NQ54-Cephalyx Previews VF

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  • 8/10/2019 NQ54-Cephalyx Previews VF

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    Par David DC Carl avec Michael Sanbeg

    Illustrations de Nick Kay, Raphael Lubke,

    Nstor Ossandn, et Andrea Uderzo

    Terrifiants et sans piti, les Cephalyx ontlongtemps opr depuis le secret d'unvaste rseau de tunnels sous la surface deCaen. Ils mergent aujourd'hui au grand

    jour pour menacer les Royaumes d'Acier.

    Par un mlange unique de contrle mental,d'alchimie et de chirurgie mutilante, lesCephalyx transforment leurs victimesen guerriers mkaniquement augmentsmais incapables de rflexion, sous leurcomplte domination mentale.

    1

    FIGURINESEN AVANT-PREMIRE

    Contenu et rgles de jeu 20012014 Privateer Press, Inc. Tous droits rservs.Privateer Press, Iron Kingdoms, WARMACHINE, Cryx, Convergence of Cyriss, Convergence, Cygnar, Khador, Protectorate of Menoth,

    Protectorate, Retribution of Scyrah, Retribution, HORDES, Circle Orboros, Circle, Legion of Everblight, Legion, Skorne, Trollbloods, Trollblood, warcaster, warjack, warbeast, Steamroller, et les logos et slogans associs

    sont des marques dposes de Privateer Press, Inc. Photocopie et copie lectroniques permises pour un usage exclusivement personnel et non commercial et en conservant apparent les copyrights, marques dposes et autre

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    WARCASTERSCEPHALYXLe battlegroup que contrlent les warcasters Cephalyx

    n'est pas compos de warjacks, mais de gants amliorspar la chirurgie et par des implants mcaniques. Ondsigne ces cratures par le sobriquet monstruosits.

    RGLES SPCIALES DESWARCASTERS CEPHALYXLes warcasters Cephalyx ne peuvent contrler que desmonstruosits. Ils ne peuvent pas contrler de warjacks.Un warcaster Cephalyx peut allouer des points defocus aux monstruosits de son battlegroup comme s'ils'agissait de warjacks. Les warcasters Cephalyx peuventdpenser leurs points de warjack pour des monstruosits,

    bien que celles-ci ne soient pas des warjacks.

    En plus de leurs autres rgles spciales de warcasters,les warcasters Cephalyx disposent de la rgle spcialesuivante :

    GURISON

    N'importe quand pendant son activation, cette figurinepeut dpenser des points de focus pour gurir des pointsde dgts d'une monstruosit de son battlegroup situedans sa zone de contrle. Pour chaque point de focusainsi dpens, retirez 1 point de dgts.

    MONSTRUOSITSLes monstruosits sont classes en fonction de la taillede leur socle : une monstruosit lgrepossde un soclemoyen (40 mm), et une monstruosit lourdeun grandsocle (50 mm). Bien que les monstruosits appartiennent un battlegroup spcifique, chacune est une figurineindpendante.

    RGLES SPCIALES DESMONSTRUOSITSLes monstruosits ne sont pas de warjacks et n'ont pas de

    cortex. Seuls les warcasters Cephalyx peuvent contrlerdes monstruosits.

    Les monstruosits sont des figurines vivantes.

    L'emprise des Cephalyx sur leurs monstruosits estsi complte que celles-ci ne disposent mme pas duminimum de libre arbitre ncessaire la formation d'unlien.

    De plus, les monstruosits disposent des rgles spcialessuivantes :

    GRILLE DE DGTS

    Les monstruosits possdent des grilles de dgtscomme les warjacks.

    MONSTRUOSIT DTRUITE

    Lorsqu'une monstruosit dtruite est retire de la table,elle n'est pas remplace par un marqueur d'pave.

    SANS PEUR

    Bien que cette icne n'apparaisse pas dans leur tableaude caractristiques, toutes les monstruosits sont dotesde l'avantage Sans peur.

    ENCPHALE

    Cette figurine peut se voir allouer du focus. Elle nepeut jamais avoir plus de 3 points de focus grce uneallocation. Cette limite ne s'applique pas aux points defocus gagns par d'autres moyens que l'allocation.

    Sauf prcision contraire, cette figurine ne peut dpenser

    du focus que pendant son activation.

    FOCUS : ATTAQUE SUPPLMENTAIRE

    Cette figurine peut dpenser du focus pour effectuer desattaques de corps--corps ou distance supplmentairespendant son action de combat. Elle peut effectuer uneattaque supplmentaire par point de focus dpens.

