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JOURNEE 1 - LUNDI 23 MAI - WordPress.com...- Matches (4 passages). Possibilité de marquer de 4 à 16 points. - Arbitrage (2 passages). - Foot-Golf (2 passages). Possibilité de marquer

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JOURNEE 1 - LUNDI 23 MAI – GS/CP/CE1

Classes concernées : 7 classes – 155 enfants

- VILLEDIEU CP (25 élèves) 11 équipes - VILLEDIEU CP/CE1 (21 élèves) - VILLEDIEU CE1 (22 élèves) - NIHERNE GS/CP (23 élèves) 7 équipes - NIHERNE CP/CE1 (23 élèves) - BUZANCAIS CP (23 élèves) 6 équipes - BUZANCAIS CE1 A (18 élèves)

LES ATELIERS

- Béret (2 passages). Possibilité de marquer de 2 à 8 points. - Foot-Golf (2 passages). Possibilité de marquer de 2 à 8 points. - Relais (2 passages). Possibilité de marquer de 1 à 8 points. - Quizz (1 questionnaire). Possibilité de marquer de 0 à 8 points. - Matches (2 passages). Possibilité de marquer de 2 à 8 points. - Dégomme-plots (2 passages). Possibilité de marquer de 2 à 8 points. - Preci-Foot (2 passages). Possibilité de marquer de 1 à 8 points. - Enduro-Foot (1 passage avec 1 ou 2 courses). Possibilité de marquer de 1 à 10 points.

Score maximum pour une équipe : 66 points

Cl Equipes Pays Pts Cl Equipes Pays Pts

1 NIHERNE 2 ROUMANIE 59 15 BUZANCAIS 6 HONGRIE 35

2 BUZANCAIS 1 IRLANDE 58 18 NIHERNE 7 PAYS DE GALLES 34

3 VILLEDIEU 11 ITALIE 51 18 BUZANCAIS 3 PORTUGAL 34

4 BUZANCAIS 5 AUTRICHE 48 20 NIHERNE 5 ANGLETERRE 32

5 VILLEDIEU 3 UKRAINE 46 21 NIHERNE 1 FRANCE 31

6 VILLEDIEU 5 IRL. NORD 45 22 VILLEDIEU 8 TURQUIE 30

7 VILLEDIEU 4 POLOGNE 44 23 VILLEDIEU 7 R. TCHEQUE 28

7 VILLEDIEU 9 CROATIE 44 24 BUZANCAIS 2 SUEDE 21

9 BUZANCAIS 4 ISLANDE 42

10 VILLEDIEU 6 ESPAGNE 41 1 ECOLE DE VILLEDIEU 39,7

11 NIHERNE 6 RUSSIE 38 2 ECOLE DE BUZANCAIS 39,6

12 VILLEDIEU 1 SLOVAQUIE 36 3 ECOLE DE NIHERNE 38,6

12 VILLEDIEU 2 ALLEMAGNE 36

12 VILLEDIEU 10 BELGIQUE 36

15 NIHERNE 3 SUISSE 35

15 NIHERNE 4 ALBANIE 35

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JOURNEE 1 BERET MATCHES RELAIS QUIZZ PRECI-FOOT FOOT-GOLF DEGOMME-

PLOTS ENDURO-FOOT

TOTAL CLASSEMENT

EQUIPES PAYS 2 à 8 2 à 8 8, 6, 5, 3, 2, 1 0 à 8 8, 6, 5, 3, 2, 1 2 à 8 2 à 8 10, 8, 6, 5, 3, 1 GENERAL

NIHERNE 1 FRANCE 5 4 3 5 5 5 3 1 31 21 NIHERNE 2 ROUMANIE 6 6 8 7 8 8 6 10 59 1 NIHERNE 3 SUISSE 2 8 6 5 1 5 3 5 35 16 NIHERNE 4 ALBANIE 2 2 3 6 1 5 6 10 35 16 NIHERNE 5 ANGLETERRE 6 5 1 5 2 5 5 3 32 20 NIHERNE 6 RUSSIE 3 6 3 6 6 5 6 3 38 12 NIHERNE 7 PAYS DE GALLES 5 6 8 7 2 5 1 6 40 11

