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2008 – 8322 – V1 Niveau 2 – séance 2 1 Personnalisation Février 2008 L’arbitrag e en binôme

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Personnalisation

Février 2008

L’arbitrage en binôme

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Sommaire Personnalisation

FIN

• Objectifs de la séance,

• * Que faire avant le match,

• * Que faire pendant le match,

• * Comment se comporter,

• * Que faire après le match,

• * Rôles des 2 arbitres,

• * Participations

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Niveau 2 Objectifs de la 2eme

séance

Personnalisation

Objectif de formation :• A la fin de la séance, le JA sera capable d’intégrer l’arbitrage en binôme

Objectif pédagogique :• A la fin de la séance, le JA sera censé citer les tâches de chacun des arbitres et leur relation avec la table

L’arbitrage en binôme

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• Arriver environ 1H00 avant le début du match,

• Rencontrer son tuteur,

• Demander un vestiaire, se mettre en tenue,

• S’échauffer correctement pour éviter les blessures,

• Demander la couleur des maillots,

• Faire remplir la feuille de match :

Nom et prénom des joueurs, N° de licence, N° des maillots,

Faire signer les deux capitaines,

Vérifier les licences; si pas de licence exiger une pièce d’identité avec photo et ensuite signer la feuille de match,

S’assurer d’une personne à la table de marque.

.

Que faire avant le match

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• Préparer son matériel :

• Voir les consignes avec la table de marque,

• Effectuer le tirage au sort pour l’engagement et le choix du ballon,

• Vérifier l’état du terrain (les fixations des buts, l’état des filets),

• Demander aux capitaines de porter un brassard,

• Débuter le match à l’heure.

          

                         

                         

                         

                         

                         

                         

                         

                         

                         

                         

                         

                         

                         

                         

                         

                         

                

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Que faire avant le match

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• Etre responsable du temps,

• Etre responsable du carton de marque (score, sanctions),

• Veiller à la protection des joueurs,

• Veiller au bon déroulement du jeu,

• Appliquer et faire respecter les règles,

• Avoir un bon état d’esprit,

• Etre sobre, courageux, concentré,

• Etre impartial,

• Communiquer avec la table lors des sanctions et arrêt du temps.

Que faire pendant le match

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• Ne pas oublier tout son équipement,

• Eviter les familiarités avant ou pendant le match avec les joueurs et les dirigeants,

• Avoir une attitude dynamique sur le terrain,

• Ne pas se laisser distraire ou endormir par le rythme de la rencontre,

• Faire tout ce qui est dans le pouvoir de l’arbitre pour interdire le jeu dur et protéger les joueurs,

• Faire une bonne utilisation des sanctions personnelles,

• Voir les fautes techniques de jeu ou d’agression avec une parfaite justesse,

• Bien communiquer avec son partenaire notamment pour les changements de coté sans oublier la table de marque,

• Mener à son terme la rencontre.

Comment se comporter

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• Veiller à ce que tout se passe bien entre les joueurs,

• Compléter la feuille de match en présence des 2 capitaines et de son tuteur :

Au recto : le résultat de la rencontre en lettres et en chiffres,

cocher si rapport oui ou non,

Au verso : noter si des joueurs ont été blessés,

noter «RAS» dans les cases restées vierges,

noter le nom et prénom des joueurs disqualifiés directement ou expulsés; il faudra faire un rapport avec l’aide du tuteur,

faire signer au verso de la feuille les 2 capitaines et signer à son tour la feuille de match,

Aucune faute technique ne pouvant être retenue contre un JA il ne devrait pas y avoir de réclamation de la part des capitaines (voir avec le tuteur).

• Faire un point à chaud avec son tuteur (compliments et critiques)

Que faire après le match

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Lors d’arbitrage en binôme les deux arbitres ont

les mêmes droits et pouvoirs.

On trouve :

Un arbitre de champ

Un arbitre de but

Rôles des 2 arbitres1/7

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Arbitre de Arbitre de champchamp

Arbitre de Arbitre de butbut

Les secteurs de « surveillance » de chacun

Rôles des 2 arbitres2/7

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La permutation dans le sens de la longueur du terrain : avec un signe discret entre les 2 arbitres toutes les 5 à 7 minutes, sur but, jet de 7m, Temps Mort d’Équipe ou sanctions.

Rôles des 2 arbitres3/7

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La permutation en diagonale :La permutation en diagonale : peut se faire à tout moment,

à l’initiative d’un des 2 arbitres. A éviter sur contre attaque

Rôles des 2 arbitres4/7

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• L’arbitre de champ :• Signale le début de la rencontre par un coup de sifflet,

• Signale les fautes de jeu ou d’anti-jeu pour ou contre l’équipe qui attaque,

• Sanctionne les joueurs coupables des fautes d’anti-jeu,

• Lève un bras si un but est marqué de façon régulière,

• Se positionne au niveau du tireur sur le jet de 7m, coté bras avec le ballon,

• Indique par le geste codifié la remise en jeu,

• Fait le geste d’avertissement du jeu passif en cohérence avec l’arbitre de zone,

• Siffle l’arrêt du temps si «arrêt du temps de jeu» (3 coups),

• Siffle les jets francs à rejouer.

Rôles des 2 arbitres5/7

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• L’arbitre de but :• Se positionne derrière la ligne de sortie de but en début de rencontre,

• Signale des fautes de jeu ou d’anti-jeu des joueurs sans ballon de l’équipe qui défend ou attaque,

• Fait le geste d’avertissement du jeu passif en cohérence avec l’arbitre de champ,

• Sanctionne les joueurs coupables des empiètements par le geste codifié du renvoi ou jet franc,

• Siffle 2 coups si un but est marqué de façon régulière,

• Se positionne derrière la ligne de sortie de but sur le jet de 7m, coté opposé au bras avec ballon du tireur,

Rôles des 2 arbitres6/7

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Par une communication régulière les deux arbitres :

• Se confortent dans leurs décisions,

• Changent de coté régulièrement (ex : sur but, jet de 7m ou sanctions),

• Se concertent s’ils sont d’avis différents (arrêt du temps),

• Vont voir la table de marque lors des Temps Morts d’Équipes,

• Regardent fréquemment si le score, le temps de jeu sont corrects,

• A la mi-temps font un point avec leur tuteur si besoin.

Rôles des 2 arbitres7/7

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Ce document a été réalisé à partir du diaporama «Handballons 2007»

• Gérard Gallo pour la formation des JA de l’école d’arbitrage du Club JS ALLONNES HB (72)

• En collaboration avec l’Equipe Ecole d’arbitrage CCA

• Avec le concours de l’Equipe ARBITRHAND

• Et validation par le référent des textes CCA

Personnalisation