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Les déconnectés de la Matrice
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Les déconnectés de la matrice
Même si le contexte n'est pas idéal, il est possible d'atteindre un indice d'Agilité assez élevé, à condition que …
M. LEJEUNE et (J. BATAILLER)
2
Le CourrierL’Enseigne La Banque Postale Le Colis
20 milliards d'euros de chiffre d'affaires
1 milliard d'euros d'investissements
276 000 collaborateurs au sein du groupe
10 213 bureaux de poste
11,5 milliards d'euros de CA pour le Courrier soit 52 % du CA du Groupe.
La DSI du courrier :
Compte 700 collaborateurs répartis sur 7 sites.
Gère 200 applications, un parc de 4152 serveurs (dont25% virtuels) et 50.000 postes de travail.
Est présente sur le terrain de l’innovation avec un domainedédié à l’Innovation et à l’internet (incluant la poste.net et
monbureaudeposte.fr).
La DSI du Courrier au sein du groupe
COURRIERDIRECTION DU SYSTEME
3
Le contexte du « Face à Face »
• Windows 7
• Accès Wifi
• Gestion automatique des mots de passe
• Office 2010
• Nouvelle messagerie
• Nouveau portable avec écran
tactile et pivotant
Poids ~ 2Kg
Autonomie batterie ~ 4h
NEOMatériel Trinity
• Application front et
nomade pour le
vendeur
• Mode déconnecté
• IHM novatrice
• Ergonomie adaptée aux usages :
• X fiches clients,
• indicateurs clefs,
• Recherche plain text
- Accès Webmail
- 10 Mo en réception et envoi de mails
- partage de données
DIRECTION COMMERCIALE ENTREPRISES 10/2011
Contexte :
– Exigence de délais (DSI / Métier) = 5 mois
– Exigence technique (DSI / Direction Technique Production) = FLEX/AIR
– Exigence méthodologique = Mode « Agile »
Le PO à 3 têtes
COURRIER4
Les responsabilités du PO
Disponibilités par activités
Responsabilités
Laurence
PO
Isabelle
PO proxi
Jérôme
PO proxiTotal
Disponibilités (sur la partie logicielle) 30% 60% 80% 170%
Compétences fonctionnelles 80% 90% 60%
Alimente le Backlog. 40% 60% 10% 110%
Affecte une valeur métier à chaque histoire. Oui
Fixe l'objectif de chaque itération. Oui
Contribue au Planning Game en répondant aux
questions du reste de l'équipe. 20% 70% 10% 100%
Répond au quotidien à toutes les questions de
l'équipe. 50% 50% 100%
Rédige les cas de tests et spécifie les jeux
d'essais. 70% 30% 100%
Assure la recette fonctionnelle. 70% 30% 100%
Accepte les histoires après chaque démonstration. Oui
Participe aux rétrospectives. 30% 30% 30%
Assure le lien avec les groupes utilisateurs 50% 30% 20% 100%
5
COURRIERDIRECTION DU SYSTEME
6
L'équipe de développement
Philippe développeur Olivier développeur
Montpellier
100%
Flex
Paris
60%
PHP
COURRIERDIRECTION DU SYSTEME
7
Planning Game et Stand-up Meeting
150
250
363398
223
343
196187
248
306
79
264
368 433
149
269235
255222
3 2
121
55 56
1 13 280
100
200
300
400
500
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Effort
N° du Sprint
Vélocité - Correction d'anomaliesVélocité possible
Vélocité constatée
Anomalies corrigées
2,6
7,36,6
7,6
5,1
4,3
6,3
7,6
5,24,9
2,6
7,37,0 7,0
5,0 5,0
6,56,0 6,0
0,0
1,0
2,0
3,0
4,0
5,0
6,0
7,0
8,0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Effort
N° du Sprint
Focalisation sur les stories
Envisagée
Constatée
3136
5057
32
69
39
29
41
51
3136
56 57
29
63
38 34
43
0
10
20
30
40
50
60
70
80
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
J/H
N° du Sprint
Evolution de la capacité en J/H
Prévue
Constatée
L’équipe au fil des Sprints
COURRIERDIRECTION DU SYSTEME
8
Vélocité à 2 développeurs 1,6 Développeurs+ Gaelle+ Loris
V 1.0 pour le pilote
1850
591
3500
1150
1700
2500
1430
541
3550
1210600
0
500
1000
1500
2000
2500
3000
3500
4000
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Valeur métier
N° du Sprint
Evolution de la valeur métier
Prévue
Constatée
Le chef
www.agiletour.com19/10/2011
COPIL Métier (mensuel)
Point contrôle gestion
(mensuel)
Point hiérarchie (mensuel)
COSUI métier
COSUI technique accostage PFMC
COSUI technique déploiement
COSUI Utilisateurs
COTMAC
(technique)
Le chef de projet Trinity
COURRIERDIRECTION DU SYSTEME
10
COPIL Métier (mensuel)
Point contrôle gestion
(mensuel)
Point hiérarchie (mensuel)
COSUI métier
COSUI technique accostage PFMC
COSUI technique déploiement
COSUI Utilisateurs
COTMAC
(technique)
Mon coach est un pervers
11
J ouvrés Objectif du sprint
Sprint 11 27 Déploiement 1.2
Sprint 10 20
Sprint 9 27
Sprint 8 20 Déploiement 1.08
Sprint 7 20 Pièces jointes
Sprint 6 48 Déploiement 1.06 et Refact. Act.
