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X16-97399-01 Ces icônes présentes sur les pages des sports vous indiquent comment jouer à chaque épreuve : Joueur contre joueur Joueur contre Adversaire virtuel Joueur contre Adversaire en ligne Solo ou 2 à 4 membres de la famille ou amis, tour à tour 2 joueurs contre Adversaires virtuels 2 joueurs contre Adversaires en ligne (Mode Fête uniquement) Plusieurs membres de la famille ou amis Options de jeu a ment) ) ment res amis

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X16-97399-01

Ces icônes présentes sur les pages des sports vous indiquent comment jouer à chaque épreuve :

Joueur contre joueur Joueur contre Adversaire virtuel

Joueur contre Adversaire en ligne

Solo ou 2 à 4 membres de la famille ou amis, tour à tour

2 joueurs contre Adversaires virtuels

2 joueurs contre Adversaires en ligne

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Il va y avoir du sport

Ravi que vous ayez pu venir ! Vous n'allez pas regretter de participer à l'événement sportif qui va marquer toute une génération !

Nous espérons que vous êtes prêt à relever le défi , quelle que soit la compétition que vous avez choisie aujourd'hui : battre vos propres records, affronter les champions de Kinect Sports, jouer avec d'autres joueurs du monde entier ou encore affronter vos amis et famille dans votre salon.

Confi guration de l'aire de jeu Placez le capteur Kinect Xbox 360 à un endroit d'où il peut vous

voir, sous ou sur votre téléviseur (assurez-vous que le capteur ne puisse pas tomber).

Libérez l'aire de jeu de tous les meubles et autres obstacles.

Lorsque vous jouez en solo, placez-vous à environ 1,80 mètres du capteur. Reculez-vous davantage (entre deux et trois mètres) si vous jouez avec une deuxième personne.

Pour obtenir de meilleurs résultats, portez des vêtements qui ne dissimulent pas les contours de votre corps (pas de vêtements trop larges ou amples).

Il est important d'avoir un bon éclairage, mais la lumière directe du soleil peut causer des interférences.

Si votre téléviseur possède un réglage « Mode jeu », activez-le pour que le jeu soit aussi réactif que possible à vos mouvements.

Menu du jeu et Guide KinectPour affi cher le Menu du jeu Kinect Sports (ou le Guide Kinect si vous êtes déjà sur un écran de menu), tendez votre bras gauche à un angle d'environ 45° par rapport à votre corps, jusqu'à ce que l'icône du Guide Kinect s'affi che et s'active en bas à gauche de l'écran. Placez-vous bien en face du capteur et maintenez votre bras droit le long du corps.

Vous pouvez accéder à l'Aide Kinect depuis ces endroits pour résoudre tous les problèmes que vous pourriez rencontrer avec le capteur Kinect. Utilisez une manette sans fi l si le capteur ne parvient pas à vous voir. Dès que le capteur Kinect parvient à résoudre le problème, utilisez à nouveau votre main comme pointeur pour retourner dans le jeu.

Gauche

A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU VIDEO PAR VOUS-MEME OU PAR VOTRE ENFANT

I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéoEvitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil.Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran.Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement.En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures.

II. Avertissement sur l’épilepsieCertaines personnes sont susceptible de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de fi gures géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie.Si vous même ou un membre de votre famille avez présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation.Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin.

Qu’est-ce que le système PEGI ?Le système de classifi cation par catégorie d’âge PEGI a été conçu pour éviter que les mineurs soient exposés à des jeux au contenu inapproprié à leur groupe d’âge. VEUILLEZ NOTER qu’il n’indique pas le niveau de diffi culté du jeu. Ce système de classifi cation, comprenant deux parties, permet aux parents et aux personnes qui achètent des jeux vidéo pour des enfants de faire un choix avisé et approprié à l’âge du joueur. La première partie est une évaluation de l’âge :-

La seconde partie présente des icônes décrivant le type de contenu du jeu. Selon le jeu, il peut y avoir plusieurs descripteurs de contenu. L’évaluation de l’âge refl ète l’intensité de ce contenu. Les descripteurs de contenu sont les suivants :-

Pour plus d’informations, rendez-vous sur http://www.pegi.info et pegionline.eu

AVERTISSEMENT Avant de jouer à ce jeu, lisez les informations importantes de sécurité et de santé contenues dans le manuel de la console Xbox 360®, du capteur Kinect et de tous les autres périphériques concernés. Conservez tous les manuels pour vous y référer ultérieurement. Pour obtenir des guides de remplacement, rendez-vous sur www.xbox.com/support ou appelez le support technique Xbox.