ECOLE DE NIHERNE 38,57143

VILLEDIEU 1 SLOVAQUIE 3 2 6 6 3 5 3 8 36 13 VILLEDIEU 2 ALLEMAGNE 5 2 2 7 3 5 6 6 36 13 VILLEDIEU 3 UKRAINE 8 6 2 7 8 5

10 46 5

VILLEDIEU 4 POLOGNE 6 5 3 7 5 8 5 5 44 7 VILLEDIEU 5 IRL. NORD 5 5 5 6 6 5 8 5 45 6 VILLEDIEU 6 ESPAGNE 6 6 5 8 2 5 3 6 41 10 VILLEDIEU 7 R. TCHEQUE 4 2 1 5 3 5 2 6 28 23 VILLEDIEU 8 TURQUIE 5 3 3 5 1 2 5 6 30 22 VILLEDIEU 9 CROATIE 5 3 6 8 5 5 2 10 44 7

VILLEDIEU 10 BELGIQUE 5 2 5 6 6 5 2 5 36 13 VILLEDIEU 11 ITALIE 6 8 8 5 3 5 8 8 51 3

ECOLE DE VILLEDIEU 39,72727

BUZANCAIS 1 IRLANDE 5 8 8 6 8 8 5 10 58 2 BUZANCAIS 2 SUEDE 2 5 1 4 1 2 5 1 21 24 BUZANCAIS 3 PORTUGAL 2 2 5 6 5 2 6 6 34 19 BUZANCAIS 4 ISLANDE 4 8 5 5 8 5 6 1 42 9 BUZANCAIS 5 AUTRICHE 8 3 5 5 3 8 8 8 48 4 BUZANCAIS 6 HONGRIE 5 5 6 6 6 2 2 3 35 16

ECOLE DE BUZANCAIS 39,66667

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JOURNEE 2 – MARDI 24 MAI – GS/CP/CE1/CE2

Classes concernées : 6 classes – 119 enfants

- ARGY CP/CE1 (20 élèves) 3 équipes - ST-LACTENCIN CE1/CE2 (21 élèves) 3 équipes - NEUILLAY LES BOIS GS/CP/CE1 (23 élèves) 3 équipes - ST-GENOU GS/CP (19 élèves) 6 équipes - ST-GENOU CE1/CE2 (16 élèves) - VENDOEUVRES CP/CE1 (20 élèves) 3 équipes

LES ATELIERS

- Béret (2 passages). Possibilité de marquer de 2 à 8 points. - Foot-Golf (2 passages). Possibilité de marquer de 2 à 8 points. - Relais (2 passages). Possibilité de marquer de 1 à 8 points. - Quizz (1 questionnaire). Possibilité de marquer de 0 à 8 points. - Matches (2 passages). Possibilité de marquer de 2 à 8 points. - Dégomme-plots (2 passages). Possibilité de marquer de 2 à 8 points. - Preci-Foot (2 passages). Possibilité de marquer de 1 à 8 points.

- Enduro-Foot (1 passage avec 1 ou 2 courses). Possibilité de marquer de 1 à 10 points Score maximum pour une équipe : 66 points

Cl Equipes Pays Pts

1 ST-GENOU 1 ESPAGNE 62

2 ST-GENOU 5 ITALIE 61

3 ST-LACTENCIN 3 PAYS DE GALLES 56

4 ST-LACTENCIN 1 ANGLETERRE 51

5 ST-LACTENCIN 2 RUSSIE 45 1 ECOLE DE ST-LACTENCIN 50,7

6 ARGY 3 SUISSE 42 2 ECOLE DE ST-GENOU 44,2

6 ST-GENOU 6 IRLANDE 42 3 ECOLE D'ARGY 39,7

8 ARGY 1 FRANCE 41 4 ECOLE DE VENDOEUVRES 35,7

9 VENDOEUVRES 3 ISLANDE 38 5 ECOLE DE NEUILLAY LES BOIS 28

10 ST-GENOU 2 R. TCHEQUE 37

10 VENDOEUVRES 2 PORTUGAL 37

12 ARGY 2 ROUMANIE 36

12 ST-GENOU 3 CROATIE 36

14 NEUILLAY 2 UKRAINE 33

15 VENDOEUVRES 1 SUEDE 32

16 NEUILLAY 1 ALLEMAGNE 28

17 ST-GENOU 4 BELGIQUE 27

18 NEUILLAY 3 POLOGNE 23

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JOURNEE 2 BERET MATCHES RELAIS QUIZZ PRECI-FOOT FOOT-GOLF DEGOMME-

PLOTS ENDURO-

FOOT TOTAL

CLASSEMENT

EQUIPES PAYS 2 à 8 2 à 8 8, 6, 5, 3, 2, 1 0 à 8 8, 6, 5, 3, 2, 1 2 à 8 2 à 8 10, 8, 6, 5, 3, 1 GENERAL

