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 I  Informations sur le jeu Plateforme : Nintendo DS Editeur : Nintendo Développeur : Level-5 Type : Aventure/Réfléxion Multijoueurs : Non Sortie : France => 22 octobre 2010 Etats-Unis => 12 septembre 2010 Japon => 27 novembre 2008 Version : Française intégrale CWF Nintendo : Oui Classification PEGI : 7 et plus Site Officiel : http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/games/nds/professeur_layton_et_le_destin_perdu_18238.html  II  Un voyage dans le temps ? Nous revoilà donc pour cette fois clôturer ce dernier opus de la 1 ère  trilogie des épisodes du Professeur Layton. Cet épisode est le troisième après Professeur Layton et l’Etrange Village et Professeur Layton et la boîte de Pandore. Voici le scénario de départ : Le professeur Layton et son apprenti Luke sont dans un car et relatent les faits auxquels ils ont été confrontés la semaine passée : lors d’une conférence organisée par le Docteur Stahngun pour présenter sa « nouvelle invention » une machine à voyager dans le temps. C’est bien sûr tout le gratin londonien qui était invité tel que le premier ministre Bill Hawks ou encore le célèbre Inspecteur Chelmey et bien sûr Layton et Luke. Mais malheureusement, le docteur n’avait pas dû correctement testée sa machine qui se soldat par une gigantesque explosion et la disparition du premier ministre et du docteur. Mais ce n’est pas tout, depuis peu de temps à Londres, les plus grands scientifiques disparaissent. Et en plus de tout ça, le professeur Layton était persuader que cette affaire à rapport avec la notion de « voyage dans le temps ». Et le professeur ne pouvait mieux penser car une semaine après ces terribles évènements, il reçut une lettre de Luke Triton qui dit lui écrire de dix ans dans le futur et ce n’était en tous les cas pas une farce de la part de son apprenti. Mais ça, ils ne tardèrent pas à le découvrir.

Test Professeur Layton Et Le Destin Perdu

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Test du jeu Professeur Layton et la boîte de Pandore.

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  • I Informations sur le jeu

    Plateforme : Nintendo DS

    Editeur : Nintendo

    Dveloppeur : Level-5

    Type : Aventure/Rflxion

    Multijoueurs : Non

    Sortie : France => 22 octobre 2010

    Etats-Unis => 12 septembre 2010

    Japon => 27 novembre 2008

    Version : Franaise intgrale

    CWF Nintendo : Oui

    Classification PEGI : 7 et plus

    Site Officiel : http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/games/nds/professeur_layton_et_le_destin_perdu_18238.html

    II Un voyage dans le temps ?

    Nous revoil donc pour cette fois clturer ce dernier opus de la 1re trilogie des pisodes

    du Professeur Layton. Cet pisode est le troisime aprs Professeur Layton et lEtrange

    Village et Professeur Layton et la bote de Pandore. Voici le scnario de dpart :

    Le professeur Layton et son apprenti Luke sont dans un car et relatent les faits auxquels

    ils ont t confronts la semaine passe : lors dune confrence organise par le Docteur

    Stahngun pour prsenter sa nouvelle invention une machine voyager dans le temps.

    Cest bien sr tout le gratin londonien qui tait invit tel que le premier ministre Bill Hawks

    ou encore le clbre Inspecteur Chelmey et bien sr Layton et Luke. Mais

    malheureusement, le docteur navait pas d correctement teste sa machine qui se soldat

    par une gigantesque explosion et la disparition du premier ministre et du docteur. Mais ce

    nest pas tout, depuis peu de temps Londres, les plus grands scientifiques disparaissent.

    Et en plus de tout a, le professeur Layton tait persuader que cette affaire rapport avec

    la notion de voyage dans le temps . Et le professeur ne pouvait mieux penser car une

    semaine aprs ces terribles vnements, il reut une lettre de Luke Triton qui dit lui crire

    de dix ans dans le futur et ce ntait en tous les cas pas une farce de la part de son

    apprenti. Mais a, ils ne tardrent pas le dcouvrir.

    http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/games/nds/professeur_layton_et_le_destin_perdu_18238.html

  • Lors de ce nouveau scnario, vous aurez encore et toujours loccasion de croiser des

    personnages vues dans les prcdents volets. Donc encore une fois je vous conseille de faire les

    prcdents pisodes !! a peut paratre embtant au dbut car le titre de ce tome donne

    vraiment envie mais sans les deux prcdents, vous perdez une grosse partie du charme de ce jeu

    et certains passages seront incomprhensible pour vous malgr que, et je le rappelle, vous

    pouvez toujours passer les prcdents volets car Level-5 encore fait en sorte que le jeu soit

    accessible tous les diffrents joueurs : nouveau comme ancien. Ce qui est toujours un plus car

    une srie de jeu qui commence avoir plus de deux volets et devoir, si lon arrive en cours de

    route, recommencer toute la srie en entire. Ce qui nest pas le cas ici.