Pour plus d’informations de sécurité, consultez l’intérieur de la couverture verso.

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Exploration du jeuC'est votre corps qui vous servira de manette ! Tendez le bras pour diriger le pointeur à l'écran avec votre main. Sélectionnez des éléments en passant sur les zones identifi ées à l'écran, jusqu'à ce qu'elles se remplissent. Une seule personne doit se trouver devant le capteur lors des sélections.

Modes de jeuAprès vous être connecté avec votre profi l de joueur Xbox 360 ou après avoir sélectionné un avatar d'invité, vous pourrez interagir avec la foule du stade. Sélectionnez JouerJouer pour passer au menu d'ouverture.

Épreuve principaleÉpreuve principale vous permet de choisir un sport spécifi que auquel jouer, seul ou avec un ami (présent dans la même pièce ou sur le Xbox LIVE®).

FêteFête est le mode idéal pour un grand nombre de joueurs dans une même pièce. Ce mode propose une sélection de plusieurs épreuves.

Mini-jeuxMini-jeux présente des variantes sur les épreuves principales, avec des épreuves de temps et de survie, conçues pour quatre personnes au maximum.

Sélectionnez Mes optionsMes options pour activer ou désactiver les didacticiels, changer les vêtements de l'avatar, ajuster les paramètres du chat vocal Xbox LIVEchat vocal Xbox LIVE ou affi cher les crédits du jeu.

Confi guration de l'équipeDans toutes les épreuves de Kinect Sports, vous pouvez affronter les adversaires de votre choix. Certaines vous permettent également d'ajouter un joueur en tant que coéquipier. Choisissez vos adversaires parmi les suivants :

Amis et familleAmis et famille représente les autres joueurs présents dans votre pièce, qui peuvent s'identifi er avec leur propre profi l de joueur ou utiliser un avatar d'invité.

Adversaires virtuelsAdversaires virtuels indique les adversaires contrôlés par le jeu. C'est à vous de décider de leur niveau !

Adversaires en ligneAdversaires en ligne désigne les joueurs qui se connectent sur le Xbox LIVE (abonnement Xbox LIVE Gold requis).

Revoir et confi rmerSi vous n'avez aucune modifi cation à apporter, sélectionnez Faire une Faire une partiepartie (ou Commencer une partie rapideCommencer une partie rapide pour lancer le matchmaking Xbox LIVE et trouver des joueurs en ligne).

Vous avez encore le temps de modifi er vos coéquipiers et vos adversaires, de choisir un autre sport ou de tester un autre mode de jeu.

DidacticielsChaque sport est accompagné d'une série de didacticiels vidéo Comment jouer, qui vous montrent les gestes à effectuer. Lorsque vous les aurez visionnés au moins une fois, vous pourrez les activer ou les désactiver dans le menu Paramètres du didacticiel, qui se trouve dans Mes optionsMes options.

ExpérienceAu fur et à mesure que vous vous améliorez dans le jeu, vous gagnez de l'expérience et récupérez des badges à certaines étapes. Les badges déverrouillent également des récompenses spéciales pour votre avatar !

Frimer & PartagerÀ la fi n de chaque partie sera diffusée une vidéo de vos temps forts. Cette vidéo est fi lmée pendant la partie. Les moments comportant le plus d'actions sont mis bout à bout pour constituer le résultat fi nal. Alors, offrez-nous vos meilleures performances !

Si vous êtes connecté avec un profi l de joueur Xbox LIVE, sélectionnez Partager ma vidéoPartager ma vidéo pour envoyer vos vidéos de temps forts sur www.kinectshare.comwww.kinectshare.com. Ce site Web vous permet de télécharger la vidéo vers votre ordinateur ou de Frimer & Partager avec vos amis et de l'envoyer ainsi directement sur des sites tels que Facebook et Twitter. Montrez votre talent au monde entier !

Si vous ne souhaitez pas revivre vos gloires sportives, vous pouvez facilement désactiver la vidéo des temps forts en sélectionnant Masquer ma vidéoMasquer ma vidéo.

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FootballOu Soccer, pour nos amis d'outre-Atlantique. Passez le ballon et envoyez-le dans le but adverse grâce à une action rapide au stade Lotus Park !

