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Liste des Sorts - Ensorceleur

Liste des Sorts - Ensorceleur - Kerlaft le roliste Since 1981kerlaft.com/wp-content/uploads/2017/06/Liste-des-Sorts-Ensorceleur.pdf · Si le coup touche, la cible subit 1d8 dégâts

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ListedesSorts-Ensorceleur

Sortsniveau0AMISRoyaume-enchantementTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:S,M(unepetitequantitédemaquillageappliquéesurlevisagedurantl'incantation)Durée:concentration,1minute.Pourladuréedusort,vousavezl'avantageàtousvosjetsdeCharismeeffectuéscontreunecréaturedevotrechoixquin'apasuneattitudehostileenversvous.Lorsquelesortprendfin,lacréatureréalisequevousavezutilisélamagiepourl'influenceretdevienthostileàvotreégard.Unecréatureplutôtviolenterisquedevousattaquer.D'autrescréaturespeuventvousdemander de l'argent ou un service (à la discrétion duMD), cela dépendde la nature del'échangequevousavezeuaveclacréature.ASPERSIOND'ACIDERoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,SDurée:instantanéeVouspropulsezunebulled'acide.Choisissezuneoudeuxcréatures, lesquellessontà1,50mètreoumoinsl'unedel'autre,danslaportéedusort.Lacibledoitréussirunjetdesauve-gardedeDextéritésansquoiellesubit1d6dégâtsd'acide.Lesdégâtsdecesortaugmententde1d6lorsquevousatteignezleniveau5(2d6),leniveau11(3d6)etleniveau17(4d6).CONTACTGLACIALRoyaume-nécromancieTempsd'incantation:1actionPortée:36mComposantes:V,SDurée:1tourVouscréezunemainsquelettiquefantomatiquedansl'espaced'unecréatureàportée.Faitesuneattaqueàdistanceavecunsortcontrelacréaturepourl'étreindred'unefroideursépul-crale.Silecouptouche,laciblesubit1d8dégâtsnécrotiques,etellenepeutrécupérersespointsdevieavant ledébutdevotreprochain tour. Jusque-là, lamain fantomatiques'ac-crocheàlacible.Sivousciblezunmort-vivant,ilauraégalementundésavantageàsesjetsd'attaquecontrevousjusqu'àlafindevotreprochaintour.Lesdégâtsdecesortaugmententde1d8lorsquevousatteignezleniveau5(2d8),leniveau11(3d8)etleniveau17(4d8).

CONTRÔLEDESFEUXRoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:SDurée:instantanéeou1heure(voirci-dessous)Vouschoisissezunfeunonmagiquevisibledanslaportéedusortde1,50mètred'arêtemaxi-mum.Vouspouvezl'affecterdel'unedesfaçonssuivantes:

• Vouspouvezfairegrossirinstantanémentlefeude1,50mètredansunedirection,àconditionqueduboisouunautrecombustiblesoitprésentdanscettenouvellezone.

• Vouspouvezéteindreinstantanémentlesflammesàl'intérieurducube.• Vouspouvezdoubleroudiminuerdemoitiél'airedelumièreviveoudelumièrefaible

projetéeparlefeuet/ouenchangerlacouleur.Lamodificationdure1heure.• Vous pouvez faire apparaitre des formes simples (commeune vague silhouette de

créature,unobjetinaniméouunelocalisation)danslesflammesetlesanimercommebonvoussemble.Lessilhouettespersistentpendant1heure.

Sivouslancezcesortplusieursfois,vouspouvezavoirjusqu'àtroisdeceseffetsnon-instan-tanésactifsàlafois,etvouspouvezendissiperunenuneaction.COUPAUBUTRoyaume-divinationTempsd'incantation:1actionPortée:9mComposantes:SDurée:concentration,jusqu'à1tourVoustendezvotremainetpointezundoigtendirectiond'unecibleàportée.Votremagievousaideàtrouverunepetitefailledanslesdéfensesdevotrecible.Lorsdevotreprochaintour,vousobtenezl'avantagesurvotrepremierjetd'attaquecontrelacible,àconditionquelesortnesoitpasdéjàterminé.COUPDETONNERRERoyaume–évocationTempsd’incantation:1actionPortée:personnelle(1,50mètrederayon)Composantes:SDurée:instantanéeVouscréezunbruitdetonnerrequipeutêtreentendujusqu’à30mètres.Hormisvous-même,touteslescréaturessituéesà1,50mètredevousdoiventfaireunjetdesauvegardedeCons-titution.Encasd’échec,lacréatureprend1d6dégâtsdetonnerre.Lesdégâtsdecesortaugmententde1d6lorsquevousatteignezleniveau5(2d6),leniveau11(3d6)etleniveau17(4d6).

CRÉATIONDEFEUDEJOIERoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à1minuteVouscréezunfeudejoiesurunsolvisibledanslaportéedusort.Jusqu'àcequelesortfinisse,lefeudejoieoccupeuncubede1,50mètred'arête.ToutecréaturesituéeàlaplacedufeudejoielorsquevouslancezlesortdoitréussirunjetdesauvegardedeDextéritéouprendre1d8dégâtsdefeu.Unecréaturedoitaussifaireunjetdesauvegardelorsqu'elleentredansl'espaceoccupéparlefeudejoiepourlapremièrefoisdansuntourousielleterminesontourdanscetespace.Lesdégâtsdecesortaugmententde1d8lorsquevousatteignezleniveau5(2d8),leniveau11(3d8)etleniveau17(4d8).FAÇONNAGEDELATERRERoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:9mComposantes:SDurée:instantanéeou1heure(voirci-dessous)Vouschoisissezunesectiondeterreoudepierrequinedépassepasuncubede1,50mètred'arêteetvisibledanslaportéedusort.Vouspouvezalorslamanipulerd'unedesfaçonssui-vantes:

• Sivousciblezunezonedeterremeuble,vouspouvezinstantanémentlacreuser, ladéplacersurlesol,etladéposerjusqu'à1,50mètreplusloin.Cemouvementn'apasassezdeforcepourcauserdesdégâts.

• Vouspouvezfaireapparaitredesformeset/oudescouleurssurlaterreoulapierre,représentantdesmots,créantdesimagesouformantdesmotifs.Lamodificationdure1heure.

• Si la terreou lapierreest au sol, vouspouvez la transformeren terraindifficile.Àl'inverse,vouspouvezrendrenormalunsolconsidérécommeterraindifficile.Cechan-gementdure1heure.

Sivouslancezcesortplusieursfois,vouspouvezavoirjusqu'àdeuxdeceseffetsnon-instan-tanésactifsàlafois,etvouspouvezendissiperunenuneaction.GELURERoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,SDurée:instantanéeVousfaîtesseformerunecouchedegelengourdissantesurunecréaturequevousvoyezàportée.LacibledoitréussirunjetdesauvegardedeConstitution,sansquoiellereçoit1d6dégâtsdefroid,etobtientundésavantageàsonprochainjetd'attaquefaitavantlafindesonprochaintour.

Lesdégâtsdecesortaugmententde1d6lorsquevousatteignezleniveau5(2d6),leniveau11(3d6)etleniveau17(4d6).ILLUSIONMINEURERoyaume-illusionTempsd'incantation:1actionPortée:9mComposantes:S,M(unpeudelainedemouton)Durée:1minuteLe lanceurdesortscréeunsonou l'imaged'unobjetàportéependantuneminute.Cetteillusionsetermineégalementsielleestrévoquéeauprixd'uneactionousicesortestlancéunenouvellefois.Sil'illusionestunson,levolumepeutallerd'unsimplechuchotementàuncri.Ilpeuts'agirdevotrevoix,delavoixdequelqu'und'autre,durugissementd'unlion,d'unroulementdetam-bours,outoutautresonquevouschoisissez.Lesonpeutautantnepasdiminuerenintensitépendantladuréedusortqu'êtrediscretetproduitàdifférentsinstantsdanscetintervalledetemps.Sil'illusionestuneimageouunobjet(commeunechaise,destracesdepasboueusesouunpetitcoffre)ellenepeutpasêtrepluslargequ'uncubede1,50mdecôté.Cetteimagenepeutproduiredeson,lumière,odeuroutoutautreeffetsensoriel.Uneinteractionphysiqueavecl'imagerévèlel'illusion,carellepeutêtretraverséeparn'importequoi.Siunecréatureutiliseuneactionpourexaminerlesonoul'image,ellepeutcomprendrequ'ils'agitd'uneillusiongrâceàunjetd'Intelligence(Investigation)contrevotreDDdesauvegardedessorts.Siunecréaturediscerne l'illusionpourcequ'elleest, l'illusions'évanouitpour lacréature.LUMIÈRERoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:contactComposantes:V,M(unelucioleoudelamoussephosphorescente)Durée:1heureVoustouchezunobjetquinedépassepas3mètresdanstouteslesdimensions.Jusqu'àlafindusort,l'objetémetunelumièrevivedansunrayonde6mètresetunelumièrefaiblesur6mètressupplémentaires.Lalumièreestdelacouleurquevousvoulez.Couvrircomplètementl'objetavecquelquechosed'opaquebloquelalumière.Lesortseterminesivouslelancezdenouveauousivousledissipezparuneaction.Sivousciblezunobjettenuouportéparunecréaturehostile,cettecréaturedoitréussirunjetdesauvegardedeDextéritépouréviterlesort.

LUMIÈRESDANSANTESRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:36mComposantes:V,S,M(Unepincéedephosphoreoud'écorced'ormeblanc,oubienunverluisant)Durée:concentration,jusqu'à1minuteCesortpermetdecréerjusqu'àquatrelumières,delatailledetorches,quipeuventrevêtirl'apparencedetorches,delanternesoud'orbesbrillantesquiflottentdanslesairs.Ilestpos-sibledecombinerlesquatrelumièresenuneformevaguementhumanoïdebrillantedetailleMoyenne.Peuimportelaformechoisie,chaquelumièreproduitunefaiblelumièrequiéclairedansunrayonde3mètres.Auprixd'uneactionbonuslorsdevotretour,ilestpossiblededéplacerleslumièresjusqu'à18mversunnouvelemplacementàportée.Unelumièredoitsesitueràmoinsde6md'uneautrelumièrecrééeparcesort,etunelumières'éclipsesiellesetrouveau-delàdelaportéedusort.MAINDEMAGERoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:9mComposantes:V,SDurée:1minuteUnemainspectraleapparaîtàunpointprécischoisiàportée.Lamainexpireà lafinde laduréedusortousielleestrévoquéeauprixd'uneaction.Lamaindisparaîtsielleseretrouveàplusde9mdulanceurdesortsousicesortestjetéunenouvellefois.Lelanceurdesortspeututilisersonactionpourcontrôlerlamain.Lamainpeutmanipulerunobjet,ouvriruneporteouuncontenantnonverrouillé, rangerourécupérerunobjetd'uncontenantouvert,oubienverserlecontenud'unefiole.Lamainpeutêtredéplacéejusqu'à9màchaquefoisquevousl'utilisez.Lamainnepeutattaquer,activerdesobjetsmagiquesoutransporterplusde5kg.MANIPULATIONDEL'EAURoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:9mComposantes:SDurée:instantanéeou1heure(voirci-dessous)Choisissezuncubed'eauvisiblede1,50mètred'arêtedanslaportéedusort.Vouspouvezalorslemanipulerd'unedesfaçonssuivantes:

• Vousdéplacezinstantanémentoumodifiezlesensducourantselonvosdirectivesjus-qu'à1,50mètredansn'importequelledirection.Cemouvementn'apasassezdeforcepourcauserdesdégâts.

• Vouspouvezfaireapparaitredesformessimplesdans l'eauet lesanimerselonvosinstructions.Cechangementdure1heure.

• Vousmodifiezlacouleuroul'opacitédel'eau.L'eaudoitêtretransforméedefaçonhomogène.Cechangementdure1heure.

• Vousgelez l'eau,àconditionqu'ellenecontienneaucunecréature.L'eaudégèleauboutde1heure.

Sivouslancezcesortplusieursfois,vousnepouvezavoirquedeuxdeceseffetsnon-instan-tanésactifsàlafois,etvouspouvezendissiperunenuneaction.MESSAGERoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:36mComposantes:V,S,M(unpetitboutdefildecuivre)Durée:1roundVouspointezvotredoigtendirectiond'unecréatureàportéeetmurmurezunmessage.Lacible(etseulementlacible)entendlemessageetpeutrépondreenunmurmurequevousseulpouvezentendre.Vouspouvezlancercesortàtraversdesobjetssolidessivousconnais-sezbien lacibleetquevoussavezqu'elleestderrière l'obstacle.Cesortestarrêtéparunsilencemagique,30cmdepierre,2,50cmdemétal,unefinefeuilledeplombou90cmdebois.Cesortnedoitpasforcémentsuivreunelignedroiteetpeutcontournerlesanglesoupasserpardepetitesouvertures.POIGNEÉLECTRIQUERoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:contactComposantes:V,SDurée:instantanéeLafoudrejaillitdevotremainpourdélivrerunchocélectriqueàunecréaturequevousessayezdetoucher.Effectuezuneattaqueaucorpsàcorpsavecunsortcontre lacible.Vousavezl'avantagesurlejetd'attaquesilacibleporteunearmureenmétal.Encasderéussite,lacibleprend1d8dégâtsdefoudre,etellenepeutpasprendrederéactionjusqu'audébutdesonprochaintour.Lesdégâtsdusortaugmententde1d8lorsquevousatteignezleniveau5(2d8),leniveau11(3d8)etleniveau17(4d8).PRESTIDIGITATIONRoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:3mComposantes:V,SDurée:jusqu'à1heureCesortestuntourdemagiemineurqueleslanceursdesortsnovicesemploientcommeexer-cice.Cesortpermetdeprovoquerl'undeseffetsmagiquessuivants:

• Le sort crée instantanément un effet sensoriel inoffensif, comme une pluie d'étin-celles,uneboufféed'air,detimidesnotesdemusique,ouuneétrangeodeur.

• Lesortallumeouéteintinstantanémentunebougie,torcheouunpetitfeudecamp.• Lesortnettoieousouilleinstantanémentunobjetpasplusvolumineuxqu'uncubede

30cmdecôté.

• Lesortréchauffeourefroiditdumatérielnonvivantpouvantêtrecontenudansuncubede30cmdecôtépendant1heure.

• Lesortfaitapparaîtreunsymbole,unepetitemarqueoucouleursurunobjetouunesurfacependant1heure.

• Lesortpermetdecréerunebabiolenonmagiqueouuneimageillusoirequipeuttenirdansvotremainetquidurejusqu'àlafindevotreprochaintour.

Silesortestlancéplusieursfois,ilestpossibledeconserveractifs3deceseffetsnoninstan-tanéssimultanément,etilestpossiblederévoquerceseffetsauprixd'uneaction.PROTECTIONCONTRELESARMESRoyaume-abjurationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:V,SDurée:1tourVoustendezvotremainettracezunsymboledeprotectiondanslesairs.Jusqu'àlafindevotreprochaintour,vousobtenezlarésistancecontrelesdégâtscontondants,tranchantsetperfo-rantsinfligéspardesattaquesavecarme.RAFALERoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:9mComposantes:V,SDurée:instantanéeVoussaisissezl'airetl'obligezàcréerundeseffetssuivantsàunpointquevouspouvezvoiràportée:

• UnecréaturedetailleMoupluspetitequevouschoisissezdoitréussirunjetdesau-vegardedeForceoubienêtrerepousséede1,50mètredevous.

• Vouscréezunepetiteexplosiond'aircapabledebougerunobjetquin'estpastenuniportéetquinepèsepasplusque2,5kg.L'objetestrepousséde3mètres.Iln'estpaspousséavecassezdeforcepourfairedesdégâts.

• Vouscréezuneffetsensorielinoffensifquiutilisel'air,commeprovoquerlebruisse-mentde feuilles, faire claquerdesvoletsou faireondulerdesvêtementsdansunebrise.

RAYONDEGIVRERoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,SDurée:instantanéeUn faisceau frigidede lumièrebleuâtresedirigeversunecréaturedans laportéedusort.Effectuezuneattaqueàdistanceavecunsortcontre lacible.S'iltouche, laciblesubit1d8dégâtsdefroidetsavitesseestréduitede3mètresjusqu'àdébutdevotreprochaintourdejeu.

Lesdégâtsdusortaugmententde1d8lorsquevousatteignezleniveau5(2d8),leniveau11(3d8)etleniveau17(4d8).RÉPARATIONRoyaume-transmutationTempsd'incantation:1minutePortée:contactComposantes:V,S,M(deuxaimants)Durée:instantanéeCesortrépareunesimplefissure,déchirureoufêluresurunobjetquevoustouchez,commeunmaillondechaînecassé,uneclébriséeendeuxmorceaux,unaccrocsurunmanteauouunefuitesuruneoutre.Tantquelafissureoul'accrocn'excèdepas30cmdanstouteslesdimensions,vousleréparez,nelaissantaucunetracedeladétériorationpassée.Cesortpeutréparerphysiquementunobjetmagiqueouunecréatureartificielle,maisnepeutpasrendresamagieàunobjet.TRAITDEFEURoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:36mComposantes:V,SDurée:instantanéeVouslancezuntraitdefeusurunecréatureouunobjetàportée.Faitesuneattaqueàdistanceavecunsortcontrelacible.Encasderéussite,lacibleprend1d10dégâtsdefeu.Unobjetinflammabletouchéparcesortprendfeus'iln'estpasporté.Lesdégâtsdusortaugmententde1d10auxniveaux5(2d10),11(3d10)et17(4d10).VAPORISATIONDEPOISONRoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:3mComposantes:V,SDurée:instantanéeVoustendezvotrepaumeversunecréaturevisibledanslaportéedusortetvousprojetezuneboufféedegaznocifdevotremain.LacréaturedoitréussirunjetdesauvegardedeConstitu-tionsansquoiellesubit1d12dégâtsdepoison.Lesdégâtsdecesortaugmententde1d12lorsquevousatteignezleniveau5(2d12),leniveau11(3d12)etleniveau17(4d12).

Sortsniveau1ARMUREDEMAGERoyaume-abjurationTempsd'incantation:1actionPortée:contactComposantes:V,S,M(unmorceaudecuirtanné)Durée:8heuresVoustouchezunecréaturevolontairequineportepasd'armure,etuneforcemagiquedeprotectionl'englobejusqu'àcequelesortprennefin.LaCAdelaciblepasseà13+sonmodi-ficateurdeDextérité.Lesortprend finsi lacibleenfileunearmureousivousprenezuneactionpourinterromprelesort.BOUCLIERRoyaume-abjurationTempsd'incantation:1réaction,quevousprenezlorsquevousêtestouchéparuneattaqueoucibléparlesortprojectilemagiquePortée:personnelleComposantes:V,SDurée:1roundUnebarrière invisibledeforcemagiqueapparaîtetvousprotège. Jusqu'audébutdevotreprochaintour,vousobtenezunbonusde+5àvotreCA,ycompriscontrel'attaquequiadé-clenchélesort,etvousneprenezaucundégâtparlesortprojectilemagique.CATAPULTERoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:45mComposantes:SDurée:instantanéeChoisissezunobjetpesantde500gà2,5kgàportéeetquin'estniporténitransporté.L'objetvoleenlignedroitejusqu'à27mètresdansunedirectionquevouschoisissezavantdetomberausol,s'arrêtantplustôts'ilrencontreunesurfacesolide.Sil'objetvafrapperunecréature,cettecréaturedoitfaireunjetdesauvegardedeDextérité.Encasd'échecàlasauvegarde,l'objet frappe lacibleetarrêtesacourse.Dans lesdeuxcas,à la fois l'objetet lacréaturetouchéeoulasurfacesolidesubissent3d8dégâtscontondants.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau2ouplus,lepoidsmaximaldel'objetquevouspouvezcibleraveccesortaugmentede2,5kg,etlesdégâtsaugmententde1d8,pourchaqueniveaud'emplacementsupérieurà1.