Sprint 5 20 Reste des US de la V1.0
Sprint 4 20 Déploiement V1.0 (pilote)
Sprint 3 20 Préproduction
Sprint 2 27 A définir
Sprint 1 20 Chaine de synchro (Interlocuteur)
Product
Owner
13
08/04/11
18/03/11
02/05/11 05/05/11
24/05/11
Taches techniques
ou histoires de la
pioche
ou histoires de I+1
Conception, TU, codage des histoires de l'itération
Scrum
Master
Dép
lacem
en
ts
Dém
onstr
ation
Rétr
ospective
Mardi
Recette des
dernières histoires
PMAM
Olivier
Philippe
Préparation Démo
Réponse aux questions des développeurs, alimentation du Backlog,
préparation des itérations suivantes, rédaction des cas de tests Itéra
tion P
lannin
g
6H
Dép
lacem
en
ts
Jeudi
Ate
lier
conception
Animation du Sprint
Préparation I+1
AM
Mercredi
PM1ère semaine
Vendredi
AM PM2ème semaine
Lundi
Ate
lier
Analy
se
des h
isto
ires
07/04/1105/04/11 06/04/1104/04/1112
AM PM
FinDébut J-3 J-2 J-1N° semaineN° semaine
03/05/11 04/05/1116
27/05/11 22 13/06/1123
06/05/11 19 23/05/11
15
25/05/11 26/05/11
14/06/11 15/06/11 16/06/11
20/10/11
09/09/11 37
21/07/11
22/07/11 30 31 05/09/11 06/09/11 07/09/11 08/09/11
01/07/11 27 28 18/07/11 19/07/11 20/07/11
38 26/09/11
15/11/11
40 41 17/10/11 18/10/11 19/10/11
20
03/01/12 04/01/12 05/01/1209/12/11 50 51 02/01/12
29/09/11
30/09/11
16/11/11 17/11/11
18/11/11 47 48 05/12/11 06/12/11 07/12/11 08/12/11
21/10/11 43 44 14/11/11
27/09/11 28/09/11
Livraison dans l'environnement de recette
Arrêt des développementsEnregistrement de la configuration de l'itération
Si la complexité fonctionnelle est faible, la description des histoires peut se faire durant le
l'Itération Planning.
Gel du contenu de l'itération
Le Scrum Master MAJ le backlog
Dans le cas de Trinity l'équipe ne pouvant être rassembler pour l'Itération Planning cet atelier devient indispensable et doit
impérativement inclure l'estimation des histoires
Itération type & Plan produitPause de 2 semaines
0
20
40
60
80
100Respect des rôles
Respect duProcessus
Pratiques IngénierieAgile
Coopération etentre-aide
Feedback etmotivation
Maxi
Visé
13
Indice d'Agilité visé
Product Owner (expérimenté, coaché, tenu du rôle, disponibilité, cas de test, Objectifs)
Scrum Master (expérimenté, coaché, tenu du rôle)
Développeurs (Auto organisés, code collectif, appropriation du produit, focalisation)
Démonstration d'itération
Outils de communication
Burndown chart
Valeur Métier
Rétrospective
Equipe projet intégrée (Commanditaire, Architectes, Qualifieurs, Exploitants)
Co-localisation
Scrum meeting
Binomage
0
20
40
60
80
100Respect des rôles
Respect duProcessus
PratiquesIngénierie Agile
Coopération etentre-aide
Feedback etmotivation
Visé 1.0
Réalisé 1.0
Visée 1.2
Maxi DSI-C
COURRIERDIRECTION DU SYSTEME
14
Indice d'Agilité visé et atteint
Itératif : Sprint 3 s, produit opérationnel, Story < 2J
Pilotage par le Backlog (Valeur métier, taille en point)
Planning d’itération
Planning de release
Plate-forme de construction en continu (SVN, Intégration, Contrôle du code, packaging, déploiement)
Refactoring permanent
TU automatisés, après codage, avant le codage)
Tests des exigences automatisés (après codage, avant le codage)
En synthèse
Les freins
• PO à 3 têtes
• PO principale indisponible
• Equipe très réduite (au début)
• Dispersion technologique
• Dispersion géographique
• Rôle de chef de projet tenu
Les atouts
• Un coaching adaptatif
• % d’acteurs performants
• Du Respect
• De la Confiance
• Du Courage
COURRIERDIRECTION DU SYSTEME
16
COURRIERDIRECTION DU SYSTEME
Débat – Questions - Réponses
Merci à nos sponsors !
Merci à nos sponsors !
www.agiletour.com19/10/2011