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  • 8/8/2019 hayastan2a

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    www.labap.com

    Roi des rois : HayastanUn supplment pour le jeu de rle Etherne dit par La BAP

    Dcouvreurs ofciels de talents

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    Roi des rois : Hayastan

    Auteur : Elwin Charpentier

    Maquette : Xain-Phax

    Illustrateurs :

    Sbastien Mercvtio AbellanGuillaume Riehl (page 8)

    Laurent Duputel ( lments de maquette)

    Relectures :

    Nico du Dme de NaxosGuillaume Ikaar Vasseur

    Marjolaine PattiFrdric Tchernopuss HubleurJean-Marc Xain-Phax Dumartin

    La BAP, mai 2007

    2007 - Tous droits rservs

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    Les comptences sont rparties en cinq grou-

    pes thmatiques : louterie, guerre, science et arti-sanat, socit, voyage.Lors de la cration du personnage et en onc-

    tion de sa proession, chaque joueur doit rpartirses points entre ses comptences.

    Un niveau moyen est de 3. Un bon niveau estde 6, un niveau excellent de 8, une matrise totalede 10. Seuls quelques trs rares spcialistes ont desniveaux encore suprieurs.

    Nanmoins, mme un personnage qui na pas d-pens un point dans certaines comptences, peut tenterde sen servir. Il subira en revanche un malus de deuxpoints. On nomme ces comptences comptencesnaturelles (marqu [nat.] ). Si quelquun na jamais

    tent de ngocier quelque chose, il peut tout de mmeessayer un jour ! De la mme manire, tout le mondeacquiert un peu de culture gnrale et peut avoir en-tendu de vieilles histoires. Il est en revanche impossible un personnage de tenter une action dans une comp-tence non naturelle, dite acquise ( marqu [acq.]).Quand on ne sait pas lire, on ne sait pas lire

    La mention Attribut attenant indique avecquel attribut le score total est calcul.

    La mention Elments ncessaires qui ac-compagne les descriptions de comptences indiquede quels outils doit tre muni le personnage pourpouvoir exercer son talent. Si de tels lments ne sontpas disponibles le matre de jeu dcidera si laction esttout de mme possible et si elle doit subir un malus.Tous les jets de comptences sont des jets sans limite.

    Filouterie

    Le groupe Filouterie comprend toutes lescomptences utilises par les malrats et les plusdbrouillards. Ce sont celles qui touchent lillga-lit et au monde des ombres.

    Contreaon [acq.]Attribut (s) attenant : prcision.Elments ncessaires : plumes, encres, papy-

    rus, cire, tampons, originaux.La comptence contrefaonpermet de crer des

    aux documents lallure ocielle, dimiter des si-gnatures ou des sceaux etc. Une telle pratique est

    bien souvent condamne par la peine de mort. Ily a un seuil de dicult dpasser pour chaquecopie. Exemple : un sceau du prteur urbain serade dicult 13 imiter. Une signature sera de di-cult 11. La russite du alsicateur (le rsultatde son jet de comptence) sera la dicult de lapersonne examinant lobjet de la contreaon avecson score dobservation. Une alsication prend dedeux heures plusieurs jours pour tre aite.Exemples : Dans le premier cas, le personnagesentrane imiter le tampon trs simple dunsebaciaria, quil taille dans du lige. Dans le se-cond cas, il met deux jours avant de saisir toutesles subtilits dun sceau sassanide extrmement

    compliqu avant de sexercer longuement faireune reproduction de bon niveau.

    etherne

    03IntroductIon

    Roi des Rois: lHayastan

    IntroductIon

    Il aut avoir t au moins une ois aucours de sa vie dans lapadana du Roi des

    rois lors de la crmonie des prsents, aumilieu des robes de soie des intendants desjardins, des capes barioles des capitaines dela garde, des brillantes tiares des satrapes etdes caduces divoire des plus hauts prtres.Les dignitaires de toutes les provinces sypressent avec leur suite, porteurs des plusastueux cadeaux et revtus des plus beauxatours. Ils se jettent entre eux des regardspleins de curiosit et de jalousie, an de voirqui ore les plus grandes merveilles au Roides rois.

    Cette anne jallais moi-mme deserviteur en serviteur pour massurer de

    tout, zigzaguant entre les titanesques co-lonnes qui soutenaient le toit de la salle derception. A lombre des taurus de pierre jadmirais les cratres remplis des pierresprcieuses, les rouleaux de soie colores, lesplats dpices rares et les plus beaux pur-sang du monde.

    Mon attention ut rapidement atti-re par une bte rtive, un de ces magni-ques boucs de lHayastan. Le serviteur quile menait par une longe dore prouvait lesplus grandes dicults la aire avancer,inconsciente de la solennit de linstant. Salaine paisse et bleute avait t longuement

    brosse an de paratre rgulire et imma-cule, et ses cornes avaient t couvertes deeuilles dor, tant et si bien quon aurait cruvoir l une statue de temple ayant pris vie.Lanimal tait rebelle et retardait lavancede la dlgation hayk, ainsi que de celles quila suivaient. Je mapprochai et t signe plusieurs esclaves du palais pour quils d-placent la bte. Mais plus ils tiraient sur lalonge, plus le bouc poussait de longs braie-ments particulirement peu harmonieux.Tout le monde rmit lide que le Roi desrois, pierre prcieuse des Sassanides, vint sousquer de ce bruit. Une emme de la d-lgation savana vers nous et nous demandade la laisser aire. Par Ahura-Mazda, javais

    dj vu beaucoup de jolies emmes maiscelle-ci me sembla si digne, magnique et

    intouchable par son seul port et la grce deces traits que je ne russis pas lui rpondrede manire correcte. Prenant ma surprisepour un accord elle sapprocha de lanimalen quelques pas la lgret thre et semit genoux ses cts. Je ne me rappelleplus vraiment ce quelle dit au bouc, maisje me souviens de son parum de lilas et dejasmin, de ses yeux brillants de joie commedeux perles donyx, de sa peau de pche etdes ormes divines que laissaient devinerles mouvements de sa robe de soie. Par lapierre de mes anctres, jaurai brl jusquma barbe pour proter de ses caresses la

    place de cet animal ! Je me repris touteoiset, voyant que la bte semblait apaise, pas-sait dautres dlgations. Il ne allait pasque mes yeux se posent trop longtemps surla emme hayk car leurs hommes sont aussirudes et jaloux quelles sont belles et subti-les.

    Mais pendant la rception, pourla premire ois de ma vie, mes regardsntaient plus tourns vers le trne du Roides rois. Une autre toile brillait dsormaisdans mon cur, dautant plus ardemmentquelle mtait interdite. Lamour est unemagie autrement plus puissante que celle

    des Taurus ! Que le eu de la passion tait ar-dent pour que jabandonne ainsi onctions,palais et honneurs pour venir jusquen cesterribles montagnes de lHayastan ! Quelpays trange que celui dont sortent les plusbeaux joyaux et les pierres les plus dures !Mais quand bien mme je devrai nir mavie chtr ou empal par mes rres sassa-nides je ne regretterai en rien davoir suivimon aime en cette austre contre, et ainsivol mon propre seigneur

    Abdmachalian fls de Sessonalian, an-cien majordome des Taurus orientaux de lApa-dana royal et ugiti.

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    Hayastan

    HIstoIre

    LHayastan est une des dernires provinces avoir t conquise par lempire sassanide, il

    y a maintenant trois sicles. Mme si des liensorts existaient depuis longtemps, lhistoirehayk nest pas une simple extension de cellede Babylone, mais bien celle dun peuple in-dpendant.

    Les Hayk ont la conviction dtre nsdes fancs mme de la montagne sacre delAgi-Arat. Les premiers-ns se seraient aussi-tt spars entre ceux qui descendirent dansles valles et ceux qui restrent dans les som-mets. Tous dcidrent touteois de continuer honorer leur Pre, lAgi-Arat, en se runis-sant une ois lan lors de la grande te des ori-

    gines.Les traditions situent la naissance desroyaumes hayks il y a environ huit cents ans,aux alentours de deux cents ans avant la on-dation dEtherne. Les tablettes des archives re-censent cette poque trois territoires hayks :le royaume dErebuni, celui de Touchpa-Vanet le royaume brigand du Gdir.

    Les deux premiers rivalisrent de nom-breuses annes, dveloppant leur commerceavec les voisins sassanides et se livrant unesrie de longues guerres. Pour matriser lesvoies dinvasions les souverains hayk rent

    construire une srie de orteresses monumen-tales, quils appelrent Maison du Pre , enhommage lAgi-Arat, et dvelopprent leurscapitales respectives selon les canons des opu-lentes cits de la valle de Babylone.

    Lors des confits rcurrents qui les oppo-srent Erebuni et Touchpa-Van rent appelalternativement aux cits sassanides voisineset aux clans du Gdir pour remporter la vic-toire.

    Ces derniers, aprs avoir t runis tem-porairement dans le royaume brigand, se bat-taient galement au Nord contre les Saces, destribus de cavaliers nomades redoutables ex-cellant aux attaques rapides et au pillage.

    Ces pressions extrieures taient trop or-tes pour que les Hayk puissent y rsister long-

    temps en restant diviss. En 112 AF la belleTouchpa-Van tomba devant une arme sassa-nide et la dissolution du royaume ut pronon-ce. Erebuni se porta alors au secours de sonvoisin et, soutenu par une rvolte locale, repritla cit. Le roi Aghusti II dcida de mettre n lternelle rivalit en pousant la lle du mo-narque de Touchpa-Van, et les deux royaumesrunis devinrent lHayastan.

    Les deux sicles suivants correspondentdans limaginaire hayk lge dor de leurcivilisation. Les valles de lHayastan urentirrigues par de grands travaux, alors que les

    palais se multipliaient dans la capitale et sasur. Une culture rane et originale spa-nouit, donnant la cour royale un aste rputjusqu Babylone. Ces nouvelles richesses nal-lrent pas sans provoquer craintes et jalousieschez ce puissant voisin

    Roi des rois : Hayastan dcrit la pro-vince ponyme, sise au Nord Ouest delimmense empire sassanide et au creuxdes titanesques montagnes du Kaukas.Cette brillante civilisation, rpute pourle raffinement de ses cours, la beaut deses femmes et la fiert de ses nobles, est

    tombe il y a maintenant plusieurs siclesdans lescarcelle du Roi des rois. Dunemain habile, Babylone a su alterner diplo-matie et force pour la maintenir sous soncontrle. Mais aujourdhui le grand empiresouvre de plus en plus sur lextrieur etlHayastan, la perle du Kaukas, voit lescontacts se multiplier avec les Nations desTerres Intrieures

    Roi des rois : Hayastan dcrit ce nou-veau contexte pour le jeu de rle Etherneen dveloppant le cadre historique etgographique, la vie des habitants et les

    possibilits de scnarios pour des person-nages Latins.

