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ANIMATION & RÉALISATION 3D FORMATION ANTICIPER L’AVENIR La formation 3D, d’une durée de trois ans, professionnalise les acquis et prépare les étudiants à la vie professionnelle par la réalisation de projets concrets et professionnels. Connaître les étapes de production d’un film ou d’un jeu vidéo L’univers de la création numérique, de l’animation 2D et 3D, de l’interactivité fait à présent partie intégrante de nos vies. Elle est partout : films d’animation, jeux vidéo, publicités, effets spéciaux, motion design, site web, imagerie médicale, architecture… Les trois ans de formation en Animation & Réalisation offrent un apprentissage de l’ensemble de ces compétences ; un bloc solide de connaissances permettant à nos étudiants de s’intégrer dans leur vie professionnelle future dans l’ensemble de ces domaines. Collaborer concrètement à un projet de création Acquérir des connaissances techniques Maîtriser les logiciels de création 3D LES OBJECTIFS DE LA FORMATION : PRÉSENTATION ITECOM PARIS 12 rue du Quatre Septembre - 75002 PARIS Tél : 01 58 62 51 51 - Fax : 01 58 62 51 50 Mail : [email protected] ITECOM NICE 7 bld Prince de Galles - 06000 NICE Tél : 04 93 53 06 60 - Fax : 04 93 53 64 63 Mail : [email protected] www.itecom-artdesign.com CONDITIONS D’ACCÈS : Bac - Prépa Présentation de travaux personnels Sélection sur entretien et dossier scolaire

PRÉSENTATION LES OBJECTIFS DE LA - ITECOM...2019/03/03  · ainsi qu’un showreel re˚ étant les points forts de l’étudiant - Professionnalisation des compétences acquises

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Page 1: PRÉSENTATION LES OBJECTIFS DE LA - ITECOM...2019/03/03  · ainsi qu’un showreel re˚ étant les points forts de l’étudiant - Professionnalisation des compétences acquises

ANIMATION &RÉALISATION 3D

FORMATION

ANTICIPER L’AVENIRLa formation 3D, d’une durée de trois ans, professionnalise les acquis et prépare les étudiants à la vie professionnelle par la réalisation de projets concrets et professionnels.

Connaître les étapes de production d’un � lm ou d’un jeu vidéo

L’univers de la création numérique, de l’animation 2D et 3D, de l’interactivité fait à présent partie intégrante de nos vies. Elle est partout : � lms d’animation, jeux vidéo, publicités, effets spéciaux, motion design, site web, imagerie médicale, architecture… Les trois ans de formation en Animation & Réalisation offrent un apprentissage de l’ensemble de ces compétences ; un bloc solide de connaissances permettant à nos étudiants de s’intégrer dans leur vie professionnelle future dans l’ensemble de ces domaines.

Collaborer concrètement à un projet de création

Acquérir des connaissances techniques

Maîtriser les logiciels decréation 3D

LES OBJECTIFS DE LA FORMATION :

PRÉSENTATION

ITECOM PARIS12 rue du Quatre Septembre - 75002 PARISTél : 01 58 62 51 51 - Fax : 01 58 62 51 50Mail : [email protected]

ITECOM NICE7 bld Prince de Galles - 06000 NICETél : 04 93 53 06 60 - Fax : 04 93 53 64 63Mail : [email protected]

www.itecom-artdesign.com

CONDITIONS D’ACCÈS :

Bac - Prépa Présentation de travaux personnels Sélection sur entretien

et dossier scolaire

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Pilotée par des professionnels de l’animation et du jeu vidéo, la section Animation et Réalisation 3D donne aux étudiants toutes les compétences pour une intégration professionnelle réussie grâce à l’apprentissage des logiciels de conception 3D et à un enseignement basé sur des cours pratiques, des conférences et la production de projets seul et en équipe.