    FOCUS : BOOST

    Cette figurine peut dpenser 1 point de focus pourbooster n'importe lequel de ses jets d'attaque ou dedgts pendant son activation. Un jet boost se fait avec

    Les lettres suivantes reprsentent les systmes des

    monstruosits sur leur grille de dgts :

    E : Encphale

    G : Systme d'arme du bras gauche

    D : Systme d'arme du bras droit

    T : Systme d'arme de la tte

    M : Mouvement

    Une monstruosit dont l'encphale (systme E)

    est dsactiv perd tous les points de focus sur elle

    et ne peut pas se voir allouer de points de focus.

    Elle ne peut pas dpenser de points de focus pour

    quelque raison que ce soit. Les monstruosits ayant

    un systme d'arme de bras gauche, de bras droitou de tte, ou un systme de mouvement dsactiv

    subissent les mmes pnalits que les warjacks (cf.

    Warmachine : Remix Prime MKII).

    Lgende des dgts des monstruosits

    RGLES DES BATTLEGROUPS CEPHALYX

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    un d de plus que d'ordinaire. Le boost doit tre dclaravant que les ds ne soient lancs.

    FOCUS : RENVERSER LES EFFETS

    Pendant votre phase de contrle, aprs l'allocation dufocus, si cette figurine est KO, elle peut dpenser 1 pointde focus pour se relever.

    Pendant votre phase de contrle, aprs l'allocation dufocus, si cette figurine est stationnaire, elle peut dpenser1 point de focus pour que l'tat stationnaire prenne fin.

    PRISES SPCIALES DES MONSTRUOSITSCette figurine peut effectuer des prises spciales. Pourdsigner l'option de prise spciale pour son action decombat, elle doit dpenser 1 point de focus. Toutes lesmonstruosits peuvent effectuer des prises spcialesslam, coup de tte et pousse. Les monstruositslourdes peuvent effectuer la prise spciale pitinement.Les monstruosits dotes d'au moins un systmed'arme ayant la facult d'arme Gantelet et n'tantpas dsactiv peuvent effectuer des prises spcialesverrouillage d'arme/de tte et projection. Les

    monstruosits dotes de deux systmes d'arme ayantla facult d'arme Gantelet et n'tant pas dsactivspeuvent effectuer des prises spciales projection deuxmains.

    DESTRUCTION D'UN WARCASTERCEPHALYX

    Si un warcaster Cephalyx est dtruit ou retir de la table,les monstruosits de son battlegroup deviennent inertescomme des warjacks et peuvent tre ractives commedes warjacks.

    CONTRAT MERCENAIREPour aligner une arme cephalyx, vous devez choisir soitle contrat cephalyx, soit la Force thmatique cephalyx. Lecontrat et la Force thmatique contiennent des rgles quirgissent la construction d'arme. Outre les directivesprsentes dans un contrat ou une Force thmatique,les armes cephalyx suivent les rgles normales decomposition d'arme.

    Seul le contrat Cephalyx est actuellement disponible.

    Les rgles compltes des Forces thmatiques et descontrats mercenaires se trouvent dans WARMACHINE :

    Remix Prime MKII.

    MARIONNETTISTESCOMPOSITION D'ARME

    Une arme construite suivant le contrat

    Marionnettistes peut inclure des units / figurinesmercenaires Cephalyx. De plus, l'arme peutinclure au maximum une unit mercenaire non-Cephalyx si cette unit contient un soutien d'unitCephalyx Dominator.

    Augmentez la Limitation des units de Cephalyx

    Mind Slaver & Drudges de +1. Augmentez la Limitation des units de Cephalyx

    Overlords de +1.

    RGLES SPCIALES

    Les units contenant un soutien d'unit Cephalyx

    Dominator gagnent Dploiement avanc . L'arme peut aussi contenir des solos Bloat Thrall,

    Machine Wraith et Pistol Wraith. Ces solos sontconsidrs comme des figurines mercenaires amies

    et non comme des figurines Cryx.

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    EXULON THEXUSWARCASTER MERCENAIRE CEPHALYX

    PUI P+F

    LAMES PROTHTIQUES

    5 9

    CONSEIL TACTIQUEEXPLOSIONANTI-MAGIQUE Les sorts entretien et les animusayant un effet lorsque la figurine / unit est touche ousubit des dgts sont sans effets puisquils prennent finimmdiatement.

    FOLIEFURIEUSE Vous ne pouvez pas effectuer de frappe gratuitecontre une figurine que vous contrlez.

    FEAT :MARETLKINTIQUE

    Les pouvoirs mentauxde l'Exulon Thexussont si vastes qu'ils sont

    presque inpuisables.Il peut les utiliser

    pour s'emparer deses ennemis par la

    puissance de son espritet les manipuler selonson dsir. Transformsen simples pices sur un

    chiquier, ils sont incapables de rsister au raz-de-mare de sapuissance arcanique.