ARGY 1 FRANCE 8 5 6 7 3 2 5 5 41 8

ARGY 2 ROUMANIE 8 5 1 8 3 3 5 3 36 12

ARGY 3 SUISSE 2 6 3 7 8 2 8 6 42 6

ECOLE D'ARGY 39,66667

ST-LACTENCIN 1 ANGLETERRE 5 6 6 7 5 6 6 10 51 4

ST-LACTENCIN 2 RUSSIE 5 5 6 8 5 5 3 8 45 5

ST-LACTENCIN 3 PAYS DE GALLES 8 6 8 8 5 8 5 8 56 3

ECOLE DE ST-LACTENCIN 50,66667 NEUILLAY 1 ALLEMAGNE 2 5 2 7 2 2 5 3 28 16

NEUILLAY 2 UKRAINE 5 5 3 6 2 6 5 1 33 14

NEUILLAY 3 POLOGNE 2 6 1 5 1 5 2 1 23 18

ECOLE DE NEUILLAY LES BOIS 28 ST-GENOU 1 ESPAGNE 8 8 8 6 8 8 6 10 62 1

ST-GENOU 2 R. TCHEQUE 5 2 5 7 8 2 3 5 37 10

ST-GENOU 3 CROATIE 2 3 6 6 6 5 5 3 36 12

ST-GENOU 4 BELGIQUE 5 3 1 5 1 8 3 1 27 17

ST-GENOU 5 ITALIE 8 8 8 7 6 6 8 10 61 2

ST-GENOU 6 IRLANDE 8 3 2 8 3 8 5 5 42 6

ECOLE DE ST-GENOU 44,16667 VENDOEUVRES 1 SUEDE 2 2 3 6 6 3 4 6 32 15

VENDOEUVRES 2 PORTUGAL 5 5 3 6 1 6 5 6 37 10

VENDOEUVRES 3 ISLANDE 5 3 5 6 2 2 5 10 38 9

ECOLE DE VENDOEUVRES 35,66667

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JOURNEE 3 – JEUDI 26 MAI – CE1/CE2/CM1/CM2

Classes concernées : 9 classes – 202 enfants - BUZANCAIS CE2 A (24 élèves) 18 équipes - BUZANCAIS CE2 B (22 élèves) - BUZANCAIS CM1 (26 élèves) - BUZANCAIS CM1/CM2 (25 élèves) - BUZANCAIS CM2 (25 élèves) - VENDOEUVRES CE2/CM1 (18 élèves) 6 équipes - VENDOEUVRES CM1/CM2 (20 élèves) - ST-GENOU CM1/CM2 (20 élèves) 3 équipes - NIHERNE CE1/CE2 (22 élèves) 3 équipes

LES ATELIERS - Matches (4 passages). Possibilité de marquer de 4 à 16 points. - Arbitrage (2 passages). - Foot-Golf (2 passages). Possibilité de marquer de 2 à 8 points. - Quizz (1 questionnaire). Possibilité de marquer de 0 à 10 points. - Dégomme-plots (2 passages). Possibilité de marquer de 2 à 8 points. - Preci-Foot (2 passages). Possibilité de marquer de 1 à 8 points.

- Enduro-Foot (1 passage avec 1 ou 2 courses). Possibilité de marquer de 1 à 10 points. - Fair-Play. Possibilité de perdre (-5) ou marquer des points (+3) lors de chaque match

