles dirigentdes mles court-vtus. Tout ce beau monde bon-dit dans la cambrousse pour mettre des grandscoups de hache deux mains dans la mouille detout ce qui bouge. Avec des troupes de base vilprix et des dgts diviss en dgts bruts et en d-gts sur la dure, leur potentiel de destruction estassez phnomnal.

    Alliance of the Bat - La montagne est froide. Ducoup, des Nains et des wulfkins, des loupsgarous gants btis comme des armoires nor-mandes, ont dcid de se faire des clins pourviter de se faire nitrater par les mort-vivants, les

    barbares et les orques lgionnaires de tout poil. Ilspartagent un fort sens de la territorialit et de lasurvie. Les loups frappent tout ce qui bouge, alorsque les Nains, des mini-chars dassaut sur pattes,dciment les menaces ennemies avec leurs armes

    feu tout en encaissant bien plus que leur petitetaille ne laisserait deviner.

    Dogs of War - Pas une faction en tant que telle,mais plutt une liste (courte) de personnagesmercenaires qui joueront pour une faction o uneautre. En campagne, ces personnages charisma-tiques ne prendront pas dXP ni de blessures pro-

    longes.

    De nouvelles campagnes Kickstarter ont pour butde lancer de nouvelles factions comme les elfesdOutregard qui seront videmment fins et racsen mme temps que vils et cruels. A linstar desNains, eux aussi seront associs des Wulfkins.Il y aura aussi les barbares pcheurs dEgir Tribe,qui chassent le saumon et le requin des glaces mains nues.

    LES FIGURINESL aussi, cest dans les vieux pots quon fait lesmeilleures soupes. Les sculpteurs sont parmi lesmeilleurs du march : Viktor Dragosani, BenotCosse, Stphane NGuyen Si ces noms ne vous

    sont pas familiers cest que vous dormez sous uncaillou depuis 2003 et que vous ntes pas lecteurdu Blogurizine, alors, lchez cette souris et loi-gnez-vous de cet ordinateur

    5Starter sets 5Starter sets

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    Grosso modo, des anciens de Rackham et, surtout,des gens qui bossent sur tous les beaux projets fi-gurinistes de ces dernires annes, comme Conanpar Monolith.

    Du coup, les figurines sont parmi les plus joliesdu march. La plupart sont en mtal blanc, assezrigide et cassant, les autres en rsine. Les poses

    sont dynamiques et varies mais restent pluttmodulables. Rien que du trs trs classique, maiscest voulu par le produit. Lemballage est propremais clairement minimaliste, le budget tant ser-r.

    En dfinitive, le jeu ne rinvente pas leau chaude.Cest un vrai produit de fan qui cherche retrou-ver un plaisir perdu et amliorer son expriencede jeu pour la rendre moins frustrante. Le jeu estdisponible sur le site web de lditeur mais na pasde distribution en francophonie pour le moment.Si vous tes un fan descarmouche mdivale fan-tastique avec de jolies figurines et des interactionscomplexes, jirai mme jusqu dire que Norsgard

    est ce qui se fait de plus plaisant lheure actuelle.

    SOURCES WEBhttp://www.norsgard.com

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    2014-2015 GENZOMAN

    Norsgard

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    par Jeremy Facz Mahieu

    ur Kickstarter personne ne vous entendra crier

    htp://lespeindouillesdefacz.blogspo.fr

    AvP : The Hunt Begins

    Il y a longtemps, alors que certains dentre noustaient jeunes, Games Workshop avait sorti unjeu de plateau, nomm Space Hulk. Oui, oui,vous vous souvenez de cette bombe. Pourquoice jeu a-t-il bien march (et marche encore par-faitement) ? Tout simplement, parce quen plusde rgles concises, jouer des Marines qui dam-bulent dans les couloirs dun vaisseau spatial etaffrontent de mchantes cratures chitineusesnous rappelaient immanquablement la franchiseAlien initie par Ridley Scott, et plus particulire-

    ment, le second opus, Aliens Le Retour, ralis parJames Cameron en 1986.