    Poussez de 2"chaque figurine ennemie actuellementsitue dans la zone de contrle de Thexus, l'exceptiondes warcasters et des warlocks, dans n'importe quelledirection.

    Mercenaire Cette figurine travaille pour Cryx.

    Slectif Cette figurine ne peut tre incluse que dans des armesde contrats mercenaires qui citent les Cephalyx comme membrespotentiels.

    THEXUSclaireur

    Raction agressive Tant qu'au moins une figurine ennemie

    est situe dans la porte de commandement de cette figurine,les figurines de son battlegroup peuvent courir ou charger sansdpenser de focus.

    Pion sacrifiable [Monstruosit] Lorsque cette figurine estdirectement touche par une attaque distance ennemie, vouspouvez choisir une figurine amie de monstruosit n'tant pasintangible dans un rayon de 3"autour de cette figurine quisubit la touche directe sa place. La figurine en question estautomatiquement touche et subit tous les dgts et effets de latouche.

    Projection de sort Lorsque cette figurine lance un sort, ellepeut relayer le sort en question travers une autre figurine deson battlegroup situe dans sa zone de contrle. Une fois lesort ainsi lanc, la figurine travers laquelle il a t relay subit

    d3+1 points de dgts.

    FOCUS 8

    DGTS 15

    LIMITATION P

    POINTS DE WARJACKS +5

    SOCLE MOYEN

    6 4 5 4 14 14 10

    THEXUS

    VTS FOR ACC ATD DEF ARM CMD

    SORTS COT POR ADE PUI ENT OFF

    DCLRATION 3 LANCEUR CTRL NON NONTant qu'elles se situent dans la zone de contrle de cette figurine, lesfigurines amies gagnent +2 DEF et ARM contre les attaques distance.Dclration dure un round.

    EXPLOSION ANTI-MAGIQUE 3 10 3 13 NON OUILes sorts entretien et animus ennemis affectant la figurine/l'unitdirectement touche par Explosion anti-magique prennent finimmdiatement.

    INFLUENCE 1 10 NON OUIPrenez le contrle de la figurine de guerrier ennemie cible, qui ne peuttre ni un warcaster, ni un warlock. La figurine effectue immdiatementune attaque de corps--corps normale, puis Influence prend fin.

    PSYCHOCHIRURGIE 2 LANCEUR CTRL NON NONChaque figurine du battlegroup de cette figurine actuellement situe danssa zone de contrle gurit de d3+1 points de dgts. Ce sort ne peut tre

    lanc qu'une seule fois par tour.

    FOLIE FURIEUSE 3 10 NON OUIPrenez le contrle de la warbeast ennemie cible, qui ne peut pas tre unpersonnage. Vous pouvez effectuer une avance tactique avec la warbeast,suivie d'une attaque normale, puis Folie furieuse prend fin. Tant que lawarbeast est affecte par Folie furieuse, elle ne peut pas tre force et vousne pouvez pas utiliser son animus. Folie furieuse ne peut tre lanc qu'uneseule fois par tour.

    TLKINSIE 2 8 NON *Placez la figurine cible de faon ce qu'elle soit entirement situe dansun rayon de 2"autour de son emplacement actuel. Lorsque Tlkinsiecible une figurine ennemie, il s'agit d'un sort offensif qui ncessite un

    jet d'attaque magique. Une figurine ne peut tre affecte par Tlkinsiequ'une seule fois par tour.

    EXULON THEXUS

    Parmi les forces tranges et effrayantes que les Cephalyx

    envoient terroriser les peuples de Caen, rien ni personne na

    merg daussi terrifiant et puissant que lExulon Thexus,

    le warcaster aux crasants pouvoirs psychiques. Matre des

    manipulations physiques comme mentales, Thexus exerce

    une emprise sans faille sur les monstruosits quil dirige. Il

    est capable de leur faire commettre des actes dune incroyable

    brutalit sans aucune considration pour la vie quils menaient

    avant leur modification chirurgicale et leur asservissement.

    Spar de ses victimes par une intelligence prodigieuse et un

    esprit insondable, lExulon Thexus les considre comme des

    tres infrieurs, peine plus que des insectes quil transforme

    corps et me en outils inhumains pour soumettre sa collection

    toujours plus vaste de spcimens.

    UTILISER LEXULON THEXUS

    Les armes cephalyx sont constitues de deux lments

    distincts : les Cephalyx et leurs esclaves mentalement asservis(les Drudges et les monstruosits). Les esclaves fournissent

    les muscles de larme grce leurs valeurs leves de FOR et

    dARM. Les Cephalyx, eux, en sont le cerveau et fonctionnent

    comme des centres dinfluence et de puissance irradiant vers

    leurs malheureux serviteurs. Thexus est le plus important de

    ces centres en termes dinfluence comme de pouvoir. Comme

    les autres Cephalyx, il possde la comptence Pion sacrifiable,

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    qui garantit que ses esclaves subiront toutes les attaques

    distance destines leur matre.