en fonction de son comportement. Score maximum pour une équipe : 72 points

Cl Equipes Pays Pts Cl Equipes Pays Pts

1 ST-GENOU 3 IRL. DU NORD 56 20 BUZANCAIS 10 ISLANDE 34

2 BUZANCAIS 11 AUTRICHE 51 22 ST-GENOU 1 UKRAINE 32

2 VENDEOUVRES 6 ALLEMAGNE 51 23 NIHERNE 3 SUISSE 31

2 BUZANCAIS 5 BELGIQUE 51 23 BUZANCAIS 4 CROATIE 31

2 BUZANCAIS 18 FINLANDE 51 25 BUZANCAIS 7 IRLANDE 27

6 VENDOEUVRES 3 RUSSIE 50 25 BUZANCAIS 3 TURQUIE 27

6 BUZANCAIS 8 SUEDE 50 27 BUZANCAIS 1 ESPAGNE 26

8 ST-GENOU 2 POLOGNE 47 28 NIHERNE 1 FRANCE 25

9 BUZANCAIS 12 HONGRIE 42 29 BUZANCAIS 17 DANEMARK 21

10 NIHERNE 2 ROUMANIE 40 29 BUZANCAIS 16 NORVEGE 21

10 VENDOEUVRES 4 PAYS DE GALLE 40

10 BUZANCAIS 14 ECOSSE 40

13 BUZANCAIS 13 PAYS-BAS 39 1 ECOLE ST-GENOU 45

14 BUZANCAIS 15 GRECE 37 2 ECOLE VENDOEUVRES 41

15 BUZANCAIS 6 ITALIE 36 3 ECOLE DE BUZANCAIS 36,4

15 BUZANCAIS 2 R.TCHEQUE 36 4 ECOLE NIHERNE 32

15 VENDOEUVRES 5 SLOVAQUIE 36

18 VENDOEUVRES 1 ALBANIE 35

18 BUZANCAIS 9 PORTUGAL 35

20 VENDOEUVRES 2 ANGLETERRE 34

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JOURNEE 3 MATCHES FAIR-PLAY FOOT-GOLF QUIZZ DEGOMME-PLOTS PRECI-FOOT ENDURO-FOOT

TOTAL CLASSEMENT

EQUIPES PAYS 4 à 16 - à + 2 à 8 0 à 8 2 à 8 8, 6, 5, 3, 2, 1 10, 8, 6, 5, 3, 1 GENERAL

NIHERNE 1 FRANCE 8 -5 5 5 6 5 1 25 28

NIHERNE 2 ROUMANIE 14 0 2 10 5 8 1 40 10

NIHERNE 3 SUISSE 7

2 5 8 6 3 31 23

ECOLE NIHERNE 32

VENDOEUVRES 1 ALBANIE 11 -3 5 10 4 2 6 35 18

VENDOEUVRES 2 ANGLETERRE 7 1 8 7 5 3 3 34 20

VENDOEUVRES 3 RUSSIE 13 2 8 10 6 1 10 50 6

VENDOEUVRES 4 PAYS DE GALLE 10 2 6 8 8 5 1 40 10

VENDOEUVRES 5 SLOVAQUIE 5 6 2 9 3 8 3 36 15

VENDOEUVRES 6 ALLEMAGNE 16 2 6 10 2 5 10 51 2

ECOLE VENDOEUVRES 41

ST-GENOU 1 UKRAINE 10 -3 2 9 3 6 5 32 22

ST-GENOU 2 POLOGNE 16 1 6 10 8 1 5 47 8

ST-GENOU 3 IRL. DU NORD 11 12 5 10 5 5 8 56 1

ECOLE ST-GENOU 45

BUZANCAIS 1 ESPAGNE 5 -3 5 7 6 1 5 26 27

BUZANCAIS 2 R.TCHEQUE 5 0 6 10 2 5 8 36 15

BUZANCAIS 3 TURQUIE 2 1 5 7 2 5 5 27 25

BUZANCAIS 4 CROATIE 10 0 2 3 2 6 8 31 23

BUZANCAIS 5 BELGIQUE 13 6 8 9 8 1 6 51 2

BUZANCAIS 6 ITALIE 11 -2 8 3 3 3 10 36 15

BUZANCAIS 7 IRLANDE 5 2 2 6 2 2 8 27 25

BUZANCAIS 8 SUEDE 14 2 8 9 6 3 8 50 6

BUZANCAIS 9 PORTUGAL 11 -5 8 6 8 2 5 35 18

BUZANCAIS 10 ISLANDE 11 4 2 8 2 6 1 34 20

BUZANCAIS 11 AUTRICHE 13 2 5 9 4 8 10 51 2

BUZANCAIS 12 HONGRIE 11 -4 5 6 8 6 10 42 9

BUZANCAIS 13 PAYS-BAS 11 1 3 5 5 8 6 39 13

BUZANCAIS 14 ECOSSE 7 1 5 8 5 8 6 40 10

BUZANCAIS 15 GRECE 10 4 5 8 3 2 5 37 14

BUZANCAIS 16 NORVEGE 7

3 5 2 3 1 21 29

BUZANCAIS 17 DANEMARK 5 -3 2 8 5 1 3 21 29

BUZANCAIS 18 FINLANDE 9 3 8 10 8 3 10 51 2

ECOLE DE BUZANCAIS 37,64706

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JOURNEE 4 – VENDREDI 27 MAI – CE1/CE2/CM1/CM2