CHARME-PERSONNERoyaume-enchantementTempsd'incantation:1actionPortée:9mComposantes:V,SDurée:1heureVouspouveztenterdecharmerunhumanoïdequevouspouvezvoiràportée.CedernierdoiteffectuerunjetdesauvegardedeSagesse,avecl'avantageàsonjetsivousouvoscompa-gnonslecombattez.Encasd'échec,vouslecharmezjusqu'àlafindeladuréedusortoujus-qu'àcequevousouvoscompagnonscherchiezàluinuire.Lacréaturecharméevousconsi-dèrecommeunbonami.Quandlesortprendfin,lacréaturesaitquevousl'avezcharmée.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau2ouplus,vouspouvezciblerunecréaturesupplémentairepourchaqueniveaud'em-placementsupérieurauniveau1.Lescréaturesdoiventsetrouverà9mètresmaximumlesunesdesautreslorsquevouslesciblez.COMPRÉHENSIONDESLANGUESRoyaume-divination(rituel)Tempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:V,S,M(unepincéedesuieetdesel)Durée:1heurePendantladuréedusort,vouscomprenezlasignificationlittéraledetoutelangueparléequevouspouvezentendre.Vouscomprenezégalementtoutlangageécritquevouspouvezvoir,maisvousdeveztoucherlasurfacesurlaquellelesmotssontinscrits.Ilfautuneminutepourlireunepagedetexte.Cesortnedécodepaslesmessagessecretsdansuntexteouunglyphe,telqu'unsymbolemagique,quinefaitpaspartiedulangageécrit.COULEURSDANSANTESRoyaume-illusionTempsd'incantation:1actionPortée:personnelle(cônede4,50m)Composantes:V,S,M(unepincéedepoudreoudesabledecouleurrouge,jauneetbleu)Durée:1roundUnassortimentéblouissantdefaisceauxlumineuxetcolorésfaitéruptiondevotremain.Lan-cez6d10.Cettevaleurreprésentelenombremaximaldepointsdeviedescréaturesquevouspouvezaffecteraveccesort.Lescréaturesdansuncônede4,50mètresdontvousêtesl'ori-ginesontaffectéesselon l'ordrecroissantde leurspointsdevie (en ignorant lescréaturesinconscientesetcellesquinepeuventpasvoir).Enpartantdelacréatureaveclepluspetitnombredepointsdevie,chaquecréatureaffectéeparcesortestaveugléejusqu'à lafindusort.Retirez lespointsdeviedechaquecréatureavantdepasseràlaprochainecréatureaveclepluspetitnombredepointsdevie.Lespointsdevied'unecréaturedoiventêtreégauxouinférieursautotalpourquecettecréaturesoitaffectée.

Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau2ouplus,ajoutez2d10aulancerinitialpourchaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau1.DÉGUISEMENTRoyaume-illusionTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:V,SDurée:1heureVouschangezd'apparencejusqu'àcequelesortprennefinouquevousutilisiezuneactionpourledissiper.Lechangementinclutvosvêtements,votrearmure,vosarmesetlesautresobjetsquevousportez.Vouspouvezparaître30centimètresplusgrandoupluspetit,mince,obèse,ouentrelesdeux.Vousnepouvezpasmodifiervotretypemorphologique.Vousdevezdoncprendreuneformequiprésenteunarrangementsimilairedesmembres.Parailleurs,l'ampleurdel'illusionnetientqu'àvous.Les modifications apportées par ce sort ne résistent pas à une inspection physique. Parexemple,sivousutilisezcesortpourajouterunchapeauàvotreaccoutrement, lesobjetspasserontàtraverslechapeauetsionytouche,onnesentirapassaprésenceouontâteraplutôtvotretêteetvotrechevelure.Sivousutilisezcesortpourparaîtreplusmince,lamaind'unepersonnequiveutvoustoucherentreraencontactavecvotrecorpsalorsquesamainsemblelibred'obstruction.Pourdétecterquevousêtesdéguisé,une créaturepeututiliser sonactionpour inspectervotreapparenceetelledoitréussirunjetd'Intelligence(Investigation)contreleDDdesauve-gardedevotresort.DÉTECTIONDELAMAGIERoyaume-divination(rituel)Tempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à10minutesPourladuréedusort,vouspercevezlaprésencedemagieà9mètresoumoinsdevous.Sivouspercevezdelamagiedecettemanière,vouspouvezutiliservotreactionpourdiscernerunefaibleauraenveloppantunecréatureouunobjetvisibledanslazonequiprésentedelamagie.Vousdéterminezaussil'écoledemagie,lecaséchéant.Lesortpeutoutrepasserlaplupartdesobstaclesmaisilestbloquépar30cmdepierre,2,50cmdemétalordinaire,unemincefeuilledeplombou1mètredeboisoudeterre.ÉCLAIRDESORCIÈRERoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:9mComposantes:V,S,M(labranched'unarbrequiaétéfrappéparlafoudre)Durée:concentration,jusqu'à1minuteUnrayond'énergiebleucrépitanteestprojetésurunecréatureàportée,formantunarcélec-triquecontinuentrelacibleetvous.Effectuezuneattaqueàdistanceavecunsortcontrela

créature.Sivoustouchez,laciblesubit1d12dégâtsdefoudre,etàchacundevostours,pourladuréedusort,vouspouvezutiliservotreactionpourinfligerautomatiquement1d12dégâtsde foudreà lacible. Le sort se terminesi vousutilisezvotreactionpour faireautrechosequ'infligercesdégâtsdefoudre,si lacibleseretrouvehorsde laportéedusort,ousielleobtientunabritotalcontrevous.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau2ousupérieur,lesdégâtsinitiauxsontaugmentésde1d12pourchaqueniveaud'em-placementsupérieurauniveau1.FEUILLEMORTERoyaume-transmutationTempsd'incantation:1réaction,quevouspouvezutiliserlorsquevousouunecréatureà18mètresoumoinsdevoustombez.Portée:18mComposantes:V,M(unepetiteplumeouunpeudeduvet)Durée:1minute.Choisissezjusqu'àcinqcréaturesenchutelibredanslaportéedusort.Letauxdedescented'unecréatureenchutelibreestramenéà18mètresparroundjusqu'àlafindusort.Silacréatureatterritavantlafindusort,ellenesubitaucundégâtdechuteetelleretombesursespieds.Lesortprendalorsfinpourcettecréature.IMAGESILENCIEUSERoyaume-illusionTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,S,M(unpeudelainedemouton)Durée:concentration,jusqu'à10minutesVouscréezl'imaged'unobjet,d'unecréatureoud'unautrephénomènevisibledontlesdi-mensionsn'excèdentpasuncube4,50mètresdecôtés.L'imageapparaîtàunendroitchoisiàl'intérieurdelaportéedusortetperdurependanttouteladuréedusort.L'imageestpure-ment visuelle ; ce qui implique qu'elle n'est pas accompagnée par un son, une odeur oud'autreseffetssensoriels.Vouspouvezutiliservotreactionpourdéplacerl'imageàn'importequelendroitdanslapor-téedusort.Commel'imagechangedelieu,vouspouvezmodifiersonapparenceafinquesesmouvementsapparaissentfluidesetnaturelsdansl'image.Parexemple,sivouscréezl'imaged'unecréatureetvous ladéplacez, vouspouvezmodifier l'imagede sorteque la créaturesembleréellementmarcher.Uneinteractionphysiqueavecl'imagerévèlequ'ils'agitd'uneillusion,parcequeleschosespeuventpasserau travers.Unecréaturequiutilise sonactionpourexaminer l'imagepeutdéterminerqu'ils'agitenfaitd'uneillusionenréussissantunjetd'Intelligence(Investigation)contrevotreDDdujetdesauvegardedecesort.Siunecréaturevoitl'illusionpourcequ'elleest,lacréaturepeutvoiràtraversl'image.

MAINSBRÛLANTESRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelle(cônede4,50mètres)Composantes:V,SDurée:instantanéeEntendantvosmains,lespoucesencontactetlesdoigtsécartés,unmincerideaudeflammesgicleduboutde tous vosdoigts tendus. Toute créature se trouvantdans le cônede4,50mètresdoiteffectuerunjetdesauvegardeDextérité.Encasd'échec, lacréaturesubit3d6dégâtsdefeu.Lamoitiédesdégâtsencasdesuccèsaujet.Lefeuembrasetouslesobjetsinflammablesquisetrouventdanslazoned'effetetquinesontpastenusouportés.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau2ouplus,lesdégâtsaugmententde1d6pourchaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau1.NAPPEDEBROUILLARDRoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:36mComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à1heureVouscréezunesphèredebrouillardde6mètresderayoncentréesurunpointdanslaportéedusort.Lasphères'étendau-delàdescoinsetlavisibilitédanslazoneestnulle.Ellepersistepourladuréedusortoujusqu'àcequ'unventdeforcemodéréeouplus(aumoins16km/h)ladissipe.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau2ouplus,lerayondelasphèreaugmentede6mètrespourchaqueniveaud'emplace-mentsupérieurauniveau1.ONDEDECHOCRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelle(cubede4,50m)Composantes:V,SDurée:instantanéeUnevaguedeforcedetonnerreémanedevous.Toutecréaturesetrouvantdansuncubede4,50mètresprenantorigineàpartirdevous-mêmedoitfaireunjetdesauvegardedeConsti-tution.Encasd'échec,lacréatureprend2d8dégâtsdetonnerreetestrepousséede3mètresdevous.Encasde réussite, lacréatureprendseulement lamoitiédesdégâtsetn'estpasrepoussée.Enoutre,lesobjetsnonfixésquisetrouvententièrementdanslazoned'effetsontautomati-quementrepoussésde3mètresparl'effetdusort,etlesortémetuncoupdetonnerreaudiblejusqu'à90mètres.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau2ouplus,lesdégâtsaugmententde1d8pourchaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau1.

ORBECHROMATIQUERoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:27mComposantes:V,S,M(undiamantvalantaumoins50po)Durée:instantanéeVousprojetezunesphèred'énergiede10cmdediamètreversunecréaturequevouspouvezvoir dans la portée du sort. Vous choisissez acide, foudre, feu, froid, poison ou tonnerrecommetyped'orbequevouscréez.Vousfaitesensuiteuneattaqueàdistanceavecunsortcontrelacible.Sil'attaquetouche,lacréaturesubit3d8dégâtsdutypepréalablementdéter-miné.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau2ouplus,lesdégâtsaugmententde1d8pourchaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau1.POIGNARDDEGLACERoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:S,M(unegoutted'eauouunboutdeglace)Durée:instantanéeVouscréezunéclatdeglaceetlelancezversunecréaturedanslaportéedusort.Faitesuneattaqueàdistanceavecunsortcontrelacible.Sielleréussit,laciblesubit1d10dégâtsperfo-rants.Quel'attaquetoucheoupas,l'éclatdeglaceexplose.Lacibleettoutecréaturedansunrayonde1,50mètreautourducentredel'explosiondoiventréussirunjetdesauvegardedeDextéritéousubir2d6dégâtsdefroid.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau2ouplus,lesdégâtsdefroidinfligésaugmententde1d6pourchaqueniveaud'empla-cementsupérieurà1.PROJECTILEMAGIQUERoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:36mComposantes:V,SDurée:instantanéVouscréeztroisfléchettesdeforcemagiqued'unbleulumineux.Chaquefléchetteatteintunecréaturedevotrechoixquevouspouvezvoiretdanslalimitedeportéedusort.Chaquepro-jectile inflige1d4+1dégâtsdeforceàsacible.Les fléchettes frappentsimultanément,etpeuventfrapperuneouplusieurscréatures.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquelesortestlancéenutilisantunemplacementdesortdeni-veau2ouplus,ilcréeunefléchetteadditionnellepourchaqueniveaud'emplacementsupé-rieurauniveau1.

RAYONEMPOISONNÉRoyaume-nécromancieTempsd'incantation:1actionPortée:18mètresComposantes:V,SDurée:InstantanéeUnrayond'énergieverdâtreetcontagieuseestenvoyéendirectiond'unecréatureàportée.Effectuezuneattaqueàdistanceavecunsortcontrelacible.Silecouptouche,laciblesubit2d8dégâtsdepoisonetdoiteffectuerunjetdesauvegardedeConstitution.Sielleéchouesonjetdesauvegarde,lacibleestempoisonnéejusqu'àlafindevotreprochaintour.Auxniveauxsupérieurs.Sivouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau2ousupérieur,lesdégâtsaugmententde1d8pourchaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau1.REPLIEXPÉDITIFRoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionbonusPortée:personnelleComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à10minutesCesortvouspermetdevousdéplaceràunevitesseincroyable.Lorsquevouslancezcesort,puisparuneactionbonusàchacundevostoursjusqu'àlafindusort,vouspouvezeffectuerl'actionFoncer.SAUTRoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:contactComposantes:V,S,M(lapattepostérieured'unesauterelle)Durée:1minuteVoustouchezunecréature.Ladistancedesautdelacréatureesttripléepourladuréedusort.SECOUSSETERRESTRERoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelle(3mètresderayon)Composantes:V,SDurée:instantanéeVouscausezuntremblementdanslesoldansunrayonde3mètres.Chaquecréatureautrequevous-mêmedanscettezonedoitfaireunjetdesauvegardedeDextérité.Encasd'échec,lacréaturesubit1d6dégâtscontondantsetseretrouveàterre.Silesoldanscettezoneestdelaterremeubleoudelapierre,ildevientunterraindifficilejusqu'àqu'ilsoitdéblayé.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau2ouplus,lesdégâtsaugmententde1d6pourchaqueniveaud'emplacementsupérieurà1.

SIMULACREDEVIERoyaume-nécromancieTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:V,S,M(unepetitequantitéd'alcooloudespiritueux)Durée:1heureVousvousprotégezavecunsemblantnécromantiquedevie.Vousgagnez1d4+4pointsdevietemporairespourladuréedusort.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau2ousupérieur,vousgagnez5pointsdevietemporairessupplémentairespourchaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau1.SOMMEILRoyaume-enchantementTempsd'incantation:1actionPortée:27mComposantes:V,S,M(unepincéedesablefin,depétalesderoseouungrillon)Durée:1minuteCesortexpédielescréaturesdansunsommeilmagique.Lancez5d8;letotalestlenombredepointsdeviedescréaturesquecesortpeutaffecter.Lescréaturesàmoinsde6mètresdupointquevouschoisissezdanslaportéedusortsontaffectéesparordrecroissantdeleurspointsdevieactuels(enignorantlescréaturesinconscientes).Encommençantparlacréaturequialeplusfaiblenombredepointsdevieactuel,chaquecréatureaffectéeparcesort tombe inconsciente jusqu'àceque lesort se termine,que lacréatureendormieprennedesdégâtsouquequelqu'unutiliseuneactionpoursecoueroufrapperlacréatureendormiepourlaréveiller.Soustrayezlespointsdeviedechaquecréaturedutotalpermisparlesortavantdepasseràlaprochainecréatureavecleplusfaiblenombredepointsdevie.Lenombredepointsdevieactuelsd'unecréaturedoitêtreégalouinférieurautotalrestantpermisparlesortpourquecettecréaturesoitaffectée.Lesmorts-vivantsetlescréaturesimmuniséescontreleseffetsdecharmenesontpasaffectésparcesort.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau2ouplus,lancezun2d8supplémentairepourchaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau1.

Sortsdeniveau2AGRANDISSEMENT/RAPETISSEMENTRoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:9mComposantes:V,S,M(unepincéedepoudredefer)Durée:concentration,jusqu'à1minuteVousagrandissezouréduisezentailleunecréatureouunobjetquevouspouvezvoiretquiestàportéepourladuréedusort.Choisissezunecréatureouunobjetquin'estpasportéoutransporté.Silaciblen'estpasconsentante,ellepeuteffectuerunjetdesauvegardedeCons-titution.Encasdesuccès,lesortn'aaucuneffet.Si lacibleestunecréature,toutesleschosesqu'elleporteettransportechangentdetailleavecelle.Toutobjetlâchéparlacréatureaffectéereprendsataillenormale.Agrandissement.Lacibledoubledanstouteslesdimensions,etsonpoidsestmultipliéparhuit.Celaaugmentesatailled'unecatégorie,deMàGparexemple.S'iln'yapasassezdeplacedans lapiècepourque lacibledoubledetaille, lacréatureou l'objetatteint lataillemaximalepossibledansl'espacedisponible.Jusqu'àlafindusort,lacibleaaussil'avantageàsesjetsdeForceetsesjetsdesauvegardedeForce.Lesarmesdelaciblegrandissentégale-ment.Tantquecesarmessontagrandies,lesattaquesdelacibleoccasionnent1d4dégâtssupplémentaires.Rapetissement.Latailledelacibleestdiminuéedemoitiédanstouteslesdimensions,etsonpoids est divisé par huit. Cette réduction diminue sa taille d'une catégorie, deM à P parexemple.Jusqu'àlafindusort,lacibleaundésavantageàsesjetsdeForceetàsesjetsdesauvegardedeForce.Lesarmesdelaciblerapetissentaussi.Tantquecesarmessontréduites,lesattaquesdelacibleoccasionnent1d4dégâtsenmoins(minimum1pointdedégâts).AMÉLIORATIONDECARACTÉRISTIQUERoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:contactComposantes:V,S,M(lepoiloulaplumed'unebête)Durée:concentration,jusqu'à1heure.Voustouchezunecréatureetluiaccordezuneaméliorationmagique.Choisissezl'undesef-fetssuivants;laciblegagneceteffetjusqu'àcequelesortprennefin.Endurancedel'ours.Lacibleal'avantageàsesjetsdeConstitution.Ellegagneégalement2d6pointsdevietemporaires,quisontperduslorsquelesortprendfin.Forcedutaureau.Lacibleal'avantageàsesjetsdeForce,etsacapacitédechargedouble.Grâceféline.Lacibleal'avantageàsesjetsdeDextérité.Deplus,ellenesubitaucundégâtlorsqu'ellechutede6mètresoumoinsetqu'ellen'estpasincapabled'agir.Splendeurdel'aigle.Lacibleal'avantageàsesjetsdeCharisme.RuseduRenard.Lacibleal'avantageàsesjetsd'Intelligence.SagesseduHibou.Lacibleal'avantageàsesjetsdeSagesse.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau3ousupérieur,vouspouvezciblerunecréaturesupplémentairepourchaqueniveaud'emplacementsupérieurà2.

BOURRASQUERoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelle(lignede18m)Composantes:V,S,M(unesemencedelégume)Durée:concentration,jusqu'à1minuteUncorridordeventlongde18mètresetlargede3mètressouffledevotrepositionversunedirectiondevotrechoix,pourladuréedusort.ChaquecréaturequidébutesontourdanslecorridordoitréussirunjetdesauvegardedeForcesansquoielleestpousséede4,50mètresdansl'axeducorridor.Toutecréaturedanslecorridordoitconsommer2mètresdemouvementpourchaquemètreparcourulorsqu'elleserapprochedevous.Labourrasquedisperse lesgazet lavapeur,etelleéteint leschandelles, les torcheset lesautresflammesexposéesdanslazone.Ellefaitvacillerlesflammesprotégées,commecelled'unelanterne,quiontalors50%dechancedes'éteindre.Lorsd'uneactionbonusàchacundevostoursavantquelesortprennefin,vouspouvezchan-gerladirectionducorridordevent.CÉCITÉ/SURDITÉRoyaume-nécromancieTempsd'incantation:1actionPortée:9mComposantes:VDurée:1minuteVouspouvezaveuglerouassourdirunennemi.Choisissezunecréaturequevouspouvezvoirdanslaportéedusort.Celle-cidoitréussirunjetdesauvegardedeConstitutionsansquoielleestsoitaveuglée,soitassourdie(selonvotrechoix)pourladuréedusort.Àlafindecha-cundesestoursdejeu,lacibleeffectueunjetdesauvegardedeConstitution.Encasderé-ussite,lesortprendfin.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau3ouplus,vouspouvezciblerunecréaturesupplémentairepourchaqueniveaud'em-placementsupérieurauniveau2.COURONNEDUDÉMENTRoyaume-enchantementTempsd'incantation:1actionPortée:36mComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à1minuteUnhumanoïdedevotrechoix,quevouspouvezvoiretàportée,doitréussirunjetdesauve-gardedeSagessepournepasêtrecharmépourladuréedusort.Tantquevouscharmezlacibleparcesort,unecouronneentortilléedemorceauxdeferdéchiquetésapparaîtsursatête,etlafolieenvahitsonregard.Laciblecharméedoitutilisersonactionavantdesedéplacer,àchacundesestours,poureffectueruneattaqueaucorpsàcorpscontreunecréatureautrequ'elle-mêmeetquevousavezmentalementchoisie.

Laciblepeutagirnormalementaucoursdesontoursivousnechoisissezaucunecréatureous'iln'yenaaucuneàportée.Lorsdevostourssuivants,vousdevezutiliservotreactionpourmaintenirlecontrôlesurvotrecible,sansquoilesortprendfin.LaciblepeutégalementeffectuerunjetdesauvegardedeSagesseàlafindechacundesestours.Sielleleréussit,lesortprendfin.DÉBLOCAGERoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:VDurée:instantanéeChoisissezunobjetquevouspouvezvoirdanslaportéedusort.L'objetpeutêtreuneporte,uneboîte,uncoffre,desmenottes,uncadenas,ouunautreobjetquicontientdesdispositifsconventionnelsoumagiquesquiempêchentl'accès.Unobjetciblequiestmaintenuferméparunverrounormal,ouquiestbloquéoubarré,de-vientdéverrouilléoudébloqué.Sil'objetpossèdeplusieursverrous,seulementl'und'entreeuxestdéverrouillé.Sivouschoisissezunobjetciblequiesttenuferméparunsortverroumagique,cesortestsupprimépendant10minutes,aucoursdesquellesl'objetciblepeutêtreouvertetferménor-malement.Quandvouslancezlesort,uncoupfortetaudiblejusqu'à90mètresémanedel'objetcible.DÉTECTIONDESPENSÉESRoyaume-divinationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:V,S,M(unepiècedecuivre)Durée:concentration,jusqu'à1minutePourladuréedusort,vouspouvezlirelespenséesdecertainescréatures.Lorsquevousin-cantezlesortetlorsdevotreactionàchaquetourjusqu'àlafindusort,vouspouvezconcen-trervotreespritsurunecréaturequevouspouvezvoirà9mètresoumoinsdevous.Si lacréaturechoisiepossèdeuneIntelligencede3oumoins,ousielleneparleaucunlangage,lacréaturen'estpasaffectée.Vous lisezd'abord lespensées superficiellesde la créature, cequioccupesonesprità cetinstant. Lorsd'uneaction,vouspouvezdirigervotreattentionsur lespenséesd'uneautrecréatureoutenterd'approfondirvotrelecturedespenséesdelamêmecréature.Sivousap-profondissezvotre lecture, lacibledoitréussirun jetdesauvegardedeSagesse,sansquoivousobtenezl'accèsàsonraisonnement(lecaséchéant),àsonétatémotifetàunepenséequipréoccupesonespritsurunspectrepluslargetelunsouci,unamourouunehaine.Encasderéussite,lesortprendfin.Danstouslescas,lacibleestconscientequesonespritestsousvotreregard.Àmoinsquevousnedirigiezvotreattentionsurlespenséesd'uneautrecréa-ture,laciblepeututilisersonactionàsontourpourfaireunjetd'Intelligenceopposéàvotrejetd'Intelligence.Siellealedessus,lesortprendfin.Lesquestionsdirigéesverbalementvers lacibleorientent le fildesespensées.Cesortestdoncparticulièrementefficacelorsd'uninterrogatoire.