Commandes

Options de jeuDans un match de compétition, les joueurs sont dans des équipes adverses, attaquant et défendant si nécessaire. Dans un match en coopération, les joueurs sont des coéquipiers jouant côte à côte. Chacun exécute une seule action (faire une passe, arrêter ou marquer un but), puis les commandes passent à l'autre joueur. L'indicateur de jeu à l'écran montre quel joueur est actif.

Remarque : Remarque : Les Amis et famille ne peuvent pas jouer dans votre équipe et dans l'équipe adverse simultanément !

Faire une passe et tirerUtilisez les cibles de passe pour faire passer le ballon au-delà de la défense de l'autre équipe. N'attendez pas trop longtemps ou on vous fera un tacle. Lorsque vous arrivez devant les buts, tirez !

Défendre et garder les butsPour défendre, placez-vous sur la trajectoire du ballon pour bloquer une passe. Si l'autre équipe arrive devant vos buts, utilisez n'importe quelle partie du corps du gardien pour vous connecter à la cible et arrêter le tir.

L'arbitre n'aime pas les pertes de temps. Vous serez donc pénalisé pour chaque tacle abusif effectué par vos coéquipiers. Les coups francs et les penalties sont de grandes opportunités de marquer un but.

Devenir un championPlacez deux attaquants en position, l'un sur le côté et l'autre près des buts, puis faites un corner ou un tir près du but pour réaliser une frappe stylée. Observez la cible et envoyez la balle derrière le gardien, d'un coup de pied ou de tête !

Mini-jeuxAvec Super gardienAvec Super gardien, surveillez la cible du ballon et bloquez les tirs des adversaires ! Chaque but encaissé vous fait perdre l'une des trois chances. Si vous arrêtez vingt tirs, vous gagnerez une chance supplémentaire, mais si vous perdez toutes vos chances, le mini-jeu s'arrêtera.

Tirs ciblésTirs ciblés vous met dans la peau du tireur. Marquez des points en envoyant le ballon sur les cibles. Surprenez le gardien et tirez rapidement sur toutes les cibles de chaque groupe pour obtenir un bonus de temps.

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BowlingLa Piste Néon est notre propre piste de bowling à la pointe de la modernité. Lancez-vous dans l'expérience de bowling la plus fl uide et intuitive depuis... eh bien... l'invention du bowling !

Commandes

Options de jeuJouez au bowling en solo ou ajoutez d'autres joueurs : un adversaire en ligne sur le Xbox LIVE ou jusqu'à trois personnes parmi vos Amis et famille, situés dans la même pièce que vous.

Ramasser et lancerUtilisez des mouvements de bowling naturels. Tout d'abord, pour ramasser une boule, dirigez-vous vers la droite ou vers la gauche (suivez les icônes de main sur les porteurs).

Ramenez votre bras vers l'arrière, puis balancez-le vers l'avant pour lancer la boule dans un mouvement souple et contrôlé. Modifi ez votre orientation pour infl uencer la direction de la boule.

RotationVous pouvez ajouter une rotation en ramenant votre bras devant votre corps avant de relâcher la boule. Testez des niveaux de rotation différents !

Devenir un championN'oubliez pas que vous pouvez bouger tout votre corps. Déplacez-vous dans l'aire de jeu afi n de prendre la meilleure position pour faire un strike. Utilisez votre corps pour donner plus de vitesse à la boule…

Mini-jeuxDans Boule fataleBoule fatale, vous devez faire tomber autant de séries de quilles que possible ! Des séries différentes apparaissent au fi l de votre progression. Vous avez droit à cinq échecs. Au-delà, le mini-jeu prend fi n.

Quilles à gogoQuilles à gogo est un mini-jeu basé sur la vitesse. Faites tomber autant de quilles que possible dans le temps imparti. Vous devez faire tomber un rack complet pour qu'un nouveau rack apparaisse. Atteignez le total défi ni pour gagner un bonus de temps. Essayez d'utiliser vos deux mains !

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Beach-volleyRendez-vous à Waveside pour participer à un jeu chaud bouillant et intense : le beach-volley ! Prenez le rythme : servez, faites une passe, smashez et bloquez.

Commandes

Options de jeuFaites des passes entre vos joueurs pour préparer une attaque. Lorsque l'autre équipe renvoie la balle, placez-vous de manière à pouvoir la récupérer ou l'intercepter au fi let.