Classes concernées : 9 classes – 188 enfants - MEOBECQ CE1/CE2 (18 élèves) 6 équipes - MEOBECQ CM1/CM2 (20 élèves) - SOUGE CM1/CM2 (19 élèves) 3 équipes - NIHERNE CE2/CM1 (21 élèves) 7 équipes - NIHERNE CM1/CM2 (21 élèves) - VILLEDIEU CE2 (23 élèves) 14 équipes - VILLEDIEU CE2/CM1 (20 élèves) - VILLEDIEU CM1/CM2 (22 élèves) - VILLEDIEU CM2 (24 élèves)

LES ATELIERS - Matches (4 passages). Possibilité de marquer de 4 à 16 points. - Arbitrage (2 passages). - Foot-Golf (2 passages). Possibilité de marquer de 2 à 8 points. - Quizz (1 questionnaire). Possibilité de marquer de 0 à 10 points. - Dégomme-plots (2 passages). Possibilité de marquer de 2 à 8 points. - Preci-Foot (2 passages). Possibilité de marquer de 1 à 8 points.

- Enduro-Foot (1 passage avec 1 ou 2 courses). Possibilité de marquer de 1 à 10 points. - Fair-Play. Possibilité de perdre (-5) ou marquer des points (+3) lors de chaque match en

fonction de son comportement. Score maximum pour une équipe : 72 points

Cl Equipes Pays Pts Cl Equipes Pays Pts

1 VILLEDIEU 2 ITALIE 54 21 NIHERNE 1 FRANCE 34

2 NIHERNE 6 RUSSIE 53 22 VILLEDIEU 6 ISLANDE 32

3 NIHERNE 3 SUISSE 52 23 MEOBECQ 4 POLOGNE 30

4 VILLEDIEU 4 SUEDE 51 24 MEOBECQ 1 SLOVAQUIE 29

4 NIHERNE 5 ANGLETERRE 51 25 MEOBECQ 6 ESPAGNE 28

6 VILLEDIEU 14 FINLANDE 50 26 MEOBECQ 5 IRL. DU NORD 26

7 MEOBECQ 3 UKRAINE 46 27 NIHERNE 2 ROUMANIE 25

7 SOUGE 3 CROATIE 46 28 VILLEDIEU 8 HONGRIE 23

9 NIHERNE 7 PAYS DE GALLE 42 29 NIHERNE 4 ALBANIE 22

9 SOUGE 2 TURQUIE 42 30 VILLEDIEU 12 NORVEGE 21

11 VILLEDIEU 11 GRECE 40 11 VILLEDIEU 10 ECOSSE 40 1 ECOLE SOUGE 41,7

13 VILLEDIEU 7 AUTRICHE 39 2 ECOLE NIHERNE 39,8

13 VILLEDIEU 9 PAYS-BAS 39 3 ECOLE VILLEDIEU 38,3

13 VILLEDIEU 13 DANEMARK 39 4 ECOLE MEOBECQ 32,7

16 VILLEDIEU 3 IRLANDE 38 17 MEOBECQ 2 ALLEMAGNE 37 17 SOUGE 1 R.TCHEQUE 37 19 VILLEDIEU 1 BELGIQUE 35 19 VILLEDIEU 5 PORTUGAL 35

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JOURNEE 4 MATCHES FAIR-PLAY FOOT-GOLF QUIZZ DEGOMME-

PLOTS PRECI-FOOT

ENDURO-FOOT TOTAL

CLASSEMENT

EQUIPES PAYS 4 à 16 - à + 2 à 8 0 à 8 2 à 8 8, 6, 5, 3, 2, 1 10, 8, 6, 5, 3, 1 GENERAL

