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USEP 38
33, rue Joseph Chanrion
38000 Grenoble
Tél : 04 38 37 18 38
www.laligue38.org/nos-actions
Association régie par la loi du 1er juillet 1901
Union Sportive de l’Enseignement du Premier Degré
Rencontre du mercredi
Défis Coopétitifs
Dossier Organisation
Mercredi 16 octobre 2019 Brézins – Complexe sportif
Associations présentes Associations CE2 CM1 CM2 Adultes Total
USEP Brézins 7 5 2 3 14+3
USEP Jarrie 9 5 9 2 23+2
USEP Fitilieu 4 4 4 1 12+1
Total 15 19 15 6 49+6
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Union Sportive de l’Enseignement du Premier Degré
Quelques rappels sur la rencontre
Organisation générale de l’activité 4 sports collectifs : Basketball, Football, Handball et Rugby.
Les groupes pratiquent pendant 1 heure chaque sport, avec 4 matchs joueurs + 2 arbitres
1 adulte référent par plateau sportif.
1 coordinateur de la journée : Pascal USEP38
Planning de la journée
Horaires Groupe 1 Groupe 2 Groupe 3 Groupe 4
9h30 – 10h00 Accueil des associations et mise en forme des 4 groupes
10h00 – 11h15 Découverte notion défi Coopétitifs + création des cartes
Football Rugby Handball Basketball
11h15 – 12h15 Rugby Handball Basketball Football
12h15 – 13h00 Pique-Nique et Repos
13h00 – 14h00 Handball Basketball Football Rugby
14h00 – 15h00 Basketball Football Rugby Handball
15h00 – 16h00 Football Rugby Handball Basketball
16h00 – 16h30 Rangement, Bilan, Goûter offert par l’USEP 38 + Départ
Avant la rencontre :
- Lancer les inscriptions auprès des enfants de votre association
- Gérer les inscriptions et les modalités de transport vers le lieu de la rencontre sportive
départementale
Pendant la rencontre :
- Pratiquer, jouer ensemble, échanger et les adultes encadrent les groupes
Après la rencontre :
- Goûter offert par l’USEP 38
-
Objectifs :
Pratiquer différents sports collectifs sous la forme de défis coopétitifs
Installer de l’incertitude dans la notion de résultat
Prendre du plaisir à jouer avec des adversaires
Prendre un temps à la construction collective des cartes « défis coopétitifs »
Vivre un moment convivial à la pause méridienne lors d’un pique-nique
Définir le ressenti de la pratique sportive avec l’outil « réglette du plaisir »
Principes généraux :
S’appuyer sur l’USEP départementale pour l’organisation générale de la rencontre
Se mettre en relation avec les différentes associations USEP dynamiques du mercredi
Regrouper nos adhérents sur un lieu commun pour pratiquer une ou plusieurs activités
Permettre aux enfants de s’épanouir et de prendre du plaisir dans l’activité proposée
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Union Sportive de l’Enseignement du Premier Degré
Présentation générale
SPORT HANDBALL
Introduction
Le handball est un sport collectif d’origine allemande qui compte plus de 19 millions
de pratiquants dans le monde. Il est inscrit au programme des Jeux olympiques d’été
depuis 1936 et est réapparu, après interruption, aux J.O. de Munich en 1972. Nous
vous proposons de découvrir l’histoire et les règles de ce jeu.
Présentation
Le handball (dont le nom se prononce comme le mot "balle" en français) est un
sport collectif qui oppose deux équipes de 7 joueurs.
Son nom vient de l'allemand Hand (la main) et Ball (la balle).
Ce sport se pratique en effet avec un ballon qui ne peut être joué qu’avec les mains.
Les rencontres, qui comprennent généralement deux mi-temps de 30 minutes
séparées par une pause de 10 minutes, se déroulent sur un terrain rectangulaire de
20 mètres par 40 mètres.
Un peu d’histoire
Origines
Les origines les plus lointaines de ce jeu remonteraient à 1898, avec l'apparition au
Danemark du "haandbold", un jeu qui se pratiquait sur un petit terrain. D’autres
historiens rapprochent le handball d’un jeu ancien appelé "hazena", qui était
pratiqué en Tchécoslovaquie. Dans les années 1900, un Irlandais du nom de Casey
introduisit aux Etats-Unis un jeu semblable au hand actuel : ce sport suscita un tel
engouement qu’une compétition fut organisée à Los Angeles en 1919. Néanmoins,
on attribue l’invention de ce sport à l’Allemand Carl Schellenz, qui était professeur
de l'École Normale Germanique d'Éducation Physique de Leipzig. Il a créé le handball
à onze en 1919, en s’inspirant du jeu féminin de "Torball" (balle au but).