    Ce qui caractrise et met en avant ce troisime volet est le dveloppement des personnages :

    dans les anciens pisodes, on a t habitu des personnages prsent, qui faisait des actions et

    qui avanait linairement. Alors quici, les personnages subissent des flash-backs et parle de leur

    avenir : on apprendra plus notamment sur la relation qui unit Layton et son pire ennemi, on

    apprendra aussi des choses concernant Luke et son avenir. Cette dimension donne

    normment de sentiment, dattachement envers les personnages : mme quelquun qui nen aurait pas jou au

    prcdent aurait ressenti quelque chose la fin. En parlant de la fin, cest la plus surprenante et compltement

    inattendu. Je trouve aussi que donner une telle importance ses personnages et une manire de vouloir faire acheter

    le futur jeu car les joueurs voudront forcment connatre la suite. Mais vraiment on sent aussi que les personnages

    sont plus centrs sur les motions quils peuvent ressentir et nous retransmettre. Du cot des

    nouveaux personnages importants, on en comptera 1 voire 2. Cela ne gche en rien le jeu car

    on sait quil dveloppe autour des personnages dj existant : vous changerez mme davis

    sur certains pour le meilleur et le pire. Mais un personnage qui aurait pu tre intressant

    cependant encore dgringol : je vous parlais dans mon dernier test sur Layton 2, de Flora qui

    devenait un petit peu un boulet : dans cet opus, cest un vrai boulet. Elle ninflue pas dans le

    jeu directement mais dans le scnario, on a envie de la sortir ds quelle arrive. Cest un

    scnario construit mme parfois difficile comprendre pour certains. Aprs lavoir fini, vous

    vous direz surement : Mais ils arriveront jamais faire mieux ! . Et malheureusement pour

    le moment la rponse est non.

    Cest donc le scnario le meilleur dentre les trois tomes. Je ne mappui pas seulement sur

    mon avis personnel, jai souvent vu que les autres joueurs pensait comme moi. Et puis cest

    aussi normal car cest la fin de la premire trilogie, qui se devait dtre grandiose. Cest donc

    pari gagn ! Et puis, pour ma part, la fin ma fait pleurer alors que je nai jamais pleur devant

    un film ou jeux vido Elle est vraiment magnifique et je la recommande tous.

    Mais qui est-ce ? , un des flash-back prsent dans cet opus

  • III Une jouabilit qui na toujours pas chang

    De ce cot l, a na pas chang du tout et on ne va pas sen plaindre. Cest vrai que on pourrait commencer se lasser de ce gameplay mais au contraire. On sait maintenant que non, cela ne nous lasse pas car si on limaginait avec un gameplay diffrent, ce ne serait plus Layton. Petit rcapitulatif quand mme :

    Comme dans les deux prcdents Layton, la console na pas chang et cest toujours la DS avec ses deux crans, un tactile et lautre non. Les contrles sont les mme : le tactile. Pour vous dplacez, pour rsoudre une nigme, pour parler quelquun, pour accder aux extras, pour avoir des pices S.O.S (pice qui permettent de donner des indices lors des nigmes), bref cest du Point & Click. Le Gameplay na donc chang en rien. Je vais tout de mme rexpliquer comment le jeu fonctionne. Tout dabord pour vous dplacer, il y a une chose trs pratique qui est la chaussure verte en bas droite que lorsque lon clique dessus, apparat toute les directions que lon peut prendre partir de lendroit o lon est. Pour parler, rcuprer des pices S.O.S, ou prendre les nigmes caches dans le dcor (et oui il y en a), il vous suffit de cliquer directement sur le dcor et les personnages. Ne penser pas faire votre aventure et ne parler personne car ici et de plus en plus vous devrez parler aux personnes pour faire avancer le scnario et comprendre des lments essentiels. Bien entendu, la manire pour jouer est rexplique au dbut du jeu pour les personnes qui naurait pas jou Professeur Layton et lEtrange Village ou La Boite de Pandore. On peut aussi voir sur limage ci-contre une sorte de valise . Elle nous sert plusieurs choses : elle sert connatre le nombre dnigmes rsolues, le nombre dnigmes dcouvertes (ce sont deux choses part, en effet), le nombre de pices S.O.S, le temps de jeu actuel, la position actuelle de Layton. Tout cela nest que pour lcran suprieur. Pour lcran infrieur, on peut accder aux extras (jen reparlerai plus tard dans le test) : minimobile, Perroquet et Le Livre dimages. On peut aussi trouver un journal de bord, les grands mystres, la liste des nigmes et enfin du systme de sauvegarde qui reste inchang et non-automatique. Nanmoins, on nous propose aprs chaque chapitre de sauvegarder notre progression ce qui est un avantage mais une sauvegarde automatique nest pas plus mal. Voil, ceci tant dit, on retrouve comme dans le prcdent volet la fonction notes qui savre bien utile. En parlant dnigmes :