    HIstoIre

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    Hayastan

    Les maisons de lempire sassanide.

    Chez les Sassanides les familles no-bles sont classes en trois rangs : les mai-sons provinciales, les maisons des fleurs etles maisons cardinales.

    Les premires correspondent laris-tocratie locale des satrapies, de petitsnotables ou officiers des armes. Quantelles ont atteint une certaine richesse etun raffinement suffisant elles peuvent pr-tendre au titre de maisons des fleurs.

    Ces dernires ont accs la cour de

    Babylone et se voit attribuer un des jar-dins suspendus du palais imprial, quelleaura sa charge. Plus ce jardin sera surune marche leve, plus la maison sera pro-che du monarque sassanide

    Les maisons cardinales sont les des-cendantes des fidles du premier Roi desrois, et constituent la trs haute aristocra-tie de lempire. Il est dit dans les traditionsque le premier Roi attribua chacune del-le une pierre prcieuse et une qualit, douleur vienne leur nom (maison de Cristal,dObsidienne, etc.). Les charges les plus

    dignes leur sont attribues et elles ontune supriorit protocolaire sur toutes lesautres maisons, lexception de celle duRoi elle-mme.

    Il est trs rare quune maison des fleurssoit leve au rang de maison cardinale,puisque le nombre de places est fixe etquelles sont dj occupes. Seule lachute dune telle maison, par trahison ouextinction, permet une autre de prendresa place par dcret royal.

    En 366 AF la moiti des Saces des Terres

    Froides dcidrent dimmigrer vers le Sud duKaukas o le Roi des rois leur avait promisune province entire. Ils constiturent une gi-gantesque arme et se mirent en route vers lescols, o le roi hayk Menoua IV leur reusa lepassage.

    Les Saces dcidrent de orcer le pas-sage, en une longue srie de uites, de sigeset de batailles qui durrent trois ans, laissantlHayastan gravement aaibli.

    Si ses puissantes orteresses ntaient pastombes ses garnisons staient montres tropaibles ou trop lentes pour empcher lennemide ourrager. Les Saces taient donc passes.

    Le Roi des rois ne perdit pas de temps etprota de cette aiblesse, quil avait provoquepar ses promesses. Les dix milles Immortelsse mirent en marche et portrent le coup degrce lHayastan, qui ut vaincu aprs cinqnouveaux ts de campagne militaire. Son roidut jurer allgeance et ournir dsormais untribut lempire sassanide. Un titre sassanidelui ut accord pour paratre la cour, sous lenom de maison de la Garlanth (1).

    Le maintien de la dynastie royale sur letrne rassura les Hayks et prserva la paix. Les

    maisons nobles de lHayastan commencrent participer la vie de lempire et ramenrentchez eux de nouveaux us et coutumes sassa-nides, comme le jeu des Tours, les danses delArdane et le culte de certaines divinits. LesBagdanath urent les seconds tre levs aurang de maison des feurs de lempire, et pri-rent pour symbole la Centaure.

    x1 - Garlanth : perce-neige du Kaukas. Voir encadr sur les maisons de lempire sassanide.

    La amille royale hayk ut moins enthou-siaste avec lusage du titre que lui avait donnle Roi des rois. La Garlanth ne ut nalementadopte que par les membres loigns du tr-ne, le couple royal ne reconnaissant commeseul symbole que lAgi-Arat.

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    Malgr ce mlange des cultures la rvolte

    couvait chez les Hayk, qui supportaient demoins en moins le tribut quils devaient payerau Roi des rois et le comportement arrogantde ses missaires. La amille royale runit dis-crtement les mcontents derrire sa bannireet dclara nouveau lindpendance lors de late des origines, en 452. Les reprsentants duRoi des rois urent massacrs et les nakhararrappelrent leur ban.

    Cette nouvelle indpendance dura une di-zaine dannes, le temps que les Sassanides ennissent avec dautres rvoltes dans lempire.Mais le ol espoir des Hayk nit en tragdie.

    Aprs une srie de combats hroques, quilaissrent augurer une victoire nale, la a-mille royale dHayastan ut trahie par la mai-son de la Centaure, qui les livra lennemi.Le couple royal et sa amille urent empals etla rbellion, dmoralise, ut enn mate.

    Le contrle de lHayastan chut la mai-son dEmeraude et ut leve au rang desatrapie du Roi des rois. Le nouveau satrapepousa une emme de la maison de la Cen-taure, qui eut ainsi accs aux hautes sphressassanides. La branche cadette de lancienneamille royale ut rtrograde au rang de

    simple nakharar et des garnisons sassanidesprirent position dans les grandes cits et lesorteresses.

    zChronologie

    -200 Aprs la Fondation dEtherne : ondations des royaumes hayks dErebuni, Touchpa-Van et du Gdir.

    112 AF : Touchpa-Van tombe devant une invasion sassanide. Erebuni reprend le royaume etpar un mariage entre les deux lignes royales ondent le royaume dHayastan.

    366-69 AF : invasion sace durant le rgne de Menoua IV.369-74 AF : le Roi des rois envahit lHayastan, qui devient un protectorat sassanide.452-464 AF : Guerre dindpendance686 AF : aujourdhui

    Deux sicles ont pass et les populations

    sassanides et Hayk se sont rapproches inexo-rablement. Le commerce avec lempire est fo-rissant et la rputation des coles des Mres agrandi au del de tout espoir.

    Pourtant, quant ils se retrouvent chaqueanne sur les fancs de lAgi-Arat, les ersHayk se rappellent quils ont t jadis un peu-ple indpendant. Et le vent qui hurle sur lessommets leur soufe des mots de libert et decombat

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    Hayastan

    LHayastan est une province du Nord delempire sassanide, sise cheval sur les mon-tagnes du Kaukas et les grandes plaines. Elleest divise en deux rgions. La plus grandepartie, au Nord, nest autre que limmensemassi du Gdir. Ses hauteurs sont les do-maines des tribus et des dieux, alors que sesvalles accueillent la plus grande partie de lapopulation. Au Sud une large bande de terrescultives et de plaines spare cette satrapie deses voisines.

    Le massi du Gdir est un gigantes-que labyrinthe de hautes valles, de pturagessecrets, de ravins et de sommets enneigs. Sesmontagnes ne sont sillonnes que par quel-ques chemins tracs par les bergers et leurstroupeaux, ponctus de bories de pierre s-ches et de cairns sacrs. Un vent roid et secbalaye leurs fancs toute lanne, empchant lavgtation de slancer hors des vals. Leau estabondante pour qui sait la trouver, dvalanten chutes, ruisseaux et torrents des glaciersmillnaires qui couronnent la montagne sa-cre des Hayk, lAgi-Arat.

    Ce milieu premire vue hostileabrite une vie active. Bouquetins aux piedsagiles, chamois, marmottes, rapaces et lo-pards des neiges arpentent les montagnes,aussi discrets que le lichen sous les pierres.

    Les valles du Gdir sont visible-ment plus ertiles. Les pturages lherbe laplus grasse y reoivent toute lanne leau dessources les plus pures, et de grandes orts deconires hbergent un gibier nombreux. Lesvoyageurs qui doivent remonter vers les TerresFroides ou en descendre vers lempire sassa-nide doivent emprunter ces vals et les hautscols qui ponctuent le massi.

    GoGrapHIe

    Tradition hayk : le cairn.

    Le long des chemins de montagne,au passage des cols, prs des refu- ges salutaires et des sources pures setrouvent souvent de petits tas de pier-res qui intriguent le voyageur. Il sagitl de cairns, des monticules o chaquevoyageur doit rajouter une pierre poursatisfaire les esprits gardiens du lieu.

    Les Hayk accordent beaucoupdimportance ce geste, qui doit leurporter bonheur. Ils gravent parfois decourts messages sur les pierres quilslaissent, quant ils souhaitent faire unerequte aux esprits ou faire passerun message des futurs voyageurs.

    Des offrandes en nourriturepeuvent galement tre dposesau pied des cairns, surtout quandles voyageurs ont dormi son pied.

    Enfin les cairns hayk servent de

    points de repre dans le massif, et lesanciens indiquent aux guides les meilleurschemins en nonant ceux quils doiventatteindre. Nombre de clans de mon-tagnards dfinissent galement leursterritoires en fonction de ces repres

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    Hayastan

    GoGrapHIe

    Population

    La peu- p le -ment et les cultures de lHayas-tan oscillent entre trois ples : lesclans des montagnes, les Hayk ci-tadins des valles et la dominationsassanide. LHistoire de la rgion aait varier tour de rle linfuen-ce de chacune de ses cultures, augr des guerres et des alliances.

    Les Hayk ont unepeau mat et des traits sou-vent trs proches des Latins.Comme eux ils prrent seraser la barbe. Ils accor-dent touteois beaucoupplus dimportance leurscheveux, quils lavent etparument rgulirement.

    Ils ont construit unebrillante civilisation orientalequelques sicles aprs les premi-

    res cits tats du bassin de lArdane.Dj protgs par leurs monta-gnes, ils ont construit lentre desvalles dimpressionnantes citadellespour bloquer toute incursion. Matresdes cols, ils contrlent tout le com-merce des ourrures avec les TerresFroides et produisent eux-mmes trou-peaux, textiles, produits darts et mtaux.

    Leur capitale, Erebuni, ut prot-ge des invasions durant de longuesannes et devint une cit prospre,ortement infuence par les arts et la culturesassanide. La rsidence du roi, jadis guerriervoyageant de orteresse en orteresse, devint

    un palais ran, empli des chants des ser-

    vantes et des accords langoureux des thrs.Le commerce a amen dans les sa-

    lons des Nakharar, les nobles, des biensde tout lempire et au premier coup dil

    ils pourraient apparatre en toutpoint semblable aux Sassanides.

    Les qualier ainsi seraittouteois pour eux uneinsulte. Ils gardent unsouvenir trs vi de leurindpendance passeet cultivent leur sp-

    cicit. Ils excellent ainsi la posie et au maniement

    du thr, cet instrument cordequi distingue lhomme r a -n de ltranger.

    C e u xo u c e l l es

    qui lematri-

    sent la perec-

    tion sont respects comme degrands prtres par tous les ha-bitants de lHayastan et porterla main sur eux est sacrilge.