NIHERNE 1 FRANCE 10 5 2 9 3 2 3 34 21

NIHERNE 2 ROUMANIE 4

3 7 2 6 3 25 27

NIHERNE 3 SUISSE 14 2 6 9 8 3 10 52 3

NIHERNE 4 ALBANIE 4 -2 6 7 3 1 3 22 29

NIHERNE 5 ANGLETERRE 13 1 5 10 6 8 8 51 4

NIHERNE 6 RUSSIE 16 1 6 6 6 8 10 53 2

NIHERNE 7 PAYS DE GALLE 11 2 6 7 3 5 8 42 9

ECOLE NIHERNE 38,59375

MEOBECQ 1 SLOVAQUIE 4

5 6 4 5 5 29 24

MEOBECQ 2 ALLEMAGNE 8 5 5 6 5 3 5 37 17

MEOBECQ 3 UKRAINE 13 2 3 10 5 8 5 46 7

MEOBECQ 4 POLOGNE 7 1 4 9 2 6 1 30 23

MEOBECQ 5 IRL. DU NORD 4 4 5 2 2 6 3 26 26

MEOBECQ 6 ESPAGNE 4 5 4 6 2 6 1 28 25

ECOLE MEOBECQ 36,52

SOUGE 1 R.TCHEQUE 9 4 2 7 6 3 6 37 17

SOUGE 2 TURQUIE 16

8 10 6 1 1 42 9

SOUGE 3 CROATIE 11

6 9 8 6 6 46 7

ECOLE SOUGE 41,6666667

VILLEDIEU 1 BELGIQUE 14 1 8 5 3 3 1 35 19

VILLEDIEU 2 ITALIE 16

8 6 6 8 10 54 1

VILLEDIEU 3 IRLANDE 13 1 5 4 5 2 8 38 16

VILLEDIEU 4 SUEDE 16 1 8 6 5 5 10 51 4

VILLEDIEU 5 PORTUGAL 4

2 9 5 5 10 35 19

VILLEDIEU 6 ISLANDE 7 1 2 7 8 1 6 32 22

VILLEDIEU 7 AUTRICHE 13 1 5 4 8 2 6 39 13

VILLEDIEU 8 HONGRIE 7

5 5 2 1 3 23 28

VILLEDIEU 9 PAYS-BAS 11 2 5 5 5 3 8 39 13

VILLEDIEU 10 ECOSSE 10 2 6 10 2 2 8 40 11

VILLEDIEU 11 GRECE 8 1 6 8 3 6 8 40 11

VILLEDIEU 12 NORVEGE 7 -5 2 8 5 1 3 21 30

VILLEDIEU 13 DANEMARK 11 0 3 4 8 8 5 39 13

VILLEDIEU 14 FINLANDE 13 2 6 10 8 3 8 50 6

ECOLE VILLEDIEU 37,3090909

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MERCI aux enseignants, parents et accompagnateurs pour l’aide qu’ils nous ont

apporté au cours de ces journées.

MERCI également au District de l’Indre de Football pour le prêt des buts.

Bonnes vacances et à l’année prochaine !!!

Photos et article NR disponibles sur le blog www.celvib.wordpress.com

Règles des ateliers et réponses aux questionnaires ci-dessous.

Stéphane Coirard Communauté de Communes Val de l’Indre-Brenne

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JEUX COMMUNAUTAIRES 2016

QUESTIONNAIRE FOOT CYCLE 2

EQUIPE Ecrire son nom d’équipe :

1°)

Le football se joue à ? 11 contre 11 10 contre 10 9 contre 9 22 contre 22

2°)

Quel est le nom du joueur qui peut utiliser ses mains ? LE GARDIEN DE BUT

3°)

Que veut dire FAIR PLAY ? (Entourez la bonne réponse)

1°) L’ESSENTIEL EST DE PARTICIPER 2°) VOULOIR GAGNER

3°) AVOIR L’ESPRIT SPORTIF 4°) TOUJOURS S’ENTRAINER

4°)

Entourez la mascotte de l’EURO 2016.