    Du ct des nigmes, cest encore bon nombre dnigmes qui vous attendent. Cette fois cest encore plus : plus de 165 nigmes. Les nigmes sont parfois redondantes mais jamais prsentes de la mme manire (sauf suite : 1-2-3). Au niveau de leur difficult, le dbut dmarre vraiment trop tard. Et tout coup, on se retrouve avec des nigmes difficiles et le joueur ne comprend pas trop ce moment-l. Mais ce nest pas un dfaut trs gnant. On notera cependant que dans cet opus, les nigmes sont souvent axs sur le scnario : Une nigme est sur la statue que lon vient de voir, la tamise => nigme sur la tamise etc. Autre changement capital : lajout de lindice + : cet indice permet au joueur de, lorsquil reste bloqu sur une nigme, daccder un indice (aprs avoir utilis les trois autres) supplmentaire qui coute lui 2 pices SOS. Cette nigme donne bien souvent les de la solution. Je tiens prciser que les nigmes sont beaucoup plus intressantes rsoudre car le scnario est tellement passionnant que lon a hte de rsoudre le nombre dnigmes. Bien sr le bloqueur dnigmes est toujours prsent (Rappel : A un certain moment du scnario, il faut avoir un minimum indiqu dnigmes pour pouvoir continu). Il y a aussi un nouveau type dnigmes : les batailles mais elles sont peu exploites encore : ce sont des sortes de partie o vous affront une personne un duel dnigme (souvent pas trs dur. Donc le seul gros changement est lindice +

    Sans doute la meilleure nigme de cet opus

  • IV Les mmes graphismes mais des motions plus fortes

    Au cas o vous ne lauriez pas compris, les actions se

    passent toutes dans la mme ville : Londres. Mais ce nest

    pas un mais deux Londres diffrents que vous aurez

    loccasion de dcouvrir. Je ne peux vous en dire plus mais

    les graphismes illustrent la perfection Londres et on la

    reconnat vraiment trs bien. Les graphismes restent donc

    les mmes et Level-5 restent vraiment dans le mme

    univers que dans les prcdents au plus grand bonheur de

    tous. Ne penser pas que ce seras petit : bien au contraire.

    Nous aurons loccasion entre autre de visiter des quartiers

    de Londres, une station de police et bien dautres choses. Mais sachez quon ne verra pas forcment les choses de

    deux manires diffrentes tout le temps car dans le premier Londres, lorsque lon reviendra, notre but aura chang et

    nous ne nous promnerons pas comme on peut le faire dans le deuxime Londres. Les

    cinmatiques nont quand a elle pas beaucoup chang au niveau graphique : toujours

    aussi russi mais par contre au niveau scnaristique on retrouve une grande avance :

    les personnages arrivent nous transmettre des sentiments forts. Cest grce ses

    cinmatiques que lon sattache normment aux diffrents personnages. Les

    personnages dsormais ressemblent plus des tres humains qui possdent des

    sentiments. Les cinmatiques sont dautant plus nombreuses : elles sont au nombre de

    37. Ce qui est vraiment trs bien pour un jeu de ce type. Elles sont toujours en voix

    franaises avec ses sous-titres franais. Les voix restent celle du prcdent pisode.

    Toujours rien redire dessus. Le suspens que peuvent mettre les situations juste avant

    la cinmatique est grandiose. La coordination scnario-cinmatique-musique est

    grandiose. Ce quil faut aussi dire cest que la prsentation des nigmes est diffrente :

    Cest un autre style et fait pour changer. Aprs beau ou moche , a dpend des

    gouts alors je ne mavancerai pas.