    Le thr sert chanter les

    amis, lamour et le pays, les nei-ges ternelles et les chaleurs dela chair. L o sa musique slvelHayastan prend soudainement vie.

    Bien sr les Sassanides jouent aussidu thr, mais il est clair pour les Hayk

    quil ne sagit que dune grossire contre-aon aux chants peu inspirs et rptitis.

    Lexcellence de lducation mininede cour, la HaykAldad, est le symboledes arts subtils manis par les Hayk et r-puts dans toutes les Terres Intrieures.

    La religion hayk reprend essentielle-ment le panthon sassanide, bien quon ytrouve aussi plusieurs ajouts et dirences.

    Ces nouveaux dieux sont souvent as-socis de grands sommets. Le plus sa-

    cr dentre eux nest autre que lAgi-Arat,mont tutlaire et protecteur des Hayks.Il est cens tre le berceau primordial dece peuple, jadis sorti de lunion des vents,des glaciers, de la roche et des clairs.

    Tous les ans, lors du solstice dt, lesHayk y organisent un grand rassemblementappel te des origines. Cest un lieu derencontres essentiel o se ont et se dontalliances et marchs, et auquel participentaussi bien les montagnards que les citadins.

    De grandes plaines stendent vers

    le Sud en partant du pied du massi.

    A lombre du Gdir, silhouette sombre quiremplit lhorizon, les plaines ont t aonnespar les hommes au ur et mesure des sicles.

    A la rontire Sud les plaines arides ontt irrigues par le travail des Sassanideset nourrissent dsormais de leursruits de nombreuses ermes, vil-lages et petites cits rontalires.

    Plus prs du massi, leshommes ont patre leurs

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    Hayastan

    Les clans des montagnes ne se d-nissent pas comme des Hayk, bien quilsen partagent de ait largement leur culture.

    Ils admettent une certaine parent, dans lesens o ils se considrent aussi comme origi-naires de lAgi-Arat. Sans leurs vtements delaine brute et de ourrure, une ois rass et pi-ls, orce est de constater quils sont physique-ment trs semblables aux Hayks des valles.

    Mais les montagnards ont un mode devie beaucoup plus rustre et sauvage. Ils vi-vent runis en humbles villages de mon-tagne, centrant leur vie sur celle de leurs

    troupeaux dovins. Transhumances, ptu-rages, tontes et marchs ponctuent inlassa-blement leurs vies. Ils connaissent les som-mets comme nul autre, ce qui leur a permisde maintenir jusquici leur indpendance.

    Qui se risquerait chasser des bergers am-liques dans un labyrinthe de crevasses et de cols ?

    Les clans se considrent ainsi comme li-bres et indpendants. Ils mnent entre euxde nombreux raids, se volant emmes ettroupeaux. Les voyageurs qui traversent leursterres doivent galement subir leurs oudres,

    comme un assaut rapide lors de la traversedun pont ou dun gu. Ce brigandage ne sesttouteois jamais transorm en invasions : lesclans sont bien trop ers pour se reconnatreun che commun, et manquent dorganisationet de disciplines pour se constituer en arme.

    De leur cot les habitants des valles secontentent den pendre quelques uns aprs uneattaque, ayant depuis longtemps abandonnlide de les poursuivre dans leurs nids daigles.

    La ert de ces villages reste llevage deboucs bleus, des btes la magnique toison

    bleue acier dont la laine se vend prix dor Babylone. Ils sont levs et choys lint-rieur mme des maisons, pour viter le vol,et leur pture est troitement surveille. Cesbtes sont rarement cdes, mais le produitde leur tonte est descendue chaque anne Erebuni sur le grand march qui y est ddi.Les montagnards ngocient alors ces toisons un bon prix, qui sera encore multipli partrois ou quatre dans la capitale sassanide.

    Le bouc bleu, les bouquetins sauvages etles troupeaux des Hayks sont censs tre sousla protection dAhura-Djithr, le dieu ovinaux cornes dor. Il protge des maladies et desauves, apportant la prosprit sur les villages.

    Les habitants des plaines du Sud ontt pris au cours des invasions et des guer-res dans un mouvement perptuel desrontires. Sont-ils Sassanide ou Hayk ?

    Chaque amille a ses traditions mais pources ermiers, nalement, peu importe. Il ny aque le travail des champs, lentretien des irri-gations et les voyages aux marchs des cits.

    La proximit et la grande infuence sas-sanide les rendent touteois chaque jourun peu plus citoyen de la grande Babylone.

    Epouses, concubineset courtisanes.

    LHayastan est rput ltranger pourle charme de ses femmes. Il ne sagit pasdune curiosit ou dune mode phmre,mais bien dune valeur reconnue de ce pays.

    Lducation fminine de cour, la Hayk-Aldad, est une vritable institution tenuepar plusieurs grandes coles dErebuni.

    Il semble quelle ait t mise au pointds les premiers temps de la civilisationhayk, o le roi entretenait de nombreu-ses concubines. Plusieurs clans mis enconcurrence auraient alors tent defaire de leurs femmes les plus attiran-tes pour se rapprocher du pouvoir.

    Avec le temps et ltablissement duneculture plus raffine cet enseignementa donn jour de vritables coles, te-

    nues par les anciennes favorites du roi.Les jeunes femmes qui suivent leurs

    enseignements apprennent jouer duthr et des percussions, matrisent le jeu des Tours , rcitent les posies lesplus clbres du pays, connaissent lesdanses les plus sensuelles comme cellesles plus protocolaires, et manient toutesles subtilits des langues de lempire.

    Matresses de leurs corps, elles ap-prennent les exercices qui leur per-mettent dentretenir leur forme phy-

    sique ou de modeler leur apparence.Plus encore, elles matrisent avec

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    2 - Il sagit dun jeu oriental o les joueurs sarontent par pices interposs pour pren-dre la Tour ennemie, qui contient le dieu de sa cit. Le jeu des Tours reproduit les lon-gues guerres qui opposrent les cits sassanides et mena au triomphe nale de Babylone.

    habilet leur propre sensualit, sa-chant veiller le dsir, crer le mystre,tablir ou supprimer une distance.

    Leurs enseignantes leur apprennentavec rigueur les mille et unes astuces ca-pables denflammer lesprit et le corps dunhomme ou de le refroidir aussi subitementquune tempte de haute montagne.

    Ces matrones comparent leshommes un foyer quil faut sa-voir tantt relancer, tantt apaiser.

    Il semble que cet enseignement ait portses fruits, car les femmes hayks sont des

    symboles de sensualit dans lempire.La satisfaction de lhomme nest

    toutefois pas une fin pour la fem-me hayk, mais bien un moyen pourobtenir sa propre indpendance.

    Puisque lHomme nest pasmatre de ses dsirs, nous som-mes matresses de lHomme.

    Haya Djihidjour,

    Mre de lcole des roses bleues.

    Un regard, et tu es mon esclave.Un mot, et te voil jeune homme ea-rouch. Une caresse et tu deviens blierpuissant. Chacune des cordes de monthr joue sur ton me, chacune de tes a-ces je les connais. Vois comme je les ais

    tourner selon mon propre dsir !

    Chant de la bergre du Darg-Bayan.

    LHayk-Aldad permet de pour-suivre aujourdhui plusieurs buts.

    Les grandes familles de lHayastan en-voient leurs filles dans les coles pourles dgrossir et en faire de vritablesnobles, propre susciter les meilleu-res alliances mais aussi en faire lesoutils les plus aiguiss de leur influence.

    Lhabilet de ces femmes leur per-met de peser dans les dcisions, etde jouer des motions des princes.

    Plus que des pouses soumi-

    ses, elles deviennent souvent desconseillres coutes et respectes.Mais cette valeur a son prix.LHayk Aldad cote cher, et les

    coles prennent parfois des airs deforteresses o chaque femme estun trsor protger de lextrieur.

    Les jeunes hommes inventent les rusesles plus improbables pour sy introduire, lesbrigands guettent le passage de courtisa-nes et les maisons sassanides trangres

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    11aujourdHuI

    Roi des rois: Hayastan

    lHayastan

    aujourdhui...

    simples dortoirs et des salles de rceptionssomptueuses de volupt et de ranement.

    Lcole de lAgi-Djrat se trouve elleau sein mme du labyrinthe dAna-hita, o ses lves se promnent par-ois, veillant les plus grandes passions ettrouvant l un terrain dexercice idal

    Touchpa-Van

    Lancienne capitale royale est blottie entrele lac de Van et une chane montagneuse, quilui orent tout deux une protection naturelle.

    Ses quartiers stendent de la ber-ge jusquau sommet dun impo-sant roc, sige de la orteresse royale.

    Une large muraille, construite par les pre-miers rois de la dynastie des Menoua, partde chacun de ses fancs pour enserrer la citet lui orir une position quasi inexpugnable.

    Van a t lobjet de nombreux soins,

    et ses dirents matres nont cess de

    lembellir grce de grands travaux.La plaine alentour est irrigue par un complexerseau de canaux, conu par des ingnieurs sas-sanides et aliment par plusieurs aqueducs.

    Un de ces derniers dbouche sur la partiehaute de la cit et se perd dans des jardins enterrasses, construits par les grandes amillesen imitation de ceux de la grande Babylone.

    Ce nest touteois pas sur ce sommet quest

    installe le palais le plus clbre de la cit, maisbien sur lle dAghtamar, agrandie articielle-ment par dimposants travaux de terrassements.

    Jadis ortin, ses murailles ont t abattuespar les Sassanides et elle est dsormais lcrinde lcole dAnahita la Magnique, la concur-

    Erebuni, capitale de lHayastan

    Erebuni est devenue, avec la daite de sa rivale

    Touchpa-Van, la plus grande cit de lHayastan.Elle est domine par une imposante et antique

    orteresse, crin solide du prcieux palais royaloccup aujourdhui par le satrape et sa garnison.

    La cit elle-mme stend paresseusement

    lombre de ces remparts. Les riches rsi-dences des Nakharars sont groupes prsdu palais, rivalisant de jardins luxueux et

    de cours ranes. Bien souvent ces derni-res communiquent entre elles et, pour qui ases entres auprs de ces amilles, elles per-mettent de se dplacer de maison en maisonsans emprunter les rues. Ce dlicieux laby-rinthe de verdure est appel le jardin dAna-hita. Il abrite les soirs dts les soupirs desamoureux et les murmures des indiscrets

    Les quartiers plus populeux stendent tout

    autour, en une rnsie de boutiques acti-ves et bruyantes, sanimant au rythme desmarchs. Les Sassanides y vivent nombreux,tablissant leurs maisons au plus prs des

    places marchandes. Malgr le ressentimentde certains Hayks leur gard leur placedans lconomie est bien trop importantepour quils soient agresss. Nombre de cesamilles sont dailleurs tablies depuis plu-sieurs gnrations et ont tout ait partie dela cit, sans renier pour autant leur origine.