Remarque :Remarque : Les Amis et famille ne peuvent pas jouer dans votre équipe et dans l'équipe adverse simultanément !Servir

Pour servir, lancez la balle vers le haut, puis faites un service haut, un service par en-dessous ou frappez en sautant. Pour passer la balle, mettez-vous en position lorsque la cible de la balle apparaît et utilisez une partie de votre corps pour l'envoyer à votre coéquipier.

Tir en suspensionSautez (mais pas trop haut) au moment où vous voyez l'indicateur de saut et frappez la balle avec votre main pour faire un smash par-dessus le fi let. Utilisez votre bras pour diriger la balle vers la gauche ou vers la droite. Lorsque l'autre équipe a la balle et que vous êtes près du fi let, sautez pour bloquer une attaque !

La première équipe qui marque sept points gagne, mais l'équipe gagnante doit mener de deux points pour terminer le match.

Devenir un championLorsque vous faites une passe, essayez d'utiliser vos deux mains. Vous aurez ainsi plus de contrôle et vous rapprocherez du fi let, prêt pour un bon smash. Vous pouvez également essayer de frapper doucement lorsque vous êtes au fi let, pour surprendre vos adversaires !

Mini-jeuxDans Cible vivanteCible vivante, vous devrez faire preuve d'agilité pour survivre face aux adversaires virtuels qui essaient de vous toucher en vous lançant des objets ! Surveillez la cible et évitez autant de pièges que possible avant d'avoir épuisé toutes vos chances.

Défense à corps perduDéfense à corps perdu est un test de réfl exes et de coordination. Lorsque la balle arrive vers vous, frappez-la avec la partie du corps indiquée (tête, main ou pied). Quel score pourrez-vous obtenir avec trois chances ?

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BoxeEnvie d'échanges un peu plus directs ? Ne baissez pas votre garde aux Tornado Gardens. Il peut se passer beaucoup de choses en trois rounds !

Commandes

Coup de poing puissantMettez votre épaule en arrière avant de frapper pour asséner un coup de poing puissant.

Frapper haut et frapper basPour réussir, vous devez associer attaque et défense. Diversifi ez votre stratégie en frappant haut et bas.

Bloquer haut et bloquer basPlacez vos mains devant le visage ou le torse pour bloquer haut ou bas. Si votre adversaire parvient à vous frapper, essayez de bloquer jusqu'à ce que vous ayez récupéré !

Mis K.O. par un coup chanceux ? Frappez toutes les étoiles qui volent au-dessus de votre tête pour vous remettre sur pied. Faites-le avant que le décompte jusqu'à dix ne se termine et essayez de ne pas vous faire mettre sur le tapis trop souvent : avec trois K.O. en un round, c'est le K.O. technique.

Le vainqueur est désigné par K.O., K.O. technique ou sur décision des juges après le dernier round.

Options de jeuLa boxe étant un sport naturellement compétitif, vous faites toujours face à un seul adversaire, que ce soit un adversaire virtuel, en ligne ou choisi parmi vos Amis et famille.

Devenir un championSi vous attaquez aveuglément lorsque votre adversaire bloque, la puissance de son prochain coup sera amplifi ée. Alternez donc les coups haut et bas pour contrer sa défense. Si votre blocage est effi cace, cette amplifi cation de puissance s'appliquera à vous également, mais n'oubliez pas qu'elle est de courte durée !

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Tennis de tableLes adversaires de Blade Center sont immergés dans un combat intense et rapide de chaque côté de la table. Prenez part à la compétition et envolez-vous vers la victoire !

Commandes

Options de jeuVotre équipe peut comprendre vous-même, jouant en solo contre tout type d'adversaire, ou vous-même et un autre joueur choisi parmi vos Amis et famille dans un match double.

Remarque : Remarque : Les Amis et famille ne peuvent pas jouer dans votre équipe et dans l'équipe adverse simultanément ! Servir

Placez la main vers la droite ou la gauche pour prendre une raquette. Pour servir, jetez la balle en l'air, puis balancez le bras pour la frapper lorsqu'elle retombe. Lorsque votre adversaire renvoie la balle, interceptez-la et balancez votre bras à nouveau.

DirectionPour diriger vos coups, orientez-vous vers la gauche ou vers la droite. Orientez-vous rapidement pour un meilleur résultat. Essayez de rendre la récupération plus diffi cile pour vos adversaires en modifi ant la force et la direction de vos coups.

