9
1D20, la première école de Jeux de Rôles Grandeur Nature Avec Les Ateliers d’Argenteuil, Centre de formations n° 11 95 04525 95 1D20 111, rue du Général Delambre 95100 Argenteuil 06 20 60 03 80 e-mail [email protected] n° SIREN / SIRET 430 246 082 00027 Code APE 9499Z

1D20, la première école de Jeux de Rôles Grandeur Nature

  • Upload
    others

  • View
    0

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: 1D20, la première école de Jeux de Rôles Grandeur Nature

1D20, la première école de Jeux de Rôles Grandeur Nature

Avec Les Ateliers d’Argenteuil, Centre de formations n° 11 95 04525 95

1D20 111, rue du Général Delambre 95100 Argenteuil 06 20 60 03 80 e-mail [email protected]

n° SIREN / SIRET 430 246 082 00027 Code APE 9499Z

Page 2: 1D20, la première école de Jeux de Rôles Grandeur Nature

2

La salle de cours et sa plateforme technique

L’Atelier de création et la cour arborée

Page 3: 1D20, la première école de Jeux de Rôles Grandeur Nature

3

Les origines de l’école :

1998 Création de1D20, Association de Jeux de Rôles, fondée par Woody, alors étudiante en Art. Cette dernière met en place un club de Jeux de Rôles de table dans le cadre de l’internat du second degré de Conflans-Sainte-Honorine. Au-delà de l’aspect ludique du Jeu de Rôles de table, Woody découvre un formidable outil pédagogique. 2007 Création de l’association Les Ateliers d’Argenteuil, collectif d’artistes et Centre de formations artistiques, fondée par Woody, S.Rozand et S.Elphège. Une quinzaine de formations y sont proposées. En parallèle, création de La troupe d’1D20, fondée par Woody et 10 rôlistes permanents avec, à ce jour, 20 scénarii originaux et plus de 100 représentations. Les associations proposent de nombreuses prestations de Jeux de Rôles de tables ou Grandeur nature et de nombreuses formations : Aux sociétés Eclats de lune, Swing, France Patrimoine, Société Générale, RATP, Châteauform', 3M, J4S, GNCTI, Box Son, HR Path, Acova, La Poste, ERDF, L'Oréal, Saint Gobain, IRDES, Galap'Agos… Aux restaurants Sous le porche, A l'image de la baie, Château de Crécy, Le Manet, Château de Boisemont, Le Piratier, L'Atelier, le relais de l'aulne, Le Gaumondy, La Cave… Aux Château de Cormeilles en Vexin, Fort de Cormeilles en Parisis, Abbaye de Fontevraud, Château de Crécy la Chapelle, Domaine de Rebetz, Golf de Bussy St Georges, Château de Bourron-Marlotte, Château d'Eaubonne, Abbaye de Royaumont, Domaine de Ciran, Forteresse de Mello… Aux mairies des Mureaux, Garges-Lès-Gonesse, Cachan, Rueil-Malmaison, Sartrouville, Montmorency, Compiègne, Levallois, Argenteuil… A l’'Education Nationale, Ministère de la Justice, Conseil Général de Charente-Maritime, UFCV, Familles Rurales, Arts et Métiers, ALJT, l'APMV… Et de nombreux particuliers. 2014 Création de 1D20, la première école de Jeux de Rôles Grandeur Nature par Woody, aujourd’hui Créatrice de Jeux de Rôles et professionnelle du spectacle depuis plus de 20 ans (http://murder-soiree-enquete-soiree-crime.over-blog.com), Rédactrice pour GN Mag, n°1 à 24, magazine de la Fédération Française des Jeux de Rôles Grandeur Nature (http://www.fedegn.org), Formatrice au sein des Ateliers d’Argenteuil (http://www.lesateliersdargenteuil.com), Auteur, Diplômée de l’Institut Français de Presse et Docteur en Art et Sciences des Arts.

Forte de son expérience et du constat d’absence totale de formation dans ce domaine, cette formation unique en son genre prépare aux métiers de la Communication : Arts du spectacle et Evénementiel, plus que jamais au centre de la stratégie des entreprises et des collectivités locales, dans un cadre spécialement étudié pour développer la créativité de

chacun.