    Les deux coles des Mres les plus a-

    meuses sont galement sises Erebuni.Celle des roses bleues a des allures de or-

    teresse vertigineuse. Ses murs sont aveu-gles jusquau dernier tage, o des mou-charabiehs permettent aux habitantesdobserver le monde extrieur avec dis-crtion. Lintrieur se partagerait entre de

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    Hayastan

    aujourdHuI

    Les montagnes du Gdir

    Dans limmensit des montagnes du Kaukas lemassi du Gdir reprsente son tiers Sud Ouest.

    Sa colonne vertbrale est la longue valle deVanaduli , erme par le grand col dAnevan.

    Le passage de ce dernier est impossibleen hiver, et des ortins placs sur chacunde ses versants sassurent que tous payentun droit de passage. Au del se trouvent lesvoies daccs menant aux Terres Froides, olon trouvent esclaves, ourrures et mtaux.

    Les caravanes marchandes sont nom-breuses lemprunter, et doivent veiller

    ne pas tre surprise par les lments natu-rels ou les turbulents clans de montagnards.Plus lOuest se trouve le majestueux et im-

    posant sommet de lAgi-Arat. Ses trois som-mets sont recouverts de neiges ternelles, etsouvent couronns par les brumes. Ses fancsarides ne sont que rarement parcourus par lesHayks, qui considrent la montagne commelincarnation physique de leur dieu tutlaire.Un vaste plateau, situ au premier tiers de sahauteur, sert chaque anne runir tous lesclans de lHayastan lors de la te des origi-nes, mais seuls les ermites et les ous ont

    le courage ou la oi pour monter plus haut.

    Les Hayk voquent souvent les corpscongels dtrangers trop audacieux, per-dus dans la montagne avant dtre re-crachs par un glacier dix ans plus tard.

    LAgi-Arat est un haut sommet et, tendardminral, il est visible dune grande partie de laprovince pour peu que lon monte sur une crte.

    rente la plus rpute de celle des roses bleues.

    Le palais a longtemps servi de rsidence royaleet aujourdhui encore plusieurs grandes amillesy ont gard un droit de sjour, dont elles pro-tent pour se rencontrer ou sisoler du monde.

    Touchpa-Van est galement rpute pour son

    alle des bois, une des rues du quartier bas. Ony trouve les luthiers de Thrs les plus rputs.

    Les joueurs les plus habiles et les jeu-nes apprentis sy pressent pour trouver lemeilleur instrument, observant les artisanstravailler sur le pas de leur boutique, sur

    onds daccords langoureux ou vreux.

    Les valles du Sud

    Les contreorts du Gdir sont pntrs parde nombreuses valles, mais seules quelques-unes permettent vraiment de rejoindre lint-rieur du pays.

    La route la plus usite est celle qui emprunte

    la passe du Simay et paresse sous limpression-nante orteresse dHaruni. Construite dans unstyle cyclopen propre aux ortications hayk,elle aurait en ait t onde bien avant le pre-mier royaume dHayastan, par la mystrieusecivilisation qui colonisa le plateau dEkalan.Elle est toujours occupe aujourdhui, et ac-cueille notamment le membre de lordre Tau-rus charg de cette province.

    Dix milles plus loinse trouve la petite cit

    de Vumrik, rputpour son march an-nuel au printemps.Les leveurs hayk yamnent leurs trou-peaux et les reven-dent en grand nom-bre aux marchandssassanides, judens,hayk ou antioque.Lactivit y est intensependant ces quel-ques jours, ainsi quelodeur de mouton !

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    13dIeuxet dessesadorsparles Hayk

    Hayastan

    Panthon Hayk

    Anahita

    elle est la mre-ciel , celle qui at fconde par lAgi-Arat pourdonner jour lhumanit. Anahitaprside au temps, la Lune, auxmouvements des eaux en gnral et lenfantement. Elle est galementappele pour repousser les mauvaisesprits. Traditionnellement les m-res de famille lui offrent encens etoffrandes ciel ouvert, prs de pier-

    res sacres pointes vers le ciel.

    Ahura-Djithr

    cette trs ancienne divinit est ledieu-bouquetin, qui prside au btail.Il assure sa prosprit, par la protec-

    tion des btes et des pturages. Ahura-Djithr est particulirement populairechez les clans des montagnes.

    Ahura-Izor

    lHerms latin est galementador des Hayk, comme dieu du

    commerce et du voyage.

    Daeva-Pazuzu

    cet esprit mineur sassanide estassoci au vent du Sud, cens appor-ter malaria et dysenterie aux habi-tants. Il sagit dune divinit mal-que et grimaante, crainte et quon

    appelle pour chtier ses ennemis.

    Agi-Arat

    il est la fgure du pre primor-dial, du patriarche qui veille sur sesenants, les guide et les protge. Ilest incarn la ois dans le sommetqui porte son nom et dans la chairdu peuple hayk : chacun de ses en-ants est une part de lAgi-Arat. Di-vinit physique mais pourtant loin-taine, lAgi-Arat est invoqu commeprotecteur et matre des sommets.Les Hayk lui ont des orandes denourriture auprs des cairns ou des

    lieux exceptionnels de la Nature.Les citadins lassocient trs souvent Ahura-Mazda, le dieu sassanide,et les considrent comme une seule

    divinit.

    Ahura-Mazda

    il est le pre des dieux sassanides,le roi des cieux qui distribue justiceet punition. Ador comme un espritde lumire, garant de lordre cosmi-que, Ahura-Mazda est une divinitsassanide qui sest install au ur et mesure des sicles dans les espritshayk. Un grand temple lui est ddidans Erebuni, o il est nomm Ahu-ra-Agi-Arat. Sa usion avec le dieu

    des Hayk y est complte.

    Daeva-Ardat-Lil

    Ardat-Lili est la emme libre delemprise de lhomme, laura la oisascinante et inquitante. Contraire-ment Anahita elle ne prside pas la maternit mais la sduction et aux jeux de lesprit. Sa beaut ascinanteest galement cense permettre la do-mination. Ardat-Lili est souvent ado-

    re dans les coles des Mres.

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    Ils ecrIventlHIstoIre...

    Zomorrod sest empress de mettre ces

    attaques en avant et de se prsenter commele denseur dsintress de la province.

    Sa stratgie semble avoir bien onctionnjusquici mais elle lui a demand de nombreuxvoyages Babylone, et il nest jamais bonde sloigner trop longtemps de son trne.

    Lexcs de conance du satrape pourraitlui coter cher si les eux quil a allums ve-naient se transormer en vritable rbellion.

    Zomorrod

    ls de Datarsian, satrape de lHayastan etmembre de la maison dEmeraude

    Zomorrod est satrape de lHayastan de-

    puis maintenant deux ans. Il a repris le fam-beau de son pre sa mort et compte bienavoir un rgne aussi long et enrichissant.

    Ag de quarante ans il participe depuislongtemps lexercice du pouvoir et ne sin-quite pas outre mesure de lagitation occa-

    sionnelle des Hayk. Il est, grce son vasterseau despion, lori-gine de nombre de ceskabbales.

    Leur but principalreste la division du peu-ple, jeu auquel Zomorrodexcelle, mais galementune instrumentalisationdes maisons des Mrespour son prot person-nel

    Le satrape a eecti-

    vement catapult une deses dles la cour royalede Babylone, o celle-ciest dsormais une descourtisanes avorites duRoi des rois.

    La jeune emme est demoins en moins contr-lable mais son ascensiona atteint son but : mettreen dicult la maison deCristal.

    Cette ennemie tra-

    ditionnelle de la maisondEmeraude compte dansses rangs la premireemme du Grand sassa-nide et sa position estdevenue de plus en plusragile depuis larrivede lenvotante emmehayk.

    Outrage, cette mai-son a contre-attaqu enmultipliant les pressionset les vexations sur la sa-trapie dHayastan.

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    15Ils ecrIventlHIstoIre...

    Hayastan

    Hranouch Ichkhanouhie

    concubine du Roi des roisLarrive dune nouvelle concu-

    bine dans le harem du Roi des roisne soulve habituellement quun in-trt temporaire au sein de la cour.

    Mais rcemment une Hayk a su se dtacherdu lot et prendre de plus en plus de place au-prs dArtoastre, au grand dpit de son pouse.

    En eet la sculpturale Hranouchse distingue de toutes ses rivales par

    le eu qui lanime toute entire, deson regard sa volont inbranlable.Elle na pas manqu dnergie

    pour djouer les intrigues de la pre-mire dame et sest son tour consti-tue un carr de dles au sein du harem.

    Elle est depuis en confit avec le mai-son de Cristal, la amille de la royalepouse, et cette tension a commenc dborder sur les rapports avec lHayastan.

    Les puissants qui lui sont opposs sont eneet convaincus quelle est une crature dusatrape Zomorrod, quils seorcent de ch-

    tier par des coups bas ports sa province.Mais celui-ci a perdu contrle de la courtisanedepuis bien longtemps, aprs avoir su lancHranouch dans la direction de son choix.

    Il y a plusieurs annes quil a ait assassin-er lamant de la jeune emme en aisant croireque la maison de Cristal en tait responsable.

    Cest avec une gnrosit einte quildevint ensuite le soutien de la jeune emme,dsormais obsde par la vengeance.

    Celle-ci naura de cesse duvrer ladchance de la maison de Cristal, moinsquelle apprenne la vrit ou que le par-don et la vie revienne habiter son cur.

    Chiraz dHovanns

    che du clan de lAgi-Narek

    Chiraz est en bonne position dans la listede bandits tablie par le satrape Zomorrod.

    Cet intraitable che de clan me-nace eectivement souvent les carava-nes qui traversent ou sortent du Gdir,tout en restant lui-mme insaisissable.

    De telles agressions resteraient touteois

    sans consquence si Chiraz navait une netteprrence pour les voyageurs sassanides

    Les clans des montagnes nont ja-mais t soumis par les soldats duRoi des rois et Chiraz ne manque ja-mais de le rappeler par le er et le eu.

    Mme si de nombreux nakharars le

    considrent comme un sauvage, son pres-tige est grand parmi tout le peuple Hayk.

    Celui quon surnomme le renarddu Gdir dispose de nombreux al-

    lis et nhsite pas aire appel euxpour tenter daudacieuses actions.

