Le numérique au service des...

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Cycle 1

Dans les programmes

S’entraîner

Publier et communiquer

Evaluer

Coder

Ressources

Se familiariser avec l’univers numérique

Le numérique comme langage (coder)

La technologie numérique (les outils et objets)

Cycle 1

Logiciels proposant des énoncés et en

mesure de valider ou d’invalider de manière

interactive la réponse de l’élève.

◦ attractivité d’un tel support

◦ familiarité du contexte multimédia

D'après TRAAM 2008-2009

Type d'exerciseur le plus répandu.

◦ cadre très rassurant,

◦ sous la forme d’exercices contextualisés

◦ guidage fort.

D'après TRAAM 2008-2009

Modestes, mais non-négligeables

mémorisation

familiarisation avec un contexte donné

entraînement à une technique.

D'après TRAAM 2008-2009

Identifier les compétences qui sont travaillées et celles qui ne le sont pas :

Quelle est l’activité réelle de l’élève ?

Éviter le hasard

Privilégier la diversité et la progression

D'après TRAAM 2008-2009

Pas dans un premier temps

Découverte avec l'enseignant

En petit groupe

En APC

Pour former des élèves « référents »

Hors ligne

Inscription : travail préalable

Mémoire du travail de l'élève

Accessibilité réduite Exemple Jocatop

jocatop.fr Zoom

En ligne

Sans inscription

Sans mémoire du travail de l'élève

Accessible partout et tout le temps > à la maison

Exemple : logicieleducatif.fr / learningapps

En ligne avec inscription

mémoire du travail de l'élève

Accessible partout et tout le temps > à la maison

Coût ?

Exemple : offre des éditeurs (Acces Editions)

Editeurs

Sites compagnons

Activités numériques

« Classe interactive »

Cycle 1

Communiquer et apprendre avec le numérique

Ecrire pour être lu

En publiant :

◦ écriture partagée

◦ cahier de vie numérique

site ou blog

ENT et réseaux sociaux

Publication

Autorisation parentale de diffusion de contenu

Autorisation du directeur de publication (IEN)

Ecriture partagée

Google

Office on line

Evernote

etc.

Le .pdf envoyé par courriel

Le blog

Klassroom

Site ou blog

La question de l'hébergement

◦ Académique

◦ Gratuit

◦ Payant

https://beneylu.com/ent

https://beneylu.com/ent

Réseaux sociaux

L’expression « réseau social » dans l'usage habituel renvoie généralement à celle de « médias sociaux », qui recouvre les différentes activités qui intègrent technologie, interaction sociale entre individus ou groupes d'individus, et la création de contenu.

https://fr.wikipedia.org/wiki/Réseau_social

Andreas Kaplan et Michael Haenlein les définissent comme « un groupe d’applications en ligne qui se fondent sur la philosophie et la technologie du net et permettent la création et l’échange du contenu généré par les utilisateurs ».

https://fr.wikipedia.org/wiki/Réseau_social

Faut-il faire entrer les réseaux sociaux à l'école ?

http://www.educavox.fr/formation/analyse/faut-il-faire-entrer-les-reseaux-sociaux-a-l-ecole

Faut-il faire entre les réseaux sociaux à l'école ?

« ..le principe de responsabilité engagé ne permet pas de justifier l’absence de formation des élèves qui paraît d’autant plus nécessaire. »

http://www.educavox.fr/formation/analyse/faut-il-faire-entrer-les-reseaux-sociaux-a-l-ecole

Cycle 1

Cycle 1

Programmes 2016

code informatique

algorithmes

+ B2i ?

Avec un "ordinateur"

A l'aide de robots

ordinateur ou tablette

applications dédiées

TuxBot

http://lightbot.com/flash.html

A l'aide de robots

éducatifs

programmables

NB : prêt de robots Canopé (ozobot, blubot)

Découverte

http://www.edutheque.fr

Le numérique :

◦Le droit à l’erreur

◦Le droit à l’oubli