Vouspouvezaussiemployercesortpourdétecter laprésencedecréaturespensantesquivoussontinvisibles.Lorsquevouslancezcesortoulorsd'uneactionpendantladuréedusort,vouspouvezchercherdespenséesà9mètresoumoinsdevous.Lesortpeutoutrepasserlaplupartdesobstaclesmaisilestbloquépar60cmdepierre,5centimètresdemétalordinaire,ouunemincefeuilledeplomb.VousnepouvezpasdétecterunecréaturepossédantuneIn-telligencede3oumoinsouneparlantaucunlangage.Aprèsavoirdétectélaprésenced'unecréaturedecettemanière,vouspouvezliresespenséespourlerestedeladuréedusorttelquedécritci-dessus,mêmesivousnepouvezpluslavoir,maisàconditionqu'ellerestedanslaportéedusort.FLOURoyaume-illusionTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:VDurée:concentration,jusqu'àuneminuteVotrecorpsdevientflou,changeantetondulantpourtousceuxquipeuventvousvoir.Tantquelesortdure,touteslescréaturesontundésavantageaujetd'attaquedirigécontrevous.Unattaquantest immunisécontreceteffets'iln'utilisepas lavue,commeavec lecombataveugle,ous'ilpeutvoiràtraverslesillusions,commeavecunevisionvéritable.FORCEFANTASMAGORIQUERoyaume-illusionTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,S,M(unmorceaudetoison)Durée:concentration,jusqu'à1minuteVousfaçonnezuneillusionquis'enracinedansl'espritd'unecréaturequevouspouvezvoirdanslaportéedusort.Lacibledoitréussirunjetdesauvegarded'Intelligencesansquoiellepercevracommeréelunobjet,unecréatureoutoutautrephénomènevisibledevotrecon-ception,pasplusgrandqu'uncubede3mètresd'arête,etcepourladuréedusort.Lesortn'apasd'effetsurlesmorts-vivantsetsurlescréaturesartificielles.Lefantasmeinclutlessons,latempératureetd'autresstimuliquinesontévidentsquepourlacréature.Laciblepeututilisersonactionpourexaminerlefantasmeavecunjetd'Intelligence(Investi-gation)opposéauDDdesauvegardedevotresort.Encasderéussite,laciblecomprendquelefantasmen'estqu'uneillusionetlesortprendfin.Tantquelacibleestsousl'effetdusort,elleconsidèrelefantasmecommeréel.Lacibleratio-nalisetouteconséquenceinsenséelorsqu'elleinteragitaveclefantasme.Parexemple,uneciblequitentedetraverserunpontfantasmatiquequienjambeungouffretombeaprèsavoirfaitunpassurlepont.Silaciblesurvitàlachute,ellecroittoujoursquelepontexistebienettrouveuneexplicationlogiqueàsachute(onl'apoussé,elleaglissé,unerafalel'afaitbascu-ler).Unecibleaffectéeesttellementpersuadéedelaréalitédufantasmequel'illusionpeutmêmeluifairesubirdesdégâts.Unfantasmefaçonnéàl'imaged'unecréaturepeutattaquerlacible.De lamêmemanière, un fantasme apparaissant comme du feu, un bassin d'acide ou dumagmapeutbrûlerlacible.Àchaqueround,lorsdevotretour,lefantasmepeutinfliger1d6

dégâtspsychiquesàlaciblesiellesetrouvedansl'espacedufantasmeouà1,50mètreoumoinsdufantasme,danslecasoùl'illusionestcelled'unecréatureouundangerquipourraitlogiquementinfligerdesdégâts,commeuneattaque.Lacibleperçoitlesdégâtscommeétantdutypeappropriéàl'illusion.FOULÉEBRUMEUSERoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionbonusPortée:personnelleComposantes:VDurée:instantanéeUnebrumeargentéevousenveloppepuisvousvoustéléportezjusqu'à9mètresdansunes-paceinoccupéquevouspouvezvoir.FRACASSEMENTRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,S,M(unéclatdemica)Durée:instantanéeUnfortbruitrésonnant,douloureusementintense,retentitd'unpointdevotrechoixdanslaportéedusort.Chaquecréatureprésentedansunesphèred'unrayonde3mètrescentréesurcepointdoitréussirunjetdesauvegardedeConstitutionsansquoiellesubit3d8dégâtsdetonnerre.Sielleréussit,lesdégâtssontréduitsdemoitié.Unecréatureconstituéedema-tériauinorganique,commelapierre,lecristaloulemétal,faitsonjetdesauvegardeavecundésavantage.Unobjetnonmagiquequin'estpasportéoutransportésubitaussilesdégâtss'ilestdanslazonedusort.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau3ouplus,lesdégâtsdusortaugmententde1d8pourchaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau2.IMAGEMIROIRRoyaume-illusionTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:V,SDurée:1minuteTroisduplicatasillusoiresdevotrepersonneapparaissentdansvotreespace.Jusqu'àlafindusort,lesduplicatassedéplacentavecvousetilsimitentvosactions,permutantleurpositiondesortequ'ilsoitimpossiblededéterminerlaquelledesimagesestréelle.Vouspouvezutiliservotreactionpourdissiperlesduplicatasillusoires.Àchaquefoisqu'unecréaturevousprendpourcibleavecuneattaquependantladuréedusort,lancez1d20pourdéterminersil'attaqueneciblepasplutôtundevosduplicatas.Sivousaveztroisduplicatas,vousdevezobtenir6ouplussurvotrelancerpourdirigerlacibledel'attaqueversunduplicata.Avecdeuxduplicatas,vousdevezobtenir8ouplus.Avecunseulduplicata,vousdevezobtenir11ouplus.

LaCAd'unduplicataestégaleà10+votremodificateurdeDextérité.Siuneattaquetoucheunduplicata,ilestdétruit.Unduplicatapeutêtredétruitseulementparuneattaquequiletouche.Ilignorelesautresdégâtseteffets.Lesortprendfinsilestroisduplicatassontdé-truits.Unecréaturen'estpasaffectéeparcesortsiellenepeutpasvoir,siellesefiesurunautresensquelavision,commelavisionaveugle,ousiellepeutpercevoirlesillusionscommeétantfausses,commeavecvisionsuprême.IMMOBILISATIONDEPERSONNERoyaume-enchantementTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,S,M(unpetitmorceaudeferdroit)Durée:concentration,jusqu'à1minuteChoisissezunhumanoïdevisibledanslaportéedusort.Lacibledoitréussirunjetdesauve-gardedeSagessesansquoielleestparalyséepourladuréedusort.Àlafindechacundesestoursdejeu,laciblepeutfaireunautrejetdesauvegardedeSagesse.Sielleréussit,lesortprendfin.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau3ouplus,vouspouvezciblerunhumanoïdesupplémentairepourchaqueniveaud'em-placementsupérieurauniveau2.Leshumanoïdesdoiventêtresituésà9mètresoumoinslesunsdesautres.INCINÉRATEURD'AGANAZZARRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:9mComposantes:V,S,M(uneécaillededragonrouge)Durée:instantanéeUnelignedeflammesrugissantesde9mètresdelonget1,50mètredelargeémanedevousdansunedirectionquevouschoisissez.ChaquecréaturedanslatrajectoiredoitfaireunjetdesauvegardedeDextérité.Unecréaturesubit3d8dégâtsdefeuencasd'échec,oulamoitiédesdégâtsencasdesuccès.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau3ouplus,lesdégâtsaugmententde1d8pourchaqueniveaud'emplacementsupérieurà2.INVISIBILITÉRoyaume-illusionTempsd'incantation:1actionPortée:contactComposantes:V,S,M(uncilenfoncédansdelagommearabique)Durée:concentration,jusqu'à1heureUnecréaturequevoustouchezdevient invisible jusqu'à la findusort.Toutceque lacibleporteestinvisibletantquelacibleleporte.Lesortseterminesilacibleattaqueoulanceunsort.

Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdeniveau3ousupérieur,vouspouvezviserunecibledeplusparniveaud'emplacementsupérieurà2.LÉVITATIONRoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,S,M(uneboucledecuirouunfild'orpliéenformedetassedontuneex-trémités'étire)Durée:concentration,jusqu'à10minutesUnecréatureouunobjetdevotrechoixvisibledans laportéedusort s'élève jusqu'àunehauteurde6mètresetrestesuspendupourladuréedusort.Lesortpeutfaireléviteruneciblepesantjusqu'à250kilos.UnecréaturerécalcitrantequiréussitunjetdesauvegardedeConstitutionn'estpasaffectée.Laciblepeutsedéplacerseulementsiellesepropulseousetireàl'aided'unobjetoud'unesurfaceàsaportée(commeunmurouunplafond).Ellepeutainsisedéplacercommesiellegrimpait.Vouspouvezchangerl'altitudejusqu'à6mètresdansunedirectionouuneautreàvotretourdejeu.Sivousêteslacible,vouspouvezvousdéplacerverslehautouverslebaslorsdevotremouvement.Autrement,vouspouvezutiliservotreactionpourdéplacerlacible,quidoitdemeurerdanslaportéedusort.Lorsquelesortprendfin,laciblerejointdoucementlesolsielleesttoujoursensuspension.LIENTERRESTRERoyaume-TransmutationTempsd'incantation:1actionPortée:90mComposantes:VDurée:concentration,jusqu'à1minuteChoisissezunecréaturequevouspouvezvoirdans laportée.Desbandes jaunesd'énergiemagiqueentourentlacréature.LacibledoitréussirunjetdesauvegardedeForcesinonsavitessedevol(lecaséchéant)estréduiteà0mètrepourladuréedusort.Unecréaturevolanteaffectéeparcesortdescendàlavitessede18mètresparroundjusqu'àcequ'elleatteignelesolouquelesortsetermine.MODIFICATIOND'APPARENCERoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à1heureVousendossezunenouvelleforme.Lorsquevouslancezcesort,choisissezl'unedesoptionssuivantes,dontleseffetss'appliquerontjusqu'àcequelesortprennefin.Tantquelesortestactif,vouspouvezmettreuntermeàuneoption,endépensantuneaction,pourgagnerlesbénéficesd'uneoptiondifférente.Adaptationaquatique.Vousadaptezvotrecorpsàunenvironnementaquatique,envousfai-santpousserdesbranchiesetdesexpansionspalmairesentrelesdoigts.Vouspouvezrespirersousl'eauetobtenezunevitessedenageégaleàvotrevitessedemarche.

Changementd'apparence.Voustransformezvotreapparence.Vousdécidezàquoivousres-semblez,quecesoitvotretaille,votrepoids,lestraitsdevotrevisage,lesondevotrevoix,lalongueurdevoscheveux,votrepigmentation,etvossignesdistinctifs,lecaséchéant.Vouspouvezprendrel'apparenced'unmembred'uneautrerace,sansrépercussionssurvoscarac-téristiquesouautrestraitsraciaux.Vousnepouvezpasprendrel'apparenced'unecréatured'unecatégoriedetailledifférentedelavôtre,etvotreformedebasedoitresterlamême;sivous êtes un bipède, vous ne pouvez pas utiliser ce sort pour devenir quadrupède parexemple.À toutmomentpendant laduréedusort,vouspouvezutiliservotreactionpourmodifierdenouveauvotreapparence.Armesnaturelles.Vousvousdotezdegriffes,crocs,épines,cornesoud'uneautrearmena-turelledevotrechoix.Votreattaqueàmainsnuesinflige1d6dégâtscontondants,perforantsoutranchants,suivantcequiestleplusappropriéàl'armenaturellequevousavezchoisie,etvousobtenezlamaîtrisedevotreattaqueàmainsnues.Enfin,votrearmenaturelleestunearmemagiqueetaunbonusde+1auxjetsd'attaqueetdedégâts.NUÉEDEBOULEDENEIGEDESNILLOCRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:27mComposantes:V,S,M(unmorceaudeglaceouunpetitmorceauderocheblanc)Durée:instantanéeUnerafaledeboulesdeneigemagiquesapparaitàunpointquevouschoisissezàportée.Chaquecréaturedansunesphèrede1,50mètrederayoncentrésurcepointdoitfairefaireunjetdesauvegardedeDextérité.Unecréaturesubit3d6dégâtsdefroidencasd'échec,oulamoitiéencasdesuccès.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau3ouplus,lesdégâtsaugmententde1d6pourchaqueniveaud'emplacementsupérieurà2.NUÉEDEDAGUESRoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,S,M(untessondeverre)Durée:concentration,jusqu'à1minuteVousemplissezl'espacededaguestournoyantesdansuncubede1,50mètred'arête,centrésurunpointdanslaportéedusort.Unecréaturesubit4d4dégâtstranchantslorsqu'ellepé-nètredanslazonedusortpourlapremièrefoisousielleydébutesontour.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdeniveau3ousupérieur,lesdégâtsaugmententde2d4pourchaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau2.

PATTESD'ARAIGNÉERoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:contactComposantes:V,S,M(unegouttedebitumeetunearaignée)Durée:concentration,jusqu'à1heureJusqu'àcequelesortsetermine,unecréatureconsentantequevoustouchezgagnelacapa-citédesedéplacerverslehaut,lebas,etlelongdesurfacesverticalesouencoreàl'enversauxplafonds,toutenlaissantsesmainslibres.Laciblegagneégalementunevitessed'escaladeégaleàsavitessedemarche.POIGNEDETERREDEMAXIMILIENRoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:9mComposantes:V,S,M(unemainminiaturesculptéeàpartird'argile)Durée:concentration,jusqu'à1minuteVouschoisissezunespaceinoccupéde1,50mètredecôtésurlesoletquevouspouvezvoirdanslaportéedusort.UnemaindetailleMfabriquéeàpartirdeterrecompactéeyémergeetseprécipitesurunecréaturequevouspouvezvoirdansunrayonde1,50mètreautourd'elle.LacibledoitréaliserunjetdesauvegardedeForce.Encasd'échec,laciblesubit2d6dégâtscontondantsetestentravéepourladuréedusort.Auprixd'uneaction,vouspouvezutiliserlamainpourécraserlacibleretenue,quidoitfaireunjetdesauvegardedeForce.Encasd'échec,laciblesubit2d6dégâtscontondants,oulamoitiéencasdesuccès.Pourselibé-rer,lacibleentravéepeutfaireunjetdeForcecontreleDDdevotresort.Encasderéussite,lacibles'échappeetn'estplusentravéepar lamain.Auprixd'uneaction,vouspouvezat-teindreunecréaturedifférenteaveclamainouladéplacerdansunespaceinoccupédifférentàportée.Lamainlibèreunecibleentravéesivouslefaite.PYROTECHNIERoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,SDurée:instantanéeVisezunezoneenflamméequirentredansuncubede1,50mètred'arêteetquevouspouvezvoir.Vouspouvezauchoixéteindrelefeuoucréerdesfeuxd'artificeoudelafumée.Feuxd'artifice.Lacibleexplosedansunchatoiementdecouleurs.Chaquecréatureàmoinsde3mètresde lacibledoit réussirun jetdesauvegardedeConstitutionouêtreaveugléejusqu'àlafindevotreprochaintour.Fumée.Uneépaissefumées'échappedelacibledansunrayonde7,50mètres,remplissantchaquerecoindelazone.Lavisibilitédanslazoneenfuméeestnulle.Lafuméedureunemi-nuteoujusqu'àcequ'unfortventladissipe.

RAYONARDENTRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:36mComposantes:V,SDurée:instantanéeVousgénéreztroisrayonsdefeuetvouslesprojetezversdesciblesdanslaportéedusort.Vouspouvezlesprojetersuruneouplusieurscibles.Effectuezuneattaqueàdistanceavecunsortpourchaquerayon.Sielletouche,laciblesubit2d6dégâtsdefeu.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau3ouplus,vousgénérezunrayonsupplémentairepourchaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau2.SUGGESTIONRoyaume-enchantementTempsd'incantation:1actionPortée:9mComposantes:V,M(unelanguedeserpentetunrayondemielouunegoutted'huiledouce)Durée:concentration,jusqu'à8heuresVousproposezunpland'activité(limitéeàunephraseoudeux)etinfluencezmagiquementunecréaturequevouspouvezvoirdanslaportéedusortetquipeutvousentendreetvouscomprendre.Lescréaturesquinepeuventpasêtrecharméessontà l'abrideceteffet. Lasuggestiondoitêtreformuléedemanièrequelaréalisationdel'actionsembleraisonnable.Demanderàlacréaturedesepoignarder,des'empalersurunelance,des'immoleroutoutautreactequiluiseraitdommageablemetuntermeausort.LacibledoitfaireunjetdesauvegardedeSagesse.Encasd'échec,ellepoursuitlecoursdel'actionquevousavezdécritaumieuxdesespossibilités.Lepland'actionproposépeutsepoursuivrependanttouteladuréedusort.Sil'activitéquiestsuggéréepeutêtreréaliséeenuntempspluscourt,lesortprendfinlorsquelesujetterminecequ'illuiaétédemandédefaire.Vouspouvezégalementspécifierdesconditionsquidéclencherontuneactivitéspécialepen-dantladuréedusort.Parexemple,vouspourriezsuggéreràunchevalierdedonnersonchevaldebatailleaupremiermendiantqu'ilrencontre.Silaconditionn'estpasremplieavantquelesortexpire,l'activitén'estpaseffectuée.Sivous,ouundevoscompagnons,blessezlacible,lesortsetermine.TÉNÈBRESRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,M(despoilsdechauve-sourisetunegouttedegoudronouunmorceaudecharbon)Durée:concentration,jusqu'à10minutesDesténèbresmagiquess'étendentd'unpointdevotrechoixdanslaportéedusortpourrem-plirunesphèrede4,50mètresderayonpourladuréedusort.Cesténèbrescontournentles

coins.Unecréatureaveclavisiondanslenoirnepeutpercercesténèbresetunelumièrenonmagiquenepeutyéclairer.Silepointchoisiestunobjetquevousportezouquin'estpasportéoutransporté,lesténèbresémanentdel'objetetellessedéplacentaveclui.Recouvrircomplètementlasourcedesté-nèbresavecunobjetopaque,commeunbolouuncasque,bloquelesténèbres.Sin'importequelleportiondecesortchevaucheuneportiondelumièrecrééeparunsortdeniveau2oumoins,lesortdelumièreestalorsdissipé.TOILED'ARAIGNÉERoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,S,M(unpeudetoiled'araignée)Durée:concentration,jusqu'à1heureVousinvoquezunemassedetoilesd'araignéesépaisseetcollanteàunpointdevotrechoixdanslaportéedusort.Lestoilesremplissentuncubede6mètressur6mètresàcetendroitpendantladuréedusort.Lestoilessontconsidéréescommeunterraindifficileetlavisibilitéyestréduite.Silestoilesnesontpasancréesentredeuxmassessolides(commedesmursoudesarbres)ousuperposéesàpartirdusol,d'unmurouduplafond,lamassedetoilesinvoquées'effondresurelle-mêmeetlesortsetermineaudébutdevotreprochaintour.Lestoilessuperposéessurunesurfaceplaneontuneépaisseurde1,50mètre.Chaquecréaturequicommencesontourdanslestoilesouquiyentreaucoursdesontourdoit faireun jetdesauvegardedeDextérité.Encasd'échec, lacréatureestentravéeaussilongtempsqu'elledemeuredanslestoilesoujusqu'àcequ'elleselibère.UnecréatureentravéeparlestoilespeututilisersonactionpourfaireunjetdeForcecontrevotreDDdesauvegardedusort.Sielleréussit,ellen'estplusentravée.Lestoilessontinflammables.Uncubede1,50x1,50mètredetoilesexposéaufeuseconsumeenunround,causant2d4dégâtsdefeuàtoutecréaturecommençantsontourdanslestoilesenflammées.TOURBILLONDEPOUSSIÈRERoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,S,M(unepincéedepoussière)Durée:concentration,jusqu'à1minuteChoisissezuncubed'airvisibleetinoccupéde1,50mètred'arêtedanslaportéedusort.Uneforceélémentaireressemblantàuntourbillondepoussièreapparaitdanslazonecubiqueetdemeurejusqu'àlafindusort.Toutecréaturefinissantsontouràmoinsde1,50mètredutourbillondepoussièredoitfaireunjetdesauvegardedeForce.Encasd'échec,lacréatureprend1d8dégâtscontondantsetestrepousséede3mètres.Encasderéussiteaujetdesau-vegarde,lacréatureprendlamoitiédesdégâtsetn'estpasrepoussée.Avecuneactionbonus,vouspouvezdéplacerletourbillondepoussièrejusqu'à9mètresdansn'importequelledirec-tion.Siletourbillondepoussièresedéplacesurdusable,delapoussière,delaterremeubleoudupetitgravier,ilaspirecesmatériauxetformeunnuagededébrisde3mètresderayon

toutautourdeluijusqu'audébutdevotreprochaintour.Cenuagerendlavisibiliténulledanslazonequ'iloccupe.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancercesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau3ouplus,lesdégâtsaugmententde1d8pourchaqueniveaud'emplacementdesortsupérieurà2.VENTVIOLENTRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:VDurée:concentration,jusqu'à10minutesUnventfort(32km/h)souffleautourdevousdansunrayonde3mètreetsedéplaceavecvous,restantcentrésurvous.Leventperdurepourladuréedusort.Leventaleseffetssui-vants:

• Ilvousrendsourd,ainsiquelesautrescréaturesdanssazone.• Iléteintlesflammesnonprotégéesdanssazonequisontdelatailled'unetorcheou

pluspetite.• Lazoneestunterraindifficilepourlescréaturesautresquevous.• Lesattaquesàdistanceavecunearmeontundésavantagesiellesrentrentousor-

tentdelazonedevent.• Ildissipelavapeur,legazetlebrouillards'ilspeuventêtredispersésparunventfort.

VISIONDANSLENOIRRoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:contactComposantes:V,S,M(soitunepincéedecarotteséchée,soituneagate)Durée:8heuresVoustouchezunecréatureconsentantepourluiconférerlacapacitédevoirdanslenoir.Pourladuréedusort,cettecréatureobtientlavisiondanslenoir(portée18mètres).VOIRL'INVISIBLERoyaume-divinationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:V,S,M(unepincéedetalcetunepetitequantitédepoudred'argent)Durée:1heurePourladuréedusort,vouspercevezlescréaturesetobjetsinvisiblescommes'ilsétaientvi-sibles,etvouspouvezvoirdansleplanéthéré.Lesobjetsetcréatureséthéréesapparaissentfantomatiquesettranslucides.

Sortsdeniveau3

BOULEDEFEURoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:45mComposantes:V,S,M(unetoutepetitebouledeguanodechauve-sourisetdusouffre)Durée:instantanéeUneéclatantetraînéelumineuseestémisedelapointedevotredoigtversunpointdevotrechoixdans laportéedu sort,puis s'amplifiedansun rugissementgrave jusqu'àéclaterenflammes.Touteslescréaturessituéesdansunesphèrede6mètresderayoncentréesurlepointdoiventréussirunjetdesauvegardedeDextéritésansquoichacuned'ellessubit8d6dégâtsdefeu.Encasderéussite,lesdégâtssontréduitsdemoitié.Le feucontourne lescoins. Ilenflamme lesobjets inflammablesquinesontpasportésoutransportés.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau4ouplus,lesdégâtssontaugmentésde1d6pourchaqueniveaud'emplacementsu-périeurauniveau3.CLAIRVOYANCERoyaume-divinationTempsd'incantation:10minutesPortée:1,6kmComposantes:V,S,M(unfocaliseurd'unevaleurde100po,soitunecornepourentendreenchâsséedegemme,soitunœildeverrepourvoir)Durée:concentration,jusqu'à10minutesVouscréezundétecteurinvisible,àportée,dansunezonequivousestfamilière(unendroitquevousavez visitéoudéjà vu)oudansune zoneévidentequinevousestpas familière(commel'autrecôtéd'uneporte,derrièreunangle,oudansunbosquet).Ledétecteurresteenplacepourladuréedusort,ilnepeutpasêtreattaquéouêtreeninteractionavecquoiquecesoit.Lorsquevouslancezlesort,vouschoisissezdevoiroud'entendre.Vouspouvezutiliserlesenschoisiautraversdudétecteurcommesivousétiezàsaplace.Enutilisantvotreaction,vouspouvezalternerentrevuetauditionvialedétecteur.Unecréaturequipeutvoirledétecteur(commeunecréaturebénéficiantdusortvoirl'invi-sibleoudevisionvéritable)voitunorbelumineuxetintangibledelatailledevotrepoing.CLIGNOTEMENTRoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:V,SDurée:1minuteLancezund20àlafindechacundevostourspourtouteladuréedusort.Silerésultatdujetest11ouplus,vousdisparaissezdupland'existenceactueletapparaissezdansleplanéthéré(lesortéchouemaisl'emplacementdesortestdépensésivousvoustrouvezdéjàdansleplan

éthéré).Audébutdeprochainvotretour,oulorsquelesortprendfinsivousêtesdansleplanéthéré,vousretournezdansunespaceinoccupédevotrechoixquevouspouvezvoiretsituéà3mètresmaximumdel'endroitoùvousavezdisparu.S'iln'yaaucunespaceinoccupédedisponibleàportée,vousapparaissezdansl'espaceinoccupéleplusproche(choisialéatoire-ment siplusd'unespace inoccupé remplissant lesconditionsestdisponible).Vouspouvezannulercesortparuneaction.Lorsquevousêtesdansleplanéthéré,vouspouvezvoiretentendreleplandontvousêtesoriginaire,quiapparaîtennuancesdegris,maisvousnepouvezvoiràplusde18mètres.Vousnepouvezaffecteretêtreaffectéquepard'autrescréaturesduplanéthéré.Lescréaturesquin'ysontpasnepeuventnivouspercevoirniinteragiravecvous,àmoinsqu'unecapacitéleleurpermette.CONTRESORTRoyaume-abjurationTempsd'incantation:1réaction,quevousutilisezlorsquevouspercevezunecréatureà18mètresoumoinsquiincanteunsort.Portée:18mComposantes:SDurée:instantanéeVous tentezd'interrompreunecréatureaumomentoùelle incanteunsort.Si la créatureincanteunsortdeniveau3ouinférieur,sonsortéchoueetiln'aaucuneffet.Sielleincanteunsortdeniveau4ouplus,effectuezunjetdecaractéristiqueseloncellequisertàlancervossorts.LeDDestde10+leniveaudusort.Encasderéussite,lesortdelacréatureéchoueetiln'aaucuneffet.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau4ouplus,lesortinterrompun'aaucuneffetsisonniveauestinférieurouégalàceluiduniveaudel'emplacementdesortutilisé.DISSIPATIONDELAMAGIERoyaume-abjurationTempsd'incantation:1actionPortée:36mComposantes:V,SDurée:instantanéeChoisissezunecréature,unobjetouuneffetmagiquedanslaportéedusort.Touslessortsactifsdeniveau3oumoinssurlacibleprennentfin.Pourchaquesortactifdeniveau4ouplussurlacible,effectuezunjetdevotrecaractéristiquepourlancerdessorts.LeDDestde10+leniveaudusort.Silejetestréussi,lesortprendfin.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau4ouplus,leseffetsd'unsortactifsurlacibleprennentautomatiquementfinsileni-veaudusortestégalouinférieurauniveaudel'emplacementdesortutilisé.

ÉCLAIRRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelle(30menlignedroite)Composantes:V,S,M(unmorceaudefourrureetunbâtonnetd'ambre,decristaloudeverre)Durée:instantanéeUnrayondefoudreformantuneligned'unelongueurde30metd'unelargeurde1,50mètrejaillitdevousdansladirectiondevotrechoix.ToutecréaturesurlalignedoitréussirunjetdesauvegardedeDextéritésansquoiellesubit8d6dégâtsélectriques.Sielleréussit,lesdégâtssontréduitsdemoitié.L'éclairenflammelesobjetsinflammablesquinesontpasportésoutransportés.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau4ouplus,lesdégâtsaugmententde1d6pourchaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau3.ÉRUPTIONTERRESTRERoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:36mComposantes:V,S,M(unmorceaud'obsidienne)Durée:instantanéeChoisissezunpointausolquevouspouvezvoirdanslaportéedusort.Uneéruptionderocheetdeterreéclatedansuncubede6mètrescentrésurcepoint.ChaquecréaturedanscettezoneeffectuerunjetdesauvegardedeDextérité.Unecréaturesubit3d12dégâtscontondantsencasd'échec,oulamoitiéencasdesuccès.Enoutre,leterraindanscettezonedevientunterraindifficilejusqu'àqu'ilsoitdéblayé.Chaquecasede1,50mètredelazonenécessiteaumoins1minutepourêtredéblayéàlamain.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau4ouplus,lesdégâtsaugmententde1d12pourchaqueniveaud'emplacementsupé-rieurà3.FLÈCHEENFLAMMÉERoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à1heureVoustouchezuncarquoiscontenantdesflèchesoudescarreaux.Quandunecibleesttouchéeparuneattaqueàdistanceavecunearmequiutiliseunedesmunitionsprovenantducarquois,laciblereçoit1d6dégâtsdefeusupplémentaires.Lamagiedusortseterminepourunemu-nitiondonnéelorsquecelle-citoucheourate,etlesortcessecomplètementlorsquedouzemunitionsontététiréesducarquois.Auxniveauxsupérieurs.Quandvouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau4ouplus,lenombredemunitionsquipeutaffectercesortaugmentededeuxpourchaqueemplacementau-delàdu3ème.

FORMEGAZEUSERoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:contactComposantes:V,S,M(unmorceaudegazeetunevolutedefumée)Durée:concentration,jusqu'à1heureVoustransformezunecréaturevolontairequevoustouchez,ainsiquetoutcequ'elleporteettransporte,enunnuagebrumeuxpourladuréedusort.Lesortprendfinsilacréatureatteint0pointdevie.Unecréatureimmatériellen'estpasaffectée.Alorsqu'elleestdanscetétat, laciblenepeutsedéplacerqueparlevol,à lavitessede3mètres.Laciblepeutpénétreretoccuperl'espaced'uneautrecréature.Laciblepossèdeunerésistanceauxdégâtsnonmagiques,etelleal'avantageàsesjetsdesauvegardedeForce,DextéritéetConstitution.Laciblepeutpasserpardepetitstrous,desouverturesétroitesetmêmepardesfissures.Cependant,elleconsidèrelesliquidescommedessurfacesdures.Laciblenepeutchuteretellesemaintientdanslesairsmêmelorsqu'elleestétourdieouautre-mentindisposée.Alorsqu'elleestdans l'étatd'unnuagebrumeux, laciblenepeutparleroumanipulerdesobjets.Lesobjetsqu'elle transportaitoutenaitnepeuventêtre lâchésouutilisésdequel-conquefaçon.Laciblenepeutattaqueroulancerdessorts.IMAGEACCOMPLIERoyaume-illusionTempsd'incantation:1actionPortée:36mComposantes:V,S,M(unmorceaudetoison)Durée:concentration,jusqu'à10minutesVouscréezl'imaged'unobjet,d'unecréatureoud'unquelconquephénomènevisiblequinedébordepasd'uncubede6mètresd'arête.L'imageapparaitàunendroitvisibledanslapor-téeetpourladuréedusort.Elleparaitbeletbienréelle,incluantlessons,lesodeursetlatempératureappropriésàlachosemontrée.Vousnepouvezpascréerunechaleurouunfroidsuffisammentintensepourinfligerdesdégâts,unsonsifortqu'ilinfligedesdégâtsdeton-nerreouqu'ilassourdisseunecréatureoubienuneodeurquipourraitrendreunecréaturemalade(commelapuanteurd'untroglodyte).Tantquevousêtesdanslaportéedel'illusion,vouspouvezutiliservotreactionpourdéplacerl'imageàunautreendroitdanslaportéedusort.Aumomentoùl'imagechanged'endroit,vouspouvezmodifiersonapparencedesortequelemouvementdel'imagesemblenaturel.Parexemple,ensupposantquevouscréez l'imaged'unecréatureetquevous ladéplacez,vouspouvezchangerl'imagedetellesortequelacréaturesemblemarcher.Similairement,vouspouvezfaireensortequel'illusiongénèrediverssonsàdesmomentsdifférents.Vouspouvezmêmesimuleruneconversation,parexemple.Uneinteractionphysiqueavecl'imagerévèlesanatureillusoirepuisqu'onpeutpasserautra-vers.Unecréaturequiutilisesonactionpourexaminerl'imagepeutconclurequec'estuneimageenréussissantunjetd'Intelligence(Investigation)contreleDDdesauvegardedevotresort. Si une créature discerne l'illusion pour ce qu'elle est, la créature peut voir à traversl'imageetlesautresqualitéssensoriellesdel'images'évanouissentauxyeuxdelacréature.

Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau6ouplus,lesortpersistejusqu'aumomentdesadissipation,sansrequérirdeconcen-tration.LANGUESRoyaume-divinationTempsd'incantation:1actionPortée:contactComposantes:V,M(unepetitepyramideàdegrésenargile)Durée:1heureCesortconfèreàlacréaturequevoustouchezlacapacitédecomprendretoutesleslanguesparléesqu'elleentend.Deplus,lorsquelacibleparle,touteslescréaturesquiconnaissentaumoinsunlangage,etpeuventl'entendre,comprennentcequ'elledit.LENTEURRoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:36mComposantes:V,S,M(unegouttedemélasse)Durée:concentration,jusqu'à1minuteVousaltérezletempspourunmaximumdesixcréaturesdevotrechoixdansuncubede12mètresàportée.ChaquecibledoitréussirunjetdesauvegardedeSagesseouêtreaffectéeparlesortpendantsadurée.Unecréatureaffectéevoitsavitessediviséepardeux,subitunmalusde-2àsaCAetàsesjetsdesauvegardedeDextéritéetnepeututiliserderéactions.Àsontour,ellenepeututiliserqu'uneactionouuneactionbonus,pas lesdeux.Peu importesescapacitésouobjetsma-giques,lacréaturenepeuteffectuerplusd'uneattaqueaucorpsàcorpsouàdistancepen-dantsontour.Silacréaturetentedelancerunsortquiauntempsd'incantationd'uneaction,lancerund20.Surunrésultatsupérieurouégalà11,lesortnepourrapasprendreeffetavantlafindesonprochaintouretlacréaturedevrautiliserl'actiondecetourpourcompléterlesort.Sinon,lesortestperdu.UnecréatureaffectéeparcesorteffectueunjetdesauvegardedeSagesseàlafindesontour.Encasdesuccès,leseffetsdusortprennentfin.LUMIÈREDUJOURRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,SDurée:1heureUnesphèredelumièrede18mètresderayonjaillitd'unpointchoisidanslaportéedusort.Lasphèreestcomposéedelumièreviveetelleémetunefaiblelumièresur18mètressup-plémentaires.

Sivouschoisissezunpointsurunobjetquevoustenezousurunobjetquin'estpasportéoutransporté,lalumièreémanedecetobjetetsedéplaceaveclui.Enrecouvrantcomplète-mentl'objetaffectéavecunobjetopaque,commeunbolouuncasque,lalumièreestblo-quée.Siuneportiondelazonedusortchevaucheunezonedeténèbrescrééeparunsortdeni-veau3oumoindre,lesortquigénèrelesténèbresestdissipé.MARCHESURL'EAURoyaume-transmutation(rituel)Tempsd'incantation:1actionPortée:9mComposantes:V,S,M(unmorceaudeliège)Durée:1heureLesortattribuelacapacitédesedéplacersurtoutesurfaceliquide(eau,acide,boue,neige,sablesmouvants,lave,etc.)commesic'étaitunsoldur.Lescréaturesquitraversentdelalaveenfusionsubissenttoutdemêmelesdégâtsdusàlachaleur.Jusqu'àdixcréaturesvo-lontairesetquevouspouvezvoirdanslaportéedusortobtiennentcettecapacitépourladuréedusort.Sivousciblezunecréaturesubmergéedansunliquide,lesortdéplacelacibleverslasurfaceduliquideàunevitessede18mètresparround.MINUSCULESMÉTÉORESDEMELFRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:V,S,M(dusalpêtre,dusoufreetdugoudrondepinsousformedebille)Durée:concentration,jusqu'à10minutesVouscréezsixmétéoresminusculesdansvotreespace.Ilsflottentdansl'airetorbitentautourdevouspourladuréedusort.Quandvouslancezlesort-etpouruneactionbonusàchacundevostoursparlasuite-vouspouvezutiliserunoudeuxdesmétéoresetlesenvoyerversunpointoudespointsquevouschoisissezdansunrayonde36mètresautourdevous.Lorsquequ'unmétéoreaatteintsadestinationoupercuteunesurfacesolide,ilexplose.Chaquecréa-turedansunrayonde1,50mètreautourdupointd'impactdumétéoredoitfaireunjetdesauvegardedeDextérité.Unecréaturesubit2d6dégâtsdefeuencasd'échec,oulamoitiéencasdesuccès.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau4ouplus,lenombredemétéorescréésaugmentededeuxpourchaqueniveaud'em-placementsupérieurà3.

MOTIFHYPNOTIQUERoyaume-illusionTempsd'incantation:1actionPortée:36mComposantes:S,M(unbâtonnetd'encensincandescentouunefioledecristalremplied'unesubstancephosphorescente)Durée:concentration,jusqu'à1minuteVous créezdes lueurs de couleurs changeantesqui emplissent les airs dansun cubede9mètresd'arêteàportée.Leslueursapparaissentpendantunmomentetdisparaissent.Chaquecréaturedanslazoned'effetquivoitleslueursdoitfaireunjetdesauvegardedeSagesse.Sielleéchoue,lacréatureestcharméepourladuréedusort.Tantqu'elleestcharméeparcesort, lacréatureest incapabled'agiretaunevitesseégaleà0.Lesortprendfinpourunecréaturecharméesiellesubitdesdégâtsousiquelqu'und'autreutilisesonactionpour lasecoueretlasortirdesatorpeur.MURD'EAURoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,S,M(unegoutted'eau)Durée:concentration,jusqu'à10minutesVousinvoquezunmurd'eausurlesol,àunpointquevouspouvezvoiràportée.Vouspouvezcréerunmurmesurantjusqu'à9mètresdelong,3mètresdehautet30cmd'épaisseur,ouvouspouvezfaireunmurcirculairemesurantjusqu'à6mètresdediamètre,6mètresdehautet30cmd'épaisseur.Lemurdisparaîtquandlesortsetermine.L'espaceoccupéparlemurestunterraindifficile.Touteattaqueàdistanceavecunearmequientredansl'espacedumuràundésavantageaujetd'attaque,ettouslesdégâtsdefeusontréduitsdemoitiésil'effetdefeutraverselemurpouratteindre sonobjectif. Les sorts infligeantdesdégâtsde froidqui traversent laparoitransformentenglacesolidelazonedumurimpactée(auminimumuncarréde1,50mètreestgelé).Chaquesectiongeléede1,50mètredecôtéa15pvetuneCAde5.Réduire lespointsdevied'unesectiongeléeà0ladétruit.Lorsqu'unesectionestdétruite,l'eaudumurneleremplitpas.NUAGEPUANTRoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:27mComposantes:V,S,M(unœufpourriouplusieursfeuillesdechoupuant)Durée:concentration,jusqu'à1minuteVouscréezunesphèredegazjaunenauséabondde6mderayon,centrésurunpointàportée.Lenuagesepropagedanstouslescoinsetlavisibilitédelazoneestfortementréduite.Lenuagepersistedansl'airpourladuréedusort.Chaquecréaturetotalementdanslenuageaudébutdesontourdoitréussirunjetdesauve-gardedeConstitutioncontre lepoison.Encasd'échec, lacréatureestprisedenauséesetchancelle,perdantainsisonaction.Lescréaturesquin'ontpasbesoinderespirerouquisontimmuniséescontrelepoisonréussissentautomatiquementleurjetdesauvegarde.

Unventmodéré(d'aumoins15km/h)disperselenuageaprès4rounds.Unventfort(d'aumoins30km/h)ledisperseaprès1round.PEURRoyaume-illusionTempsd'incantation:1actionPortée:personnelle(uncônede9mètresderayon)Composantes:V,S,M(uneplumeblancheoulecœurd'unepoule)Durée:concentration,jusqu'à1minuteVousprojetezuneimagefantasmatiquedespirescraintesd'unecréature.Chaquecréaturedansuncônede9mètresdoitréussirunjetdesauvegardedeSagessesouspeinedelâchercequ'elletientetêtreeffrayéepourladuréedusort.Tantqu'elleesteffrayéeparcesort,lacréaturedoitutiliserl'actionFoncerets'éloignerdevousparlechemindisponibleleplussûr,etceàchacundesestours,àmoinsqu'ellen'aitnulparoùaller.Silacréatureterminesontouràunendroitoùiln'yaaucunelignedemireentreelleetvous,lacréaturepeuteffectuerunjetdesauvegardedeSagesse.Silejetdesauvegardeestuneréussite,lesortprendfinpourcettecréature.PROTECTIONCONTREUNEÉNERGIERoyaume-abjurationTempsd'incantation:1actionPortée:contactComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à1heurePourladuréedusort,unecréaturevolontairequevoustouchezbénéficied'unerésistanceàuntypededégâtsdevotrechoix:acide,froid,feu,foudreoutonnerre.RAPIDITÉRoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:9mComposantes:V,S,M(uncopeauderacinederéglisse)Durée:concentration,jusqu'à1minuteChoisissezunecréaturevolontairevisibledanslaportéedusort.Jusqu'àlafindeladuréedusort,lavitessedelacibleestdoublée,ellebénéficied'unbonusde+2àlaCA,elleal'avantageàsesjetsdesauvegardedeDextérité,etelleobtientuneactionsupplémentaireàchacundesestours.CetteactionpeutêtreutiliséepourAttaquer(uneseuleattaqueavecunearme),Foncer,Sedésengager,SecacherouUtiliserunobjet.Lorsquelesortprendfin,laciblenepeutplusbougerouagirjusqu'àlafindesonprochaintourdejeu,carunevaguedeléthargielasubmerge.