    Son infuence reste touteois limi-te par les intrigues propres aux mai-sons hayk, qui se servent plus de sacause comme dune source de lgitimi-t que comme une vritable n en soi.

    Par ailleurs Chiraz ne peut esp-rer runir les autres clans des monta-gnes sans mettre n la vieille rivalitqui oppose son clan celui du lac Svan.

    Le che de ce dernier, lintraitable VrjSevag, souhaite obtenir vengeance pour desombres crimes de sang qui eurent lieu entreles deux groupes il y a une vingtaine dannes.

    Il souhaite galement viter tout prixque son ennemi jur ne devienne assez popu-laire pour postuler au titre de Takvor, roi desclans. Cette position lui sirait bien mieux

    Pris dans ces confits din-trts Chiraz attend son heure.

    Il ne sacriera pas ses hommes dansune attaque inutile et tente dabord de ras-sembler le plus grand nombre derrire lui.

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    Ankine Loussig

    Mre de lcole des rosesbleues

    Ankine ut en son tempsune des emmes les plus bellesde lempire sassanide.

    Les annes ont pass et sonesprit a su compenser les dgtsdu temps pour llever au som-met de lcole la plus rpute delHayastan.

    Elle veille aujourdhui maintenir au plus haut niveaulducation de ses jeunes lves,tout en dveloppant avec ellesune relation ambigu de domi-nation et damour.

    De ait la sortie de lcoleles jeunes dames hayk ont tou- jours une vision trs tranchedAnkine : vieille sorcire en-combrante pour certaines, ouvritable mre pour dautres.

    Lesprit de clan reste sou-

    vent trs ort entre la ma-triarche et ses lves, et elleentretient un trs importantrseau de correspondantes.

    Cette infuence lui sert maintenir son cole et la pro-tger des complots des autrestablissements, qui se mnentune concurrence impitoyable.

    Ils peuvent tenter de d-gurer une lve prometteuse ousouiller son honneur pour arri-ver leurs ns, et Ankine elle-

    mme est devenue experte dansces sombres manipulations.

    Sa principale ennemiereste lcole dAnahita la Ma-gnique, linfuence im-portante dans le royaume.

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    17lHayastanfaceaumonde

    Hayastan

    le hayk par les troupes du Roi des rois.

    Lui-mme descend de survivants de cetriste pisode et appartient la maisonde la Garlanth, lancienne amille royale.

    Cet pisode lui valut nale-ment une promotion auprs delambassadeur sassanide Etherne.

    Pris dun ennui mortel, Sisvan a es-say de reproduire chez lui une petite cour,compos dartistes hayk et sassanides.

    Ils animent rgulirement des soi-res orientales o se retrouventtous les amis et clients du gnral.

    Cest ainsi que se sont peu peu

    trouvs chez lui nombre dHayks enexil ou de contestataires de lempire.Lui-mme ne critique pas le Roi des rois,

    pour qui il sest longuement battu, maisdteste particulirement le satrape Zomor-rod, qui son avis devrait tre remplac parun reprsentant de la amille royale hayk.

    Dans la capitale trangre il comp-

    te bien rallier le plus de mcontentspour aire parvenir ses revendications jusqu la cour ou lordre Taurus.

    Pour accrotre son infuence il sest r-

    cemment attach dvelopper ses contactsau sein des lites latines. Si, comme il lepressent, la Rpublique devient un ac-teur majeur de lOrient, alors il devien-dra son tour indispensable lempireet pourra aire remplacer Zomorrod.

    Avant cela Sisvan doit arriver clip-ser lambassadeur lui-mme, peut tre enle compromettant aux yeux des Latins.

    Lappui de amilles snatorialeslui serait cet gard particulirementutile, y compris sil devait partir ai-re valoir ses droits au sein de lempire.

    Vartahr Vumrikdame hayk dEtherne

    Dun physique disgracieux mal com-

    pens par la Hayk Aldad, Dame Vu-mrik na jamais t trs estime nimme convoite au sein de lHayastan.

    Femme ambitieuse, elle comprit quellese trouverait toujours conne aux rlesde second plan si elle restait dans son pays.

    Cest donc dans un voyage au del desmers quelle mit tous ses espoirs et ses co-nomies, en voguant vers la capitale de cettenouvelle rpublique prometteuse, Etherne.

    LHayastanet Etherne

    La province de lAgi-Arat et la jeuneRpublique latine sont bien loignes,non seulement par les mers et les ronti-res, mais aussi par la culture et les intrts.

    Ces dirences sont pour le Matre de Jeuautant une source de dpaysement quun pro-blme pour intgrer lHayastan ses sances.

    La section suivante propose quel-ques pistes et passerelles pour permet-

    tre de passer des domus snatoriales auxcours parumes dErebuni, et vice versa

    La communaut haykdEtherne

    Une nouvelle puissance sest leve lOuest de lempire Sassanide, et cha-que jour lombre de ses aigles stendplus loin. Etherne rle dsormais de sonaile les riches provinces du Roi des rois.

    Les Hayk observent avec curiosit ce

    nouvel acteur, sans savoir exactementsils doivent le craindre ou au contrairesy allier. Le joug de ses lgions serait-il vraiment plus doux que loccupationmaintenant sculaire des Sassanides ?

    Plusieurs Hayk ont tent laventuredune installation dans la Rpublique latine.

    Marchands intresss, nobles di-plomates, courtisanes ou uyards ontpu rejoindre lombre de ses thermo-polium, au ct de cent autres nations.

    La plupart dentre eux vivent Etherne, lacit la plus cosmopolite de la pninsule latine.

    Sisvan Mardignakharar reprsentant la maison de la

    Garlanth

    Cet ancien gnral hayk a longue-ment vcu avec les armes sassanides,conduisant inlassablement ses trou-pes de rbellions en guerres rontalires.

    Elev dans les hautes montagnes delHayastan il a pour habitude de ne pasmcher ses mots. Cest ainsi quil t, il y a quelques annes, une dclaration detrop sur le massacre de la amille roya-

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    lHayastanfaceaumonde

    Elle eut des dbuts diciles, o elle rla

    plusieurs ois lesclavage et se retrouva dansdes positions scabreuses, avant de pouvoirouvrir ce qui tait une sorte de comptoirhayk, dans les rues de la roche de Lucumo.

    Son dessein initial tait de proposeraux grandes amilles latines un enseigne-ment proche de celui quelle avait reue,mais elle dut vite dchanter : pour la plu-part dentre eux, ces murs orientalestaient dcadentes ou, dans le meilleurdes cas, juste bonnes pour la prostitution.

    Vartahr trouva son salut grce

    une esclave sassanide, quelle acheta grand rais Ostia. Jeune et belle, elle de-vint sa premire vritable courtisane.

    Aprs avoir reu les leons essentiel-les, elle la t passer pour une noble d-sargente de lHayastan et russit enn attirer lattention de la amille Aendinii.

    Quand la jeune orientale commen-a tre courtise largent rentra et, del en aiguille, dame Vumrik arriva seaire une place au sein de la capitale.

    Aujourdhui elle a rtabli le contact avecErebuni, et attire ainsi elle quelques jeunes

    lles peu argentes qui elle paye le voyage.Une ois sur place, perdue en pays tran-ger, elles sont toute entire en son pouvoir.

    Vartahr les emploie direntes tchesselon leurs talents. Son lite est consti-tue de trois emmes, toutes esclaves, dontelle a russi aire de vritables courtisanesorientales, invites de soires en soires.

    La Mre touche un pourcentage detout ce que ses lves obtiennent de leurssoupirants. En revanche le statut descla-ves des jeunes emmes est tenue secret, etpermet de garder un collet ecace pour

    retenir toute mancipation incontrleVartahr a une dizaine dautres lles,

    quelle loue comme esclaves pour animer dessoires, que ce soit par des spectacles ou parla seule touche exotique quelles apportent.Elle nhsite pas non plus prostituer cellesquelle considre comme les moins habiles.

    Son commerce forissant a dailleurs ni

    par attirer lattention dOulvi landrogyne.La dame Hayk a maintenant assez dim-

    portance pour aire de lombre sa propreactivit, et lAntioque ne devrait plus tar-der lui envoyer un missaire pour quellese plie ses ordres ou sexpose sa colre

    Nerss Torkom

    riche marchand de lAventinCet homme liorme et nerveux,

    ls dun noble sassanide et dune cour-tisane hayk, est un des marchandsorientaux les plus actis de la capitale.

    Mme sil lui reste ort aire pour galerles bnces des marchands rhodiens, carta-gues ou judens, il a su se aire une place danslimportation de produits de luxe de lempi-re sassanide. Vaisselles dor et dargent, soievenue dhorizons lointains, tapisseries pr-cieuses ou esclaves rans sont sa spcialit.

    Nerss doit son succs son al-

    liance avec une des compagnies de publi-cains de la puissante amille Aendinii. Enaisant transiter ses marchandises par lesnes de cette gens, il prote Ostia de taxesrduites, normalement rserves aux Latins.

    En change il revend prix dami unepartie de ses marchandises aux Aendinii.

    Touteois les termes de cet accord sontde moins en moins avantageux pour lemarchand hayk, la gens Aendinia revenantpetit petit sur ses taris et ses concurrents judens et cartagues lui livrant une guerresans merci. Nerss doit donc soit resserrer

    ses liens avec ses protecteurs, soit en changer.Il doit aussi se dbarrasser de ses ri-vaux, qui commencent chasser sur sesterres en vendant des produits hayk.

    Pire encore, ses marchandises sont de plusen plus souvent intercepts dans les valleshayk par des montagnards, comme si quel-quun les inormait du dpart de ses caravanes.

    Il suspecte un membre de sa amillede lavoir trahi, mais hsite se rendresur place et mettre sa vie en danger et abandonner temporairement ses aaires.

    Il pourrait en revanche deman-der la gens Aendinia denvoyer quel-

    ques uns de ses clients, se aisant pas-ser pour des marchands latins andenquter et de mettre n ces attaques.

    _ _

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    Hayastan

    Chanour le rapide

    gladiateur thrace de la Grande ArneChanour ait partie de ces benjamins de

    amille qui ont cherch ortune et aventuresloin de lcrin de leurs montagnes natales.Son errance na touteois quun seul but :revenir en ayant ramen une dote assez im-portante pour pouser la lle du Nakhararde sa cit.

    Cet espoir semblerait bien maigre a nim-porte qui dautres, mais pour Chanour il estdevenu la ligne dhorizon sur laquelle il a be-soin de xer son regard, lui qui a t chassdu oyer de ses parents.

    Ce mariage era de lui tout le contraire de cequil tait, un tre ignor ou mpris.