Page 4: 1D20, la première école de Jeux de Rôles Grandeur Nature

4

L’école :

1D20, la première école de Jeux de Rôles Grandeur Nature se situe au 111 bd du général Delambre 95100 Argenteuil. Facile d’accès (Train de la gare St Lazare et bus n°34 ou T2 et bus 272), elle est hébergée au sein du Centre de Formations Les Ateliers d’Argenteuil. Elle bénéficie de deux espaces dédiés :

Sa Plateforme technique : Une salle de cours conviviale avec plus d’une centaine de costumes à disposition. Différentes époques et

professions sont représentées. Une mine d’inspiration pour les stagiaires. Une quantité impressionnante d’accessoires : perruques, lunettes,

chapeaux, masques, foulards, gants, chaussures et objets pour créer des ambiances spécifiques. Un kit complet de sonorisation. (Ampli,

baffles, micro et PC + câbles). Un kit complet de visualisation (Rétro projecteur, écran, PC + câbles). Et son pôle ressources (Ludothèque,

magazines…).

Son Atelier de création : Un atelier d’Arts Plastique pour créer en toute liberté. Dessin, peinture, patine, modelage, moulage,

customisation… Et son pôle ressources (Bibliothèque).

Une cour arborée, ainsi qu’un espace couvert permettent aux stagiaires d’échanger sur des temps informels. 1D20, la première école de Jeux de Rôles Grandeur Nature, c’est :

Une école à vocation professionnelle dédiée aux métiers du Spectacle Vivant et de l’Evénementiel

Un diplôme privé qui valide une formation de Créateur de Jeux de Rôles Grandeur Nature

Une pédagogie en petit nombre : un effectif réduit et homogène (12 stagiaires maximum)

Une équipe pédagogique composée de professionnels en activité

Une activité de recherche appliquée associée à la profession et à la création

Un réseau pour des stages en immersion

Une plateforme technique professionnelle unique pour un organisme de formation

Un atelier de création en accès libre Elle a pour but de présenter et transmettre l’ensemble des outils pratiques et connaissances, indispensable au développement des compétences nécessaires au métier de Créateur de Jeux de Rôles Grandeur Nature.

Page 5: 1D20, la première école de Jeux de Rôles Grandeur Nature

5

Son enseignement est aussi un tremplin pour aborder les métiers de :

- Accessoiriste (Dénicher, réparer, fabriquer des objets et donner du réalisme à un projet artistique tout en restant fidèle aux intentions du metteur en scène.) - Maquilleur (Préparer ou modifier un visage en fonction d’impératifs artistiques exigés par le metteur en scène. Effets Spéciaux. Utilisation de prothèses) - Costumier (Habiller les artistes en fonction de la psychologie des personnages qu'ils incarnent. Ses propositions servent la mise en scène.)

- Technicien son, lumière et image (Préparer, contrôler, mettre en œuvre les dispositifs techniques et scéniques nécessaires à un spectacle.)

- Scénariste ((Ecrire une trame avec ses ramifications, créer des personnages, des dialogues et une atmosphère.)

- Comédien (Incarner un personnage, utilise différentes techniques (vocales et corporelles) pour captiver son auditoire sous la direction du metteur en scène)

- Metteur en scène ou Master (Orchestrer les différents intervenants d'un spectacle et les rassembler autour d'une vision artistique qu'il aura déterminée.) - Promoteur de spectacle (Gérer, développer et promouvoir un spectacle)

Le diplôme :

La formation, pour les personnes majeures, repose sur la motivation du candidat. Elle est organisée en deux temps : une phase d’initiation et une phase de création et mise en œuvre. Elle a pour finalité l’obtention du diplôme de Créateur de Jeux de Rôles Grandeur Nature.

Durant ces deux phases, le stagiaire consacre son temps pour moitié à des cours théoriques, techniques et pratiques dans les champs de connaissances requis pour maîtriser les Jeux de Rôles Grandeur Nature, pour l'autre à un projet d’équipe : la création et la mise en œuvre d’une Murder Party.

Page 6: 1D20, la première école de Jeux de Rôles Grandeur Nature

6

C'est en ce sens qu’1D20, la première école de Jeux de Rôles Grandeur Nature propose aux stagiaires un parcours individualisé, adaptable, qui non seulement répond aux besoins pédagogiques posés par chacun, mais permet aussi d'aboutir à la formation de créateurs capables de se "positionner" de manière autonome dans la multiplicité des pratiques des Jeux de Rôles Grandeur Nature. Ce positionnement du stagiaire est attendu pour son diplôme, tant dans l'exercice d'analyse de son parcours que dans son projet qui l'un et l'autre doivent témoigner d'une recherche et d'une réflexion personnelles.