Après chaque service, la balle doit rebondir une fois du côté opposé du fi let. Un point est marqué lorsqu'un joueur ne renvoie pas ou renvoie mal la balle. La première équipe qui marque onze points gagne, mais le joueur (ou l'équipe) gagnant(e) doit mener de deux points pour terminer le match.

Devenir un championVous voulez ajouter un peu d'effet à vos coups pour gagner un avantage certain ? Frappez la balle avec un mouvement vers le haut pour réaliser un topspin, ou un mouvement vers le bas pour faire un coupé. Faites des tests, déterminez vos coups préférés et intégrez-les dans votre style de jeu naturel.

Mini-jeuxAvec Raquettes en paniqueAvec Raquettes en panique, vous avez deux raquettes, un temps imparti et une pluie incessante de balles. Bougez pour renvoyer autant de balles que possible avant que le compteur ne tombe à zéro !

Échange maximumÉchange maximum ne fait intervenir qu'une seule balle, le but étant de prolonger l'échange aussi longtemps que possible. Placez-vous dans la zone ! Si un coup simple dérape, l'échange se termine, ainsi que le mini-jeu.

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AthlétismeRendez-vous au Flame Stadium pour vivre cinq épreuves en une. Allez-vous tester vos capacités dans une seule épreuve ou bien votre endurance dans tout le pentathlon ?

Commandes

DisqueTendez la main pour saisir un disque, puis faites un mouvement de lancer puissant pour le lancer depuis une position fi xe. Essayez de faire un pas en avant pour ajouter de l'élan.

SprintCourez sur place de manière énergique dès le départ de la course, puis maintenez un rythme stable pour franchir la ligne d'arrivée en première position.

JavelotTendez la main pour saisir un javelot, puis courez sur place jusqu'à atteindre la zone de lancement verte. Faites un mouvement de lancer vers le haut avec votre bras pour lancer votre javelot dans les airs.

Saut en longueurCourez sur place pour gagner de la vitesse. Sautez sur place lorsque vous atteignez la zone de saut verte. La vitesse et le timing sont tous deux importants !

HaiesCommencez à courir sur place lorsque la course commence et tenez le rythme jusqu'à la ligne d'arrivée, sans oublier de sauter dès que la haie suivante devient verte (voir le schéma de mouvement Saut en longueur).

Options de jeuVous pouvez choisir l'un des autres participants parmi vos Amis et famille ou parmi les adversaires en ligne. Les places restantes seront occupées par des adversaires virtuels.

Devenir un championVous pouvez obtenir des boosts dans deux épreuves : Sprint et Haies. Si vous faites de votre mieux pour obtenir un boost, vous pourrez offrir à votre performance un avantage incroyable !

Mini-jeuxVous pouvez jouer séparément à toutes les épreuves d'Athlétisme en sélectionnant Mini-jeuxMini-jeux dans le menu d'ouverture.

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FêtePréparez-vous à tester un pack diversifi é de divertissement multijoueur à domicile ! L'équipe rouge affronte l'équipe bleue dans des jeux festifs issus des six sports !

Avec une pièce remplie de joueurs, s'efforçant de se battre les uns les autres, et des mascottes surexcitées sur le terrain, le mode Fête offre un divertissement maximum à vos amis et famille. L'hôte de la fête se charge du bon déroulement des jeux jusqu'aux résultats fi naux. Puis, selon l'esprit d'équipe, vous pourrez demander à rejouer…

Organiser une fêteSélectionnez FêteFête dans le menu d'ouverture. Au début de la partie, les joueurs se séparent en deux équipes, la rouge et la bleue. Choisissez une personne qui se tiendra devant le capteur et fera les sélections.

Chaque fête dure environ quinze minutes et se divise en six manches. La taille d'équipe conseillée est donc de un à six joueurs par équipe, ce qui permettra à tout le monde de participer à au moins un tour. Mais en théorie, le nombre de personnes pouvant jouer est illimité !

Marquer un pointÀ la fi n de chaque manche, des points sont ajoutés au total actuel de chaque équipe, selon la performance. Après la dernière manche, les résultats généraux seront annoncés et les temps forts affi chés. Les équipes pourront ensuite retourner au menu ou demander à rejouer.