    En runissant un peu dargent il rus-sit aller jusqu Herkato, o il est daborddevenu le jeune cuyer dun cavalier sace.Il suivit la troupe de mercenaires jusquenChalce, o elle servit les dirents camps.Cest l que Chanour a appris de la bouchedun lgionnaire les ortunes que pouvaientaccumuler certains gladiateurs, sans parlerde leur succs auprs des emmes

    Toujours aussi imptueux, et las du ca-

    ractre mdiocre de son matre, il protadune nuit sans lune pour sclipser discrte-ment et rejoindre les ctes latines.

    Que cela usse un dessein cruel ou gn-reux des dieux son plan maladroit russit.Arriv jusquau ludus de Sextus le Grave,non loin de la Grande Arne, il vendit salibert au laniste pour commencer son en-tranement.

    Malgr son enthousiasme Chanourntait pas dupe, et sattendait une vie trsdure.

    Il ne ut pas du.

    Dtermin et habile il russit touteois tirer son pingle du jeu et enchaner lesvictoires en tant que provocatores, larme de base de la gladiature.Sextus le Grave pressentit alors sonpotentiel, et lui t suivre un entra-nement intensi pour devenir unThrace.

    De nouvelles victoiresdans de petites arnes com-mencrent le aire conna-tre comme Chanour le rapi-de, jusqu ce quil accde lagloire de la Grande Arne.

    Les combats y sont beaucoup plus durs,

    mais les rcompenses sont la hauteur.

    Aujourdhui Chanour a assez dargentpour racheter sa libert, et il constitue unpetit pcule pour payer sa ameuse dot.

    Mais la suite de sa carrire risque dtremoins ulgurante.

    Voil quatre ans quil est parti dHayas-tan et il doit maintenant se dpcher de bou-cler son trsor de guerre.

    En admettant quil survive tous les

    combats suivants, il devra ensuite rachetersa libert et regagner sa terre natale pour ydemander la main de sa promise.

    Il pourrait alors croiser sur sa route latroupe de Saces laquelle il a vol un chevalpour payer son voyage, ou rencontrer quel-ques problmes avec sa belle amille , sansdoute peu enthousiaste lide de le revoir .

    Pour aciliter ce retour, le brave Chanoura dcid de firter avec lillgalit et de ven-dre ses services hors de larne.

    Il ne souhaite pas devenir un assassin,mais plutt servir protger des puissants,ou les accompagner pour leur prestige per-sonnel.

    Sil pouvait ain- si arriver approcher un ri- che noblesassanide ou hayk il pourraitmme obtenir de n o u -veaux contacts p o u rlpauler dans s o nprojet.

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    Hayastan

    lHayastanfaceaumonde

    Les Latinset lHayastan

    Cneus Scorpio Ariusgnral mercenaire

    Ce vieux gnral tait dj aide de campdu dictateur Claudius il y a trente ans.

    Pris dans la tourmente de la mort violen-te de ce dernier et des meutes qui ont suivi,Arius a tent de calmer les troupes, russis-sant retenir plusieurs units hors dEtherne.

    Cela ne le sauva pas pourautant, la amille Ardilii orant

    mme une rcompense pour sa tte.Menac, Arius uit ltranger, en esprantrevenir quant les choses se seraient calmes.

    Trente ans plus tard, Cneus Scor-pio Arius est un des plus ameux gn-raux mercenaires de lempire sassanide.

    Toujours tenu en mance par les rpu-blicains, qui lestiment comme un membrede la cinquime lgion et un suppt de latyrannie, le gnral serait aussi dtest decertains snateurs du parti pour la dicta-ture, qui le considrent comme un tratre.

    En revanche il est tenu pour un g-

    nie militaire en ces terres orientales.Il possde plusieurs grandes de-meures travers lempire, dont laplus grande se trouve Erebuni.

    Sa premire emme est galementHayk et Arius ne manque jamais de re-venir dans la cit pour y traiter ses a-aires courantes et proter de sa amille.

    Le gnral reoit galement dans sa

    villa de discrets visiteurs. Il ne sagit pasdes notables sassanides, quil voit Baby-lone, mais de messagers venant de toute laMer Intrieure. Arius est ainsi inorm en

    permanence de ltat des autres nations, ettout particulirement de celui de la Rpu-blique et entretient une importante corres-pondance avec de grandes amilles latines.

    Lobjet en est simple et terriant : ensecret, le gnral nest autre quune desprincipales ttes pensantes de la cinquimelgion. Son poste ltranger lui permetdentretenir de nombreux contacts avecdes actions trangres, prtes nan-cer des rebelles au sein de la Rpublique.

    Ses nombreuses relations avec le mercena-riat pourraient aussi savrer trs utile en casde recours la orce. Enn le gnral reste labri de ses ennemis au cur de lempire sas-sanide, o il est un des protgs des Sassanides.

    Iulia Saciae Acta

    missaire de la amille Acta

    Certains disent que la plthore depetites lles de la veuve Acta na pourseule utilit que de lui ournir des em-mes marier et des espionnes placer.

    Ces rumeurs sont loin dtre complte-ment inondes Iulia a t envoy depuisun an en Hayastan, pour plusieurs raisons, commencer par sa orte tte et la relationquelle entretenait avec un jeune tribun.

    Mais sa amille attend surtout dellequelle mette en place plusieurs agents -

    dles la maison, an de surveiller lesactivits orientales des autres amilles.Il sagit notamment de la gens Aen-

    dinia, qui cherche se placer dans leproche royaume dAntiochos, et du g-nral Arius, suspect bien des gards.

    Iulia a aussi reu des instructions parti-culires propos des orteresses hayk. Cer-taines dentre elles seraient construites surdes ondations datant de la civilisation Azule,sans que la jeune emme sache exactement quoi sen tenir. La Veuve lui a simplementdemand de chercher tout indice ou trace

    trange la surace de ces murs, et de les re-copier mthodiquement avant de les envoyer.Cette mission trange agace Iulia,

    mais son implacable matriarche sem-ble particulirement y tenir et il est im-prudent de sopposer sa volont.

    Iulia sest installe dans la rane cit deTouchpa-Van, o elle sest tablie dans uneconortable villa dans un quartier en bordure.

    Elle y ait connaissance peu peuavec la noblesse locale, parlant dunedisgrce pour expliquer sa prsen-ce, ce qui nest quun demi mensonge.

    Bien que cela interprte de manire

    large les consignes quelle a reues la jeuneemme investit galement dans des com-merces locaux, an de se crer une clientlehayk, dans laquelle elle souhaite choisir plustard ses hommes et emmes de conance.

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    Hayastan

    Marcus Irius

    marchand malchanceuxCe marchand des Apennins est un ha-

    bitu des coups umeux, allant de ban-queroutes en crances avec une habi-let viter ses dtracteurs seulementgale son manque de chance en aaire.

    Son dernier projet est de monter uneaaire pour aire venir directement lalaine bleue dHayastan jusquen Paleste,o un hiver rigoureux et une clientle ri-che pourrait amener une bonne clientle.

    Hlas lambitieux Caius, ruin jus-quau dernier as, doit tout aire par lui-mme et ses contacts latins ne lui ontplus gure conance, quant ils ne cher-chent tout simplement pas le aire arrter.

    Il lui aut donc convaincre unnouvel investisseur an de lui pr-ter de quoi monter son aaire.

    Un navire, un quipage et une mar-

    chandise changer lui permettrait delancer le tout, et, avec ses quelques re-lations plus ou moins ables en Hayas-tan, de ramener la prcieuse cargaison.

    Ce nouveau pari pourrait touteois trele dernier, car mme sil arrivait bernerun prteur sur sa crdibilit il lui audraitensuite chapper tous ses cranciers

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    Hayastan - rgles

    crerunpersonnaGeHayk

    Crer un personnage hayk

    Ces cursus viennent sajouter ceuxdu livre de base,an de vous permettre decrer des personnages dorigine Hayk, quilssoient prsents Etherne ou pour voluer enHayastan.

    Cursus

    Dame Hayk

    Nature :la haykAldad, lducation minine de

    cour, est dispense dans plusieurs coles quirecrutent leurs lves de diverses manires,mais se ont toujours payer pour les coursdispenss.

    Une dame hayk ayant suivi une telle du-cation peut donc tre dorigine noble, ouplus rarement de basse extraction. Dans cecas elle devra consacrer sans doute plusieursannes rembourser les cours reus.

    Dans tous les cas les lves sortent de cesclasses entre 18 et 22 ans pour commencerleur carrire dans les cours de lHayastan.

    Elles rquentent tous les palais desnakharars avant de choisir ceux qui leursemblent le meilleur parti o ne dcident decontinuer cette vie de bohme.

    Dans ce cas elles dpendront de leur seulsuccs susciter lintrt de leur hte, parleur esprit et leur art.

    Certaines vont ainsi comme potesses ougrandes danseuses, conseillres ou courtisa-nes.

    Motivations :il existe autant de motivations que deemmes direntes. La plupart partagenttouteois une image exigeante du rle dela emme, qui ne saurait se tenir un rlegniteur, ainsi quune certaine habitude duconort.

    Celles qui choisissent (et dont les amillessont assez ouvertes) de chercher leur mari la sortie de lcole peuvent prendre quelquesannes pour le aire, mme si la pression estsans cesse croissante.

    Les autres vont au contraire chercher perectionner leur art et se aire une rpu-tation dans le monde, an de sassurer pourlongtemps une certaine indpendance.

    Prol : louterie (0), guerre (0), science

    & artisanat (8), socit (12), voyage (5).

    Comptences gratuites : langue natale(4) et (2) dans charme.

    Possessions : 150 as, niveau de vie agra-ble.

    Pour choisir le prol Dame Hayk un joueur doit obligatoirement choisir lavan-tage HaykAldad.

    Guerrier des clansNature :ds leur plus jeune enance les Hayk

    montagnards arpentent montagnes et val-les, jouant dendurance et dagilit.

    Plus tard ils deviennent des guerriersombrageux, prompts tendre des embus-cades aux caravanes, provoquer les guerriersdes clans adverses et voler leur btail.

    Equips lgrement, ils excellent au har-clement, rappant rapidement avec arcs,rondes et lances avant de disparatre dansleurs montagnes.

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    23crerunpersonnaGeHayk

    Hayastan - rgles

    Motivations :

    ces guerriers se battent dabord pourlhonneur de leur clan et rpugnent souvent quitter leur terre natale.

    Touteois les conditions de vie dans leGdir sont rudes, et les amilles ne peuventnourrir toutes les bouches. Il arrive donc r-gulirement quun ls cadet quitte les mon-tagnes pour sengager dans larme sassani-de ou louer ses services comme mercenaire Herkato.

