27
ACADEMIE DES PAIEMENTS Pôle Banking & Paiements © CSC 2015 | Formation Monétique Module 01 Introduction | Reproduction interdite BAGRATION Objectif Minsk

ACADEMIE DES PAIEMENTS Pôle Banking & Paiements … · 2016-11-08 · LES SAMEDIS d’IVRY @ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 9 18/04/2015 II. B : Pièces

  • Upload
    others

  • View
    3

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

ACADEMIE DES PAIEMENTS

Pôle Banking & Paiements

© CSC 2015 | Formation Monétique Module 01 Introduction | Reproduction interdite

BAGRATION

Objectif Minsk

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 2 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

But

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 3 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

Sommaire

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 4 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

BAGRATION Objectif Minsk : La carte !

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 5 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

I. Briefing

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 6 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

I. Briefing : médailles objectifs

Terrain:

• Ouest/Est : plaines, rivières guéables, forêts, villages, tranchées, ponts flottants…

Forces en présence

• Alliés : 32 (24 inf, 8 chars, 0 art) dont 7 résistants, 4 blindés soutenus

• Axe : 27 (20 inf, 5 chars, 1 art lourde) + 1 train. Dont 2 Tigres, 1 inf soutenue

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 7 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

Fort

II. A : Fronts

11 7 13

13 9 7

Faible

Fort Très faible

Faible Très fort Répartition étonnante et chiffres peu valables sur un OT, dû à la profondeur

Analyser localement et verticalement !!!

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 8 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

II. B : Pièces maitresses et blocs : Russes

Focus Résistants

A utiliser

Harcèlement

Couper la garde

Peu de pièces spécifiques mais néanmoins…

Chars

Blindés soutenus !!! * Des blindés avec le malus de l’infanterie en rapproché

Idéal pour …à vous de voir…

Et tout de même…:

Infanterie massive …

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 9 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

II. B : Pièces maitresses et blocs : Axe

2 Tigres… Sauvages, taillés pour perforer, total blindés…

On ne les présente plus…

1 artillerie lourde La grosse Bertha…détecte un lapin à 3 km

Tape encore plus fort dans le terrier…

Option : l’avancer ?...arggggg ….

Chars d’élites

Infanterie soutenue

Et son bloc…

Mortiers :

2 autres en 1er ligne

Celui-là pourra taper les résistants…

Des pièces maitresses à garder longtemps !

User sans modération…et prise de risque au bon moment !

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 10 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

II. C : Médailles sèches : Russes

De suite, et lentement : toutes les unités à portée au départ

A utiliser

Prévoir mise au chaud dans les 1er tours

Dans les 3-4 1er tours : tous les résistants

Utiliser pour guérilla, harcèlement

Les garder le plus longtemps possibles

Profiter des retraites (3 cases), pour réattaquer ?

Les transformer en médailles sanglantes

1 sans recul

Use 1er tour à 80%

2 sans recul

Utiliser dès 1er tour

1 (négligeable)

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 11 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

II. C : Médailles sèches : Axe

Pas de médaille sèche immédiate mais…

La IVème armée va se faire courser sévère • sinon se planquer en forêt pour passer le pont plus tard

Utiliser

Dans les 2, 3 premiers tours, les 1ère lignes vont morfler

Dans les 5 1er hexagones

Malgré des positions certes bien défendues…

Rester ou

Move ? Rester

Recul de

tranchée ?

Profiter

retraite

Puis forêt ?

Rester Planquer

ou use

?

?

Médailles sèches Axe à terme, et options possibles (préconisation en gras)

Camouflage

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 12 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

*** Voir les chapitres stratégies ***

II. D : Cibles potentielles

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 13 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

III : Renforts, dimensions, type

Les renforts de l’axe arrivent en vue du front :

• en 2 tours pour l’infanterie soutenue

• en 3 tours pour les blindés

• en 4 tours pour les Tigres

Dimension

• temporelle (4 tours)

• spatiale ensuite

• nettoyage de poche en //

Longueur Partie : moyenne

Mise en place : lente à moyenne

Type : overmégabreaklord…

• mouvement tournant et sa rapidité associé :

aller plus vite sur un front, que l’adversaire sur l’autre front : course aux médailles…

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 14 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

III a : Arrivée des renforts Axe

5 T

4 T

4 T

4 T

5 T

?

3 T

« x » T : nombre de tours pour les Tigres

« x » t : nombre de tours pour unités standards

2/3 t

2 t

3 t

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 15 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

III b : Front à 3-4 tours...

3 t

3 t

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 16 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

III c : Physionomie globale

Les Russes vont attaquer les positions en 1ère ligne de l’Axe, tout en menant

des actions de guérilla, harcèlement avec les résistants locaux, notamment pour

détruire la IVème armée allemande, aidés par la 5ème armée de la garde…

L’Axe défendra ardemment ses positions (notamment les villes médailles

définitives pour les Alliés), tout en reculant peut-être à certains endroit, pour faire

la jonction avec les renforts qui arriveront vite (3-4 tours). Il tentera de ramener ou

stabiliser sa IVème armée tout en réduisant les poches de résistants…

Rencontre des 2 armées, stabilisation du front (spatial) et temporisation

probable avec des actions locales de harcèlement et de réduction des poches de

chaque côté, le temps d’avoir une main permettant un ou des assauts plus

massifs s’annonçant comme des tournants pour la partie.

A ce jeu, batailles frontales possibles, mais également et très probablement, de

grands mouvements subtils « d’encerclement » pour l’Axe et plus lents et plus

massifs « tournants » pour les Russes (évitement pour surnombre ailleurs).