    Thexus se concentre principalement sur les monstruosits

    quil contrle directement, plutt que sur les Cephalyx de rang

    infrieur ou les Drudges serviles qui laccompagnent au combat.Il peut gurir d3+1 points de dgts de chaque monstruosit

    une fois par tour grce au sort Psychochirurgie, il leur permet

    de courir ou de charger sans dpenser de focus tant quil est

    suffisamment proche de ses ennemis, et il peut sen servir pour

    relayer ses sorts (mme sil leur inflige des dgts pour le faire).

    Cette dernire capacit, appele Projection de sorts, fonctionne

    parfaitement avec Psychochirurgie. Il vous suffit de lancer

    quelques sorts travers des monstruosits indemnes avant de

    lancer Psychochirurgie et vous pourrez ensuite soigner dun

    seul sort vos relais et vos monstruosits blesses.

    LExulon Thexus ne manque pas de raisons dutiliser cesrelais. Explosion anti-magique peut annuler les sorts ennemis,

    Influence peut obliger les ennemis sentretuer au corps--

    corps, Folie furieuse est une arme efficace contre les warbeasts

    adverses, et Tlkinsie permet Thexus de manipuler la

    position des figurines sur le champ de bataille. Tlkinsie est

    dailleurs un outil vital mme quand le sort nest pas relay. En

    lanant Tlkinsie sur une monstruosit et sur la cible quelle

    cherche charger, lExulon Thexus peut les rapprocher dunbon 4".

    Tlkinsie est un sort amusant et polyvalent, mais ne serait-

    ce pas encore plus amusant de le lancer dun coup sur toute

    larme adverse en mme temps ? Cest presque exactement ce

    que fait le feat Mare tlkintique, qui vous permet daffecter

    une figurine ennemie deux fois au cours du mme tour grce

    Tlkinsie et Mare tlkintique. Mme si cette technique ne

    fonctionne ni sur les warcasters, ni sur les warlocks, cest un

    excellent moyen de modifier les lignes de vue, daccder des

    lignes de vue sres, douvrir des couloirs de menace, de rduire

    les distances de charge, de se dsengager du corps-au-corps , et

    bien dautres choses encore.

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    SUBDUER

    Vision aveugleLANCE-FILETCapture Si cette armetouche directementune figurine ennemiedont le socle n'estpas plus grand quecelui de cette figurine,immdiatement aprs larsolution de l'attaque,vous pouvez pousserla figurine directementtouche dans la directionexacte de cette figurine.

    Dplacez la figurineendommage jusqu' cequ'elle entre en contactavec un obstacle, uneobstruction ou unefigurine (y compris cettefigurine). Une fois ledplacement termin,cette figurine peuteffectuer uneattaque decorps--corpsnormalecontre la

    figurine directement touche. Aprs la rsolutionde cette attaque de corps--corps, cette figurine peuteffectuer des attaques de corps--corps supplmentairespendant son action de combat.

    Sisme Sur une touche directe contre une figurineennemie, toutes les figurines touches sont mises KO.

    6

    DGTS

    1 2 3 4 5 6

    G G M E D D

    G M M E E D

    SUBDUERMONSTRUOSIT LOURDE CEPHALYX MERCENAIRE

    LIMITATION

    COT EN POINTS 7

    GRAND SOCLE

    PUI P+F

    LAME EMPALEUSE

    6 16D

    LANCE-FILETPOR CDT ADE PUI

    6 1 3 G

    5 10 5 4 10 17

    SUBDUER

    VTS FOR ACC ATD DEF ARM CMD

    SUBDUER

    Le Subduer est un outil spcialis conu

    pour capturer des spcimens, vivants et

    morts, au milieu du chaos des batailles.

    Il entrave ses adversaires dans ses

    filets avant de leur infliger dhorribles

    blessures de sa lame. Ceux qui ont lemalheur de survivre aux attaques de la

    monstruosit connaissent un sort encore

    bien pire : leur humanit est perdue sur

    lacier glacial dune table dopration

    cephalyx.

    UTILISER LE SUBDUER

    Comme toutes les monstruosits, le

    Subduer possde une norme grille de

    dgts et des caractristiques dfensives

    moyennes, pour un cot en points

    assez bas. Son arme de corps--corps est

    respectable, mais cest grce son lance-filet distance quil

    brille vraiment. Le lance-filet met sa cible KO, met KO tout

    ce qui se trouve proximit immdiate, puis amne la cibleprincipale au contact socle socle pour une bonne racle.