    Ces voyages doivent aussi leur permettrede runir une dot susamment importantepour pouser la emme de leur rve ou pou-voir lenlever dune cole de Hayk-Aldad.

    Prol : louterie (4), guerre (9), science& artisanat (1), socit (3), voyage (8).

    Comptences gratuites : langue natale(4) et (2) dans Connaissance du milieu :montagnes.

    Possessions : 100 as, niveau de vie ur-bain.

    Nakharar

    Nature :

    les nakharar sont les nobles de lHayas-tan, des hommes et des emmes cultivs parplusieurs sicles de ranement orientaux.Leur temprament susceptible et leur soidhonneur ne sont touteois jamais trs loin,et les marchands sassanides prennent gardede ne pas trop les provoquer sur leurs terres.

    Les grandes amilles hayk ont autantdobjectis que dintrts.

    Certaines cherchent se hisser la courdu Roi des rois et tre en amiti auprs duSatrape, alors que dautres cherchent rta-blir le royaume.

    Plusieurs enn investissent dans descaravanes marchandes ou dans des compa-gnies marchandes de Jude, ou, au contraire,se replient sur leurs domaines ancestraux.

    Motivations :les jeunes hommes et emmes des a-

    milles nakharar sont souvent envoys sur-veiller les intrts de ces dernires, dans lesdomaines, les ports ou la cour.

    Lapparition sur la scne de la Rpubli-que dEtherne en ait galement une nou-velle destination de choix pour duquer les jeunes ou en apprendre plus sur ce nouvelacteur. Ces nobles cherchent surtout la re-connaissance de leurs pairs et le prestige, et

    sont coutumiers des actions dclat, quelle

    que soit la aon dont elles se soldent

    Prol : louterie (0), guerre (6), science& artisanat (4), socit (10), voyage (5).

    Comptences gratuites : langue natale(4) et (2) dans loquence.

    Possessions : 150 as, niveau de vie agra-ble.

    Nouveaux avantages

    Montagnard (-1) :le personnage a grandi dans les mon-tagnes et possde une anit particulireavec ce milieu. Il dispose dun bonus de +2 tous les jets physiques le concernant, grce sa bonne connaissance de lenvironnement(ex : pister, observation, orientation, athl-tisme).

    Matre du Thr (-1):le personnage peut atteindre 8 dans les

    comptences art : thr et artisanat : thr et gagne un point de renom.

    Reuge inaccessible (-1) :le personnage dispose dans la montagnehayk dun reuge bien cach aux yeux desmortels, non loin dun point deau. Il peutsy rugier en cas de coup dur pour tre srde ne pas tre ennuy et sy isoler plusieursmois.

    Favorite de la Mre (-2):le personnage a reu les attentions tou-

    tes particulires dune courtisane mriteou dune Mre dcole dHaykAldad. Il dis-pose de deux points supplmentaires dans lacomptence Charme et peut ainsi dpasser

    6, pour un maximum de 8.HaykAldad (-3) :le personnage, minin, a t orm aux

    nombreux arts de lducation de cour. Elledispose dun bonus de +3 pour tous les jetsdes comptences artisanat et art concernantla posie, les produits desthtique (on-guents, maquillage et parums), la musique,le chant, la danse, le sexe. Elle dispose aussidun bonus de +2 aux comptences jeux,tiquette et loquence. Seul un personnageayant choisi le cursus Dame hayk peut choi-sir cet avantage. Elle considre de plus tou-tes ces comptences comme innes, et nonacquises.

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    lexIque

    Lexique :

    Ahura : chez les Sassanides et les Hayk, dieu majeur et denature positive.

    Bories : btiment de pierre sche et sans mortier, souventdune seule pice, construit par les bergers dans les pturages et les bruyres pour sabriter.

    Cairn : tas de pierres, plac aux endroits symboliques, ochaque voyageur doit rajouter un caillou pour marquerson passage.

    Daeva : chez les Sassanides et les Hayk, dieu mineur ou esprit, souvent de nature ngative.

    Nakharar : noble hayk.

    Thr: instrument cordes oriental, dot dune caisse et

    dun manche, de orme trs allonge.

    Takvor : roi des clans chez les montagnards. La onction estvacante depuis des sicles.

    klllk

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    comptences

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    laventure

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    Synopsis de campagneLe sang des rois

    Chamiram, ane de la branche cadette

    de la amille royale hayk, est une emme dette, qui ne supporte plus la prsence sassa-nide en Hayastan. Elle a dcid avec les siensde omenter une rvolte pour librer le payset aire monter son rre sur le trne.

    Laction est prilleuse, et il leur aut -drer de nombreux allis sils veulent lem-

    porter.Une partie de la noblesse pourrait rapi-dement se rallier eux grce leur originedynastique, mais de nombreux Hayk se ran-geraient dans le camp sassanide si on leurlaissait le temps de ragir.

    La victoire doit tre crasante et rapide.

    Les deux comploteurs ont donc cherchde nouveaux allis et se sont tourns vers lesimptueux clans des montagnes.

    Peu de choses sont susceptibles de ru-nir ces irascibles guerriers au-del de leurs

    vieilles rivalits. Mme le charismatiqueChiraz manque dun appui dcisi pour selancer dans une aventureuse attaque de lim-mense orce sassanide.

    Aussi la kabbale de Chamiram a t-elle

    imagin de semparer de la couronne duTakvor, lancien roi-brigand, pour la remet-tre Hovannez et le rallier leur cause, avecderrire lui tous les clans montagnards.

    Une telle prouesse ne sera pas aisemais une opportunit se prole lhorizon: un membre de la amille royale a t en-

    voy comme missaire ltranger, dans labruyante cit dEtherne.

    Cest l loccasion rve de semparerde cet otage important, an de lchangercontre la couronne du Takvor, prcieuse-ment conserve Babylone.

    Tous ces plans ne sont pas non plus tout

    ait inconnus dautres acteurs, dont le sa-trape lui-mme.

    Paraitement inorm de la manuvre, illa laisse prendre un peu dampleur pour voirqui va se compromettre aux cts des rebel-les et pouvoir chtier tous les coupables.

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    Acte un :

    Lambassadeur, la couronneet la Rpublique

    Rsum :Un important missaire de lempire sas-

    sanide, membre de la amille du Roi des rois,a t envoy Etherne et est hberg chez

    le snateur des PJ. Mais lhomme est enle-v par ce qui semble tre des rebelles hayk,avec laide dun ocier latin. Lhonneur dela amille est en jeu et les PJ doivent sauverlambassadeur.

    Scnes principales :

    Une soire avec lambassadeur :lambassadeur sassanide vient ngocier la

    signature dun trait commercial impliquantdes avantages pour les marchands orientaux Ostie et des contreparties pour les compa-

    gnies de publicains dans les satrapies.Le snateur patron des PJ organise unerception pour discuter de ces accords,conviant des invits de marque latins ainsique la dlgation sassanide.

    Voici loccasion de prsenter les acteursde la campagne :

    G Un jeune et discret reprsentant delordre Taurus, ociellement des ruditssassanides, ocieusement la police secrte du Roi des rois.G La ravissante Chamiram elle-

    mme, plutt sduisante et lapparenceinoensive.G Lambassadeur sassanide, entour

    dune plthore desclaves, et lourdementcharg de bijoux, de khl et de parums.

    G Un petit noble, complice de Chami-ram et en ait espion au service du satrapeZomorrod.G Un jeune ocier latin, ocier de

    cavalerie, amoureux de Chamiram et autrecomplice de laaire.G Ainsi que des snateurs latins, que

    vous pourrez choisir parmi ceux que vousavez dj mis en jeu ou parmi les principauxPNJ.

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    Lenlvement :

    alors que la soire est termine et quechacun a regagn ses quartiers, un incendieclate dans une des ailes de la domus. Aus-sitt, tout le personnel accourt pour ltein-dre.

    Locier latin propose rapidement demettre lambassadeur labri dans un autreendroit, avec une escorte de sebaciara, et re-oit lapprobation dune partie de la dlga-tion (les complices) qui remporte laccordde lambassadeur.

    Pendant ce temps, lenvoy de lordreTaurus contribue teindre lincendie : sa

    seule prsence, double de ce qui sembletre un rituel oriental, semble touer lesfammes.

    Si les PJ ont contribu teindre lin-cendie, ils dcouvrent que celui-ci est cri-minel (fasque dhuile prs du oyer). Cestdailleurs un des Sassanides qui a donnlalarme.

    Lescorte se met en route, avec ou sans lesPJ. A mi-chemin, les sebaciaria, des hommesde mains dguiss, semparent de la dlga-tion alors que lmissaire sassanide est em-men par le Grand Cloaque.

    Les PJ peuvent alors capturer un dessbires pour avancer ensuite plus vite dansleur enqute, ou, en mettant mal les ban-dits, orcer les complices sassanides abattreleurs cartes et rvler leur duplicit.

    Dans tous les cas, lambassadeur devratre squestr.

    Si les PJ arrivent sauver dautres mem-bres de la dlgation, ils plaideront leurs cau-ses auprs des ociels urieux et pourrontleur venir en aide plus tard, en Hayastan oudans lempire.

    Lenqute :

    la situation est grave ; la capture de lam-bassadeur reprsentant un casus belli, et laresponsabilit du snateur tant en jeu. LesPJ doivent rapidement retrouver lotage.

    La rapidit de leur investigation doit d-pendre des lments recueillis pendant lesscnes prcdentes.