RESPIRATIONAQUATIQUERoyaume-transmutation(rituel)Tempsd'incantation:1actionPortée:9mComposantes:V,S,M(uncourtroseauouunmorceaudepaille)Durée:24heuresCesortprocureàunmaximumdedixcréaturesconsentantes,àportéeetquevouspouvezvoir,lacapacitéderespirersousl'eaujusqu'àlafindesadurée.Lescréaturesaffectéescon-serventégalementleurmodederespirationnormale.TEMPÊTEDENEIGERoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:45mComposantes:V,S,M(unepincéedepoussièreetquelquesgouttesd'eau)Durée:concentration,jusqu'à1minuteTantquelesortpersiste,unepluieglacéeetdelaneigetombentdansuncylindrede6mètresdehauteuravecunrayonde12mètres,centrésurunpointdéterminédanslaportéedusort.Lavisibilitédanslazoneestnulleetlesflammesnuesdanslazonesontéteintes.Lesoldanslazoneestcouvertdeglaceglissante,rendantleterraindifficile.Lorsqu'unecréa-turepénètredanslazonedusortpourlapremièrefoisd'untouroulorsqu'elleydébutesontour,elledoitréussirunjetdesauvegardedeDextéritésansquoielletombeàterre.Siunecréatureseconcentredanslazonedusort,elledoitréussirunjetdesauvegardedeConstitutionopposéauDDdesauvegardedevotresort,sansquoielleperdsaconcentration.VOLRoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:contactComposantes:V,S,M(uneplumed'ailed'oiseau)Durée:concentration,jusqu'à10minutesVoustouchezunecréaturevolontaire.Lacibleobtientunevitessedevolde18mpourladu-réedusort.Lorsquelesortprendfin,lacibletombesielleesttoujoursdanslesairs,saufsiellepeutempêcherlachute.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau4ouplus,vouspouvezciblerunecréatureadditionnellepourchaqueniveaud'empla-cementsupérieurauniveau3.

Sortsdeniveau4BANNISSEMENTRoyaume-abjurationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,S,M(unobjetdésagréablepourlacible)Durée:concentration,jusqu'à1minuteVoustentezd'envoyerdansunautrepland'existenceunecréatureàportéequevouspouvezvoir.LacibledoitréussirunjetdesauvegardedeCharismesouspeined'êtrebannie.Silacibleestnativedupland'existencesurlequelvousêtes,vousbannissezlaciblesurundemi-plannon-dangereux.Tantqu'elles'ytrouve,lacibleestincapabled'agir.Lacibleyrestejusqu'àcequelesortprennefin,puiselleréapparaîtàl'endroitqu'elleaquittéoudansl'es-paceinoccupéleplusprochesicetendroitestoccupé.Silacibleestnatived'unpland'existencedifférentdeceluisurlequelvousvoustrouvez,lacibleestbanniedansunepetitedétonation,retournantdanssonpland'existence.Sicesortsetermineavantqu'uneminutenesesoitécoulée,lacibleréapparaîtdansl'espacequ'elleaquittéoudansl'espaceinoccupéleplusprochesicetendroitestdéjàoccupé.Sinon,laciblenerevientpas.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau5ousupérieur,vouspouvezciblerunecréaturesupplémentairepourchaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau4.CONFUSIONRoyaume-enchantementTempsd'incantation:1actionPortée:27mComposantes:V,S,M(troiscoquillesdenoix)Durée:concentration,jusqu'à1minuteCesortassailleettordlesespritsdescréatures,générantdesillusionsetprovoquantdesac-tions incontrôlées.Chaquecréaturedansunesphèrede3mètresderayoncentréesurunpointchoisidanslaportéedusortdoitréussirunjetdesauvegardedeSagessesansquoielleseraaffectéeparlesort.Unecibleaffectéenepeutréagiretelledoitlancer1d10audébutdechacundesestoursdejeupourdéterminersoncomportementpourcetour.D10 COMPORTEMENT1 Lacréatureemploietoutsonmouvementpoursedéplacerdefaçonaléatoire.Pour

déterminerladirection,lancez1d8etassignezunedirectionàchaqueface.Lacréa-tureneprendpasd'actionpourcetour.

2-6 Lacréaturenesedéplacepasetelleneprendpasd'actionpourcetour.7-8 Lacréatureprendsonactionpourfaireuneattaqueaucorpsàcorpscontreune

créatureàsaportée,déterminéedefaçonaléatoire.Siaucunecréaturen'estàsaportée,lacréaturenefaitrienpourcetour.

9-10 Lacréaturepeutagiretsedéplacernormalement.

Àlafindechacundesestours,unecréatureaffectéepeutfaireunjetdesauvegardedeSa-gesse.Encasderéussite,l'effetdusortprendfinpourcettecible.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau5ouplus,lerayondelasphèreaugmentede1,50mètrepourchaqueniveaud'empla-cementsupérieurauniveau4.DOMINATIONDEBÊTERoyaume-enchantementTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à1minuteVoustentezd'envoûterunebêteàportéequevouspouvezvoir.ElledoitréussirunjetdesauvegardedeSagessesouspeined'êtrecharméepourladuréedusort.Sivous,ouuneautrecréaturequivousestamicale,êtesencombataveclabêteciblée,elleobtientl'avantageàsonjetdesauvegarde.Tantquelabêteestcharméeetquevousvoustrouvezdanslemêmepland'existence,vousétablissez une connexion télépathique avec elle. Vous pouvez utiliser ce lien télépathiquepourtransmettredesordresàlacréaturetantquevousêtesconscient(celanerequiertau-cuneaction),et la créature feradesonmieuxpourvousobéir.Vouspouvez spécifieruneactionsimpleetgénérale telleque"Attaquecettecréature", "Viens ici",ou"Rapportecetobjet".Silacréatureaccomplitl'ordredonnéetnereçoitpasd'autresdirectivesdevotrepart,ellesedéfendetseprotègedumieuxdesescapacités.Vouspouvezutiliservotreactionpourprendreuncontrôletotaletprécisdelacible.Jusqu'àlafindevotreprochaintour,lacréaturen'effectuequelesactionsquevouschoisissez,etnefaitrienquevousneluiayezautorisé.Durantcemoment,vouspouvezégalementforcerlacréatureàutiliseruneréaction,maispourcelavousdevezdépenservotreréaction.Àchaquefoisquelaciblesubitdesdégâts,elledoiteffectuerunjetdesauvegardedeSagessecontrevotresort.Silejetdesauvegarderéussit,lesortprendfin.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau5,vouspouvezmaintenirvotreconcentrationsurcesortpendant10minutes.Lorsquevousutilisezunemplacementdesortdeniveau6,vouspouvezmaintenirvotreconcentrationsurcesortpendant1heure.Etenutilisantunemplacementdesortdeniveau7,vouspouvezmaintenirvotreconcentrationpendant8heures.FLÉTRISSEMENTRoyaume-nécromancieTempsd'incantation:1actionPortée:9mComposantes:V,SDurée:instantanéeDel'énergienécromantiquedéferlesurunecréaturedevotrechoix,quevouspouvezvoiretàportée,drainantsesliquidescorporelsetsavitalité.Lacibledoiteffectuerunjetdesauve-gardedeConstitution.Laciblesubit8d8dégâtsnécrotiquessielleéchouesonjetdesauve-garde,oulamoitiédesdégâtssielleleréussit.Cesortn'apasd'effetsurunmort-vivantouunecréatureartificielle.Sivousciblezunecréaturedetypeplanteouuneplantemagique,

elleeffectuesonjetdesauvegardeavecundésavantage,etlesortluiinfligelesdégâtsmaxi-mums.Sivousciblezuneplantenonmagiquequin'estpasnonplusunecréature,commeunarbreouunbuisson,ellen'effectuepasdejetdesauvegarde;ilseflétritsimplementetmeurt.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau5ousupérieur,lesdégâtssontaugmentésde1d8pourchaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau4.INVISIBILITÉSUPÉRIEURERoyaume-illusionTempsd'incantation:1actionPortée:contactComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à1minuteVousouunecréaturequevoustouchezdevenezinvisiblejusqu'àlafindeladuréedusort.Toutcequeporteoutransportelacibleestinvisibletantqueçademeuresursapersonne.MÉTAMORPHOSERoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,S,M(uncocondechenille)Durée:concentration,jusqu'à1heureCesorttransformeunecréatureàportéequevouspouvezvoiretquipossèdeaumoins1pointdevieenunenouvelleforme.Unecréaturenonconsentanteauradroitàunjetdesau-vegardedeSagessepourannulerl'effet.Unmétamorpheréussitautomatiquementsonjetdesauvegarde.Latransformationesteffectivepour laduréedusort,oujusqu'àcequelacibletombeà0pointdevieoumeurt.Lanouvelleformepeutêtrecelleden'importequellebêtedeFPinfé-rieurouégalàceluide lacible (oudesonniveausiellen'apasdeFP).Lesstatistiquesetvaleursdecaractéristiquedelacible,dontlescaractéristiquesmentales,sontremplacéesparlescaractéristiquesdelabêtechoisie.Lacibleconservesonalignementetsapersonnalité.Lacibleremplacesespointsdevieparceuxdelabête.Lorsqu'ellereprendsaformenormale,lacréatureretourneaunombredepointsdeviequ'elleavaitavantd'êtretransformée.Sielleretrouvesaformenormaleparcequ'elleesttombéeà0pointdevie,touslesdégâtssupplé-mentairesqu'elleaencaisséssousformedebêtesontappliquésàsaformenormale.Tantquelesdégâtsexcédentairesnefontpaslespointsdeviedelaformenormaledelacréatureà0,lacréaturenetombepasinconsciente.Lacréatureestlimitéedanslesactionsqu'ellepeutentreprendreparlanaturedesanouvelleforme,ellenepeutpasnonplusparler, lancerdesortsoueffectuertouteautreactionquinécessitedesmainsoulaparole.L'équipementde laciblefusionneavecsanouvelleforme.Lacréaturenepeutpasactiver,utiliser,manipuler,oufairequoiquecesoitd'autreavecsonéquipement.

MURDEFEURoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:36mComposantes:V,S,M(unpetitmorceaudephosphore)Durée:concentration,jusqu'à1minuteVouscréezunmurde flammesurunesurfacesolidedans laportéedusort.Vouspouvezfaçonner le mur jusqu'à 18 mètres de longueur, 6 mètres de hauteur et 30 centimètresd'épaisseur.Vouspouvezégalementenfaireunmurcirculairede6mètresdediamètre,6mètresdehauteuret30centimètresd'épaisseur.Lemurestopaqueetpersistepourladuréedusort.Lorsquelemurapparaît,chaquecréaturedanslazonedoitréussirunjetdesauvegardedeDextéritésansquoiellesubit5d8dégâtsdefeu.Sielleréussit,lesdégâtssontréduitsdemoi-tié.Uncôtédumur,quevousdéterminezlorsdel'incantationdusort,inflige5d8dégâtsdefeuàchaquecréaturequiterminesontourà3mètresoumoinsdececôtéouàl'intérieurdumur.Unecréaturesubit lesmêmesdégâtslorsqu'ellepénètredanslemurpourlapremièrefoislorsd'untouroulorsqu'elleyterminesontour.L'autrecôtédumurn'infligeaucundégât.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau5ouplus,lesdégâtsdusortaugmententde1d8pourchaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau4.PEAUDEPIERRERoyaume-abjurationTempsd'incantation:1actionPortée:contactComposantes:V,S,M(delapoussièredediamantd'unevaleurde100po,quelesortcon-sumera)Durée:concentration,jusqu'à1heureCesorttransformelachaird'unecréatureconsentantequevoustouchezenunrevêtementaussidurque lapierre. Jusqu'àceque lesortsetermine, lacibleobtient larésistanteauxdégâtsnonmagiquescontondants,perforantsettranchants.PORTEDIMENSIONNELLERoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:150mComposantes:VDurée:instantanéeVousvoustéléportezdevotrepositionactuelleversunautreendroitdanslaportéedusort.Vousarrivezexactementà l'endroitdésiré.Cepeutêtreun lieuquevousvoyez,quevousvisualisezouquevouspouvezdécrireenénonçantunedistanceetunedirection,comme“60mètresdroitdevant”ou“verslehaut,à45degréssur90mètres”.

Vouspouveztransporterdesobjetstantqueleurspoidsnedépassentpasvotrecapacitédechargement.Vouspouvezaussiemmenerunecréaturevolontairedevotretailleoupluspe-tite,quiportedel'équipementjusqu'àsacapacitédechargement.Lacréaturedoitêtreà1,50mètreoumoinsdevouslorsquevouslancezcesort.Sivousdevriezarriveràunendroitdéjàoccupéparunobjetouunecréature,vousetlacréa-turesedéplaçantavecvoussubissez4d6dégâtsdeforceetlatéléportationéchoue.SPHÈREAQUEUSERoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:27mComposantes:V,S,M(unegoutted'eau)Durée:concentration,jusqu'à1minuteVousinvoquezunesphèred'eaud'unrayonde3mètrescentréesurunpointquevouspouvezvoiràportée.Lasphèrepeutplanerdansl'air,maispasàplusde3mètresdusol.Lasphèreperdurepourladuréedusort.Toutecréaturedansl'espacedelasphèredoitfaireunjetdesauvegardedeForce.Encasdesuccès,lacréatureestéjectéedecetespaceversl'espacelibreleplusprocheendehorsdelasphère.UnecréaturedetailleTGouplusréussitlejetdesau-vegardeautomatiquement.Encasd'échec,unecréatureestentravéeparlasphèreetesten-gloutiepar l'eau.À lafindechacundesestours,unecibleentravéepeutrépéter le jetdesauvegarde.LasphèrepeutentraverunmaximumdequatrecréaturesdetailleMoupluspetitesouunecréaturedetailleG.Silasphèreentraveunecréaturedeplus,unecréaturealéatoirequiestdéjàentravéeparlasphèreentombeetseretrouveàterreà1,50mètredecelle-ci.Entantqu'action,vouspouvezdéplacerlasphèrejusqu'à9mètresenlignedroite.Siellesedéplaceau-dessusd'unefosse,d'unefalaiseoudetoutautredénivelé,elledescendentoutesécuritéjusqu'àcequ'ellesoitenvolstationnaireà3mètresau-dessusdusol.Toutecréatureentravéeparlasphèresedéplaceavecelle.Vouspouvezviserdescréaturesaveclasphère,lesforçantàfaireunjetdesauvegarde,maispasplusd'unefoispartour.Quandlesortsetermine,lasphèretombeausoletéteinttouteslesflammesnormalesdansunrayonde9mètres.Toutecréatureentravéeparlasphèreseretrouveàterredansl'espaceoùelletombe.SPHÈREDETEMPÊTERoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:45mComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à1minuteUnesphèrede6mètresde rayondevents tourbillonnants centrée surunpointquevouschoisissezàportéeapparaitbrusquement.Lasphèreperdurepourladuréedusort.Chaquecréaturedanslazoned'apparitionouquiterminesontouràl'intérieurdoitréussirunjetdesauvegardedeForceousubir2d6dégâtscontondants.L'espacedelasphèreestunterraindifficile.Jusqu'àcequelesortsetermine,vouspouvezutiliseruneactionbonusàchacundevostourspourlancerunéclairquipartducentredelasphèreversunecréaturequevouschoisissezdansles18mètresdecelui-ci.Faitesuneattaqueàdistanceavecunsort.Vousavezl'avantage

aujetd'attaquesilacibleestdanslasphère.Encasdesuccès,laciblesubit4d6dégâtsdefoudre.Lescréaturesà9mètresoumoinsdelasphèreontundésavantageàleursjetsdeSagesse(Perception)pourécouter.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau5ouplus,lesdégâtsaugmententde1d6pourchaqueniveaud'emplacementsupérieurà4.SPHÈREDEVITRIOLRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:45mComposantes:V,S,M(unegouttedebiledelimacegéante)Durée:instantanéeVousvisezunpointàportéedusort,etuneballebrillanted'acideémeraudede30cmyfilepouryexplosersurunrayonde6mètres.ChaquecréaturedanscettezonedoitfaireunjetdesauvegardedeDextérité.Encasd'échec,lacréatureprend10d4dégâtsd'acideet5d4dé-gâtsd'acideàlafindesonprochaintour.Encasderéussiteaujetdesauvegarde,lacréatureprendlamoitiédesdégâtsetaucunàlafindesonprochaintour.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau5ouplus,lesdégâtsinitiauxaugmententde2d4pourchaqueniveaud'emplacementdesortsupérieurà4.enendommagédecequ'ilcontient.TEMPÊTEDEGRÊLERoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:90mComposantes:V,S,M(unepincéedepoussièreetquelquesgouttesd'eau)Durée:instantanéeUnepluiedegrêledurecommelapierretombeausoldansuncylindrede6mètresderayonetde12mètresdehautcentrésurlepointchoisiàl'intérieurdelaportéedusort.ChaquecréaturedanslecylindredoitfaireunjetdesauvegardedeDextérité.Encasd'échec,lacréa-turesubit2d8dégâtscontondantset4d6dégâtsdefroid,oulamoitiésilejetdesauvegardeestréussi.Lesgrêlonstransformentlazoned'effetdelatempêteenunterraindifficilejusqu'àlafindevotreprochaintour.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdeniveau5ouplus, lesdégâtscontondantsaugmententde1d8pourchaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau4.

Sortsdeniveau5ANIMATIOND'OBJETSRoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:36mComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à1minuteLesobjetsprennentvieàvotredemande.Choisissezjusqu'àdixobjetsnonmagiquesdanslaportéedusortquinesontpasportésoutransportés.LesciblesdetailleMcomptepourdeuxobjets,ceuxdetailleGcomptentpourquatreetlesobjetsdetailleTGcomptentpourhuit.VousnepouvezpasanimerunobjetplusgrandquelatailleTG.Chaquecibleanimeetdevientunecréaturesousvotrecontrôlejusqu'àlafindusortoujusqu'àcequ'ellesoitréduiteà0pointdevie.Commeactionbonus,vouspouvezcommandermentalementlescréaturesquevousavezani-méesaveccesortsiellessontà150mètresoumoinsdevous.Sivouscontrôlezplusieurscréatures,vouscommandezsimultanémentautantdecréaturesquevouslesouhaitezendon-nantlemêmeordreàchacuned'elles.Vousdécidezdel'actionqueprendlacréatureetdumouvementqu'ellefait.Vouspouvezaussiémettreuneconsignegénérale,commemonterlagardedevantunepièceoudansuncouloir.Sivousvousabstenezdecommander,lacréaturesedéfendcontrelesattaquesd'autrescréatures.Unefoisqu'unordreestdonné,lacréatures'exécutejusqu'àcequelatâchesoitcomplétée.Taille PV CA Attaque For DexTP 20 18 +8autoucher,dégâts1d4+4 4 18P 25 16 +6autoucher,dégâts1d8+2 6 14M 40 13 +5autoucher,dégâts2d6+1 10 12G 50 10 +6autoucher,dégâts2d10+2 14 10TG 80 10 +8autoucher,dégâts2d12+4 18 6UnobjetaniméestunecréatureartificielleavecuneCA,despointsdevie,desattaques,uneForceetuneDextéritédéterminésparsataille.Ellepossède10enConstitution,3enIntelli-genceetenSagesse,et1enCharisme.Savitesseestde9mètres,oubiensil'objetestdé-pourvude jambesoud'autresappendiceséquivalentspouvantserviràsondéplacement ilpossèdealorsunevitessedevolde9mètresqui luipermetausside fairedusur-place.Sil'objetestsolidementattachéàunesurfaceouàunobjetplusgros,telleunechaîneancréedansunmur,savitesseestde0.L'objetestdotédelavisionaveuglesurunrayonde9mètresetilestaveugléau-delàdecettedistance.Lorsquel'objetaniméestréduità0pointdevie,ilreprendsaformeoriginaleetl'excédentdedégâtsestinfligéàl'objetinanimé.Sivousordonnezàunobjetd'attaquer,ilpeutfaireunesimpleattaqueaucorpsàcorpscontreunecréatureà1,50mètreoumoinsdecelui-ci. Il faituneattaquedecoupavecunbonusd'attaqueetdesdégâtscontondantsdéterminésparsataille.LeMDpeutdécréterqu'unobjetspécifiquepeutinfligerdesdégâtstranchantsouperforants,selonlaformeduditobjet.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdeniveau6ousupérieur,vouspouvezanimerdeuxobjetssupplémentairespourchaqueniveaud'em-placementsupérieurauniveau5.