Mascottes

Jeux de fêteLes jeux sont issus des six sports et sont choisis de manière aléatoire par la roulette des sports. Au début de chaque manche, chaque équipe envoie un joueur participer. Certains jeux de fête requièrent la participation de joueurs des deux équipes simultanément, tandis que dans d'autres, tous jouent tour à tour.

Chaque sport possède sa propre gamme de jeux, et grand nombre d'entre eux possèdent des variantes supplémentaires. Ainsi, vous ne saurez jamais à quoi vous attendre ! Vous pouvez très bien lancer un disque de toutes vos forces dans une manche, puis essayer de mettre le ballon dans les buts d'un gardien nerveux lors de la manche suivante, et enfi n vous battre pour renvoyer des balles de tennis de table, une raquette dans chaque main, au cours de la dernière manche…

Chaque équipe reçoit une mascotte, qui apparaît à l'écran au cours des fêtes. Les mascottes donnent aux équipes une identité et ajoutent une touche de divertissement à la compétition. N'hésitez pas à changer votre mascotte si vous n'appréciez pas particulièrement celle qui vous a été attribuée !

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Xbox LIVEXbox LIVE® est le service de jeux et de loisirs en ligne pour la Xbox 360®. Pour y accéder gratuitement, il vous suffi t de connecter votre console à votre ligne Internet haut débit. Vous pourrez ainsi profi ter de démos de jeux gratuites et accéder instantanément à des fi lms en HD (vendus séparément). Et grâce à Kinect, un simple geste de la main suffi t à contrôler vos fi lms en HD. Passez à un abonnement Xbox LIVE Gold pour jouer en ligne avec vos amis dans le monde entier et bénéfi cier de nombreux autres avantages. Xbox LIVE est votre sésame vers une foule de jeux, de loisirs et de plaisirs. Pour plus d’informations, rendez-vous sur www.xbox.com/livewww.xbox.com/live.

ConnexionAvant de pouvoir utiliser le Xbox LIVE, vous devez raccorder votre console Xbox 360 à une connexion à large bande ou haut débit et vous inscrire pour devenir membre du service Xbox LIVE. Pour savoir si le Xbox LIVE est disponible dans votre région et pour de plus amples renseignements sur la connexion au service Xbox LIVE, rendez-vous sur le site www.xbox.com/live/countrieswww.xbox.com/live/countries.

Contrôle parentalCes outils fl exibles et faciles d’utilisation permettent aux parents et aux tuteurs de décider à quels jeux les jeunes joueurs peuvent accéder en fonction de la classifi cation du contenu du jeu. Les parents peuvent restreindre l’accès aux contenus classés pour adulte. Approuvez qui et comment votre famille interagit avec les autres personnes en ligne sur le service Xbox LIVE et fi xez une limite de temps de jeu autorisé. Pour plus d’informations, rendez-vous sur le site www.xbox.com/familysettingswww.xbox.com/familysettings.

Jouer à Kinect Sports en ligneSi vous choisissez d'affronter des adversaires en ligne (avec un Abonnement Xbox LIVE Gold), sélectionnez Commencer une partie Commencer une partie rapiderapide ou Envoyer une invitation à un jeu Envoyer une invitation à un jeu sur l'écran Revoir et confi rmer pour lancer le matchmaking Xbox LIVE. Suivez les instructions pour rechercher une bonne compétition mondiale.

Comment obtenir de l’aide sur KinectPour plus d’informations, rendez-vous sur Xbox.comPour obtenir plus d’informations sur Kinect (notamment des didacticiels), rendez-vous sur www.xbox.com/supportwww.xbox.com/support.

www.xbox.com/kinectsportsPour consulter les crédits de ce jeu, rendez-vous sur www.microsoft.com/games/mgsgamecatalog.

Ce document est fourni « en l'état ». Les informations contenues dans ce document, y compris les adresses URL et sites Internet, peuvent changer sans préavis. Utilisation à vos risques et périls. Les exemples décrits dans ce documents sont utilisés à des fi ns illustratives. Toute ressemblance avec la réalité ne serait que pure coïncidence.Ce document ne vous confère aucun droit sur les propriétés intellectuelles des produits Microsoft. Copie et utilisation de ce document permises uniquement pour votre usage personnel. © 2010 Microsoft Corporation. Tous droits réservés.Microsoft, Kinect, le logo Microsoft Game Studios, Rare, le logo Rare, Xbox, Xbox LIVE, les logos Xbox et Xbox 360 sont des marques commerciales du groupe de sociétés Microsoft.Développé par Rare pour Microsoft Corporation.Ce jeu contient des marques de produits fournies par leurs sponsors respectifs.Toutes les marques appartiennent à leurs propriétaires respectifs.Kinect Sports utilise Havok™ : © Copyright 1999–2010. Havok.com Inc. (ou ses concédants de licence). Tous droits réservés. Rendez-vous sur www.havok.com pour plus de détails.Scaleform GFx © 2010 Scaleform Corporation. Tous droits réservés.© Copyright 2006–2010 Audiokinetic Inc. Tous droits réservés.Dolby et le symbole double D sont des marques commerciales de Dolby Laboratories.