    Ne dites pas le contraire, chaque fois quon sor-tait la bote, on se disait: nom dun petit stealer,

    que ce serait bien davoir la mme chose avec devrais aliens des films .

    Dans les annes 90, un jeu mal quilibr tait sor-ti chez sorti chez Leading Edge Games, mais riendinoubliable. Et en 2013, vl-ty pas que les Po-lonais de Prodos Games sortent un Kickstarter surAlien. Plus particulirement titr AvP : the HuntBegins. Pour les deux cancres au fond de la classe,AvP signifie Aliens versus Predator, franchise crepar Dark Horse Comics dans les annes 90, voyant,

    dans ces bandes dessines les plus grands chas-seurs intergalactiques affronter les cratures deGiger. Cette franchise a connu deux adaptationscinmatographiques plus ou moins mauvaises (lesecond est particulirement moisi).

    s

    banc dessai

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    Donc nos gentils polonais prsentent un kickstar-ter un peu trange, mais combien excitant : Unwargame bas sur les films des franchises Alien,Predator, et Aliens versus Predator, rien que a! Eten plus, comble du bonheur, en soutenant le pro-jet, les backers se voient pourvus dun jeu de pla-teau intgralement KS Exclusive, dans le plus purstyle de Space Hulk ! Autant dire que la premireimpression est quon rend enfin Csar ce qui lui

    appartient, non ?

    Le montant grimpe rapidement, les stretch goalsse dvoilent, tous plus excitants les uns que lesautres, avec des figurines toujours aussi jolies,puisque Prodos SAIT tirer de la rsine, avec un sys-tme maison nomm Procast, proposant des figu-rines aux proportions non exagres, et au niveaude dtail hallucinant.

    Stant fait la main sur le reboot Warzone Resur-rection, les dveloppeurs de Prodos ont pondu unsystme de jeu presque gnrique, quils peuventappliquer sur nimporte quel univers. On peut direque a tombe bien.

    Le kickstarter se termine avec pas moins de 2094backers, pour un montant total de 379141 livressterling ! Autant vous le dire, devant tant de figu-rines tires de ces franchises, nimporte quel fanaurait beurr le caleon en quelques secondes. Ducoup, je mets un gros paquet de pognon dedans.Une fois la campagne termine, les mises jour se

    sont succdes, et un jour, paf pastque : la pageddie au Kickstarter AvP : the Hunt Begins est fer-me en raison dun problme de droits dauteur,de proprit intellectuelle. Oups.

    Une fois lquipe de sapeurs-pompiers mayant ra-nim partie, jattends fbrilement une mise jourexpliquant cette fermeture de page, parce queperdre 400, cest un peu la flippe La mise jourarrive, et je reste avec autant de questions, et centait que le dbut Les gars nous disent quilsont cliqu sur le mauvais bouton dans linterfacedadministration de Kickstarter, cte blague !

    Eh oui, partir de ce moment, la campagne a prisune tournure des plus angoissantes ! En effet,les mises jour erratiques restent toujours vagues,nexpliquent jamais vraiment tout en dtail, bref,a manque de transparence ! Bon, mis part lefait que le kickstarter sest termin le 28/11/2013,avec une livraison prvue pour mai 2014, et que

    jai reu ma bote en aot 2015, je dois avouer quemon avis est partag.

    UNE FOIS LA CAMPAGNE TERMINE,LES MISES JOUR SE SONT SUCC-DES, ET UN JOUR, PAF PASTQUE : LAPAGE DDIE AU KICKSTARTER AVP: THE HUNT BEGINS EST FERME ENRAISON DUN PROBLME DE DROITS

    DAUTEUR, DE PROPRIT INTELLEC-TUELLE. OUPS

    5AVP, The Hunt Begins - FOX & PRODOS GAMES

    5AVP, The Hunt Begins - FOX & PRODOS GAMES - Essen14

    5AVP, The Hunt Begins - FOX & PRODOS GAMES

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    La raison ? Ils ont t aussi mauvais que malchan-ceux. Je mexplique, mais sachez que ce ne sontque dductions de ma part.

    La fermeture de la page Kickstarter serait due une erreur. Euuuh, comment dire