Chaque camps tentera de glaner ainsi les 6 à 10 médailles restantes, avec une

potentielle importance déterminante dans le timing et la rapidité (course à la

victoire) par exemple par écrasement des Russes sur la ligne pour l’Axe, ou par

mouvement tournant pour les Russes pour écraser les positions et troupes de

l’Axe en profondeur (Berezino, Minsk…?)

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 17 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

IV. Stratégie Russe

1. Taper fort dans les 4 premiers tours, avant l’arrivée des renforts

a) En priorité là où les renforts arriveront le plus vite

b) Avec l’objectif de détruire la IVème armée Axe (2 au moins)

c) En utilisant / prenant soin des résistants

Le tout afin d’atteindre des positions en 4 tours

Objectif :Tête de pont forêt (3t, max 4t) ou village en dessous (au centre).

2. S’occuper des différents points :

a) La droite : Vitebsk

b) La zone MoRoDrut

c) Les poches internes du centre (et défense*)

d) Tranchées à gauche ?

e) Haut gauche : prendre Slutsk (avec 2 résistants)

f) Haut droite : prendre Polotsk (avec 1 résistant)

g) Ajouter 4 médailles au combat…pour faire 20 !

7

3

1

1

1

2

1

Total : 16

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 18 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

V. Stratégie Axe

- Eliminer les poches de résistants…? (7 unités)

- Artillerie lourde sur résistants

- Quel camouflage ? -> Les 2 plus avancées…?

1. Ramener la IVème armée si possible (ou utiliser)

2. Taper vite sur les 5 résistants (centre et gauche)

3. Amener les renforts très vite et tout le temps

Objectif : atteindre zone centre des bois en 1er

4. En parallèle ou ensuite :

a) inverser mortier et inf soutenue sur Bobruisk pour éclater de loin les 2 derniers résistants

b) Envoyer les Tigres ? Reprendre ville ? Orcha ? Ou Tigres jusque Vitebsk si pas prise ?

c) Faire 6 médailles au combats. Attaque massive potentielle à construire (possible de surprendre les Russes notamment à droite Axe)

3

1

5

1

2

6*

Total : 18

Villes :

Pont

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 19 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

VI. Détails Russes – Phase 1

• Objectif : Tête de Pont Centre en 4 tours ! Optionnel : si possible

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 20 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

VI. Détails Russes – Phase 1- Animation

• Objectif : Tête de Pont Centre en 4 tours ! Optionnel : si possible

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 21 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

VI. Suite Russes

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 22 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

VII. Les cas et options de renforts et parades Russes associées

Cas A : 2 Tigres à droite Axe …

Cas B : 2 Tigres au centre …

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 23 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

VII. Les cas et options de renforts et parades Russes associées

Cas C : 1 à droite, 1 au centre

Défensif ou…

Offensif

Globalement :

- Verrouiller spatialement autour des Tigres

- Aller là où ils ne sont pas (en anticipant) pour attaque en profondeur

- Mettre l’infanterie au contact pour forcer à bouger

- Cogner aussi si sortie (un Tigre n’est pas invulnérable…pour rappel) …

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 24 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

VIII. Points ouverts

Les risques…pour les Russes…

• Attaque Axe qui prend au dépourvu le commissaire

• Que l’Axe génère un énorme assaut encerclant côté

gauche

• L’axe peut être très vite à 11 ou 12 points et lancer un

assaut à ce moment là

Faire une vraie gestion des blessés côté russes…

Ne pas en perdre trop au début…

Se pencher un peu plus sur l’Axe, comment gagner etc :

• Eclater les 7 résistants

• Considérer les reculs des villes (med temp russes)

• + 3 voire 4 villes + Ponts = 11 …

Essayer d’en avoir 3 dans la défense de la 1er ligne

quitte à sortir

Assaut final plus tard

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 25 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

Derniers conseils / Notes / Points de Vue

Cas actif / passif sur la IVème armée :

• totalement inactif : l’Axe ramène ses troupes et détruit 1 ou

2 résistants : score 0-X

• résistants actifs mais sans blindés soutenus : 1-2 puis 3-2

avec Orcha prise

• résistants actifs et blindés soutenus banzaï : IVème armée

détruite (2), Orcha prise (2), 1 pertes blindés : 4-1

ANTICIPER : Côté Russes :

• Selon placement renforts, dès le tour 2, anticiper de

suite les grands mouvements, verrouillage spatial à venir

Menacer la médaille du pont => forcer l’axe à faire sauter et

donc perdre une carte de commandement rapidement

PENSER à METTRE DES PONTS FLOTTANTS…

L’axe peut être très méchant à gauche russes (en 4 tours)

A vous de trouver les positions…

@ GORILLAZ TEAM | BAGRATION | Objectif Minsk | Breaklord | 26 LES SAMEDIS d’IVRY 18/04/2015

Derniers conseils / Notes / Points de Vue

Les 2 routes:

• Ca fait comme une autoroute…une fois embarqués dans un

sens, les renforts ne changeront pas facilement de côté

(lents)

Avancer l’artillerie côté Axe ?

• Si tir d’artillerie tôt => on atteint le fleuve

• Puis 2 ou 3 cases et alors grave dangereux

• Surtout si espace renforcé par Tigres et divers…

Gestion des cartes (Russes)

• Grosse consommation dans les 3-4 tours (11, 10, 9, 8…)

• Commencer à faire croire à 2 si contre attaque en main

• Favoriser largement l’initiative et orienter la main

L’axe peut dépenser peu de cartes pour être à bloc (9

cartes après 4 tours) pour éclater le Russe qui aura

beaucoup dépensé…

ACADEMIE DES PAIEMENTS

Pôle Banking & Paiements

© CSC 2015 | Formation Monétique Module 01 Introduction | Reproduction interdite

END OF TRANSMISSION

Soldats

Des questions ?