DÉBOUCHÉS

TITRE CERTIFIÉ CSFP

NIVEAU D’ENTRÉE ET PRÉ - REQUIS Animateur 3D Modeleur / textureur 3D Character Artist Infographiste 3D Directeur Artistique

Modélisation avancée Sculpting 3D Texturing avancé Animation 3D avancée Rigging Facial Rendu Réaliste Layout Montage vidéo Shaders complexes

Elaboration de concepts Mise en scène publicitaire Principes de pré production Animatique 2D Animatique 3D Bases de mixage sonore

Certi� cat supérieur de formation professionnelle 180 crédits ECTS

Bac - Prépa Dossier & entretien

(présentation de travaux personnels)

1ÈRE ANNÉE

RÉALISATION 3D ET ANIMATION

LES LOGICIELS

Les images de synthèse font partie intégrante de notre quotidien. Elles peuvent nous permettre de reconstituer des décors, des créatures disparues, d’expliquer des principes, de créer des produits nouveaux grâce à l’impression numérique, de nous évader dans des mondes numériques donc de croire à l’incroyable ! C’est donc au cours de ces 3 ans, que nous allons aiguiser l’oeil des étudiants et leur montrer toutes les possibilités offertes par cette technologie

L’image 3D est de plus en plus présente ce qui en fait un secteur dynamique et en perpétuelle évolution. En effet, on trouve la 3D dans des domaines insoupsonnés, comme la création de prothèse en milieu médical, la reconstruction d’oeuvres d’art.C’est donc un secteur avec des possibilités et des débouchés multiples.

QUEL INTÉRÊT ? UN MÉTIER D’AVENIR

ANIMATION &RÉALISATION 3D

FORMATION

«Cette formation a été une révélation pour ma part ! Nos professeurs sont très présents et donnent des exos nous préparant à un environnement pro, tout cela dans un environnement sain et très agreable. Ayant la chance de travailler en alternance, j’ai pu professionnaliser ma formation. Il y a un échange perpétuel entre élève et professeur, ce qui m’a permis de progresser davantage et j’en serai toujours reconnaissant.»

Kévin EA, étuidant en 3e année

TÉMOIGNAGE D’UN ÉTUDIANT

PROGRAMME DE LA FORMATION

PROGRAMME

PROGRAMME

PROGRAMME

OBJECTIFS

EN PRATIQUE

OBJECTIFS

EN PRATIQUE

OBJECTIFS

EN PRATIQUE

- Modélisation - Texturing - Animation 3D - Animation 2D - Rigging - Lighting - Rendu - Compositing

- Apprentissage des outils et techniques de base dans les différents logiciels 3D.- Développement de la culture numérique et du langage propre aux différents domaines nécessitant de l’image numérique.

Réalisation d’une publicité par étudiant ainsi qu’un showreel re� étant les points forts de l’étudiant

- Professionnalisation des compétences acquises. - Présentation des différents work� ows propres à chaque domaine de l’industrie numérique. - Préparation au passage à la vie active

Mise en application des différentes techniques au travers de travaux dirigés tout au long de l’année.

Approfondissement des connaissances acquises en 1e année dans le but de créer des projets plus ambitieux.L’élève apprendra aussi à se vendre en mettant ses points forts en avant.

Réalisation d’un court métrage d’animation ou d’une démo de jeu-vidéo en équipe.Création d’une demo reel mettant en valeur les atous de l’étudiant ainsi que sa participation

2ÈME ANNÉE

3ÈME ANNÉE

• Adobe : - Photoshop - Premiere Pro - After Effects - Photoshop• Autodesk Maya• Pixologic Zbrush

- Sculpting 3D avancé - Retopolige - Texturing 3D - Animation 3D avancée - Painting numérique - Rigging complexe

- Story-Board - Mise en Scène - Scénarisation d’idées - Caractérisation personnages - Dessins préparatoire

- Moteur rendu temps réel - Système de particules - Simulation de fur (poils) - Baking de textures

DURÉE DE LA FORMATION 3 ans

• Chaos Group V-Ray• X-Normal• Allegorithmic• Substance Painter• Unreal Engine