APPARENCETROMPEUSERoyaume-illusionTempsd'incantation:1actionPortée:9mComposantes:V,SDurée:8heuresCesortvouspermetdechangerl'apparencedescréaturesquevouspouvezvoirdanslaportéedusort.Vousdonnezàchaquecréaturechoisieunenouvelleapparenceillusoire.UnecibleréticentedoitréussirunjetdesauvegardedeCharismepournepasêtreaffectéeparlesort.Lesortdéguisel'apparencephysiqueautantquelesvêtements,l'armure,lesarmesetl'équi-pement.Vouspouvezfaireparaîtrechaquecréature30centimètresplusgrandeoupluspe-tite,mince,obèse,ouentrelesdeux.Vousnepouvezpasmodifierleurtypemorphologique.Vousdevezdoncchoisiruneformequiprésenteunarrangementsimilairedesmembres.Parailleurs,l'ampleurdel'illusionnetientqu'àvous.L'effetpersistepourladuréedusort,saufsivousutilisezuneactionpourymettrefin.Les modifications apportées par ce sort ne résistent pas à une inspection physique. Parexemple,sivousutilisezcesortpourajouterunchapeauàvotreaccoutrement, lesobjetspasserontàtraverslechapeauetsionytouche,onnesentirapassaprésenceouontâteraplutôtvotretêteetvotrechevelure.Sivousutilisezcesortpourparaîtreplusmince,lamaind'unepersonnequiveutvoustoucherentreraencontactavecvotrecorpsalorsquesamainsemblelibred'obstruction.Unecréaturepeututilisersonactionpourinspecterunecibleetelledoitréussirunjetd'Intel-ligence(Investigation)contre leDDdesauvegardedevotresort.Sielleréussit, lacréaturecomprendquelacibleestdéguisée.CERCLEDETÉLÉPORTATIONRoyaume-invocationTempsd'incantation:1minutePortée:3mComposantes:V,M(descraiesetencresraresimprégnéesdepierresprécieusesd'uneva-leurd'aumoins50po,quelesortconsomme)Durée:1tourPendantquevousincantezlesort,vousdessinezsurlesoluncerclede3mètresdediamètreconstituédesceauxquilientvotrepositionàcercledetéléportationpermanentdevotrechoixdontvousconnaissezlaséquencedessceauxetquisetrouvesurlemêmepland'existencequevous.Unportailscintillants'ouvredanslecerclequevousavezdessinéetresteouvertjusqu'àlafindevotreprochaintour.Toutecréaturequientredansleportailapparaîtinstan-tanémentà1,50mètreduportaildedestinationoudansl'espaceinoccupéleplusprochesicetespaceestdéjàpris.Nombredegrandstemples,guildes,etautresendroitsimportantsontinstallédesportailsdetéléportationpermanentsquelquepartdansleurenceinte.Chacundecescerclesdetélépor-tationpermanentàsapropreetuniqueséquencedesceaux-unechaînederunesmagiquesarrangéesenunparticulier.Lorsquevousgagnezpourlapremièrefoislapossibilitédelancercesort,vousapprenezlaséquencedesceauxpourdeuxdestinationsduplanmatériel,déter-minéesparleMD.Vouspouvezapprendredenouvellesséquencesaucoursdevosaventures.Vouspouvezmémoriserunenouvelleséquencederunesaprèsl'avoirétudiéependant1mi-nute.

Vouspouvezcréeruncercledetéléportationpermanentenlançantcesortaumêmeendroit,tous les jourspendant1an.Vousn'êtespasobligéde traverser le cerclede téléportationlorsquevouslancezcesortpourcréeruncercledetéléportationpermanent.CÔNEDEFROIDRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelle(cônede18mètres)Composantes:V,S,M(unpetitcônedecristaloudeverre)Durée:instantanéeUn souffled'air froidestpropulséde vosmains.Chaque créature se trouvantdans les18mètresducônedoiteffectuerunjetdesauvegardedeConstitution.Encasd'échec,lacréatureprend8d8dégâts.Lamoitiédesdégâtsencasdesuccèsaujet.Unecréaturetuéeparlesortdevientunestatuedeglacejusqu'àsondégel.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau6ouplus,lesdégâtsaugmententde1d8pourchaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau5.CONTRÔLEDESVENTSRoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:90mComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à1heureVousprenezlecontrôledel'airdansuncubede30mètresd'arêtevisibledanslaportéedusort.Vouspouvezchoisirundeseffetssuivantslorsquevouslancezlesort.L'effetperdurejusqu'àlafindusort,àmoinsquevousn'utilisiezvotreactionaucourd'untourultérieurpourchangerd'effet.Vouspouvezaussiutiliservotreactionpourmomentanémentarrêterl'effetoupourrenouveleruneffetquevousauriezarrêté.Rafales.Unventselèveaucentreducubeetsoufflecontinuellementdansunedirectionho-rizontalequevouschoisissez.Vouspouvezdéciderdel'intensitéduvent:calme,modéréoufort.Sileventestmodéréoufort,lesattaquesavecdesarmesdejetquitraversentcecubeouvisentdesciblessituéesàl'intérieurdecelui-ciontundésavantagesurlesjetsd'attaque.Sileventestfort,toutecréaturesedéplaçantcontreleventdoitdépenserunmètrededé-placementsupplémentairepourchaquemètreavancé.Écrasement.Vouscréezunfortcoupdeventdescendantayantpoursourcelesommetducube.Lesattaquesavecdesarmesdejetquitraversentcettezoneouvisentdesciblessituéesàl'intérieurontundésavantagesurlesjetsd'attaque.Unecréaturedoitfaireunjetdesauve-gardedeForcesiellevoledanslecubepourlapremièrefoisdansuntourousiellecommencesontourdanscettezoneenvolant.Encasd'échec,lacréaturetombeàterre.Ascension.Vouscréezuncourantascendantsoutenuàl'intérieurducubeprovenantdelafaceinférieureducube.Lescréaturestombantdanslecubenesubissentquelamoitiédesdégâtsdusàlachute.Lorsqu'unecréaturedanslecuberéaliseunsautvertical,ellepeutsau-terjusqu'à3mètresdeplusquelanormale.

CRÉATIONRoyaume-illusionTempsd'incantation:1minutePortée:9mComposantes:V,S,M(unpetitboutdematériaudumêmetypequeceluicomposantl'ob-jetquevoussouhaitezcréer)Durée:spécialVousextirpezdelaGisombredesbrumesténébreusesquivousservirontdematériaupourcréer,àportée,unobjetnonvivantenmatièrevégétale:dutissu,delacorde,dubois,ouquelquechosedesimilaire.Vouspouvezégalementutilisercesortpourcréerunobjetminéralcommedelapierre,ducristaloudumétal.L'objetcréénedoitpasdépasseruncubede1,50mètred'arête,etvousdevezdéjàavoirvulaformeetlesmatériauxquevoussouhaitezdon-neràl'objet.Laduréed'effetdusortdépenddumatériaudel'objet.Sil'objetcomporteplusieursmaté-riaux,utilisezladuréelapluscourte.Matériau DuréeMatièrevégétale 1jourPierreoucristal 12heuresMétauxprécieux 1heureGemmes 10minutesAdamantiumoumithral 1minutesUtiliserunmatériaucrééà l'aidedusortcréationentantquecomposantematérielled'unautresortfaitautomatiquementéchouercetautresort.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau6ou supérieur, lesarêtesdu cubeaugmententde1,50mètrepour chaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau5.DOMINATIOND'HUMANOÏDERoyaume-enchantementTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à1minuteVoustentezdesubjuguerunhumanoïdevisibledanslaportéedusort.Celui-cidoitréussirunjetdesauvegardedeSagessesansquoiiltombesousvotrecharmepourladuréedusort.Sivousoudescréaturesquivoussontamieslecombattez,ilbénéficiedel'avantagesursonjetdesauvegarde.Tantquelacibleestcharmée,vousétablissezuncontacttélépathiqueavecelleaussilong-tempsquevousvoustrouveztouslesdeuxsurlemêmepland'existence.Vouspouvezutilisercelientélépathiquepourdonnerdesordresàlacréature,tantquevousêtesconscient(au-cuneactionn'estrequise).Lacréaturefaittoutcequiestensonpouvoirpourobéir.Vouspouvezpréciseruntyped'actionàlafoissimpleetgénéral,comme“Attaquecettecréature”,“Coursjusque-là”ou“Rapportecetobjet”.Silacréatureexécutelademandeetnereçoitpasd'autresindicationsdevotrepart,ellesedéfendaumieuxdesacapacité.

Vouspouvezutiliseruneactionpourobtenirlecontrôletotaletprécisdelacible.Jusqu'àlafindevotreprochaintourdejeu,lacréatureagitseulementselonvoschoixetellenepeutrienfairesansquevousnel'autorisiez.Pendantcettepériode,vouspouvezprovoqueruneréactiondelapartdelacréature,maisl'usagedecetteréactionseraaussilevôtre.Chaquefoisquelaciblesubitdesdégâts,elletenteunnouveaujetdesauvegardedeSagesse.Sielleréussit,lesortprendfin.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau6,laduréedusortsousconcentrationaugmentejusqu'à10minutes.Avecunempla-cementdesortdeniveau7,laduréedusortsousconcentrationaugmentejusqu'à1heure.Avecunemplacementdesortdeniveau8ousupérieur,laduréedusortsousconcentrationaugmentejusqu'à8heures.FLÉAUD'INSECTESRoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:90mComposantes:V,S,M(quelquescristauxdesucre,quelquesgrainsdecéréaleetunpeudegraisse)Durée:concentration,jusqu'à10minutesUnenuéedecriquetsbourdonnantsoccupentunesphèrede6mètresderayoncentréesurunpointdanslaportéedusort.Lasphères'étendau-delàdescoins.Lasphèrepersistepourladuréedusortetlavisibilitédanslazoneestréduite.L'espacedelasphèreestunterraindifficile.Lorsquelasphèreapparait,chaquecréatures'ytrouvantdoitréussirunjetdesauvegardedeConstitutionsansquoiellesubit4d10dégâtsperforants.Encasderéussite,lesdégâtssontréduitsdemoitié.Unecréaturedoitaussifairelejetdesauvegardelorsqu'ellepénètredansl'espacedusortpourlapremièrelorsd'untouroulorsqu'elleyterminesontour.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau6ouplus,lesdégâtsaugmententde1d10pourchaqueniveaud'emplacementsupé-rieurauniveau5.IMMOBILISATIONDEMONSTRERoyaume-enchantementTempsd'incantation:1actionPortée:27mètresComposantes:V,S,M(unepetitepiècedefer)Durée:concentration,jusqu'à1minuteChoisissezunecréaturequevouspouvezvoiretàportée.Lacibledoitréussirunjetdesau-vegardedeSagesseouêtreparalyséepourladuréedusort.Cesortn'aaucuneffetcontrelesmorts-vivants.Àlafindechaquetour,laciblepeuteffectuerunnouveaujetdesauvegardedeSagesse.Encasderéussite,lesortprendfinpourlacréature.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdeniveau6ousupérieur,vouspouvezciblerunecréaturesupplémentairepourchaqueniveaud'empla-cementsupérieurauniveau5.Lescréaturesdoiventtoutesêtreà9mètreslesunesdesautresquandvouslesciblez.

IMMOLATIONRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:27mComposantes:VDurée:concentration,jusqu'à1minuteLesflammesenveloppentunecréaturevisibledanslaportéedusort.LacibledoitréussirunjetdesauvegardedeDextéritésansquoiellesubit7d6dégâtsdefeu.Lesdégâtssontréduitsdemoitiéencasderéussite.Encasd'échec,lacibleprendfeupourladuréedusort.Lacibleenfeurépandunelumièrevivejusqu'à15mètresderayonetunelumièrefaiblesur15mètressupplémentaires.Àlafindechacundesestours,laciblerefaitlejetdesauvegardeetprend3d6encasd'échec.Lefeus'éteintencasderéussite.Cesflammesmagiquesnepeuventpasêtreéteintespardesmoyensnonmagiques.Silesdégâtsdecesortréduisentlacibleà0pointdeviecelle-ciesttransforméeencendre.MURDEPIERRERoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:36mComposantes:V,S,M(unpetitblocdegranite)Durée:concentration,jusqu'à10minutesUnmurnonmagiquedepierresolideémergeàunpointquevouschoisissezdanslaportée.Lemur fait15centimètresd'épaisseuretestcomposédedixpanneauxde3mètressur3mètres.Chaquepanneaudoitêtrecontiguavecaumoinsunautrepanneau.Vouspouvezaussicréerdespanneauxde3mètrespar6mètresquinefontquede7,5centimètresd'épais-seur.Silemurtraversel'espaced'unecréaturequandilapparaît,lacréatureestpousséed'uncôtédumur(àvotrechoix).Siunecréaturedevraitêtreentouréedetouscôtésparlemur(ouparlemuretuneautresurfacesolide),cettecréaturepeutalorsfaireunjetdesauvegardedeDextérité.Encasdesuccès,ellepeututiliser sa réactionpoursedéplacerdesavitesseetéviterquelaparoinel'entourecomplètement.Lemurpeutprendrelaformequevousdésirez,maisilnepeutpasoccuperl'espaced'unecréatureoud'unobjet.Lemurnedoitpasforcémentêtreverticalouposséderdesfondationsfermes.Cependant,ildoitreposersolidementsurdelapierreexistante.Ainsi,vouspouvezutilisercesortpourcréerunpontquienjambeungouffreoucréerunerampe.Sivouscréezuneenverguresupérieureà6mètresdelongueur,vousdevezréduiredemoitiélatailledechaquepanneaupourcréerdessupports.Vouspouvezfaçonnergrossièrementlemurpourcréerdescréneaux,desremparts,etc.Lemurestunobjetdepierrequipeutêtreendommagéetdoncébréché.ChaquepanneauauneCAde15et30pointsdeviepartranchede2,50centimètres.Réduireunpanneauà0pointdevieledétruitetpourraitprovoquerl'effondrementdesautrespanneauxquiluisontreliés,àladiscrétionduMD.Sivousmaintenezvotreconcentrationsurcesortpendant toutesadurée, lemurdevientpermanentetnepeutplusêtredissipé.Sinon,lemurdisparaîtlorsquelesortsetermine.

NUAGEMORTELRoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:36mComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à10minutesVouscréezunesphèrede9mètresderayonremplied'unbrouillardtoxiqueverdâtre,centrésurunpointdanslaportéedusort.Lebrouillardcontournelescoins.Ilpersistepourladuréedusortoujusqu'àcequ'unventfortledisperse,mettantainsifinausort.Lavisibilitédelazoneestnulle.Lorsqu'unecréaturepénètredanslazonedusortpourlapremièrefoisoulorsqu'elleydébutesontour,cettecréaturedoitréussirunjetdesauvegardedeConstitution,sansquoiellesubit5d8dégâtsdepoison.Encasderéussite,lesdégâtssontréduitsdemoitié.Lescréaturessontaffectéesmêmesiellesretiennentleursouffleousiellesn'ontpasbesoinderespirer.Lebrouillards'éloignedevousaudébutdevotretour,aurythmede3mètrespartour.Ilroulesurlasurfacedusol.Lavapeurtoxiqueétantpluslourdequel'air,elledescenddanslescreuxdureliefetelles'infiltredanslesouvertures.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdeniveau6ousupérieur,lesdégâtsaugmententde1d8pourchaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau5.TÉLÉKINÉSIERoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à10minutesVousobtenezlacapacitédedéplaceroumanipulerlescréaturesoulesobjetsparlapensée.Lorsquevouslancezcesort,etparuneactionàchaquetourpourladuréedusort,vouspouvezuserdevotrevolontésurunecréatureouunobjetquevouspouvezvoiretàportée,générantl'effetcorrespondant(voirci-dessous).Vouspouvezaffecterlamêmecibletouraprèstour,ouenchoisirunenouvelleàtoutmoment.Sivouschangezdecible,lacibleprécédenten'estplusaffectéeparlesort.Créature.VouspouvezessayerdedéplacerunecréaturedetailleTGouinférieure.EffectuezunjetdecaractéristiqueavecvotrecaractéristiquepourlancerdessortsenoppositionaujetdeForcedelacréature.Sivousgagnezlaconfrontation,vousdéplacezlacréaturejusqu'à9mètresdansn'importequelledirection,mêmeverslehaut,maispasau-delàdelaportéedusort.Jusqu'àlafindevotreprochaintour,lacréatureestentravéeparvotreemprisetéléki-nétique.Unecréatureenvoyéeenhauteurestsuspendueaumilieudesairs.Lorsdestourssuivants,vouspouvezutiliservotreactionpourtenterdemaintenirvotreemprisetélékiné-tiquesurlacréatureeneffectuantunnouveaujetd'opposition.Objet.Vouspouvezessayerdedéplacerunobjetdontlepoidsnedépassepasles500kilos.Sil'objetn'estpasportéoutenu,vousledéplacezautomatiquementjusqu'à9mètresdansn'im-portequelledirection,danslalimitedelaportéedusort.Sil'objetestportéoutenuparunecréature,vousdevezeffectuerunjetdecaractéristiqueavecvotrecaractéristiquepourlancerdessortsenoppositionaujetdeForcedelacréature.Sivousréussissez,vousarrachezl'objet

àlacréatureetpouvezledéplacerde9mètresdanstouteslesdirections,dansleslimitesdelaportéedusort.Vouspouvezexerceruncontrôlefinsurlesobjetsavecvotreemprisetélékinétique,commemanipulerunobjetsimple,ouvriruneporteouuncontenant,déposerourécupérerunobjetd'uncontenantouvert,oudéverserlecontenud'unefiole.

Sortsdeniveau6CERCLEDEMORTRoyaume-nécromancieTempsd'incantation:1actionPortée:45mComposantes:V,S,M(delapoudreprovenantd'uneperlenoirebroyée,d'unevaleurmini-mumde500po)Durée:instantanéeUnesphèred'énergienégatives'étenddansunrayonde18mètresàpartird'unpointàpor-tée.ChaquecréatureprésentedanslazonedoitréussirunjetdesauvegardedeConstitution.Uneciblesubit8d6dégâtsnécrotiquessielleéchouesonjetdesauvegarde,oulamoitiédecesdégâtssielleleréussit.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau7ousupérieur,lesdégâtsaugmententde2d6pourchaqueniveaud'emplacementsu-périeurau6eme.CHAÎNED'ÉCLAIRSRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:45mComposantes:V,S,M(quelquespoils;unmorceaud'ambre,deverreouunbâtonnetdecristal;et3épinglesenargent)Durée:instantanéeVouscréezuntraitélectrifiéquis'arqueàpartird'unecibledevotrechoixquevouspouvezvoiretàportée.Troistraitss'élancentdelaciblepoursedirigerverstroisautrescibles.Cha-cuned'entreellesdoitêtreà9mètresoumoinsdelapremièrecible.Laciblepeutêtreunecréatureouunobjetetnepeutêtrecibléequeparunseuldestraits.ToutecibledoiteffectuerunjetdesauvegardedeDextérité.Lacibleprend10d8dégâtsdefoudresilejetestraté,oulamoitiés'ilestréussi.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortavecunemplacementdesortdeniveau7ouplus,untraitadditionnels'élancedelapremièrecibleversuneautreciblepourchaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau6.DÉSINTÉGRATIONRoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,S,M(delamagnétiteetunepincéedepoussière)Durée:instantanéeUnmincefaisceaudelumièrevertesurgitdelapointedevotredoigtversuneciblevisibledans laportéedusort. Laciblepeutêtreunecréature,unobjetouunecréationde forcemagique,commeunmurfaçonnéparmurdeforce.UnecréaturecibléeparcesortdoitréussirunjetdesauvegardedeDextéritésansquoiellesubit10d6+40dégâtsdeforce.Silespointsdeviedelacibleatteignent0,elleestdésinté-grée.

Unecréaturedésintégréeettoutcequ'elleporteettransporte,àl'exceptiondesobjetsma-giques,sontréduitsàl'étatdepoussière.Lacréaturepeutêtreramenéeàlavieuniquementaveclessortsrésurrectionsuprêmeetsouhait.LesortdésintègreautomatiquementunobjetnonmagiquedetailleGrandeoupluspetit,ouunecréationdeforcemagique.SilacibleestunobjetouunecréationdeforcedetailleTrèsgrandeouplus,lesortdésintègreuneportionéquivalenteàuncubede3mètresd'arête.Unobjetmagiquen'estpasaffectéparcesort.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau7ouplus,lesdégâtssontaugmentésde3d6pourchaqueniveaud'emplacementsu-périeurauniveau6.EMPRISESURLAGLACERoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'a10minutesJusqu'àlafindusort,laglacegivrevotrecorpsetvousbénéficiezdesavantagessuivants:

• Vousêtesimmunisécontrelesdégâtsdefroidetacquérezunerésistancecontrelesdégâtsdefeu.

