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Pourquoi et comment innover dans les pratiques de communication et de concertation urbaines à l'ère numérique ?
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Rennes - 10 & 11 février 2011
LA MEDIATION DES PROJETS URBAINSPourquoi et comment innover dans les pratiques de
communication et de concertation urbaines
à l’ère numérique ?
Rencontres Nationales communication et technologies nouvelles - Rennes - 10 & 11 février 2011
Les enjeux de l’innovation socio-numérique dans le processus de médiation des projets urbains
HABITANTS MEDIATIONPROJETSURBAINS
LIRE +
ECRIRE +
COMMUNICATION
CONCERTATION
METTRE LES HABITANTS EN CAPACITE DE LIRE + ECRIRE LES PROJETS URBAINS
Rencontres Nationales communication et technologies nouvelles - Rennes - 10 & 11 février 2011
L’hybridation numérique des dispositifs de médiation pour augmenter la participation citoyenne
TECHNIQUES PHYSIQUES
DISPOSITIFSDE MEDIATION
TECHNIQUES NUMERIQUES
OUTILLAGE PHYSICO-NUMERIQUEPOUR LE PARTAGE DES PROJETS
information
représentation
expression
dialogue
co-construction
EXPOSITION | CARAVANE
REUNION PUBLIQUE
JOURNAL | BROCHURE
ATELIER CREATIF
VISITE | BALADE
GROUPE DE TRAVAIL
APPLICATION MOBILE
INSTALLATION INTERACTIVE
SITE WEB
ANIMATION ASSISTEE
INTERFACE NATURELLE
MEDIAS SOCIAUX
Rencontres Nationales communication et technologies nouvelles - Rennes - 10 & 11 février 2011
DISPOSITIFS DE MEDIATIONCOMMUNICATION CONCERTATION
PROJETURBAIN
informerreprésenter
dialoguerco-construire
SYNTHESE
PRISE DEDECISION
s’exprimercontribuer
PARTICIPATION
La médiation physico-numérique au service du débat public sur les projets urbains
Rencontres Nationales communication et technologies nouvelles - Rennes - 10 & 11 février 2011
Les dispositifs de médiation comme supports actifs pour une gouvernance plus ouverte des projets urbains
TRAVAILLER POUR TRAVAILLER AVEC
responsabilité des décideurs
transparence des décisions
suivi de la concertation
RENDRE COMPTE DU CONTENU DU DEBAT ET JUSTIFIER LES DECISIONS AU REGARD DES
ECHANGES QUI SE SONT DEROULES
REVELER LA « BOITE NOIRE » DU PROCESSUS D’ELABORATION DES DECISIONS ET LE POIDS
OCCUPE PAR LA PAROLE CITOYENNE
POURSUIVRE LA CONVERSATION ENGAGEE ET L’INSCRIRE DANS LE TEMPS LONG DES
EVOLUTIONS DU PROJET
Rencontres Nationales communication et technologies nouvelles - Rennes - 10 & 11 février 2011
Tour d’horizon de projets utilisant le potentiel d’usage du numérique à des fins de médiation
FOCUSSUR L’USAGE DES
REPRESENTATIONS
SPATIALESDE L’ENVIRONNEMENT
URBAIN
Rencontres Nationales communication et technologies nouvelles - Rennes - 10 & 11 février 2011
Représenter le tracé d’implantation du tramway à Brest et l’évolution des transports à Vitry-sur-Seine
Rencontres Nationales communication et technologies nouvelles - Rennes - 10 & 11 février 2011
CONSOLE DU CIU
INTERFACE GESTUELLE
MUR TACTILE
De Condate à Rennes : chronoscopie urbaine en 3D testée sur de multiples interfaces
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Le renouvellement du quartier Saint-Blaise (Paris) et la célébration des 40 ans du quartier Hautepierre (Strasbourg)
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Gulliver Maurepas : un environnement immersif multi-utilisateurs du quartier croisant présent et futur (Rennes)
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L’aménagement futur du quartier de La Courrouze (Rennes) représenté in situ en réalité augmentée
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L’augmentation des balades urbaines à Ivry-sur-Seine et à Rennes : du projet d’aménagement au tourisme culturel
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La géographie subjective du Blosne (Rennes) : le quartier vécu par les enfants représenté sur une carte
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Réaliser une carte sensible en mobilité : urbadeus à Issy-les-Moulineaux et les webtrotteurs à Ivry-sur-seine
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Imaginez vos berges de seine … en 3D : une interface de co-conception à forte dimension ludique
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Les environnements virtuels comme pâte à modeler pour le co-design urbain : Hub2 à Boston et Betaville
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La co-production citoyenne : les modélisateurs volontaires de L’Aquila
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Un modèle d’innovation inclusive pour concevoir des dispositifs de médiation centrés sur l’utilisateur
CONVERGENCE
DIVERGENCE
ANALYSE SYNTHESE
besoins conception
solutionobservation
? ?
?
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IMAGINERce qui
pourrait être
DEVELOPPERce qui devrait
être
VALIDERce qui sera
Une démarche itérative de prototypage, d’expérimentation et d’intégration
IDEES
TEMPS> S’inspirer par la veille et explorer le champ des possibles> Comprendre les échecs/écueils> Fabriquer des esquisses
> Définir les changements attendus> Expérimenter des prototypes ciblés> Adapter en fonction des retours d’usage
> Accompagner les changements> Documenter les processus> Intégrer les prototypes finaux dans les routines habituelles