5°)

Dans quel stade se jouera la finale de l’EURO 2016 ? STADE DE FRANCE

6°)

Entourez le maillot de l’équipe de France

7°)

Entourez la coupe de l’EURO 2016

8°)

Combien d’équipes participeront à l’EURO 2016 ? 24

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JEUX COMMUNAUTAIRES 2016

QUESTIONNAIRE FOOT CYCLE 3

EQUIPE Ecrire son nom d’équipe :

1°)

Combien d’équipes participeront à l’EURO 2016 ? 24

2°)

Quel est le nom du stade dans lequel se jouera la finale de l’EURO 2016 ? STADE DE FRANCE

3°)

Quel est le nom de l’entraîneur de l’équipe de France ? DIDIER DESCHAMPS

4°)

Entourez la coupe de l’EURO 2016

5°)

A l’EURO 2016, quels sont les 3 adversaires de la France lors des matches de poule ? ROUMANIE, ALBANIE, SUISSE

6°)

La France a-t-elle déjà gagné l’EURO ? OUI (2 fois en 1984 et 2000)

7°)

Pouvez-vous donner un exemple de FAIR-PLAY lors d’un match de football ? Relever un adversaire, signaler une faute…

8°)

Les stades de Paris, St-Denis, Marseille et Lyon accueilleront des matches lors de l’EURP 2016. Connaissez-vous UNE autre ville dans laquelle aura lieu des rencontres de l’EURO 2016 ? LENS, LILLE (Villeneuve d’Ascq), SAINT-ETIENNE, BORDEAUX, TOULOUSE, NICE.

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ATELIER « DEGOMME PLOTS »

But du jeu : Faire tomber les châteaux adverses. Organisation : 2 ballons par équipe. Règles du jeu : Défense : Chaque équipe peut rentrer dans sa ville pour protéger ses châteaux. Il est cependant interdit de toucher ses châteaux. Attaque : Avec un ballon, se rapprocher de la ville adverse sans rentrer dedans. Interdiction de prendre le ballon d’un autre joueur tant que ce dernier n’a pas tiré ou fait une passe.

POINTS :

A la fin de la période de jeu (rotation), l’équipe qui a gagné le plus de parties remporte le jeu (4 points).

L’équipe qui a perdu a 1 point. En cas d’égalité, 2 points par équipe.

REGLES DES ATELIERS

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ATELIER « FOOT-GOLF »

But du jeu : Toucher le drapeau avec le ballon en faisant le moins de tirs possible. Organisation : Groupes de 2 joueurs (1 de chaque équipe). 1 ballon par groupe. Chaque groupe part d’un plot. La couleur du plot de départ correspond à la couleur affichée sur le drapeau que l’enfant doit aller toucher. Règles du jeu : Un enfant commence le parcours. Il joue jusqu’à temps que le ballon touche le drapeau. Attendre que le ballon soit arrêté avant de jouer. Faire un maximum de 10 frappes. Le deuxième enfant compte les tirs. Inverser ensuite les rôles. L’enfant qui a réussi le parcours en tapant le moins de fois dans le ballon remporte le point. Après chaque parcours les enfants vont donner le résultat à l’adulte responsable.

POINTS :

A la fin de la période de jeu (rotation), l’équipe qui a gagné le plus de parcours remporte le jeu (4 points).

L’équipe qui a perdu a 1 point. En cas d’égalité, 2 points par équipe.

REGLES DES ATELIERS

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ATELIER « ENDURO-FOOT »

But du jeu : Finir le parcours avant les autres équipes. Organisation : 6 équipes. 2 ou 3 courses. Règles du jeu : Le premier joueur de chaque équipe prend le départ. Les enfants suivent le parcours en courant. Ils effectuent le premier atelier avec ballon. Une fois l’exercice réussi, ils reprennent le parcours et arrivent au deuxième atelier. Si le but est marqué, l’enfant peut aller passer le relais en tapant la main du joueur suivant. Si un atelier n’est pas réussi, l’enfant doit le recommencer.

POINTS : L’équipe qui remporte l’atelier marque 10 points. L’équipe qui termine deuxième marque 8 points. L’équipe qui termine troisième marque 6 points. L’équipe qui termine quatrième marque 5 points. L’équipe qui termine cinquième marque 3 points.

L’équipe qui termine sixième marque 1 point.

REGLES DES ATELIERS

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ATELIER « ARBITRAGE »

But du jeu : Arbitrer les matches. Organisation : 3 arbitres. 1 arbitre central équipé d’un sifflet poire et de 2 cartons (1 rouge et 1 vert). 2 arbitres de touche équipés d’un drapeau. Règles du jeu : Les arbitrent doivent signaler les points suivants :

Arbitre central (en appuyant sur son sifflet poire) : - Toucher le ballon de la main (volontairement ou non) - Pousser un adversaire (volontairement) - Donner un coup de pied à l’adversaire (volontairement ou non)

Il peut donner un carton rouge à un joueur suivant son comportement. Arbitres de touche (avec son drapeau) : Il peut montrer le carton vert à un joueur suite à un geste de « Fair-Play ». - Signalent les touches (en indiquant la direction dans laquelle marque l’équipe)

A la fin du match, les arbitres se réunissent avec l’adulte responsable de l’atelier et échangent sur les cartons verts éventuellement attribués lors du match.

