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Kawenga, Territoires Numériques Lieu régional d'expérimentations arts et cultures numériques
Cahiers Pratiques – Formations professionnelles
SCÉNOGRAPHIE NUMÉRIQUE
Serge Meyer22 – 26 avril 2013
Kawenga, Territoires Numériques Lieu régional d'expérimentations arts et cultures numériques
I-FICHE PROJET
1- Intitulé de l'atelier :
« Scénographie numérique »
2- Type(s) de public (Enfants, Adolescents, Adultes, Seniors ou Tous publics) :
Public : Cet atelier de sensibilisation s'adresse à la fois aux créateurs, interprètes et techniciens : metteurs en scène, vidéastes, scénographes, chorégraphes, danseurs...
Pré-requis : Les participants devraient avoir une connaissance dans le matériel vidéo de base (vidéoprojecteur, connec- tique, outils de montage vidéo comme final cut).
3- Dates et durée de l'atelier :
22 au 26 mars 2013 (5 jours / 40 heures)
4-Descriptif détaillé :
De la projection vidéo au pepper’s ghost, des supports transparents à l’immersion, les dispositifs d’image sur scène font appel à une connaissance de plus en plus approfondie des surfaces de projection, de l’optique et des procédés interactifs. La première partie du stage sera consacrée à une connaissance de ces dispositifs et à leur utilisation sur scène. Illustrés avec des maquettes et des supports visuels, ils permettront d’aborder les principales notions d’optique (Calcul d’angle, réflexions...), d’aborder les caractéristiques optiques des supports eux même (réaction des supports aux longueurs d’ondes infra rouge, notion de reflet...), d’expérimenter différents supports de projection et enfin de toucher un peu à la programmation interactive. La seconde partie sera consacrée à des travaux pratiques par groupe.
5- Objectifs pédagogiques :
Le premier objectif est de sensibiliser aux différentes techniques de présence de l’image sur scène. Le second est de donner les outils nécessaires pour pouvoir orienter une recherche autour de ses différentes techniques. Méthode pédagogique : Cette formation propose une approche par la connaissance du terrain de la scénographie vidéo avant d’aborder une partie d’expérimentation technique. Une méthodologie de recherche comprenant une veille technologique et artistique sera proposée.
Kawenga, Territoires Numériques Lieu régional d'expérimentations arts et cultures numériques
6- Nom et Contacts de l'intervenant : Serge Meyer
Serge Meyer travaille en collaboration avec le chorégraphe Paco Décina, le metteur en scène David Lescot, artiste associé au théâtre de la Ville et le musicien Gérard Hourbette, Art Zoyd. Ses travaux comportent souvent des dispositifs interactifs pour la danse et une approche quasi photographique de la vidéo pour l'opéra. Il intervient régulièrement à l’École des Arts et Métiers dans les projets de fin d'étude consacrés aux nouvelles technologies de l’image. Il anime une formation sur la scénographie numérique au CECN de Mons et développe plusieurs ateliers sur cette thématique pour les lycées et centres de formation autour de Paris (Académie Fratellini, Arcadie...). Il est co-fondateur du centre de ressources pour la scénographie numérique. Il est en outre le scénographe du Festival de musique de Cordes sur Ciel. Ses travaux personnels ont été notamment présentés et coproduits par le Festival de Musique lyrique d'Aix-en-Provence, par le Grame et par les Subsistances à Lyon.
http://www.sergemeyer.com/
II- CONSTRUCTION D'UN TUTORIEL ET DEROULEMENT DE LA FORMATION
I- Présentation du travail de Serge Meyer
II- Création d'une plateforme de partage
III- Historique> Histoire de l'image sur scène> Les autres réalités> Nouveaux matériaux
IV- Scénographie numérique> Espaces / volume/ surface> Exemples
V- Créer un projet> Module dessin élévation> Dessiner des plans> Feuille de réglages
Kawenga, Territoires Numériques Lieu régional d'expérimentations arts et cultures numériques
VI- Projections d'image> Formats d'image> Connectique> Optique> Image virtuelle> 3D
VII- Interactivité> Module Max msp>Exemples de réalisation
VIII- Réalisation d'une maquette
III- GLOSSAIRE
Scénographie : création de l'espace théâtral en vue de donner aux spectateurs un référent spatial. Ensemble des éléments (toiles peintes, praticables, mobilier...) qui déterminent cet espace.
Élévation : Transformer un plan 2D en 3D
Interaction : dispositif qui va transformer la façon d'interpréter une œuvre par un acteur, un danseur, un musicien...
IV- BIBLIOGRAPHIE ET SITES RÉFÉRENCES :
Cette partie est consacrée à un petit recensement de livres ou de sites internet qui permettent aux participants d'approfondir certaines notions, thématiques ou pratiques abordées pendant l'atelier.
Tissushttp://www.gerriets.com/frhttp://www.showtex.com/
Matériel vidéohttp://www.atreid.com/
Max MSPhttp://www.cycling74.com
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Scénographie Roméo CastellucciDump TypeIkedaJosef SvobodaAlwyne De DardelShiro TakataniIroki Imeda
Atelier de constructionEspace et compagnie (Lyon)
Autres ressourceshttp://www.c22r.org