Le jeu avec l’USEP 38
Généralités
Chaque équipe se compose de sept joueurs : un gardien de but et six joueurs de
champ répartis en deux ailiers, deux arrières, un demi-centre et un pivot. Le nombre
de remplacements est illimité. L'aire de jeu est un rectangle de 40 mètres de long
sur 20 mètres de large comprenant une surface de jeu et deux surfaces de but
(situées devant chaque but). La surface de but est délimitée par une ligne appelée
"ligne des 6 mètres". L'aire de jeu présente également :
une ligne de jet franc ou "ligne des 9 mètres" : ligne discontinue, tracée à 3 m de
la ligne de surface de but
une "ligne des 7 mètres" : ligne de 1 mètre de long placée directement devant le
but ; elle est parallèle à la ligne de but et en est séparée de 7 mètres. une ligne de limitation pour le gardien de but ou "ligne des 4 mètres".
Règles adaptées
Le but du jeu consiste à marquer dans le but du camp adverse, en lançant le ballon
à la force du bras, de l'extérieur de la surface de but (située à 6 mètres du but).
Chaque but rapporte un point.
Les joueurs de champ ne peuvent jouer le ballon qu'avec les mains : tout ballon
touchant une partie du corps inférieure aux genoux est considéré comme faute. Seul
le gardien peut détourner le ballon du pied (sauf à l'extérieur de sa zone, où il est
considéré comme un joueur de champ). Il est interdit à un de ses équipiers de lui
passer la balle lorsqu'il se trouve dans sa zone, sous peine de jet franc pour
l'adversaire.
Aucun dribble n’est possible. Faire 3 passes avant de tirer. Si le ballon tombe au sol
alors il y a balle à l’équipe adverse. On ne peut pas toucher son adversaire dans les
duels. On ne peut pas se déplacer avec le ballon dans les mains.
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Union Sportive de l’Enseignement du Premier Degré
Présentation générale
SPORT FOOTBALL
Concept
Le football est un sport collectif opposant deux équipes de onze joueurs cherchant à
marquer des buts au moyen d'un ballon sphérique. A l'exception du gardien, les
joueurs peuvent utiliser toutes les parties du corps sauf les bras et les mains.
L'équipe qui marque le plus de but remporte la rencontre.
Un peu d’histoire
Origine
Loin d'être collectif à l'origine, le football le devint surtout par l'introduction d'une
nouvelle règle décisive: le passing game. Apparu dans les années 1860, le passing
game bouleversa les certitudes en place. Avant cela, le football était un dribbling
game : un joueur récupérait le ballon, tentait de dribbler ses adversaires avant de
marquer. S'il échouait, un adversaire récupérait le ballon pour tenter à son tour de
marquer en dribblant tout le monde et ainsi de suite. Implanté au Nord du territoire
dans les années 1860, il a fallu près de vingt ans pour que le passing game se
généralise sur les terrains de Grande-Bretagne. Les Écossais, adeptes de cette
méthode, ont alors dominé le football britannique, en infligeant notamment un 7-2
à la sélection anglaise le 2 mars 1878.
Le jeu avec l’USEP 38
Généralités
Les joueurs ne peuvent toucher le ballon avec les mains ni les bras. Les matchs ne
peuvent se disputer à moins de 7 joueurs par équipe. L'équipe gagnante est celle qui
envoie le plus grand nombre de fois possibles le ballon dans le but de l'équipe
adverse. Un match se déroule en deux mi-temps de 45 minutes, séparées par une
pause de 15 minutes. Si au terme de ces deux mi-temps les équipes sont à égalité,
elles jouent alors les prolongations : ce sont deux nouvelles mi-temps de 15 minutes.
S'il y a encore égalité, c'est l'épreuve des tirs au but qui les départagera : 5 joueurs
de chaque équipe tirent à tour de rôle du point de penalty. Un arbitre central dirige
le match. Il est assisté par deux juges de touche qui avec un drapeau signalent les
hors-jeu et hors lignes.
Règles adaptées
1 but donne 1 point dans 1 des 3 buts placés sur la ligne de but adverse. On doit faire 3 passes avant de pouvoir tirer. Les remises en touche se font au pied avec le premier adversaire au moins 3m. Les remises en jeu du gardien se font au pied avec le premier adversaire à 3m. On utilise les règles de jeu habituelles sauf que les tacles sont interdits. Seul le gardien peut prendre le ballon avec ses mains. Il n’y a pas de hors-jeu.