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*PSS – Product Support Services; Produkt-Supportservices; Services de Support Technique; Produktsupporttjenester; Tuotetuki; Produktsupport; Υπηρεσία υποστήριξης πελατών; Supporto tecnico; Serviço de Apoio a Clientes; Servicio de soporte técnico; Serviços de Suporte ao Produto; Služby podpory produktov; Dział wsparcia technicznego produktu; Műszaki terméktámogatás; Služby produktovej podpory; Службы поддержки продуктов. **TTY –Text Telephone; Texttelefon; Service de télécommunications pour les malentendants; Teksttelefoon; Teksttelefon; Tekstipuhelin; Τηλέφωνο κειμένου; Texttelefon; Trasmissione telefonica di testo; Linha especial para dispositivos TTD (telecomunicações para defi cientes auditivos); Teléfono de texto. Pour plus d’informations, visitez notre site à l’adresse www.xbox.com

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Garantie limitée pour votre copie du jeu Xbox (le « Jeu »)

GarantieMicrosoft Corporation (« Microsoft ») garantit que pendant une période de quatre-vingt-dix (90) jours à compter de la date de première acquisition, le Jeu fonctionnera pour l’essentiel conformément au manuel qui l’accompagne. Cette garantie limitée ne sera pas applicable si le dysfonctionnement du Jeu résulte d’un accident, d’un usage ayant entraîné une détérioration, d’un virus ou d’une utilisation inappropriée. Microsoft ne fournit aucune autre garantie concernant ce Jeu.

Vos recoursSi, au cours de la période de quatre-vingt-dix (90) jours, vous découvrez que le Jeu couvert par cette garantie ne fonctionne pas correctement, retournez-le à votre détaillant accompagné d’une copie du justifi catif d’achat initial. Le détaillant aura le choix (a) de réparer ou de remplacer le Jeu sans frais supplémentaires, ou (b) de vous rembourser le prix que vous avez payé pour le Jeu. Tout Jeu de remplacement sera garanti soit pour la période de garantie initiale restant à courir, soit pendant trente (30) jours à compter de la date de réception, la période la plus longue étant applicable. Dans la mesure où les dommages causés au Jeu résultent d’une négligence de votre part, la société Microsoft ne pourra en être tenue responsable.

Protection légaleVous pouvez bénéfi cier, à l’encontre de votre détaillant, de tous les droits auxquels on ne peut déroger par contrat. Ces droits ne sont pas affectés par la présente garantie limitée de Microsoft.SI VOUS N’AVEZ PAS ACQUIS LE JEU POUR VOTRE USAGE PERSONNEL (C’EST–À-DIRE SI VOUS N’AVEZ PAS AGI EN TANT QUE CONSOMMATEUR)Les conditions suivantes s’appliquent dans toute la mesure permise par la loi en vigueur.

Aucune autre garantieMicrosoft et ses fournisseurs excluent toute autre garantie, expresse ou implicite, relative au Jeu et au manuel qui l’accompagne.

Limitation de responsabilitéNi Microsoft ni ses fournisseurs ne pourront être tenus responsables de tout dommage, quel qu’il soit, découlant ou lié, de quelque façon que ce soit, à l’utilisation ou à l’impossibilité d’utiliser le Jeu, même si Microsoft ou ses fournisseurs ont été avisés de la possibilité de tels dommages. Dans tous les cas, l’entière responsabilité de Microsoft et de ses fournisseurs est limitée au prix que vous avez effectivement payé pour le Jeu.Vous pouvez adresser vos questions relatives à la garantie à votre détaillant ou à Microsoft à l’adresse suivante :

Microsoft Ireland Operations LimitedSandyford Industrial EstateBlackthorn RoadDublin 18Irlande