    Leur premire piste devrait tre

    s Lofcier lon.Celui-ci a rencontr la jeune emme hayk

    il y a plusieurs mois et la revue plusieurs re-prises. Ils se voyaient toujours dans le mme

    quartier, o les orientaux sont nombreux.Ses sbires taient probablement une runiondanciens de la Lgion, des auxiliaires tran-gers jadis placs sous son commandement,et de brigands recruts par les prcdents.

    s Les sbires.Ils peuvent tre interrogs tout de suite

    si les PJ ont ait des prisonniers lors du com-bat, aprs lenqute sur locier sinon. Cesont juste des hommes de main, peu inor-ms. On leur avait promis une rcompenseroyale, peu la porte dun simple ocier.Largent quils ont touch par avance est de

    lor sassanide, qui leur a t remis par unhomme laccent achen, peut tre un an-tioque.

    s Chamiram.Aprs avoir mis en vidence ses liens avec

    les conspirateurs (lors de lenlvement ouen enqutant sur locier), les PJ peuventenquter sur elle auprs dautres membresde la communaut sassanide, et apprendreson identit et son bagage ; ils dcouvrirontaussi de quels membres de la dlgation ellesemblait proche (ses complices potentiels).Ses motivations resteront touteois obscures

    jusqu ce que les PJ reoivents lultimatum.Envoy trs vite aprs lenlvement, il

    exige que la couronne du roi-brigand soitremise aux Hayk en lchange de lotage. Unhomme seul devra se prsenter avec lobjet un lieu dit, o il rencontrera son contactqui lamnera en prsence de lotage. Toutautre vnement dclencherait lexcutionde lotage. Lchange devrait avoir lieu enHayastan.

    s Le quartier oriental.En cumant cette zone et en interrogeant

    ses habitants (aites jouer les potestas des

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    PJ sinon pour les contacts), les PJ devraient

    comprendre que des barrires invisibles s-parent les habitants issus des direntes pro-vinces de lempire. Les Hayk ne seront pastrs enclins leur rpondre, les Sassanidesprts les aider si on montre patte blan-che, les autres plutt ngocier. En tout cas,certains ont remarqu Chamiram, et les PJdevraient nir par trouver la maison quontdiscrtement occupe certains membres dela dlgation. Dailleurs quelques dles sonttoujours l, aairs nettoyer au plus vitetoutes les preuves ( moins que les PJ naientt trop lents). Ce sont des sous res mais ilspermettront den apprendre un peu plus, en

    donnant tout les conspirateurs, et le moti delopration. Plus encore, ils savent que lam-bassadeur est retenu dans le grand Cloaque,les gouts, non loin dune bouche donnantsur le Neptune. Il doit tre incessammentemmen par l jusqu un bateau

    1La cellule de lambassadeur :les PJ doivent planier vite, trs vite, un

    assaut sur la cellule. Cest une question deminutes. Avec quelques contacts et du cou-rage, ils pourront dlivrer lambassadeurde ses geliers qui sapprtent lemmenernuitamment sur le Neptune dans un rle es-quila poursuite peut dailleurs continuersur les eaux, en esprant que les PJ sachentnager.

    Si le nal se passe bien, les PJ dlivrentles otages et peuvent rcuprer de nombreu-ses inormations.

    Locier latin est arrt et son interro-gatoire permet de disculper la Rpublique.Il met touteois en avant un autre problme: lor quil a utilis aurait t donn par uncontact tranger, connaissance de Chami-ram, qui se serait trouv enthousiaste lidede perturber lordre de la capitale et aire ac-cuser les Latins.

    Il est parti avec les principaux conspira-teurs, mais les prisonniers et les papiers sai-sis permettent de trouver leurs adresses enHayastan, qui seront autant de pistes pourlacte deux.

    Acte deux :

    le roi, la princesse

    et le satrape

    Rsum :Les PJ doivent dcouvrir qui a nanc

    lenlvement et partent en Hayastan.

    Le Snat les a chargs de cette chasse caril souponne une manipulation dune puis-sance trangre.

    Lambassadeur sassanide est en outre deson ct plus urieux que reconnaissant, ettoute nouvelle inormation sur les vne-ments intressera les snateurs.

    Les PJ partent donc discrtement. Maisles rles vont tre inverss une ois en terretrangre. Les comploteurs auront alors denombreux appuis, et la situation demanderadu tact et de la diplomatie, ainsi quune cer-taine habilet survivre aux embuscades.

    Au nal, les PJ peuvent arrter lespiontranger, mais sont pris au pige des com-plots sassanides et doivent aller jusquaubout de laventure.

    Scnes principales :

    Sur lchine de Neptune :lagitation gagne le Snat et les Sassani-

    des dEtherne alors que laaire commence tre connue.

    La situation du snateur est prcaireaprs ce qui sest pass chez lui, et il doit re-monter la pente. Avec la complicit du S-

    nat, il envoie les PJ enquter pour savoir quia pay lenlvement.Il pourrait aussi tre utile quils ramnent

    le maximum dinormations sur le pays. Ilsdoivent donc embarquer pour rejoindre lesports du Kaukas et atteindre lHayastan odoit avoir lieu lchange (les autres complo-teurs ignorant encore a priori que celui-ciest annul).

    Le voyage en mer peut tre agrment de scnarios intermdiaires (escales dansles les du Cyclope, tempte, pirates) et unmembre de lquipage se rvlera peut tre la solde des comploteurs (sabotage et com-pagnie).

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    Les parums dErebuni :

    les PJ commencent leur enqute Ere-buni et se renseignent sur les comploteursquils ont identis auparavant, an de lo-caliser le mystrieux agent. Mais rapidementils sont eux aussi mis sous la surveillance deplusieurs autres groupes

    G les hommes de Chamiram, quiveulent les liminer ou les retourner. Ils se-ront touteois surpris de les voir en Hayastan,et prendront le temps de mieux cerner leursintentions. Plus intressant, les PJ, en tanttmoins et ou victimes de la surveillance sas-sanide, pourraient prendre ait et cause pour

    les rebelles. Le charme de Chamiram ou deses ami(e)s pourrait aussi tre utile.G La police du satrape. Trs discrte

    mais prsente, elle sinquite des mouve-ments des touristes et connat surtoutlaaire de A Z, le satrape en tant lins-tigateur. Elle souhaite la ois recueillir lesnoms des conspirateurs tout en leur laissantle temps et les moyens de se regrouper. Lesrebelles ne doivent se douter de rien. Les PJpourraient aire de bons appts, ou de bonsespions son service et elle essayera de lessoumettre.G Lagent double de lacte un. Ce no-

    ble est particulirement cupide et pourraitcontacter les PJ pour leur proposer de leurvendre des inormations.G Lordre Taurus sera comme une

    ombre. Les PJ croiseront lagent entrevudans lacte un mais ce sera eux de voir silssouhaitent demander son aide. Lordre vise assurer la scurit de lempire mais surtout surveiller ses onctionnaires. Il pourraitainsi tomber sur Zomorrod sils apprenaientque celui-ci est prt cder la couronne duTakvor (voir ci-dessous) et a cach des inor-mations pour abuser de ses onctions.G Lespion. Il travaille pour le royau-

    me dAntiochos. Son objecti est simple :dstabiliser tous les voisins et ennemis deson monarque. Il dispose dans ce but dassezdor pour corrompre beaucoup de monde etnancer quelques belles oprations. Assassi-ner des gens parmi toutes les actions pr-sentes ne lui pose aucun problme, pourvuquil russisse semer le quiproquo et le d-sordre. Les rebelles ne lui ont pas totalementconance et ils pourraient sen loigner si onleur montrait sa duplicit. Dans tous les cas,lespion a plusieurs appuis de chaque ctet son arrestation demandera ce quil soitpralablement isol de ses allis, physique-ment ou politiquement.

    La couronne des brigands :

    un moment, les PJ devraient aire unchoix pour savoir sur qui ils vont sappuyerpour arriver leurs ns. Jouer le jeu des Sas-sanides ou celui des rebelles, eindre la d-lit pour mieux trahir, ou rester loyaux leurparole.

    Deux vnements les obligeront choi-sir.

    s Lchange de la couronne.Il doit toujours avoir lieu, mme si lam-

    bassadeur nest plus capti. Apparemmentpersonne na prvenu le satrape de ce chan-gement ou plutt il eint de lignorer ande pouvoir aire ragir tous les rebelles, alorsque toutes ses garnisons sont discrtementmises en tat dalerte. Il a mme ait abri-quer une ausse demande royale pour Baby-lone an de se aire amener la couronne, unbien du Roi des rois.

    Lchange sera aussi un bon momentpour essayer de retrouver lespion tranger,qui ne sera pas trs loin.

    s Dans la oule les Sassanides devraientlancer une premire vague dinterpellationsan de donner un coup de pied dans la our-milire et de hter le mouvement (ou de luicouper lherbe sous les pieds).

    A ce moment les PJ devraient payer leprix de leurs choix, en tant poursuivis ouutiliss par les Sassanides, selon les optionsretenues.

    Tout sera alors en place pour lexplosionnale

    z

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    Acte trois :

    lAgi-Arat, la loi

    et ltranger.

    Rsum :Le nal approche. Presss par les Sassani-

    des, les rebelles vont lancer leur tentative decoup dtat lors de la Fte des origines, alorsque les orces du satrape se massent tout

    autour. Les PJ vont agir dans un camp oulautre pour infuencer ce dnouement, euxmme contraints par les acteurs en place.

    Scnes principales :

    Si les personnages sont dans le campsassanide, les agents du Roi des rois ontpression sur eux pour quils restent jusqularrestation des rebelles, an quils prou-vent leur innocence. Dans le cas contraire,ils risquent ort dtre pris dans le camp deChamiram jusqu ce que celui-ci lemporteou soit balay.

    Une telle occasion ne devrait pas tarder.Pendant leur enqute, les PJ ont pu ap-prendre que le dclenchement du coup de-vrait avoir lieu pendant la te des origines.Durant celle-ci, sur les fancs de lAgi-Arat,les agents du satrape seront orcs la plusgrande discrtion.

    s Le Takvor. Si les rebelles ont puprendre la couronne, ils entreront en contactavec les clans des montagnes, tous prsentspour la grande te.

    Ils essayeront de aire lire Chiraz dHo-vanns, mais cela nira pas sans heurts.

    Les Sassanides pourraient bien proposerleur appui au perdant.

    s Le conseil. Avec ou sans la couronne,les comploteurs doivent retrouver les grandsnakharars pour leur proposer la rbellion.

    Si les Sassanides ont t pousss ler-reur et que la couronne a t rcupre, leeu prendra. Sans provocation des hommesdu satrape, les nobles ne sengageront pas,mais les clans suivront leur roi. Sans la cou-ronne, cest un chec, et personne ne les suit.Leur aventure devrait alors se conclure dansun suicide dhonneur, an dchapper unearrestation inamante.

    Ce sera sinon le dbut dune terrible ba-

    taille, les troupes du satrape tant sur le piedde guerre, la probable surprise des rebel-les.

    s Larbitrage du Taurus. Enn, der-nire solution, les PJ arrivent aire valoir laperdie du satrape auprs de lordre Taurusqui dcide dun compromis plutt que dar-river la guerre civile.

    Zomorrod sera alors rappel Babylone,ce qui calmera la population, et temporaire-ment remplac par un noble hayk.

    A leur retour Etherne les PJ aurontdroit un long debrieng auprs dune sortede commission du Snat, ort intress parcette actualit orientale.

    Lespion antioque sera dment interro-g, et lambassadeur de son royaume convo-qu par les snateurs pour une petite sancedexplication.