Un barème de points récompensant les actions « Fair-Play » sera donné à l’adulte responsable de l’atelier. Les enfants n’en auront pas connaissance.

REGLES DES ATELIERS

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CARTON ROUGE L’arbitre central peut sortir le carton rouge et exclure un joueur dans les cas suivants :

- Comportement violent - Insultes envers un adversaire, un arbitre ou un partenaire - Répétition de comportements non sportifs (contester plusieurs fois les décisions des

arbitres…) L’exclusion d’un joueur (carton rouge) pénalisera l’équipe de 5 points. CARTON VERT A la fin du match, les 3 arbitres se réunissent auprès de l’adulte responsable de l’atelier « match ». Si un ou plusieurs cartons verts ont été attribué lors du match, les arbitres doivent expliquer pourquoi. En fonction des explications, l’adulte responsable donne des points à l’équipe qui a bénéficié de cartons verts. Exemple :

- 1 point pour un enfant ayant signalé une faute que l’arbitre n’a pas vu. - 1 point pour un enfant ayant signalé un corner que l’arbitre n’a pas vu. - 2 points pour un enfant ayant signalé qu’il avait marqué un but de la main. - 2 points pour une attitude sportive envers l’équipe adverse (encourager un adversaire en

difficulté…) Signaler une touche ne rapporte pas de point.

ATTENTION, une équipe ne peut pas cumuler plus de 3 points de FAIR-PLAY par match !!!

Les points de « FAIR-PLAY » sont notés et entourés dans la case de l’équipe

BAREME « FAIR-PLAY »

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ATELIER « BERET »

But du jeu : Marquer avant l’équipe adverse. Organisation : 2 équipes face à face. Chaque enfant a un numéro. 1 ballon par équipe. Le terrain est divisé en 4 zones. Règles du jeu : On appelle 2 numéros. Le premier, représenté par la lettre A sur le schéma prend le ballon. Il est interdit de passer d’une zone à l’autre avec le ballon. A doit donc faire la passe à B qui s’est positionné dans la zone suivante. B récupère le ballon et passe à A et ainsi de suite. La première équipe qui marque remporte le point.

POINTS :

A la fin de la période de jeu (rotation), l’équipe qui a gagné le plus de points remporte le jeu (4 points).

L’équipe qui a perdu a 1 point. En cas d’égalité, 2 points par équipe.

REGLES DES ATELIERS

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ATELIER « PRECI-FOOT »

But du jeu : Marquer le plus de points possible. Organisation : 1 équipe. Les joueurs jouent à tour de rôle. 7 passages par équipe. Si une équipe possède 5 ou 6 joueurs, 1 ou 2 enfants passent 2 fois. Règles du jeu : Le premier joueur place 3 ballons sur la ligne. Il les frappe ensuite 1 par 1 sans les déplacer entre les tirs. Si l’enfant touche ou fait tomber un plot, il marque les points indiqués sur le plot. Le plot est replacé avant un nouveau tir.

POINTS :

Une fois que les 7 passages sont effectués, noter le score de l’équipe et relancer une nouvelle partie en recommençant à 0.

REGLES DES ATELIERS

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ATELIER « RELAIS »

But du jeu : Réaliser le parcours en un minimum de temps. Organisation : 1 équipe. Les joueurs jouent à tour de rôle. 7 passages par équipe. Si une équipe possède 5 ou 6 joueurs, 1 ou 2 enfants passent 2 fois. Règles du jeu : Le premier joueur part en courant vers le cerceau. Il récupère le ballon et va ensuite passer dans les 3 portes dans l’ordre suivant « Bleu », « Blanc », « Rouge ». Il remet le ballon dans le cerceau et vient taper dans la main du joueur suivant. Si un enfant touche le ballon de la main, rajouter 5 secondes au temps final.

POINTS :

Arrêter le chronomètre quand les 7 passages sont effectués et noter le temps sur la fiche. Recommencer 2 ou 3 fois.

REGLES DES ATELIERS