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Présentation générale
SPORT RUGBY
Un peu d’histoire
Origines
Le rugby à XV est la variante la plus pratiquée d’une famille de sports d'équipes mettant aux prises deux équipes qui se disputent un ballon ovale, joué à la main ou au pied. Même si les origines de ce sport seraient beaucoup plus anciennes, l’histoire du rugby commence par une anecdote survenue en 1823. Selon la légende, au cours d'une partie de football (soccer), William Webb Ellis, élève du collège de la ville de Rugby en Angleterre, se serait saisi du ballon à pleines mains pour le porter derrière la ligne de but adverse, au mépris des règles du football. Le directeur du collège de Rugby, Thomas Arnold, aurait ensuite favorisé la pratique de ce football dans son école. Cette forme de jeu et les règles conçues à Rugby se répandirent bientôt dans d'autres écoles et dans les premiers clubs créés en dehors des milieux scolaires. En France, le premier club de rugby à XV est créé au Havre en 1872. 1883 voit la création du Stade Français par les élèves du lycée Buffon. L'Union des Sociétés Françaises des Sports Athlétiques (USFSA), créée en 1889, admet le nouveau jeu en son sein dès 1890. C’est en 1906 qu’a lieu le premier match international d'une équipe de France. En 1910, lors du premier tournoi des Cinq nations, la France rencontre le pays de Galles au stade gallois de Swansea et perd 49 à 14. Elle s'incline également face aux trois autres participants du tournoi : l'Ecosse 27 à 0, l'Irlande 11 à 3 et l'Angleterre 8 à 3. Amateur de rugby, le baron Pierre de Coubertin l'inscrit au programme des Jeux Olympiques, mais l'IRB se retire après les Jeux de 1924. La Fédération française de rugby (FFR) est créée en 1920 et se sépare de l'USFSA. En 1934, la France, exclue du Tournoi depuis 1931, se rapproche de l'Allemagne, de l'Italie et de la Roumanie pour fonder la FIRA, Association européenne de rugby. Dernière évolution en date de l’histoire du rugby, au début de l'année 2000, le tournoi des Cinq nations est devenu le tournoi des "Six nations", avec l'entrée en compétition de l'Italie.
Le jeu avec l’USEP 38
But
Le but du jeu consiste naturellement à marquer plus de points que l'équipe adverse. Selon les règles du rugby, les points peuvent être marqués de différentes manières : - un essai, qui consiste à aplatir le ballon contre le sol dans la zone d'en-but de l'adversaire, rapporte 5 points et donne le droit de tenter un but appelé transformation (qui peut rapporter 2 points supplémentaires) - un but consiste à faire passer le ballon entre les poteaux, au-dessus de la barre transversale, sur un coup de pied "placé" ou sur un coup de pied "tombé" (drop en anglais), en particulier lors d’une pénalité infligée à l'adversaire. Les buts rapportent 3 points, sauf dans le cas d’une transformation.
Règles adaptées
Pour récupérer le ballon à l’adversaire il suffit de toucher l’adversaire
Pour marquer 1 point il faut placer le ballon dans l’embut adverse.
Les passes vers l’avant sont interdites
On ne peut pas toucher le ballon avec les pieds. Sinon balle à l’équipe adverse.
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Présentation générale
SPORT BASKETBALL
Concept
Le basket-ball ou basketball est un sport collectif qui se joue à la main avec un ballon. Le but est de marquer plus de points que l'équipe adverse en marquant des paniers, c'est-à-dire en faisant passer le ballon à travers un anneau placé à plusieurs mètres du sol.
Un peu d’histoire
Origines
Le basket-ball est inventé en décembre 1891 par James Naismith, professeur d'éducation physique canado-américain au Springfield College, dans l'État du Massachusetts (États-Unis). Lors d'une journée de pluie, Naismith tente d'assurer malgré tout son cours de sport, et essaie de développer un sport d'intérieur pour maintenir la condition physique de ses élèves entre les saisons de football américain et de baseball, pendant les longs hivers de la Nouvelle-Angleterre
7. Il souhaite leur
trouver une activité où les contacts physiques sont restreints, afin d'éviter les risques de blessure.
Le jeu avec l’USEP 38
But
Un match se déroule en deux mi-temps de 20 minutes (temps réel), la durée des temps morts et de chaque arrêt de jeu est décomptée Chaque équipe est composée de 5 joueurs avec des remplaçants (5 ou 7) Les équipes s'efforcent de marquer le plus de points possible en faisant entrer le ballon dans un panier situé à 3,05 m du sol et d'un diamètre de 45 cm Les paniers marqués en cours de jeu comptent pour deux points (depuis 1984, 3 points au-delà de 6,25 m), ceux marqués en lancer franc pour un point Dans chaque mi-temps lorsqu'une équipe atteint 8 fautes, toute nouvelle faute est sanctionnée par un lancer franc. L’équipe gagnante est celle qui totalise le plus de point à la fin du temps
réglementaire
Règles adaptées
1 panier donne 2 points
3 passes consécutives sans que le ballon ne touche le sol donne 1 point
Le contact physique est interdit
On ne peut pas se déplacer avec le ballon dans les mains.
Toutes les remises en jeu se font avec l’adversaire à 3m au plus proche.