    Les effets de KO et de repositionnement sont trs puissants

    WARMACHINE, et cette arme combine les deux. Si on y ajoute

    les outils de positionnement supplmentaires que possde

    lExulon Thexus, les figurines de votre adversaire ne sont jamais

    aussi en scurit quil le pense. Une fois au contact, la lame du

    Subduer peut abattre la plupart des ennemis, mais noubliez

    pas non plus les prises spciales coup de tte et pitinement.

    Contre certaines cibles, une prise spciale bien choisie peut tre

    une arme plus efficace quune simple lame.

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    WARDENMONSTRUOSIT LOURDE CEPHALYX MERCENAIRE

    DGTS

    1 2 3 4 5 6

    G G M E D D

    G M M E E D

    CONSEIL TACTIQUE

    ENCHANEMENT Cette figurine cesse de se dplacer si elle entreen contact avec une autre figurine. Elle ne se dplace pas si lafigurine slamme est dtruite par lattaque.

    WARDEN

    Vision aveugleGrand slam Cettefigurine peut effectuerdes prises spciales slamsans dpenser de focus nitre force. Les figurinesslammes par cettefigurine sont dplacesde 2"supplmentaires.

    Enchanement Lorsquecette figurine effectue unslam contre une figurineennemie, immdiatementaprs la rsolution du

    slam elle peut avancerdans la direction exactede la figurine slamme,au plus de la distancedont celle-ci a tdplace.

    Protection aubouclier Une foispar round, lorsqu'unefigurine amie estdirectement touche parune attaque distancependant le tour de votreadversaire alors qu'elle

    se situe dans un rayon de2"de cette figurine, vouspouvez choisir que cette figurine soit directement touche saplace. Cette figurine est automatiquement touche et subit tousles dgts et effets de la touche. Cette figurine ne peut pas utiliserProtection au bouclier si elle est intangible, KO ou stationnaire.

    PLAQUE FACIALETarge

    Tte dure Cette figurine peut ajouter la PUI de cette armeaux jets de dgts de ses prises spciales slam et coup

    de tte.

    POING MCANIQUE

    Gantelet

    LIMITATION

    COT EN POINTS 6

    GRAND SOCLE

    PUI P+F

    PLAQUE FACIALE

    4 14T

    PUI P+F

    POING MCANIQUE

    4 14G

    PUI P+F

    POING MCANIQUE

    4 14D

    5 10 5 4 10 17

    WARDEN

    VTS FOR ACC ATD DEF ARM CMD

    WARDEN

    Victime dune suite prcise de manipulations chirurgicaleshorribles qui ne lui ont laiss quune lueur de pense

    indpendante, le Warden ne vit que pour servir et protger ses

    matres cephalyx. Cette terreur massive de chair et de mtal fait

    partie des monstruosits les plus sophistiques. Ses instincts

    artificiels la pousse sans rpit protger les corps frles des

    Cephalyx en prenant les coups leur place ou en repoussant

    brutalement les attaquants.

    UTILISER LE WARDEN

    Le rle du Warden est de protger ses matres. Il possde une

    armure lgrement plus leve que les autres monstruosits,

    Protection au bouclier et la capacit loigner un ennemide larme cephalyx grce un slam. Le point darmure

    supplmentaire de la targe du Warden peut paratre anecdotique

    au premier coup dil, mais il ne lest pas du tout sur une

    figurine 36 cases de dgts. Avec un peu de Pyschochirurgie

    de lExulon Thexus, les Wardens peuvent survivre la majorit

    des adversaires.

    De plus, le grand slam P+F 14 du Warden complte

    parfaitement le lance-filet du Subduer. Au lieu de ramener

    lui un ennemi de jusqu 6"en le mettant KO,le grand slam le repousse dentre 3" et 8" en

    le mettant KO. Les deux figurines peuvent

    aussi effectuer des attaques de corps--corps

    contre leur cible aprs lavoir repositionne.

    Mais le Warden nest pas quune machine

    slam. Ses trois attaques initiales sont

    excellentes contre linfanterie adverse,

    et une paire darmes dotes de la facult

    Gantelet lui offrent une grande varit de

    prises spciales pour affronter warjacks et

    warbeasts.

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    8

    DGTS

    1 2 3 4 5 6

    G G M E D D

    G M M E E D

    WRECKER

    Vision aveugleFLAU

    Allonge

    Repousser Immdiatement aprsla rsolution d'uneattaque normale aveccette arme pendantl'action de combat decette figurine, la figurineennemie touche peuttre pousse de 1"dansla direction exactementoppose la figurineattaquante. Une foisla figurine ennemiepousse, la figurineattaquante peut avancerd'au maximum 1".