    En parlant des musiques, ces dernires sont vraiment excellentes dans cet opus. Si vous avez loccasion coutez les

    musiques en version live : elles sont gniales. Dautant plus gnial que nombreuse car elles sont maintenant 26. Soit

    une remarquable volution de ce ct-l, qui en plus sont orchestrs la perfection. Je ne vous explique mme pas

    quand vous avez fini le jeu, dans les crdits la musique est tellement belle que vous pleurez deux fois plus. Trs bon

    point de ce ct-l. Je rappelle que je les avais en points ngatif la dernire fois.

    Une des nombreuses cinmatiques. Je naimerais pas tre ici en tout cas

  • V Une dure de vie encore et toujours plus longue

    Le jeu reposant essentiellement sur les nigmes et lambiance de jeu, Level-5 remis

    comme je lai dit prcdemment les systmes de bloqueurs dnigmes qui

    bloquent un moment du scnario pour obliger les joueurs faire un nombre minimal

    dnigmes. Comme dhabitude Mamie (ou plutt Mimi) Mystre est l pour vous aider

    dans cette qute. Mais dans cet opus sachez que les nigmes caches dans le dcor

    sont beaucoup plus nombreuses ainsi que les pices SOS : cela est dt pour les pices

    au plus grand nombre dnigmes. En effet on peut compter 168 nigmes en incluant

    les 15 qui sont dans les extras lorsque vous finissez des objectifs : finir le jeu, finir le

    perroquet etc. Mais il y a toujours les nigmes hebdomadaires, 23 ici qui ajoutent

    encore un petit bonus. Nous avons 10 grandes nigmes rsoudre au cours du

    jeu comme par exemple la disparition de Bill Hawks mais ce qui change des autres

    opus et que ces grands mystres sont rsolus plusieurs fois suite diffrents

    rebondissements.

    Mais comme dans les deux autres pisodes, on retrouve des mini-jeux

    bonus quon peut rsoudre au cours de laventure : La Minimobile =>

    Avec ce mini-jeu, vous avez un nombre restreints de position pour

    tourner et vous devez guider la voiture au point darrive en ramassant

    des objets ou encore en vitant les autres voitures. Il possde 10 circuits

    ce qui peut paratre relativement peu mais au vue de la difficult des

    trois quarts des circuits, cest suffisant. Sans compter le fait que pour

    accder ses circuits, il faut dj rsoudre les nigmes et trouver les

    nigmes qui les donnent. Ensuite on a un autre mini-jeu appel

    Perroquet : Vous devez livrer une chose une personne (aller dun point

    A B) tout en utilisant le dcor et le nombre de cordes disponible pour

    faire rebondir le perroquet. Sachez quil y a 12 personnes livrer et cest

    le mme principe que pour la minimobile tant sur la difficult que sur la recherche des livraisons (nigmes). Et enfin le

    dernier mini-jeu est le Livre dimages : Cest un livre o il manque des objets ou personnages. Ces objets ou

    personnages, ce trouvent lorsque vous rsolvez certaines nigmes. Ce nest pas un mini-jeu trs intressant pour sa

    difficult mais le plus dur sera de trouver toutes les pices des 3 histoires diffrentes. Il faut rsoudre histoire aprs

    histoire. On peut donc voir que les mini-jeux sont plus difficiles que dans les derniers pisodes ; Et croyez-moi, on ne

    va pas sen plaindre. Il faut compter environ 10 heures pour rsoudre le mystre de la manire la plus rapide. Il faut

    compter en tout pour tout rsoudre 15 heures.

    Le mini-jeu Minimobile qui vous fera surement chauffer les mninges

  • VI - Conclusion et notes

    Les plus : Les moins : - Des cinmatiques plus nombreuses et toujours

    aussi belles remplis dmotion

    - Best scnario ever

    - Personnage qui semble tre rel (motions)

    - Un doublage impeccable en franais

    - Des extras plus difficiles

    - Des vraies musiques qui restent dans la tte

    - Toujours plus dnigmes

    - Le systme de sauvegarde

    - Passage de facile => difficile (nigmes)

    - Ne regardez pas certaines bandes-annonces

    remplis de spoilers normes

    Je voulais avant de donner des notes faire un petite parenthse :

    - Etant fan du professeur Layton, je regarde absolument tous les dtails et jai remarqu un jour que si vous

    regardez licne de votre DS avant de lancer le jeu, vous verrez que plus on avance dans les opus que le

    professeur sourit de plus en plus : amusant nest-ce pas ?!