• Vouspouvezvousdéplacersurdesterrainsdifficilesdusaufroidetàlaglacesansêtreaffecté.

• Lesoldansunrayonde3mètresautourdevousestverglacéetdevientunterraindifficilepourtouteslescréaturesexceptépourvous.Cettezonebougeavecvous.

• Vouspouvezutiliservotreactionpourcréeruncônede4,50mètress'étendantdevosmainstenduesversunedirectionchoisie.Chaquecréaturedanslecônedoitfaireunjetdesauvegardedeconstitution.Encasd'échec,unecréatureprend4d6dégâtsdefroidetvoitsonmouvementêtredivisépardeuxjusqu'àlafindevotreprochaintour.Encasderéussiteunecréatureneprendquelamoitiédesdégâts.

EMPRISESURLAPIERRERoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'a10minutesJusqu'àlafindusort,votrecorpsserecouvredepierreetvousbénéficiezdesavantagessui-vants:

• Vousacquérezunerésistancecontrelesdégâtscontondants,perforantsettranchantsprovenantd'armesnonmagique.

• Vouspouvezutiliservotreactionpourcréerunpetitséismedansunrayonde4,50mètrescentrésurvous.TouteslescréaturesévoluantsurcesoldoiventréussirunjetdesauvegardedeDextéritéouêtreprojetéeàterre.

• Vouspouvezvousdéplacersurdesterrainsdifficilesfaitsdeterreetderochesansêtreaffecté.Vouspouveztraverserlaterreetlarochecommesic'étaitdel'airetsanslesdéstabiliser,maisvousnepouvezpasvousyarrêter.Sivouslefaites,vousêteséjecté

versl'espaceinoccupéleplusproche,cesortsetermineetvousêtesétourdijusqu'àlafindevotreprochaintour.

EMPRISESURLEFEURoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à10minutesLesflammescourentsurvotrecorpsetrépandent,pourladuréedusort,unelumièrevivesur15mètresderayonetunelumièrefaiblesur15mètressupplémentaire.Cesflammesnevousblessentpas.Jusqu'àlafindusortvousbénéficiezdesavantagessuivants:

• Vousêtes immunisécontre lesdégâtsde feuetacquérezunerésistancecontre lesdégâtsdefroid.

• Toutecréaturequipourlapremièrefoisbougedansunezonede1,50mètreautourdevous,ouyfinitsontour,prend1d10dégâtsdefeu.

• Vouspouvezutiliservotreactionpourcréerunelignedefeude4,50mètresdelonget3mètresde large s'étendantàpartirdevousversunedirectiondevotrechoix.ChaquecréaturedanslalignedemiredoitfaireunjetdesauvegardedeDextérité.Encasd'échecelleprend4d6dégâtsdefeu,oulamoitiéencasderéussite.

EMPRISESURLESVENTSRoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'a10minutesJusqu'à la findusort leventtourbillonneautourdevousetvousbénéficiezdesavantagessuivants:

• Lesattaquescontrevousavecdesarmesàdistancesefontavecundésavantage.• Vousobtenezunevitessedevolde18mètres.Sivousêtesentraindevolerlorsquele

sortcessevoustombez,àmoinsquevousnepuissiezl'empêcherd'unefaçonoud'uneautre.

• Vouspouvezutiliservotreactionpourcréeruncubede4,50mètresdeventtourbil-lonnantayantpourcentreunpointvisibledistantde18mètresmaximum.Toutecréa-turesetrouvantdanscettezonedoitfaireunjetdesauvegardedeConstitution.Encasd'écheclacréatureprend2d10dégâtscontondantsetsielleestdetailleGouin-férieureelleestrepousséejusqu'à3mètresducentreducube.Encasderéussitelacréatureprenduniquementlamoitiédesdégâts.

GLOBED'INVULNÉRABILITÉRoyaume-abjurationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelle(rayonde3mètres)Composantes:V,S,M(unebulledeverreoudecristalquiéclateautermedusort)Durée:concentration,jusqu'à1minuteUnebarrièreimmobileetlégèrementchatoyanteprendlaformed'unesphèrede3mètresderayonautourdevous,etpersistepourladuréedusort.Toutsortdeniveau5oumoinsincantéàl'extérieurdelabarrièrenepeutaffecterlescréa-turesetlesobjetsqu'elleenglobe,mêmesilesortutiliseunemplacementdesortsupérieur.Untelsortpeutciblerlescréaturesetlesobjetsàl'intérieurdelabarrière,maiscesortn'apasd'effetsureux.Delamêmemanière,lazoneàl'intérieurdelasphèreestexcluedeszonesaffectéespardetelssorts.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau7ouplus,labarrièrebloquelessortsd'unniveausupérieurpourchaqueniveaud'em-placementsupérieurauniveau6.MAUVAISOEILRoyaume-nécromancieTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à1minutePourladuréedusort,vosyeuxprennentuncouleurd'encrenoiresontimprégnésdupouvoirdelamort.Unecréaturedevotrechoix,setrouvantà18mètresdevousetquevouspouvezvoir,doitréussirunjetdesauvegardedeSagessesouspeined'êtreaffectéeparl'undeseffetssuivants(auchoix)pourladuréedusort.Àchacundevostours,jusqu'àcequelesortprennefin,vouspouvezutiliservotreactionpourcibleruneautrecréature,vousnepouvezcependantpasciblerunecréaturequiadéjàréussisonjetdesauvegardecontrecesortdemauvaisœil.Sommeil.Lacibletombeinconsciente.Elleseréveillesiellesubitdesdégâtsousiuneautrecréatureutilisesonactionpourlaramenerdupaysdessongesenlasecouant.Panique.Vouseffrayezlacible.Àchacundesestours,lacréatureeffrayéedoitprendrel'ac-tionFoncerets'éloignerdevousparlecheminleplussûretlepluscourt,àmoinsqu'ellen'aitnullepartoùaller.Silacibleatteintunezonesituéeàaumoins18mètresdevousetd'oùellenepeutpasvousvoir,l'effetprendfin.Fièvre.Lacibleaundésavantageàsesjetsd'attaqueetàsesjetsdecaractéristique.Àlafindechacundesestours,ellepeuteffectuerunnouveaujetdesauvegardedeSagesse.Sielleleréussit,l'effetprendfin.PORTEMAGIQUERoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:150mComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à10minutesVouscréezdesportailsdetéléportationsquirestentouvertstouteladuréedusort.Choisissezdeuxpointssurlesolquevouspouvezvoir,unpointà3mètresdevousmaximumetunpoint

à150mètresdevousmaximum.Unportailcirculaire,de3mètresdediamètre,s'ouvreenchaquepoint. Si leportaildevait s'ouvrirdansunespaceoccupéparunecréature, le sortéchoue,etsonemplacementestperdu.Lesportailssontdeuxanneauxdimensionnelsrougeoyantsnimbédemagie,lévitantperpen-diculairementausolàquelquescentimètresd'altitudeauniveaudespointsquevousavezchoisis.L'anneaun'estvisiblequed'uncôté(celuidevotrechoix),c'estlecôtéquifonctionnecommeportail.Toute créature ou objet entrant dans le portail ressort de l'autre portail comme les deuxétaientadjacentsl'undel'autre;passerautraversd'unportailparlecôténonfonctionneln'aaucuneffet.Lamagiequiremplitchaqueportailestopaqueetbloquelavisionautravers.Aucoursdevotretour,vouspouvezfairetournerlesanneauxparuneactionbonusdesortequelafaceactivedesportailssoitorientéedansuneautredirection.RAYONDESOLEILRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelle(lignede18mètres)Composantes:V,S,M(uneloupe)Durée:concentration,jusqu'à1minuteUnrayondelumièreintenseestémisdevotremainsurunelignede18mètresdelongetde1,50mètredelarge.Chaquecréaturesetrouvantsurcettelignedoiteffectuerunjetdesau-vegardedeConstitution.Encasd'échec,unecréaturesubit6d8dégâtsradiantsetestaveu-gléejusqu'àvotreprochaintour.Encasderéussite,ellenesubitquelamoitiédesdégâtsetn'estpasaveugléeparcesort.Lesmorts-vivantsetlesvasesontundésavantagesurcejetdesauvegarde.Vouspouvezcréerunenouvellelignedelumièreparuneaction,àchacundevostours,jusqu'àcequelesortprennefin.Pourtouteladuréedusort,unpointdelumièreintensebrilledansvotremain.Ilrépandunelumièrevivedansunrayonde9mètresetunelumièrefaiblesur9mètressupplémentaires.Cettelumièreestéquivalenteàcelledusoleil.SUGGESTIONDEGROUPERoyaume-enchantementTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,M(unelanguedeserpentetunrayondemielouunegoutted'huiledouce)Durée:24heuresVousproposezunpland'activité(limitéeàunephraseoudeux)etinfluencezmagiquementjusqu'à12créaturesquevouspouvezvoirdanslaportéedusortetquipeuventvousentendreetvouscomprendre.Lescréaturesquinepeuventpasêtrecharméessontàl'abrideceteffet.Lasuggestiondoitêtreformuléedemanièrequelaréalisationdel'actionsembleraisonnable.Demanderàlacréaturedesepoignarder,des'empalersurunelance,des'immoleroutoutautreactequiluiseraitdommageablemetuntermeausort.ChacunedesciblesdoitfaireunjetdesauvegardedeSagesse.Encasd'échec,ellepoursuitlecoursdel'actionquevousavezdécritaumieuxdesespossibilités.Lepland'actionproposé

peutsepoursuivrependanttouteladuréedusort.Sil'activitéquiestsuggéréepeutêtreréa-liséeenuntempspluscourt,lesortprendfinlorsquelesujetterminecequ'il luiaétéde-mandédefaire.Vouspouvezégalementspécifierdesconditionsquidéclencherontuneactivitéspécialepen-dantladuréedusort.Parexemple,vouspourriezsuggéreràungroupedesoldatsd'offrirleursboursesaupremiermendiantqu'ilsrencontrent.Silaconditionn'estpasremplieavantquelesortexpire,l'activitén'estpaseffectuée.Sivous,ouundevoscompagnons,blessezunedescréaturessousl'effetdecesort,ilprendfinpourcettecréature.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau7,laduréedusortaugmenteà10jours.Avecunemplacementdesortdeniveau8,laduréedusortaugmenteà30jours.Avecunemplacementdesortdeniveau9,laduréedusortaugmenteàuneannéeplusunjour.TERRAFORMAGERoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:36mComposantes:V,S,M(unelameenferetunmélanged'argile,deterremeubleetdesabledansunpetitsac)Durée:concentration,jusqu'à2heuresChoisissezunesuperficiedeterrainpaspluslargeque12mètresdecôtédanslaportéedusort.Vouspouvezfaçonnerlaterre,lesableoul'argiledanslazonedelamanièrequevoussouhaitezpourladuréedusort.Vouspouvezéleverouabaisserl'altitudedelazone,déblayerouremblayerunetranchée,érigerouaplatirunmurouformerunpilier.Lamesuredetellesmodificationsnepeutexcéderlamoitiédeladimensionlapluslargedelazone.Ainsi,sivousremodelezuncarréde12mètresd'arête,vouspouvezcréerunpilierde6mètresdehauteur,éleverouabaisser l'altitudedececarréde6mètres,creuserunetranchéede6mètresdeprofondeur,etainsidesuite.Leschangementsprennent10minutespours'achever.Àlafindechaquepériodede10minutesquevouspassezconcentrésurlesort,vouspouvezterraformerunenouvellesuperficie.Puisquelatransformationdureliefs'effectuelentement,lescréaturesprésentesdanslazonenepeuventêtrepiégéesoublesséesparlesmouvementsdusol.Cesortnepeutmanipulerlarochenaturelleetlesconstructionsdepierre.Lerocetlesstruc-turessedéplacentpouraccommoderlenouveaurelief.Sivotreterraformageplaceunestruc-tureenpositionprécaire,ellepourraits'écrouler.Également,lesortn'affectepaslacroissancedelavégétation.Lesplantessonttransportéesparlemouvementdusol.

VISIONSUPRÊMERoyaume-divinationTempsd'incantation:1actionPortée:contactComposantes:V,S,M(unepommadepourlesyeuxcoûtant25po;elleestfabriquéeàpartird'unepoudredechampignon,desafranetdegraisse,etestconsomméeparlesort)Durée:1heureCesortdonneàlacréatureconsentantequevoustouchezlacapacitédevoirleschosestellesqu'ellessontréellement.Pourladuréedusort,lacréatureestdotéed'unevisionvéritable,remarquelesportessecrètescachéesparmagieetpeutvoirdansleplanéthéréjusqu'àuneportéede36mètres.

Sortsdeniveau7BOULEDEFEUÀRETARDEMENTRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:45mComposantes:V,S,M(unetoutepetitebouledeguanodechauve-sourisetdusouffre)Durée:concentration,jusqu'à1minuteUnrayondelumièrejauneestémisdelapointedevotredoigt,puissecondensesurunpointdanslaportéedusortpourprendrelaformed'unebilleluisantepourladuréedusort.Lorsquelesortprendfin,soitparcequevotreconcentrationestinterrompue,soitparcequevousdé-cidezdeleterminer,labilles'amplifiedansunrugissementgravejusqu'àéclaterenflammesquis'étendentetcontournentlescoins.Chaquecréaturedansunesphèrede6mderayonetcentréesurcepointdoit réussirun jetdesauvegardedeDextérité, sansquoielle subit lasommecumuléedesdégâts.Sielleréussit,lesdégâtssubissontréduitsdemoitié.Lesdégâtsdebasesont12d6.Siàlafindevotretourdejeulabillen'apasencoreexplosé,lesdégâtsaugmententde1d6.Silabilleluisanteesttouchéeavantlafindusort,lacréaturequilatouchedoitréussirunjetdesauvegardedeDextérité,sansquoilesortprendfin,déclenchantl'éruptiondelabilleenflammes.Sielleréussit,lacréaturepeutlancerlabillejusqu'à12mètres.Lorsqu'elleatteintunecréatureouunobjetsolide,lesortprendfinetlabilleexplose.Lefeuendommagelesobjetsdanslazoneetenflammelesobjetsinflammablesquinesontpasportésoutransportés.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau8ouplus,lesdégâtsdebaseaugmententde1d6pourchaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau7.CHANGEMENTDEPLANRoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:contactComposantes:V,S,M(unepetitebaguettefourchueenmétald'unevaleurminimumde250po,affiliéeàunpland'existenceparticulier)Durée:instantanéeVousetjusqu'à8créaturesconsentantesquivoustenezparlesmainsenformantuncercle,êtestransportésdansunpland'existencedifférent.Vouspouvezspécifierunedestinationentermesgénéraux,commelaCitéd'AiraindansleplanélémentairedufeuoulepalacedeDis-pateraudeuxièmeniveaudesNeufenfers,etvousapparaissezdans,ouàproximitédevotredestination.Sivousessayezd'atteindrelaCitéd'Airainparexemple,vouspourriezarriverdanslarueduMétal,devantsesPortesdecendres,ouregardantlacitédepuisl'autrecôtédelaMerdefeu,àladiscrétionduMD.Ilyaunealternativeàl'aléa,sivousconnaissezlesceauetlaséquenced'uncercledetélépor-tationd'unautrepland'existence,cesortvoustransportejusqu'àcecercledetéléportation.Silecercledetéléportationesttroppetitpourcontenirtouteslescréaturesquevoustrans-portez,ellesapparaissentdansl'espaceinoccupéleplusprocheducercle.Vouspouvezutilisercesortpourbannirunecréaturenonconsentantedansunautreplan.Choisissezunecréatureàportéeetfaitesunjetd'attaqueaucorpsàcorpsavecunsortcontre

elle.Sivouslatouchez,lacréaturedoiteffectuerunjetdesauvegardedeCharisme.Encasd'échec,elleesttransportéeàunendroitaléatoiredupland'existencequevousavezvisé.Unecréaturetransportéedelasortedevratrouverelle-mêmeunmoyenderevenirdansvotrepland'existence.DOIGTDEMORTRoyaume-nécromancieTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,SDurée:instantanéeVousenvoyezdel'énergienégativeàtraversunecréaturevisibledanslaportéedusort,luicausantd'affreusessouffrances.LacibledoitréussirunjetdesauvegardedeConstitutionsansquoiellesubit7d8+30dégâtsnécrotiques.Sielleréussit,lesdégâtssontréduitsdemoitié.Unhumanoïdetuéparcesortserelèveaudébutdevotreprochaintourdejeu,commeunzombiquevouscommandezenpermanenceetquisuitvosordresverbauxaumieuxdesacapacité.FORMEÉTHÉRÉERoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:V,SDurée:jusqu'à8heuresVousfaitesunpasdanslazonepériphériqueduplanéthéré,dansunsecteurquichevauchevotreplanactuel.VousdemeurezdanslaLimiteéthéréepourladuréedusortoujusqu'àcequevousutilisiezuneactionpourdissiper lesort.Entretemps,vouspouvezvousdéplacerdanstouteslesdirections.Sivousvousdéplacezverslehautouverslebas,chaqueunitédedistancecomptedouble.Vouspouvezvoiretentendrelepland'oùvousvenez,maistoutvousparaitgrisetvousnepouvezriendistinguerau-delàde18mEnétant sur leplanéthéré,vousnepouvezaffecteretêtreaffectéquepardescréatureségalementsurceplan.Lescréaturesquin'ysontpasnepeuventnipercevoirvotreprésenceniinteragiravecvous,àmoinsqu'uneaptitudespécialeoumagiquelesrendeaptesàlefaire.Vousignoreztoutobjetoueffetquin'estpassurleplanéthéré,vouspermettantainsidevousdéplaceràtraverslesobjetsquevouspercevezsurlepland'oùvousêtes.Lorsquelesortprendfin,vousretournezaussitôtsurvotrepland'origine,àl'endroitquevousoccupiezàcemoment-là.Sivousoccupezlemêmeespacequ'unobjetsolideouceluid'unecréature,vousêtesimmédiatementdéplacéversl'espacelibreleplusprèsquevouspouvezoccuper.L'évictionvousfaitsubirdesdégâtsdeforcecorrespondantà6foisladistancepar-courueenmètre.Cesortn'apasd'effetsivousl'incantezalorsquevousêtessurleplanéthéréousurunplanquineluiestpaslimitrophe,commel'undesPlansExtérieurs.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau8ousupérieur,vouspouvezciblerjusqu'àtroiscréaturesconsentantes(vousycom-pris)pourchaqueniveaud'emplacementsupérieurauniveau7.Lescréaturesdoiventêtredansunrayonde3mètresautourdevouslorsquevouslancezlesort.

INVERSIONDELAGRAVITÉRoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:30mComposantes:V,S,M(delamagnétiteetquelquescopeauxdefer)Durée:concentration,jusqu'à1minuteCesortrenverselagravitédansuncylindrede15mètresderayonet30mètresdehautcentrésurunpointàportée.Toutes lescréaturesettous lesobjetsdanslazone,quinesontpasmaintenusausold'unemanièreoud'uneautre,tombentverslehautetatteignentlepointculminantdelazoneaumomentoùvouslancezlesort.UnecréaturepeuteffectuerunjetdesauvegardedeDextéritépourattraperunobjetfixéausolqu'ellepeutatteindre,etainsiévi-terdetomber.Silescréaturesetobjetsrencontrentdansleurchutedesobjetssolides(commeunplafond),ilslepercutentcommeilsl'auraientfaits'ilstombaientnormalementduhautverslebas.Siunobjetouunecréatureatteintlesommetdelazoned'effetsaufrienpercuter,ilyreste,oscillantlentement,pourtouteladuréedusort.Lorsquelesortprendfin,lesobjetsetcréaturesaffectéestombentausol.RAYONSPRISMATIQUESRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelle(cônede18mètres)Composantes:V,SDurée:instantanéeHuitrayonsdelumièremulticoloreémanentdevotremain.Chaquerayonestd'unecouleurdifférenteetaunpouvoiretunusagedifférent.Chaquecréaturesetrouvantdansuncônede18mètresdoiteffectuerun jetdesauvegardedeDextérité.Pourchaquecible, lancez1d8pourdéterminerlacouleurdurayonquil'affecte.1.Rouge.Laciblesubit10d6dégâtsdefeuencasd'échecàsonjetdesauvegarde,oulamoitiédecesdégâtsencasderéussite.2.Orange.Laciblesubit10d6dégâtsd'acideencasd'échecàsonjetdesauvegarde,oulamoitiédecesdégâtsencasderéussite.3.Jaune.Laciblesubit10d6dégâtsdefoudreencasd'échecàsonjetdesauvegarde,oulamoitiédecesdégâtsencasderéussite.4.Vert.Laciblesubit10d6dégâtsdepoisonencasd'échecàsonjetdesauvegarde,oulamoitiédecesdégâtsencasderéussite.5.Bleu.Laciblesubit10d6dégâtsdefroidencasd'échecàsonjetdesauvegarde,oulamoitiédecesdégâtsencasderéussite.6.Indigo.Encasd'échecaujetdesauvegarde,lacibleestentravée.ElledoitalorseffectuerunjetdesauvegardedeConstitutionàlafindechacundesestours.Sielleréussittroisfoissonjetdesauvegarde,lesortprendfin.Sielleéchouetroisfoissonjetdesauvegarde,elleestchangéeenpierredemanièrepermanenteetsoumiseàlacondition"pétrifié".Lessuccèsouéchecsn'ontpasbesoind'êtreconsécutifs;gardezunetracedevoséchecsetdevosréussitesàchaquetourjusqu'àcequevousenayez3dansunecatégorie.7.Violet.Encasd'échec,lacibleestaveuglée.ElledoitalorseffectuerunjetdesauvegardedeSagesseaudébutdevotreprochaintour.Sicenouveaujetdesauvegardeestréussi,l'aveu-glementprendfin.Sielleéchouecenouveaujetdesauvegarde,lacréatureesttransportée

dansunautrepland'existenceque leMDchoisitetn'estplusaveuglée(typiquement,unecréaturequinesesituepassursonpland'origineyestrenvoyée,tandisquelesautrescréa-turessontgénéralementtransportéesdansleplanAstralouleplanéthéré).8.Spécial.Lacibleestfrappéepardeuxrayons.Relancezdeuxfoisledéetrejoueztousles8.TÉLÉPORTATIONRoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:3mComposantes:VDurée:instantanéeCesortvoustransporteinstantanémentvousetjusqu'àhuitcréaturesconsentantesdevotrechoix,ouunseulobjet,àconditiondanslesdeuxcasquevouspuissiezlesvoirdanslalimitedelaportéedusort,versunedestinationquevousdéterminez.Sivousciblezunobjet,ildoitêtrepossibledel'insérerentièrementàl'intérieurd'uncubede3metilnepeutêtretenuouportéparunecréaturenonconsentante.Ladestinationquevouschoisissezdoitvousêtreconnueetdoitêtresurlemêmepland'exis-tencequevous.Votreconnaissancedeladestinationdéterminesivousyarrivezavecsuccès.LeMDlanceund100etconsultelatable.Familiarité Incident Zonesimilaire Horscible SurlacibleCerclepermanent - - - 01–100Objetassocié - - - 01–100Trèsfamilier 01–05 06–13 14–24 25–100Vuparhasard 01–33 34–43 44–53 54–100Vuuneseulefois 01–43 01–43 54–73 74–100Description 01–43 44–53 54–73 74–100Faussedestination 01–50 01–50 - -Familiarité."Cerclepermanent"désigneuncerclepermanentdetéléportationdontvouscon-naissezlesceauetlaséquenced'utilisation."Objetassocié"signifiequevouspossédezunobjetprisdeladestinationsouhaitéeetcelaàl'intérieurd'unepériodecorrespondantauxsixderniersmois,commeun livrede labiblio-thèqued'unmagicien,ledrapd'unlitd'unesuiteroyaleouunmorceaudemarbredutom-beausecretd'uneliche."Trèsfamilier"estunendroitoùvousavezététrèssouvent,quevousavezdéjàsoigneuse-mentétudiéouunendroitquevouspouvezvoirlorsquevouslancezlesort."Vuparhasard"estunendroitquevousavezvuplusd'unefois,maisduquelvousn'êtespastrèsfamilier."Vuuneseulefois"estunendroitquevousn'avezvuqu'unefois,possiblementenutilisantlamagie."Description"estunlieudontvousignorezl'emplacementetl'apparence,maisquicorrespondà ladescriptiondequelqu'und'autreou,peut-être, simplementdéterminéapproximative-mentàpartird'unecarte."Faussedestination"estunlieuquin'existepas.Peut-êtreavez-vousessayédescruterlesanc-tuaired'unennemi,maisvotrevisions'estbutéeàuneillusionouvousavezessayédevoustéléporteràunendroitfamilierdontl'emplacementn'existeplus.

Surlacible.Vousetvotregroupe(oul'objetciblé)apparaissezoùvousvoulez.Horscible.Vousetvotregroupe(oul'objetciblé)apparaissezàunedistancealéatoireloindeladestinationetdansunedirectionaléatoire.Ladistancehorscibleest1d10×1d10%deladistancequidevaitêtreparcourueinitialement.Parexemple,sivousavezessayédeparcourir190kilomètres,maisavezatterrihorscibleetobtenuun5etun3surlesdeuxd10,alorsvousseriezhorsciblede15%,soità28kilomètresdelà.LeMDdétermineladirectiondelacibleauhasardenlançantund8etdésignant1commelenord,2commelenord-est,3commel'est,etainsidesuiteautourdespointscardinaux.Sivousétiezsupposéêtretéléportédansunevillecôtière,maisquevotredestinationdérivefinalementdeplusde28kilomètresenpleinemer,vouspourriezêtrealorsendifficulté.Zonesimilaire.Vousetvotregroupe(oul'objetciblé)vousretrouvezdansuneautrezonequiestvisuellementouthématiquementsimilaireàlazoneciblée.Sivousciblezlapositiondevotre laboratoirepersonnel,parexemple,vouspourriezvousretrouverdans le laboratoired'unautremagicienoudansuneautreéchoppedefournituresmagiquesayantsensiblementlesmêmesoutilset instrumentsquevotre laboratoire.Enrèglegénérale,vousapparaissezdanslelieusimilaireleplusproche,maispuisquelesortn'apasvraimentdelimitedeportéepourladestination,vouspourriezégalementvousretrouvern'importeoùdanslepland'exis-tence.Incident.Leseffetsmagiquesimprévisiblesdusortrésultentenunvoyagepérilleux.Chaquecréaturetéléportée(oul'objetciblé)subit3d10dégâtsdeforceetleMDrelancesurlatablepourvoiroùvousvousretrouvezàprésent(plusieursincidentspeuventalorsseproduiredesuite,infligeantdesdégâtsàchaquefois).TEMPÊTEDEFEURoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:45mComposantes:V,SDurée:instantanéeUnetempêteforméederideauxenflammésapparaitàl'endroitdevotrechoix,danslaportéedusort.Lazonedelatempêtesecomposededixcubesde3mètresdecôté,quevouspouvezorganiseràvotreguise.Chaquecubedoitavoirunefaceadjacenteàlafaced'unautrecube.ChaquecréaturedanslazonedoitréussirunjetdesauvegardedeDextéritésansquoiellesubit7d10dégâtsdefeu.Sielleréussit,lesdégâtssontréduitsdemoitié.Lefeuendommagelesobjetsdanslazoneetallumelesobjetsinflammablesquinesontpasportésoutransportés.Sivouslesouhaitez,lesvégétauxdanslazonenesontpastouchésparlesort.

Sortsdeniveau8DOMINATIONDEMONSTRERoyaume-enchantementTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à1heureVoustentezdesubjuguerunecréaturevisibledanslaportéedusort.ElledoitréussirunjetdesauvegardedeSagessesansquoielletombesousvotrecharmepourladuréedusort.Sivousoudescréaturesquivoussontamieslacombattez,ellebénéficiedel'avantagesursonjetdesauvegarde.Tantquelacréatureestcharmée,vousétablissezuncontacttélépathiqueavecelleaussilong-tempsquevousvoustrouveztouslesdeuxsurlemêmepland'existence.Vouspouvezutilisercelientélépathiquepourdonnerdesordresàlacréaturetantquevousêtesconscient(aucuneactionn'estrequise).Lacréaturefaittoutcequiestensonpouvoirpourobéir.Vouspouvezpréciseruntyped'actionàlafoissimpleetgénéral,comme“Attaquecettecréature”,“Coursjusque-là”ou“Rapportecetobjet”.Silacréatureexécutelademandeetnereçoitpasd'autresindicationsdevotrepart,ellesedéfendaumieuxdesacapacité.Vouspouvezutiliseruneactionpourobtenirlecontrôletotaletprécisdelacible.Jusqu'àlafindevotreprochaintourdejeu,lacréatureagitseulementselonvoschoixetellenepeutrienfairesansquevousnel'autorisiez.Pendantcettepériode,vouspouvezprovoqueruneréactiondelapartdelacréature,maisl'usagedecetteréactionseraaussilevôtre.Chaquefoisquelaciblesubitdesdégâts,elletenteunnouveaujetdesauvegardedeSagesse.Sielleréussit,lesortprendfin.Auxniveauxsupérieurs.Lorsquevouslancezcesortenutilisantunemplacementdesortdeniveau9,laduréedusortsousconcentrationaugmentejusqu'à8heures.ÉCLATDUSOLEILRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:45mComposantes:V,S,M(unesourcedefeuetunepierredesoleil/héliolite)Durée:instantanéeUnevivelumièredujouréclairedansunrayonde18mètres,centréesurunpointquevouschoisissezdanslaportéedusort.Chaquecréaturedanslalumièredoitfaireunjetdesauve-gardedeConstitution.Encasd'échec,unecréatureprend12d6dégâtsradiantsetestaveu-gléependant1minute.Silasauvegardeestréussie,elleneprendquelamoitiédesdégâtsetn'estpasaveugléeparlesort.Lesmorts-vivantsetvasesontundésavantageàcejetdesau-vegarde.UnecréatureaveugléeparlesortfaitunautrejetdesauvegardedeConstitutionàlafindechacundesestours.Encasderéussite,ellen'estplusaveuglée.Cesortdissipedanssazonetouteténèbrescrééesparunsort.

FLÉTRISSUREABOMINABLED'ABI-DALZIMRoyaume-nécromancieTempsd'incantation:1actionPortée:45mComposantes:V,S,M(unmorceaud'éponge)Durée:instantanéeVousabsorbezl'humiditédechaquecréaturedansuncubede9mètresd'arêtecentrésurunpointdevotrechoixdanslaportéedusort.ChaquecréaturedanscettezonedoitfaireunjetdesauvegardedeConstitution.Lescréaturesartificiellesetlesmorts-vivantsnesontpasaf-fectés;lesplantesetlesélémentairesd'eaufontcejetdesauvegardeavecundésavantage.Unecréaturesubit10d8dégâtsnécrotiquesencasd'échec,oulamoitiédesdégâtsencasdesuccès.MOTDEPOUVOIRÉTOURDISSANTRoyaume-enchantementTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:VDurée:instantanéVousprononcezunmotdepouvoirquipeutsubmergerl'espritd'unecréaturequevouspou-vezvoiretàportéedesort,lalaissantabasourdie.Silacréaturepossède150pointsdevieoumoins,elleestétourdie.Danslecascontraire,lesortn'aaucuneffet.LacréatureétourdiedoiteffectuerunjetdesauvegardedeConstitutionàlafindechaquetour.Surunjetréussi,l'étourdissementprendfin.NUAGEINCENDIAIRERoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:45mComposantes:V,SDurée:concentration,jusqu'à1minuteUnnuagetournoyantdefuméeetprojetantdesbraises incandescentesapparaîtdansunesphèrede6mètresderayoncentréesurunpointàportée.Lenuagecontournelesanglesetestfortementobscurci.Ilresteenplacepourtouteladuréedusort,oujusqu'àcequ'unventmodéréoufort(aumoins16kilomètresparheure)ledisperse.Lorsquelenuageapparaît,chaquecréatureprésenteàl'intérieurdoiteffectuerunjetdesau-vegardedeDextérité.Unecréaturesubit10d8dégâtsdefeusielleéchouesonjetdesauve-garde,oulamoitiédecesdégâtsencasderéussite.Unecréaturedoitégalementeffectuerunjetdesauvegardelorsqu'ellepénètredans lazonedusortpour lapremièrefoisdesontour,ousielleyterminesontour.Lenuages'éloignede3mètresdevousdansladirectiondevotrechoix,etceaudébutdechacundevostours.

TREMBLEMENTDETERRERoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:150mComposantes:V,S,M(unepincéedeterre,unfragmentderocheetunblocd'argile)Durée:concentration,jusqu'à1minuteVousgénérezunbouleversementsismiqueàunendroitvisiblesur lesoldanslaportéedusort.Pendantladurée,uneintensesecoussedéchirelesolsuruncerclede30mètresderayoncentrésurlepointindiqué.Lescréaturesetlesstructuresencontactaveclesolsontsecouées.Lesoldanslazonedevientunterraindifficile.ChaquecréatureausolquiseconcentredoitréussirunjetdesauvegardedeConstitution,sansquoisaconcentrationestbrisée.Lorsquevous lancezcesortainsiqu'àchaquefindetourpasséàvousconcentrer,chaquecréatureausoldoitréussirunjetdesauvegardedeDextérité,sansquoilacréatureestmiseàterre.Cesortpeutavoirdeseffetssupplémentairesselonlanatureduterraindanslesecteur,àladiscrétionduMD.Fissures.Des fissures s'ouvrentdans la zone frappéepar le sort audébutdu tour suivantl'incantationdusort.Untotalde1d6fissuress'ouvrentàdesendroitsdéterminésparleMD.Chacunedesfissuresestprofondede1d10x3mètres,fait3mètresdelargeets'étendd'unpointsurlacirconférencedelazonejusqu'aupointopposé.Unecréaturesituéeàl'endroitoùla fissures'ouvredoit réussirun jetdesauvegardedeDextérité, sansquoiellechute.Unecréaturequiréussitlasauvegardesedéplaceavecleborddelafissure.Unefissurequis'ouvresousunestructurecausel'effondrementdelastructure(voirplusbas).Structures.Lasecoussecause50dégâtscontondantsàtoutestructureencontactaveclesolquisetrouvedanslazonelorsquevousincantezlesortainsiqu'àchaquedébutdevotretourdejeujusqu'àcequelesortprennefin.Silastructureatteint0pointdevie,elles'effondrepourpossiblementblesserlescréaturesproches.UnecréaturesituéeàmoinsdelamoitiédelahauteurdelastructuredoitréussirunjetdesauvegardedeDextérité,sansquoiellesubit5d6dégâtscontondants.Deplus,elleestmiseàterreetenseveliedanslesdécombres.UnjetdeForce(Athlétisme)deDD20estrequispours'enextirper.LeMDpeutajuster leDDenfonctiondelanaturedesdécombres.Surunesauvegarderéussie,lacréaturenesubitquelamoitiédesdégâtsetellen'estpasmiseàterreouensevelie.

Sortsdeniveau9ARRÊTDUTEMPSRoyaume-transmutationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:VDurée:instantanéeVousarrêtezbrièvementl'écoulementdutempspourtoutlemonde,saufpourvous-même.Letempsnes'écoulepaspourlesautrescréatures,tandisquevousprofitezde1d4+1toursaucoursdesquelsvouspouvezutiliseràvotreguiselesactionsetmouvementsquivoussontdusnormalement.Cesortprendfinsil'unedesactionsquevousutilisezlorsdecettepériode,oul'undeseffetsquevouscréezaucoursdecettepériode,affecteunecréatureautrequevousouunobjetétantportéparquelqu'und'autrequevous.Deplus,lesortprendfinsivousvousdéplacezàplusde300mètresd'oùvousl'avezlancé.MOTDEPOUVOIRMORTELRoyaume-enchantementTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:VDurée:instantanéVousprononcezunmotdepouvoirquipeutcontraindreunecréaturequevouspouvezvoiret àportéede sort àmourir instantanément. Si la créaturepossède100pointsde vieoumoins,ellemeurt.Danslecascontraire,lesortn'aaucuneffet.NUÉEDEMÉTÉORESRoyaume-évocationTempsd'incantation:1actionPortée:1600mComposantes:V,SDurée:instantanéeDesorbesdefeuxardentss'abattentsurlesolàquatredifférentspointsvisiblesdanslaportéedusort.Toutecréatureàl'intérieurd'unesphèrede12mètresderayoncentréesurchaquepointdoitréussirunjetdesauvegardedeDextéritésansquoiellesubit20d6dégâtsdefeuet20d6dégâtscontondants.Sielleréussit,lesdégâtssontréduitsdemoitié.L'effetdelasphèrecontournelescoins.Unecréatureprisedansplusd'unesphèren'estaffectéequ'uneseulefois.Lesortendommagelesobjetsdanslazoneetenflammelesobjetsinflammablesquinesontpasportésoutransportés.

PORTAILRoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:18mComposantes:V,S,M(undiamantvalantaumoins5000po)Durée:concentration,jusqu'à1minuteVousinvoquezunportailreliantunespaceinoccupéquevousvoyezdanslaportéedusortàunendroitprécissurunpland'existencedifférent.Leportailseprésentecommeuneouver-turecirculaire,dontvouscontrôlezlediamètre,entre1,50et6mètres.Vouspouvezorienterleportaildansn'importequelledirection.Leportailpersisteselonladuréedusort.Leportailpossèdeunavantetunarrièresurchaqueplanoùilapparait.Lepassagedansleportailn'estpossiblequ'enpénétrantpar l'avant.Toutcequi traverseest instantanémenttransportésurl'autreplanpourapparaîtredansl'espaceinoccupéleplusprèsduportail.Lesdivinitésetautresdirigeantsplanairespeuventempêcherl'ouvertured'unportailcrééparcesortlorsqu'ellesefaitenleurprésenceouàtoutendroitsurleursdomaines.Lorsquevouslancezcesort,vouspouvezénoncerlenomd'unecréaturespécifique(unpseu-donyme,untitreouunsurnomnesuffitpas).Sicettecréatureestsurunplandifférentduvôtre,leportails'ouvreàproximitédelacréaturenommée,laquelleestaussitôtaspiréeparleportailpourapparaîtredansunespaceinoccupédevotrecôtéduportail.Vousnebénéficiezd'aucunpouvoirspécialsurlacréatureetellelibred'agirselonlavolontéduMD.Ellepeutpartir,vousattaquerouvousaider.SOUHAITRoyaume-invocationTempsd'incantation:1actionPortée:personnelleComposantes:VDurée:instantanéeSouhaitest le sort lepluspuissantqu'unecréaturemortellepuisse lancer.Simplementenparlantàhautevoix,vouspouvezaltérerlesfondementsmêmesdelaréalitéselonvosdésirs.L'utilisationlaplusbasiquedecesortestdedupliquern'importequelautresortdeniveau8ouinférieur.Aucuneconditionn'estexigéepourcesort,pasmêmelanécessitédecompo-santescouteuses.Lesortprendsimplementeffet.Vouspouvezégalementcréerundeseffetssuivantsdevotrechoix:

• Vouscréezunobjetnonmagiqued'unevaleurmaximalede25000po.L'objetnepeutfaireplusde90mètresdecôtéetapparaitsurlesoldansunespaceinoccupéquevouspouvezvoir.

• Vouspermettezàunmaximumdevingtcréaturesquevouspouvezvoirderécupérertousleurspointsdevieetvousdissipeztousleseffetslesaffectant,commedécritdanslesortrestaurationsupérieure.

• Vousaccordezàunmaximumdedixcréaturesquevouspouvezvoirunerésistanceàuntypededégâtsdevotrechoix.

• Vousaccordezàunmaximumdedixcréaturesquevouspouvezvoirl'immunitéàunsortuniqueouunautreeffetmagiquependant8heures.Parexemple,vouspouvezvousimmuniserainsiquevoscompagnonscontrel'attaquedrainanted'uneliche.

• Vousannulezunévénementuniquerécentenobligeantunnouveaujetdedésenrem-placementden'importequeljeteffectuédurantledernierround(incluantvotreder-niertour).Laréalitésetransformepourcorrespondreaunouveaulancer.Parexemple,unsortdesouhaitpeutannuler la réussited'un jetdesauvegardeennemi, lecoupcritiqued'unadversaireouunjetdesauvegardealliémanqué.Vouspouvezimposerunjetavecavantageoudésavantage,etvouspouvezchoisird'utiliserlenouveauré-sultatdulanceroul'ancien.

Vouspouvezégalementréaliserd'autreschosesquelesexemplesci-dessus.DécrivezvotresouhaitàvotreMDdelamanièrelaplusprécisepossible.LeMDestlibrededéterminercequiseproduitdanscecas;pluslesouhaitestimportant,pluslaprobabilitéestgrandequequelquechosetournemal.Cesortpourraitsimplementéchouer,l'effetquevoussouhaitezpourraitêtreseulementpartiellementexécuté,ouvouspourriezsubird'imprévisiblesconsé-quencesenfonctiondevotreformulationdusouhait.Parexemple,souhaiterqu'unennemisoitmortpourraitvouspropulseràuneépoquefutureoùvotreennemin'estplusvivant,vouséliminantainsiefficacementdu jeu.D'unefaçonsimilaire,désirerunobjetmagique légen-daireouunartéfactpourraitvoustransporterinstantanémentenprésencedel'actuelposses-seurdel'objet.Lestressdelancercesortpourproduireuneffetautrequelareproductiond'unautresortvousaffaiblit.Aprèsavoirsubicettetension,chaquefoisquevouslancezunsort,etcecijus-qu'àvotreprochainreposlong,voussubissez1d10dégâtsnécrotiquesparniveaudesort.Cesdégâtsnepeuventêtre réduitsouévités,d'unequelconquemanière.Deplus,votreForcetombeà3,siellen'estpasdéjàinférieureà3,pendant2d4jours.Pourchaquejourpasséàvousreposerouàpratiqueruneactivitémineure,votretempsderécupérationdiminuede2jours.Enfin,vousavez33%dechancedeneplusjamaisêtrecapabledelancerlesortsouhaitsivousavezsubicestress.