    Enchanement : Bain desang Si cette figurinetouche la mme cibleavec ses deux attaquesinitiales effectues aveccette arme, aprs larsolution des attaques

    elle peut immdiatement effectuer une attaque de corps--corps

    avec cette arme contre chaque figurine dans sa LDV situe dansla porte de corps--corps de cette arme.

    Arme chane Cette attaque ignore les facults d'arme Targe etBouclier, ainsi que le Mur de boucliers.

    LIMITATION

    COT EN POINTS 7

    GRAND SOCLE

    PUI P+F

    FLAU

    7 17G

    PUI P+F

    FLAU

    7 17D

    5 10 5 4 10 17

    WRECKER

    VTS FOR ACC ATD DEF ARM CMD

    WRECKERMONSTRUOSIT LOURDE CEPHALYX MERCENAIRE

    WRECKER

    Le Wrecker est une machine tuer sans me, conue pour

    lannihilation et capable de massacrer tous les ennemis sa porte. Il avance travers le champ de bataille dans un

    dluge implacable de chanes tournoyantes et de mtal

    crasant. Vritable monstre de corps--corps mme parmi les

    monstruosits, le wrecker dtruit les hommes et les machines

    qui se dressent sur son passage comme un instrument mortel

    de la volont de son matre.

    UTILISER LE WRECKER

    La mission du Wrecker tient en un mot : carnage. Son score de

    P+F est le plus lev de toutes les monstruosits, et cest le seul

    esclave cephalyx dot dAllonge. Arme chane se combine

    avec cette P+F leve pour lui donner encore plus de puissancede frappe contre les figurines quipes dun bouclier ou dune

    targe, ou encore celles ayant reu lordre Mur de bouclier. Tout

    comme Thexus et les autres monstruosits, un Wrecker peut

    envoyer promener les figurines de votre adversaire grce

    Repousser, ce qui donne ce marteau-pilon quelques lments

    de contrle et de repositionnement si communs dans larme

    cephalyx.

    Le tour le plus amusant excuter avec un Wrecker consiste

    russir un enchanement : Bain de sang. Il existe dautres

    figurines quipes dune arme chane, mais ces figurines nont

    ni Repousser, ni des tonnes dlments de repositionnement

    accessibles dans leur faction. En dcalant les figurines de votre

    adversaire juste l o vous les voulez grce Tlkinsie,

    Mare tlkintique, Capture, Grand slam et Repousser, vous

    pouvez crer lattaque denchanement : Bain de sang la plus

    dvastatrice que votre adversaire ait jamais vue.

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    CEPHALYX MIND BENDER & DRUDGESUNIT MERCENAIRE

    CEPHALYX MIND BENDER & DRUDGES

    Matrisant de formidables pouvoirs mentaux qui leur permettent

    de renforcer les Drudges sous leurs ordres ou dradiquer leursennemis, les Mind benders peuvent accorder leur esclaves

    guerriers une force et une sauvagerie bien au-del des limites

    de la chair. Ces Drudges servent parfois diffuser les attaques

    mentales foudroyantes du Mind bender, bien que ce processus

    les dvore compltement.

    UTILISER LE CEPHALYX MIND BENDER &DRUDGES

    La nouvelle unit de Cephalyx et de Drudges ressemble

    beaucoup lancienne. Les caractristiques et les comptences

    des Drudges sont identiques, tout comme les caractristiques

    et les avantages des Cephalyx, et le meneur Cephalyx possdePion sacrifiable [Recrue Drudge] comme son prdcesseur.

    Mais les points communs sarrtent ici.

    Ce nouveau meneur Cephalyx relaie les sorts, ce qui est

    dj plutt spcial en soi pour une figurine qui nest pas un

    warcaster. Ce qui est encore plus spcial, cest quil peut relayer

    travers un maximum de trois Drudges chaque fois quil

    utilise un sort de sa Comptence magique. Et les effets de ces

    sorts nont rien de ngligeable puisquils peuvent renforcer et

    acclrer des Drudges, prendre toutes les figurines proximit

    dans une explosion ou projeter un souffle psychique qui ignore

    les lignes de vue. videmment, il faut bien quil y ait un dfaut

    pour compenser la puissance de trois solos lanceurs de sortconcentre dans chaque Mind bender : relayer des nergies

    arcaniques aussi fortes travers le cerveau dun Drudge

    entrane en gnral des maux de tte, des nauses, des vertiges,

    des incontinences et la mort.

    Slectif Cette unitne peut tre incluse

    que dans des armesde contrats mercenairesqui citent les Cephalyxcomme membrespotentiels.

    MIND BENDERSans peur

    Officier

    claireur

    Comptence magique [6]

    Pousse d'adrnaline

    (Action)

    POR 6. La recrue

    Drudge cible gagne

    +4 ACC et FOR et

    peut immdiatement

    avancer de 4".

