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NOTES SUR LES OUTILS GRAPHIQUES Par : Pascal Bergeron-Trudel LES OUTILS GRAPHIQUES Définition : Outils servent à la création, au traitement et à l`exploitation des images numériques. Exemples : Logiciels de dessins ou de création numérique, certaines machines robotisées et technologiques. 1. Types d’aspects graphiques Définition : Ils servent à définir les caractéristiques de vos images, à les différenciers.

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NOTES SUR LES OUTILS GRAPHIQUES

Par : Pascal Bergeron-Trudel

LES OUTILS GRAPHIQUES

Définition : Outils servent à la création, au traitement et à l`exploitation des images numériques.

Exemples : Logiciels de dessins ou de création numérique, certaines machines robotisées et technologiques.

1. Types d’aspects graphiques

Définition : Ils servent à définir les caractéristiques de vos images, à les différenciers.

2. L’image fixe

Cette image est en 2 dimensions est destinée à être regardée sans mouvement comme les photographies, les BD, les dessins.

3. L’image réactive

Elle permet à l`utilisateur de cliquer à l`intérieur de celle-ci afin d`avoir une réponse de le page en rapport avec l`objet designé dans l`image

4. L’image animée

L`image animée est une série d`image places unes à la suite des autres, défilant en cadence précise et en boucle.

5. La composition typographique

https://www.google.ca/search?q=la+composition+typographique&biw=1920&bih=964&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=Nao3VdkXg7bJBJDPgIAI&ved=0CAcQ_AUoAQ#tbm=isch&q=image+gif&imgrc=OxbRP9uC_9TPfM%253A%3BIrY9x__zh3tm-M%3Bhttp%253A%252F%252Fwww.laboiteverte.fr%252Fwp-content%252Fuploads%252F2014%252F06%252Fgif-code-programme-03.gif%3Bhttp%253A%252F%252Fwww.laboiteverte.fr%252Fgifs-en-programmes-mathematiques%252F%3B500%3B500

6. L’infographie 2 D ou dessin bitmap

L`image matricielle ou carte de points. Image constituée d`une matrice de points colorés. L`image contient une grille où chaque case possède une couleur.

7. L’illustration vectorielle

Une illlustration vectorielle est une illustration numérique créée avec un logiciel

8. L’infographie 3 D

3D veut dire tridimentionnelle pour 3 dimensions. Les 3 axes (largeur, hauteur, profondeur) permettent de représenter des objets.Cette technique est utilisée dans l`industrie du film et des jeux vidéos.

9. L’image photo réaliste

L`image photo réaliste a un rendu détaillée qu`elle peut passer pour une photo. Ces images prennent en références les photographies pour recueillir l`information visuelle.