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Marques et jeu vidéo l’ère de la communica6on interac6ve 20 novembre 2013 à Lyon En partenariat avec

Presentation cjvm 2013

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Marques  et  jeu  vidéo   l’ère  de  la  communica6on  interac6ve

!

20  novembre  2013  à  Lyon

En  partenariat  avec

Toutes  les  grandes  marques  ont  intégré  du  jeu  en  2013.

La  vache  qui  rit La  barqueEe

Poulain Op6c  2000

Toutes  les  grandes  marques  ont  intégré  du  jeu  en  2013.

Lanvin Mc  Donald

Linkin  Park Hyundai

Les  médias  aussi.

Game  Over  Octobre  2013  Arte

Courrier  Interna6onal  Octobre  2013

TANK  Avril  2013

Stratégies  Juillet  2013

Le  succès  a  été  au  rendez-­‐vous.

«Dumb  ways  to  die»,  pour  limiter  les  accicents  dans  les  transports  en  commun.    15  millions  de  joueurs  -­‐  rafale  de  récompenses

Le  jeu  fait  par6e  de  la  signature  des  plus  grandes  marques.14h15  Coca  Cola  :  la  marque  et  le  jeu    Thibault  Greenen,  Digital  Marke,ng  Manager  Coca  Cola  Alban  DecheloEe,  Asset  Marke,ng  Manager  Coca  Cola

 D'autres  s'y  aventurent  pour  la  première  fois.

16h35  Allianz  Riviera  :  le  jeu    Lydie  Hippon-­‐Darde,  Direc6on  Marque  et  Communica6on  Client,  Allianz  Nicolas  Bensignor,  CEO,  Playsoa

Créer  un  jeu  est  un  travail  permanent.

16h15  Hellopolys  un  monde  à  connecter  Lionel  Fumado,  Responsable  médias  sociaux,  Orange  

Mais  le  jeu  doit  jus6fier  sa  présence  dans  une  campagne.14h45  Performances  et  best  prac6ces  Johan-­‐André  Jeanville,  co-­‐fondateur,  Ludostat  

Alexis  de  Charentenay,  director  of  Business  Development  and  Marke,ng,  Adic6z  

Que  peut-­‐il  encore  apporter  aux  marques  ?17h  Table  RondeEmmanuel  Durand  -­‐  Vice-­‐Président  Marke6ng  -­‐  Warner  Bros  FranceAdrien  Guerra,  Marke,ng  Director  France,  Namco  Bandaï Alexandre  Reymonet,  CEO,  Digiworks  

Olivier  Pinard,  Directeur  Commercial,  Yamago  

Jérôme  Favre  Félix,  CEO,  Hyperfic6on  

Les  prochains  défis.  Être  présents  sur  tous  les  devices  ?

Les  prochains  défis.  Sous  quelles  formes  ?  Film  interac6f,  jeu  iphone...

Les  prochains  défis.   Améliorer  le  dialogue  entre  agence  de  communica6on  et  studio  de  jeux  vidéo.  

Concep6on  de  gameplay,  méthodes  de  produc6on...

http://conferencejeuvideomarketing.com/

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