    Impulsion de choc (Action) Centrez une ADE de 4"sur cettefigurine ou sur une recrue travers laquelle le sort est relay.Les autres figurines situes dans l'ADE subissent un jet dedgts magiques de PUI 12.

    Assa psyhiq (Attaque) Assaut psychique est uneattaque magique de POR SF 8. Cette attaque ne tient pascompte des LDV. Les figurines touches subissent un jet dedgts de PUI 12.

    Projection psychique Cette figurine peut relayer des sorts travers les recrues de cette unit situes en formation.Lorsqu'elle le fait, vous pouvez dsigner jusqu' deux recruessupplmentaires et lancer le sort une fois travers chacuned'elle, mme si la figurine travers laquelle le sort est relay estengage. Les recrues de cette unit qui relaient ainsi un sort sontensuite retires du jeu.

    Pion sacrifiable [Recrue Drudge] Lorsque cette figurine estdirectement touche par une attaque distance ennemie, vouspouvez choisir une figurine de recrue Drudge amie n'tant pasintangible dans un rayon de 3"autour de cette figurine quisubit la touche directe sa place. La figurine en question estautomatiquement touche et subit tous les dgts et effets de latouche.

    RECRUE DRUDGEVision aveugle

    Sans peur

    Robuste

    DGTS DE L'OFFICIER 5

    LIMITATION 2

    BENDER & 5 RECRUES DRUDGES 4BENDER & 9 RECRUES DRUDGES 6

    PETIT SOCLE

    5 6 6 4 14 13 9

    MIND BENDER

    VTS FOR ACC ATD DEF ARM CMD

    5 8 5 2 11 15 4

    RECRUE DRUDGEVTS FOR ACC ATD DEF ARM CMD

    PUI P+F

    OUTILS PROTHTIQUES

    2 8

    PUI P+F

    GANTELETS

    4 12

  • 8/10/2019 NQ54-Cephalyx Previews VF

    10/11

    Soutien mercenaire Cesoutien peut tre ajout

    une unit de mercenairessur petit socle ou soclemoyen n'tant pas desCephalyx.

    Slectif Ce soutiend'unit ne peut treinclus que dans desarmes de contratsmercenaires qui citentles Cephalyx commemembres potentiels.

    DOMINATOROfficier

    claireur

    Prcision chirurgicale Lorsqu'un jet de dgts au corps--corpsde cette figurine ne suffit pas pour dpasser l'ARM d'une figurinevivante touche, la figurine en question subit 1 point de dgts.

    Apport : Sans peur Tant que cette figurine est en jeu, lesfigurines de son unit gagnent Sans peur .

    Apport : Robuste Tant que cette figurine est en jeu, les figurinesde son unit gagnent Robuste .

    Pierre angulaire Lorsque cette figurine est dtruite ou retiredu jeu, les autres figurines de cette unit perdent Sans peurpendant un round et fuient immdiatement.

    Officier dtach Cette figurine est un Officier dtach. Tant

    que cette figurine est en jeu, les figurines de son unit sont desfigurines mercenaires cephalyx et non des figurines mercenaires.

    Pion sacrifiable [figurine de cette unit] Lorsque cette figurineest directement touche par une attaque distance ennemie,vous pouvez choisir une figurine amie de cette unit n'tantpas intangible dans un rayon de 3"autour de cette figurine quisubit la touche directe sa place. La figurine en question estautomatiquement touche et subit tous les dgts et effets de latouche.

    10

    6 6 6 4 14 13 9

    DOMINATOR

    VTS FOR ACC ATD DEF ARM CMD

    DGTS 5

    LIMITATION 1

    COT EN POINTS 1

    PETIT SOCLE

    PUI P+F

    LAMES PROTHTIQUES

    5 11

    CEPHALYX DOMINATORSoutIen d'unIt mercenAIre

    dunits cephalyx, un Officier dtach diversifie normment

    les possibilits. Un Cephalyx Dominator permet daccder

    des units supplmentaires de menace distance ou desspcialistes remplissant des rles que ne peuvent remplir les

    Cephalyx. Pour ne rien gcher, linfluence mentale du Cephalyx

    Dominator rend les membres de son unit insensibles la peur

    comme la douleur.

    Bien sr, perdre son libre-arbitre au profit dun mystrieux

    esclavagiste psychique nest pas toujours une partie de plaisir.

    Si le Cephalyx Dominator meurt, lunit fuit immdiatement

    Mme si elle est Sans peur ! Heureusement, le Dominator

    emploie la mthode habituelle de survie des Cephalyx, savoirmettre des gens entre lui et ses adversaires. Pion sacrifiable le

    protgera des tirs menaant son autorit.

