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Barbe de Fer: (inspiré de la carrière avancée de Capitaine) CC CT F E AG INT FM SOC 30 15 20 20 20 15 20 25 A B BF BE M MAG PF PD 2 7 / / / / / / Compétences: Commandement, Commérage, Connaissances Académiques (Stratégie/tactique), Connaissances Générales (trois au choix), Escalade, Natation, Esquive, Fouille, Intimidation, Langage Secret (Langage des batailles), Langue (deux au choix), Perception, Lire/écrire, Orientation. Talents: Désarmement ou Sur ses Gardes, Guerrier né ou Force accrue, Maîtrise (Arme lourde), Maîtrise (Armure lourde [= pas de malus en Ag avec armure lourde/pavois]), Parade éclair, Charismatique [nouveau talent = +5% à la caractéristique SOC] Dotations: Armure de Gromril complète, Pavois [compte comme un bouclier avec - 20% en Ct adverse au lieu de -10%, par contre malus de -10% en Ag sans le talent, bonus de parade de +10% lorsque le personnage est en posture défensive], Hache à deux mains

Carrière Barbe de Fer

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carrière Barbe de Fer Warhammer JDR v2

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Page 1: Carrière Barbe de Fer

Barbe de Fer: (inspiré de la carrière avancée de Capitaine)

CC CT F E AG INT FM SOC

30 15 20 20 20 15 20 25

A B BF BE M MAG PF PD

2 7 / / / / / /

Compétences:

Commandement, Commérage, Connaissances Académiques (Stratégie/tactique), Connaissances Générales (trois au choix), Escalade, Natation, Esquive, Fouille, Intimidation, Langage Secret (Langage des batailles), Langue (deux au choix), Perception, Lire/écrire, Orientation.

Talents:

Désarmement ou Sur ses Gardes, Guerrier né ou Force accrue, Maîtrise (Arme lourde), Maîtrise (Armure lourde [= pas de malus en Ag avec armure lourde/pavois]), Parade éclair, Charismatique [nouveau talent = +5% à la caractéristique SOC]

Dotations:

Armure de Gromril complète, Pavois [compte comme un bouclier avec -20% en Ct adverse au lieu de -10%, par contre malus de -10% en Ag sans le talent, bonus de parade de +10% lorsque le personnage est en posture défensive], Hache à deux mains