À l'issue de leur formation, les futurs diplômés devront :

Etre capable de travailler en équipe

Etre autonome dans la création et la mise en œuvre d’une Murder Party

Une formation qui peut aussi permettre un développement personnel approfondi : confiance en soi et dépassement ; affirmation de soi ; créativité ; amélioration de sa communication ; travail en équipe ; gestion de conflit ; prise de responsabilités et prise de risques ; coaching et management …

L’équipe pédagogique :

Les stagiaires sont encadrés par des professionnels en activité :

Ses partenaires : Le centre de formation Les Ateliers d’Argenteuil (Argenteuil) Le lycée des métiers d’Art et du spectacle (Sartrouville) Les restaurants Sous le porche (Auvers sur Oise), La Cave (Argenteuil) Les mairies des Mureaux et d’Argenteuil

Woody : Scénariste, metteur en scène, rôliste, comédienne et plasticienne Olivier Le Gargean : Rôliste et coach de managers et dirigeants Isabelle Poisson : Rôliste et orthophoniste Delphine Courtois, Christine Cadart : Rôlistes et responsables de structures Agnès Gatelet : Rôliste, comédienne, montage son et vidéo Christophe Le Gargean, Stéphane Rozand, Sammy Zerdab, Alain Defert, Stéphane Aubin : Rôlistes et pédagogues

Page 7: 1D20, la première école de Jeux de Rôles Grandeur Nature

7

Cursus pédagogique Création de Jeux de Rôles Grandeur Nature :

Il assure un enseignement artistique, culturel, technique et pratique avec la mise à disposition, via sa plateforme technique et son atelier de création, de tout le matériel nécessaire à la création et à la mise en œuvre de Jeux de Rôles Grandeur Nature. (Accessoires, maquillages, costumes, décors, son, lumière et image). Sous réserve de dates, les stagiaires seront invités à assister à des Murder Party et progressivement à intégrer la troupe d’1D20 en tant que stagiaire tutoré et débriefé. Une immersion à tous les niveaux (Coulisses et prestation) dans la réalité du monde professionnel du spectacle. Il repose sur le développement de la collaboration artistique, l’esprit d’une troupe.

Histoire et évolution des Jeux de Rôles Grandeur Nature

Distinctions des différentes formes de Jeux de Rôles Grandeur Nature

Création de scénario de Murder et autres GN (La trame dramaturgique, les personnages, les dialogues, les rebondissements et les gags, l’improvisation, la chute …)

Recherche, création et utilisation d’accessoires

Création de maquillage et effets spéciaux

Recherche et utilisation de costumes

Art dramatique, jeux d’acteurs, improvisation (Relation avec soi, la troupe et le public)

Création et utilisation du son, de la lumière et de l’image

Création de mise en scène

Gestion et entretien de stock (Accessoires, maquillage, costumes, décors)

Méthodologie, analyse critique, enjeux, gestion du temps

Réalisation de spectacle

Promotion de spectacle (Communication, site internet, publicité et vente, partenaires)

Perspectives professionnelles :

Directeur artistique, directeur de création, chef de projet dans les domaines du Spectacle Vivant, de la Communication et de l’Evénementiel, accès au statut d’intermittent du spectacle.

Coût de la formation :

4998 euros pour 24 heures de cours par semaine, soient 832 heures de formations, payable dans sa globalité ou avec des facilités de paiement, non remboursables. Pour les salariés et les demandeurs d’emploi, possibilité d’un Congé Individuel à la Formation (CIF), d’un Droit Individuel à la Formation (DIF). Formation du 1er septembre au 30 juin. Du lundi au mercredi de 09h00 à 13h00 et de 14h00 à 18h00.

Page 8: 1D20, la première école de Jeux de Rôles Grandeur Nature

8

Programme :

Modules abordés (Possibilité de s’inscrire sur un ou plusieurs modules dans le cadre d’un CIF ou d’un DIF) :

Histoire et évolution des Jeux de Rôles Grandeur Nature. Distinctions des différentes formes de Jeux de Rôles Grandeur Nature

Création de scénario de Murder Party et autres GN (La trame dramaturgique, les personnages, les dialogues, les rebondissements et les gags, l’improvisation, la chute …) // Méthodologie // Analyse critique et débriefing

Recherche, création et utilisation d’accessoires // Analyse critique // Gestion et entretien de stock // Etude comparée des fournisseurs professionnels

Création de maquillage et effets spéciaux // Analyse critique // Gestion et entretien de stock // Etude comparée des fournisseurs professionnels

Recherche et utilisation de costumes // Analyse critique // Gestion et entretien de stock // Etude comparée des fournisseurs professionnels

Art dramatique, jeux d’acteurs, improvisation // Relation avec soi, la troupe et le public

Création et utilisation du son, de la lumière et de l’image // Analyse critique et débriefing

Création et réalisation de mise en scène // Analyse critique // Enjeux // Gestion du temps

Réalisation de spectacle // Promotion de spectacle (Communication Site internet, publicité et vente, partenaires)

Evaluation et validation du diplôme : Création d’une Murder party de A à Z

Page 9: 1D20, la première école de Jeux de Rôles Grandeur Nature

9