    CEPHALYX DOMINATOR

    Spcialiste du contrle total des spcimens captifs, le Cephalyx

    Dominator peut manipuler mme les plus terribles et les plusobstins des combattants dImmoren occidentale. Les guerriers

    placs sous le contrle implacable dun Cephalyx Dominator

    ne connaissent ni la peur, ni la piti. Ils sont prts affronter

    une mort certaine pour satisfaire le moindre caprice de leurs

    incomprhensibles matres.

    UTILISER LE CEPHALYX DOMINATOR

    Le Cephalyx Dominator est le soutien dunit Officier dtach

    le moins cher du jeu ce jour. Pour un seul petit point,une arme cephalyx peut acheter nimporte quelle unit

    mercenaire sur petit socle ou socle moyen en lui ajoutant un

    Dominator. Dans un contrat qui ne compte que trois choix

  • 8/10/2019 NQ54-Cephalyx Previews VF

    11/1111

    Slectif Cette figurinene peut tre incluse

    que dans des armesde contrats mercenairesqui citent les Cephalyxcomme membrespotentiels.

    AGITATORSans peur

    claireur

    Prcisionchirurgicale Lorsqu'un

    jet de dgts au corps--corps de cette figurine ne suffit pas pourdpasser l'ARM d'une figurine vivante touche, la figurine en

    question subit 1 point de dgts.Comptence magique [7]

    If (Attaque) Influence est une attaque magique dePOR 10. Prenez le contrle de la figurine de guerrier ennemiecible, qui ne peut tre ni un warcaster, ni un warlock. Lafigurine effectue immdiatement une attaque de corps--corpsnormale, puis Influence prend fin.

    Silai (Action) Tant qu'elles se situent dans un rayonde 5"autour de cette figurine, les figurines de Drudge et demonstruosit amies gagnent +2 leurs jets d'attaque et dedgts. Stimulation dure un tour.

    Assa psyhiq (Attaque) Assaut psychique est uneattaque magique de POR SF 8. Cette attaque ne tient pas

    compte des LDV. Les figurines touches subissent un jet dedgts de PUI 12.

    Pion sacrifiable [Monstruosit] Lorsque cette figurine estdirectement touche par une attaque distance ennemie, vouspouvez choisir une figurine amie de monstruosit n'tant pasintangible dans un rayon de 3"autour de cette figurine quisubit la touche directe sa place. La figurine en question estautomatiquement touche et subit tous les dgts et effets de latouche.

    CONSEIL TACTIQUE

    COMPTENCEMAGIQUE Effectuer une une action spciale ou uneattaque spciale de Comptence magique compte comme lancerun sort.

    6 6 6 4 14 13 9

    DGTS 5

    LIMITATION 3

    COT EN POINTS 2

    PETIT SOCLE

    AGITATOR

    PUI P+F

    LAMES PROTHTIQUES

    5 11

    VTS FOR ACC ATD DEF ARM CMD

    CEPHALYX AGITATORSOLO MERCENAIRE

    CEPHALYX AGITATOR

    Grce leurs pouvoirs mentaux aussi puissants que terrifiants,

    les Agitators peuvent non seulement asservir et manipuler

    leurs ennemis mais aussi faire accomplir aux monstruosits de

    leur arme des faits darmes exigeant une force surhumaine.

    UTILISER LE CEPHALYX AGITATOR

    Avec le Cephalyx Agitator, on peut vraiment dire que ce

    document garde le meilleur pour la fin. Pas convaincus ?

    Repenchez-vous sur chaque monstruosit et chaque Drudge, etajoutez 2 tous leurs scores dattaque. Puis ajoutez 2 toutes

    les valeurs de PUI ou de P+F. Si lExulon Thexus est bien le

    plus puissant centre unique dinfluence et de pouvoir parmi

    les Cephalyx, les Cephalyx Agitators sont en eux-mmes des

    centres inestimables. Leur comptence la plus distinctive,

    Stimulation, donne toutes les monstruosits et tous les

    Drudges amis +2 leurs jets dattaque et de dgts dans unezone de la table de plus de 11" de diamtre.

    Naturellement, vous aurez envie de garder vos Cephalyx

    Agitators en vie, et Pion sacrifiable [Monstruosit] est un

    excellent moyen dy arriver. Une liste darme peut contenir

    jusqu trois Cephalyx Agitators, vous naurez donc pas

    forcment toujours besoin dun Agitator pour utiliser

    Stimulation. Cest pourquoi ils possdent deux autres options de

    sort : Influence vous permet dobliger vos ennemis sentretuer

    tandis quAssaut psychique, un classique des Cephalyx, ajoute

    une attaque magique de souffle supplmentaire votre arsenal

    psychique.