    - Si vous regardez les forums jeux de jeux vido, celui du Destin perdu, on peut remarquer quil y a un

    problme dans un duel (celui contre C**** avec les crois qui forme un symbole mathmatique) lorsque

    certains petits rigolos tlcharge le jeu, on se rend alors compte que la rsolution de ce duel est diffrent est

    ne correspond pas lnonc : cest la solution de la version amricaine. Haha, bien jou les dveloppeurs.

    Allez maintenant, le verdict final, les notes :

    Scnario : 19,5/20

    Comme je le dis cest vraiment le plus gros points forts du jeu. Le scnario est vraiment parfait, maitrise et vraiment

    rflchis, je mets 19,5 car je pense que mme si sera trs dur de faire mieux Level-5 en est capable mais pour le

    moment, de ce qui est sorti en France, le scnario est ingal (seulement en matire de Layton). Cette notion de

    voyage dans le temps est vraiment bien exploite que lon arrive vraiment y croire. Par contre les bandes annonces

    gchent clairement le jeu. Il y en a une qui contenait mme la fin. Donc par celle que je met, pas la peine den

    regardez dautres. Les nouvea ux personages sont irrprochables et attachants.

    Jouabilit : 17/20

    Le gameplay reste le mme et on ne va pas sen pleindre. Cest donc toujours la mme note mme si une seule

    nigme t adapte pour tre jou avec le micro, cest assez dommage. Lcran tactile est toujours le centre du jeu

    et il est toujours aussi pratique et utile. Vraiment heuresement quil na pas chang. On notera tout de mme lajout

    dune sorte de calque qui nous permet de faire un brouillon est rend la rsolution plus confortable et de lindice + qui

    rend le jeu plus accessible un certain public. Cest lavant dernier opus qui va sortir sur DS car dans deux pisodes, on

    sera sur 3DS. Le systme de sauvegarde nayant pas chang, cela reste relativement bien.

  • Graphismes : 17/20

    Toujours dans le style des Layton, cet opus se caractrise nanmoins par ka dcouverte de deux Londres diffrents.

    Les cinmatiques sont toujours dune trs bonne qualit et transmet au joueur une certaine motion qui ntait pas

    prsente dans les anciens pisodes. Le style graphique des nigmes chang pour changer mais on ne notera rien de

    bien diffrent par cela. Les pices SOS et les nigmes cachs dans le dcor sont plus nombreuses.

    Dure de vie : 17/20

    Avec une quinzaine dheures pour rsoudre entierement le jeu, cest vraiment une dure de vie qui sensiblement

    augmenter, avec des extras plus amusant et plus complexes, des nigmes plus nombreuses et du contenu online plus

    nombreux et plus difficiles encore. On notera que le Perroquet et la Minimobile est vraiment un bon mini-jeux.

    Bande-Son : 17/20

    Enfin une vraie bande son digne de ce nom. Certaines musiques telles que Time Of The Last Time Travels ou encore

    Puzzle Battle sont vraiment garder en mmoires. Je ne mets pas plus car je sais que la note de la bande son reste

    subjective et cela dpend des joueurs : Certains nont pas aim.

    Enigmes : 17/20

    De ce cot l, on remonte mais le passage du facile au difficile reste non justifi et inutile. Les nigmes sont cependant

    de trs bonne qualits et les dernires sont vraiment coriaces. Les nigmes caches ayant augmentes de nombres,

    cela nous oblige fouiller un peu partout.

    Note finale : 18/20

    Professeur Layton et Le Destin Perdu est le dernier tome de la premire saga. Cette dernier pisode nous promet

    beaucoup de choses et nous rassure : on sait dsormais quil y aura 3 sagas de trois pisodes car la fin nous montre

    Luke du avec une veste (Luke actuel), alors quon sait que dans le prochain pisode, Luke naura pas de veste (Luke

    avant). Dans cette pisode, les cinmatiques et le scnario nous emporte dans des voyage vers le futur, les nouveaux

    personnages deviennent des incontournables et les musiques sont vraiment beaucoup mieux. Moi je dit que

    demander de mieux ? Les nigmes sont certes pas mieux mais elles sont plus nombreuses. Le vrai plus de cet opus est

    lincroyable scnario maitris et lapprofondissement des personnages qui ont vue maintenant une sorte

    dattachement et quon a envie de suivre dans toutes leurs aventures. Cet pisode est donc le meilleur jamais sorti

    mme si je suis sr que Level-5 arrivera faire mieux. Alors bonne chance ! Le titre cnserve alors la rfrence en terme

    dnigmes sur la DS et sera un des best-sellers de la console qui arrive petit petit en fin de vie.

    New-disco 1, un fan de Layton