Le jeu en toute sécurité avec KinectAssurez-vous d’avoir suffi samment d’espace autour de vous pour bouger librement lorsque vous jouez. En jouant avec Kinect, vous pouvez être amené à effectuer des mouvements très variés. Assurez-vous que vous ne risquez pas de heurter d’autres joueurs, ou personnes ou animaux de compagnie présents, ni de vous cogner à des meubles ou tout autre objet. Si vous vous tenez debout ou vous déplacez durant le jeu, vous devez disposer d’un bon appui.Avant de jouer : Regardez dans toutes les directions (à droite, à gauche, devant, derrière, en bas et en haut) pour vous assurer de l’absence de tout objet que vous risqueriez de heurter ou sur lequel vous risqueriez de trébucher. Vérifi ez que votre zone de jeu est suffi samment éloignée de toute fenêtre, tout mur, escalier, etc. Assurez-vous également qu’il n’y a rien sur lequel vous risqueriez de trébucher : jouets, meubles, tapis glissants, enfants, animaux de compagnie, etc. Si nécessaire, écartez les objets ou éloignez les personnes de la zone de jeu. N’oubliez pas de regarder au-dessus de vous pour vérifi er qu’aucun luminaire, ventilateur ni aucune autre suspension ne risque de vous gêner.Durant le jeu : Tenez-vous suffi samment éloigné du téléviseur afi n d’éviter tout contact. Tenez-vous également à bonne distance des autres joueurs, personnes ou animaux de compagnie présents. Cette distance pouvant varier selon les jeux, tenez compte de la manière dont vous jouez pour déterminer la distance nécessaire. Soyez toujours attentifs aux objets et personnes que vous risquez de heurter, car des personnes ou des objets peuvent entrer dans votre zone de jeu pendant que vous jouez. Vous devez donc observer constamment votre environnement. Assurez-vous que vous disposez toujours d’un bon appui lorsque vous jouez. Jouez sur un sol bien plan offrant suffi samment d’adhérence pour le jeu et veillez à être chaussés de manière adaptée (pas de talons hauts, ni de sandales, etc.) ou pieds nus si nécessaire.Avant d’autoriser des enfants à utiliser Kinect : Déterminez la manière dont chaque enfant peut utiliser Kinect, notamment s’il doit être surveillé durant ces activités. Si vous autorisez des enfants à utiliser Kinect sans surveillance, veillez à leur expliquer toutes les informations et instructions relatives à la sécurité et la santé. Assurez-vous que les enfants jouent avec Kinect de manière sûre et savent utiliser correctement le système.Pour éviter la fatigue oculaire due à l’éblouissement : Placez-vous à une distance confortable du moniteur ou du téléviseur et du capteur Kinect. Détournez votre moniteur ou téléviseur et le capteur Kinect des sources de lumière éblouissantes, ou utilisez des rideaux pour contrôler l’intensité de lumière. Choisissez une lumière naturelle douce qui réduit au maximum l’éblouissement et la fatigue oculaire et améliore le contraste et la clarté. Réglez la luminosité et le contraste de l’écran du moniteur ou du téléviseur.Ne vous surmenez pas. Jouer avec Kinect peut impliquer une activité physique intense et variée. Avant d’utiliser Kinect, consultez votre médecin pour connaître votre état de santé et vérifi er que vous êtes exempt de toute condition ou affection physique susceptible de constituer une contre-indication à la pratique d’activités physiques particulières (notamment grossesse, affection cardiaque ou respiratoire, problèmes de dos, d’articulations, hypertension ou tout problème relatif à la pratique d’un exercice physique). Consultez votre médecin avant la pratique de toute activité physique régulière ou programme de remise en forme incluant Kinect. Ne jouez pas sous l’infl uence de drogues ou d’alcool et assurez-vous que vos capacités d’équilibre et de maîtrise physique sont suffi santes pour accomplir tous les mouvements nécessités par le jeu.Arrêtez et reposez-vous si vous sentez vos muscles, vos articulations ou vos yeux se fatiguer ou devenir douloureux. En cas de sensation de fatigue excessive, de nausée, d’essouffl ement, d’oppression thoracique, de vertiges, de gêne ou de douleur, ARRÊTEZ IMMÉDIATEMENT DE JOUER et consultez un médecin.Pour plus d’informations, consultez le Guide des bonnes pratiques de jeu disponible sur www.xbox.com.